Warhammer 40,000: Darktide Guide 208

Warhammer 40,000: Darktide Guide 208

Ветеран


Warhammer 40,000: Darktide Guide 208 image 1

Основной класс в этой игре

Ветеран-стрелок, сверх способность wallhack.про которую большинство из них забывают.

По сути он и может должен тащить всю игру, убивая специалистов врага пачками, подсвечивая врагов для команды и закидывая бесконечными гранатами крипов.

Стрелковое оружие тру ветеранов лазган(по-мощнее) и болтер, всё остальное для фана и добавлено в игру, что бы было плазмаган привет .

Если вы ток начали игру, то ветеран наверное второй или первый класс к которому можно присмотреться, так как механика его простая, стреляй и взрывай, юзай wh.

Как выявить ветеранов дурачков?

Очень просто, он почти всегда бегает с рукопашным оружием когда замес, забывает нажимать F всю игру и забывает кидать гранаты. Не старается убивать пулеметчиков, ловчих с сетью, стрелков, снайперов и взрывунов, его главная цель крипы и буйные в которых он судорожно всаживает все обоймы, игнорируя остальных, при этом в рукопашке он быстро ложится, так как самый не способный к ней класс из всех.

Как распознать тру ветерана?

Вы будете на мгновение наблюдать подсветку всех специалистов врагов на карте, а потом в углу видеть как их всех подряд убил ветеран в течении 10 сек

Когда на вас бежит толпа гнилых крипов, через пару секунд вы в центре двух взрывов и крипы по углам доживают свои последние секунды.

По сути когда в команде два ветерана задрота один с лазганом, а второй с болтером и у них дуэль кто сделает больше фрагов, в таком случае остальным в тиме можно всю карту пройти просто нажимая кнопки вперед и бег.

Но такое встретишь не часто, чаще это идио ты даже 30 лвл.

И трех ветеранов в тиме может положить огнем 1 пулеметчик или снайпер, пока они будут яростно биться с 10 крипами на троих.

Пока ты огрином будешь пытаться завалить всех стрелков из гранатомета

Зилот (Изувер)


Warhammer 40,000: Darktide Guide 208 image 17

Второй класс По популярности и возможно самый подходящий для этой игры.

Рукопашный фанатик. хорош для уничтожения толпы, которому можно дать стрелковое оружие (есть огнемет и боевой молот) успокаивающие гранаты.

Эффективный зилот, тот который гасит толпу и влетает в особых рукопашных, кладя их своей способностью.

За неимением нормальных ветеранов (это часто), может ходить с лазганом и бить особых и стрелков из него, но при этом быть эффективным в рукопашном бою при нападении толпы.

Выделить плохих зилотов сложно, если он не стрелок, то это как обвинять курицу, что она не умеет летать.

То есть он просто должен махать своим топориком/мечом/молотом изредка использовать стрелковое для разгона толпы и пару раз кинуть гранатку, всё.

Единственные тупорылые зилоты- ножиебы, это челы которые агрят всё что есть, рашат, воруют патроны и бегают с ножом.

А потом ноют и матерятся, что их завалил в соло особый, а тима где то позади.

Битва такого зилота с ножом обычно заканчивается тем, что противника всё больше, движений зилота еще больше, а здоровье его всё меньше.

В общем этот класс идеален для нубов, которых не в чем будет упрекунуть, вроде бегал, вроде бил, ну да не стрелял особо, так этаж зилот дурачок

Псайкер


Warhammer 40,000: Darktide Guide 208 image 29

Третий класс

Самый необычный в способностях и управлении.

Может ловить способностью и душить своих врагов на дальних дистанциях, пулять молниями из посоха(основное), жечь огнем из другого посоха (фигня) , взрывать небольшой участок из третьего посоха (еще бесполезней)

Всё это тратит его пси-способности, может перегреться, нужно задерживать перезарядку, что бы сбавить обороты.

Идеальный псайкер лопает головы плохо доступным, далеко находящимся или в толпе, элитным врагам, хорошо бьет огринов этой способностью и выступает в роли поддержки, например по 10 раз ударяя молнией по толпе замедляя и оглушая их, пока их не раскидают свои.

Гранат у него нету, а если он с посохом, то и патроны он не берет, в общем мало потребляющий ресурсы персонаж.

Замена ветерану по устранению снайперов, пулеметчиков, подрывников, взрывунов и ГОНЧИХ, самый изи класс для борбы с ними, пес труп если псайкер поймал его в свои тиски.

Против толпы стрелков эти способности не эффективны.

Хороший псайкер не падает , умеет быстро комбинировать убийство пары элитных врагов удушением и так же быстро разгон/сдерживание толпы посохом и отталкиванием.

Но зачастую за них бывают играют дебики, которые всю игру крутятся, пыхтят и лопают головы поштучно крипикам или стрелкам, не могут навестись на элитных, потом стреляют из посоха, перегреваются и падают или бегают с мечом всю игру, не растрачивая пси энергию понапрасну и накапливая её до лучших дней.

Как итог, персонаж чей потенциал нереально огромен, обычно просто всю игру пытается сделать хоть что-то, кроме как поджечь толпу из посоха, но наверное чуваки, что за них массово играют в этот момент чувствуют себя мега тащерами, так как сдерживают, такую психическую мощь под контролем.

Огрин


Warhammer 40,000: Darktide Guide 208 image 42

Последний класс или даже вид

Огрин - уникальный класс. Это типичный танк, но способный раскидывать толпу как и зилот, с тем учётом, что у него дефицит оружия дальнего боя. Но на ближних и коротких дистанциях по уничтожению и сдерживанию толпы равных ему нет.

Чел, который достиг огрином 30лвл, повидал за игру много дерьма

И либо он стал героем войны с еретиками, защитником и спасителем команды в соло уничтожающий армии, либо жадной, тупой крысой и трусом, который не поднимет лежачего союзника в метре от себя, будет все пихать в одно рыло от аптечек, до патронов и гранат.

И тут по подробнее

Подобные качества игрока за огрина раскрыла сама игра

Игра за огрина на первых двух сложностях это забавно, весело и азартно, ты просто машешь палкой и все разлетаются в стороны и умирают.

Уже начиная с третьей сложности в жизни огрина наступают перемены, его огромную тушу начинают запросто и быстро валить обычные стрелки, вот тут и наступает переломный момент.

Когда он в команде с типичными долбаебами ветеранами и псайкерами которые не знают, что они не зилоты и им не обязательно, чуть что хватать меч когда респнулась волна и 20 стрелков сверху и лететь их бить в рукопашку, пока все враги стреляют в огрина. В таком ситуации огрин ложится первым и такая тима постоянно проигрывает и начинает заново или выходит. И либо чел за огрина уже начинает убивать из дробовика через всю карту белку в глаз, уворачиваться от выстрелов, прятаться за щитом и укрытиями, устраивать засаду и гранатой в виде камня убивать гончую и мутанта в прыжке на лету, копить аптечки под себя и собирать все патроны себе на пулемёт (единственное его нормальное оружие на стрелков и крипов одновременно) либо он просто туша для битья.

И тут уж вы либо становитесь спасителем и опорой отряда, который и щитом прикроет и толпу разгонит и убьёт всех элитных и стрелков из своего пулемета и донесёт энергокапсулу и поднимет товарища в последний момент, либо просто огромный (буквально) крысиный король, который ныкается и точит ресурсы в одну харю.

В общем огрин это наверное последний класс который нужно трогать, возьмите его первым и вы возненавидите других игроков в этой игре.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907939595					

More Warhammer 40,000: Darktide guilds