: +

: +

"Небольшое предисловьице"


: + image 1

Mein lieber leser (с нем. Мой дорогой читатель), прежде чем перейти к сути руководства, я всё же позволю себе побренчать своими 5 тевтонскими талерами, а заодно дать разъяснение - "Что? Куда? Почему? Нахрена?"

● Первое ли это моё руководство? - Де-юре: да, де-факто: нет. Когда-то давно я уже пытался написать руководство по одной стратегии, но подошёл к этому делу настолько "на-отвали", что первые пару часов после публикации оно казалось мне нормальным, а потом вызвало такое чувство визуальной неприязни, что на следующий день было уничтожено, посредством выброса из крепостной бойницы...вместе с монитором. Сейчас я решил подойти к делу более обстоятельно, а рассказал эту "интересную историю" ради затравки.

● Зачем это руководство было написано? - Я что ли знаю? Спросите что полегче! Ну а если серьёзно - закрыв игру на 100%, в голове как-то промелькнула мысль, что в качестве полного завершения, я хотел бы оставить в ней свою частичку, пускай и незначительно мелкую (эдакая пасхалка на то, что обитатель одного цикла передаёт знания определённого характера обитателям следующего цикла). Поэтому...пусть смысл написания этого руководства будет созвучен с названием одного из квестов: "Мой след в этом мире"

● Почему руководство только про тяжёлые доспехи? - Сейчас бы у рыцаря не про латы спрашивать...Настоящая причина заключается в том, что я ни разу не проходил игру через лёгкие доспехи и собирал их части только ради дополнительных монет в карман, поэтому не могу сказать о них что-то объективное либо субъективное, не вёл за ними дотошную охоту и не запоминал где и что лежит. Чтобы это как-то компенсировать, помимо основной темы руководства, я запихнул в него примечания, связанные с доспехами, а так же пару полезных вещичек, что были найдены в процессе охоты на доспехи.

● Просить оценку будешь сразу или в конце? - Nicht. Цель написания руководства уже была указана выше, и намеренное извлечение какого-то гешефта в неё не входит. Нет, ну правда - данный проект не настолько популярный и массовый, чтобы задаваться "коммерческими" надстройками. Так что...если хотя бы паре человек данное руководство поможет в приключении или несколько упростит игру - я уже буду доволен тем, что его написал.

От лирики к делу - то есть к разъяснению основных деталей руководства:

1. Несмотря на то, что комплектов не особо много, я разделил их на 3 категории:

● "Доспехи первой половины истории" - назову их "синькой", ну или "редкими", т.к. данные сеты можно назвать хорошими, как в плане защитных характеристик, так и в плане магических свойств на начальном этапе путешествия, однако в дальнейшем...остаются, в принципе, приемлемыми, но лучше будет их сменить на более аппетитный вариант.

● "Доспехи второй половины истории" - назову их "фиолом", ну или "эпическими", т.к. данные сеты обладают отличными защитными характеристиками и магическими свойствами, которые позволяют спокойно дойти в них с момента получения до конца путешествия. Выше них только третья категория, но там есть свой нюанс.

● "Доспехи для охотников за артефактами" - назову их "рыжем", ну или "мифическими", т.к. это превосходные сеты: их защитные свойства либо сопоставимы с предыдущей категорией, либо немного превосходят её...однако, магические свойства способны значительно упростить "прорицательское бытие". О нюансе их получения поговорим позже

2. В руководстве будут описаны свойства доспехов и наводки на места для их поиска - то есть к сетам будут даны некие подобия "комментариев", описание их магических свойств, а так же некоторые локации для их поиска. Подробное место расположения внутри локации указано не будет, т.к. найти вы их должны сами - развивайте внимательность (приложите хотя бы 50% усилий к поискам - полезные вещи как-никак)

3. "Плотину надо поднять. Рычагом. Я его дам. Канал нужно завалить Камнем. Камень я не дам" - к сожалению, с одним сетом существует неприятный баг, который фиксится только через консоль. Однако то, что решение, само собой, будет приложено к руководству, не значит, что к руководству будут приложены id частей доспехов - ибо "НИХАРАШО"

Думаю все необходимые разъяснения были даны, поэтому..."Начинаем охоту, господа присяжные-латники!"

"Доспехи первой половины истории"


: + image 16
: + image 17
: + image 18
: + image 19
: + image 20
: + image 21
: + image 22

Диапазон уровней: от 1 до 20~30 уровня

Примечание: Диапазон конечного уровня использования данной категории доспехов обусловлен тем, что по факту - сменить их можно уже на 20 уровне, но на деле всё зависит от выбранного класса и уровня подготовки (эликсиры, заклинания, пища и т.д.), что уже универсально для каждого "прорицателя"

1. Сет КрысоловаДиапазон поиска: элементы данного сета можно обнаружить в следующих частях континента - Солнечный берег, Западный утёс, Сердцеземье

Описание: Довольно...странный по внешнему виду сет, представляющий из себя кустарную работу из кучи разных деталей, как от тяжёлых, так и от лёгких доспехов. В каком либо лорном комментарии не нуждается, т.к. слишком очевидно как по виду, так и по магическим свойствам, что подобные доспехи использовала либо группа наёмников, либо группа бандитов.

Части сета:

● Хватка Крысолова (перчатки):

Зачарование: + 4% к урону, который может заблокировать щит; + 10% к скорости регенерации запаса сил

Локация: Солнечный берег - Старый Шерат

● Тихий шаг Крысолова (сапоги):

Зачарование: + 3% к урону одноруч.оружием; + 6 ед. к естественной регенерации здоровья

Локация: Солнечный берег - Пиратское убежище (не отмеченная локация, вход в которую можно найти по путям для вагонетки на берегу (так же в неё можно попасть по квесту "Разыскивается в Речном"))

● Холодный взгляд Крысолова (шлем):

Зачарование: + 5 ед. к навыку тяж.брони; + 3% к урону одноруч.оружием; + 8 ед. к здоровью

Локация: Солнечный берег - Замок Златоброд

● Кожа Крысолова (кираса):

Зачарование: + 5 ед. к урону в кулачном бою; + 8 ед. к здоровью

Локация: Сердцеземье - Коренная шахта

Бонус Комплекта:

● 2 части: + 9 ед. к здоровью

● 3 части: + 5 ед. к навыку тяж.брони; + 5% к урону двуруч.оружием

● 4 части: + 5% к урону, который может заблокировать любое оружие; + 5% к урону одноруч.оружием

Ориентиры на карте:

Примечание для всех сетов: бонусы не заменяют друг друга, а суммируются в зависимости от количества надетых частей сета

2. Сет СельныДиапазон поиска: элементы данного сета можно обнаружить в следующих частях континента - Шепчущий лес, Пороховая пустыня, Морозные утёсы, Арк

Описание: Вполне себе типичный латный доспех позднего средневековья...к которому прилепили топфхельм и плащ. К сожалению, что в книгах, что в других источниках лора, мне не удалось найти никакого упоминания "Сельны", из-за чего остаётся лишь предполагать - либо такие доспехи принадлежали группе живших ранее хранителей Святого ордена, которыми руководила некая Сельна; либо же существовал отдельный рыцарский орден, лидером или покровительницей которого и была эта самая Сельна.

Части сета:

● Кулаки Сельны (перчатки):

Зачарование: + 8% к урону двуруч.оружием; +8 ед. к здоровью; + 9% к скорости регенерации запаса сил

Локация: Шепчущий лес - Крепость "Туманный дозор" (Квест "Мрачное поле", пропустить сложно)

● Марш Сельны (сапоги):

Зачарование: + 8 ед. к навыку тяж.брони; + 2 ед. к урону в рукопашном бою; + 14 ед. к здоровью

Локация: Шепчущий лес - Крепость "Туманный дозор"

● Забрало Сельны (шлем):

Зачарование: + 7% к урону одноруч.оружием; + 7% к урону, блокируемому щитом; + 9 ед. к запасу сил

Локация: Пороховая пустыня - Крипта Дюнного (не отмеченная локация - идите по дороге от башни Мирада на юг, или же возьмите квест "Разыскивается в Дюнном")

● Башня Сельны (кираса):

Зачарование: + 7% к урону, блокируемому щитом; + 7 ед. к навыку тяж.брони; + 11 ед. к здоровью

Локация: Шепчущий лес - Галерея "Мрачный свет"

● Крылья Сельны (плащ):

Зачарование: + 10 ед. к запасу сил

Локация: Шепчущий лес - Крепость "Туманный дозор"

Бонус Комплекта:

● 2 части: + 12 ед. к здоровью

● 3 части: + 5 ед. к навыку тяж.брони

● 4 части: + 5% к урону, блокируемому щитом

● 5 частей: + 6 ед. к урону в рукопашном бою

Ориентиры на карте:

Примечание: один из двух уникальных сетов тяжёлой брони в Эндерале, который имеет пятую часть

3. Сет ПадшегоДиапазон поиска: элементы данного сета можно обнаружить в следующих частях континента - Пороховая пустыня, Тёмная долина

Описание: Доспехи восточного происхождения, которые скорее всего принадлежали лучшим воинам Пирийской империи - предыдущей цивилизации, которая отчаянно пыталась сражаться с циклом. Название сета недвусмысленно делает довольно печальный намёк: "Воинская честь, верность и искусство клинка - бесполезны против космического порядка...и орд безумных фанатиков, превосходящих вас числом в десятки раз"

Части сета:

● Когти Падшего (перчатки):

Зачарование: + 3 ед. к навыку ремесла; +10 ед. к навыку тяж.брони; + 8 ед. к здоровью; + 6 ед. к запасу сил

Локация: Тёмная долина - Монастырь Западгард

● Эхо Падшего (сапоги):

Зачарование: + 8% к сопротивлению любой магии; + 9 ед. к навыку тяж.брони; + 4 ед. к запасу сил; + 9 ед. к здоровью

Локация: Тёмная долина - Световая роща

● Маска Падшего (шлем):

Зачарование: + 8% к урону, блокируемому щитом; + 7% к урону одноруч.оружием; +7% к урону двуруч.оружием; + 11 ед. к здоровью

Локация: Пороховая пустыня - Старый Йогош

● Пелена Падшего (кираса):

Зачарование: + 5% к урону одноруч.оружием; + 7% к урону, блокируемому щитом; + 7 ед. к навыку тяж.брони; + 12 ед. к здоровью; + 9 ед. к запасу сил

Локация: Пороховая пустыня - Старый Имшартеп (Квест "Наш след в этом мире", Таверны Морозных утёсов)

Бонус Комплекта:

● 2 части: + 7% к урону, блокируемому любым оружием

● 3 части: + 15 ед. к здоровью

● 4 части: + 5 ед. к урону в рукопашном бою

Ориентиры на карте:

Примечание: кузнецам рекомендую не выкидывать перчатки от данного сета - небольшое, но тем не менее, подспорье

"Доспехи второй половины истории"


: + image 93
: + image 94
: + image 95
: + image 96
: + image 97

Диапазон уровней: от 20 до 60 уровня и выше

Примечание: советую подготовиться основательно до того как начинать охоту за данными сетами, т.к. даже в самых "лёгких" местах их нахождения (которые я и выбрал в качестве наводок) , при потере бдительности и осторожности, стражи спокойно могут отправить вас на последнее сохранение.

4. Скараггский сетДиапазон поиска: элементы данного сета можно обнаружить в следующих частях континента - Пороховая пустыня, Кристальный лес, Тал'гард

Описание: Данные доспехи слишком явно выдают своё варваское происхождение...хотя бы потому что сделаны из, мать его, костей! Что же касается их лорового аспекта...О скараггском народе известно довольно мало, однако исходя из обрывков информации - они довольно похожи на "диких" аразеальцев: воинственность и язычество...что как бы упраздняет вопросы по поводу материала из которого выполнены эти доспехи

Части сета:

● Скараггские рукавицы (перчатки):

Зачарование: + 7 ед. к навыку ремесла; +15 ед. к навыку тяж.брони; + 14 ед. к здоровью; + 11 ед. к запасу сил

Локация: Пороховая пустыня - Старый Аскаман

● Скараггские ботинки (сапоги):

Зачарование: + 10% к сопротивлению любой магии; + 12 ед. к навыку тяж.брони; + 8 ед. к запасу сил; + 12 ед. к здоровью; + 8 ед. к навыку ремесла

Локация: Кристальный лес - Старый Хатолис

● Скараггский шлем (шлем):

Зачарование: + 11% к урону, блокируемому щитом; + 9% к урону одноруч.оружием; +9% к урону двуруч.оружием; + 14 ед. к здоровью

Локация: Кристальный лес - Башня дикого мага (не отмеченная локация - советую взять квест "Наш след в этом мире", т.к. ваш путь точно пройдёт мимо этой башни, и вы не ошибётесь)

● Скараггская кираса (кираса):

Зачарование: + 8% к урону одноруч.оружием; + 7% к урону, блокируемому щитом; + 9 ед. к навыку тяж.брони; + 30 ед. к здоровью; + 11% к скорости регенерации запаса сил

Локация: Пороховая пустыня - Заброшенный дом

Бонус Комплекта:

● 2 части: + 9% к урону, блокируемому любым оружием

● 3 части: + 20 ед. к здоровью

● 4 части: + 7 ед. к урону в рукопашном бою

Ориентиры на карте:

Примечание: Настоятельно рекомендую кузнецам не выкидывать части этого сета - в комбинации с ещё одной вещичкой, они являются отличным подспорьем в ремесле!

5. Сет Скитающегося магаДиапазон поиска: элементы данного сета можно обнаружить в следующих частях континента - Кристальный лес, Морозные утёсы, Пороховая пустыня

Описание: Пожалуй, сразу же можно определить то, что данные доспехи не эндеральского происхождения, а неримского. Вероятнее всего, исходя из зацепок - они принадлежали давно жившим членам некой группы или ордена диких магов в Нериме, могущества которых хватало, чтобы не брать Святой орден в расчёт, как серьёзного противника...Тем не менее есть основания полагать, что данная "организация" ещё существует и, возможно, пополняет свои ряды новыми чародеями.

Части сета:

● Рука Скитающегося мага (перчатки):

Зачарование: - 9% к расходу маны при использовании энтропии; + 9 ед. к навыку зачарования; - 9% к расходу маны при использовании магии света; + 14 ед. к запасу маны

Локация: Кристальный лес - Старый Хатолис

● Эхо Скитающегося мага (сапоги):

Зачарование: - 8% к расходу маны при использовании энтропии; - 8% к расходу маны при использовании псионики; +9% к скорости регенерации маны; + 6 ед. к естественному восстановлению здоровья

Локация: Кристальный лес - Старый Хатолис

● Тень Скитающегося мага (шлем):

Зачарование: - 7% к расходу маны при использовании ментализма; - 8% к расходу маны при использовании элементализма; - 7% к расходу маны при использовании магии света; + 15% к сопротивлению любой магии

Локация: Морозные утёсы - Дозор "Тёмный прыжок"

● Душа Скитающегося мага (кираса):

Зачарование: - 8% к расходу маны при использовании ментализма; - 8% к расходу маны при использовании элементализма; + 13% к скорости регенерации маны; - 6% к расходу маны при использовании псионики

Локация: Кристальный лес - Старый Хатолис

Бонус Комплекта:

● 2 части: - 5% к расходу маны при использовании ментализма; - 4% к расходу маны при использовании энтропии и магии света

● 3 части: + 4% к скорости регенерации маны; - 5% к расходу маны при использовании элементализма

● 4 части: + 20 ед. к запасу маны; + 5 ед. к защите от брони

Ориентиры на карте:

Примечание: лучший собираемый сет для колдуна, играющего через латы - особенно потенциал раскрывается, если вашим классом является "Чёрный маг" (воспоминания элементалиста + энтрописта) или "Боевой маг" (воспоминания элементалиста + стража)

"Доспехи для охотников за артефактами"


: + image 143
: + image 144
: + image 145
: + image 146
: + image 147

Диапазон уровней: от 30~40 и выше

Примечание: Что ж...если вы добрались до этого раздела руководства и решились на то, чтобы собрать данные сеты доспехов, то вам следует учесть нюанс, о котором я упоминал ранее. Он имеет в себе 3 составляющих:

1. Охота на чертежи, которые расположены не в самых доступных и дружелюбных местах, т.к. данные доспехи изначально не имеют материального воплощения. Некоторые чертежи получить достаточно просто, однако у остальных присутствует стража. которая уже не будет учитывать фактор вашей осторожности/её отсутствия, и сразу отправит вас на последнее сохранение силой и количеством, если вы не подготовились к походу должным образом

2. Наличие высоких показателей крафтинга: ремесло должно быть не ниже 75. Однако, нехватку можно компенсировать свойствами некоторых сетов, и именно поэтому я настоятельно рекомендовал их не выкидывать

3. Наличие соответствующих материалов, для получения которых придётся оторваться от пинты эля в таверне и отправиться на поиски. Но тут пугаться особо не стоит, т.к. трудно добываемый материал всего один и я оставлю пару подсказок, касающихся его местонахождения.

Процесс довольно трудоёмкий, даже если заниматься этим не в первый раз - однако могу вас заверить, что награда в виде доспехов оправдывает, потраченные на её создание, усилия и средства

6. Сет ИноданаДиапазон поиска: элементы данного сета можно обнаружить в следующих частях континента - Морозные утёсы, Кристальный лес

Описание: Доспехи нордического происхождения, носителем которых был некий Инодан, и если судить по некоторым зацепкам и местоположению чертежей...жил он довольно давно - по крайней мере задолго до витка цикла, в котором погибла пирийская цивилизация. Помимо этого можно сказать, что он был весьма талантливым и могущественным чародеем, и нельзя исключать вероятности, что он каким-то образом был связан с Комнатой Картин, которую разыскивает Ралата

Ремарка: знающие люди поправили меня (за что ещё раз таковых благодарю), что Инодан - город Рождённых Светом, а не личность, из чего, вероятно, следует, что данные доспехи принадлежали почётной страже либо гвардии...правда, в этом случае становится даже интереснее - что именно связывало Град Богов с его обитателями и Комнату Картин

Части сета:

● Осуждающая рука Инодана (перчатки):

Зачарование: + 9 ед. к урону в рукопашном бою; - 9% к расходу маны при использовании магии света; - 8% к расходу маны при использовании энтропии; + 25% к сопротивлению болезням

Локация: Морозные утёсы - Раскопки (попасть туда можно только по квестовой линейке Ралаты)

● Следы Инодана (сапоги):

Зачарование: + 6 ед. к навыку тяж.брони; - 8% к расходу маны при использовании элементализма; - 8% к расходу маны при использовании ментализма; + 15 ед. к здоровью

Локация: Кристальный лес - Хижина у лавиноопасного склона

● Следящий взор Инодана (шлем):

Зачарование: + 10% к сопротивлению холоду; + 10% к сопротивлению огню; + 10% к сопротивлению электричеству; + 10% к сопротивлению ядам

Локация: Кристальный лес - Старый Хатолис

● Наследие Инодана (кираса):

Зачарование: - 7% к расходу маны при использовании псионики; + 3 ед. к естественной регенерации здоровья; + 8 ед. к навыку тяж.брони; + 10% к скорости регенерации запаса сил

Локация: Морозные утёсы - Поселение глубокопателей

● Крылья Инодана (плащ):

Зачарование: + 20 к переносимому весу; + 10 ед. к запасу маны; - 6% к расходу маны при использовании энтропии

Локация: Морозные утёсы - Раскопки (попасть туда можно только по квестовой линейке Ралаты)

Бонус Комплекта:

● 2 части: + 8% к скорости регенерации маны; + 6% к сопротивлению любой магии

● 3 части: - 7% к расходу маны при использовании любой школы магии

● 4 части: + 25 ед. к здоровью и запасу маны

● 5 части: Талант "Колодец жизни" наносит урон ближайшим противникам в количестве, равном исцелённому им здоровью (ветка воспоминаний чудотворца)

Ориентиры на карте:

Примечание: Второй уникальный сет тяжёлой брони, имеющий пятую часть. Является лучшим сетом для мага любой школы, играющего через латы, т.к. помимо боевых способностей, повышает живучесть, что весьма важно, если вы не развивали никаких навыков, связанных с оружием ближнего боя

Важно!

Именно этот сет стал обладателем баганного стража, из-за которого можно не получить перчатки. Чертёж таковых можно будет получить в Древнем Храме (Раскопки) по квесту Ралаты, сняв с трупа Мутировавшего отродья, которое встретится вам внутри - отличить его от остальных довольно просто, т.к. оно значительно выше своих собратьев и вооружено уникальной двуручной секирой.

Баг заключается в невозможности открыть инвентарь чудовища. Если таковой проявил себя, то:

1) Откройте консоль и выберите курсором останки Мутировавшего отродья

2) Введите openactorcontainer 1 и закройте консоль

3) Profit, чертёжик и секира у вас

7. Сет Разрушителя небесДиапазон поиска: элементы данного сета можно обнаружить в следующих частях континента - Морозные утёсы, Пороховая пустыня Тал'гард

Описание: Наполовину типичные латы периода позднего средневековья в "героической обёртке". Видали и лучшие времена, если судить по количеству вмятин, зарубок и царапин. Предположительно принадлежали хранителю Святого ордена, который по своим способностям относился к "Серафимам"...и судя по некоторым зацепкам, найденным вещам и чертежам, он погиб во временной период Тал'гардского инцидента в этом самом Тал'гарде, как впрочем и многие другие, кто пытался предотвратить или устранить последствия такового

Части сета:

● Кулаки Разрушителя небес (перчатки):

Зачарование: + 7 ед. к урону в рукопашном бою; + 13% к сопротивлению болезням; + 28 ед. к здоровью; + 8% к урону, блокируемому щитом.

Локация: Тал'гард - Талгард (снаружи, в районе входа в локацию)

● Крылья Разрушителя небес (сапоги):

Зачарование: + 10% к сопротивлению электричеству; + 17 ед. к запасу сил; + 5 ед. к урону в рукопашном бою; + 5 ед. к навыку тяж.брони

Локация: Морозные утёсы - Крепость Скалистый дозор

● Забрало Разрушителя небес (шлем):

Зачарование: + 10% к сопротивлению огню; + 9% к урону двуруч.оружием; - 8% к расходу маны при использовании магии света; + 15 к переносимому весу

Локация: Пороховая пустыня - Мифическая тварь: Трицератопс

● Оплот Разрушителя небес (кираса):

Зачарование: + 12% к сопротивлению холоду; + 9% к урону одноруч.оружием; + 4 ед. к естественной регенерации здоровья; + 7 ед. к навыку тяж.брони

Локация: Тал'гард - Мифическая тварь - Стальной смотритель

Бонус Комплекта:

● 2 части: + 7 ед. к навыку тяж.брони

● 3 части: + 25 ед. к здоровью

● 4 части: Талант "Железная дева" наносит в 2 раза больше урона противнику (ветка воспоминаний стража)

Ориентиры на карте:

Примечание: Отличный сет, предназначенный для воинских классов, однако лучше всего раскрывает свой потенциал, если классом прорицателя является "Серафим" (воспоминания стража + чудотворца), сражающийся через одноручное оружие и щит.

"Детали, касающиеся материалов и некоторых мест нахождения"


: + image 208
: + image 209

Как вы понимаете, этот краткий подраздел будет касаться в основном последних сетов, но всё же я оставлю здесь кое-какие заметки по поводу мест, где находятся части "эпических" наборов

● Проблемные материалы: Вообще, как таковых материалов, с которыми могут возникнуть прям жуткие трудности нет - по мере путешествия вы найдёте достаточно рудных жил основных необходимых металлов, вплоть до теневой стали + они начнут появляться у торговцев-кузнецов.

Однако, исключением здесь является Светящийся ториум - редкий металл, одиночные жилы которого разбросаны по всему Эндералу и как всегда в самых далёких краях. Появляется в продаже он достаточно редко и только у одного кузнеца в Арке, который содержит кузнечную мастерскую на рынке, после достижения вами 40-го уровня. На деле же не всё так плохо, ибо есть место, где можно найти руды на 6~10 слитков, в зависимости от везения и внимательности. Этого достаточно для того, чтобы сделать большую часть элементов сета, если не весь сет целиком (к сожалению, я не сделал точного подсчёта количества требуемого материала, т.к. ковал доспехи с ходу при первой же возможности)

Места, в которых можно найти Светящийся ториум

1. Углубление глубокопателей - основное место-источник светящегося ториума. Долго его искать не придётся, т.к. расположено оно прямо напротив Поселения глубокопателей. Советую подготовиться - шахта забита снежными троллями, в то время как на верхних уровнях обосновалась нежить с сильным именным личем, в распоряжении которого имеется неплохой для использования магами, либо продажи, посох.

2. Мёртвые тропы - в них можно найти парочку жил при должном внимании. Основательная подготовка, как в случае с предыдущим местом не требуется, но осторожность не повредит, т.к. природные тоннели наполнены восставшими из мёртвых пирийцами, которые будут не очень рады вас видеть. В данном месте начинается и проходит любопытный квест для искателей лора и тех, кто развивает алхимию + по завершению открывается довольно красивый вид, где не грех поторчать пару минут да посозерцать.

Ориентиры на карте:

● Наиболее опасные локации: (я предупреждал ранее о наличии мест с особо опасной стражей "заветной вещички")

1. Поселение глубокопателей - место в ледяных горах, кишащее высокоуровневой нежитью. Подготовка необходима, т.к. в противном случае вы оттуда не выйдете живыми. Однако, в качестве компенсации за риск, здесь можно найти достаточно полезных и ценных вещей, в т.ч. несколько томов "Мясника из Арка". Советую хорошенько всё изучить, т.к. в этом месте выполняется достижение "Давай, сработай"

2. Крепость Скалистый дозор - настоящий кладезь сокровищ и артефактов...если бы только она не была набита кучей магических тварей и высокоуровневых магов-ренегатов, которым не составит труда превратить вас в пепел, если вы решили без подготовки влететь в главные ворота штурмом. Здесь можно найти части нескольких представленных сетов на случай, если вы умудрились продать или выкинуть таковые.

3. Талгард - не скажу, что там можно найти прям много сокровищ, но один интересный одноручный клинок оттуда забрать можно. Однако, до самого Талгарда ещё придётся прорваться с боем, влетев лицом прямо в Стального Смотрителя с его "неживой свитой", т.к. другой дороги туда нет. Об опасности последних двух Мифических тварей говорить не приходится, одной из которых тот и является

Рассказывать о Мифических тварях в рамках руководства я не буду, т.к. достаточное количество людей уже сделали письменные гайды и видеогайды по теме - "Где, кого и как искать?". Обе нужных нам твари находятся прямо на путях к нужным нам локациям, и мне честно говоря сложно поверить, что кто-то их умудрится пропустить

На этом, пожалуй, с доспехами можно закончить

"Дополнение руководства: лучшее двуручное оружие"


: + image 224
: + image 225
: + image 226
: + image 227
: + image 228
: + image 229

Что ж, мы таки дошли до дополнения к руководству. В качестве такового я решил разместить лучшее двуручное оружие, которое существует в Эндерале, т.к. моё последнее прохождение было за "Серафима" с двуручником, что в полной мере позволило мне его оценить, как эффективное средство уничтожения различного рода противников. Помимо этого, я прикреплю две занятные побрякушки для шеи, которые тоже могут вам пригодиться - одна из них, особенно в начале путешествия.

Скажу сразу, что со Скайрима в этом плане не особо что-то поменялось: лучшими двуручниками как были мечи - так ими и остались. Хотя, по моим ощущениям, двуручные мечи в Эндерале стали ещё сильнее за счёт некоторых способностей из ветки воспоминаний вандала. Ну да ладно - это уже дело личных предпочтений, поэтому перейдём от лирики к делу.

Для себя я выделил 4 экземпляра уникального оружия, которые могли бы занять места лучших двуручников, и тут стоит сделать небольшую ремарку - не обязательно в своей игре, если вы, допустим, получили "серебряного призёра", рубя до этого противников "бронзовым", выкидывать или продавать последний. Вся эта четвёрка является превосходным оружием, с к которым спокойно можно дойти до финала, и разница становится уже не сильно принципиальной, если вы не придумали себе какой-то специфический билд.

По сложившейся традиции пойдём "от бронзы к золоту"

3-е место: Великий меч командующего / Нечестивый топор

Плюсы: Хороший урон; доступность и возможность раннего получения; неплохая чарка (- 4 ед. запаса сил у противника за удар)

Минусы: Постарайтесь не умереть во время его добычи (у заблудшего, владеющего этим клинком, высокий уровень владения двуручным оружием, из-за чего он спокойно может отправить вас на кладбище с одного удара)

Локация: Пороховая пустыня - Крипта Дюнного (можно совместить с походом за Забралом Сельны и квестом "Разыскивается в Дюнном")

Плюсы: Хороший урон; занятная чарка (4 ед. урона ядом в течении 13 секунд; + 5 ед. дополнительного урона по гуманоидным целям, несмотря на броню)

Минусы: Уступает в скорости клинкам; долгое и не очень удобное получение (см. примечание к сету Инодана, связанное с багом)

Локация: Морозный утёс - Раскопки (попасть туда можно только по квестовой линейке Ралаты)

2-е место: Зимний край

Плюсы: Отличный урон; отличная чарка (+ 6 ед. урона холодом за удар; критический удар замораживает противника на 2 секунды)

Минусы: Возможность получить данный клинок появляется лишь во второй половине игры (если мы говорим о честных способах его получения, то пытаться прорваться в место его хранения, не достигнув 30~40 уровня = самоубийство)

Локация: Морозный утёс - Крепость Скалистый дозор (можно совместить с походом за чертежом от Крыльев Разрушителя небес)

1-е место: Элегия чёрной вдовы

Плюсы: Превосходный урон; отличная чарка (+ 13 ед. урона холодом здоровью и запасу сил за удар); небольшой вес в соотношении с другим двуручным оружием (10 ед.); медленно тратящийся заряд чарки

Минусы: Очень муторный процесс получения (помимо того, что вам придётся ввязаться в квест с колодцами желаний, меч придётся ковать и не из самых простых компонентов)

Локация: Морозный утёс - Поселение глубокопателей (можно совместить с походом за Наследием Инодана и светящейся ториумной рудой)

Примечание к процессу изготовления "Элегии чёрной вдовы":

● Рецепт данного клинка можно получить от колодца желаний, находящегося в Поселении глубокопателей - достаточно пройти немного в сторону Углбления и Утёса глубокопателей и вы сразу его заметите. "Чудо-юдо из колодца" попросит у вас вернуть ему сердце, коим будет являться предмет "Сломанный камень душ", который можно найти в локациях:

- Пороховая пустыня - Кинейский грот

- Морозные утёсы - Шахта Хладовей

Ориентиры на карте:

● Получив рецепт, вам понадобится навык ремесла не ниже 85, что, в принципе, не должно стать для вас проблемой, если вы занялись охотой за сетом Инодана и не выкинули части Скараггского сета, ответственные за кузнечное дело.

● Все компоненты для ковки клинка можно купить у кузнеца и других ремесленников, за исключением одного...Наполненный чёрный камень душ, который мне удалось найти только в одной локации - Крепость Скалистый дозор. (На этом моменте кто-то мог уже зарыдать, а кто-то заорать матом, поэтому единожды я сделаю исключение - 2E504, и идите с миром...ибо я успел проклясть всех Рождённых Светом, пока искал этот чёртов камень по всем Морозным утёсам)

"Дополнение руководства: пара полезных побрякушек"


: + image 257
: + image 258
: + image 259
: + image 260

Я не сильно обращал внимание на бижутерию в процессе последнего путешествия, т.к. раздобыв первую необходимую не нуждался в дальнейшей её замене, однако, в процессе поиска основных предметов данного руководства, таки приметил пару занятных ожерелий и один шлем

1. Амулет духов поляны / Шлем мастера-кузнеца звёздника

● Амулет духов поляны

Зачарование: + 11 ед. к навыку риторики; + 11% к выгодности цен для героя

Локация: Солнечный берег - Мерцающая шахта (ориентируясь от неё, по направлению к старому фермерскому дому, можно найти колодец желаний, который и выдаст нам данный амулет)

Примечание: именно этот амулет я настоятельно советую забрать в начале игры, т.к. он может изрядно облегчить вам экономическую составляющую вашего путешествия (лучше него по аналогичным характеристикам только амулет за прохождение квестовой линейки "Золотого серпа", однако она должна быть пройдена строго определённым образом, в связи с чем получение этого амулета можно запросто запороть) . В этот раз "чудо-юдо из колодца" попросит у вас в качестве сердца "изумруд" и "золотой кубок", которые можно найти в Речном, выполнив все побочные задания и осмотрев ассортимент всех торговцев (включая тех, что в домах).

● Шлем мастера-кузнеца звёздника

Зачарование: + 14 ед. к здоровью; + 15 ед. к навыку ремесла

Локация: Тёмная долина - Старый канал

Примечание: несмотря на свою внешнюю обыденность, обладает самым сильным бафом к кузнечному делу, в связи с чем я бы настоятельно советовал ремесленникам сохранить этот шлем, как и части Скараггского сета

2. Кас'Таразеаль / Песнь зимы

● Кас'Таразеаль

Зачарование: + 5 ед. к навыку лёгк.брони; + 5 ед. к навыку ремесло; + 5% к урону одноруч.оружием; + 5 ед. к навыку взлома; + 5 ед. к навыку ловкости рук

Локация: Пороховая пустыня - Квест "Наш след в этом мире"

Примечание: занятный амулет, как для классов воровской направленности, так и для опять же ремесленников, ну и забавный тем, что его магическое свойство сочетает в себе пять пятёрок. Однако, для того чтобы амулет получить - необходимо максимально лояльно, во время прохождения квеста, относиться к Эсме: не делать поспешных выводов, не трындеть о награде, не упрекать её за поспешность. В противном случае, если вы обидели её хотя бы пару раз - амулета не получите

● Песнь зимы

Зачарование: + 5% к навыку элементализма от общего показателя; + 10% к урону морозных заклинаний; шанс расколоть замороженных противников возрастает в 2 раза

Локация: Пороховая пустыня - гнездо Чёрного мирада (не отмеченная локация, которую проще всего найти, ориентируясь от локации "Старая Лигурия" - идите от неё на запад по карте, пока не заметите странное нагромождение кустарников на возвышенности)

Примечание: довольно любопытный амулет для чародеев - хотя бы потому что увеличивает навык в процентном соотношении, а также значительно упрощает выполнение достижения "Ледяные объятия". Учтите сразу - хозяин гнезда не будет рад вас видеть на своей территории, а противник он не из приятных.

Ориентиры на карте:

Что ж...думаю на этом можно закончить и с дополнениями к руководству

"Послесловие"


: + image 283

Итак, логическая точка поставлена, а значит мой виток цикла в Вине подходит к концу...За сим прощаюсь с вами и благодарю за прочтение данного руководства - надеюсь, что оно поможет вам в вашем путешествии и вы преуспеете в войне с "Высшими".

P.s. В комментариях к руководству можно задать связанные с ним вопросы - автор постарается на них ответить, если располагает в своём арсенале необходимым знанием / Ну или просто сказать спасибо - мелочь, но автору приятная

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2415442808					

More Enderal Forgotten Stories guilds