Clicker Heroes Guide 37

Вводный раздел.

- Почему я считаю, что это простейший способ?

Да потому, что от Вас требуется только возноситься, ставить автокликер на нужное место, работать с патриархами, наёмниками и убивать клан босса каждый день. Никаких кликов не потребуется, как только вы немного прокачаетесь, но об этом подробней далее.

(Задавайте вопросы, наиболее интересные будут услышаны и ответы на них будут добавлены в этот раздел, так что следите за обновлениями, если они будут)

Начальняя стадия игры.

Лично моё начало было так давно, что я уже толком не помню, что я делал там, но у меня есть представление, что важно в начальном этапе и каким образом нужно выстраивать путь прокачки.

Начнём с того, что Вы только что начали игру, всё, что Вам нужно делать- это кликать. Да, в начале без кликов никуда, если не донатить (фу, донат, в такую- то игру). Так же, помимо урона от кликов, есть постоянный урон, который капает в секунду. Для этого нужно прокачивать героев. Для лучшего использования героев даём буст до 10-25-50-75-100+ уровней и вкачиваем таланты. Всё это будет куплено за золото, которое выпадает с монстров. Изи геймплей.

Важность на этом этапе представляют рыбки, которые появляются время от времени на экране. С них Вы можете дропнуть рубины. Первоочередной остановкой является удвоение урона. Оно покупается раз и навсегда, собственно, за рубины мы будем покупать только такого рода продукт. Затем нужно накопить 50 штук и сразу же покупаем автокликер. Автокликер представляет собой "актив" в игре, который никогда от Вас не уйдёт. Даже после вознесения и преодоления (об этом немного позже) он остаётся в кармане, готовый действовать.

Пока копим на первый автокликер, нужно дойти до 100 лвл, там нам дадут первую душу героя за убийство босса. Эти боссы, дающие души героев, будут появляться каждые 5 уровней (есть шансы, что они не придут и вместо босса с душами будет простой монстр с увеличенным количеством хп, считай, тот же босс, но без душ, что вызывает огорчения). Эти души- есть основа нашей прокачки. Убиваем боссов- получаем души, которые после вознесения мы получим. Кстати, о вознесении. Есть такой герой, как Аменхотеп. При прокачке его до 150-го уровня, появляется возможность вознестись. Это означает, что мы:

- потеряем золото, которое заработали в целом.

- потеряем урон, который так кропотливо копили.

- потеряем героев, которых вкачивали для убийства монстров.

- потеряем прогресс, то есть начнём с 1-го уровня.

Заного начинаем, но мы получаем души героев, которые выбили с боссов.

Нужно сказать, что при вознесении у нас остаётся:

- Души героев, которые уже были при нас. (Если это не первое вознесение.)

- Рубины, накопленные нами.

- Патриархи (Если это не первое вознесение. Ведь они покупаются за души героев, усиливая наши клики или постоянный урон.)

- Реликвии (Если это не первое вознесение. Они выбиваются в монстров "Реликуб", которые появляются один раз за вознесение. Так же реликвии приносятся наёмниками, о которых немного ниже.)

- Достижения, заработанные нами.

- Наёмники. (Если это не первое вознесение. Первого наёмника нам дают бесплатно, всего их может быть 5 одновременно, так что советую сразу их расплодить и уже после этого вести на специальные задания, на которых они могут погибнуть. Если умрут все наёмники, покупка нового стоит 50 рубинов. Всегда имейте несколько наёмников.)

- Позолота. (О нём написано в средней стадии игры, так как в начале о ней не стоит беспокоиться и забивать голову ненужной информацией. Знайте лишь одно- она помогает героям быть сильнее.)

Итак, в первое вознесение нам нужно прокачивать желательно в клики. То есть критический урон, урон с щелчка, УВС за активные щелчки. На счёт последнего- это имба. Всё, что нужно- это кликать и у ВАС будет постоянно увеличиваться урон. Автокликер в этом поможет.

Таким образом, нужно копить души героев условно до 50 штук. И вот тут вы переходите уже из начала в среднюю стадию игры. Молодцом!

Средняя стадия игры.

Здесь мы начинаем фармить души, как было сказано до этого. Но теперь мы меняем стратегию. Продаём всех патриархов на урон с клика и начинаем закупать патриархов на урон с простоя. Простой активируется, если:

- не щёлкать по врагам 60 секунд и не применять умения.

- у Вас должно быть что- то приобретено на простой, будь то какой- нибудь артефакт на увеличение урона при простое или куплен патриарх на увеличение получаемого золота при простое.

Если хоть одно условие не выполнено из этих двух, то простоя не будет. Начинаем вкидывать души героев в следующие патриархи:

- Досвидос, патриарх расставаний (Увеличивает постоянный урон во время простоя)

- Либертас, патриарх свободы (Увеличивает количество получаемого золота с монстров во время простоя)

- Мамона, патриарх жадности (Увеличивает золото с монстров вне зависимости от простоя)

- Соломон, патриарх мудрости (Увеличивает количество получаемых душ героев с боссов)

Нужно сказать, что Либертас и Мамона- основные патриархи, через которые я играю. Они наиболее прокаченные на данный момент. Есть ещё один, который добавляет золото из сундуков, но о нём в поздней стадии игры. Соломон от них отстаёт только из- за более высокой стоимости по отношению к этим трём патриархам.

На этой стадии игры всё, что от Вас требуется, это увеличивать количество душ куда как быстрее и больше, чем в начальной стадии. Для этого, всю позолоту скидываем на героя Лесной кот, ставим автоклик на прокачку этого персонажа и активируем автопереход в режим "Уровень +". Теперь можно заниматься своими делами- у Вас идёт автоматическая прокачка. Как только достигнете максимума или будете рядом с ним (определить его очень просто- врагов вы уже не убиваете за мгновение, а на убийство требуется большое количество времени), сразу же возноситесь, распределяйте души героев и по новой прокачивайтесь до максимума, который сможете себе позволить на этот раз.

Накопив определённое количество душ героев или там нужно несколько раз вознестись, я точно не помню (Из комментариев было сказано, что при достижении 300-го уровня локации), но в какой- то момент откроется вкладка с преодолением. После первого преодоления, можно считать, что вы в поздней стадии игры, подробнее обо всём в следующем разделе.

Поздняя стадия игры.

Итак, пройдёмся по важным моментам, которые, возможно, не были написаны ранее:

1) Рубины мы тратим исключительно на продукты, которые так или иначе не уйдут от нас.

- Вечное удвоение урона. Первоочередная цель.

- Автокликер. Один- обязательно, потом на ваше усмотрение. Есть патриарх, который увеличивает количество получаемого золота от количества неактивных автокликеров и это довольно здравая тема.

- Позолота. При вознесении, остаётся на тех героях, на которые Вы распределили её. При преодолении исчезает и возвращается каждые 5 или 10 уровней (точно не помню) по 3 штуки. Возвращаются рандомными, вне зависимости от того, распределяли вы её или нет.

- Воскрешение наёмников. Это единственный путь, как выкинуть рубины, но это необходимо для получения ачивок по воскрешению наёмников и их прокачке.

2) Реликвии нужно выбирать по собственному усмотрению. Лично я беру оставляю только те артефакты, которые приносят мне лишь пользу, то есть синергируют с некоторыми патриархами, допустим приносят определённое количество золота при простое с монстров.

3) Заклинание Тёмный ритуал (Увеличивает постоянный урон на 5% до следующего вознесения или преодоления. За одно вознесение или преодоление можно юзать всего до 20 раз) у героя Абадонна имеет некоторое значение для нашего внимания, на мой взгляд. Вместе с ним хорошо синергируют заклинание Влечение (Удваивает эффект от следующего заклинания) от героя Афродита, богиня любви и заклинание Перезагрузка (Снижает время перезарядки предыдущего заклинания на 60 минут) от героя Синатобе, богиня ветра. Но есть одна фишка, как юзать не 20 раз, а 40. Юзаем Влечение (х2), затем Тёмный ритуал (+10%) и Перезагрузку (У Тёмного ритуала остаётся 7 часов из 8 на откат).

4) На счёт клана я не стал писать раньше, там ничего сложного нет и разобраться можно самостоятельно, но вот на поздней стадии клан действительно поднимает свою значимость в жизни кликериста. Убийство клан- босса даёт души героя прямо по клику. И не со следующим вознесением, а здесь и сейчас. Это очень приятно, на высоких уровнях, но не надейтесь, что дадут много)

Лично у меня был клан "Вайп на треше". Сейчас отдал полномочия другому человеку.

5) И пора пояснить за преодоление.

При преодолении мы получаем древние души, которые применяются для прокачки Иных (богов), которые, в свою очередь, усиляют награды, бонусы простоя, уменьшают цены на улучшение патриархов, увеличивают силу преодоления и определяют максимальную награду за боссов с душами после преодоления.

При преодолении мы теряем:

- Прогресс в прохождении. (уровни, героев, золото).

- Позолоты героев. (Восстанавливаются в последствии. Выше про это написано).

- Реликвии. (Не восстанавливаются).

- Патриархи. (Не восстанавливаются).

При преодолении мы получаем:

- Древние души.

При преодолении мы сохраняем:

- Древние души. (Если они были добыты до этого).

- Рубины.

- Прокачка Иных. (Богов, которых можно уничтожить при преодолении, чтобы вернуть 100% душ, которые мы потратили на их улучшение).

- Наёмники. (Появляются не сразу- нужно одно вознесение, чтобы появились, если не изменяет память).

- Клан, в котором мы состоим. (Но он не сразу доступен)

6) Прокачка Иных. На самом деле, нет самых важных Богов, они все позволяют улучшать Ваше положение в игре, но я распишу, что конкретно даёт каждый из них, а Вам уже самим решать, кого кормить древними душами.

- Зилицил. (Увеличивает бонус от простоя. Очень важный Бог для нашей сборки).

- Чорхгорлот. (Снижает цену патриархов. Приятная плюшка).

- Поняша. (Увеличивает силу патриарха Соломона. Очень приятно).

- Фандорисс. (Увеличивает Силу преодоления, то есть максимальное количество душ героев, получаемых с боссов).

- Борб. (Увеличивает максимальное количество душ героев, получаемых с босов).

Да, вы всё правильно прочитали, оба Бога работают на одно и то же, как я понял. Если не так- пишите, но только подробно.

7) Позолоту целесообразно переводить на одного героя и прокачивать чисто его. Лесной кот подходит лучше всего- у него 450% собственного усиления и он самый дешёвый, то есть можно будет больше остальных стакнуть урон х4 (на 200 и выше уровне прокачки любого героя его урон стакается х4).

Просто капитальным красавчиком становится. Дмг вливает бешенно.

Итак, всё, что Вам остаётся делать в поздней игре- это постоянно возноситься, улучшать патриархов, убивать клан боссов, следить за наёмниками и прокачивать Иных. Поэтому отпишу последнюю информацию, по отношению к этой стратегии, а именно, какие дополнительные патриархи ценятся мною:

- Аргаив, патриарх усиления (Улучшает урон от каждой позолоты). Наш кот превращается в монстра с ним.

- Атман, патриарх душ. (Увеличивает вероятность боссов). Важен для прокачки, ведь чем больше у Вас боссов каждые 5 уровней, тем больше душ героев за весь забег до вознесения.

- Бубон, патриарх заразы. (Уменьшает жизни босса). Ну тут и так всё понятно. Позволяет зайти как можно дальше.

- Даша, патриарх путешествий. (Увеличивает количество сундуков). Чем больше сундуков- тем больше денег для прокачки героя.

- Догог, патриарх достатка. (Уменьшает цену героев, как найма, так и прокачивания). Невероятно полезный на высоких уровнях.

- Досвидос (был)

- Кумавакамару, патриарх теней. (Уменьшает количество монстров, необходимых для перехода на следующую локацию). Я высчитывал, что если убрать всего одного монстра каждые 4 уровня до 2000 локации, то будет экономиться 26 минут времени, когда с ним до 2000 дойти по времени занимает 4.5 часа. При 8 монстрах 221 минута до 2000 уровня. При 7 монстрах 195 минут. При 6 монстрах 169 минут. Ну Вы поняли) Конечно, если монстры убирают мгновенно, не успев даже появиться. Я считал это мгновение за секунду, то есть на самом деле эти расчёты немного не верны. Но мне плевать. Надо было от чего- то отталкиваться.

- Либартас (был)

- Мамона (был)

- Мимзи, патриарх богатства. (Даёт бОльшее количество золота из сундуков).

- Ревелк, патриарх везения. (Даёт шанс на получение с рыбки дополнительного рубина).

- Соломон (был)

- Тиндагронн, патриарх умеренности. (Даёт дополнительное золото за каждое неактивное автонажатие при простое). Про него была речь до этого, если я не изменил текст :)

- Фортуна, патриарх удачи. (Даёт шанс на получение х10 золота- такие голубенькие монетки).

- Хронос, патриарх времени. (Даёт дополнительное время при битве с боссом).

- Моргулис, патриарх смерти. (Даёт бонус к урону, как и души героев, только немного больше. Имеет смысл в него вкидывать время от времени).

Вот, собственно, и всё. Переходим к заключительной части.

Заключительная часть.

Вот и пришла пора прощаться. Руководство будет дополняться, если будет, что добавить, но это вряд ли: ведь я не хотел бы возвращаться в игру. Есть пару моментов, которые хотелось бы заполнить, но это трудоёмко, так что в ближайшем будущем вряд ли. Всё- таки оно не для меня написано. На самом деле это обман, чтобы набрать классы. Спасибо за внимание!

Делитесь с друзьями.

Есть вопросы или предложения? Пиши в комментариях.

Если есть желание, высказать благодарность автору можно:

1. Поставить палец вверх.

2. Добавить руководство в избранное.

3. Написать слова благодарности в комментариях.

4. Написать слова благодарности на стене профиля.

5. Подписаться на будущие руководства.

6. Кинуть обменом чего душе угодно.

https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=177921834&token=E2OWSB7j

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904427748					

More Clicker Heroes guilds