Gli Antagonisti Della Trama
Questa guida illustrerà in dettaglio come poter assistere a tutti i finali delle vicende della storia di Dishonored, in cui dovremo occuparci dei vari antagonisti e Bersagli Chiave che tenteranno di condurre Dunwall sull’orlo della sua fine:
1) l’alto cancelliere Thaddeus Campbell
2) i Gemelli Morgan e Custis Pendleton
3) il filosofo Anton Sokolov
4) la nobile Lady Boyle
5) il reggente tiranno Hiram Burrows
6) l’assassino oscuro Daud
Nel corso della nostra avventura, potremo scegliere vari approcci per superare gli ostacoli sul nostro cammino e portare a termine con successo le varie missioni della storia, facendo attenzione che ogni azione violenta e letale ci farà accumulare Caos Alto, mentre invece ogni azione pacifica e non letale ci farà accumulare Caos Basso (alla fine di ogni missione potremo vedere il livello corrente di Caos).
Caos Alto: uccidete le persone, fatevi vedere dai nemici e utilizzate i poteri in maniera violenta
Caos Basso: evitate/addormentate le persone, non fatevi vedere dai nemici e utilizzate i poteri in maniera intelligente
La Storia Del Protettore Reale (Corvo)
La Pace torna a Dunwall (caos basso)
Non uccidete nessuno nelle varie zone, neutralizzate in modo pacifico e non letale i vari Bersagli Chiave nel corso delle vicende della trama:
1) Utilizzate il marchio dell’eretico sul cancelliere Campbell, distruggendo entrambi i bicchieri per costringerlo ad attingere alla sua riserva segreta, rendetelo incosciente (portando a termine anche una missione secondaria di salvare il capitano Curnow) poi tornate in cima, nelle stanza degli interrogatori e marchiatelo con lo strumento.
2) Portate a termine una missione per Slackjaw (il capo della banda della distilleria) per ritrovare un suo uomo di fiducia scomparso per un incarico, una volta in possesso delle informazioni tornate da lui e si occuperà personalmente dei due Gemelli.
3) Una volta stordito e portato Sokolov nel rifugio dei Lealisti, scegliete di portagli un drink raro (dovete comprarlo da Piero per qualche moneta) poi tornate dal filosofo e consegnategli la bottiglia di liquore.
4) Dopo essere penetrati con successo nella sontuosa villa dei Boyle, date un drink a una donna mascherata e vi dirà che Lady Boyle ha un costume colorato (nero, rosso o bianco perché sono tre sorelle), poi cercate un uomo con la maschera da ratto che si chiama lord Brisby e vi dirà che il nome della Boyle è Lydia e così scoprirete quale sia delle tre, una volta agganciata comincerà una conversazione in cui dovrete rispondere in questo modo:
credo di sapere il tuo nome
Lydia, giusto?
Sono qui per salvare la tua vita
Qualcuno ti vuole incontrare (ho un messaggio per te)
Dopo questa conversazione, seguite Lady Boyle in cantina, una volta vicino al punto d’incontro con lord Brisby rendetela incosciente, poi avvicinatevi alla barca del nobile e avrete concluso l’incarico.
5) Una volta penetrati nella Torre di Dunwall, andate nell’ufficio di propaganda e scoprirete che il lord reggente ha un audiografo con la confessione della morte dell’imperatrice, andate nella sua camera da letto, aprite la cassaforte (la combinazione è 935), tornate nell’ufficio di propaganda e attivate l’audiografo, infine godetevi il suicidio politico del nostro ex reggente.
6) Nel distretto sommerso, una volta raggiunto il rifugio degli assassini di Daud, combattete contro di lui fino a quando non sarà ferito gravemente (sbarazzatevi dei suoi scagnozzi sennò lo scontro sarà più lungo e complicato), parlategli e lui vi dirà che la decisione spetta a noi, quindi giratevi e allontanatevi da lui per qualche metro fino a quando non vi parlerà di nuovo.
Alla fine della storia, raggiungete il covo dei Lealisti, stordite Havelock, prendete la sua chiave e andate da Emily che si trova in una delle stanze, in questo modo assisterete a un finale pacifico dove Corvo supporterà la nuova imperatrice e Dunwall riuscirà a liberarsi dal morbo della piaga dei ratti.
Il disordine regna a Dunwall (caos alto)
Massacrate chiunque si trovi sulla vostra strada, uccidete tutti i Bersagli Chiave tranne Sokolov (per lui scegliete di minacciarlo con i ratti della piaga per farlo parlare e ottenere informazioni), uccidete senza pietà l’assassino Daud dopo lo scontro, raggiungete il covo dei Lealisti, uccidete Samuel il barcaiolo, poi raggiungete Havelock che avrà Emily in ostaggio, adesso dovrete decidere come terminare questa vicenda:
1) avvicinatevi a Havelock (sfruttate il potere di fermare il tempo) e salvate Emily prima che cada insieme a lui
2) uccidete Havelock con armi da fuoco o un potere ed evitate di salvare Emily mentre cade insieme a lui
A seconda di quale dei due approcci sceglierete, potrete assistere al finale Malvagio con Emily viva (1) o a un finale molto più violento e Oscuro con Dunwall senza più imperatrice (2).
La Storia Del Pugnale Di Dunwall (primo DLC)
La prima espansione della storia ci porterà a vivere gli eventi dell'assassino Daud, un famoso killer in possesso di oscuri poteri che ha scatenato tutta la serie di eventi che hanno portato all'ascesa del lord reggente e del suo gruppo di individui malvagi e senza scrupoli che hanno imposto nuove regole nella cittadina di Dunwall.
La leggenda del Pugnale di Dunwall (Caos Basso)
La caduta del Pugnale di Dunwall (Caos Alto)
Missione 1
Non uccidete nessuno, penetrate nel mattatoio di Rothwild, raggiungete il suo ufficio e rendetelo incosciente, poi portatelo nella stanza degli interrogatori per fargli alcune domande. Una volta finito, portatelo nella cassa vuota nel magazzino delle spedizioni, uscite dalla struttura, salvate Billie dai sacerdoti stordendo a distanza quello con il carillon e poi finite la missione.
Uccidete tutti senza pietà, penetrate nel mattatoio di Rothwild, uccidetelo nel suo ufficio e poi fate saltare in aria la struttura. Una volta usciti, uccidete i sacerdoti per salvare Billie e poi finite la missione.
Missione 2
Non uccidete nessuno, raggiungete la zona dove si trova la villa del procuratore Timsh, penetrate in un edificio vicino e parlate con un nobile che è stato rovinato dal vecchio, accettate il suo incarico di vendetta, prendete tutto il necessario dalla casa di fronte alla villa di Timsh, penetrate nel villone dai balconi, stordite il bersaglio, prendete il suo passepartout, esplorate la casa, rendete inoffensivi tutti gli altri individui, prendete il documento per Thalia e poi finite la missione.
Uccidete tutti senza pietà, raggiungete la villa del procuratore Timsh, massacrate il vecchio e tutti gli altri individui, usate il passepartout per prendere il documento per Thalia e poi finite la missione.
Missione 3
Non uccidete nessuno, liberate i vari assassini catturati dai sacerdoti, raggiungete la stanza dove si trova il sacerdote Hume e storditelo con un dardo narcotizzante o facendogli perdere conoscenza in maniera non letale. Una volta fatto, riunitevi con i vostri assassini e dite loro di catturare tutti i sacerdoti rimasti. Dopo il colpo di scena della vicenda, alla fine dei dialoghi scegliete di risparmiare la vita di Billie Lurk, in questo modo assisterete a un finale più pacifico.
Uccidete tutti i sacerdoti, liberate i vari assassini catturati, ragigungete il sacerdote Hume e massacratelo senza pietà. Una volta fatto, riunitevi con i vostri assassini e dite loro di uccidete i sacerdoti rimasti. Dopo il colpo di scena della vicenda, alla fine dei dialoghi uccidete Billie Lurk al termine di un duro scontro, in questo modo assisterete a un finale più violento.
La Congrega Delle Streghe Di Brigmore (secondo DLC)
La seconda espansione della storia ci porterà a vivere la fine delle oscure vicende di Daud che dovrà sfruttare tutti i suoi poteri e le sue capacità per contrastare i malvagi piani di una potente congrega di Streghe che vogliono prendere il controllo della cittadina di Dunwall, grazie al sinistro potere del loro capo/strega suprema Delilah in grado di creare dipinti magici con tremendi effetti permanenti sulla realtà del mondo.
Per raggiungere i vari finali di questa inedita storia, potete affrontare le varie missioni sia con gli approcci violenti del Caos Alto che con quelli pacifici del Caos Basso.
Missione 1
Non uccidete nessuno, penetrate nella prigione di Coldridge, raggiungete l'ala dei prigionieri, individuate la cella dove si trova Lizzy, apritela con il meccanismo, tornate a prendere Lizzy e poi fuggite dalla prigione.
Uccidete tutti senza pietà, penetrate nella prigione di Coldridge, raggiungete l'ala dei prigionieri, individuate la cella dove si trova Lizzy, apritela con il meccanismo, tornate a prendere Lizzy e poi fuggite dalla prigione.
Missione 2
Non uccidete nessuno, raggiungete la base delle Anguille Morte, penetrate a bordo della nave di Lizzy e neutralizzate Edgar in modo non letale. Una volta fatto, suonate il segnale per Lizzy, raggiungete il covo dei Cappellai, ottenete in modo non violento la combinazione facendo un accordo con Trimble o rendendolo incosciente per recuperare il motore della nave, tornate da Lizzy, neutralizzate le varie streghe con dardi soporiferi e poi finite la missione.
Uccidete solo i Cappellai ed evitate di massacrare i membri dell'altra banda, raggiungete la base delle Anguille Morte, penetrate a bordo della nave di Lizzy e togliete di mezzo Edgar con violenza. Una volta fatto, suonate il segnale per Lizzy, raggiungete il covo dei Cappellai, ottenete la combinazione della porta della sala macchine facendo un accordo con il Vecchio per recuperare il motore della nave, tornate da Lizzy, neutralizzate le varie streghe con i vostri poteri e poi finite la missione.
Missione 3
Non uccidete nessuno, esplorate i giardini della villa Brigmore, penetrate nell'edificio, ottenete informazioni sui veri piani di Delilah, raggiungete la lanterna mistica evitando le trappole, trovate la galleria, utilizzate la lanterna sul dipinto della strega e saltate nel vuoto per raggiungere il regno dell'Oblio. Una volta arrivati in questa zona, troverete Delilah intenta a completare la sua opera, scambiate il dipinto di Emily con quello dell’Oblio e permettete alla strega di completare il suo oscuro rituale, in questo modo sarà intrappolata per sempre nel regno dell’Oblio.
Uccidete tutti senza pietà, esplorate i giardini della villa Brigmore, penetrate nell'edificio, ottenete informazioni sui veri piani di Delilah, raggiungete la lanterna mistica evitando le trappole, trovate la galleria, utilizzate la lanterna sul dipinto della strega e saltate nel vuoto per raggiungere il regno dell'Oblio. Una volta arrivati in questa zona, troverete Delilah intenta a completare la sua opera, affrontatela insieme a un esercito di sue copie e infine uccidetela senza pietà davanti al suo stesso dipinto.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014662662
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