INTRODUCCIÓN
La presente guía cumple con el objetivo de informar y aclarar los logros de Batman™: Arkham Origins de la forma mas fácil y entendible para ayudar a conseguir los logros, los cuales muchos son perdibles y algunos que requieren cierta habilidad durante nuestra partida y dar algunos consejos en base a mi experiencia y la de otros jugadores.
Logros De La Historia
Los siguientes logros se consiguen haciendo el modo historia sin seguir las misiones secundarias y no tienen perdida al pasarnos el juego.
Ciudad de asesinos
Un ojo abierto
Nadie importante
Todo el mundo lleva máscaras
Una regla
Tarde o temprano
Logros De Misiones Secundarias
Los siguientes logros se consiguen al completar las misiones secundarias y tampoco tienen perdida como los del modo historia.
El primero de muchos
Los inocentes y los malhechores
Luchador contra el crimen
Investigador de crímenes
Calles limpias
Logros De Coleccionables
Los siguientes logros se consiguen simplemente por obtener todos los coleccionables y tampoco tienen ningún tipo de perdida.
Desconexión
Contrainteligencia
Enigma al descubierto
El coleccionista
La voz del pueblo
Escanea 20 marcas de Anarky.
Explicación: A diferencia de los datos de extorsión de enigma, estos coleccionables no aparecen en el mapa y solo se ven con el modo detective, dejare un video con toda las ubicaciones:
Logros De Desafío Del Caballero Oscuro
Estos logros se consiguen completando cada una de las sendas de los desafíos del Caballero Oscuro.
Justiciero en las sombras
Protector de la ciudad
La peor pesadilla
Nota: La mayoría de desafíos de esta senda se sacan solo en encuentros de depredador de la campaña, no se pueden conseguir en el modo libre (algunos si se pueden conseguir en el modo libre pero son muy pocos).
El mejor detective del mundo
Leyenda del Caballero Oscuro
Logros De Desafíos
Estos logros se consiguen como ya es de costumbre en esta saga, en los desafíos de combate y depredador consiguiendo todos los trofeos (esto en los mapas originales, los mapas de DLC no suman para estos logros).
Instructor personal
Medallista
Olímpico
Perfeccionista
Logros De Final Del Juego
Aquí solo tenemos 2 logros por pasar el juego en nuevo partida+ y en el modo Yo soy la noche.
Algo en que creer
Yo soy la noche
Completa el modo Yo soy la noche.
Explicación: Aquí voy a aprovechar para dar unos tips a la hora de pasarnos este modo que es básicamente nueva partida+ pero con permadeath, esto quiere decir que si morimos, empezamos el juego desde el inicio. Quiero hacer énfasis mas a la pelea contra jefes porque es la parte donde a la gente más se le dificultad en esta clase de dificultad.
Killer Croc:
no hay mucho que es explicar, es el primer jefe del juego la forma de derrotarlo es simplemente aturdirlo y golpearlo, a veces hará la típica animación de querer comernos pero es fácil de evitar y luego tiene su animación donde agarra unos tanques de gas que se arreglan lanzando unos batarangs.
Deathstroke:
Esta es una pelea que a la gente se le complica para lo fácil que es, para Deathstroke la mejor táctica es combo eliminación especial + combo especial batienjambre + batgarra + evasión de esta forma no solo conseguiremos hacerle bastante daño sino evitar sus golpes ahora aquí viene la parte en donde todos fallan.
Los QTE, cuando estemos peleando con Deathstroke habrá ocasiones en el que el juego nos meterá en un QTE donde debemos esquivar los golpes de Deathstroke, el error que comete la gente es spamear el botón de contraataque haciendo que fallen y pierdan vida, la forma de contraatacar en estos QTE es en el momento que nos ataque, ahora sabrás cuando hacer el contraataque contra Deathstroke ya que el juego se pone en cámara lenta a la hora de que él realice un ataque contra nosotros, haciendo más fácil saber cuando contraatacar.
Copperhead:
Esta es una pelea bastante fácil, la táctica es simplemente usar la granada de conmoción lo cual hará que cuando explote los clones de copperhead desaparezcan haciendo más fácil saber cual es la real, cuando no quede ningún clon y te encuentres a la real solo hazle una paliza y repite hasta terminar la pelea.
Bane (primer encuentro)
Aquí llega Bane a demostrarnos porque es uno de los pocos villanos de Batman que son capaces de derrotarlo físicamente, en la primera fase cuando Bane tenga su chaqueta solo golpéalo hasta que su vida baje, una vez que se la quite y pase a su segunda fase las cosas se complican un poco, es importante que dejes que Bane te golpee y un segundo antes realizar una evasión para hacerle un superaturdimiento y acabar con paliza. Cuando veas sus barras puedes golpearlo con normalidad.
Cuando salgamos del cuarto y caigamos al balcón dando paso a la tercera fase de su combate, Bane empezara a correr haciendo su famoso "Bane train" la forma de esquivarlo es simplemente corriendo en circulo, una vez termine de correr hará una onda expansiva que esquivaras con una evasión en dirección a Bane para así aturdirlo más rápido, repite todo esto hasta que termine la pelea.
Firefly:
Esta pelea se vuelve un poco larga pero es bastante fácil, para esquivar sus ataques es simplemente haciendo evasiones y la forma de derrotarlo es combinar la granada de conmoción con la granada pegajosa, la idea es que cuando Firefly nos este atacando o se quede quieto, lanzarle una granada de conmoción. Cuando esta explote lo aturdirá y por consiguiente le lanzaremos una granada pegajosa y luego los batarangs, así hasta la parte final donde nos agarramos a él y tendremos secciones donde debemos presionar contraataque donde ya sabemos es cuando el juego se pone en cámara lenta.
Bane (segundo encuentro y pelea final)
considero que esta pelea es mucho más fácil que el primer encuentro por el espacio abierto y el hecho de tener los guantes eléctricos, la explicación es la misma, Bane empezara con un "Bane Train" y cuando termine hará su onda expansiva y haremos una evasión hacía su dirección donde lo aturdiremos y le haremos una paliza, cuando estemos en la segunda fase ya con los guantes eléctricos no es necesario hacer el aturdimiento solo con pegarle ya le haremos una paliza automáticamente.
En su tercera fase es simplemente agarrar a Bane por detrás y llevarlo a las celdas eléctricas para más daño y al final un QTE donde lo enganchamos y lo derrotamos finalmente.
Logros Misceláneos
Aquí van todos los logros que nos piden alguna cosa particular que no tienen correlación entre si y algunos son perdibles.
Sin contratiempos
Derrota a Deathstroke sin fallar ni un solo contraataque.
Explicación: Como ya había explicado arriba, los QTE se contraatacan en el momento que nos ataque Deathstroke que sabemos que ocurre cuando sale el clásico icono azul en su cabeza o cuando se pone la cámara lenta (esto dependiendo de la dificultad).
Exhibición impecable
Enfréntate a Shiva con éxito sin sufrir ningún daño.
Explicación: Cuando hagamos las misiones secundarias al final de la misión con Shiva debemos derrotarla sin sufrir daño como dice el logro, la forma más fácil es eliminando a las espadachines al principio con un combo de eliminación especial y ya en su segunda fase que saca su cuchillo y salen los ninjas, solo centrarse en ella hasta derrotarla.
De extremo a extremo
Atraviesa el puente planeando sin tocar el suelo.
Explicación: Se puede conseguir simplemente pasando por al lado del puente, no necesariamente debemos estar sobre el.
Alrededor del mundo
¡Vamos!
Cincuenta en fluido
Gracias, viejo amigo
Escucha todo lo que Alfred tenga que decir.
Explicación: Este logro es perdible así que hay que prestar atención a la hora de jugar, para conseguir este logro debemos hablar con Alfred cada vez que ocurra un momento importante en la historia. Por ejemplo:
Después de derrotar a Killer Croc ve a la baticueva y habla con él Después de desactivar nuestra segunda torre de radio, y colgar al hombre del pingüino, regresa a la baticueva y habla con él Una vez habrás pasado la fase del pingüino y derrotado a Deathstroke, sal y regresa a la baticueva y habla con él Después de investigar la escena de crimen del Lacey Tower, sal y regresa a la baticueva y habla con él Una vez escapes del DPGC y se introduzca la misión del sombrerero loco, sal y regresa a la baticueva y habla con él Después de arrestar al joker, regresaras a la baticueva automáticamente y hablaras con él Después de descubrir el escondite secreto de Bane y ver que conoce la identidad de Batman, empezará la parte con Firefly pero antes de ir sal y regresa a la baticueva y habla con él Después de terminar el modo historia hablaras una ultima vez con él
También puedes hablar con Alfred una vez termines una escena del crimen o completado una misión de los más buscados.
¿Qué fue eso?
Caballero silencioso
¿Qué me ha dado?
Maratón aéreo
Uno de cada uno
Usa todos los dispositivos en el modo concentración en un único combo.
Explicación: Este logro se puede sacar en el primer mapa de los combate de desafíos y solo debemos llegar a un combo de x12 usando los siguientes dispositivos:
Batarang Batgarra Gel Explosivo Granada pegajosa Granada de conmoción
Logros Del DLC "Cold, Cold Heart"
Aquí van todos los logros referentes al único DLC del juego que contiene, son logros bastante fáciles.
¡Que nieve!
Taladrar por la justicia
Por los viejos tiempos
El amo
No recibas daño mientras juegas con la identidad secreta de Batman.
Explicación: Cuando juguemos como Bruce Wayne durante el principio, asegúrate de no recibir daño ya que este es un logro perdible.
Paredes marcadas
Rompamos el hielo
¡Abajo la revolución!
Al rico helado
Congela a tres enemigos con un único ataque.
Explicación: Este logro se puede sacar con los tanques de nitrógeno que hay en diferentes zonas del DLC o bien con los nuevos enemigos que tienen el rifle de hielo.
Estalactáctico
Elimina a dos enemigos con una única estalactita.
Explicación: Este logro se puede sacar alrededor del mapa como en los encuentros de depredador.
Ven, que hace frío
Ejecuta tres eliminaciones con pared de hielo.
Explicación: Este logro solo se puede sacar en adentro de las instalaciones de GothCorp, la primera es en el encuentro de depredador de los laboratorios orgánicos una vez consigamos el traje XE, aquí habrán 2 paredes de hielo solamente, y la tercera se encuentra en la pelea final contra Mr Freeze cuando congele la habitación.
Logros Multijugador
Arkham Origins destaca del resto de juegos de la saga por ser el único el cual cuenta con multijugador, aunque es cierto que actualmente no se puede jugar sin el uso de métodos externos. Siguen siendo logros del juego por lo que deben estar en esta guía, igual son los típicos logros que esperarías de un juego multijugador.
El perfecto depredador
Mata a 6 soldados de élite de 6 formas distintas, como Batman o Robin, en una partida multijugador.
La broma macabra
Llega al máximo nivel con la banda del payaso en multijugador.
El caballero caído
Llega al máximo nivel con la banda de Bane en multijugador.
Superestrella
Llega al máximo nivel general en multijugador.
Rescate
Mata a un héroe sin refuerzos para recuperar a tu banda en un servidor multijugador completo
Historias de la ciudad
Gana un asalto en cada mapa con cada banda en multijugador.
Buenas perspectivas
Como héroe, vence a 4 soldados de élite en 40 seg. sin usar combate cuerpo a cuerpo en multijugador.
Un criminal fuera de lo común
Como élite, gana 4000 PE en una única partida multijugador.
Arsenal, genial
Mejora completamente un arma en multijugador.
Leyenda
Sube un nivel de prestigio en multijugador.
Conoce a tu enemigo
Derrota a todos los jugadores enemigos al menos una vez en una partida multijugador.
CONCLUSIÓN
Si llegaste hasta aquí, felicitaciones, has completado casi todo Batman™: Arkham Origins completando con éxito tu segundo año como protector de ciudad gótica. Este juego no destaca precisamente por tener logros difíciles en su gran mayoría siendo logros misceláneos y de desafíos pero el resto son de misiones secundarias, coleccionables y completar el juego, si tienes alguna duda puedes preguntarme en los comentarios y te responderé cuando pueda, muchas gracias por leer esta guía.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266058202
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