Clicker Heroes - Eine Anleitung fr die hheren Level

Clicker Heroes - Eine Anleitung fr die hheren Level

Grundlagen

Als Grundlage empfehle ich das Fandom-Wiki, dass viele wichtige Informationen enthält. Insbesondere die Grenzwerte die man beim Steigern der Ancients (und Outsider) erreichen kann.

Wiki: https://clickerheroes.fandom.com/wiki/ClickerHeroes_Wiki

Heroes: https://clickerheroes.fandom.com/wiki/Heroes

Ancients: https://clickerheroes.fandom.com/wiki/Ancients

Outsider: https://clickerheroes.fandom.com/wiki/Outsiders

Erste Einstellungen Und Die Ersten Level


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Bevor ihr startet, solltet ihr in den Einstellungen (Zange oben rechts) unter Settings -> Gameplay auf die wissenschaftliche Darstellung der Zahlen umstellen. Dies macht eine Bewertung der Zahlen deutlich leichter als eine Bezeichnung für Zahlen größer als Billiarden.

Danach geht es los. Kloppt die ersten Monster tot. Sammelt ihr Gold ein. Steigert eure Heros (und deren Spezialfähigkeiten) und klickt immer auf die kleinen Vögel, damit diese euch Rubine geben.

Sobald ihr den zweiten Helden Treebeast freigeschaltet habt, müsst ihr auch nicht mehr selbst klicken. :)

Auf Level 100, 110, 120 und 130 gibt es dann den ersten Boss der Hero Souls geben. Diese braucht ihr für eure erste Ascension die ihr mit dem Hero Amenhotep freischalten könnt.

Erste Ascension Bis Erste Transcension


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Nach der ersten Ascention beginnt ihr wieder auf Level 1, habt aber Hero Souls, mit denen ihr pro Stück 10% mehr DPS erzeugt.

Allerdings nutzen wir diese um damit Ancients zu kaufen. Dazu geht man über das neue Menü und bekommt dort 4 angeboten.

Hier lohnt es sich in niedrigen Stufen nach folgender Priorisierung zu gehen:

Gut: Atman, Kumawakamaru, Chronos, Bubos,

Mittel: Dogcog, Dora, Fortuna, Juggernaut, Libertas, Mammon, Mimzee, Norgardnit, Revolc, Vaagur

Alle anderen sind nicht ganz so hilfreich am Anfang.

Ihr werdet feststellen, dass ihr nun etwas schneller durch die Level kommt.

Außerdem habt ihr jetzt die Möglichkeit Söldner anzuheuern die für euch Dinge besorgen:

Diese holen für euch (in absteigender Wichtigkeit): neue Söldner, Rubine, Hero Souls, Gold, aktivieren Skills.

Ihr könnt bis zu 5 Söldner gleichzeitig haben und falls diese in ihren Abenteuern umkommen kann man sie mit Rubinen wieder lebendig machen. - Wobei ich hier empfehlen würde nie mehr als 20 Rubine für Wiederbelebungen auszugeben. Die Rubine sind an anderer Stelle nützlicher und die 8 Stunden bis ein neuer Söldner da ist, dauert auch nicht zu lange.

Rubine - Priorisierung


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Was macht ihr mit Rubinen?

Mit Rubinen kann man tolle Dinge im Spiel kaufen die extrem nützlich sein können.

Zum einen kann man einer Gilde beitreten oder selbst eine gründen. Dies erkläre ich seperat.

Mit Rubinen kann man Söldner wiederbeleben. Als grobe Orientierung gebe ich nie mehr als 20 Rubine zur Wiederbelebung aus. Alle die teurer sind, werden durch neue ersetzt. - Falls ihr einen Söldner mit Extraleben habt, und die Wiederbelebung weniger als 20 Rubine kostet, bezahlt diese! Spätere Wiederbelebungen werden teurer und so spart ihr ordentlich Rubine für sinnvollere Dinge auf.

Im Shop gibt es die eigentlich interessanten Sachen. Dazu klickt ihr unten rechts auf den Shop.

Im Shop selbst solltet ihr von den ersten 50 Rubinen direkt das x2 unten links kaufen (einmalig)

Danach lohnt es sich immer wieder die Auto-Klicker zu kaufen. Durch diese kommt ihr im ActivePlay deutlich weiter, sie helfen euch ungemein in der Gilde (und damit zu neuen Rubinen!). Außerdem verbessern sie die Nützlichkeit des Ancients Norganit, der ohne AutoKlicker keine Funktion hat.

Gilded Heroes würde ich nicht allzu oft kaufen, da ihre Nützlichkeit begrenzt ist.

Random Relics und Quick Ascensions würde ich nicht kaufen. Random Relics sind nach der nächsten Transcenion weg und damit rausgeworfene Rubine - zumal es auch sein kann, dass die Relikte keine guten Eigenschaften haben und damit noch nicht mal bis zur nächsten Transcension hilfreich sind.

Die Quick Ascenion klingen gut, aber werden erst im späteren Verlauf interessant. Allerdings sobald ihr über Level 1.000.000 kommt werden sie gekappt. Sprich ihr erhaltet für alle Level über 1.000.000 keine Hero Souls - also da wo sie interessant würden. :(

Zu Timelapse komme ich bei den höheren Leveln.

Gilden


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Gilden sind sehr nützlich. Hier könnt ihr Hero Souls und Rubine verdienen.

Dazu tretet ihr einer Gilde bei oder gründet für 50 Rubine eure eigene. - Ich habe meine eigene gegründet und darauf werde ich mich in dem Guide konzentrieren.

Ihr müsst euch zuerst für einen Heldentyp entscheiden Kämpfer / Magier / Schurke. Welcher spielt eigentlich keine Rolle, da diese abwechselnd alle drei Tage jeweils für einen Tag doppelten Schaden machen.

Immortals:

In diesem Reiter könnt ihr einen Kampf gegen Immortal-Monster machen. Diese geben euch Hero Souls und Rubine. - Macht diesen Kampf unbedingt täglich - es ist die schnellste Art an Rubine zu kommen und auf den höheren Leveln super hilfreich!

Falls ihr AutoKlicker habt, werden bis zu drei Stück automatisch mit aktiviert und helfen euch. Alle weiteren haben hier leider keine Funktion.

Falls ihr den Kampf nicht gewinnen solltet, setzt das Schloss auf der linken Schriftrolle ein um euren Aufstieg abzustellen. Ihr könnt jetzt das Monster dieses Levels einmal pro Tag farmen um damit euren Level (rechte Seite) zu erhöhen. Ihr werdet außerdem ein Monsterlevel nach unten gesetzt, so dass ihr das Monster wieder besiegen solltet (am nächsten Tag).

Sobald ihr den Level erhöht habt, nehmt das Schloss wieder raus und morgen geht es dann weiter für mehr Rubine.

Legacy Raid:

Dies ist noch eine alte Art die nur Hero Souls gibt, aber die nehmen wir natürlich mit.

Ich nutze diese um nach Ascensions schneller meine Ancients zu steigern. Dazu später mehr.

Aktiviert alle eure AutoKlicker (hier gibt es keine Begrenzung auf 3 Stück wie bei den Immortals). Sammelt eure Belohnung nicht direkt ein. Sie wird auch am Folgetag noch verfügbar sein.

Transcendence

Neben dem Aufstieg durch Ascencion gibt es noch Transcend. Dieses bietet Multiplikatoren für die Ancients und macht sie effektiver.

Ab Level 300 rum solltet ihr zum ersten Mal auf den Reiter ganz rechts klicken und auf den Transcend-Button klicken. Hier werdet ihr auch gefragt, ob ihr die Ancient Souls neu verteilen wollt. Dies bietet sich an. Achtung: Notiert euch vorher, auf welchen Level eure Outsider sind damit ihr wisst wie hoch ihr sie steigern wollt.!

https://clickerheroes.fandom.com/wiki/Outsiders

Von der Priorisierung würde folgendermaßen vorgehen:

Super wichtig:

Borb: (Steigert Kumawakamaru) -> weniger Monster pro Level. Der Zeitfresser überhaupt im Spiel)

Wichtig:

Chor'goloth (max. Level 150): Dieser reduziert die Kosten der Steigerungen für die Ancients -> mehr Steigerungen für Ancients -> höhere Levels für euch!

Rhageist: (steigert Atman) -> höhere Chance auf Bossmonster mit HeroSouls

K'Ariqua: (steigert Borb) -> senkt HP der Bossmonster

Mittel:

Die mittleren würde ich versuchen ungefähr auf gleichem Niveau zu halten.

Xyliqil: Erhöht die Boni beim Idle-Spielen und bei gekauften Zeitsprüngen

Ponyboy: Mehr Hero Souls -> Mehr Ancient Souls

Orphalas: (Steigert Chronos) -> mehr Zeit für Bossmonster

Sen-Akhan: (Steigert Dora) -> mehr Schatztruhen heißt mehr Gold heißt höhere Heroes heißt höhere Level

Wenn noch Ancient Souls übrig sind

Erst wenn ihr die anderen Outsider nicht mehr steigern könnt, würde ich Punkte in Phandoryss setzen. Die ersten paar Stufen macht er sich - gerade nach einer Transcenion bemerkbar - danach geht seine Nützlichkeit gegen Null da er die DPS linear steigert während alle anderen deutlich besser sind.

Nur Punkte reinsetzen wenn sonst keine mehr möglich sind.

Meine aktuelle Verteilung sieht folgendermaßen aus:

Level 1.328.936

Total Hero Souls Sacrificed: 9.728e25755

Total Ancient Souls: 128.779

Xyliqil: 50

Chor'gorloth 150 (max 150)

Phandoryss 104

Ponyboy 175

Borb 300

Rhageist 175

K'Ariqua 169

Orphalas 160

Sen-Akhan 160

Ancients - Wie Steigern?


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Bei den Ancients gibt es Grenzen, an denen eine Steigerung keinen Effekt mehr hat. Diese sollte man beachten, damit man keine HeroSouls verschenkt.

https://clickerheroes.fandom.com/wiki/Outsiders

Ohne Grenze:

Argaiv, Berserker, Bhaal, Chawedo, Energon, Fragsworth, Hecatoncheir, Juggernaut, Kleptos, Libertas, Mammon, Minzee, Morgulis, Norgardnit, Pluto, Siyalatas und Sniperino.

Mit Grenze:

Atman: 2.880 (heißt +75% Chance auf einen Primal Boss der Hero Souls gibt mal Multiplikator durch Outsider)

Bubos: 18.715 (heißt -5 Monsterleben an HP für den Boss weniger mal Multiplikator durch Outsider)

Chronos: 1.101 (heißt 30 Sekunden mehr Zeit für den Primal Boss mal Multiplikator durch Outsider)

Dogcog: 3.743 (dann Minimale Kosten für Hero-Steigerungen)

Fortuna: 14.972 (heißt 100% Chance auf x10 Gold)

Kumawakamaru: 1.498 (heißt -8 Monster pro Level weniger mal Multiplikator durch Outsider)

Revolc: 3.743 (heißt 100% Chance 2 Rubine zu erhalten statt 1 beim Anklicken der Vögel.

Vaagur: 1.440 (heißt Abklingzeit aktiver Fähigkeiten um 75% gesenkt)

Wie steigere ich nun?

Mit der T-Taste könnt ihr bei Steigerungen zwischen x1/10/25/100/10.000 (wird als MAX angezeigt) bei den Heroes durchwechseln. Bei den Ancients x1/10/100/1.000/10.000. Die Outsider kann man nur einzeln steigern.

Für die Heroes gehe ich in den niedigen Leveln meist in 100er, später dann 10.000-Schritten vor. Danach steigere ich nur den aktuellen Hero mit Hilfe eines Autoklickers um x1.

Bei den Ancients orientiere ich mich an meinen aktuellen HeroSouls (rechts oben). Je nachdem schalte ich mich mit der T-Taste durch die Steigerungsstufen durch und erhöhe die Ancients bis ihre Kosten bei [Aktuelle HeroSouls in e^[b]x-2[/b] sind] - Im Bild wäre das bei e^14005 (14007-2)

Oder bis ich an die Effektivitätsgrenzen angekommen bin (kann auch leicht über die Grenze sein)

Falls ihr mal mit einem Durchlauf eure Herosouls um mehr als e^200 erhaltet (meist nach Transcension oder sobald ihr den Hero The Maw freigeschaltet habt) benutze ich in der Regel die v-Taste; klicke den Ancient an und steigere um 1e11111. Hierdurch erhöht er auf das Maximum ohne das man sich durchklicken muss. Wenn ich das bei allen ohne Grenze gemacht habe, nutze ich die Belohnung der Legacy Raids der Gilden um mir neue HeroSouls ausbezahlen zu lassen. Mit diesen passe ich die Ancients wieder auf eMax-2 an.

Für die Outsider habe ich im entsprechenden Abschnitt beschrieben wie ich priorisiere. Punkte verteilen geht hier leider nur einzeln (vorher am besten alte Werte aufschreiben und bei Phandoryss erstmal keine Punkte reinsetzen!)

Zeitsprünge - Welche Kaufen


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Wenn ihr gerade eine Ascencion hinter euch habt, eure neuen HeroSouls verteilt habt wollt ihr sicher nicht wieder ewig euch hochleveln, bis ihr die Levelgrenze nach oben schieben könnt.

Hierzu gibt es die für Rubine kaufbaren Zeitsprünge im Shop

Hierzu solltet ihr schauen wo ihr vorher aufgehört habt und was eure Söldner machen.

Bei den Söldnern lohnt es sich diese auf die Suche nach Rubinen, neuen Söldnern, Relikten und HeroSouls (in der Priorität) zu schicken.

Jeder Zeitsprung hat einen Maximallevel den ihr erreichen könnt, wenn eure DPS hoch genug ist. Hier zählt nur die Idle-DPS(!)

8h (1/3 Tag) = 10 Rubine = 36.000 Level

24h (1 Tag) = 20 Rubine = 108.000 Level

48h (2 Tage) = 30 Rubine = 216.000 Level

168h (7 Tage) = 50 Rubine = 756.000 Level

Wenn ihr merkt, dass ihr mit dem Zeitsprung an die Levelgrenze gekommen seid merkt euch diese. Beim nächsten Ascension dann eine Stufe höher nehmen.

In der Regel steigt man bei erneutem Zeitsprung nur um halb so viele Level auf, wenn man nicht an eine Grenze gekommen ist.

Bsp: erster Zeitsprung 48 Stunden (=30 Rubine) gab 180.000 Level. Der nächste Zeitsprung würde bei 8h/10 Rubine bei 36.000 Leveln gekappt. Für 24h/20Rubine gäbe es ca. 90.000 Level. Für 48h/30Rubine gäbe es allerdings auch nur 90.000 Level. D.h. ihr verschenkt hier quasi Rubine.

Daher schaut wo ihr landet und passt die nächsten Zeitsprünge entsprechend an um möglichst schnell wieder an die Levelgrenze zu kommen ohne dabei Rubine zu verschwenden.

Schaut auch nach jedem Zeitsprung nach euren Söldnern: Sammelt die Belohnung ein, belebt sie ggf. wieder (>20 Rubine) und schickt sie auf neue Missionen bevor ihr den nächsten Zeitsprung macht.

Idle - Hybrid - Active - Welcher Spielstil Soll Es Sein?


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Was sind die drei Spielstile die es gibt:

Idle: hier spielt sich das Spiel quasi von selbst. Ihr verteilt nur Ancient Souls nach der Ascension, steigert die Heroes; nutzt Zeitsprünge und dann lasst ihr das Spiel laufen.

Active: Hier lasst ihr Autoklicker auf die Monster draufhauen und mit Autoklickern den aktiven Hero steigern. Damit erreicht ihr normalerweise deutlich höhere Level als im Idle-Modus, da Juggernaut fröhlich eure DPS erhöht.

https://clickerheroes.fandom.com/wiki/Juggernaut,_Ancient_of_Momentum

Hybrid: Hier spielt ihr so lange Idle, bis ihr an die Grenze stoßt. Dann wechselt ihr auf Active bis ihr den nächsten Hero freigeschaltet oder die nächste Spezialfähigkeit mit DPS-Bonus des aktiven Helden freigeschaltet habt. Dann wechselt ihr zurück auf Idle und wartet die Minute, bis sich die DPS Anzeige wieder auf Idle umstellt. Falls ihr merkt, dass die DPS im Idle nicht reichen geht es nur noch im Active-Modus weiter.

Im Bild mit aktiven Autoklickern und DPS-Combo-Anzeige.

Schlusswort + TL;DR

So, ich hoffe, ich konnte euch ein wenig weiterhelfen beim Monsterkloppen.

TL;DR

Nach der Ascension die Ancients steigern bis die Steigerung die aktuellen Herosouls e^-2 kostet (e147 -> e145)

Gilde gründen / beitreten und täglich Immortal&Legacy Raid machen

Zeitsprünge sinnvoll nutzen

Richtige Outsider steigern: Borb!, Rhageist, Chor'goloth, K'Ariqua

Söldner sinnvoll nutzen (Rubine)

Autoklicker kaufen und nutzen

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582733478					

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