Dark Arisen.

Dark Arisen.

Fighter

Название
Описание

Fitness/ПодготовленностьНа половину снижает потребление стамины во время поднятия предметов или удержания противникаVigilance/НеослабностьУвеличивает макс.количество ХП на 100Egression/ОсвобождаемостьУменьшает время нужное для того что бы вырваться из захвата противника(снижает необходимое для этого усилие на половину)Sinew/ПереносимостьУвеличивает лимит переносимого веса на 20 кг. Так же увеличивает верхний порог веса необходимого для изменения категории отягощения.

(Категория отягощения влияет на скорость передвижения персонажа)Exhilaration/ОживлённостьПри низком показателе здоровья увеличивает урон в 1.5 раза.

(В дополнении Dark Arisen бонус чуть уменьшен)Prescience/ПредвиденностьУвеличивает эффективность блока, увеличивая временное окно в котором противник от вас отшатывается.(Крайне эффективно для мистических рыцарей т.к стакается с их пассивным умением блока магическим щитом.)Vehemence/ГорячностьСила персонажа увеличивается на 10%

Strider

НазваниеОписаниеDexterity/ПроворностьУвеличивает скорость с которой персонаж залезает на уступы и карабкается по врагам.Endurance/ВыносливостьУвеличивает очки стамины на 100Damping/СмягчаемостьВыстрелы из лука производятся без отдачиEminence/ВзносимостьМощность атаки в прыжке увеличивается на 30%.(Влияет на обычную и специальну атаку)Grit/УпорностьКогда выносливость полностью истощена, начинает восстановление в течении одной сеунды, без задержки.Leg-srtength/КрепкостьЗанижает категорию отягощения на 1 ранг.(Например если у вас категория отягощения Average, при установке этого пассивного навыка категория сменится до Light)Arm-strength/НеутомимостьНа половину снижает потребление выносливости для удержания захвата на монстрах(особенно полезно когда монстры пытаются вас с себя стряхнуть)

Mage

НазваниеОписаниеEquanimity/СобранностьПри низком значении ХП сила магической атаки усиливается 1.5 раза.(В дополнении Dark Arisen коэфициент снижен до 1.35)Intervention/ПрерываемостьСнижает магический урон получаемый со временем. Предовращает возгарание персонажа.Apotropaism/ПредупреждаемостьУвеличивает защиту от магии на 30.Beatitude/БлагословенностьПоложительные заклинания (Halidom, Anodyne, Jewel of Health) увеличивают время действия на 50%

(Так же влияет на эффект восстановления здоровья со временем у продвинутых версий Anodyne)Perpetuation/СохраняемостьУвеличивает продолжительность зачарования на оружии.(Влияет только на зачарования оружия элементами. Не влияет на особые скилы асасина и мистического рыцаря)Attunement/СонастроенностьУвеличиват силу маг.атаки на 10%Inflection/УклоняемостьСнижает урон по персонажу во время каста магических заклинаний на 50%.

(На практике процент снижения существенно больше.)

Warrior

НазваниеОписаниеBastion/УкреплённостьУменьшает входящий физ.урон.

(В Нормале уменьшает урон на 50. В хард-моде на 225. На острове в дополнении Dark Arisen, уменьшение имеет значение 112. Полезен только на начальных этапах игры)Ferocity/НеистовостьПовышает урон от основных классовых скилов на 10%Audacity/ДерзостьУвеличивает сопротвеление отбрасыванию и пошатыванию.Temerity/СмелостьНа половину уменьшает входящий урон во время зарядки физических скиллов.

(Имеются ввиду скилы у которых есть время подготовки перед пременением)Impact/СталкиваемостьУмения гораздо чаще сбивают противников с ног.

(Так же сбиваются с ног те противники которые раньше имели возможность устоять)Clout/ЖёсткостьУвеличивает силу персонажа на 20%.

(Своеобразная продвинутая версия пассивного скила Vehemence у класса Fighter.)Proficiency/ОбученностьСнижает потребление выносливости при использовании физических скилов.

(Данная пассивка работает только для физических скиллов. Для магического лучника и мистического рыцаря все не так однозначно - часть скиллов у них магия, а другая часть физ.умения. Проверить что есть что просто - получите проклятие молчания. Сделать это можно на болоте, в районе под названием Barta Crags, недалеко от замка в который вы приходите для финальной битвы с драконом. В дневное время суток вода в нем проклинает.

Sorcerer

НазваниеОписаниеAwareness/ОсведомлённостьСнижает входящий магический урон.

(В Нормале снижает урон на 50, в Хард-моде на 225. На острове Bitterblack в дополнении Dark Arisen, значение равно 112)Emphasis/СбиваемостьУвеличивает возможность магически скиллов сбивать с ног.

(Так же увеличивает шанс сбить противников которые раньше могли устоять)Suasion/УбедительностьПродажи становятся выгоднее на 15%. При наличии пассивного скила у пешек она может стакаться со скилом персонажа. Тем самым: 1 пешка 32%, 2 пешки 52%, 3 пешки 74%.(Выгоднее всего продавать дорогие предметы по типу золотых и бриллиантовых колец). В игре есть кольцо-амулет Ring of Thrift/Бережливости которое НЕ стакается с пассивным скилом Suasion и добавляет 15% только в случае отсутствие скила в списке активных, но стакается с другими кольцами у пешек при тех же условиях.Conservation/СберегаемостьСнижает потребление стамины при касте магических скиллов на 15%.

(Важно! Для гибридных классов таких как магический лучник и мистический рыцарь, работает не для всех скиллов. Подробнее cмотрите в описании похожего скилла у професии Warrior.)Gravitas/СтабильностьПерсонажа труднее сбить с ног во время подготовки магических заклинаний.(Работает только для скиллов кастуемых с помощью посоха)Acuity/ПроницательностьУвеличивает силу магии на 20%Articulacy/ВыговариваемостьУменьшает время произношения заклинаний на 10%.

(Под конец сюжета игры появится квест на убийство вражеского мага с которого упадёт кольцо Wyrmking's Ring. С ним время произношения может уменьшится в сумме на 20%)

Mystic Knight

НазваниеОписаниеFortitude/СтойкостьУвеличиват параметр защиты на 30

(В Хард-моде параметр равен 135.)Adamance/НесгибаемостьУменьшает потребление выносливости при блокировании ударов щитом.Periphery/НаружностьУвеличивает сопротивление потере равновесия при атаке щитами на 50.(Будет полезно персонажам с маленьким ростом и весом.)Reinforcement/СодейственностьПешки, оживлённые вами, получают минутный бафф магической и физической защиты величиной 20%.Retribution/ВоздаваемостьПешки, оживлённые вами, получают минутный бафф магической и физической атаки величиной 20%.(Скилл не плохо показал себя при схватке с дрейками, т.к только дрейки и драконы имеют специльный скилл на мгновенное убийство даже хорошо одетых пешек)Restoration/ВосстанавливаемостьУвеличивает хп пешки при возвращении её к жизни.

(Даёт пешке 75% хп вместо стандартных 50%. Крайне эффективно с кольцом Wanderlust Ring, пешка возраждается с 90% хп. Само кольцо падает на острове в дополнении Dark Arisen c Bitterblack Gear Lv.3.)Sanctuary/НеприкосновенностьПри критическом значении здоровья показатели магической и физической защиты повышаются на 50%.(Критическим является значение в 30% и ниже, когда изображение экрана меняется с характерным звуком)

Assassin

НазваниеОписаниеWatchfulness/БдительностьВ половину уменьшает урон по персонжу оружие которого спрятано.(Помогает при так называемых "ран-ах", когда персонажу нужно пробежать длинную дистанцию через кучи врагов до конкретного монстра или босса.)Entrancement/ЗаворожённостьУвеличивает запас стамины в ночное время суток.

(Рассвет наступает в 9 утра, а ночь начинается в 3 часа дня.)Sanguinity/ЖизнерадостностьУвеличивает запас ХП на 100 в ночное время сутокBloodlust/КровожадностьУвеличивает физическую и магическую силу на 70% в ночное время суток. Так же увеличивает магическую и физическую защиту на 30.

(Важно! В дополнении Dark Arisen на острове Bitterblack, увеличение снижены до 20%, что так же не мало. Является одним из основных дополнительных скиллов обязательных к изучению.)Preemption/ПреимущественностьМногократно увеличивает урон по противникам находящимся в состоянии покоя.

(Очень криво работающее умение, которое раносит разный урон по разным видам противников. Состояние покоя определяется по оружию в ножнах, например у бандитов и сауриан. Почти не работает на противниках в дополнении.)Toxicity/ТоксичностьСильно увеличиват шанс отравить врагов скилами имеющими такую возможность.

(Увеличивает только шанс на прохождение отравления, но не сам урон от яда.)Autonomy/НезависимостьПри игре без пешек даёт бонус схожий со скилом Bloodlust, но действующий круглосуточно.(Имеет то же ограничение на 20% на острове в дополении. Является самым главным скилом для убийства боссов в игре. В сочетании с амулетами и улучшенными умениями классов, даёт возможность практически ваншотать сильнейших монстров на всех этапах игры, в том числе и Деимона.)

Magick Archer

НазваниеОписаниеDetection/ОпознаваемостьУвеличивает радиус разведки на карте мира.

(Топ 10 бесполезных скилов в игре)Potential/СилоёмкостьУвеличивает стамину на 100 едениц.

(Стакается с другими скилами на стамину)Resilience/УпругостьСнижает урон от падения с большой высоты.(Не спасает от смерти если высота будет слишком большой.)Allure/ПривлекательностьУвеличивает очки "близости" от подарков NPC.

(Любовь ближнего понадобится в нескольких квестах. Близость так же понижает цены у торговцев, а с учётом что дарить можно всякий мусор, вполне не плохо.)Regeneration/ЗаживаемостьЛечит вас на 1ХП каждые 3 секунды.(Самый полезный скилл в игре. Каких то 200 часов и полностью здоровы!)Magnitude/ИнтенсивностьУвеличивает шанс прохождения магических дебаффов от заклинаний в 1.5 раза.

(Не путать с пассивным скилом профессии Ranger - Morbidity . Обязательная пассивка для архимагов, если вы используете проклинающие заклинания в своем арсенале и очень опечалены количеством тиков которое наносит врагам облако проклятий.)Resistance/СопротивляемостьПовышает резист к эффектам статуса на 15%.

(Эффекты статуса это дебаффы которые ослепляют, замедляют, апрещают использования заклинаний и т.п. НЕ отображается в основной статистике персонажа. Особенно спасает на ранних этапах, когда шмоток мало и они ещё не проточены огнём дракона.)

Ranger

НазваниеОписаниеLongevity/ДолговечностьУвеличивает максимум ХП на 100Radiance/ИзлучаемостьУвеличивает радиус освещения фонарём на 20%

(Вместе с "элитным фонарём" из дополнения Dark Arisen, будете светить как маяк)Efficacy/ЭффективностьУвеличиает эффективность расходных придметов влияющих на восстановление здоровья и стамины.(Отлично стакается с Magnanimous Cloak которая продаётся у торговца амулетами)Morbidity/ЗаболеваемостьУвеличивает шанс прохождения дебаффов от оружия на 30%.

(Многими недооцениваемый скилл, который тем не менее используют многие опытные игроки. Увеличивает шанс повесить эффект от rusted, golden, aneled оружия. Для справки: ржавое оружие которое вы получаете в начале игры, заточенное на 3, даёт эффект torpor-замедления. Выгоднее всего использовать ржавый лук. Так же увеличивает профит от особых стрел, те что смешно смазываются перед выстрелом.)Trajectory/ПролетаемостьСтрелы летят на 30% дальше.Precision/ТочностьУвеличивает кучность для скилов выстреливающих несколько стрел одновременно.

(Особенно полезно для скила Sixfold/Tenfold Flurry, у которого находясь на дальней дистанции стрелы начинают рассыпаться. С этим скилом можно с 20 метров прислать все 3 стрелы точно в сердце дракону. Актуально только для расстояния от 10-15 метров. Если предпочитаете находиться ближе, то скилл теряет смысл в использовании)Stability/УстойчивостьПредотвращает потерю равновесия при сильных порывах ветра.

(Довольно полезный скилл если вас сильно бесит отталкивание в боях с драконами, грифонами, петухами. Имеются ввиду взмахи крыльями которые заставляют вас пошатнуться.)

Дополнение Dark Arisen.


Dark Arisen. image 49

Все перечисленные умения можно выучить очистив у Орлы найденные вами Bitterblack Novelty на острове в дополнении. Они могут быть обнаружены в сундуках или выбиты с сильных врагов.

НазваниеОписаниеAcquisition/СхватываемостьУвеличивает скорость добычи руды на 100%Adhesion/СцепливаемостьВрагу становится тяжелее сбросить с себя персонажа

(Для любителей спокойно полазить по врагам. Стакается с умением Arm-Strength. Можно вставить умение Страйдера - Dexterity и ещё одно умение с острова - Opportunism. Данный набор умений хорошо покажет себя в битве с Большими циклопами, Дрейками и Деймоном)Athleticism/АтлетичностьПерсонаж расходует меньше выносливости во время бега.Conveyance/ПеревозимостьУскоряет скорость движения с грузом в руках

(Или чьим то телом на плече)Facility/ОбслуживаемостьУскорят процесс перезарядки баллист.Flow/ОбтекаемостьПри передвижении в воде персонаж не замедляется.Fortune/УдачливостьДаёт шанс выпадения 100 Rift Crystal'ов из врагов.Grace/ПластичностьПерсонаж получает порог урона при падении с высоты.(Умение не уменьшает повреждение, а именно увеличивает высоту с которой можно прыгнуть вообще без повреждений. Можно, например, прыгать с балконов на острове Bitterblack без последствий.)Mettle/РетивостьУвеличивает количество остаточного здоровья после получения повреждений.(Остаточное здоровье отображается белой полоской рядом с красной полоской ХП. Проще говоря, увеличивает количество здоровья которое вам в последствии смогут вылечить маги. Если в группе нет магов с заклинанием Anodyne - умение бесполезно.)Opportunism/РисковостьУвеличиват повреждения от ударов в то время как вы зацепились за врага.

(Увеличивает урон на 20%.Отличный скилл при битве с Ур-Драконом, Дрейками, Циклопами и Деймоном.)Predation/ИстребляемостьВосстанавливает немного ХП после нанесения смертельного удара по врагу.

(Восстанавливает по 100 хп за убитого вами врага. Убийства вашими пешками не считаются.)Prolongation/ПродливаемостьУвеличивает время работы вашего фонаря без подзарядки

(Полность заправленный Элитный Фонарь будет светить с этим умением почти 3 часа реального времени. Для тех кто не любит таскать с собой бутылки с маслом.)Recuperation/ВыздоравливаемостьУвеличивает скорость с которой восстанавливается здоровье под действием магии и воды целительного источника.

(Если с магией всё понятно, то воду из целительного источника можно брать с собой набирая её в пустые бутылки и в отличии от магии она может восстановить вам здоровье полностью.)Tenacity/ЖивучестьДаёт шанс на то что смертельная атака не убьёт вас, а оставит вам 1ХП

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797338562					

More Dragons Dogma Dark Arisen guilds