>>

Госпиталь и Медперсонал

Создание госпиталя
Назначение медперсонала

Госпиталь — это локация, где раненые дварфы отдыхают и получают лечение. Госпитали используют любые кровати, столы, тракционные кушетки, сундуки/мешки, которые были построены в пределах зоны. Госпиталю необходимы нитки, ткани, шины, костыли, гипсовый порошок, ведра и мыло для медицинского использования. Они будут храниться в сундуках/мешках госпиталя; вы можете настроить желаемое количество.

Создайте зону общежития (Dormitory),

назначьте её госпиталю (выбрав созданное общежитие, выберите New Hospital). Можно назначить несколько комнат одному госпиталю, для этого надо выбрать не New Hospital, а уже существующий из списка ниже.

Разместите в этой зоне достаточное количество кроватей, чтобы вы смогли уместить всех больных дварфов в госпитале. Обратите внимание, что обычные кровати или спальни могут и будут принимать раненых дварфов независимо от того, существует зона госпиталя или нет, хотя незанятые больничные койки будут предпочтительнее. Врачам не нужна зона госпиталя, однако нехватка оборудования скорее всего ограничит возможности оказания медицинской помощи.

Постройте контейнеры для хранения принадлежностей для госпиталя. Небольшой госпиталь может управлять 2-мя контейнерами, а полноценной крепости с большими военными компаниями может потребовать до 8 контейнеров (Контейнеры не строго необходимы, врачи используют материалы из любой точки крепости. Материалы находящиеся в госпитале помогут уменьшить беготню врачей и увеличить скорость лечения).

Постройте по крайней мере один стол, на котором хирурги будут проводить операции. Врачи могут проводить операции без столов; это будет более опасно для пациента.

Несколько дварфов могут проходить одновременные операции на одном и том же столе.

Постройте одну или несколько тракционных кушеток для лечения сложных переломов.

Каждая тракционная кушетка может вместить только одного дварфа за раз, дварф может лежат на кушетке довольно долгое время, поэтому планируйте соответственно.

Склады не нужны, однако их можно использовать вместо сундуков и мешков в зоне госпиталя

МедперсоналМедперсонал — это дварфы, которым поручена любая из пяти медицинских работ: перевязка ран, диагностика, хирургия, вправление костей и наложение швов. Все врачи в крепости действуют под руководством главного медицинского дварфа, назначенного знатью. Врачи проводят лечение дварфа только после того как лечение было назначено диагностом.

Врачи не оказывают никакой медицинской помощи животным.

Назначьте главврача (на экране знати)

Выберите одного или нескольких дварфов, которые станут врачами, и назначьте им медицинских работы. Убедитесь, что диагност назначен, без диагноза пациентов нельзя лечить, они будут занимать кровати в госпитале до тех пор, пока не умрут , они будут занимать кровати в госпитале до тех пор, пока не умрут

Если вы используете нору, чтобы держать врачей рядом с зоной госпиталя, убедитесь что эта нора покрывает все необходимые материалы, иначе вы можете получить отказ от работы из-за нехватки материалов. Запасы ниток/тканей и предметов, купленных в караванах (например, гипсовый порошок), часто вызывают наибольшее беспокойство.

Виды травм

Травмы варьируются от наименее серьезных до наиболее серьезных, как показано ниже:

NONE: Никаких зафиксированных свежих ранений на этой части тела или органе.

MINOR: Ранение, не затронувшее функции или целостность органа (может оказаться тяжёлым кровотечением).

INHIBITED: Повреждение мышц, строения или работоспособности — но без потери органа.

FUNCTION LOSS: Полная утрата одной из ключевых функций органа (при его частичном или полном сохранении).

BROKEN: Полная потеря целостности органа или работоспособности мышц.

MISSING: Отсутствие органа.

Внутренние органы могут быть обработаны или удалены хирургами с помощью столов и тракционных кушеток. Обычно это вызвано колющими травмами.

Хирургия также охватывает лечение инфицированных или гнилых ран. Обычно это вызвано отсутствием мыла, отсутствием доступа к воде для очистки, несвоевременной медицинской помощью или просто невезением.

Кости могут быть вправлены и обработаны костоправами в зависимости от степени тяжести с использованием нитей и ткани (при незначительных переломах), шин и гипсов или тракционных кушеток. Метка статуса запроса на закрепление конечности указывает на то, что требуется шина или наложение гипса. Сложные переломы требуют вмешательство хирурга. Обычно это вызвано тупыми травмами.

Кожу и мышцы можно обработать с помощью швов, используя нитки и ткань. Рана будет продолжать кровоточить до тех пор, пока её не зашьют. Тяжелые раны на руках могут ухудшить захват во время заживления. Обычно это вызвано рубящими травмами.

Закрытые раны будут перевязаны обработчиком ран.

Любые дварфы с включенной работой кормление пациентов/заключенных будут пытаться дать еду или ведро воды голодному или жаждущему пациенту. По умолчанию все дварфы начинают с работами: кормление пациентов/заключенных, переноска раненых. У данных работ нет соответствующих навыков — они не вызывают увеличение опыта, а просто являются действиями, которые можно включить/выключить для каждого дварфа.

ИнфекцияКаждая открытая рана может заразиться. Инфекции могу со временем заживать; однако многие дварфы умирают из-за инфекции, часто через несколько месяцев после фактического ранения. Причиной заражения являются:

Никакой очистки ран.

Очистка водой из стоячего источника или очистка водой с примесью грязи.

Чистка без мыла.

Невезение.Инфекция вызывает внутреннее кровотечение, и если инфицированный дварф достаточно здоров, то он может естественным образом восстановить свою кровь, достаточно быстро что опередить инфекцию.

Оборудование

Тракционные кушетки

Тракционные кушетки используются врачом-костоправом в зоне госпиталя для вправление костей дварфа, у которого сложные переломы. Кушетки изготавливаются в мастерской механика, и для изготовления кушеток требуется стол, механизм,веревка или цепь. Качество каждого компонента не отражается на качестве тракционной кушетке, и в качестве материала для кушетки используется только материал стола.

Слепок гипса

Слепки делаются из гипсового порошка и используется для того, чтобы сломанные кости оставались на своем месте до тех пор, пока не заживут. Чтобы его хранить госпитале, постройте сундук или мешок внутри зоны госпиталя. Для нанесения гипса требуется ведро, ткань и источник воды.

Гипс

Гипсовый порошок производится в печи или магматической печи из гипса, алебастра, селенита или шелковистого шпата и пустого мешка, дварфом с включенным навыком кочегара. Гипс также можно купить на стартовом меню закупа по цене в три очка за единицу; к каждой единице прилагается бесплатный мешок.

Шины

Шины обездвиживают сломанные конечности. Они позволяют использовать сломанную конечность до тех пор, пока она полностью не заживет. Дварфы смогут покинуть госпиталь и вернуться к своим обычным обязанностям после того, как будут надежно вылечены, так как к этому этапу их раны уже очищены, зашиты и перевязаны. Шины применяются врачом-костоправом.

Другое оборудование Костыли помогают искалеченному дварфу снова ходить.

Столы используются для проведения операций.

Кровати используются пациентами для отдыха.

Нити используются для зашивания открытых ран.

Ткани используются для очистки ран, мытья пациентов и перевязки ран.

Мыло используется для очистки ран, стерилизации и предотвращение развитию инфекции.

Вода используется для промывания ран, купания пациентов и поение, так как пациенты не употребляют алкоголь.

Ведра используются для сбора воды и её хранения.

Контейнеры используются для хранения больничных принадлежностей.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140949698					

More Dwarf Fortress guilds