Intro
He estado jugando muchos de estos tipos de juegos ultimamente, llegas a un mundo, empiezas tu base, exploras, construyes, elaboras, encuentras nuevos materiales, peleas contra jefes, te vuelves mas fuerte, exploras, repites hasta que hayas matado y explorado todo.
Juegos como Terraria, Keplerth, Necesse, Children of Morta, Starbound, etc, toman este concepto de explorar un nuevo mundo desde una base que puedes construir tu mismo mientras que te puedes enfocar en cosas a la tipo Harvest Moon/Stardew Valley como granjear o hacer minería.
Hay mas juegos de este tipo en 3D, pero los que mencione arriba son los que mas relaciono con el arte de 8/16 bits en 2D.
Bueno, esta guia es para por si te pierdes en como proceder en el juego o quieres sacar 100% logros o buscas ideas de como hacer tu estadia mas eficiente mediante mis tips y notas.
Muchas gracias a mi patrón por regalarme el juego y a mis amigos por ayudarme a matar a todos los jefes enemigos en modo Experto, fue muy divertido.
Por el momento, el juego no ha sido traducido al español!
Asi que usare palabras en ingles para referirme a lugares o a cosas de vez en cuando.
Mucha de la informacíon en la guía viene de mis experiencias en el juego y del wiki.
https://corekeeper.wikizet.com/
Bueno, aqui vamos!
Dificultad Y Personaje
El objetivo varia en lo que quieres hacer, para mis amigos, era ganar y destruir todos los jefes enemigos disponibles en el juego a la fecha, mi objetivo es sacar 100% logros, otra gente tiene como meta hacer la base más eficiente posible o explorar todo el mapa.
Pero mecanicamente, el objetivo es encontrar mejores recursos para mejorar tu personake para explorar nuevos lugares y no morir como mosquito.
Así que aquí trataré de explicar coimo funcionan las cosas según yo.
Empiezas el juego en el centro del mapa, literalmente cerca de núcleo y tu eres el guardián del núcleo. Aunque sinceramente nunca nos atacaron el nucleo de gran manera, así que no se en realidad de que somos guardianes pero.. me ando desviando.
Ok.
Modos de DificultadHay dos dificultades, Normal y Dificil.
La diferencia es que en Dificil, los enemigos tienen más vida y pegan más fuerte y a veces son más rapidos. Para incentivarte a hacer tu mundo dificil, te prometen más cosas en los cofres que los jefes enemigos dejan atrás al matarlos pero no hay cosas extras o que te puedas perder si solo juegas en Normal.
No puedes cambiar la dificultad de tu mundo, una vez que lo elijas.
Si juegas por ti solo, normal suena como buena idea.
Si juegas con amigos, intenta jugar en Dificil.
Tu personajeTu personaje es independiente del mundo en el que juegas.
Que significa esto? Tu puedes llevar a tu personaje (y todo lo que lleve encima) y jugar en diferentes mundos, independientemente en que dificultad estabas jugando o en la que vas a jugar.
Esto hace muy util empezar nuevos mundos si es que es necesario, ya que puedes agarrar tus cosas y transferirlas a tu otro mundo mediante tu inventario.
Al crear tu PJ, puedes escoger normal o hardcore.
La diferencia es que en hardcore, tu pj es borrado cuando muere.
No hay ventajas más alla que querer sufrir para aquellos masoquistas, jaja.
En cualquier modalidad, cuando mueres, dejas una tumba la cual contiene todos los objetos que tenias en tu inventario/mochila. Recueperas estos objetos al ir al luhar donde te moriste y romper la tumba.
Si construyes una cama y duermes en ella, al morir, apareceras en esa cama en vez de aparecer en el nucleo.
Pones tu nombre ahi abajo y escoges como te vas a ver.
Background te dará opciones de empezar con unos cuantos objetos en tu inventario y puntos de habilidad en tu PJ.
Para mi el explorer en la mejor opcion porque me gusta su linterna, pero el minero tambien esta bien.
Una vez dentro del juego puedes presionar la tecla TAB para abrir tu inventario y hoja de personaje.
A la izquierda, esta el basurero, pones cosas en ese cuadrito, le picas al basurero y es destruido permanentemente.
Donde dice crafting, es lo que puedes elaborar donde sea sin mesa de trabajo, mientras que tengas los recursos en tu mochila/inventario/Hotkeys, estas necesitan madera.
La barra de enmedio es tu HotKey bar, puedes seleccionar esos objetos y ponerlas en tu mano usando las teclas del 1 al 10 en tu teclado o rodando el botón de desplazamiento del ratón (scroll).
A la derecha esta tu monito y lugares donde puedes equiparle cosas.
Los numerales I,II,III son para poder cambiar de equipo rapidamente, por ejemplo, tener equipo de combate, uno de minero, otro para velocidad de movimiento, etc.
Si le das click a la barra grafica apareceran tus stats, cuanta armadura tienes y velocidad, etc.
Estás cambian segun lo que tengas a tu mano (por ejemplo, mining damage aumentará si tienes seleccionada una pica, el daño serás diferente si tienes una espada en mano y así).
Arriba, le puedes dar click a la estrellita para ver tus habilidades, el nivel máximo es 100 y cada nivel necesita más experiencia para subir de nivel.
Cada 5 niveles, te darán un punto de talento que puedes gastar en la habilidad que quieras dentro de esa área, es algo intuitivo. Al gastar 5 talentos en una habilidad, veras que se abren dos posibilidades abajo y así vas desbloqueando pero tiene un truco.
Si elijes irte por uno de los lados, no podrás escoger del otro lado.
Aunque si no te gusta como distribuiste los puntos, con 200 monedas puedes borrar tus elecciones e intentarlo de nuevo usando el boton de Reset así abajo.
Stats del PJDamage/Offense (Daño)
Hay de dos sabores, de rango y de melee, no hay municiones, así que todas las armas de rango pueden ser disparadas en infinito. Sinceramente, el combate de cuerpo a cuerpo (melee) no es tan bueno como el de rango, en este juego.
Otro tipo de daño es el explosivo (explosive damage) que puede romper paredes, hay varios cañones y explosivos que causan este tipo de daño pero alerta que el daño explosivo te puede afectar a ti o a tus compañeros, como las bombas.
Y finalmente tenemos daño de mineria (mining damage), este se usa para calcular si puedes romper las paredes, hay paredes especiales que nunca se van a romper, esas, te hace que rebotes hacia atras cuando tratas de romperlas. Cada pared tiene un minimo de defensa necesario que tendrás que tener daño de mineria minimo para poder picarla.
Para ver tu verdadero daño de mineria, equipate tu mejor pica primero y luego mira tus estadisticas.
Armadura (Armor)
La Armadura mitiga el daño que recibes (o que tus enemigos reciben) hasta un 75%.
Esto significa que por minimo, los enemigos (y tu) siempren harán al menos un 25% de daño.
La excepción son equipo que reduce el daño de los jefes (%Damage reduction against bosses), esto te ayudará a recibir menos daño de ellos, pasando del limite de 75%.
El daño de estar prendido en fuego(burn damage), no es mitigado por armadura.
Las espinas (thorn damage) es daño que aplicas cuando un enemigo te pega a ti.
(Mejor procura que no te peguen)
Esquiva (Dodge Chance)
En mi opinion la mejor defensa del juego, el porcentaje es literal y si tienes 33% de Dodge, significa que solo 1 en 3 ataques te afectaran.
Velocidad de Movimiento (Movement Speed)
Muchos enemigos telegrafean sus ataques y los jefes tienen ataques altamente esquivables simplemente conque no esten en el mismo lugar a donde se envia el ataque.
Notarás que muchos enemigos brillan blanco antes de atacar, este es tu señal para quitarte de ahí en cuanto antes.
Luminosidad (Glow)
Este numero es cuantos cuadros iluminas con tu presencia, entre más glow tengas, más podrás ver en la oscuridad en todas direcciones, hay varias comidas y equipos que te dan glow, los glow se agregan. Si tienes una lampara de +3 glow y comes una comida que te da +4 glow, ahora tendrás +7 glow.
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Si ves que te matan muy rapido, necesitas mas Armadura o Esquiva, de preferencia una cantidad decente de ambas.
Mecanicas De Juego Y El Mapa
El mapa va a ser generado cuando hagas tu mundo, siempre empiezas en el centro, a lado del núcleo. Aqui vas a ver 3 otras estructuras que representan a los primeros 3 jefes.
De aqui, el juego va a asignar lugares de ruinas, tesoro, calabozos, biomas, jefes en modo circular, esto significa que no hay mapa definitivo del juego, todo es al azar y generado procedimentalmente.
Midfamos distancia en cuadritos, le llamaremos 1 (un) cuadrito al espacio que tu personaje ocupa.
Tu personaje se mueve un cuadrito y ocupa el siguiente cuadrito y así.
Como funciona la mecanica es que para que ciertos lugares aparezcan, tienen que estar a una distancia minima del núcleo, pero es aleatorio hacia que direccíon (norte, este, oeste, sur).
Este en un ejemplo y tu mapa puede variar, este mapa tambien ya es viejito.
Habrá dos áreas a lados del núcleo: Las cuevas de barro (Clay Caves) y Las Ruinas Perdidas (Forgotten Ruins), como puedes ver en el mapa de arriba, estás areas estan afuera del circulo del centro: El nucleo y el subterraneo (The Underground). Estás son las primeras tres áreas las cuales tendrás acceso.
Los numeros que veas en el mapa son los cuadritos en distancia del nucleo, el radio.
Por ejemplo: Ahí dice: 65 Slime Boss, eso significa que el primer enemigo (el jefe de Limo, (Glurch) esta a 65 cuadros de distancia del nucleo pero no sabes a que dirección!
Al igual, el segundo jefe (El devorador, un gusano gigante), va a estar dando vueltas a 250 cuadros del nucleo, esté jefe es facil de ver.. creeme.
Una vez que derrotes a los primeros tres jefes (El limo, el gusano y la colmena), habla con el nucleo y te dirá que debes de abrir la pared (Touch the Wall).
A 450 cuadros, en cualquier direccion, hay un circulo de piedra que no podrás romper hasta que elimines a los 3 jefes y pongas sus respectivos objetos magicos en cada una de las 4 estructuras aledañas al nucleo para restaurar el poder del nucleo.
Una vez que la pared este abajo, puedes acceder a 3 biomas diferentes: El mar (Sunken Sea), la jugla (Azeo's Wilderness), El desierto (Desert of the lost).
Estás tres biomas, de nuevo, es aleatorio en que dirección van a estar y no necesariamente abarcan los angulos mostrados en el mapa!
En fin, la idea principal es que segun la distancia desde el nucleo, ciertos lugares aparecen y la cosa es que para buscarlos, deberás de buscar en forma casi circular más que en cuadricula.
La progresión de recursos y areas a explorarEl objeto principal para avanzar en tecnologias es tu mesa de trabajo (workbench).
La primera mesa es facil de hacer usando la madera que obtienes de las raices alrededor del nucleo. Cada mesa tiene la receta para hacer mesas más avanzadas.
Asi que una de las metas en hacer mesas de trabajo con los nuevos recursos que obtienes de las nuevas areas que exploras.
https://corekeeper.wikizet.com/en/Materials
La idea va así, en terminos de minerales/recursos:
wood->copper->tin->iron and gold->scarlet->octarine->galaxite.
En terminos de biomas:
Underground->Clay Caves->Ruins->Wilderness->Sea->Desert.
Hay que tener en cuenta que para romper paredes necesitas mining power y esto se incremente con picas (pickaxes) de mejores materiales, tu habiliad de mineria y tu equipo.
Tu pica será tu herramienta más importante y puedes hacer picas mas avanzadas en cuanto hagas mesa de trabajo mejores.
Una de las cosas más importantes que tienes que llevar contigo son antorchas y puentes.
Las antorchas para poder ver bien y marcar por donde has ido y los puentes para navegar los arroyos, lagos, rios y huecos que hay en el mundo.
Si pones un contenedor y una mesa de trabajo juntos (como en la foto), puedes usar las cosas que esten en el contenedor para elaborar cosas en la mesa de trabajo, de esta manera, no tendrás que cargar los recursos en tu inventario para hacer las cosas.
Al matar al primer jefe, te darán un contenedor mucho mejor y más largo con el que podras diseñar un area de trabajo eficiente con diferentes mesas de trabajo pegadas al gran contenedor.
Entonces, en resumen:
Recurso->Mesa de Trabajo(Workbench)->Pica (Pickaxe) y yunque (Anvil)->Nuevo equipo con mas defensa/ofensa -> Explorar nuevo Bioma para obtener el siguiente recurso -> Matar al jefe -> Repetir.
Entre esto, puedes intentar jugar con otras mesas de trabajo, los rieles, hacer tu granja, joyeria, automatizar la minería de nodos de minerales, zoologico, trampas y demás.
El mapa y escaneando buscando jefes
Abre el mapa con la tecla M, verás varios iconos en la esquina inferior izquierda.
Seleccionandolos, puedes marcar tu mapa presionando el boton de enmedio del tu raton, así puedes marcar donde encontraste nodos de minerales (necesitas un taladro de escarlata para minar), donde hay jefes o lugares interesantes a explorar.
Los simbolos que estoy apuntando con flecha naranja, son resultados de escaners que me muestra la localizacion de los jefes.
Si no puedes encontrar un jefe usando exploración radial (lease correr por ahi, rompiendo paredes y demás), puedes construir un escaner.
Derrotando al jefe limo (Glurch) y poniendo su objeto en la estructura/estatua al norte del nucleo te permite la posibilidad de elaborar 2 escaners para encontrar a el gusano y la colmena.
Una vez que tengas derrotes a la colmena (Hive Mother), su estatua te permite elaborar una capsula holografica (ancient hologram pod), esta mesa te permite crear los demas escaners de otros jefes pero cada uno requiere materiales encontrados en sus biomas respectivas.
Tips Y Notas
Atajos de TecladoAntorcha automática: Manten presionada la tecla Shift para equipar la antorcha, cuando dejas de presionar, se desequipa.
Colocar todos los elementos coincidentes en un cofre: Presione Q mientras abre un cofre para colocar todos los elementos coincidentes en ese cofre de su inventario
Ordenar inventario: presione R mientras abre el inventario para ordernar las cosas por tipo.
Transferencia rápida de artículos: presione Shift + clic izquierdo para transferir el artículo seleccionado del inventario a cualquier ventana abierta como equipo, cofre, tienda
Elija 1 elemento de una pila: presione Alt + clic derecho en el elemento seleccionado
Elija 10 elementos de una pila: presione Ctrl + clic derecho en el elemento seleccionado
Elija la mitad de la pila: presione Shiuft + clic derecho en el elemento seleccionado
Si tienes equipada una pluma que te deja usar el Dash, usalo con la barra espaciadora.
Sobre Jefes
No quiero dar tips sobre como matar a los jefes, creo que las peleas contra ellos es de lo más divertido que tiene el juego y aprender sus patrones o poner trampas para quitarte bichos de encima o pelear cavando hoyos para controlar el flujo de minions es muy divertido pero si lo desean dejen comentario y agregaré consejos.
Si no encuentras a un jefe, usa un escaner, lee sobre los escaners en la sección de Mapa, allá arriba.
Para invocar a un jefe a veces, tienes que llevar un objeto de invocación, usualmente son vendidos por el Caveling Merchant o creados usando el pod holografico (Ancient Hologram Pod)
Un ejemplo es que necesitas un idolo de invocacion de limo (Giant Slime Summoning Idol) para invocar cada uno de las tres variantes de este jefe (acuatico, veneno, lava).
https://corekeeper.wikizet.com/en/Bosses
El rey limo (Slime King) te dá una corona y un limo azul, si te equipas ambos, los limos, los cangrejos y los tentaculos del mar no te atacarán.
Armas Legendarias
Hay tres armas legendarias, una espada, un arco y una pica.
Cada una necesita de varios componentes que debes encontrar o comprar y son muy dificiles de conseguir.
Por ejemplo, para conseguir el arco, tienes que enfcontrar tres diferentes citadelas en el bioma del mar, cada una a distancia diferente del nucleo, depues encontrar la boveda para las ultimasm piezas para despues crear la maldita cosa.
Alguien hizo este mpa de su mundo para ejemplo.
Espada: https://corekeeper.wikizet.com/en/How_to_Get_the_Rune_Song_Legendary_Sword
Arco:https://corekeeper.wikizet.com/en/How_to_Get_the_Phantom_Spark_Legendary_Bow
Pica:https://corekeeper.wikizet.com/en/How_to_get_the_legendary_pickaxe_Soul_Seeker
Experiencia de HabilidadesLa mayoria de las Habiliades obtienen experiencia entre más las uses.
Mineria = Mining
Correr = Running
Combate cuerpo a cuerpo = Melee combat
Vitalidad = Vitality
Elaboración = Crafting
Combate a distancia = Range combat
Granjeo = Gardening
Pesca = Fishing
Cocinar = Cooking
Como obtienen experiencia:
Cocinar obtiene experiencia entre mas platillos saques de las ollas.
Mineria de que rompas paredes más y más fuertes.
Correr, cuando corres.
Combate cuando golpeas a un enemigo, si golpeas varios a la vez, mejor.
Vitalidad cuando matas a un enemigo.
Elaboración cuando haces algo, dependiendo de los recursos usados y cantidad usadas.
Granjeo cuando sacas una planta totalmente crecida, usar una hoz (hoe), puede hacer las cosas más rapido.
Pesca sube cuando sacas algo del agua, independientemente si es pescado o un objeto, por eso es más eficiente que pesques objetos y evites los pescados.
https://youtu.be/ay94n41lfHY Un video que hice para grindear/farmear, XP de vitalidad y melee.
La pala y zoologico de enemigos
La pala tiene dos funciones muy importantes:
Sirve para sacar tesoros de los lugares con X
La otra funcion es para quitar lima (slime) del suelo y musgo (moss).
Puedes llevarte estas cosas de sus lugares natales e instalarlas en cuartos que vaya sa crear para que salgan enemigos ahí.
Los enemigos aparecen de los cuadros que tengan limo o musgo, entre más cuadros cercanos alla, es más probable que uno salga, hasta cierto punto. Hay otras guias que entran más a detalle con este concepto y si te gusta hacer las cosas lo más eficiente posible, hechales una leida.
https://corekeeper.wikizet.com/en/Enemies
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846860078
Muchos enemigos se atacarán entre sí, haciendo un zoologico compartido muy divertido.
Sobre Trampas y objetos dentro del zoologico
Cuando un enemigo es atacado por una trampa, tratará de atacarla, es por eso que las torretas no son tan eficientes como las trampas del suelo (Spike y Fire traps) o limo de lava para quemarlos hasta que mueran.
Puedes poner las trampas de piso sobre el musgo/limo y al momento que el enemigo aparezca sobre ellas, se golpearán.
Las torretas pueden ser utiles contra enemigos que no ataquen a distancia, usando cercas (fences) en vez de paredes (walls).
Las trampas que tu hagas e instales no te pueden hacer daño, solo a los enemigos.
Puedes usar bandas(Conveyor belts) para mover a los enemigos a ciertos puntos.
Para iluminación, ya que los enemigos atacan a distancia y rompen antorchas, puedes usar pisos magicos luminosos creado en la mesa de Octorine.
Sobre nodos de mineria
En tus exploraciones vas a encontrar estos nodos de minerales que no pueden ser extraidos con una pica. Necesitas acceso a taladros de escarlata para obtener minerales de ellos.
Eventualmente podrás hacer algo así para extraer minerales y fundirlos en automatico.
Lee la sección de Granjeo para más sobre taladros y electronica.
Mesa De Reparación
Una de las mesas más importantes en la mesa de reparación (Salvage and Repair Station) que te permite hacer tres cosas principales:
1)Reparar tu equipo (Repair)
Tus armas y herramientas y armaduras pierden durabilidad al ser usadas, puedes ver cuanta durabilidad tienen si pones tu cursor sobre ellas (durability) cuando lleguen a cero, se rompen.
Usando Scrap Parts puedes reparar cualquier cosa, siempre y cuando haya una de estas mesas, por eso es importante llevar contigo una mesa y un stack de partes en tu inventario, de esta manera, estes donde estes, puedes poner la mesa en el suelo y reparar/reenforzar tu equipo cuando quieras.
2)Reenforzar tu equipo (Reinforce)
Usando ciertos materiales (depende del equipo) puedes reenforzarlo y darle bonos adicionales.
Ademas, la durabilidad de tu equipo se duplicará.
3)Rescatar componentes (Salvage)
Cuidado! Si le das click a el boton gris, el equipo que esta en la mesa se destruira para siempre!
Al destruir el equipo, podrás recuperar partes(scrap) y materiales dependiendo de que equipo destruyas.
Plantar Fibra, hacer ropa con ella y luego rescatar componentes te dará la mitad de la fibra usada en hacer el objeto y partes! (Scrap), está es una buena manera de obtener muchas partes para que nunca se te acaben.
Cocina Y Comida
Te da mas hambre cuando corres o te mueves, no te da hambre si te quedas parado.
No puedes morir de hambre, solo tendrás penalidades.
Si tienes más de 75% de comida, tienes bonos, algunas habilidades mejoran estos bonos io hace que te den los bonos con menosm porcentaje.
Cada tipo de ingrediente da un efecto, puedes combinar dos ingredientes para una comida con ambos efectos pero si los dos ingredientes tienen el mismo efecto, solo0 el de mayor valor es usado.
Por ejemplo, si dos ingredientes dan "+X max health for 5 min", entonces el que de más reemplaza al que de menos.
Puedes cocinar dos del mismo ingrediente, pero como ambos tienen el mismo efecto, esta en desventaja ya que no los vas a combinar con otros bonos de otro tipo de ingrediente.
Segun tu habilidad de cocina y tu suerte, la comida puede salir con efectos secundarios mas potentes, entre mas habiliad tengas, mejor será.
Puedes ver una tabla de los efectos de cada ingrediente aqui:
https://corekeeper.wikizet.com/en/Cooking
Hay varios ingredientes que te darán un bono permanente a tu vida total (+Max HP).
Los efectos permanentes de estos solo se pueden tomar una vez por personaje.
Si tienes el bono de cocina que te da un porcentaje de duplicar lo que cocinas, tienes posibilidad de duplicarlo para algún compañero.
Los ingredientes/comidas son:
Giant Mushroom encontrado en el bioma Underground.
Amber Larva encontrado en el bioma de las Larvas o en un lugar especial (aleatorio) en las ruinas o con muy poca probabilidad del jefe gusano (Ghorm)
Starlight Nautilus pescado en el biomo del desierto en lava.
Anniversary Cake que es vendido por el mercader de eventos.
Otros ingredientes muy utiles para pelear o explorar son:
Green Blister Head te ayuda a ser inmune al acido, perfecto para pelear contra la colmena, pescado en los primeros biomas excepto Underground.
Yellow Blister Head te hace inmune al limo que te relantiza al correr sobre él.
Rot Fish te hace inmune a la infección de podridez (Rot), muy util para explorar las ruinas de la jungla (Wilderness), pescado ahi mismo.
Dragonfish te hace inmune a estar quemado, util para pelear cerca de Lava o contra enemigos que lanzen bolas de fuego, pescado en Lava.
Bottom Tracer y White Coralotl te ayuda a hacer más mining damage, si es que necesitas más daño contra muros para sacar minerales en nuevas biomas, pescado en el mar (Sunken Sea).
Spirit Veil pescado en la jungla y Bomb Pepper (vegetal) te da más velocidad de movimiento.
Pink Coralotl, pescado en el Mar (Sea) te puede dar hasta casi 80% más daño de rango por 5 minutos. La Pewpaya hace lo mismo pero con menos potencia.
Pesca Y Granjeo
PescaLa pesca es muy similar a la mineria en el sentido que necesitas valores (stats:Fishing) altos y mas altos para poder pescar en las biomas mas avanzadas, es por eso, que puedes hacer cañas de pesca de cada mineral encontrado, similar a hacer picas (Pickaxes).
Hay varias maneras de subir tu valor de Fishing, desde empezar a pescar en los primeros biomas para subir tu habilidad hasta comprar joyeria que te de el bonus.
Puedes leer más detalles aqui:
https://corekeeper.wikizet.com/en/Fishing
Diferentes Tipos de Agua
El tipo de agua y la bioma donde estas determina la clase de objetos y pescados que puedes obtener, lee la liga de arriba para ver que tipo de cosas puedes pescar en que lugares.
Independientemente de el bioma donde estes, el juego tomará el tipo de agua antes de la bioma para determinar resultados.
Agua amarilla ->Clay Caves y Larva Hive
Agua mohosa ->Especial, encontrada en la jungla
Agua de ma -> Sunken Sea
*Aunque es dificil, si puedes encontrar Oasis de agua en el desierto que tiene diferentes pescas que en la Lava
Como pescar
Con la caña en tu mano y enfrente de agua, dale clic derecho para mandar tu caña.
Espera a que salga un ! arriba de tu monito y en ese instante da otro clic derecho.
Si lo que atrapaste es un objeto, de inmediato lo tendras y te dará experiencia de pesca, de lo contrario.. es un pescado y entrarás al:
El mini juego
Una vez que atrapes un pez en tu caña, empezará un minijuego.
Cuando el pescado este normal (amarillo) presiona tu boton de ratón para acercarlo lo mas que puedas a la izquierda, si la barra roja de llena (flecha amarilal en mi imagen), la cuerda si rompe y se escapa, si el pescado llega a la derecha, se escapa.
La barra roja se llena si es que tienes el boton de tu raton presionado cuando el pescado este en rojo. La barra roja se vacia muy lentamente si no presionas nada pero el pescado se sigue moviendo.
Cada pescado tiene su ritmo y si quieres ser buen pescado, tienes que aprender sus sonidos y patrones.
La pesca esta modificada por varios valores, entre ellos habilidades, equipo y carnadas.
Hay cosas que acercan el pescado mas a la izquierda, otras te penalizan menos el relleno de la barra roja y asi.
Bichos (Bug Net)
Tu creerás que los gusanitos e insectos que ves por ahi servirán para pescar, pero no, de hecho no creo que sean utiles más para venderlos al mercader.
Carnadas
https://corekeeper.wikizet.com/en/Bait_Workbench
Con esta mesa puedes convertir ingredientes en carnada, que puedes equiparte en tu off-hand (donde normalmente llevas la linterna o escudo) para varios efectos de beneficio en tu pesca.
Para subir tu pesca mas rapido, yo recomiendo Glowing Bait hecho con Glow Tulip, esto te dará mas chances de pescar objetos en vez de pescados, haciendo la cosa más rapida.
Tu GranjitaCosechar y plantar vegetales es facil en este juego.
Necesitas una hoz (hoe), agua y semillas (seeds).
Para conseguir semillas: Puedes obtenerlas de algunos enemigos que las dejan atras al matarlos, en algunos contenedores que puedes encontrar al explorar los lugares y cuando cosechas frutas/vegetales que estan creciendo por sus cuentas.
Algunas semillas solo se puedewn sembrar en pedazos de tierra especiales, por ejemplo, la zanahorita en pisos de piedra (Stone Ground) y la pewpaya en arena de playa (Beach Sand).
Para pbtener este tipo de tierra, necesitaras una pala suficientemente fuerte para cavar esa tierra.
Puedes crear una hoz en la mesa de trabajo o hasta en tu propio inventario si usas madera.
Entre mejor sea tu hoz, puedes laborar un area mas grande para sembrar, el hoz de madera solo puede labrar un cuadrito pero una hoz de hierro (Iron) es de 2x2 y una hoz de escarlata (Scarlet) es de 3x3. La hoz tambien te deja cosechar todos esos cuadros a la vez, haciendo la cosecha mas rapida. La hoz de hierro o escarlata, adicionalmente, te permitirá cosechar hongos (mushrooms) y limo/musgos (slime/moss) del piso más rapido que una pala.
Asi que teniendo tu hoz, laburas la tierra y vas a ver que la imagen de la tierra cambia, esto signfiica que ya puedes plantar la semilla ahí.
Al tener las semillas en mano, puedes dejar el boton del raton presionado y mover el cursor o mover tu monito de cuadrito para sembrar mas rapido.
Para regar tu sembradio, vas a necesitar una regadera (Watering Can) o aspersores de escarlata (sprinklers), con la regadera en la mano, acercate a un lugar con agua y dale click para llenarla, despues ve a la tierra ya laborada y dale click para regar el cuadrito.
Las semillas de raiz (root) para crecer madera (wood) y la semilla de coral para crecer madera de coral solo se deben de regar una vez y empezarán a crecer constantemente.
Automatizar la tala de madera
Una vez que tengas acceso a escarlata de la jungla, puedes hacer taladros y manos roboticas.
Necesitaras una mesa de electronica(electronics table) y una mesa de automatizacion(automation table). Yo usualmente tengo estas mesas adyacentes a mi contenedor de materiales para usar los materiales sin tener que ponerlos en mi inventario.
Estas mesas te dejarán hacer algo parecido a esto:
Como las raices y el coral solo crecen hacia los lados, usando esto, cada vez que la madera crece, un taladro lo rompe y lo pasa a la banda (Conveyor Belt) que pone lo caido a lado de la mano robot, lo cual lo recoge y lo pone dentro del contenedor.
Las mano robot (Robot Arm) siempre obtienen cosas del cuadrito que tienen enfrente y las mueves al cuadrito que tienen atras.
La palanca(Lever) es para dar electricidad al sistema y los cuadros de cables (Electrical Wires) son usados para pasar esa electricidad de taladro a taladro.
La palanca solo da electricidad a un radio de 12 cuadros, así que si quieres hacerlo más grande, usa un generador(Electrical generator ) que abarca 24 de radio.
Mercaderes
Para tener mercaderes en tu casa necesitas de varias cosas.
Un cuarto (maximo 8x8) de paredes y pisos elaborados suficientemente grande para tener lo siguiente:
Una cama
El objeto de invocación del mercader
Una puerta
Al menos 2 cuadritos de piso libres
Puedes leer mas aqui: https://corekeeper.wikizet.com/en/NPCs
Slime Oil del jefe Glurch para Bearded Merchant que vende cosas de minerales.
Mysterious idol del jefe Ghorm para Caveling Merchant que vende partes mecanicas, cristales e idolos de invocación de jefes.
Pile of Chum del jefe Azeos para Fishing Merchant y vende cosas de pesca.
Seasonal Calendar, elaborado en la mesa de carpintero (Carpenter's Table), la cual está del lado derecho en la mesa de trabajo de latón (Tin workbench), pon el calendario sobre la pared del cuarto para invocar al Seasonal Merchant.
Puedes tener a todos los mercaderes en el mismo cuarto pero necesitan camas individuales y que tengan su objeto de invocación dentro del cuarto.
Logros
Matar JefesUn logro para cada uno de los 11 jefes que elimines al menos una vez.
A Slimey Encounter
Defeat Glurch the Abominous Mass
Bugging Out
Defeat Ghorm the Devourer
Watch Your Step
Defeat The Hive Mother
From the Skies!
Defeat Azeos the Sky Titan
Toxic Personality
Defeat Ivy the Poisonous Mass
From the Depths!
Defeat Omoroth the Sea Titan
Slippery When Wet
Defeat Morpha the Aquatic Mass
Just Deserts
Defeat Ra-Akar the Sand Titan
Burning Through
Defeat Igneous the Molten Mass
Slippery Shinobi
Defeat King Slime
*Para invocar al rey de los limos, tienes que conseguir uno de sus idolos, lo tiran muy rara vez los limos, si exploras y matas los limos que salen en los tuneles dejado por el gusano gigante es facil conseguir varios. Una vez que lo tengas, usalo en el circulo de invocación del primer jefe limo.
You're a Wizard
Defeat Malugaz the Corrupted
*Los cavelings de las ruinas a veces tiran pedazos de cristal (crystal shards), si juntas al menos 10 de estos, pones el monton de pedazos de cristal en tus manos mediante seleccionandolo y le das click, crearás el objeto de invocación que necesitas usar en el cuarto de trono.
Este jefe no tiene escaner pero siempre esta a 350 cuadros del nucleo, en el biome de las ruinas, así que no es tán dificil de encontrar (en teoria).
Logros de Habilidades9 logros que te son otorgados al llegar al nivel maximo de cada habilidad (nivel 100)
Diggy Diggy Hole
Gain 100 skill points in mining
Cheese it!
Gain 100 skill points in cooking
Completely Hooked
Gain 100 skill points in fishing
Nature Nurturer
Gain 100 skill points in gardening
...Sting like a bee
Gain 100 skill points in melee
Robin Hood
Gain 100 skill points in range
Health Conscious
Gain 100 skill points in vitality
Float like a butterfly...
Gain 100 skill points in running
Crafty Explorer
Gain 100 skill points in crafting
Logros de elaborar objetos legendarios
The Heart of the Cards
Obtain the Oracle Card deck
https://corekeeper.wikizet.com/en/Thread_of_Fate
The Rune Song
Obtain Rune Song
https://corekeeper.wikizet.com/en/How_to_Get_the_Rune_Song_Legendary_Sword
The Phantom Spark
Obtain Phantom Spark
https://corekeeper.wikizet.com/en/How_to_Get_the_Phantom_Spark_Legendary_Bow
The Soul Seeker
Obtain Soul Seeker
https://corekeeper.wikizet.com/en/How_to_get_the_legendary_pickaxe_Soul_Seeker
Logros de equipos especiales
A Throne Fit for a King
Sit on a Caveling Toilet while wearing a crown
*Cuando le ganes al rey de los limos (King Slime), en su cofre, encontrarás su corona.
En las ruinas (Forgotten Ruins), a veces puedes encontrar un mueble que parece una banca con un hoyo en medio, estos son los baños que usan los cavelings (toilet).
Con la corona puesta, usa uno de estos "tronos".
Rock and Stone!
Equip the Ring of Rock and Ring of Stone
El anillo de roca (Rock) puede salir mientras que esten picando parades de roca o en tesoros en las ruinas.
El anillo de piedra (Stone) sale mientras que uses una pica en paredes de y\tierra o larva.
Equipate cada uno de los anillos al mismo tiempo y obten este logro.
Gossip Group
Talk to a Big Larva
El gusano gigante puede tirar Larva Chest.
La colmena puede darte Larva Helm
Equipate ambos y acercate a un gusano, de los grandes y usa la tecla E para hablar con el.
Logros (Cont.)
Legendary Fossil
Catch a Starlight Nautilus
Estos pescados raros pueden ser obtenidos pescando en lava, para mejores chances de obtenerlo, obten equipo/carnada que mejore la rareza de los peces (higher rarity fish).
Certified Chef
Discover 100 recipes in the cook book
Hay mas de 100 recetas posibles, ya que cada combinacion de dos ingredientes cuenta como 1 receta.
Farmer Midas
Harvest a golden plant
El ultimo talento de la izquierda de jardineria (Gardening) te da una pequeña chance de que cuando una planta que siembres, crezca sea dorada. Cuando coseches una planta dorada obtendrás este logro.
In a Rush
Gain over 200% movement speed
OwlzCoolzz uso este equipo:
Towel or Bikini top(7% + 1% reinforce) del mar
2x Polished swift Ring (7.1%) Jewelry crafter skill from crafting skill tree allows to craft Polished items.
Polished Octarine Necklace(5.5%) Also requires Jewelry crafter skill.
Morphas Bubble bag(4.7%) del jefe Morpha the Aquatic Mass
10% for 5 points in Gotta go fast! skill in running tree. (Talento de Correr)
Epic Spiritual Oat Cereal (54.3%) Bloat oat + spirit veil (encontrados en la jungla)
20% from Pick and run for 5 points en los talentos de mineria.
Puedes usar cafe de la maquina vendedora encontrada en las citadelas del mar para aun más velocidad. Tambien equiparte Azeos Feather.
Impersonator Syndrome
Dress like a character from the official illustrations
*Este esta algo complicado pero basicamente, puedes crear un espejo en la mesa de carpinteria y al usarlo, debes de verte de cierta manera.
Puedes ver este video para mas informacion:
https://youtu.be/kYO4eAk6HjU
5 Centimeters Per Second
Plant 10 Cherry Trees
*Este logro se puede hacer en un evento especial de primavera en marzo, verás que el evento está activo porque en el titulo se ve así:
Basicamente, hay petalos en el piso y cada vez que juntes 10, puedes elaborar un arbol.
Esto lo haces seleccionando los petalos para que esten en tu mano y dandole click derecho (como lo haces para la calavera invocadora del mago usando cristales)
Pon el arbol creado en el piso y repite encontrar petalos, hacer el arbol y plantar hasta que salga el logro.
Solo puedes obtener este logro cuando el evento este activo, así que.. a esperar a Marzo, supongo.
Outro
Pues si, veamos que mas cosas agregan al juego y tal vez lo traduzcan al español.
Joseph encontro a un youtubero que tiene una version al español del juego pero no se sabe como le hizo.
https://steamcommunity.com/app/1621690/discussions/0/3825287408046054494/
Actualizaré la guia si salen más logros.
Bueno, si ven como puedo mejorar la guia o quieren informacion que no esté aquí y que debería incluir, dejen comentario. Saludos!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964365004
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