, . ? ?

, . ? ?

Игровое поле - первое, что вы встретите


, . ? ? image 1

, . ? ? image 2

Для начала решите, какого черта вы решили играть в это. Игра требует кучи времени и понимания способностей карт, так что от всей этой фигни будет болеть голова, начнётся понос и многое другое. Так что будьте бдительны.

Игра представляет из себя карточные сражения по типу Hearthstone или Гвинт, но со своей механикой (а как иначе).

Первым делом вы заходите в игру и видите гигантскую загрузку. После того, как игра все же загрузилась и вы нажали заветную кнопку "Начать", у вас начинают появляться окна с уведомлениями. С гигантской кучей уведомлений. Не пугайтесь, это стандартное приветствие от KONAMI с раздачей щедрого лута, который вы пока не заслужили.

Первым делом пройдите сюжетное обучение. И поменяйте камеру, щёлкнув на значок камеры рядом с рожей противника, если такая вас не устраивает (не рожа, а камера). Теперь вы знаете основы, ну а я распишу всё подробно, насколько вообще возможно, так что даже мозг не понадобится:

Кхм-кхм. У вас есть игровое поле (картинка ниже).

Цифрой 1 обозначены позиции монстров. Всех монстров (с некоторым исключением) вы призываете на эти три клетки. Существуют монстры, которые призываются на сторону оппонента, но эти монстры чаще всего паразиты или просто занимают место для причинения неудобств противнику.

Далее, цифрой 2 обозначены клетки для заклинаний и ловушек. Туда вы ставите заклинания и ловушки, очевидно.

Цифрой 3 обозначено место для полевой карты. Это такая же карта заклинания, как и все другие карты, но она влияет НА ВСЁ поле, включая поле противника до тех пор, пока её не уничтожат. Это значит, что полевая карта, усиливающая драконов, усилит и драконов противника, если они у него есть.

Цифра 4 обозначает кладбище. Туда отправляются все уничтоженные карты с поля, а может и из колоды, это зависит от эффекта. Существуют колоды, которые играются через кладбище. Т.е. вы намеренно даёте противнику уничтожать ваших монстров или сами каким-либо заклинанием, ловушкой, эффектом другой карты отправляете туда монстров, а потом активируете их эффект. Так что кладбище сделано не просто для красоты.

Цифра 5. Клетки нет. Проще называть сброс, но эта стопка показывает выведенные из игры карты. Т.е. их нельзя использовать до конца игры, если не вернуть на кладбище или не замешать в колоду. Нет таких колод, которые игрались бы через сброс, в отличие от кладбища. Есть отдельные эффекты, которые возвращают сброшенные карты. Но никак не на поле.

Шестым номером - клетка с "монстрами-ритуалистами". Это я их так назвал в совокупности, не стоит запоминать. Там каждый монстр имеет свой призыв, а помещаются они в одну колоду. Просто дело в том, что в игре еть разные типы призывов: призыв с пожертвованием, синхро-призыв, xyz-призыв. И вся их суть сводится к тому, что вам нужно убрать (объеденить, подложить под карту) определённые карты с поля (руки, кладбища), чтобы призывать нужного монстра. Что-то вроде ритуала. Мы вам девственницу, а вы нам силу.

7 - просто ваша колода

Пока это всё, что нужно знать про поле.

Про механику боя я расписывать не буду, потому что можно зайти в тренировку к Экскурсоводу из Преисподней, там вы получите расширенные знания о призывах, которые я упоминал, поймёте позиции карт, научитесь использовать заклинания и ловушки и многое многое другое. Я опишу только базу, глубоко не вдаваясь:

Позиция монстра определяется его положением. Атака - вертикально, защита - горизонтально. Значение карты, которое используется при сравнении сил монстров зависит от положения монстра. Если монстр атакует, используется показатель атаки, и наоборот. Если вас атакует более сильный монстр оппонента (урон 100), а ваш монстр в атаке (урон 70), то урон, который наносится вашему персонажу равен разности значений атаки его и вашего монстра (100 - 70 = 30 Вычитаем из жизней персонажа 4000 - 30 = 3970). Ваш монстр при этом уничтожается. Если ваш монстр в защите, то он просто уничтожается, а урон не наносится. Если же защита вашего монстра (защита 120) выше, чем атака оппонента (урон 100), то разность защиты минус урон наносится оппоненту (120 - 100 = 20 Вычитаем из здоровья вражеского персонажа 4000 - 20 = 3980). При этом не уничтожается ни одна карта. Это основа боя. Подробнее узнаете у экскурсовода.

Экскурсовода можно найти здесь.

А что дальше?


, . ? ? image 20
, . ? ? image 21
, . ? ? image 22
, . ? ? image 23
, . ? ? image 24

Действительно. Идти и выполнять задания, которые предлагают? Они быстро наскучат, хотя их выполнение только в плюс.

Решение простое: делайте, что хотите. НО...

У вас говноколода, примите это. Начальные колоды - самое ущербное, что есть в игре. Вы даже боту проиграть можете, который на улице стоит. Уже позднее вы поймёте, что эти боты - ваши мешки с плюшками. Слабые и беспомощные. Рано или поздно игра предложит избить их. И так придётся делать довольно часто, если вы выполняете задания. А вам придётся это делать, уж поверьте. Но с нормальной колодой вы сможете поставить автоматический бой и не париться, что вас убьют, хотя даже с нормальными картами есть шанс, что вы просрёте из-за тупой игры автобоя.

Итак, что же нужно нам в первую очередь? Зайти в магазин. Просмотреть все ГОТОВЫЕ колоды и нажать... Стоп. Развернулся и пошёл обратно к экскурсоводу. Видишь ли, готовые колоды могут повредить твою психику, из-за многоходовок, которые нужно сделать, чтобы за один-два хода уничтожить оппонента. А у экскурсовода ты сможешь затестить эти готовые колоды в боевых условиях. Ты сможешь разобраться во всех связях карт: как нужно сыграть, чтобы призвать того-то, когда поставить эту карту, чтобы получилась цепочка из действий, которая приведёт тебя к новому действию. Всё это можно узнать у нашего прелестного суккуба (хотя хвоста я что-то не видел).

Только после теста интересных вам колод, можно идти и покупать их в магазине. Вот только не все колоды хороши. В онлайн дуэлях можно встретить часто повторяющиеся сборки. Это самые распространённые сборки. Но, опять же, обычно они состоят не из готовой колоды, а только из её части.

Оставляю ссылку на сайт, где вы можете посмотреть наиболее эффективные колоды: https://www.duellinksmeta.com Там так же выкладывают наиболее эффективные сборки для прохождения ивентов, которые часто проходят в Duel Links.

Учтите, что наиболее хорошие колоды состоят из карт разных наборов, поэтому не спешите тратить гемы, они ценная вещь, хотя раздают их тоже направо и налево. Но все равно не спешите.

На начальных этапах вам будет доступен лишь один мир и один персонаж, но, выполняя задания мира, вы будете открывать новых персонажей и новые миры.

Для определённого персонажа лучше подходят определённые типы карт. Так, например, для Сэто Кайбы лучше всего подходит колода драконов, а его фирменная карта - Голубоглазый Белый Дракон. А раз так, то и навыки, которые открываются у персонажа как-то будут связаны либо с драконами, либо с Голубым, хотя и не обязательно. Есть нейтральные навыки, которые увеличивают здоровье, к примеру.

К чему я веду: для начала возьмите ту сборку, которая подойдёт вашему открытому персонажу. Вот пример: Сэто Кайба, которого я выбрал в начале, а значит я куплю в магазине...

В дополнение к этому я могу взять...

Это была начальная сборка колод. Поиграв немного, я всё же собрал хорошую колоду (не без помощи сайта и автосборки колоды), которую использую по сей день. Вот она:

Вы ничего не сможете прочитать, но я просто привёл пример нормальной колоды. Не сильной и не слабой. Адекватной колоды, которая может вытащить при плохой ситуации, если добавить парочку карт, таких как "Сила Стражей" или других. Как видите, в ней есть 3 Голубоглазых. Эта сборка играется на них.

Вы можете скопировать мою или создать свою. В той или иной сборке эта колода встречается в PvP, и довольно часто, так что она довольно популярна.

Свободное плавание


, . ? ? image 40
, . ? ? image 41

Собрав более-менее нормальную колоду вы можете потрениться на ботах. Если хотите открывать персонажей, выполняйте задания мира. После определённого уровня вам станут доступны задания для их открытия. Ещё одна полезная фишка у персонажей - места под колоду. Чуток поиграв на персонажах, вы быстро откроете третью пачку за повышение уровня. Они полезны, когда хочешь протестировать новую колоду, не меняя старую. Копируем колоду в пустую пачку и меняем на своё усмотрение, а может начинаем собирать совершенно новую, покупая бустеры, день за днём пытаясь выбить нужную карту среди 179 других.

Мне кажется, что наиболее интересная вещь в Yu-Go-Oh - ивенты. На них ты можешь получить полезные карты, новых персонажей. Зачастую ты получаешь карты, против которых ты дрался с боссом. А боссы в этой игре приличные. Это не боты, которые на задворках шастают. Боссов прорабатывают, точнее их колоды. Так что вы можете ох..ть от их закидонов. Если вы фанат аниме, то обрадуетесь, когда босс Юги призовёт Чародея Тьмы или соберёт Экзодию, напрочь уничтожив вашу сильную колоду своими слабыми картами. Я читал мангу, поэтому мне это доставляло. Все карты из аниме есть в этой игре.

Снизу босс, бывший в одном из прошедших ивентов, которого я получил в пользование. Соответственно, я получил все его умения и КАРТЫ - самое сочное.

Кроме ивентов в мире появляются мелкие задания типа Bingo от экскурсовода, где вы можете получать карты, гемы и другое. Вы можете покупать карты у торговца картами. Часто он торгует слабыми картами с ивента, если он идёт. А сильные вы получаете за бои. Ивент обычно начинается с эпичной вставки или объявления по всему Duel Links, но если вы обладатель склероза, то вот тут показаны ивенты. В данный момент идёт кубок Кайба Корпорейшн.

Думаю всё. Можете идти в рейтинг, можете фармить гемы для карт, можете открывать миры и персонажей, можете учавствовать в ивенте, делайте, что хотите. Главное - станьте превосходным дуэлянтом.

Собственно история основного мира


, . ? ? image 48
, . ? ? image 49

, . ? ? image 50
, . ? ? image 51
, . ? ? image 52
, . ? ? image 53
, . ? ? image 54

ВНИМАНИЕ! В английской версии некоторые имена заменены другими (тупая прихоть или что, я хз), так что некоторые персонажи могут быть названы по-другому. Пример: Андзу Мадзаки == Тэа Гарднер. Я буду в скобках писать альтернативные имена.

История мира DM

Описание аниме:

Давным-давно, когда пирамиды были ещё молоды, правители Египта забавлялись тем, что устраивали между собой магические поединки, которые получили название «Игры теней». Это привело к освобождению огромной тёмной энергии, способной уничтожить весь мир. Тогда могущественный фараон заточил эту силу внутри таинственных «Тысячелетних артефактов» ценой своей жизни и шести жрецов.

Прошло 3000 лет. Весь мир увлечён «Duel Monsters», карточной игрой с использованием компьютерных технологий, аналог «Игр теней». Школьник Юги Муто является лучшим игроком, но мало кто знает его тайну. Он сумел собрать «Тысячелетнюю головоломку» — древнеегипетский артефакт, который когда-то нашёл в экспедиции его дедушка. Теперь Юги объединён с душой фараона по имени Атем, потерявшего память. История рассказывает о том, как Юги и его друзья пытаются разгадать секрет потерянной памяти фараона с помощью карточной игры «Duel Monsters», встречая на своем пути других обладателей Тысячелетних артефактов.

Предыстория:

Юги собирает артефакт, так фараон получает контроль над его телом в опасных ситуациях. Он предлагает сыграть противникам в игру теней, делая ставкой жизнь проигравшего. Благодаря своим профессиональным навыкам (никто не скажет, что ты шулер, если назвать это магической силой) он постоянно побеждает, забирая жизни неудачников. Так же Юги участвует в турнире, в котором сталкивается с Сэто Кайбой и побеждает его фирменную карту. С этого момента Кайба и Юги лучшие враги на веки.

1 арка:

Пегас Дж. Кроуфорд (Максимиллион Пегас), создатель «Duel Monsters» (НЕ КАЙБА), с помощью «Тысячелетнего Ока», одного из артефактов, который может читать мысли, похищает душу дедушки Юги, Сугороку Муто (Соломон Муто). Теперь Юги вынужден принять участие в его турнире за титул «Короля Игры». В турнире также участвует его друг Кацуя Джоночи, чтобы выиграть деньги и оплатить операцию его сестры. Операция на глаза. Они дружно отправляются на остров, на котором стоит особняк Пегаса. Вместе с ними в турнир входят другие персонажи. Например, Бонз, Кит, Маи, Мако Тсунами, Раптор Рекс и многие другие. Тем временем, Пегас и совет директоров «KaibaCorp» пытаются снять Сэто Кайба с поста главы корпорации. Тут очевидный заговор, в который удачно влезает Сэто. Он прилетает на остров Пегаса и побеждает Юги, тем самым заработав битву с Пегасом. Но удачно проигрывает. Пегас с помощью глаза заточает его и его брата Мокубу в карты. В особняке Пегаса герои сражаются, а в решающей битве против Ями Юги, Пегас юзает свой глаз. Но Юги и Ями находят способ, как противостоять ему и удачно выигрывают. Теперь души дедуса, Кайбы и Мокубы спасены из клетки душ. Мы узнаём трогательную историю Пегаса и видим, как Ями Бакура вырывает у него Тысячелетний глаз.

Начинается другая история, более короткая. Появилась новая игра с капсульными монстрами D.D.D (Драконы, Кости, Подземелья) и Юги ей заинтересовался. Придя в магазин, он встречает внука владельца, который предлагает сыграть ему. Оп-па, опять ловушка. На самом деле дедок этого парня сражался с Сугороку Муто и потерпел поражение. Теперь он хочет отомстить и приплёл сюда внучка.

2 арка:

Ишизу Иштар рассказывает Кайбе о картах Богов (Слифер, Жестокий Обелиск и Крылатый Дракон Ра), он организовывает собственный турнир, чтобы найти их. Юги, также услышав о картах, узнаёт, что они связаны с древней легендой и с самим Фараоном. Тем временем объявляется Марик Иштар — хранитель Гробницы Фараона, но желающий заполучить его силу для себя и отомстить за род Иштар. И для этого ему нужно победить Фараона. В турнире объявляются Инсектор Хага и другие. Марик захватывает разум Джоночи (Джоуи Уиллер) и заставляет его сражаться с Юги, при этом ставка опять жизнь. И игра идет на время. Проигравший утонет, привязанный к якорю. Турнир идёт дальше, когда все спасены. Кайба приглашает лучших игроков на дирижабль, где появляется сам Марик и его подчиненный, выдающий себя за него. На самом деле его зовут Ришид (Одион). Марика захватывает тьма артефакта и он пытается убить Маи.

ВНИМАНИЕ! Далее манга не переведена, а смотреть аниме больно глазам и ушам, поэтому я напишу информацию, которую постарался собрать с инета.

3 арка:

Юги, Кайба, Джоночи и Марик держат путь к месту финального поединка, но вдруг всё идёт совсем не по плану. Герои обнаруживают себя запертыми в виртуальном измерении, где встречают пропавшего приёмного отца Кайбы - Козаборо и его сына Ноа, которые жаждут мести.

Финал турнира возобновляется. Поединок между Мариком и Юги проходит по правилам «Игр Теней»: проигравший будет навсегда заключён в Измерении теней. Теперь Юги обязан победить, чтобы спасти не только души друзей, но и свою.

4 арка:

Некая древняя организация крадёт карты Богов и во время поединков похищает души людей с помощью таинственной карты «Печать Орихалка». Выясняется, что дуэльные монстры существовали ещё 10 000 лет назад во времена Атлантиды. Теперь её бывший правитель Дарц хочет пожертвовать души людей и монстров, чтобы возродить древнее чудовище — Левиафана. Чтобы остановить его, Юги, Кайба и Джоночи используют карты трёх Легендарных драконов.

5 арка:

Чтобы вернуть популярность и деньги своей корпорации, Кайба организовывает очередной турнир, однако один из участников играет не по правилам.

Теперь Фараон наконец-то может вспомнить своё прошлое. Он возвращается глубоко в свои воспоминания, к началу дуэльных монстров и «Тысячелетних артефактов». Вслед за ним отправляются Юги с друзьями, а также древнее зло, ждавшее мести вот уже 5000 лет.

Сериал заканчивается дуэлью между Юги и Фараоном. Атем проигрывает Юги, и отправляется в Загробный мир навечно. Храм разрушается, а миссия артефактов Тысячелетия закончена, они падают в небытие вместе с саркофагом. Юги и его друзья возвращаются к нормальной жизни.

Истории других миров

История мира GX

Это все, что я смог найти:

Действие разворачивается в Академии дуэлянтов, расположенной на острове посреди океана. Ученики Академии поделены на три факультета, названных в честь карт египетских богов, которые мы встречали ранее. Синий факультет Обелиска — элита, закончившая специальную подготовительную школу, ребята богатые и заносчивые. На факультет Желтого Ра попадают самые умные абитуриенты. Всем остальным же прямая дорога на факультет Красного Осириса. Куда, собственно, и попадает главный герой, Дзюдай Юки. Дзюдай — гениальный троечник, безответственный, но открытый и обаятельный. Он мгновенно наживает себе и друзей, и врагов. Насладиться беспечной школьной жизнью ему, впрочем, тоже не удается. Разве может Академия, в которой обучают игре, не раз решавшей судьбу мира, быть обычным учебным заведением? Тут рвутся на свободу заточенные в подземельях демоны, заброшенное общежитие таит все больше тайн, а в один прекрасный день здание вместе со студентами и вовсе перенесется в параллельный мир. Расхлебывать все эти передряги придется нашему герою и его приятелям.

История мира 5D's

Со времен Юги и Дзюдая здесь многое изменилось. Родной город Юги поделили на две зоны: роскошный Нео-Домино, где живут обеспеченные люди, и Сателлит, гигантскую свалку, на которой перерабатывают мусор нищие рабочие. Джек Атлас и Юсэй Фудо вместе выросли в Сателлите и были лучшими друзьями, пока Джек не украл собранный Юсэем мотоцикл и самую редкую его карту. Джек сбежал в Нео-Домино, где стал чемпионом скоростных дуэлей, все тех же карточных игр, но на мотоциклах, где скорость игрока равна силе его заклинаний.

Через два года Юсэй отправляется вслед за Джеком, чтобы вернуть дорогую сердцу карту и старую дружбу. Ему это удается, и, кажется, можно спокойно жить и работать, но снова в игру вступает мифология, на этот раз древних инков. Оказывается, тысячелетия назад один народ, атакованный темными силами, вызвал пурпурного дракона, и тот спас их, заточив зло в знаменитых рисунках пустыни Наска. Теперь же пять человек, отмеченных особым знаком (метка дракона по игре), должны собраться и защитить мир от нового вторжения. Джеку и Юсэю досталось по знаку, постепенно являются и остальные наследники инков, но и древнее зло не дремлет. Дуэлянты с темными знаками (тёмные отмеченные) бросают вызов Юсэю и компании, и это уже не просто игра: для вызова монстров жертвуются человеческие души, а ценой проигрыша становится смерть.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2511076101					

More Yu-Gi-Oh Duel Links guilds