Factorio Guide 11

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石炭採掘機


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燃料式採掘機で採掘した石炭を燃料式インサーターで適宜戻すことで、電気に依存せずに石炭を掘り続けることができる。

元ネタ:

Tips - factorio@jp Wiki*[wikiwiki.jp]

4-4 ラインバランサー


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4つ並んだベルトコンベアの流量を均等にする建造物。

メインバス方式を採用する場合に頻繁に作ることになる。

参考:

Inline 4-4 Lane Balancer - Factorio Forums[forums.factorio.com]

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2-2 ラインバランサー


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2つ並んだベルトコンベアの流量を均等にする建造物。

メインバス方式を採用する場合に頻繁に作ることになる。

この方式はベルトコンベアの帯域が1本分になってしまうため非推奨。

参考:

Factorio Prints: Balancer Book[www.factorio.school]

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電子基板


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ソーラー&蓄電池


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ソーラーパネル25個と蓄電池21個を限界まで敷き詰めた建造物。

一区画当たり1MW+αを算出する。

参考:

発電 - Factorio Wiki[wiki.factorio.com]

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1-6 ライン分割


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一つのベルトコンベアを6分割する。主に積み下ろし駅に利用する。

元ネタ:

Re: Perfect 1:6 splitter - Factorio Forums[forums.factorio.com]

列車ネットワーク/配置例 - factorio@jp Wiki*[wikiwiki.jp]

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リセット付きクロック回路


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定数回路:

左側の条件回路: (2つ共同じ設定)

右側の条件回路: (条件は用途に合わせて変更)

定数回路と左側の条件回路で1tick(1/20秒)ごとにIをカウントアップし、右側の条件回路からリセット信号が送られるとIをリセットする回路。

このサンプルでは右側の条件回路に何かしらの信号が送られるとリセットされる。

参考:

回路ネットワークの仕様 - factorio@jp Wiki*[wikiwiki.jp]

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積み込み駅


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1-6 ライン分割とリセット付きクロック回路を組み合わせ、積み込み用のインサーターが動作停止 (=貨物車両が満杯 or バッファが空) してから何tick経過をトリガーに発車できるようになっている。

到着してから数秒の間はクロック回路がリセットされないため注意。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813630878					

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