Volcano Princess Guide 115

▽ 结局篇一:成年礼与结局构成

结局剧情为三部分的自由排列组合:职业结局+情感结局+父亲评价。在成年礼选定职业结局方向后,就正式进入结局剧情。

先是介绍职业结局、情感结局的信件,详见本指南“结局篇二”和“结局篇三”。

播放完职业结局和情感结局过场后,会出现一小段剧情,如此前已完成阿斯贝尔讨伐战会解锁“True Ending”成就。

最后是父亲评价,具体对应哪个成就,只与第②周期父亲评价事件即“心事”最终综合评分有关,这些“心事”的选项及对应得失分状况,详见本指南“结局篇四”。

▽ 结局篇二:职业结局

游戏流程的最后1回合,即冬火年12月是成年礼,可以自主选择未来职业的领域,但具体到该领域内的哪个分支职业(星级越高,条件越苛刻),则由进入成年礼时女儿的各种能力/学科值及一些特殊条件达成情况影响。当在成年礼上选好职业领域后,会对该领域下不同分支职业从高到低星级的顺序判定,直到第1次出现达到要求的职业就会被最终选定。

举个例子,若女儿满足7星的“火山女神”结局条件、6星的“火山女王”结局条件,在成年礼时选择“遵循君主之路”后只会进入“火山女神”结局,而非火山女王。

某些结局是固定不会触发情感结局的,请务必留意,本篇亦会介绍此信息。

遵循君主之路

我将守护这片土地

结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求火山女神(7星)三项≥90四项≥2000八项≥500黑暗≤30

完成阿斯贝尔讨伐战

(冬11月,需此前抵达过冥滩才会触发)火山女王(6星)三项≥70四项≥1500八项≥400黑暗≤30

格温妮丝好感度≥100荣誉骑士(5星)力量≥80

头脑≥50体魄≥2000

智力≥1500剑术≥700

弓术≥700累计声望≥5000

达到终极骑士5级

累计击杀100只魔物

追求更强大的力量

在剑术上无人能敌成为最厉害的弓手依赖自己的力量守护这个国家

结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求勇者(5星)力量≥100体魄≥2000

智力≥1500剑术≥700累计声望≥5000

抵达冥滩终点将军(4星)力量≥70体魄≥1500

智力≥1000剑术≥600

理学≥400黑暗≤80

累计声望≥3000

累计击杀80只魔物士兵(2星)力量≥40体魄≥1000剑术≥400累计击杀30只魔物结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求神射手(5星)力量≥100体魄≥2000

智力≥800

情感≥800弓术≥700黑暗≤80

累计声望≥5000

抵达冥滩终点黄金探险家(4星)力量≥70体魄≥1500

智力≥1000弓术≥600

理学≥400累计声望≥3000

累计击杀80只魔物猎人(2星)力量≥40体魄≥1000弓术≥400累计击杀30只魔物结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求警卫队长(4星)力量≥60

头脑≥40体魄≥1500

智力≥1000剑术≥500

弓术≥500累计解决20起犯罪事件卧底警探(3星)力量≥40

头脑≥30体魄≥1000

智力≥600剑术≥400

弓术≥400累计解决10起犯罪事件

为获得无上智慧而活

用智力来治理这个国家一心一意进行自己的研究成为神的使者

结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求大臣(5星)头脑≥100智力≥2000

想象≥1500理学≥600

礼仪≥300

文学≥300黑暗≤50

累计声望≥3000法官(4星)头脑≥70智力≥1500

情感≥800理学≥600

信仰≥300黑暗≤30结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求大学者(5星)头脑≥100智力≥2000

想象≥1500理学≥700黑暗≤80

累计声望≥3000

累计完成30门课程学士(3星)头脑≥50智力≥1500理学≥300累计完成15门课程结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求大主教(5星)头脑≥100智力≥2000

想象≥1500信仰≥700黑暗≤30

累计声望≥3000神官(4星)头脑≥70智力≥1500信仰≥500黑暗≤50

累计声望≥2000修女(2星)

无情感结局头脑≥30智力≥500

情感≥500信仰≥300黑暗≤60

成为最有魅力的人

以找到好伴侣为目标舞台才是我唯一的归宿用我身体的魅力去换来财富

结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求宠妃(5星)

无情感结局魅力≥100智力≥1500

情感≥2000礼仪≥700

文学≥300黑暗≥50

累计声望≥5000伯爵夫人(4星)

无情感结局魅力≥80智力≥1500

情感≥1000礼仪≥450

文学≥300黑暗≤50

累计声望≥3000绝世美女(3星)魅力≥50情感≥1200礼仪≥300

文学≥300黑暗≤50

爱慕者≥300结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求剧院明星(5星)魅力≥100情感≥1500

想象≥1500礼仪≥700

音律≥700累计声望≥5000

达到演员5级

累计参演20场戏剧舞者(3星)魅力≥50体魄≥1000

智力≥600礼仪≥400

音律≥400/戏剧演员(2星)魅力≥30情感≥500

想象≥500礼仪≥300

音律≥300累计声望≥1000

累计参演10场戏剧结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求上流艳妇(4星)

无情感结局魅力≥70体魄≥1000

情感≥1500/黑暗≥80

累计声望≥5000

爱慕者≥300鬼魅旅社老板(3星)

无情感结局魅力≥50智力≥1000

情感≥600/黑暗≥100风尘女子(2星)

无情感结局魅力≥30情感≥1000/黑暗≥50

让艺术注入我的生命吧

用文字来展现这个世界吧画画是我生命的归属音乐是我活下去的唯一动力

结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求大文豪(5星)头脑≥80

魅力≥40智力≥1500

情感≥2000文学≥700累计声望≥5000

累计使用30次家中书柜畅销小说家(4星)头脑≥70智力≥1000

情感≥1500文学≥700累计声望≥2000

累计使用20次家中书柜吟游诗人(3星)头脑≥40

魅力≥30情感≥1000

想象≥600文学≥400

音律≥400累计使用20次酒馆故事角三流小说家(2星)头脑≥30情感≥600文学≥300/结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求传世艺术家(5星)头脑≥60

魅力≥80智力≥900

情感≥900

想象≥2000绘画≥700累计声望≥5000

累计使用30次湖畔画架皇家画师(4星)头脑≥40

魅力≥60情感≥1000

想象≥1500绘画≥450黑暗≤80

累计声望≥3000

累计使用20次湖畔画架服装设计师(3星)头脑≥20

魅力≥30体魄≥500

情感≥500

想象≥1000绘画≥300服装持有数≥3杰出漫画家(3星)头脑≥30

魅力≥20智力≥600

想象≥1000绘画≥400累计使用20次湖畔画架结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求著名钢琴家(5星)魅力≥100情感≥1500

想象≥2000音律≥700累计声望≥5000作曲家(4星)魅力≥70智力≥1000

想象≥1500音律≥450/歌剧女主角(3星)魅力≥50想象≥1000音律≥400累计声望≥2000流浪歌手(2星)魅力≥30想象≥600音律≥300/

黑暗是我的归宿

让我成为邪恶的代名词吧

结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求魔族女王(6星)三项≥70体魄≥2000

智力≥1500剑术≥700

弓术≥700黑暗≥150

抵达冥滩终点天堂会老大(5星)力量≥70

头脑≥70体魄≥1500

智力≥1500剑术≥500

弓术≥500黑暗≥80

获得天堂会徽章欺诈者(3星)头脑≥40

魅力≥40情感≥700

想象≥700/黑暗≥80

累计探索10次暗巷邪教徒(3星)

无情感结局头脑≥50智力≥700

情感≥700信仰≥400黑暗≥100

累计探索10次暗巷流氓(2星)力量≥30体魄≥600/黑暗≥80

累计探索5次暗巷

想要尝试各种各样的职业

当然是成为一个有钱人吧有一份普通的工作就好没有特别的打算呢

结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求世界首富(5星)头脑≥80

魅力≥60智力≥2000

情感≥1500/累计挣取金钱≥50000企业家(4星)头脑≥60

魅力≥40智力≥1500

情感≥1000/累计挣取金钱≥30000商人(3星)头脑≥50四项平均达到1000/累计挣取金钱≥10000结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求皇家占卜师(4星)头脑≥70

魅力≥50智力≥1500

想象≥1000信仰≥600黑暗≤80顶级厨师(4星)力量≥60

头脑≥40体魄≥1500

智力≥1000/累计烹饪50次医生(3星)头脑≥50智力≥1000

情感≥700理学≥300

信仰≥300黑暗≤80街头占卜师(2星)头脑≥40智力≥700

想象≥700信仰≥300/划桨人(2星)力量≥20

头脑≥20体魄≥500

智力≥300/累计湖区划船30次勤劳农妇(2星)

无情感结局力量≥20

魅力≥20体魄≥600/累计农田收获30次搬砖工人(2星)力量≥30体魄≥600//餐厅服务生(2星)头脑≥20

魅力≥20四项平均达到600礼仪≥300累计用餐20次

莫娜好感度≥80结局名称力量/头脑/魅力体魄/智力/情感/想象八大学科声望/黑暗等其它要求万人迷(3星)魅力≥50四项平均达到500/密友数≥10

爱慕者≥100普通人(2星)/四项平均达到500//无业游民(1星)////

▽ 结局篇三:情感结局篇

播放完职业结局过场后,紧跟着的就是情感结局,它由女儿与各个NPC的好感度与好感度事件的整体达成情况决定,与已触发的职业结局无关(除了特定的某些职业结局是固定不会触发情感结局的,本指南“结局篇二”已有涉及)。可以简要概括为:

1.NPC的情感结局条件是:在成年礼时达到10心好感度、其3个好感度事件在此前均有被触发过(就是回合刚开始时会触发的NPC拜访事件)。

本篇会介绍各个NPC的3个好感度事件前置条件。2.游戏中存在几种特定的多人情感结局(没错就是“脚踏多条船”),这些多人情感结局同样需要每一位NPC都满足第1点介绍的条件,且参与该结局的其中1位NPC需为好感度最高。

本篇也会介绍这些特定的多人情感结局。3.如果存在多个满足情感结局条件的NPC,则好感度最高的拥有绝对优先级。另外,如果好感度最高的NPC存在满足条件的多人情感结局,则会优先触发该“脚踏多条船”情感结局,哪怕其它参与多人情感结局的NPC并非次高好感度。

举些例子吧~ 进入成年礼时(假定都已触发完3个好感度事件),若NPC按好感度从最高开始排列为: 1.哈克特10心>莫娜10心>妮娜10心,则会触发哈克特的单人情感结局。 2.莫娜10心>哈克特10心>妮娜9心,则会触发莫娜的单人情感结局。 3.莫娜10心>哈克特10心>妮娜10心,则会触发莫娜与妮娜的多人情感结局“女子乐园”。 4.妮娜10心>哈克特10心>莫娜10心,则会触发莫娜与妮娜的多人情感结局“女子乐园”。 4.特别地,在冬火年11月完成固定触发的阿斯贝尔讨伐战后,选择“惩罚”雷贝莎,则固定进入雷贝莎的特别情感结局;克莱尔无情感结局,尽管他拥有好感度机制。

5.游戏中大量存在无好感度机制、只能对话获取感悟的NPC,自然不在本指南介绍情感结局与好感度行为相关的范畴。

如果达成单人情感结局,还有机会显示NPC特殊信件(“败犬”信件XD),不涉及成就,但收藏馆仍有其收集进度。

发信者是剩余已满足条件但未进入情感结局、且已达到至少9心好感度的NPC中,好感度数值最高的那一位。有些NPC会因为触发了特定NPC的单人情感结局而写出独特的“败犬”信件。

各NPC好感度事件触发条件

好感度事件分两类:

一种是有属性要求的(下表前半部分),满足时会在回合开始时主动拜访,并询问女儿是否在家,如果选择不在家令之离开,其好感度事件解锁进度将永远中断,即无法触发情感结局。另外一定注意,少数好感度事件并非本人亲自拜访(尤其是三位领主的),所以一定要看清。

另一种是没有属性要求的(下表后半部分),回合结束时播放该回合的“安排”内容时,中途会自动播放这些好感度事件。

无论是上述哪一类好感度事件,如果出现多人同时满足待触发下一好感度事件的情况,应该是按好感度数值从高到低的顺序触发。1.当一个NPC的3个好感度事件均被触发过后,后续与之对话可获得其对应的信物。这些信物可以拿去送礼或出售,其是否存在于物品栏不影响其情感结局。

2.所有NPC的第3个好感度事件均需要在冬火年才可触发。

3.克莱尔虽然有好感度系统与好感度事件,但没有情感结局。

NPC与信物第1个好感度事件第2个好感度事件第3个好感度事件

(冬火年才可触发)格温妮丝(音摩丝像)情感≥C+想象≥B体魄≥B+

情感≥B+雷贝莎(奥罗拉像)体魄≥C+情感≥B体魄≥A克劳德(笛梅雕像)智力≥C+情感≥B智力≥A莫娜(莫娜的戒指)体魄≥D+

情感≥D+智力≥C+

情感≥C+情感≥B+妮娜(棕色烟斗)情感≥D+

想象≥D+智力≥C+

情感≥C智力≥A哈克特(骑士长袍)情感≥C体魄≥C

情感≥C体魄≥B+本森(永恒画布)情感≥C想象≥C+

情感≥C+想象≥B+肯尼斯(金色沙漏)体魄≥C智力≥C+情感≥B+泽(银匕首)体魄≥C+智力≥B体魄≥A朗(《魔物研究笔记》)体魄≥C+智力≥C+

想象≥C+智力≥A克雷格(便携枕头)想象≥C想象≥B+

情感≥B想象≥A德里克(乐谱集)///巴斯鲁(丝质手帕)///丽贝卡(扶桑花发饰)///玛丽(香香的毛巾)///杰曼(黄铜戒指)///马克(《优秀骑士手册》)///康妮(《唱诗班乐谱集》)///克莱尔(无情感结局)(火山女神像)///

多人情感结局一览

结局名称NPC一起收麦子吧哈克特、本森、泽、朗、克雷格皇族手中的风筝格温妮丝、肯尼斯女子乐园妮娜、莫娜桂冠与野花格温妮丝、莫娜天雪与玫瑰哈克特、泽金兰与茉莉朗、克雷格

▽ 结局篇四:父亲评价篇

全流程一共有2次评价目标选择,其分值变化只与本篇的父亲评价事件的选择挂钩。

在家中场景时,左侧的按钮可查看当前的评价得分与已选目标的要求。

每种评价目标都有不尽相同的评分维度,不匹配的维度分数不参与结果评定;但是,无论任何评价目标,倒扣分的维度都是参与结果评定的。

在春火年6月完成第1次目标评定后,所有分数都会清零,即两次目标的评价无分数承接关系。

在各事件选择中,选项框的颜色暗示了该选项对应的主要加分维度。除了为对应维度加分外,有时还有属性值提升的奖励。①春火年1月-春火年6月,达成目标奖励540金钱,不影响成就

让女儿有安全感的爸爸:博学+善良≥100

让女儿自豪的爸爸:厉害+善良≥100

最宠爱体贴女儿的爸爸:温柔+善良≥100

②夏火年1月-冬火年12月

让女儿信任的导师:爱我+睿智≥100

令女儿安心的战士:爱我+勇敢≥100

逗女儿开心的蜜友:爱我+可爱≥100

结局剧情的最后是父亲评价及成就,只与第②周期的评分有关。如果综合评价达成目标,则根据目标种类解锁“爸很萌萌”“正义之父”“智慧之父”。

如果综合评分小于0则解锁“爸很逊”。

如果综合评分中“爸爸很爱我”的数值超过50,则解锁“爱宝爸爸”。

如果综合评分在50左右(大概在40-60的区间),则解锁“平凡之父”(注意,如果同时满足“爱宝爸爸”的条件,则只会解锁“爱宝爸爸”,也就是说本成就暗含了“爸爸很爱我”的数值不能超过50这一前提)。

春火年1月-春火年6月

春1月:床下的秘密(场景:家中)春2月:魔物食材(场景:家庭餐厅)春2月:不想努力的士兵(场景:家庭餐厅)春2月:占卜师的警告(场景:野马湖)春3月:执着于击杀魔物的原因(场景:家庭餐厅)春3月:对难民的担忧(场景:野马湖)春4月:流浪汉的追求(场景:家庭餐厅)春4月:小说片段征集(场景:家庭餐厅)春4月:对女儿适合当骑士的看法(场景:野马湖)春4月:走丢的小孩(场景:野马湖)春5月:对未来的期望(场景:家庭餐厅)春5月:算术比赛赌约(场景:家庭餐厅)春5月:脏兮兮的小狗(场景:野马湖)春5月:伤感的士兵(场景:野马湖)

第一次目标评定期间,许多评价事件需去特定场景与NPC对话触发。

爸爸尊重你的秘密善良+4,温柔+8每个勇者都有自己的百宝箱厉害+12爸爸突然想起一件有趣的事善良+4,博学+8我要搜查床底下有点逊-4

聊聊章鱼的祖先博学+12拨弄魔物肉块有点逊-2确认食材部位厉害+10帮学者翻转肢体善良+10,温柔+2

不想努力也没关系善良+6,温柔+6人就应该奋斗厉害+12我听说有勇者的趣闻博学+12偷懒是不对的厉害+10

勇气越磨练越强厉害+12我会教她保护自己博学+12我会教她友善沟通温柔+12让女儿自己决定吧善良+10

他发现了森林的秘密博学+12追求力量的快感厉害+12他有要守护的约定温柔+12

我们应该彼此帮助温柔+12人多点会有好处博学+12让他们遵守火山国的规矩厉害+10

直接向她表白厉害+12先跟她从朋友做起温柔+12你真的了解她吗善良+8,博学+2

写勇者大杀恶龙厉害+10写勇者铁汉柔情温柔+10写勇者足智多谋博学+12

这当然还是看她自己的想法温柔+12我的女儿就应该当骑士厉害+10人生道路很多,做什么都不错善良+2,温柔+10

你十分坚毅,适合当骑士厉害+6(力量属性+2)你是为了逃避功课吧博学+6(头脑属性+2)合格的骑士不会让人担心温柔+6(魅力属性+2)

希望她成为一个勇敢的人厉害+12希望她成为一个聪明的人博学+12希望她成为一个善良的人温柔+12

爸爸支持你厉害+12不如交个朋友吧善良+12等我回去辅导你算数博学+12

给小狗洗个澡善良+12给小狗喂食物善良+6,厉害+6跟小狗玩温柔+12

用你的剑去证明吧厉害+6有人的地方便有战争博学+6你的爱必定是无价的温柔+6

夏火年1月-冬火年12月

夏2月:领主间的关系夏4月:爱情如何产生夏6月:最好的品德夏8月:被讨厌的人干坏事夏10月:可以放心骗人吗秋2月:叛逆期如何对待女儿秋4月:工作状况秋6月:下辈子投胎秋8月:浪费钱秋10月:梦想冬2月:主动表白的寓意冬4月:讲故事冬6月:伴侣的要求冬8月:纪念活动冬10月:和魔族约会

第二次目标评定期间,评价事件都是“女儿的心事”,不会错过。

教导要永远站在正义的一侧爱我+3,勇敢+6(体魄+50,魅力+1)讲述三位领主之间的制衡之道爱我+3,勇敢+6(智力+50,头脑+1)我会永远保护你爱我+3,可爱+6,有点笨-2(情感+50,魅力+1)称赞女儿的格局大爱我+3,可爱+6(想象+50,头脑+1)

爱情是为了守护对方而无所不能爱我+3,勇敢+6(体魄+50,力量+1)爱情是宇宙间的命中注定爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)爱情是一见钟情爱我+3,可爱+6(情感+50,魅力+1)爱情是想要变成小狗爱我+3,可爱+6(想象+50,魅力+1)

勇往直前爱我+3,勇敢+6(体魄+50,力量+1)求真精神爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)责任感爱我+3,可爱+6(情感+50,头脑+1)真诚善良爱我+3,可爱+6(想象+50,魅力+1)

勇敢的和他对抗爱我+3,勇敢+6(体魄+50,力量+1)我去和他讲讲道理爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)爸爸现在就去揍他一顿爱我+3,可怕-1(情感+50,力量+1)你也抢他的东西爱我+3,可爱+6(想象+50,头脑+1)

骗人是你的自由爱我+9(情感+50,魅力+1)不要骗爸爸就可以爱我+9(情感+50,魅力+1)不要骗太多次就可以爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)不伤害别人的话就可以爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)

给女儿倒杯水爱我+3,有点笨-5(情感+30,魅力+1)好好说教她可怕-5,有点逊-5(情感+10,力量+1)询问女儿最近的需求爱我+3,有点笨-5(情感+50,头脑+1)小心翼翼的沉默爱我+3,有点笨-5,有点逊-1(情感+10,力量+1)

完全不辛苦睿智+3,有点笨-5(智力+50,魅力+1)工作特别辛苦爱我+3,有点笨-5(智力+50,力量+1)爸爸会更努力的可爱+3,有点笨-5(智力+30,魅力+1)不用关心爸爸的事有点笨-3,有点逊-5(智力+10,头脑+1)

狮子爱我+3,勇敢+6(体魄+50,力量+1)大树爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)野马爱我+3,可爱+6(情感+50,魅力+1)小鸟爱我+3,可爱+6(想象+50,魅力+1)

有失必有得爱我+5,可爱+3,睿智+3(体魄+50,头脑+1)你的确是太粗心了爱我+3,睿智+3,可怕-8(智力+50,头脑+1)只要你没事就好爱我+9(情感+50,魅力+1)家里的钱要多少有多少爱我+10,可爱+3,有点笨-5(想象+50,魅力+1)

无所谓,爸爸会养你爱我+10,可爱+3,勇敢+3(体魄+50,力量+1)你只要健康平安就很好爱我+10,睿智+3(智力+50,头脑+1)你从出生起就让我很有面子爱我+10,可爱+3(情感+50,魅力+1)无业游民也是有无限可能的工作爱我+5,可爱+8,有点笨-3(想象+50,力量+1)

先表白的一方更加勇敢爱我+3,可爱+3,勇敢+3(体魄+50,力量+1)输了的人才是赢家爱我+3,可爱+3,勇敢+3(体魄+50,力量+1)输或赢都是小事爱我+10,睿智+6(智力+50,头脑+1)是的,没有让女孩子表白的道理爱我+3,可爱+3,睿智+3,有点笨-3(智力50,魅力+1)

(书籍名非固定,以选项框颜色为准)红色爱我+6,可爱+3,睿智+3(体魄+50,力量+1)绿色爱我+6,勇敢+3(智力+50,头脑+1)黄色爱我+6,可爱+3(情感+50,魅力+1)蓝色爱我+3,可爱+3(想象+50,魅力+1)

能够保护你的人爱我+3,勇敢+6(体魄+50,力量+1)聪明认真的人爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)温柔体贴的人爱我+3,可爱+6(情感+50,魅力+1)有钱有名望的人爱我+3,睿智+6(想象+50,魅力+1)

一起去森林探险吧爱我+3,勇敢+6(体魄+50,力量+1)在图书馆里一起复习吧爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)给大家做点好吃的爱我+3,可爱+6(情感+50,魅力+1)做一本友情纪念册吧爱我+3,可爱+6(想象+50,魅力+1)

打得过对方的话就可以爱我+3,勇敢+6(体魄+50,力量+1)和笨一点的魔族约会吧爱我+3,睿智+6(智力+50,头脑+1)还是人类比较好吧爱我+3,可爱+6(情感+50,魅力+1)约会的时候把爸爸也叫上爱我+3,可爱+6(想象+50,魅力+1)

▽ NPC篇

《火山的女儿》的NPC好感度机制很明显是对《星露谷物语》的“去繁就简”式成功借鉴。

"NPC篇"许多表格参考自小黑盒app用户“小鱼儿加油加油”分享的“火山的女儿大词典”[www.xiaoheihe.cn] ,特此致谢!

每个NPC都拥有最大10心的好感度进度条,从中分为四个关系阶段,从低到高为:

陌生认识朋友挚友蓝心绿心黄心红心不同的NPC存在不尽相同的关系阶段划分,但每颗心所需要的好感度具体数值是一样的:

0心1心2心3心4心5心6心7心8心9心10心≤5≥6≥11≥15≥25≥35≥557090115≥140要进入某NPC的情感结局,需要在进入成年礼时达到10心(好感度数值≥140),且触发其对应的3个好感事件。

游戏中大量存在无好感度机制、只能对话获取感悟的NPC,自然不在本指南介绍情感结局与好感度行为相关的范畴。

赠礼

本表仅记录游戏中明确记录在图鉴的NPC礼物及主要获取方式,内容涵盖花朵、食物、NPC信物以及一些特殊活动物品(如画作/书籍/研究笔记)及稀有物品,表中基本按好感度加成排序,从1到10不等。未在表中列出的物品不代表好感度加得少,但一般不会太多。

另外,在暗巷击败特定敌人后可获得“失物”,仅可获得一次,只能送还给对应NPC并加好感度,部分NPC各有一种(本表前11位),本表也会介绍。

每名NPC都有7或10个,若未赠送过则显示为问号。

另外,尽管克莱尔没有情感结局,但他仍有好感度机制。

NPC喜欢的礼物一览格温妮丝勿忘我(+1,种花)、火山女神木雕(+2,克莱尔信物)、兔子(+3,抓马)、

金盏灯(+4,冰霜峡谷“金盏灯”事件选择“拿走”)、

白鸟护身符(+5,烈焰河“岩浆流”事件选择“看起来没那么危险”,要求力量≥40)、

雪花冰沙(带金星与否+6/7,烹饪)、百合香水(+8,浴场打工3级等方式获得)、

《帝国历史研究》(上+9、下+10,冬火年获取)

失物:金属十字架(冬火年暗巷:教主里昂)雷贝莎茉莉(+1,种花)、小野猪(+2,抓马)、

蓝色的宝石蛋(+3,冰霜峡谷“鸟窝里的蛋”事件选择“将它们拿走”,要求头脑≥15)、

银匕首(+4,泽信物)、香醇葡萄酒(带金星与否+5/6,烹饪)、战争药剂(+7,炼金3星药剂)、

《皇家丑闻》(+8,春火年故事角)、

奴隶的脚链(+9,烈焰河“奇怪的庄园”事件选择“那就做客吧”,要求力量≥40)、

恶魔的浓汤(+10,烈焰河“古老的山洞”事件选择“进入右边的洞穴”)

失物:断剑的剑柄(冬火年暗巷:杀手莱兹)克劳德红玫瑰(+1,种花)、《乐谱集》(+2,故事角)、小山羊(+3,抓马)、

永恒画布(+4,本森信物)、野莓烧肉(带金星与否+5/6,烹饪)、

海德斯之镜(+7,炼金3星药剂)、

史前的化石(+8,冥滩“骸骨坑”事件选择“试着研究”,要求头脑≥30)、

《论绅士风度与自由研究》(+9,冬火年获取)、

《岩浆巨树的画作》(+10,烈焰河“火红的巨树”选择“记录下来”,要求魅力≥40)

失物:狗牌(冬火年暗巷:变异人文森特)莫娜野花(+1,种花)、扶桑花发饰(+2,丽贝卡信物)、小熊猫(+3,抓马)、

莫娜肖像(视星级+4/5,画肖像)、营养胡萝卜肉(带金星与否+6/7,烹饪)、

芬芳的花蜜(+8,冥滩“极其艳丽的花丛”选择“打起精神”,要求头脑≥30)、

催眠药水(+9,炼金4星药剂)、《座位设置范例100例》(+10,春火年故事角)

失物:丝质手绢(秋火年暗巷:抢劫犯)妮娜勿忘我(+1,种花)、火山女神像(+2,克莱尔信物)、小熊猫(+3,抓马)、

《唱诗班乐谱集》(+4,康妮信物)、莫娜肖像(视星级+5/6,画肖像)、

葡萄果酱(带金星与否+7/8,烹饪)、吐真剂(+9,炼金3星药剂)、

《占卜的起源》(+10,夏、秋火年故事角)

失物:皮质日记本(秋、冬火年暗巷:小偷)哈克特红玫瑰(+1,种花)、《优秀骑士手册》(+2,马克信物)、野鸡(+3,抓马)、

便携枕头(+4,克雷格信物)、哈克特肖像(视星级+5/6,画肖像)、

香喷喷烤鱼(带金星与否+7/8,烹饪)、人类的知识(+9,炼金3星药剂)

《斗鸡八法》(+10,夏、秋火年故事角)

失物:练字的树皮(秋火年暗巷:醉鬼)本森金色兰花(+1,种花)、火山女神像(+2,克莱尔信物)、小山羊(+3,抓马)、

香香的毛巾(+4,玛丽信物)、本森肖像(视星级+5/6,画肖像)、

烧烤龙虾肉(带金星与否+7/8,烹饪)、魔神药水(+9,炼金3星药剂)、

《绘画主题表现》(+10,夏、秋、冬火年获取)

失物:孔雀羽毛笔(秋、冬火年暗巷:惯偷)肯尼斯野花(+1,种花)、火山女神像(+2,克莱尔信物)、松鼠(+3,抓马)、

便携枕头(+4,克雷格信物)、香香的毛巾(+5,玛丽信物)、

仙人萝卜团子(带金星与否+6/7,烹饪)、吐真剂(+8,炼金3星药剂)、

《大怪物绘本》(+9,春火年父亲评价达成奖励)、

《独角兽绘本》(+10,春火年父亲评价达成奖励)

失物:格温妮丝公主的画像(秋、冬火年暗巷:小偷)泽《魔物研究笔记》(+1,朗信物)、松鼠(+2,抓马)、棕色烟斗(+3,康妮信物)、

香醇马奶酒(带金星与否+4/5,烹饪)、吐真剂(+6,炼金3星药剂)、

《猎物定价规则》(+7,夏、秋火年获取)、《火山法典》(+8,冬火年故事角)、

《白花》(+9,风景画3星)、金星香醇葡萄酒(+10,烹饪)

失物:用旧的弓箭手套(秋、冬火年暗巷:惯偷)朗金色兰花(+1,种花)、小狐狸(+2,抓马)、金色沙漏(+3,肯尼斯信物)、

骑士长袍(+4,哈克特信物)、

蓝色的宝石蛋(+5,冰霜峡谷“鸟窝里的蛋”事件选择“将它们拿走”,要求头脑≥15)、

史前的化石(+6,冥滩“骸骨坑”事件选择“试着研究”,要求头脑≥30)、

奶油焗蛋(带金星与否+7/8,烹饪)、鬼蘑菇药剂(+9,炼金3星药剂)、

《巨龙图志》(+10,夏、秋火年获取)

失物:《三只鸟的传说》(秋火年暗巷:黑暗教士)克雷格茉莉(+1,种花)、《乐谱集》(+2,德里克信物)、土拨鼠(+3,抓马)、

克雷格肖像(视星级+4/5,肖像画)、马奶布丁(带金星与否+6/7,烹饪)、

隐形药水(+8,炼金4星魔药)、《红色谜语书》(+9,夏、秋火年故事角)、

《黑色谜语书》(+10,冬火年故事角)

失物:小罐药瓶(秋、冬火年暗巷:小偷)德里克勿忘我(+1,种花)、《魔物研究笔记》(+2,克劳德信物)、松鼠(+3,抓马)、

永恒画布(+4,本森信物)、治愈胡萝卜汁(带金星与否+5/6,烹饪)、

《皇家密话》(+7,冬火年故事角)巴斯鲁野花(+1,种花)、黄铜戒指(+2,杰曼信物)、土拨鼠(+3,抓马)、

香香的毛巾(+4,玛丽信物)、香煎肉肠(带金星与否+5/6,烹饪)、

《奇妙健身配方》(+7,夏、秋火年获取)丽贝卡金色兰花(+1,种花)、香香的毛巾(+2,玛丽信物)、小山羊(+3,抓马)、

《唱诗班乐谱集》(+4,康妮信物)、葡萄奶冻(带金星与否+5/6,烹饪)、

《宗教圣袍起源》(+7,夏、秋火年获取)玛丽红玫瑰(+1,种花)、金面具(+2)、小熊猫(+3,抓马)、

《唱诗班乐谱集》(+4,康妮信物)、香醇野莓酒(带金星与否+5/6,烹饪)、

《掷骰秘诀》(+7,夏、秋火年故事角)杰曼《优秀骑士手册》(+1,马克信物)、野鸡(+2,抓马)、莫娜的戒指(+3,莫娜信物)、

银匕首(+4,泽信物)、香喷喷烤鱼(带金星与否+5/6,烹饪)、

《熔炉、匠锤与铁砧》(+7,夏、秋火年获取)马克勿忘我(+1,种花)、《魔物研究笔记》(+2,克劳德信物)、丝质手帕(+3,巴斯鲁信物)、

银匕首(+4,泽信物)、巨大煎蛋(带金星与否+5/6,烹饪)、

《帮你赢得女士芳心》(+7,冬火年故事角)康妮茉莉(+1,种花)、丝质手帕(+2,巴斯鲁信物)、火山女神像(+3,克莱尔信物)、

兔子(+4,抓马)、茉莉花茶(带金星与否+5/6,烹饪)、

《七圣徒传记》(+7,冬火年故事角)、奥罗拉像(+8,雷贝莎信物)、

音摩丝像(+9,格温妮丝信物)、笛梅雕像(+10,克劳德信物)克莱尔(无情感结局)丝质手帕(+1,巴斯鲁信物)、奥罗拉像(+2,雷贝莎信物)、音摩丝像(+3,格温妮丝信物)、

笛梅雕像(+4,克劳德信物)、茉莉花茶(带金星与否+5/6,烹饪)、

《绘画主题表现》(+7,夏、秋、冬火年获取)

邀约(奥拉夫剧院)

在四个场景选一个邀约场景后,流程为:

1.2个安排问题(场景特定),然后是1个聊天问题(NPC特定),这些问题都是多组“题库”中抽取的。

本篇下面列的就是这些选项(奥拉夫剧院),考虑篇幅只列最佳选项。2.赠礼/暧昧环节(两个按钮并非二选一),赠礼参见本指南赠礼篇,用以补满约会进度条;满约会进度条可解锁“暧昧“选项。

如果某个安排问题在下表右列中一个选项都没,就说明这是个“死亡问题”XD 换句话说,如果下表某个NPC的右列格内行数少,则相对不推荐邀约该NPC到本场景。

NPC聊天问题奥拉夫剧院安排问题格温妮丝这就是我们的命运吧

只有相互制约才能遏制人类的欲望

每次想到新的解法都令人兴奋

你的心意他会明白的倒霉蛋的喜剧/千年前的战争戏剧/伟大学者的戏剧/战马骑士的一生

血腥的悬疑戏剧/恐怖恶魔的传说

处决犯人的戏剧

晦涩的哲学问答雷贝莎我知道另一个很爱比试的人

还是把会议给翘掉吧

我想到不错的烹饪方法

动脑子的事就放心交给我吧倒霉蛋的喜剧

食人族的传说/恐怖恶魔的传说

床底的鬼魂的戏剧/马戏团表演/畸形人表演/处决犯人的戏剧

家族野史的戏剧克劳德爱是山

应该适当避免残害实验魔物的情况

每天单独抽出一段没人打扰的时间读

探索知识的方法奇幻生物的戏剧

伟大学者的戏剧/复杂的推理戏剧

血腥的悬疑戏剧

床底的鬼魂的戏剧/小丑和猴子的戏剧/畸形人表演

晦涩的哲学问答莫娜耐心地倾听

烹饪者的心意

日复一日温情的相互陪伴

会谨慎地依据事实而定儿童童话的戏剧

倒霉蛋的喜剧

小马驹的农场生活

马戏团表演

家族野史的戏剧/时尚换装秀/商人致富的戏剧妮娜先从熟悉的人开始聊起吧

占卜能为人们带来新的希望

不相信,但我们的神就是火山女神

即使没有回音,我们也要虔诚地祈祷浪漫的爱情戏剧/奇幻生物的戏剧/挚友一生的戏剧

千年前的战争戏剧/伟大学者的戏剧

流浪狗的戏剧

床底的鬼魂的戏剧/马戏团表演哈克特试试把符号看成一个个动物呢

哈克特用快乐去感染大家吧

战争只能以和平为目的

让我也来教你一些吧农作技巧的戏剧/浪漫的爱情戏剧/奇幻生物的戏剧/儿童童话的戏剧

小马驹的农场生活/食人族的传说/流浪狗的戏剧

家族野史的戏剧/时尚换装秀/森林之王的戏剧本森正因如此,留在纸上的东西才显珍贵呀

毕竟回忆里人的只能在画中相见

什么也不说,但是永远记住对方的样子

向神表达自己的爱农作技巧的戏剧/浪漫的爱情戏剧/儿童童话的戏剧/挚友一生的戏剧

千年前的战争戏剧

小马驹的农场生活

床底的鬼魂的戏剧

商人致富的戏剧肯尼斯和你一块出来很开心哦

现在就躺下一起看吧

有了你的祝福,她会变得更开心的

不如一块去捉蝴蝶吧奇幻生物的戏剧/儿童童话的戏剧

食人族的传说/恐怖恶魔的传说

床底的鬼魂的戏剧/马戏团表演/小丑和猴子的戏剧/畸形人表演泽看不惯就去找他们比试吧

即便如此,秩序也是必须存在的

时间要用在刀刃上

人关应该保持对森林的尊重奇幻生物的戏剧/挚友一生的戏剧

千年前的战争戏剧/战马骑士的一生/复杂的推理戏剧

血腥的悬疑戏剧/恐怖恶魔的传说

处决犯人的戏剧

森林之王的戏剧朗不必勉强自己把所有书都读完啦

总有一天他们会明白的

随时都有可能燥发的不确定感

探索欲、好奇心、都令人充满激情奇幻生物的戏剧

千年前的战争戏剧/伟大学者的戏剧/复杂的推理戏剧

血腥的悬疑戏剧/恐怖恶魔的传说

马戏团表演/处决犯人的戏剧

晦涩的哲学问答克雷格观星台很适合睡觉呢

每天都睡饱了觉再去演交

是哦,所以不用太努力也没关系

那样应该可以自由地环游世界吧浪漫的爱情戏剧/儿童童话的戏剧/挚友一生的戏剧

倒霉蛋的喜剧/复杂的推理戏剧

血腥的悬疑戏剧/小马驹的农场生活

家族野史的戏剧德里克火山新娘与心上人私奔的故事

自己的事情也算是故事吧

国此故事才会显得真实呀浪漫的爱情戏剧/奇幻生物的戏剧

床底的鬼魂的戏剧/马戏团表演/小丑和猴子的戏剧/畸形人表演

家族野史的戏剧/晦涩的哲学问答/商人致富的戏剧巴斯鲁生活总是会趋于平淡吧

安稳的生活有时候才是最好的

但是希望永远在未来农作技巧的戏剧/儿童童话的戏剧/挚友一生的戏剧

复杂的推理戏剧

小马驹的农场生活/流浪狗的戏剧

马戏团表演

晦涩的哲学问答丽贝卡可以由你来创造时尚

我很愿意听呢

下次我和丽贝卡一起去买吧浪漫的爱情戏剧/奇幻生物的戏剧/儿童童话的戏剧/挚友一生的戏剧

马戏团表演

家族野史的戏剧/时尚换装秀/商人致富的戏剧玛丽你工作真是辛苦了呢

人多的时候才有氛围呢

人在不同阶段总会有不同的想法农作技巧的戏剧/浪漫的爱情戏剧

倒霉蛋的喜剧/伟大学者的戏剧/复杂的推理戏剧

血腥的悬疑戏剧

时尚换装秀/商人致富的戏剧杰曼我会十分期待那一天的

铸剑的手艺才是根本啊

磨炼有质量的东西都需要时间农作技巧的戏剧

倒霉蛋的喜剧/千年前的战争戏剧

血腥的悬疑戏剧/食人族的传说

小丑和猴子的戏剧/处决犯人的戏剧

森林之王的戏剧马克让我们现在就开始吧

不要那么拼命啦

我会为你加油的农作技巧的戏剧/浪漫的爱情戏剧

千年前的战争戏剧/战马骑士的一生

小马驹的农场生活/流浪狗的戏剧

畸形人表演

森林之王的戏剧康妮唉,真是没办法啊

女神一定能听见你的声音

爱能照亮人类的希望儿童童话的戏剧/挚友一生的戏剧

倒霉蛋的喜剧/复杂的推理戏剧

血腥的悬疑戏剧/小马驹的农场生活/流浪狗的戏剧

家族野史的戏剧/商人致富的戏剧克莱尔(无情感结局)的确会领悟到不同的东西

女神让我看见了未来

我会试着激发心中的火焰奇幻生物的戏剧

千年前的战争戏剧/伟大学者的戏剧/战马骑士的一生/复杂的推理戏剧

小马驹的农场生活

处决犯人的戏剧

晦涩的哲学问答

邀约(祭坛图书馆)

在四个场景选一个邀约场景后,流程为:

1.2个安排问题(场景特定),然后是1个聊天问题(NPC特定),这些问题都是多组“题库”中抽取的。

本篇下面列的就是这些选项(祭坛图书馆),考虑篇幅只列最佳选项。2.赠礼/暧昧环节(赠礼和暧昧并非二选一),赠礼参见本指南赠礼篇,用以补满约会进度条;满约会进度条可解锁“暧昧“选项。

如果某个安排问题在下表右列中一个选项都没,就说明这是个“死亡问题”XD 换句话说,如果下表某个NPC的右列格内行数少,则相对不推荐邀约该NPC到本场景。

NPC聊天问题祭坛图书馆安排问题格温妮丝这就是我们的命运吧

只有相互制约才能遏制人类的欲望

每次想到新的解法都令人兴奋

你的心意他会明白的聊聊儿时的回忆/谈论噩梦的话题

谈论信的话题/不如一块来发呆吧/安静地享受阳光/带了书一起看吧

一起画素描如何

谈论图书馆的建筑/和这里的小狗一起玩吧/这里很适合跑步呢

《骑士团年代史》《帝国法律史》

《海港走私报告》《港口海商法》

《猫头鹰尾羽护理》

《草药配方的历史》《水晶球解梦》《帝国野史》《密林派诗集》雷贝莎我知道另一个很爱比试的人

还是把会议给翘掉吧

我想到不错的烹饪方法

动脑子的事就放心交给我吧谈论喜欢的天气/谈论未来的计划

聊聊家庭餐厅的食物

攀爬漂亮的罗马柱/参观奇异的植物/来玩捉迷藏吧

享用免费的教会午餐/和这里的小狗一起玩吧

谈论会飞的章鱼

《海港走私报告》《港口海商法》《了不起的园艺》

《育儿护理集》

《花园昆虫画册》

《午夜八卦杂谈》《精灵恶魔之爱》《美满的姻缘》

《帝国野史》《奇幻谜语书》克劳德爱是山

应该适当避免残害实验魔物的情况

每天单独抽出一段没人打扰的时间读

探索知识的方法谈论打扮的话题

聊聊最近剧院的戏剧/谈论噩梦的话题

不如一块来发呆吧

参观奇异的植物/来玩捉迷藏吧

谈论图书馆的建筑/和这里的小狗一起玩吧/这里很适合跑步呢/来做数学题吧

讨论建造祭坛的成本/谈论关于神秘现象的事/谈论会飞的章鱼

《海港走私报告》《了不起的园艺》

《猫头鹰尾羽护理》《育儿护理集》

《火山国民歌谣集》《魅力歌剧剧本》《草药配方的历史》《花园昆虫画册》

《帝国野史》《奇幻谜语书》《幽灵轶事集》《密林派诗集》《繁星派杂文》莫娜耐心地倾听

烹饪者的心意

日复一日温情的相互陪伴

会谨慎地依据事实而定谈论打扮的话题

聊聊最近剧院的戏剧/聊聊家庭餐厅的食物

来玩捉迷藏吧

享用免费的教会午餐

讨论建造祭坛的成本

《海港走私报告》《港口海商法》

《育儿护理集》

《火山国民歌谣集》《魅力歌剧剧本》《美学观念史》

《呵护头发》《格温妮丝公主诗集》《午夜八卦杂谈》《精灵恶魔之爱》妮娜先从熟悉的人开始聊起吧

占卜能为人们带来新的希望

不相信,但我们的神就是火山女神

即使没有回音,我们也要虔诚地祈祷谈论喜欢的天气/谈论未来的计划/谈论打扮的话题/对未来很迷茫呢

聊聊家庭餐厅的食物/聊聊儿时的回忆/谈论最近读的书

一起午睡一会儿/带了书一起看吧

来玩捉迷藏吧

和这里的小狗一起玩吧/来做数学题吧

谈论关于神秘现象的事/谈论会飞的章鱼

《骑士团年代史》《帝国法律史》

《古哲学问答集》《港口海商法》《烤饼干的大学问》

《马厩的管理办法》

《美学观念史》

《精灵恶魔之爱》《美满的姻缘》

《帝国野史》《密林派诗集》《繁星派杂文》哈克特试试把符号看成一个个动物呢

哈克特用快乐去感染大家吧

战争只能以和平为目的

让我也来教你一些吧谈论喜欢的天气/谈论未来的计划

聊聊家庭餐厅的食物

攀爬漂亮的罗马柱/参观奇异的植物

享用免费的教会午餐/和这里的小狗一起玩吧

谈论会飞的章鱼

《海港走私报告》《港口海商法》《了不起的园艺》

《育儿护理集》

《花园昆虫画册》

《午夜八卦杂谈》《精灵恶魔之爱》《美满的姻缘》

《帝国野史》《奇幻谜语书》本森正因如此,留在纸上的东西才显珍贵呀

毕竟回忆里人的只能在画中相见

什么也不说,但是永远记住对方的样子

向神表达自己的爱谈论喜欢的天气/谈论未来的计划

聊聊儿时的回忆/谈论最近读的书/谈论噩梦的话题

谈论信的话题/安静地享受阳光

享用免费的教会午餐/谈论图书馆的建筑/和这里的小狗一起玩吧

谈论关于神秘现象的事/谈论会飞的童鱼

《了不起的园艺》《烤饼干的大学问》

《猫头鹰尾羽护理》《育儿护理集》

《美学观念史》《草药配方的历史》《花园昆虫画册》

《呵护头发》

《水晶球解梦》《奇幻谜语书》《幽灵轶事集》《密林派诗集》肯尼斯和你一块出来很开心哦

现在就躺下一起看吧

有了你的祝福,她会变得更开心的

不如一块去捉蝴蝶吧谈论过去的生活/对未来很迷茫呢

不如一块来发呆吧/安静地享受阳光/一起午睡一会儿

攀爬漂亮的罗马柱/听听奇异鸟类的叫声

和这里的小狗一起玩吧

《了不起的园艺》《烤饼干的大学问》

《育儿护理集》

《格温妮丝公主诗集》《午夜八卦杂谈》《精灵恶魔之爱》《美满的姻缘》

《水晶球解梦》《帝国野史》《幽灵轶事集》泽看不惯就去找他们比试吧

即便如此,秩序也是必须存在的

时间要用在刀刃上

人关应该保持对森林的尊重谈论未来的计划

聊聊儿时的回忆

安静的享受阳光

攀爬漂亮的罗马柱/听听奇异鸟类的叫声

和这里的小狗一起玩吧/这里很适合跑步呢

《帝国法律史》

《海港走私报告》《港口海商法》

《猫头鹰尾羽护理》《马厩的管理办法》《马跳蚤防治》《育儿护理集》&

《狩猎十八法》

《奇幻谜语书》《幽灵轶事集》《密林派诗集》朗不必勉强自己把所有书都读完啦

总有一天他们会明白的

随时都有可能燥发的不确定感

探索欲、好奇心、都令人充满激情谈论过去的生活

聊聊最近剧院的戏剧/聊聊儿时的回忆/谈论最近读的书

谈论信的话题/带了书一起看吧

参观奇异的植物/听听奇异鸟类的叫声

谈论图书馆的建筑/来做数学题吧

讨论建造祭坛的成本/谈论关于神秘现象的事/谈论会飞的章鱼

《骑士团年代史》《帝国法律史》

《海港走私报告》《古哲学问答集》《港口海商法》

《猫头鹰尾羽护理》《育儿护理集》

《奇幻谜语书》《密林派诗集》《繁星派杂文》克雷格观星台很适合睡觉呢

每天都睡饱了觉再去演交

是哦,所以不用太努力也没关系

那样应该可以自由地环游世界吧谈论过去的生/对未来很迷茫呢

聊聊最近剧院的戏剧/聊聊儿时的回忆/谈论噩梦的话题

不如一块来发呆吧/安静地享受阳光/一起午睡一会儿/

一起画素描如何

《烤饼干的大学问》

《猫头鹰尾羽护理》《育儿护理集》

《火山国民歌谣集》《魅力歌剧剧本》《美学观念史》

《呵护头发》《格温妮丝公主诗集》《午夜八卦杂谈》

《水晶球解梦》《帝国野史》《奇幻谜语书》德里克火山新娘与心上人私奔的故事

自己的事情也算是故事吧

国此故事才会显得真实呀谈论喜欢的天气

聊聊最近剧院的戏剧/聊聊家庭餐厅的食物/聊聊儿时的回忆

谈论信的话题/带了书一起看吧

享用免费的教会午餐

讨论建造察坛的成本/谈论关于神秘现象的事/谈论会飞的章鱼

《海港走私报告》《港口海商法》《烤饼干的大学问》

《育儿护理集》

《美学观念史》

《午夜八卦杂谈》《精灵恶魔之爱》《美满的姻缘》

《帝国野史》《奇幻谜语书》《密林派诗集》《繁星派杂文》巴斯鲁生活总是会趋于平淡吧

安稳的生活有时候才是最好的

但是希望永远在未来谈论过去的生活

聊聊家庭餐厅的食物/聊聊儿时的回忆

谈论信的话题/不如一块来发果吧/安静地享受阳光/一起午睡一会儿

享用免费的教会午餐/和这里的小狗一起玩吧

《古哲学问答集》《了不起的园艺》《烤饼干的大学问》

《狩猎十八法》

《草药配方的历史》

《呵护头发》《午夜八卦杂谈》

《奇幻谜语书》丽贝卡可以由你来创造时尚

我很愿意听呢

下次我和丽贝卡一起去买吧谈论喜欢的天气/谈论打扮的话题

聊聊最近剧院的戏剧/谈论噩梦的话题

谈论信的话题/安静地享受阳光/一起午睡一会儿

来玩捉迷藏吧

谈论图书馆的建筑/和这里的小狗一起玩吧

谈论关于神秘现象的事

《了不起的园艺》《烤饼干的大学问》

《猫头鹰尾羽护理》

《火山国民歌谣集》《魅力歌剧剧本》《美学观念史》

《格温妮丝公主诗集》《精灵恶魔之爱》《美满的姻缘》

《水晶球解梦》《奇幻谜语书》《幽灵轶事集》玛丽你工作真是辛苦了呢

人多的时候才有氛围呢

人在不同阶段总会有不同的想法谈论喜欢的天气/谈论未来的计划/谈论打扮的话题

聊聊最近剧院的戏剧/聊聊家庭餐厅的食物

安静地享受阳光

参观奇异的植物/一起画素描如何

谈论图书馆的建筑

谈论建造祭坛的成本

《海港走私报告》《港口海商法》《烤饼干的大学问》

《育儿护理集》

《火山国民歌谣集》《魅力歌剧剧本》《美学观念史》

《呵护头发》《格温妮丝公主诗集》《午夜八卦杂谈》《精灵恶魔之爱》&

《美满的姻缘》

《水晶球解梦》《帝国野史》杰曼我会十分期待那一天的

铸剑的手艺才是根本啊

磨炼有质量的东西都需要时间谈论未来的计划/谈论过去的生活

聊聊家庭餐厅的食物

不如一块来发呆吧/安静地享受阳光

攀爬漂亮的罗马柱

和这里的小狗一起玩吧/这里很适合跑步呢

讨论建造祭坛的成本

《骑士团年代史》《帝国法律史》

《海港走私报告》《烤饼干的大学问》

《马跳蚤防治》《狩猎十八法》

《花园昆虫画册》

《呵护头发》

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不要那么拼命啦

我会为你加油的谈论过去的生活

聊聊家庭餐厅的食物/聊聊儿时的回忆

不如一块来发呆吧/安静地享受阳光/一起午睡一会儿

攀爬漂亮的罗马柱/听听奇异鸟类的叫声/来玩捉迷藏吧

享用免费的教会午餐/这里很适合跑步呢

谈论关于神秘现象的事/谈论会飞的章鱼

《骑士团年代史》《帝国法律史》

《港口海商法》《了不起的园艺》

《猫头鹰尾羽护理》《马厩的管理办法》《马跳蚤防治》《育儿护理集》&

《狩猎十八法》

《火山国民歌谣集》

《格温妮丝公主诗集》《美满的姻缘》

《帝国野史》《幽灵轶事集》康妮唉,真是没办法啊

女神一定能听见你的声音

爱能照亮人类的希望谈论打扮的话题

聊聊家庭餐厅的食物

谈论信的话题

一起画素描如何/来玩捉迷藏吧

享用免费的教会午餐

讨论建造祭坛的成本

《海港走私报告》《古哲学问答集》《港口海商法》

《猫头鹰尾羽护理》《育儿护理集》

《呵护头发》《格温妮丝公主诗集》《午夜八卦杂谈》《精灵恶魔之爱》

《帝国野史》克莱尔(无情感结局)的确会领悟到不同的东西

女神让我看见了未来

我会试着激发心中的火焰谈论过去的话题

谈论最近读的书

谈论信的话题/安静地享受阳光

享用免费的教会午餐/谈论图书馆的建筑

讨论建造祭坛的成本

《骑士团年代史》《帝国法律史》

《古哲学问答集》《港口海商法》《了不起的园艺》

《马厩的管理办法》

《火山国民歌谣集》《美学观念史》《草药配方的历史》

《奇幻谜语书》《密林派诗集》《繁星派杂文》

邀约(古老角斗场)

在四个场景选一个邀约场景后,流程为:

1.2个安排问题(场景特定),然后是1个聊天问题(NPC特定),这些问题都是多组“题库”中抽取的。

本篇下面列的就是这些选项(古老角斗场),考虑篇幅只列最佳选项。2.赠礼/暧昧环节(两个按钮并非二选一),赠礼参见本指南赠礼篇,用以补满约会进度条;满约会进度条可解锁“暧昧“选项。

如果某个安排问题在下表右列中一个选项都没,就说明这是个“死亡问题”XD 换句话说,如果下表某个NPC的右列格内行数少,则相对不推荐邀约该NPC到本场景。

NPC聊天问题古老角斗场安排问题格温妮丝这就是我们的命运吧

只有相互制约才能遏制人类的欲望

每次想到新的解法都令人兴奋

你的心意他会明白的关于森林的魔兽/谈论赌博的话题/聊聊赌马的规则/谈论与流氓决斗/

在这里练剑再好不过

谈论这里的美景/谈论关于法律的演变

谈论关于军队的训练方式/欣赏宏伟的古建筑吧/想要在这里工作呢

来赛跑吧/来比赛骑马吧/多适合决斗啊

和你一起来真好/要是没有战争的话雷贝莎我知道另一个很爱比试的人

还是把会议给翘掉吧

我想到不错的烹饪方法

动脑子的事就放心交给我吧谈论赌博的话题/聊聊赌马的规则/谈论与流氓决斗/在这里练剑再好不过

这里应该会埋着宝藏吧/谈论关于法律的演变/观察那个严肃的教官

谈论关于军队的训练方式

来赛跑吧/来比赛骑马吧/多适合决斗啊/这里好像有浴场呢

试试军队的食堂如何

那个士兵滑稽的帽子克劳德爱是山

应该适当避免残害实验魔物的情况

每天单独抽出一段没人打扰的时间读

探索知识的方法关于森林的魔兽/聊聊赌马的规则/在这里练剑再好不过

展开一场关于自由的辩论/谈论关于法律的演变/观察那个严肃的教官

谈论关于军队的训练方式/欣赏宏伟的古建筑吧/

比赛数数这里柱子的数量怎么样

如果生在过去的话莫娜耐心地倾听

烹饪者的心意

日复一日温情的相互陪伴

会谨慎地依据事实而定这里应该会埋着宝藏吧/如何谈论这里的美景/观察那个严肃的教官

谈论军队的制服时尚如何/这里好像有浴场呢

和你一起来真好/试试军队的食堂如何/要是没有战争的话妮娜先从熟悉的人开始聊起吧

占卜能为人们带来新的希望

不相信,但我们的神就是火山女神

即使没有回音,我们也要虔诚地祈祷关于森林的魔兽

这里应该会埋着宝藏吧/谈论关于法律的演变

谈论关于军队的训练方式/想要在这里工作呢

如果生在过去的话/试试军队的食堂如何哈克特试试把符号看成一个个动物呢

哈克特用快乐去感染大家吧

战争只能以和平为目的

让我也来教你一些吧关于森林的魔兽/聊聊赌马的规则

谈论这里的美景

这里好像有浴场呢

和你一起来真好/试试军队的食堂如何本森正因如此,留在纸上的东西才显珍贵呀

毕竟回忆里人的只能在画中相见

什么也不说,但是永远记住对方的样子

向神表达自己的爱这里应该会埋着宝藏吧/如何谈论这里的美景

带了纸笔来素描吧

谈论军队的制服时尚/和你一起来真好/试试军队的食堂如何/要是没有战争的话

享受蓝天和白云肯尼斯和你一块出来很开心哦

现在就躺下一起看吧

有了你的祝福,她会变得更开心的

不如一块去捉蝴蝶吧关于森林的魔兽

比赛数数这里柱子的数量怎么样

这里好像有浴场呢

试试军队的食堂如何/要是没有战争的话

享受蓝天和白云/那个士兵滑稽的帽子泽看不惯就去找他们比试吧

即便如此,秩序也是必须存在的

时间要用在刀刃上

人关应该保持对森林的尊重关于森林的魔兽/谈论赌博的话题/聊聊赌马的规则/谈论与流氓决斗/

在这里练剑再好不过

谈论关于法律的演变

谈论关于军队的训练方式/欣赏宏伟的古建筑吧

来赛跑吧/来比赛骑马吧/多适合决斗啊

和你一起来真好朗不必勉强自己把所有书都读完啦

总有一天他们会明白的

随时都有可能燥发的不确定感

探索欲、好奇心、都令人充满激情关于森林的魔兽/聊聊赌马的规则

这里应该会埋着宝藏吧/展开一场关于自由的辩论如何/谈论关于法律的演变

欣赏宏伟的古建筑吧

如果生在过去的话/和你一起来真好

想要学习吹奏军号呢克雷格观星台很适合睡觉呢

每天都睡饱了觉再去演交

是哦,所以不用太努力也没关系

那样应该可以自由地环游世界吧带了纸笔来素描吧

谈论军队的制服时尚

现在的生活很好/和你一起来真好/要是没有战争的话

享受蓝天和白云/想要学习吹奏军号呢德里克火山新娘与心上人私奔的故事

自己的事情也算是故事吧

国此故事才会显得真实呀关于森林的魔兽

这里应该会埋着宝藏吧/谈论关于法律的演变

谈论关于军队的训练方式/想要在这里工作呢

如果生在过去的话/试试军队的食堂如何巴斯鲁生活总是会趋于平淡吧

安稳的生活有时候才是最好的

但是希望永远在未来谈论这里的美景

想要在这里工作呢

谈论军队的制服时尚

现在的生活很好/试试军队的食堂如何丽贝卡可以由你来创造时尚

我很愿意听呢

下次我和丽贝卡一起去买吧这里应该会埋着宝藏吧/如何谈论这里的美景

带了纸笔来素描吧/比赛数数这里柱子的数量怎么样

谈论军队的制服时尚/如何这里好像有浴场呢

现在的生活很好/和你一起来真好/要是没有战争的话

享受蓝天和白云/想要学习吹奏军号呢玛丽你工作真是辛苦了呢

人多的时候才有氛围呢

人在不同阶段总会有不同的想法谈论赌博的话题/聊聊赌马的规则

谈论这里的美景

欣赏宏伟的古建筑吧/带了纸笔来素描吧

谈论军队的制服时尚/如何这里好像有浴场呢

现在的生活很好/和你一起来真好/试试军队的食堂如何/要是没有战争的话

享受蓝天和白云杰曼我会十分期待那一天的

铸剑的手艺才是根本啊

磨炼有质量的东西都需要时间关于森林的魔兽/聊聊赌马的规则/谈论与流氓决斗/在这里练剑再好不过

观察那个严肃的教官

谈论关于军队的训练方式

来赛跑吧/来比赛骑马吧/多适合决斗啊

如果生在过去的话/要是没有战争的话马克让我们现在就开始吧

不要那么拼命啦

我会为你加油的关于森林的魔兽/谈论赌博的话题/聊聊赌马的规则/谈论与流氓决斗

在这里练剑再好不过

观察那个严肃的教官

谈论关于军队的训练方式/想要在这里工作呢

来赛跑吧/来比赛骑马吧/多适合决斗啊/谈论军队的制服时尚康妮唉,真是没办法啊

女神一定能听见你的声音

爱能照亮人类的希望谈论关于法律的演变/观察那个严肃的教官

欣赏宏伟的古建筑吧

谈论军队的制服时尚

现在的生活很好/和你一起来真好克莱尔(无情感结局)的确会领悟到不同的东西

女神让我看见了未来

我会试着激发心中的火焰关于森林的魔兽

谈论这里的美景/谈论关于法律的演变

谈论关于军队的训练方式/欣赏宏伟的古建筑吧

要是没有战争的话

邀约(皇家温室)

在四个场景选一个邀约场景后,流程为:

1.2个安排问题(场景特定),然后是1个聊天问题(NPC特定),这些问题都是多组“题库”中抽取的。

本篇下面列的就是这些选项(皇家温室),考虑篇幅只列最佳选项。2.赠礼/暧昧环节(两个按钮并非二选一),赠礼参见本指南赠礼篇,用以补满约会进度条;满约会进度条可解锁“暧昧“选项。

如果某个安排问题在下表右列中一个选项都没,就说明这是个“死亡问题”XD 换句话说,如果下表某个NPC的右列格内行数少,则相对不推荐邀约该NPC到本场景。

NPC聊天问题皇家温室安排问题格温妮丝这就是我们的命运吧

只有相互制约才能遏制人类的欲望

每次想到新的解法都令人兴奋

你的心意他会明白的谈论皇女的话题

享受地发呆吧

研究望远镜的构造/想写一首诗

谈论帝国的未来/谈论未来可能发生的战争雷贝莎我知道另一个很爱比试的人

还是把会议给翘掉吧

我想到不错的烹饪方法

动脑子的事就放心交给我吧谈论喜欢的生活方式/想要去旅行呢/能认识你真好

躺在草地上欣赏云朵

比赛唱歌怎么样/一起模仿鸟的叫声/欣赏一旁的贵族美人如何/

和一旁的贵族小姐社交如何

墙上有一只壁虎/谈论帝国的未来/谈论未来可能发生的战争克劳德爱是山

应该适当避免残害实验魔物的情况

每天单独抽出一段没人打扰的时间读

探索知识的方法谈论喜欢的生活方式/想要去旅行呢

一起慢慢逛花园吧

研究望远镜的构造/阅读厚厚的图册/和这里的学者请教学术/想写一首诗

墙上有一只壁虎/谈论帝国的未来/谈论未来可能发生的战争莫娜耐心地倾听

烹饪者的心意

日复一日温情的相互陪伴

会谨慎地依据事实而定想要去旅行呢/能认识你真好

谈论皇女的话题/谈论初恋的话题/一起慢慢逛花园吧

比赛唱歌怎么样/一起模仿鸟的叫声/欣赏一旁的贵族美人如何/

和一旁的贵族小姐社交如何

想要去天上生活/想一直在这里待着妮娜先从熟悉的人开始聊起吧

占卜能为人们带来新的希望

不相信,但我们的神就是火山女神

即使没有回音,我们也要虔诚地祈祷想要去旅行呢/能认识你真好

聊聊占卜的话题/谈论初恋的话题/一起慢慢逛花园吧

比赛唱歌怎么样/欣赏一旁的贵族美人如何/和一旁的贵族小姐社交如何

想一直在这里待着哈克特试试把符号看成一个个动物呢

哈克特用快乐去感染大家吧

战争只能以和平为目的

让我也来教你一些吧讨论种植的话题/能认识你真好

一起模仿鸟的叫声/欣赏一旁的贵族美人如何/和一旁的贵族小姐社交如何

聊聊小时候的事情

墙上有一只壁虎本森正因如此,留在纸上的东西才显珍贵呀

毕竟回忆里人的只能在画中相见

什么也不说,但是永远记住对方的样子

向神表达自己的爱谈论喜欢的生活方式/谈论自己家人的话题/讨论种植的话题/想要去旅行呢/

能认识你真好

一起慢慢逛花园吧

阅读厚厚的图册/聊聊小时候的事情/和这里的学者请教学术

墙上有一只壁虎/我带了水彩画具肯尼斯和你一块出来很开心哦

现在就躺下一起看吧

有了你的祝福,她会变得更开心的

不如一块去捉蝴蝶吧谈论喜欢的生活方式/能认识你真好

谈论皇女的话题

一起模仿鸟的叫声/欣赏一旁的贵族美人如何/享受地发呆吧

墙上有一只壁虎/谈论帝国的未来/想一直在这里待着泽看不惯就去找他们比试吧

即便如此,秩序也是必须存在的

时间要用在刀刃上

人关应该保持对森林的尊重谈论自己家人的话题/想要去旅行呢

一起模仿鸟的叫声

研究望远镜的构造/聊聊小时候的事情

谈论帝国的未来/谈论未来可能发生的战争朗不必勉强自己把所有书都读完啦

总有一天他们会明白的

随时都有可能燥发的不确定感

探索欲、好奇心、都令人充满激情谈论喜欢的生活方式/谈论自己家人的话题/能认识你真好

谈论初恋的话题/一起慢慢逛花园吧

一起模仿鸟的叫声

研究望远镜的构造/聊聊小时候的事情/和这里的学者请教学术/想写一首诗

墙上有一只壁虎/谈论帝国的未来/想要去天上生活克雷格观星台很适合睡觉呢

每天都睡饱了觉再去演交

是哦,所以不用太努力也没关系

那样应该可以自由地环游世界吧能认识你真好

谈论皇女的话题/谈论初恋的话题/躺在草地上欣赏云朵

比赛唱歌怎么样/一起模仿鸟的叫声/享受地发呆吧

我带了水彩画具/想一直在这里待着德里克火山新娘与心上人私奔的故事

自己的事情也算是故事吧

国此故事才会显得真实呀谈论自己家人的话题

聊聊占卜的话题/一起慢慢逛花园吧

比赛唱歌怎么样/欣赏一旁的贵族美人如何/和一旁的贵族小姐社交如何

阅读厚厚的图册/聊聊小时候的事情

想要去天上生活巴斯鲁生活总是会趋于平淡吧

安稳的生活有时候才是最好的

但是希望永远在未来谈论喜欢的生活方式/能认识你真好

谈论皇女的话题/谈论初恋的话题/躺在草地上欣赏云朵

享受地发呆吧

阅读厚厚的图册/聊聊小时候的事情

谈论未来可能发生的战争/想一直在这里待着丽贝卡可以由你来创造时尚

我很愿意听呢

下次我和丽贝卡一起去买吧谈论喜欢的生活方式/想要去旅行呢/能认识你真好

聊聊占卜的话题/一起慢慢逛花园吧/躺在草地上欣赏云朵

比赛唱歌怎么样/一起模仿鸟的叫声

聊聊小时候的事情/想写一首诗

想要去天上生活玛丽你工作真是辛苦了呢

人多的时候才有氛围呢

人在不同阶段总会有不同的想法谈论喜欢的生活方式/想要去旅行呢/能认识你真好

聊聊占卜的话题/谈论皇女的话题/谈论初恋的话题/一起慢慢逛花园吧

比赛唱歌怎么样/欣赏一旁的贵族美人如何/和一旁的贵族小姐社交如何

我带了水彩画具/想要去天上生活杰曼我会十分期待那一天的

铸剑的手艺才是根本啊

磨炼有质量的东西都需要时间谈论喜欢的生活方式/谈论自己家人的话题/讨论种植的话题

躺在草地上欣赏云朵

一起模仿鸟的叫声

阅读厚厚的图册

谈论帝国的未来/谈论未来可能发生的战争马克让我们现在就开始吧

不要那么拼命啦

我会为你加油的谈论喜欢的生活方式/谈论自己家人的话题/想要去旅行呢/能认识你真好

谈论皇女的话题/一起慢慢逛花园吧/躺在草地上欣赏云朵

一起模仿鸟的叫声/欣赏一旁的贵族美人如何/和一旁的贵族小姐社交如何/

享受地发呆吧

聊聊小时候的事情

谈论帝国的未来/谈论未来可能发生的战争/想一直在这里待着康妮唉,真是没办法啊

女神一定能听见你的声音

爱能照亮人类的希望谈论喜欢的生活方式/能认识你真好

聊聊占卜的话题/谈论皇女的话题/一起慢慢逛花园吧

比赛唱歌怎么样

阅读厚厚的图册/聊聊小时候的事情

谈论帝国的未来/想要去天上生活克莱尔(无情感结局)的确会领悟到不同的东西

女神让我看见了未来

我会试着激发心中的火焰谈论喜欢的生活方式

聊聊占卜的话题/一起慢慢逛花园吧

阅读厚厚的图册/聊聊小时候的事情/和这里的学者请教学术/想写一首诗

谈论帝国的未来/谈论未来可能发生的战争

信件回复

每位NPC都有3封信件(是否回复齐以及回复选择,与其好感度事件和情感结局无关),可选三种回复选项对应了好感度+0/+2/+4三种结果,考虑到篇幅,仅罗列对应于好感度+4和+0的回复选项。

生日所在的回合,所有结识的NPC都会写祝贺信,均无选择、直接加好感度。

NPC对应+4好感度的信件回复对应+0好感度的信件回复格温妮丝第一封:只要是你送的话,就很好

第二封:您的每本书我都有好好收藏

第三封:让我用时间与行动来证明吧第一封:格温妮丝女王的旨意便是圣旨

第二封:我明白了

第三封:真让人紧张呢雷贝莎第一封:总之勇者大人都是为我好的,对吧

第二封:我会好好规划一下的

第三封:完全拿勇者大人没办法呀第一封:是有点啰嗦哦

第二封:会被公主骂吧

第三封:不想理你了克劳德第一封:校长挑的每本书都很经典呢

第二封:校长说的研究我都有好好做调查哦

第三封:我也从校长这里学到了很多第一封:原来是这样吗

第二封:也没有很枯燥啦

第三封:我受宠若惊了呢莫娜第一封:我也希望能和莫娜姐姐有更多交流

第二封:下次也让我一起烹饪吧

第三封:我会认真地过每一天的第一封:我现在就很想吃莫娜姐姐做的饭

第二封:不用特意为我准备的

第三封:不用这么沮丧的呀妮娜第一封:我也在依赖着你

第二封:我也一样思念着你呀

第三封:妮娜也一样,永远住在我心里第一封:以后有空就一起去海边散心吧

第二封:妮娜居然不占卜了呢

第三封:妮娜会问这个,我好意外哈克特第一封:有哈克特搭巢,小鸟会住的很安心呢

第二封:你尽管说,我听着呢

第三封:很漂亮的诗,我都能唱出来了第一封:没有必要为了我学这个

第二封:你想说什么呀

第三封:我的头发有那么金吗本森第一封:也和我分享那美好的幻想吧

第二封:那我要像知更鸟一样唱歌给你听

第三封:把你对我的感觉画下来如何第一封:早安,谢谢你

第二封:有点突然呢

第三封:我没那么温柔吧肯尼斯第一封:那我就期待肯以后长大啦

第二封:能收到你的信真让我意外,我很开心

第三封:我也有很多景色想分享给肯呢第一封:肯还真是努力呢

第二封:谢谢你的礼物

第三封:要去森林里面啊泽第一封:我当然会为下次较量好好准备

第二封:我只是很担心泽而已啦

第三封:泽的信任对我而言非常珍贵第一封:没想到你会送别人礼物

第二封:看不懂泽的话呢

第三封:泽突然在说什么呀朗第一封:探索不知会如何变化的我,正是乐趣所在

第二封:我也觉得人类的感情相当复杂呢

第三封:我也在想着一样的事哦第一封:所以要寄一麻袋给我吗

第二封:为什么会紧张呢

第三封:朗也太可气了克雷格第一封:梦中有诗篇,歌者是你

第二封:我永远是你最忠实的听众

第三封:你有这份心意我就收下啦第一封:数学学得怎么样了

第二封:不太明白克雷格的意思呢

第三封:还是一样让人看不懂呀德里克第一封:听你说故事我也很享受呀

第二封:我也向往着安稳的未来呢

第三封:我也有很多神话故事想分享给你第一封:真令人意外呀

第二封:难以置否呢

第三封:算是感兴趣吧巴斯鲁第一封:我们真是忘年之交呢

第二封:嗯,当下的生活永远是最美的

第三封:真是太感激您了第一封:也可以这么说

第二封:突如其来的感慨呢

第三封:好古老的书呀丽贝卡第一封:丽贝卡真是个很认真的人呢

第二封:我待会就去你那看看

第三封:和丽贝卡在一起我也开心得不行呢第一封:好呀,我会认真看的

第二封:不会嫌麻烦的

第三封:早就是朋友了玛丽第一封:很意外,但是好开心呢

第二封:但是我不会认输的

第三封:好啊,让我来当您的模特吧第一封:让我考虑一下

第二封:我会困扰的呢

第三封:原来您会画画呀杰曼第一封:我会叫上父亲一起阅读的

第二封:无论差几岁都可以当朋友的呀

第三封:等我有空就天天往你那跑咯第一封:我父亲居然会送书

第二封:你是想夺我们吗

第三封:你们太喜欢吃橘子了马克第一封:也祝你今天开心,士兵先生

第二封:你的歌声很好听哦,我很开心呢

第三封:我会一直让你保护着的第一封:也太实然了呢

第二封:信可是没有声音的呀

第三封:您也太言重了康妮第一封:我会好好对待这些书的

第二封:能相遇就很幸运了

第三封:无论何时,有事发生请一定告诉我第一封:没有冒味哦

第二封:神也太万能了

第三封:很突然的决定哦克莱尔第一封:我会在女神的见证下好好读它的

第二封:我相信女神会回应我们的声音

第三封:我会一直祈祷下去的第一封:谢谢您的礼物

第二封:原来如此呢

第三封:我明白了

挑战/偷窃奖励

挑战分为辩论与决斗两种,在数值相当的情况下,辩论不拼运气而是比数值大小,而决斗的先手权很大程度影响了赢面。偷窃则是在进入秋火年在废弃码头,给克罗斯交三次“学费”以掌握,由于偷窃失败会扣好感度,所以常被用于控制好感度的手段。

对于同个NPC,无论是辩论、决斗还是偷窃方式,奖池都一样。

NPC挑战/偷窃奖励格温妮丝女皇骰子、雪之花、香醇葡萄酒(普通/金星)、马奶布丁、葡萄奶冻雷贝莎赌徒骰子、香喷喷烤鱼、乌面人的面具克劳德发明家骰子、野莓、无面人的灵魂、仙人萝卜团子、马奶布丁、香醇葡萄酒莫娜舞者般子、马奶、月步岁星、营养胡萝卜肉、营养胡萝卜肉+、香醇葡萄酒、雪之花妮娜公主般子、黑夜荧火、马奶、葡萄奶冻(普通/金星)、马奶布丁哈克特巫师般子、巨大的蛋、兽肉、烧烤龙虾肉、香喷喷烤肉本森僧侣骰子、珍贵花朵种子、营养胡萝卜肉、香醇野莓酒、葡萄果酱肯尼斯婴儿骰子、鱼肉、雪花冰沙、马奶布丁(普通/金星)、营养胡萝卜肉泽君主骰子、火龙虾、野莓烧肉、香醇马奶酒(普通/金星)、龙虾烤肉朗猫头鹰骰子、仙人萝卜、仙人萝卜团子(普通/金星)、茉莉花茶、野莓烤肉克雷格人鱼骰子、野莓、奶油焗蛋(普通/金星)、雪花冰沙、葡萄奶冻德里克吟游诗人骰子、葡萄、雪花冰沙、马奶布丁、茉莉花茶巴斯鲁水手骰子、凉拌海带、鱼肉、香喷喷烤鱼、治愈胡萝卜汁丽贝卡女枪手骰子、凉拌海带、香醇野莓酒、雪花冰沙、海带玛丽富豪般子、香醇马奶酒、马奶布丁、香醇葡萄酒、马奶杰曼流莺骰子、兽肉、饱腹面包、香喷喷烤鱼、香煎肉肠马克看门狗骰子、小麦、巨大煎蛋、香煎肉肠、饱腹面包康妮牧师骰子、胡萝卜、茉莉花茶、饱腹面包、奶油焗蛋克莱尔行政官骰子、凉拌海带、仙人萝卜、饱腹面包、仙人萝卜团子、葡萄果酱

▽ 行动篇

探险事件

绿洲森林事件名称内容神圣泉水喝水:体魄+13

离开:无影响黄金鸟之池投入33金币,70%获得77金币

投入33金币,30%获得133金币金币河拿走金币:获得随机数量的金币(100~400),黑暗+5

离开:心情+10浑浊的喷泉把手伸进去:随机获得1份物品(小钱袋、魔物鱼或紫色精石)

离开:无影响未干涸的血迹拿走财物:获得随机数量的金币(50~200),黑暗+5

试着原地等待:回复30生命森林中的梯子登上梯子:若力量≥20则魅力+1,否则心情-10

离开:无影响满月模仿狼的叫声:若头脑≥20则触发一段对话,否则无影响

离开:情感+20记忆回廊集中精神:回复最大生命值22%的生命,想象-22

沉浸疯狂:想象+22,智力-22心灵绽放战斗之门:触发一场普通战斗

生命之门:回复最大生命值30%的生命冰霜峡谷事件名称内容植物丛砍掉藤蔓:若力量≥15则获得随机数量的金币(50~100),否则心情-10

费力穿过:想象+20蜘蛛巢穴扔一只火把下去:黑暗+5

扔一些食物下去:想象+20水藻池离开这里:无影响

捕捞:获得100金币,心情-30闪烁的河流捕捞:获得1份“健壮之花”

休息:回复最大生命值20%的生命鸟窝里的蛋将它们拿走:若头脑≥15则获得1份“蓝色的宝石蛋”、黑暗+5,否则心情-20

不去动这些蛋:无影响幼狼喂食:若物品栏拥有肉类(兽肉、鱼肉、火龙虾)为食材的食物,黑暗-10

无事发生:心情-5金盏灯拿走它:扣除最大生命值50%的生命,获得1份“金盖灯”

离开:无影响音乐盒治愈的音乐:回复最大生命值30%的生命

觉醒的音乐:随机1项属性+23(体魄、智力、情感或想象)奇怪的雕像记录下来:若魅力≥30则获得1份“悬崖雕像的画作”,否则无影响

离开:无影响狂乱人影示威:若力量≥30则获得随机数量的金币(20~100),否则心情-10

沟通:若力量≥30则随机获得1份食物(野莓烧肉、龙虾烤肉、巨大煎蛋或雪花冰沙,否则心情-10熟悉的回声打起精神:若头脑≥30则体魄+20,否则黑暗+3

陷入回忆:心情-20烈焰河事件名称内容闪烁的河流捕捞:获得1份“上古奇迹种子”

休息:回复20生命火焰河踏入河流:扣除最大生命值30%的生命,体魄+20

转身逃离:体魄-5岩浆流攀上旁边的岩壁:心情+10

看起来也没那么危险嘛:若力量≥40,获得1份“白鸟护身符”,否则心情-10火红的巨树记录下来:若魅力≥40,获得1份“岩浆巨树的画作”,否则心情-10

离开:无影响水藻池捕捞:心情-30,获得1份“毒液”

离开这里:无影响蝴蝶泉与蝴蝶共舞:若魅力≥30则魅力+1,否则心情-10

在这里洗澡:想象+20古老的山洞进入左边的洞穴:心情+30

进入右边的洞穴:获得1份“恶魔的浓汤”黄金蛇攻击它们:黑暗+5,获得1份“金色的蛇皮”

离开:无影响热气腾腾的坩埚尝一口:黑暗+3,随机1项属性+20(体魄、智力或情感)

还是算了:无影响神灯祈祷:若魅力≥40则黑暗-10,否则心情-10

离开:无影响冰冷的影子接近:若魅力≥30则情感+40,否则无影响

凝视:情感+20破败的殿堂搜查这里:若力量≥30则获得500金币,否则心情-20

在这里休息一会:获得随机数量的金币(20~100)奇怪的庄园那就做客吧:若力量≥40则获得1份“奴隶的脚链”,否则黑暗+10

冷静地离开:无影响祭祀塔敲敲塔门:若魅力<20则心情-10,否则,若为本周目第3次魅力≥20时选本项则获得1份“火山门之杖”

在门口休息:情感+10冥滩事件名称内容日出回忆:情感+40

画画:获得1份“日出的画作”无尽的热泉口先离开这里再说:情感+30

睡吧:若魅力≥25则力量+1,否则无影响闪烁的河流捕捞:获得200金币

休息:回复20生命烫石头烫石头

砸开它:若力量≥50则获得随机数量的“紫色晶石”(2~6),否则无影响

离开:无影响安静的山洞休息一下:回复30生命

离开:心情+10昆虫夫妇杀死昆虫:黑暗+5,获得1份“上古奇迹种子”

离开:无影响蓝色的幻觉闭上眼聆听:若头脑≥20则心情+20,否则心情-10

不理会:无影响极其艳丽的花丛回忆:情感+20

打起精神:若头脑≥30则获得1份“芬芳的花蜜”,否则心情-10骸骨坑试着研究:若头脑≥30则获得1份“史前的化石”,否则无影响

破坏这里:心情+20宗教宫殿祭拜女神:黑暗-5

观察殿内的壁画:智力+40

舞会

1.话题气势降低量与力量、头脑、魅力值相关,主要与魅力值相关(降低量=力量+头脑+3*魅力)。

2.话题对应的行动进行得越多,话题星级会逐渐提高、降低气势的能力就越强,最高5星。

3.话题反应从差到优分为“兴趣缺缺、反应平平、志趣相投”3个档次,使用更契合对方喜好的话题可降低更多气势;超过3星的话题,会令对方的反应提升一级。考虑到篇幅,本篇只列出“兴趣缺缺”和“志趣相投”。

4.穿着越贵的服装可在开局降低更多的气势(降低量为服装价格的1%),默认标准服装不会开局降低气势;每年11月、12月回合,这个降低量会翻5倍。

喷泉池角色出现位置话题态度扈从骑士左侧、右侧志同道合:友情、马匹

兴致缺缺:约会肯尼斯右侧志同道合:服装、友情、赠礼、烹饪、工作、写生、马匹、剧场

兴致缺缺:无舞者左侧、右侧志同道合:友情、赠礼、剧场、约会、浴场

兴致缺缺:魔物、写生歌剧女主角左侧、右侧志同道合:服装、艺术、剧场

兴致缺缺:魔物、写生剧院明星左侧志同道合:艺术、剧场

兴致缺缺:赠礼、平民石砖走廊角色出现位置话题态度皇家画师左侧、右侧志同道合:烹饪、工作、写生

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戏剧台词

要求戏剧台词平静就这样吧,我看不出有什么不同

不去思考便不会在意了

我的心不再为它们起伏了,欲念再也无法将我操控

我现在只想一个人静静呆着

我的人生只想要健康与平安

安静的时候连远方割麦子的声音都能听见

拥有那些金子般的过往已经足够,我不会再要求更多了

可进可退的人没有背水一战的野心,没有就没有吧

你看,花每年都开,没必要一定争出先后

再华丽的珠宝对我而言,都没有意义浪漫请让日出的霞光做你的披风吧

今天的月亮真美啊,我的爱人

夜深时,这颗星使我想起你

荒漠中的月牙泉里,也映着和海上相同的月亮

我从未感到孤独,即便与你相隔万里

当我能欣赏艺术时,我的心又开始跳动了

湖面的涟漪能否将我的爱意传达

我的眼泪是为谁而流,为我远方的朋友

我对你的思念如同那滔滔不绝的江水

悲剧得到演绎时,遗憾也成为一种美丽希望别为它们落泪,正是这些落叶滋养着下一个春天

麦穗总有金黄之时,人的生命中总有绚烂的阶段

让所有困惑迷惘在黑夜清零,朝钟鸣响之时,新的未来正在降临

我曾注视过的日出之地,慢慢升起新的太阳了

当我睁眼,又是一个崭新的世界,一个崭新的我

那阵风告诉我,未来始终在前方等待着我

你听到远方的歌声了吗?那是对我的召唤

我的梦想不再被我的身份束缚

我今后不必再苟且偷生地活下去了

她经历过那些事,却还是告诉我世界上好人更多愤怒这火焰炙烤着我,而我将用其焚烧大地

滚开!你的每一个字都让我感到恶心

滚开吧!不要让我再见到你

再见到你时我将用我的刀劈向你卑劣的脸

我绝不会善罢甘休

该死,我的让步竟然毫无意义

为什么我非得做这种糟粕之事不可

若我事事皆如人意,我还是这个我吗

我要做我自己,而不是人们口中那个圣女

他们从来就是自私,只知践踏弱者的丧家犬绝望为什么这世上的苦厄都降临我身

我又能有什么办法呢,我的确没有办法了

那些花依旧开着,只是它们的盛开不再为我

我又梦到过去了,竟然分不清那些彩色的过去是否真的存在过

我也很绝望,但我真得无能为力,对不起,对不起

如果真的有神明,为什么她不曾将我搭救

他说得没错,离开这里,我就再没有容身之所

这里太黑了…太黑了

再也没有向着日出的力气了,我已经长进这片沼泽

我的启明星永远落下了,落进漆黑的海的深渊

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