Personagens
JEFFJULES
CORDELIA
FUJI
LUIS
MUMBA
LYDIA
DIGBY
BOSS
Dead Estate te disponibiliza 8 Personagens jogáveis diferentes, cada um com sua arma e atributos únicos.
Personagem padrão, já vem desbloqueado
VIDA: 8
VELOCIDADE: LENTA
DANO INICIAL: 12
Começa com:
Personagem padrão, já vem desbloqueado
VIDA: 4
VELOCIDADE: RÁPIDA
DANO INICIAL: 12
Começa com:
Sou desbloqueada depois que você termina o jogo com o e com a !
VIDA: 6
VELOCIDADE: normal
DANO INICIAL: 18
- Consigo planar no ar! Facilitando certos obstáculos e inimigos
Começo com:
Desbloqueia quando você chega em 12 como Hp máximo(pegando itens e etc...)
VIDA: 8
VELOCIDADE: normal
DANO INICIAL: 23
- Fuji não pode pegar armas vermelhas e nem armas físicas, ela só aceita PUNHOS
Começa com:
Desbloqueia depois que você termina uma Run com pelo menos um LOOP
VIDA: 6
VELOCIDADE: lenta
DANO INICIAL: 23
- Cadência de tiro péssima
Começa com:
É desbloqueado depois que você encontra ele no LABORATÓRIO (4 andar)
VIDA: 2
VELOCIDADE: rápida
DANO INICIAL: 14
- A melhor cadência de tiro entre todos os personagens!
Começa com:
É desbloqueada depois que você acumula 1000 $ em qualquer Run
VIDA: 6
VELOCIDADE: normal
DANO INICIAL: 4
- A cada 600 $ ganha um item aleatório
Começa com:
É desbloqueado se você comprar um mapa em cada andar da mansão em uma única Run
VIDA: 6
VELOCIDADE: normal
DANO INICIAL: 23
- Tem a habilidade COMBO, que nada mais é que o acumulo de inimigos mortos
- O combo aumenta quando Digby mata um inimigo (inimigos pequenos e frágeis não contam), se ele demorar demais pra matar mais algum inimigo, o combo vai se esgotando.
- A Velocidade, velocidade de ataque e dano de Digby aumentam a cada número adicional no combo
- Se Digby entrar em uma sala já visitada ou sem inimigos, o cronômetro de combo se recupera pela metade
Começa com:
Chegue perto do CARTAZ MISTERIOSO no BANHEIRO ou na COZINHA
VIDA: 6
VELOCIDADE: normal
DANO INICIAL: 14
- Começa com Última chance e um item aleatório do tipo Explosivo
- Tem o pior pulo de todos os personagens
Começa com:
INIMIGOS
No jogo existe diversos tipos de inimigos, cada um com uma habilidade única, siga abaixo todos esses bichos!
GROUND FLOOR (Andar 1)
Zumbi
Vida: baixa
Velocidade: média
- Persegue o jogador em uma velocidade razoável
Zumbi perebento
Vida: baixa
Velocidade: média
- Depois de morrer, solta várias bolas de sangue em direções aleatórias
Zumbi corredor
Vida: baixa
Velocidade: alta
- Persegue o jogador a qualquer custo
Zumbi Decepado
Vida: média
Velocidade: normal
- Vai pulando na direção do jogador
Zumbi obeso
Vida: média
Velocidade: lenta
- Depois de morrer, spawna um Rato
Carcaça De Zumbi
Vida: média
Velocidade: lenta
- Persegue o jogador enquanto cospe bolas de sangue bela barriga
- Depois de morrer, spawna um ou dois Ratos
Rato
Vida: baixa
Velocidade: alta
- demora 2 segundos para se locomover na direção do jogador
Rato armadurado
Vida: média
Velocidade: alta
- Demora 1 segundo pra se locomover na direção do jogar PULANDO, sendo mais complicado de acertar
- Aparece só depois do primeiro Loop
Sanguessuga
Vida: baixa
Velocidade: baixa
- Não subestime esse carinha, você pode muito bem dar de cara com um desses enquanto quebra um vaso
Sanguessuga Dourada
Vida: baixa
Velocidade: baixa
- tem uma pequena chance de aparecer no lugar de uma Sanguessuga normal
- Depois que morre, dropa uma boa quantia de dinheiro
Ovo De Sanguessuga
Vida: alta
Velocidade: nenhuma
- Vai crescendo e atirando bolas de sangue na direção do jogador conforme toma dano
- Spawna Sanguessugas ao longo do tempo
Cuspidor De Sanguessuga
Vida: média
Velocidade: média
- Cospe Sanguessugas com o tempo ou quando toma dano
* É um bom inimigo para recuperar o Hp do seu personagem!
Clotling
Vida: baixa
Velocidade: rápida
- Quando o jogador se aproxima, ele pula pro abraço
Clot
Vida: média
Velocidade: normal
- Pula no jogador se tiver próximo o bastante
- Depois de morrer, de dividi em dois Clotlings
Clot grande
Vida: alta
Velocidade: lenta
- Se dividi em dois Clots depois que morre
Clot modificado
Vida: alta
Velocidade: rápida
- Aparece muito raramente quando você mata um Clot grande
- É mais comum depois do primeiro Loop
Cara Derretida
Vida: média
Velocidade: Normal
- Deixa um rastro de fogo por onde passa
- Depois de tomar uma boa quantidade de dano, vira um Corpo Derretido
Corpo Derretido
Vida: Baixa
Velocidade: Rápida
- Deixa um rastro de fogo por onde passa
Rain ( 1 andar alternativo)
Zumbi Jardim
Vida: média
Velocidade: média
- Sai da terra quando o jogador chega perto
Esqueleto De Jardim
Vida: média
Velocidade: Nenhuma
- Se esconde debaixo da terra e só levanta quando o jogador fica de costas pra ele
Gnomo
Vida: média
Velocidade: rápida
- Fica parado no chão até o jogador se aproximar
- Persegue o jogador dando pulinhos
Morcego
Vida: média
Velocidade: normal
- Persegue o jogador Voando
QUIET (Andar 2)
Boneco Pálido
Vida: média
Velocidade: NoRmAl
- Persegue o jogador de um jeito um tanto quanto estranho
bonecão pálido
Vida: alta
Velocidade: lenta
- persegue o jogador de um jeito estranho
Sombra
Vida: média
Velocidade: lenta
- Difícil de ver de imediato, preste atenção nesses caras!
Mago
Vida: média
Velocidade: lenta
- Cria bolas de sangue de tempos em tempos em cima de sua cabeça pra jogar no jogador
Mariposa
Vida: média
Velocidade: rápida
- Dá uma arrancada de tempos em tempos na direção do jogador
Boca monstro
Vida: média
Velocidade: nenhuma
- De tempos em tempos, vai cuspindo várias bolas de sangue na direção do jogador
Ashley
Vida: média
Velocidade: extremamente rápida
- Se o jogador ameaçar atirar ou se aproximar, ela vira o coisa ruim
- Depois que se transforma, vai direto na direção do jogador em alta velocidade
Almas Prezadas
Vida: média
Velocidade: nenhuma
- Vai cuspindo bolas de sangue de tempos em tempos na direção do jogador
- Cospe mais rápido conforme toma dano
- Depois que morre, solta várias bolas sangue em formato circular
Cavaleiro Negro
Vida: média
Velocidade: lenta
- Persegue o jogador enquanto tem uma Bola De Espinhos presa no corpo que gira
Bola De Espinhos
Vida: nenhuma
Velocidade do giro: normal
- fica girando no meio da sala
Bola De Espinhos aérea
Vida: nenhuma
Velocidade do giro: rápida
- Fica girando pela sala em uma boa velocidade
- te acerta apenas se você pular
TUMBA PERDIDA (2 ANDAR ALTERNATIVO)
Zumbi alterado
Vida: alta
Velocidade: lenta (rápida quando ele toma um tiro ou te vê)
- Depois que morre, spawna um Rato venenoso
Rato venenoso
Vida: média
Velocidade: normal
- Depois que morre, deixa uma poça de veneno onde morreu
Múmia
Vida: alta
Velocidade: normal
- Depois de tomar bastante porrada, a cabeça voa e começa a jorrar sangue roxo do corpo
- O corpo vai soltando bolas de sangue em direções aleatórias, com alcance limitado
Esqueleto
Vida: média
Velocidade: normal
- Se tiver mais de um na sala, fica revivendo até todos os outros esqueletos estiverem no chão
Fantasminha
Vida: média (alta se estiver possuindo um pote)
Velocidade: alta
- Possui potes e segue o jogador com eles, quando o personagem parar, o fantasma solta o pote
- Vai embora da sala se os potes acabarem ou o jogador destruir o pote onde ele está escondido
NÃO SEI O NOME (ANDAR 3)
Velho carrancudo
Vida: média
Velocidade: CORRE MENÓ
- Um dos piores, quando te vê, sai saltando igual um louco na direção do jogador
Mãe do Renan
Vida: alta
Velocidade: lenta (rápida quando se transforma)
- Outro bicho complicado, depois de tomar bastante dano, se transforma na MÃE DO RENAN COM TPM
- Com TPM, essa mãe fica EXTREMAMENTE RÁPIDA, com sangue nos olhos (literalmente) e MAIS FEIA AINDA
- Depois que morre, solta uma rajada de bolas de sangue em todas as direções
Mago chifrudo
Vida: média
Velocidade: Teletransporte
- Demora 3 segundos pra atirar uma linha de bolas de sangue na direção do jogador
Corpo seco
Vida: média
Velocidade: normal
- Não para quieto, fica pulando e mexendo a Bola de Espinhos grudada em seu corpo
Máscara De Madeira
Vida: média
Velocidade: normal
- Fica girando em volta do jogador, ficando difícil acertar qualquer outro inimigo
Coração gigante e cego de ferro
Vida: Depende da quantidade de Cegos de ferro na sala
Velocidade: nenhuma
- Fica subindo e descendo
Vida: Nenhuma
Velocidade: média
- Ficam te perseguindo até você destruir o Coração Gigante
Cubo Demoníaco
Vida: média
Velocidade: nenhuma
- Quando o jogador se aproxima, desce com tudo no chão e solta 4 bolas de sangue em 4 direções
- Depois que morre, solta várias bolas de sangue em todas as direções
Coelho voodoo
Vida: média
Velocidade: Rápida
- Depois de um tempo perseguindo o jogador, entra em uma das tocas de coelho e aparece em outro lugar da sala
Bola De Cristal
Vida: nenhuma
Velocidade: nenhuma
- Atira 4 projéteis em linha reta ou em diagonal
Perna cabeluda
Vida: alta
Velocidade: lenta
- Aparece do teto depois que chega bem perto do jogador
SETOR ABANDONADO (ANDAR 3 ALTERNATIVO
S̴̡͎̖̫̗͋̊͞ą̶̛̟͚̰̬̣̪̖̐̏̚n̵̡͎̗͓͂͑̀͠g҈̡̛̖̜͙͚̣̾̓̀͑͛͑͛ų̵͈̗̩͖͊̃̓̇̚͠ͅe̵̢̞̱̫̟͐͐̃̀͌̍͛͠s̴̫̰҇̾̽͒̎́̔̈́͜ͅs҈̢̛̙͙̲͂̀̄̽͗̓̈́ù̶̧̮̝̙̭͔̱̞̔̔͗͝g̶̢̫̩̓̏̒͛͂̐͌͑͝a҈̧̰̝͎̦̤͉͕͎́͐͝
M̴e҈s҉m̶̵a҉̷ c̵o̶̵i̶̴s̶a̸ d̴a̸ n̷̵o̸r̵m҉̸a҈̷l̸
Z̴̸u̸m̵b̷̸i҈҉
I̵m̶̴i̶̴t̴a̵ a̶̴s̴ c҈̸a҈r̶a̵c҈̶t҉e̷̴r̸̷í̷s̶̴t̴̴i҈c̸a̶̴s̶̷ d̶o̴ Z̴̴U̷M҉҈B̷I̵ C҉҉O҉R̶R̵E҈҉D̵̶O҈҉R҉
C̷̡͞H̵͢͝U҈̨̕N҈̢̕Ķ̷̛Y̶̢͠
- I҉̨̕N҈̨̛V҈̡҇E̸̡͠N̷̡͝C̶̢͞Í̵̡͞V̸̧͞Ę̷͞Ļ̶͞
- E҉̧҇X҈̢͡T̵̨͡R̷͜͝E̷͢͞M̶͜͡A̶̛͜M҉̨҇E̴̡̕N̴̡͞T̴̨҇E̶̡͞ R҈͢͝Á҉̢̕P̴̨͞I̷̕͢D̵̡͠O̸̡͡
- Ç̴͈̈͝O҉̢͖̃̐́͝Ṙ̸̢̖̮̕R҉̢̛̠̩͉́̉Ä̵̠̭́͢͠ Ç̴͈̈͝O҉̢͖̃̐́͝Ṙ̸̢̖̮̕R҉̢̛̠̩͉́̉Ä̵̠̭́͢͠ Ç̴͈̈͝O҉̢͖̃̐́͝Ṙ̸̢̖̮̕R҉̢̛̠̩͉́̉Ä̵̠̭́͢͠
LABORATÓRIO ( ANDAR 4)
Slime Rosa
Vida: média
Velocidade: média
- Deixa um rastro de liquido roxo por onde passa
Quintraranha
Vida: alta
Velocidade: rápida
- Solta vários projéteis quando o jogador chega perto ou atira, em vários padrões aleatórios
Rato Xandão
Vida: alta
Velocidade: lenta
- Depois de um tempo, dá umas investida na direção do jogador em alta velocidade
- Se ele errar e bater em algum objeto, fica atordoado por alguns segundos
Rato Kamikaze
Vida: alta
Velocidade: normal
- Cai do céu depois de um tempo e fica perseguindo o jogador
- Ao longo do tempo a bomba dele vai ficando cada vez mais perto de explodir! (dar dano nele acelera a explosão)
Cientista
Vida: média
Velocidade: lenta
- Vai criando um círculo de bolas de sangue em volta do corpo, que depois de um tempo é lançado na direção do jogador
Curandeiro
Vida: média
Velocidade: lenta (bem rápida quando tá sozinho na sala)
- Cura inimigos próximos
Cápsula Surpresa
Vida: nenhuma
Velocidade: nenhuma
- Depois de 4 rachadas no vidro, pode sair de dentro:
Zumbi
Zumbi perebento
Zumbi corredor
Zumbi obeso
Carcaça de zumbi
Boca Dupla
Vida: média
Velocidade: normal
- Vai andando e batendo nas paredes enquanto cospe bolas de veneno, em linha reta ou em diagonal
Bolota Azul
Vida: média
Velocidade nenhuma
- Desce dos céus depois de um tempos e vomita vários projéteis na direção do jogador
ÁGUA (ANDAR 4 ALTERNATIVO)
Peixe Doido
Vida: média
Velocidade: normal (bem lerdo)
- Fica se debatendo enquanto persegue o jogador
Tubarão
Vida: alta
Velocidade: Fica aumentando
- A velocidade dele aumenta enquanto persegue o jogador
Tentáculo Amarelo
Vida: alta
Velocidade: rápida
- Sai da água depois de um tempo e dá uma investida na direção do jogador
Gordo Aquático
Vida: média
Velocidade: lenta
- Solta uma onda de projéteis de tempos em tempos
Casulo
Vida: alta
Velocidade: nenhuma
- De tempos em tempos, cospe uma rajada de vomito em todas as direções, com alcance limitado
- Nem vou falar o que isso parece
EXIT REALM (ANDAR 5)
Sanguessuga Mãe
Vida: alta
Velocidade: lenta
- Vai soltando várias Sanguessugas quando toma dano
- Depois que morre, Explode em muitas bolas de sangue e spawna várias Sanguessugas
Demônio Voador
Vida: média
Velocidade: teletransporte
- fica voando e se teletransportando
- Depois do teletransporte, ele abre sua capa e solta uma linha de bolas de sangue na direção do jogador
Boneco Demoníaco
Vida: média
Velocidade: lenta
- Depois que morre, Spawna várias Máscaras De Madeira
Corrupção Do Medo
Vida: alta
Velocidade: normal
- Fica soltando várias esferas negras por onde passa, que só somem se o jogador atirar
Mini Olho
Vida: baixa
Velocidade: lenta
- Aparece em bandos
- persegue o jogador
O Olho Que Tudo Vê
Vida: alta
Velocidade: nenhuma
- Depois de um tempo, vai girando e atirando em tudo que tiver no caminho
Espinhos De Carne
Vida: alta
Velocidade: bem rápida
-Fica girando seus pedaços por toda a sala
- morre só depois que o pedaço principal morre
INIMIGOS ESPECIAIS
Cultista
Vida: alta
Velocidade: lenta
- Invoca inimigos dos primeiros andares
- Aparece só depois do seu primeiro Loop
Necromancer
Vida: alta
Velocidade: lenta
- Invoca inimigos dos primeiros andares
- Aparece só depois do seu primeiro Loop
Chunks
E aqui está o inimigo mais conhecido, pode até parecer amedrontador, mas fica tranquilo, não é não. Chunks aparece no andar que você estiver depois de um certo tempo, te procurando a qualquer custo, ele vai andando pelas salas até te achar (barulho de passos podem ser ouvidos quando ele está próximo) e quando te acha, fica te perseguindo por quase todas as salas. Esse ratão pode ser despistado se você:
- Entrar em uma loja (qualquer uma)
- Usar o diamante verde para se teletransportar pro início
- Ficar trocando de sala diversas vezes (demora demais, não recomendo)
- Dar muita porrada até atordoar ele ( tente fazer isso sempre que possível, te dá uma boa quantia de dinheiro, além de te recompensar com 1 Medalhão Chunks
No modo FÁCIL, Chunks aparece depois de 5 minutos
No modo NORMAL, Chunks aparece depois de 3 minutos
No modo DIFÍCIL, Chunks aparece depois de 2 minutos
No modo DOLORENTO, Chunks aparece depois de 1 minutos
No modo X TEM QUE MORRER, Chunks aparece na primeira sala que você entrar
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DEPOIS DO PRIMEIRO LOOP
NOS QUADROS
NÃO CHEGUE PERTO
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE CORRE
SALAS
Existe vários tipos de salas dentro do jogo, veja um pouquinho sobre cada uma!
- Marca o início de cada andar
- No meio dessa sala tem um DIAMANTE VERDE, que depois de destruído, te leva de volta pro início
- Dentro dessa sala tem um baú, que contém um ITEM
- No meio dessa sala tem uma Caixa De Arma, que contém uma arma aleatória dentro
- Nessa sala, o jogador pode escolher se vai desafiar 3 HORDAS DE INIMIGOS DO RESPECTIVO ANDAR
- Se o jogador conseguir derrotar todas as hordas em menos de 40 segundos, o cubo que fica no meio da sala, dropa o item (já visível antes de começar o desafio
- Nesta sala é aonde eu fico, passe aí quando precisar comprar alguma coisa!
- Eu...também fico aqui...se precisar melhorar o seu personagem...me visite...
- Tá precisando de uma arma nova?? chega junto que eu te mostro umas parada bacana
- É o símbolo de SALA SECRETA, não aparece no mapa até você encontrar ela
- A entrada dessa sala é quase invisível, preste bem a atenção quando você for entrar em uma sala, a salinha secreta pode estar em uma das paredes!
- É tipo uma sala secreta, só que com... uma mercante dentro? não sei...
- É a sala que fica a CHAVE DO CHEFE do andar!
- Depois que você pegou a chave, a porta abre e você enfrenta o chefe do andar
- Um dos andares alternativos, a arena tem o mesmo esquema da SALA DE DESAFIO, mas com algumas mudanças
- Você tem 190 segundos para derrotar 5 CHEFES!
- Se você conseguir, o cubo do meio da sala dropa 5 ITENS como recompensa!
- Símbolo dos andares alternativos
- Tem uma pequena chance deles aparecerem nos andares
- Símbolo do penhasco do BALCÃO
- Se jogue de lá para começar o seu LOOP
- Uma sala que tem alguns posters na parede e uma cama no meio
- Essa sala não faz nada por enquanto, talvez seja pra recuperar a vida em uma atualização futura
- Aparece depois do seu primeiro LOOP
- Marca a sala que a Demônia fica
- Aparece depois do seu primeiro LOOP
- Marca a sala que a Anja fica
ITENS
A coisa MAIS IMPORTANTE em uma Run, sem eles fica praticamente um inferno terminar o jogo, pra te dar uma mãozinha, tá aqui um pouquinho sobre cada um deles!
COLÍRIO
Qualidade: ★ ★
- Aumenta a PRECISÃO do personagem
VENENO
Qualidade: ★ ★
- CHUNKS aparece com menos vida
MEDO DE VOCÊ MESMO
Qualidade: ★ ★ ★ ★
- ATIRA BEM RÁPIDO
BOLA
Qualidade: ★ ★
- As armas não te jogam pra trás quando disparadas
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936802876
More Dead Estate guilds
- All Guilds
- All Shops Screens (Goodnight Update Included)
- Looping your run
- Glutton For Punishment - Quick Guide
- Good Night Update
- All achievements from Good Night Update
- How to access the new "Dream" floors and get D costumes (+ The Shrine)
- How dup objects//Como duplicar objetos (Assignment Anya)
- Como abrir Dead Estate 100% real
- Kill God