Beholder Guide 1

Beholder Guide 1

Достукался


Beholder Guide 1 image 1

Погибнуть от рук жильца.

Продать консервы боцмана торговцу, он отдаст вам 1500, отдаете деньги боцману, посылаете его и он вас убивает. Или заселяете старушку, говорите ей что вы испортили книгу, не извиняетесь и она вас убивает.

Я ничего не делал!


Beholder Guide 1 image 5

Довести квартиранта до самоубийства.

Подкинуть Клаусу Шимеру запрещенный предмет, написать на него рапорт и после того как его отправят в тюрьму, поговорить с его женой, нажать "утешить" и сказать что её мужа посадили пожизненно и скорее всего расстреляют.

Онижедети!


Beholder Guide 1 image 9

Написать рапорт на Марту.

Положить яблоко у себя дома, отметить его как улику, и отправить рапорт на Марту.

Можно Грабить Корованы?


Beholder Guide 1 image 13

Попасться на воровстве.

Зайти к кому то в квартиру и воровать вещи пока не приедут полицейские.

Карлова Варка


Beholder Guide 1 image 17

Написать рапорт на производителя наркотиков.

Сюжетное достижение, написать рапорт на жильца из 2 комнаты.

Семейный Человек


Beholder Guide 1 image 21

Попытаться наладить отношения с семьей.

Выполнить все задания семьи.

Бумажный порез


Beholder Guide 1 image 25

Написать шантажное письмо.

После того как запечатлели как сосед со 2 комнаты производит наркотики, написать ему шантажное письмо. Или любому жителю дома на счет любого запрещенного предмета.

На Теплоходе Музыка Играет


Beholder Guide 1 image 29

Отправить Шиммеров в круиз.

Найти шпаку женщину, если Клару, то он сам попросит её выселить, а если Сара, то пишем на неё рапорт что она самозванка в задании "Сбор информации" и после разговора со Шпаком он отдает вам свои билеты в круиз, и мы отдаем их Шиммерам.

Три Мудреца в Одном Тазу


Beholder Guide 1 image 33

Отправить Шиммеров в плавание на барже.

После того как продали консервы торговцу, идем к боцману, он не доволен что 1500 вместо 3000, и мы предлагаем ему заработать, и он соглашается, затем говорим об этом Шиммерам, и ачивка наша.

Я Выбираю Насилие


Beholder Guide 1 image 37

Выселить Клауса Шиммера "по-плохому".

Подкинуть Шиммерам запрещенный предмет и зафиксировать это, написать на Шиммера рапорт.

Муравьи в штанах


Beholder Guide 1 image 41

Найти Шпаку женщину.

После появления задания "Одиночество Шпака" идем к почтовому ящику или к Розе, в почтовом ящике будет лежать номер, звоним и нам потом перезванивают, после этого идем к Шпаку и говорим что нашли ему женщину.

Слабоумие и Отвага!


Beholder Guide 1 image 45

Выпить отравленный кофе.

Нужно подселить Сару к Шпаку, для этого после того как Шпак расскажет о своем одиночестве, идем к Розе. Ей говорим что он одинок и она расскажет про свою племяницу, после этого рассказываем Шпаку что нашли ему подругу. Позже возле дома мы увидим полную женщину, подходим к ней и она говорит что она и есть Сара, сообщаем Шпаку и он ведет её к себе. Потом у Шпака будет квест "Сбор информации", идем к Розе и выясняется что Сара самозванка(не говорим об этом Шпаку), затем звоним в министерство, говорим что она самозванка и узнаем кто она. Идем к саре, говорим что мы её раскусили, она предлагает деньги, но мы отказываемся и давим на неё. Она предлагает нам кофе, мы выпиваем и ачивка наша!

Сказки на Ночь


Beholder Guide 1 image 49

Настроить агитмашину на волну с детскими сказками.

После того как Анна попросит купить ей радио, покупаем и отдаем ей и она говорит нам частоту. Затем приезжает агитмашина и нам звонит Дантон, идем к водителю и просим сменить его на нашу частоту со сказками. После этого начинает играть сказка про трех поросят, Жена и дочка довольны, а мы получили ачивку.

Запачкать Руки


Beholder Guide 1 image 53

Принять участие в покушении на генерала.

После того как Дантон предлагает нам убить генерала, соглашаемся и убиваем любым из трех способов:

1. Даем ему мышьяк и говорим что это лекарство от желудка.

2. Говорим что там привезли шампанское на улице.

3. Берем на улице у человека подарок и отдаем ему.

Му-му!


Beholder Guide 1 image 60

Это не мой немой!

Заселить Альберта Мейника посмотреть когда он разговаривает по телефону, нажать на иконку, а потом сказать ему о том что вам известно о его способности говорить.

Попрыгунья Стрекоза


Beholder Guide 1 image 64

Клара жила в доме дважды

Когда Алозий просит найти ему женщину, находим в почтовом ящике номер телефона и звоним ей, после того как она соглашается, говорим Шпаку и она заселяется. Потом он попросит выселить её, делаем это. После того как заселили немого, наблюдаем за ним и узнаем что он притворялся, потом он просит заселить инженера с женой, делаем это и разговариваем с женой, оказывается это наша старая Клара.

О Дивный Новый Мир


Beholder Guide 1 image 68

"Новое завтра" уже здесь!

Помогаем движению "Новое завтра" победить. Выполняем задания Дантона и ачивка наша. А так же в конце перед проверкой не в коем случае не даем деньги начальнику в пользу правительства.

Свобода - это Рабство


Beholder Guide 1 image 72

Государственное влияние на жизнь граждан стало сильнее, чем прежде.

Не выполнять задания Дантона, и проспонсировать у начальника перед проверкой правительство.

Худой Мир Лучше


Beholder Guide 1 image 76

Война закончилась перемирием.

Нужно украсть у инженера схему и отдать шпиону, а так же заставить чтобы дочь Инги убила её.

Война не Меняется


Beholder Guide 1 image 80

Боевые действия на границе продолжаются до сих пор.

Не воровать схему и не убивать Ингу. А так же проспонсировать военных.

Там Трава Зеленее


Beholder Guide 1 image 84

Карл уехал за границу.

Заселяем Георга Дремана перед проверкой и разговариваем с ним "Как там за границей" потом разговариваем ещё раз и он спрашивает что у нас есть для того чтобы сбежать, если даем ему билеты в круиз+паспорта ценам будет меньше, если мы помогли сбежать другим людям то ещё меньше, если вам не хватает денег, то возле дома будет стоять женщина, даем ей 5 к и она нам говорит что петух "Мудрый вождь победит, идем к торговцу, спрашиваем как заработать, он говорит на про бои, ставим и на следующий день он приносит нам 50к идем к Георгу и уезжаем, если хотья 1 из членов семьи выжил, то вы успешно сбежим, а если карл 1 или поедете бесплатно, то вас расстреляют!

Железный Занавес


Beholder Guide 1 image 88

Карл остался в стране.

Остаться в стране, и не провалить проверку.

Самое Главное


Beholder Guide 1 image 92

Вся семья осталась жива.

Сбежать за границу, чтобы вся семья была жива. Перед проверкой заселяем Георга Дреймана, спрашиваем у него как там за границей и о том можно ли сбежать. Потом в соответствии скольким людям вы помогли и есть ли вас паспорта и билеты у круиз он скажет вам стоимость для побега. 40к можно поднять на петушиных боях, для этого увидим что к дому подошла женщина, даем ей 5к и она говорит какой петух победит, затем подходим к торговцу и спрашиваем где срубить бабла, он скажет про ставки, ставим на кого нам сказали и на следующий день торговец приносит нам деньги.

Эталоны по Талонам


Beholder Guide 1 image 96

Карл стал эталоном образцового гражданина.

Заплатить 60 тысяч начальнику нажав "Спасти себя". Для этого до проверки нужно накопить 20 тысяч, поговорить с начальником, он скажет что ему нужно денег, к дому рядом с начальником приходит женщина, даем ей 5к, и узнаем какой петух победит, потом идем к торговку и спрашиваем как по быстрому срубить денег, ставим на нашего петуха, на следующий день он приносит 50к и у нас есть нужная сумма.

Если женщина не приходит или у торговца нельзя спросить как срубить денег, то заселяем Георга Дреймана и спрашиваем у него про заграницу, он скажет что нужны деньги и после этого должна будет появиться возможность ставок на петушиные бои.

No Man's Spy


Beholder Guide 1 image 101

Разочароваться в секретной концовке.

Найти в почтовом ящике на газете заклеенный участок, нажать на него и после этого позвонить по этому телефону и ответить что прошли игру.

Стой! Стрелять Буду!


Beholder Guide 1 image 105

Стой! Стрелять Буду!

Карла поймали на границе при попытке сбежать.

Неудачно сбежать за границу, нажав "не платить". Для этого перед проверкой заселяем Георга Дреймани, спрашиваем как там за границей, и в итоге нажать не платить, мы уедем за границу, но нас поймают.

На Кол с Минусом


Beholder Guide 1 image 110

Карл не прошел проверку на профессиональную пригодность.

Перед самой проверкой нужно положить в инвентарь запрещенные вещи( пистолет появляется и уточка в квартире бихолдера, так же запрещенные предметы можно купить у торговца). Главное при этом отказаться платить за что-либо. Вот и все, ачивка ваша

Сам Себе Семья


Beholder Guide 1 image 114

Из семейного у меня только трусы.

В миссии "Шутки кончены", необходимо чтобы вся ваша семья была дома и никуда не уехала, и вместо того чтобы искать бомбу нужно включить быструю перемотку и стоять на месте. Бомба взорвется, вся семья от неё погибнет и достижение наше,

Или найти бомбу, достать её и ждать пока рванет.

Спасибо пользователю "Nick" за помощь с достижением.

Режим стажер

Ниже будут перечислены достижения которые вы можете получить в режиме "стажер" если вы получили эти ачивы в обычном режиме, то после начала в режиме стажер, эти достижения откроются у вас автоматически. Так ачивки выпали у меня и моего друга.

Отпуск за Свой Счет


Beholder Guide 1 image 123

Карл уехал за границу (в режиме "Стажер") Заселяем Георга Дремана перед проверкой и разговариваем с ним "Как там за границей" потом разговариваем ещё раз и он спрашивает что у нас есть для того чтобы сбежать, если даем ему билеты в круиз+паспорта ценам будет меньше, если мы помогли сбежать другим людям то ещё меньше, если вам не хватает денег, то возле дома будет стоять женщина, даем ей 5 к и она нам говорит что петух "Мудрый вождь победит, идем к торговцу, спрашиваем как заработать, он говорит на про бои, ставим и на следующий день он приносит нам 50к идем к Георгу и уезжаем, если хотья 1 из членов семьи выжил, то вы успешно сбежим, а если карл 1 или поедете бесплатно, то вас расстреляют!

Спустя Рукава


Beholder Guide 1 image 126

Карл не прошел проверку на профессиональную пригодность (в режиме "Стажер")Перед самой проверкой нужно положить в инвентарь запрещенные вещи( пистолет появляется и уточка в квартире бихолдера, так же запещенные предметы можно купить у торговца). Главное при этом отказаться платить за что-либо. Вот и все, ачивка ваша

Пограничное Расстройство


Beholder Guide 1 image 129

Карла поймали на границе при попытке сбежать (в режиме "Стажер")Неудачно сбежать за границу, нажав "не платить". Для этого перед проверкой заселяем Георга Дреймани, спрашиваем как там за границей, и в итоге нажать не платить, мы уедем за границу, но нас поймают.

Война - это Мир


Beholder Guide 1 image 132

Государство все еще в состоянии затяжной войны на границе (в режиме "Стажер")Не воровать схему и не убивать Ингу. А так же проспонсировать военных.

Мирись, Мирись, и Больше не Дерись!


Beholder Guide 1 image 135

Война закончилась перемирием (в режиме "Стажер")Нужно украсть у инженера схему и отдать шпиону, а так же заставить чтобы дочь Инги убила её.

Patria O Muerte!


Beholder Guide 1 image 138

"Новое завтра" одержало победу (в режиме "Стажер")Помогаем движению "Новое завтра" победить. Выполняем задания Дантона и ачивка наша. А так же в конце перед проверкой не в коем случае не даем деньги начальнику в пользу правительства.

Незнание - Сила


Beholder Guide 1 image 141

Государственное влияние на жизнь граждан стало сильнее, чем прежде (в режиме "Стажер") Не выполнять задания Дантона, и проспонсировать у начальника перед проверкой правительство.

Ячейка Общества


Beholder Guide 1 image 144

Вся семья осталась жива (в режиме "Стажер")Сбежать за границу, чтобы вся семья была жива. Перед проверкой заселяем Георга Дреймана, спрашиваем у него как там за границей и о том можно ли сбежать. Потом в соответствии скольким людям вы помогли и есть ли вас паспорта и билеты у круиз он скажет вам стоимость для побега. 40к можно поднять на петушиных боях, для этого увидим что к дому подошла женщина, даем ей 5к и она говорит какой петух победит, затем подходим к торговцу и спрашиваем где срубить бабла, он скажет про ставки, ставим на кого нам сказали и на следующий день торговец приносит нам деньги.

Бобыль


Beholder Guide 1 image 147

Вся семья погибла (в режиме "Стажер")В миссии "Шутки кончены", необходимо чтобы вся ваша семья была дома и никуда не уехала, и вместо того чтобы искать бомбу нужно включить быструю перемотку и стоять на месте. Бомба взорвется, вся семья от неё погибнет и достижение наше,

Или найти бомбу, достать её и ждать пока рванет.

Золотой Стандарт


Beholder Guide 1 image 151

Карл стал эталоном образцового гражданина (в режиме "Стажер")

Заплатить 60 тысяч начальнику нажав "Спасти себя". Для этого до проверки нужно накопить 20 тысяч, поговорить с начальником, он скажет что ему нужно денег, к дому рядом с начальником приходит женщина, даем ей 5к, и узнаем какой петух победит, потом идем к торговку и спрашиваем как по быстрому срубить денег, ставим на нашего петуха, на следующий день он приносит 50к и у нас есть нужная сумма.

Если женщина не приходит или у торговца нельзя спросить как срубить денег, то заселяем Георга Дреймана и спрашиваем у него про заграницу, он скажет что нужны деньги и после этого должна будет появиться возможность ставок на петушиные бои.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800331094					

More Beholder guilds