Beholder Guide 2

Beholder Guide 2

Преступление и наказание

Подозрительный тип этот Яков Манишек…

Устанавливаем наблюдение за квартирой Якова Манишека — № 2 и проводим обыск, находим следующие вещи «Разбитая бутылка» и «Колода карт с костями», после этого пристально наблюдаем за действиями Якова Манишека и ловим его за производством наркотиков, составляем рапорт.

Приказ министерства выполнен, отлично! Проводим ремонт квартиры и заселяем нового жильца по своему усмотрению.

Доверие и забота


Beholder Guide 2 image 5

Разговариваем с женой, дочерью и сыном, выясняем, что им необходимо.

Кастрюля для Анны.

Наведываемся в квартиру № 1 и спрашиваем про кастрюлю Марию Шиммер, после небольшого диалога, Мария любезно подарит нам кастрюлю в качестве подарка на новоселье.

Кукла Марты.

Кукла находится в платяном шкафу на цокольном этаже.

Книги по экономике для Патрика.

Поговорите с Клаусом Шиммером, мужем Марии Шиммер, проживающий в квартире № 1. У него остались необходимые Патрику книги еще с прежних времен, когда он работал в бюро подсчетов.

Тайное станет явным

Говорим с жильцами дома о Клаусе Шиммере.

Разговаривая с Марком Ранеком, скажите ему правду про задание, тот в свою очередь расскажет, что Клаус увлекается моделированием.

Роза Ранек, проживающая в квартире № 3, сообщит, что он отлично разбирается в вине!

Мария Шиммер поведает об увлечении мужа — он фотографирует.

Далее составляем на Клауса Шиммера характеристику и отправляем в министерство!

Отличная работа!

P.S. Вы можете провести обыск квартиры Клауса и Марии Шиммер для поиска дополнительной информации.

Выгодное предложение

Боцман Джонс Попанедо предлагает нам сбыть консервы сомнительного качества.

Далее нам предстоит сделать выбор — отдать консервы Розе Ранек, которая является поварихой в столовой, глядишь и сварит чего-нибудь или продать их торговцу.

Предлагаем консервы Розе Ранек.

Встречаемся с Розой и предаем ей консервы, делая акцент на том, что они импортные и качественные.

Ага, щас!

Спустя некоторое время мы получим корреспонденцию о массовом отравлении смены рабочих угольной шахты № 9 ухой, очевидно, что это все из за консервов.

Из за данного инцидента Розу Ранек могут посадить в тюрьму и нам следует немедленно поговорить об этом с ее мужем — Марком.

Впереди сложный моральный выбор с Марком Ранеком:

Грубо послать: Марк Ранек убивает Карла Штейна.

Обвинить боцмана: Марк Ранек устраивает драку с Джонсом Попанедо, после драки необходимо поговорить с боцманом, при разговоре Джонс обвинит нас в том, что мы профукали консервы, деньги и вдобавок сдали его Марку. Джонс Попанедо убивает Карла Штейна.

«Никто не кидает Джонса Попанедо!»

Замять историю за авторитет: Пообещать Марку позвонить «кому надо» на счет Розы.

Замять историю за деньги: Марк Ранек прощает Карла Штейна и остается в хороших отношениях.

После выбора любого из вариантов, где Карл Штейн остается в живых, нам предстоит поговорить с Джонсом.

Впереди сложный моральный выбор с Джонсом Попанедо:

Грубо послать: Джонс Попанедо убивает Карла Штейна.

Замять историю за авторитет: Теряем очки авторитета и в ответ получаем грубость.

Замять историю за деньги: Теряем деньги и в ответ получаем грубость.

«Козел!»

Предложить заработать: Выбор запускает задание «Искупление вины». Работа для Джонса подвернется при выполнении задания «Приказ из министерства».

Продаем консервы торговцу.

После 7 часов вечера к дому подойдет торговец, необходимо завести с ним разговор про консервы и отдать их.

На следующий вечер торговец сообщит, что еле смог продать этот неликвид за пол суммы. Забираем деньги и идем к Джонсу объяснять сложившеюся ситуацию.

Впереди сложный моральный выбор с Джонсом Попанедо:

Грубо послать: Джонс Попанедо убивает Карла Штейна.

Замять историю за авторитет: Теряем очки авторитета и в ответ получаем грубость. После чего Джонс сломает всю мебель в своей квартире и наотрез откажется разговаривать с Карлом.

Отдать свои деньги: Теряем деньги, Джонс больше не хочет иметь дел с Карлом.

Предложить заработать: Выбор запускает задание «Искупление вины». Работа для Джонса подвернется при выполнении задания «Приказ из министерства».

Искупление вины

Найти Джонсу Попанедо работу.

Работа для Джонса подвернется при выполнении задания «Приказ из министерства».

Помощь Шиммерам.Говорим Джонсу о том, что Шиммерам нужна помощь. Сообщаем им, что всё готово для переезда и они нам напишут телеграмму по прибытию.

Читаем корреспонденцию и говорим с Анной. Узнаём о том, что баржа потерпела крушение и никого не спасли.

Ехать, или не ехать?...Живые Шиммеры могли бы помочь нам при попытке бегства в другую страну.

Марта заболела

Жена просит найти аспирин для Марты.

Торговец.

Вы можете приобрести аспирин у торговца.

Квартиры.

Вы можете найти аспирин в одной из квартир.

Спросить у Розы Ранек.

Спросите про аспирин у Розы Ранек, она готова будет вам его отдать, но на улице холодно, поэтому аспирин только взамен на теплый кардиган. Кардиган можно найти в одной из квартир и украсть или приобрести у торговца. В данном случаи покупка кардигана обойдется дешевле, чем покупка аспирина.

Аллозий Шпак.

Шпак хоть и доктор, но с аспирином он нам помочь не сможет, он очень об этом сожалеет, правда.

Достав аспирин, отнесите его Анне.

P.S. Если не успеете найти аспирин, Анне придется вести Марту в поликлинику, промывать нос мылом.

Сезон фруктов

Анна просит яблоко для Марты.

«Ты сдурела? Газеты читаешь? Они запрещены законом!».

Но всё же нам нужно это сделать. Воруем или покупаем яблоко и отдаём Анне.

Запрос министерства

Написать характеристику на Марка и Розу Ранек, жильцов квартиры № 3.

Убедившись в отсутствии жильцов, войдите в квартиру и тщательно обыщите ее. Собрав всю необходимую информацию, отправляйтесь в свой кабинет и составьте характеристики.

P.S. При обыске вы можете найти старую одежду, которая запрещена одной из директив. Решать вам, ну вы поняли.

Одиночество Аллоизия


Beholder Guide 2 image 77

Аллоизий Шпак просит просит познакомить его с женщиной для серьезных отношений.

Найди женщину для Шпака достаточно просто. Для этого у нас есть на выбор несколько вариантов — позвонить по номеру незнакомки или спросит Розу Ранек про ее племянницу.

Незнакомка.

Выходим на улицу и идем к почтовому ящику проверять корреспонденцию, на обратной стороне газеты будет записка с номером, просмотрев записку, идем в свой кабинет и набираем номер на красном телефоне и договариваемся о встрече.

Спустя некоторое время вам перезвонит Клара, та самая незнакомка из объявления. После диалога с будущей пассией Аллоизия, идем к нему, разговариваем про одиночество и сообщаем, что мы нашли для него подругу! Данный диалог запускает задание «Любовь по телефону».

Племянница Розы Ранек.

Находим Розу Ранек и говорим с ней про одиночество Аллоизия. Она расскажет вам про свою племянницу и согласится пригласить ее в гости, отправив ей телеграмму.

После разговора с Розой, поговорите со Шпаком и сообщите ему, что нашли для него подругу - племянницу Розы Ранек!

Спустя некоторое время, возле дома появится Сара Воттермах, поговорите с Сарой и сообщите Аллоизию о ее прибытии. После этого будет доступно задание «Трудный разговор», а следующий диалог со Шпаком откроет задание «Сбор информации».

Любовь по телефону

Аллоизий собирается на свидание и просит принести ему шоколадку для дамы.

Приобретите шоколадку у торговца и отдайте ее Шпаку, после этого он отправится на свидание.

Поговорите с Аллоизием после свидание. Он попросит вас посодействовать с вселением в его квартиру Клары Жакэ. Вы можете одобрить вселение или отказать, в случаи отказа Шпак заплатит вам и Клара поселится вместе с ним.

Спустя некоторое время поговорите с Кларой и получите задание «Пьяная и счастливая».

Пьяная и счастливая

После заселения Клара просит достать ей бутылочку чего-нибудь крепкого…

Вы можете купить у торговца вино или виски, найти все это в одной из квартир или получить после разговора со Шпаком. Заполучив бутылочку крепкого напитка, отдаем ее Кларе.

Спустя некоторое время поговорите со Шпаком, он сообщит вам, что разочарован в Кларе и попросит выселить ее. Вы можете отказать Шпаку, тогда он соберет вещи и уедет сам, или согласиться ему помочь.

Согласие на выселение Клары Жакэ.

Согласившись выселить Клару, поговорите с ней о выселении и сделайте выбор:

Настаивать на выселении: Клара уезжает, вы теряете авторитет.

Подкупить: Клара уезжает, вы теряете деньги.

Попросить уехать: Клара попросит вас найти тайник Аллозия.

Чтобы найти тайник, поговорите со Шпаком и спросите, где лучше всего хранить драгоценности, после этого снова поговорите с Кларой и расскажите, что брошь находится в медицинском справочнике. Украв брошь, Клара уезжает.

Доложить:Начните следить за Кларой и поймайте ее за нарушениме одной из директив, после напишете на Клару рапорт. В итоге Карл получает билеты в круиз.

В любом из вариантов, после уезда Клары, Шпак отдаст вам два билета в круиз, которые понадобятся при выполнении задания «Приказ из министерства». Билеты также можно продать за приличную сумму.

Сбор информации


Beholder Guide 2 image 105

Аллоизий Шпак просит нас собрать информацию о Саре.

Никто не знает Сару лучше, как ее родная тетя - Роза Ранек. Идем к Розе и беседуем о Саре. В ходе беседы выясняется, что это вовсе не племянница Ранеков, а совсем незнакомая им персона. Вот это поворот!

Поговорив с Розой, делаем запрос в министерство через красный служебный телефон в нашем кабинете и узнаем страшную правду - Сара, на самом деле есть Вера Ренци, которая разыскивается за многочисленные отравления.

Узнав о том, что Сара самозванка, вы можете поговорить лично с ней и вывести ее на чистую воду. Во время разговора вам предстоит сделать выбор:

Договориться: Вы получаете неплохую сумму и обещаете Саре (Вере) не рассказывать Аллоизию правды. В следующем диалоге со Шпаком скажите ему, что лучший подарок - это он сам. После этого появится задание «Подготовка к свадьбе».

Отказаться от сделки:Карл выселяет Сару (Веру) из дома. При этом вы можете грубо закончить разговор или продолжить ее уговаривать. В первом случаи, если вы выберите грубость, то Сара предложит вам чашечку фирменного кофе, выпив его Карл умирает, отказавшись - Сара покидает дом.

Если вы продолжите ее уговаривать, то Сара отдаст вам бутылочку с ядом и покинет дом.

После того, как Сара уехала, поговорите со Шпаком и в ходе разговора он отдаст вам два билета в круиз, которые понадобятся при выполнении задания «Приказ из министерства».

P.S. Неважно, что вы пообещаете Саре, при разговоре со Шпаком, вы также можете рассказать ему и правду, в таком случаи Аллоизий обидится на Карла.

Подготовка к свадьбе

Аллоизий просит найти фату для Сарочки.

Фата Розы Ранек.

Поговорите с Розой на счет фаты, настаивайте во время разговора. Роза согласится вам ее отдать за пачку черного чая. Чай можно приобрести у торговца.

Поговорите с женой.

У Анны Штейн осталась лишняя шторка и она с радостью сошьет из нее фату.

После того, как вы получили фату, отнесите ее Шпаку. Спустя некоторое время Аллоизий и Сарочка сыграют свадьбу, на которой доктор будет отравлен.

P.S. После смерти Шпака вы все еще можете написать на Сару в министерство.

Свидание сына

Сын просит дать ему денег на свидание с подружкой.

Поговорите с Патриком, он попросит денег на свидание, вы можете дать их ему или отказать. Если вы согласитесь все же дать денег, по после этого сможете подкинуть еще немного на цветы или сказать про дельный совет.

Пропажа очков

Марк Ранек потерял очки и требует их отыскать.

Поговорите о потерянных очках с Мартой. Во время диалога вам предстоит сделать следующий выбор:

Накричать: Марта обижается.

Договориться: Марта не такая простая как вы думаете.

Отдать конфету: Найдите конфету в одной из квартир или купите ее у торговца, после чего отдайте Марте и она расскажет, что очки взял Патрик. Узнав это, поговорите с Патриком.

После разговора, Патрик отдаст вам очки, теперь необходимо вернуть их Марку Ранеку.

Если при разговоре с Марком вы скажите, что очки были на кухне под столом, то он обвинит вас во вранье. Если расскажите про выходку сына, то он спишет это на его юный возраст.

Приказ из министерства


Beholder Guide 2 image 135
Beholder Guide 2 image 136
Beholder Guide 2 image 137
Beholder Guide 2 image 138

Необходимо найти способ выселить Клауса Шиммера. Далее представлены несколько вариантов выполнения задания.

Во время разговора с Клаусом о его выселении вы можете поведать ему о планах министерства и помочь ему или угрожать выселением и поругаться с ним. Во время угроз не перебарщивайте, в противном случаи Клаус убьет Карла.

Если вы согласитесь ему помочь, то вам станет доступно задание «Бумаги, пожалуйста!» и «Родина, прощай!».

Написать рапорт на Клауса.

Во время отсутствия Шиммеров дома, обыщите их квартиру и найдите книги Пола Уильямса, которые запрещены одной из директив, напишите рапорт и Клауса арестуют.

Если после ареста Клауса вы поговорите с его женой и вовремя разговора оскорбите ее мужа и обвините ее в соучастии, то она застрелит Карла. Если вы будете оправдываться семьей и работой, то Мария все поймет и через некоторое время уедет. Если вы подбодрите Марию, но расскажите, что скорее всего Клауса расстреляют, то она покончит жизнь самоубийством. В ином случае, что все будет хорошо, Мария уедет.

Попросить боцмана вывезти Шиммеров на барже.

В конце выполнения задания «Выгодное предложение», предложите Джонсу Попанедо заработать денег, тем самым вы выполните задание «Искупление вины». После предложения заработка, отправляйтесь к Шиммеру и сообщите, что их могут вывести на угольной барже. Клаус заплатит боцману и даст вам игрушку для Марты.

Отдать Шиммерам билеты в круиз.

При выполнении заданий «Пьяная и счастливая» или «Сбор информации», вам необходимо заполучить от Аллоизия два билета в круиз, после этого передайте билеты Шиммерам и они уедут, а перед этим Клаус даст вам игрушку для Марты.

Написать рапорт на Марию Шиммер.

Как только вы нашли запрещенные книги Пола Уильямса в квартире Шиммеров, напишите рапорт на Марию Шиммер. После этого Клаус останется совсем один, поговорите с ним, в разговоре он расскажет, что не может жить без Марии.

Далее придет корреспонденция, ознакомьтесь с ней и поговорите с Анной о случившемся.

Голос правды!

Выясняется, что Клаус Шиммер выжил из ума и напал на представителей полиции при попытке навестить Марию, где его застрелили, а Мария пыталась покончить жизнь самоубийством.

Шантажировать Клауса Шиммера.

Узнав, что Клаус хранит запрещенные книги, начните его шантажировать. После успешного шантажа, Шиммер сообщит, что у них не осталось денег и они уезжают из города.

P.S. Даже если вы согласились помочь Клаусу, вы все еще можете написать на него рапорт.

Бумаги, пожалуйста!

Клаус Шиммер попросил достать из архива его открепительный лист.

Поднимитесь в квартиру № 3 и поговорите с Марком Ранеком про открепительный лист Клауса. Во время разговора не уходите от ответа, а расскажите ему как обстоят дела на самом деле.

Марк согласится помочь вам за бутылочку хорошего виски. Виски можно приобрести у торговца, найти в одной из квартир или получить после разговора со Шпаком.

Заимев виски отдайте их Марку и получите документы, после этого передайте их Клаусу.

Родина, прощай!

Помочь Шиммерам бежать из города.

Попросить боцмана вывезти Шиммеров на барже.

В конце выполнения задания «Выгодное предложение», предложите Джонсу Попанедо заработать денег, тем самым вы выполните задание «Искупление вины». После предложения заработка, отправляйтесь к Шиммеру и сообщите, что их могут вывести на угольной барже. Клаус заплатит боцману и даст вам игрушку для Марты.

Отдать Шиммерам билеты в круиз.

При выполнении заданий «Пьяная и счастливая» или «Сбор информации», вам необходимо заполучить от Аллоизия два билета в круиз, после этого передайте билеты Шиммерам и они уедут, а перед этим Клаус даст вам игрушку для Марты.

P.S. Даже если вы согласились помочь Клаусу, вы все еще можете написать на него рапорт.

Доступное жильё

После серии взрывов появляется задание - «Доступное жильё».

Ремонтируем любую квартиру и заселяем туда жителя, который вам больше всего понравится.

Загадочная коробка

Квест «Загадочная коробка». Для его начала нужно выполнить одно условие - заселить в любую квартиру человека по имени Изадорж Брюкич.

Джордж Дантон.

Спустя некоторое время после заселения Изадоржа, к крыльцу дома прибудет человек с тростью и повязкой на глазу - Джордж Дантон. Он попросит нас передать коробку Изодоржу Брюкичу, сказав, что это нужно сделать нам, а не ему. О причинах он сообщит позже.

Отдать коробку (коробку нельзя будет открыть):Отдаём коробку, после чего получаем награду от Изадоржа и он уезжает. Позже получаем корреспонденцию, в которой написано о том, что 4 вооружённых человека в медицинских костюмах ворвались в университет и заставили ректора написать на доске слова, порочащие его личность. А голос свободы гласит о том, что правильно всё сделали, ибо нельзя брать взятки чтобы учится, и о том, что ректор отправляет всех тех, кто не дал взятку, на фронт.

Забрать коробку себе (коробку нельзя будет передать):Коробка будет в нашем офисе. Там будет каска, 4 медицинских костюма и пистолет. Пистолет можно подложить кому угодно и написать рапорт. Изадорж хочет с нами поговорить. Мы говорим, что коробки нет. Тут у нас 3 варианта: заплатить деньги, заплатить репутацию, и сохранить Карлу жизнь, или выкрутиться. Выбрав последний вариант, Изадорж, он же Изя, зарежет Карла ножом.

На грани отчисления

Патрик нуждается в деньгах, 15 000. Не будет денег - отчисление и на шахту!

Отдаём деньги.

Патрик продолжает учёбу в университете.

Не отдаём деньги.

Патрик идёт работать на шахту.

Дальние берега

Патрик обращается к Калу с просьбой.

Если его отчислили из университета:Патрик расскажет нам о том, что на его смене сказали, что в Северной Борее (которая окажется Южной Бореей) требуются специалисты его профиля. Цена - 20 000.

Если продолжает обучение:Патрик скажет, что хочет уехать из страны со своей девушкой - Андреа Горчик, дочерью ректора университета. Цена - 20 000.

Отдать деньги.

Патрик очень рад и благодарит нас. Позже можно найти телеграмму, в которой он расскажет, что у него всё хорошо. На задней стороне телеграммы будет написано: «Скажи Марте, что апельсины есть, и они не похожи на морковку, хоть и оранжевые».

Отдать билеты в круиз.

Если сохранили билеты от Шпака, их можно отдать Патрику. После этого узнаём о том, что Андреа, девушка Патрика, любит круизы. Патрик говорит: «Спасибо, папка!».

Не дать денег.

Получаем корреспонденцию и печальный звонок.

Патрик участвовал в ограблении Центрального Банка и был убит приехавшим нарядом полиции. Так как он несовершеннолетний, нам будет выписан штраф в размере 5 000, да и к тому же 1 000 на похороны.

Ехать, или не ехать?...

Патрик за границей существенно повысит шансы на успех при попытке переезда в другую страну.

Бессонница


Beholder Guide 2 image 198

После вселения в одну из квартир Доры Ноэль, понаблюдайте за ней и соберите информацию о ее бессоннице, вовремя заметив и нажав на необходимую иконку.

Далее поговорите с ней о бессоннице. Во время разговора вам придется настоять и выслушать ее пугающую историю. В конце диалога вы можете согласиться помочь Доре и найти для нее снотворное, например купить у торговца Нантана Кехлера. Заполучив банку с таблетками снотворного, отдайте ее Доре.

Страх и ненависть

Следующей просьбой Доры будет найти для нее пистолет!

Пистолет можно получить при выполнении задания «Загадочная коробка», если Карл оставит коробку себе. Получив пистолет, отдайте его Доре. Или же купите пистолет у торговца.

Преступление и наказание... или наслаждение?


Beholder Guide 2 image 205

После того, как мы отдали пистолет, ждём некоторое время. Вскоре в квартиру Доры приходит её бывший муж. Идут разборки, после которых бывший муж умирает от пулевого ранения. Приезжает наряд полиции. Дору арестовывают, труп увозят. Квартира пуста и её можно заселять. Через некоторое время получаем телеграмму от Доры. В ней написано о том, что ей в тюрьме хорошо и она не боится спать. Так же к нам на счёт приходит награда. На задней стороне письма: «Не бейте жену!».

Прочитав телеграмму, Карл получит приличную сумму денег от Доры.

Просьба Дантона

После того или иного выполнения задания «Загадочная коробка», Карлу позвонят с неизвестного номера, это окажется уже знакомый нам Джордж Дантон. Внимательно ознакомьтесь со всеми диалогами и примите предложение Джорджа. Далее отремонтируйте любую из квартир и заселите в нее Антона Грубица.

Под подозрением


Beholder Guide 2 image 211

Выполнив просьбу Дантона и заселив в дом Антона Грубица, начните следить за ним, желательно установив в квартире максимально доступное количество камер.

Не так прост, как кажется...

Установив слежку за квартирой, мы видим - Грубиц нарушает директивы правительства! Пишем рапорт! Но не всё так просто... нам выдают штраф за то, что Грубиц - агент правительства, это можно узнать, обыскав его крвартиру и найдя распоряжение. Карлу звонят с верху и докладывают о том, что рады нашему рвению и вскоре выдадут премию. После звонит Джордж Дантон и спрашивает о Грубице.

Не сообщать в министерство.

Если вы так и не сообщите в министерство об Антоне Грубице, то через некоторые время министерство само свяжется с Карлом и выпишет ему штраф за плохую работу. Вы должны следить и докладывать!

Не рассказывать о Грубице.

Вскоре жена Карла говорит нам о странном письме и номере на нём. Звоним. Это - Антон Грубиц! Он сказал, что ему нужно жильё. Даём ему жильё и он спит на полу в нашем кабинете.

Рога и копыта

Спустя некоторое время Карлу позвонят на красный телефон, нет, это не из министерства, и попросят заселить в дом Лео Гвиздека, и уговорить его вложить выигранные в лотерее деньги в «Рога и копыта».

С иголочки!

Заселев Лео, поговорите с ним. После разговора он попросит найти ему галстук любого цвета, но помните, что синие галстуки уже запрещены одной из директив и стоят очень дорого, дешевле купить зеленый галстук, на Лео это никак не отразится. Несколько галстуков можно приобрести у торговца. Странно, что при директиве, запрещающей носить синие галстуки, Лео ничего не сделали.

Ва-Банк


Beholder Guide 2 image 224
Beholder Guide 2 image 225

Вернувшись, Лео Гвиздек попросит у Карла совета, куда лучше выложить выигранные в лотерее деньги.

Вложить деньги в развитие крупного рогатого скота.

Необходимо выбрать для выполнения задания «Рога и копыта». Для убеждения Карлу необходимо будет потратить 500 очков авторитета. Убедив Лео вложиться, вы получите хорошую сумму денег, а сам Гвиздек покинет дом.

Вложить деньги в сберегательную кассу.

Вы не получаете награду за задание «Рога и копыта». Лео Гвиздек покидает дом, через некоторое время вам придет корреспонденция о нападении на Гвиздека.

Помочь родным.

Вскоре к нам в дом захочет попасть одна женщина. Заселяем её. Оказывается, что она - сестра Лео Гвиздека. С собой у неё нет никакой семьи. От неё узнаём, что Лео спился из-за потери денег. А именно его сестра посоветовала разводить ему кур, которые погибли из-за холода. И сестра решила забрать деньги себе.

Выбрав любой другой вариант, вы не получите денег с задания «Рога и копыта», а Лео Гвиздек в любом случае покинет дом.

Библиотекарь


Beholder Guide 2 image 235

Заселите в одну из квартир старушку Маргарет Зауэр, познакомьтесь с ней, поговорите на различные темы и спросите про работу в библиотеке. В ходе диалога расскажите ей, что в детстве портили библиотечные книги, после возмущений Маргарет, признайтесь, что пошутили, в этом случае старушка убьет Карла весьма интересным способом.

Если Карл попытается успокоить Маргарет Зауэр за очки авторитета, то старушка успокоится, но никогда не простит Карла за порчу книг.

Приказ из министерства

Генерал с улицы Крушвице...

Получаем задание от министерства - заселить генерала Джонсона.

После его заселения к нам будут приходить счета (500, 1000$). Позвонив в министерство или поговорив с генералом, узнаём: кормить его деньгами наша обязанность!

Мясник из Эглоу

Прожить свою жизнь, чтобы тело мелом не обвели.

Получаем просьбу от Дантона - покушение на генерала Джонсона. Он расскажет нам о том, что генерал повёл огромное количество студентов, которые были изгнаны из университета в мясорубку в городе Эглоу. Соглашаться или нет - ваше право.

Неопровержимое доказательство.

Проводим обыск квартиры и обнаруживаем медаль. Звоним Дантону и он предлагает методы убийства: взорвать, отравить либо вывести к стрелку (который почему-то не стрелок).

Стреляй! (или зарежь...)

Разговариваем с Джонсоном и пытаемся вывести его к левой стороне дома. Потребуется потратить очки авторитета, либо деньги. После этого подходит стрелок (который не стрелок) и после небольшого диалога убивает генерала.

Охота на инженера

Заселите в дом Альберта Мейнике. Он будет притворяться немым, но на самом деле это не так. Поставьте камеру над телефоном у него в квартире и наблюдайте за ним, когда он по нему разговаривает. После этого идите и поговорите с ним на данную тему. Он перестанет притворяться и расскажет нам о своих планах - ему необходимы чертежи атомной бомбы! Для этого он просит заселить в дом инженера Бастиана Волкера, у которого есть эти чертежи. Нужно будет выполнить для Волкера некоторые поручения и после этого он ненадолго отдаст Карлу чертежи на хранение. После этого просто относим их Альберту Мейнике и получаем от него в подарок паспорта для того, чтобы уехать за границу в задании «Ехать или не ехать».

А что, если она...

Данный квест даёт Бастиан Волкер, ключевой персонаж квестов «Родина не простит» и «Охота на инженера».

Клара?

Если мы заселяли Клару Жакэ, как девушку Шпака, ранее, то при разговоре с ней мы получаем оскорбление в свой адрес и достижение. Она сказала, что из-за нас попала в тюрьму. Но она выкрутилась своей красотой.

Просьба инженера.

Бастиан попросит нас проследить за Кларой, он подозревает её в измене. Мы можем и выгородить Клару, и выполнить задание. При любом варианте нам достаётся чертёж. Только не отказывайтесь от задания.

Слежка.

Устанавливаем камеру над кроватью. Если Клара не дома, то подозрительный тип придёт на цокольный этаж дома. Разговариваем с ним в подвале и очками авторитета выдавливаем из него правду. Он начальник Бастиана! Вот уж да. И он занимается любовью на стороне. Это попадает в характеристику Клары, на которую можно написать в министерство.

Второй вариант слежки - после аморальных делишек Клары смотрим на камеры (если достаточно камер в спальной) и жмём на зелёный значок с двумя сердечками.

Рассказываем Бастиану.

После рассказа Бастиану, Клара уезжает из дома. Инженер выдаёт нужные нам чертежи. Далее мы можем поговорить с ним и спросить как у него дела. Он скажет, что у него нет ни работы, ни жены.

«Собираетесь съехать? В каком-то роде».

После этого Бастиан вешается.

Конец агитации

Когда к дому подъедет агитмашина, рядом с ней будет стоять ее водитель. Говорим с ним, но не просим выключать агитационную запись. Через некоторое время позвонят с частного номера и попросят перенастроить машину на частоту 101.9. Идем разговаривать с ним. После разговора водитель попросит достать ему ром, только тогда он уйдет. Найдя или купив ром, отдаем водителю и идем перенастраивать машину. При настройке необходимо ввести код - дату дня рождения Вождя, вводим тот, который оканчивается на «1984», дальше выбираем частоту 101.9.

Пропаганда и приказ из министерства

После разговора с Георгом о границе для заселения будет доступен гражданин Ирвинг Мунк. Внимание, будьте осторожны при разговоре, так как когда спросите о новостях и оскорбите его, он вас убьёт.

Пропаганда.

Министерство приказало развесить по всему дому плакаты «Дай качество!». После того, как мы это сделали, пройдёт время и плакат испортится. Но не сам по себе...

Приказ из министерства.

Министерство приказало найти вандала и написать рапорт. Кто у нас любит искусство? Правильно - Ирвинг Мунк! Поговорите с ним и надавите, потратив 500 очков аторитета. После чего он скажет, что надоел обман, детей выжимают.

Написать рапорт.

Сообщаем о том, что мы напишем рапорт. Он говорит: «Хорошо. Ну что ж, пойду покурю последнюю папироску». Пишем рапорт и Ирвинга забирают в тюрьму.

Скрыть преступление.

Ирвинг сказал, что исправится и нарисует новый плакат, даже лучше прежнего. После того, как он повесил новый плакат, разговариваем с ним по поводу этого. Он спрашивает, как нам его плакат. Одобрив его, он нас зауважает и даст награду, а назвать его ужасным уже ваше право, посмотрите, что будет.

Интересные факты Beholder


Beholder Guide 2 image 277

В игре имеется множетво пасхалок, секретов и отсылок. Ниже мы разберём все найденные нами.

No Man's Spy.

Отсылка к одноименной игре No Man's Sky и одна из концовок игры, секретная!

Проверьте корреспонденцию в начале игры, на обратной стороне, за наклейкой, будет спрятан номер телефона, после того, как узнаете номер, спуститесь в кабинет и позвоните по нему, далее вам придется соврать, что вы прошли игру, после этого вы увидите секретную концовку.

С мылом, Карл!

Когда Карл спросит Анну о больнице, во время болезни Марты, она скажет:

Originally posted by Анна:«Продолжайте употреблять аспирин и промывайте нос с хозяйственным мылом. С мылом, Карл!»

Это явная отсылка к мему «Карл!».

Эмоциональный мем берет свое начало из постапокалиптического сериала «Ходячие мертвецы» американского телеканала AMC.

Без должного уважения.

Выполняя квест «Приказ из министерства», используя мирный путь, т.е. помогая Шиммерам. После отчитываемся о выполнении задания и нам говорят:

Originally posted by Министерство:«Вы выполнили наше задание, товарищ Карл. Но вы сделали это без должного уважения»

Явная отсылка к фильму «Крёстный отец».

Papers, please!

В течении задания «Приказ из министерства» можно получить ещё одно задание, когда помогаем Шиммерам. А именно нам нужно попросить Марка из третьей квартиры взять архивный лист за бутылку виски или деньги. Название задания - явная отсылка к игре Лукаса Поупа, «Papers, please!».

Французы?

В полной версии игры присутствует такое лицо, как Джордж Дантон. Джордж Дантон - действующее лицо Французской революции 1793-1799 гг. Кстати, эта революция закончилась 9 ноября 1799 года. Игра выходит 9 ноября. Совпадение? Не думаю.

Хорошего настроения!

По приезду агитмашины, заплатите водителю, чтобы он ее выключил, но он не выключит ее и оставит деньги себе, сказав:

Originally posted by Водитель:«Чтобы вы не чувствовали себя обманутым, желаю вам добра, и хорошего настроения!»

Наша Russia.

Originally posted by Агитмашина:«Вы живёте в самой лучшей стране в мире, а остальные страны испытывают к вам одну лишь зависть!»

Отсылка к юмористической телепередачи производства Comedy Club Production.

Концовки Beholder

Каждый выбор имеет последствия...

Страна.

1. Правительство свергло «Новое завтра». Свобода - рабство.

Условия: не помогать «Новому завтра».

2. «Новое завтра» правит в стране. Декреты «о неприкосновенности частной жизни» и «о свободе слова» стали первымы в стране.

Условия: помогать «Новому завтра».

Война.

1. Война продолжалась. Это ужасное явление перемалывало всё больше и больше студентов в однородный компост, в этой бесмысленной мясорубке...

Условия: не выполнять квест «Охота на инженера».

2. Война окончена. Экономика сменила свои рельсы с военных на мирные. Все боялись «атомных дубинок». Военные действия на фронте потеряли активность, а через десять лет пришло неохотное перемирие. Поиск внешних врагов продолжался...

Условия: выполнить квест «Охота на инженера».

Карл Штейн.

1. Карл Штейн остался с семьёй и продолжал управлять доходным домом.

Условия: семья жива, Карл остался в стране.

2. Карл Штейн остался жить в цокольном этаже дома. И хотя у него появились деньги, за которые он мог купить или взять что душа желает - душа ничего не желала. Карлу не хватало доброго ворчания Анны, юношеского максимализма Патрика и звонкого смеха Марты. Весь остаток жизни Карла доводила мысль о самоубийстве.

Условия: семья мертва, Карл остался в стране.

3. Карл Штейн успешно бежал с семьёй. Патрик стал архитектором и строил красивые, удобые и главное - не многоквартирные дома. Анна стала управляющим кафе. Ей пригодились навыки Карла. А Карл стал библиотекарем.

Условия: все живы, успешный переезд через границу.

4. Карл и Патрик перебрались через границу. Патрик стал архитектором и строил красивые, удобые и главное - не многоквартирные дома. Карлу пригодился опыт управления и он стал библиотекарем. На его сердце осталась тяжёлая рана - потеря Анны и Марты. Патрик, винивший отца в гибели матери и сестры, больше никогда не разговаривал с отцом.

5. Карл Штейн и его семья были пойманы при попытке пересечения границы. Карла Казнили прямо на месте, а его семью - в тюрьме. Это было важным заявлением для тех, кто попытается так сделать.

Условия: все живы, не успешный переезд через границу.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760044110					

More Beholder guilds