VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action Guide 374

写在前面!

点击新游戏即可获得一个成就。玩家扮演的是紫发双马尾酒保,Jill。

全游戏一共19天的剧情,每一天的流程都是:

在家(刷手机、购物、存取档)

上班1/2

休息(仅存档用)

上班2/2(下班结算日薪)勤用存取档功能是个好习惯哦!XD

上班之前会需要你给音乐盒塞曲目!随便塞都行,但是全部塞同一首曲目,塞满音乐盒可以获得一个成就。此外,进入第一章分别均可获得一个成就。

关于调酒有两个很重要的点,后面不再赘述:

1.如果调酒的总份数未超过10,全部制作大杯即可,多挣点钱总没坏处(除非客人明确要求小杯)。

2.Karmotrine的含量可以理解为酒精含量。在符合要求的前提下,多给客人喝Karmotrine含量高的酒能或可将客人灌醉(脸色发红),触发不一样的隐藏剧情,这些“有值得一看的隐藏/分支剧情”的情况,我会在后面的流程中尽可能简洁而完整地展示出来。

第一周目的要点是,除了Sei以外所有客人都建议尽量灌醉,绝对绝对不要乱花钱买东西,追求全部的角色结局以及全程无失误调酒。多周目就是把剩下一点点成就补齐,很简单。

建议勤用存取档功能,多去主动尝试。

Day1 12月13日 星期二

Originally posted by Ingram:人不能操狗,至少不该操。第一个目标是在12月17日前挣够800美元的存款用于会员费用,很简单的啦,只要不乱买东西、少失误就好!

最开始就是另一位店员Gillian教你怎么调酒~初次成功调酒可获得一个相关成就。

初次给客人上Crevice Spike这种酒可获得一个相关成就。由于大部分情况下客人都是指明某个特定名字或种类的酒,所以建议一旦有机会上就尽早上一次这种酒。(比如今天的第四位客人Kim,第一次为她上酒是任意均可的,就可以给她上一杯Crevice Spike)

今天的第二位客人Ingram是一位有点意思的人,如果一直无视他上酒需求而给他喝甜味饮品,他会更多地聊起自己的故事(感觉关系会更亲近些),并且会影响到他再度光临时的聊天话题;反之就按他的要求上酒则会有更多关于时政的抱怨和探讨。由于“一直无视他上酒需求而给他喝甜味饮品”有可能算调酒失误,而且Ingram是没有角色相关成就的,建议一周目谨慎起见就按着他亲口所说需求上酒。

今天的第三位客人Sei,为她调的酒请尽可能少加或不加入Karmotrine,绝对不能出现她被灌醉的情况,因为这将导致一个结局成就无法获得。

Donovon第一杯:Beer

(它的任何上酒需求都建议大杯,

给小杯会抱怨并可能再要一杯)第二杯:Beer第三杯:Beer/苦味+无酒精的饮品

(如果饮用的累计Karmotrine份数

过高,这一杯就不会点Beer了)Ingram第一杯:Gut Punch

(连续无视要求给他三杯甜味饮品

后会触发不同话题,下次再光临也

会触发隐藏话题)第二杯:Suplex或Piledriver均可第三杯:Fringe WeaverSei第一杯:小杯+甜味+加冰

Moonblast 第二杯:小杯+时尚第三杯:Brandtini

(如果前两杯的Karmotrine份数和

超过7则不会有第三杯调酒需求;

这一杯若无视要求给她上含有大量

Karmotrine的酒会有一点点隐藏对

话,这么做可能算失误。不论如何

强烈不建议灌醉她)Kim第一杯:让她冷静的饮品

任意均可,建议“甜味” 第二杯:Piano Man第三杯:Brandtini

(如果给她喝的酒的Karmotrine总

份数够多,使她喝醉,下一天一开

始还会有额外剧情)

结算日薪时,注意有没有红字的“完美服务奖金”,如果有则说明当天是零失误的。

初次达成一整天的零失误调酒(就是不要上错不符合要求的酒),可获得一个相关成就。所谓的失误,指的是给客人上错种类的酒,自己调酒操作失误而重头操作是没关系的。实际上如果你调出来的是失败品,也无法给客人送上去2333

到家后,记得关注Jill想要买什么东西。比如第一天回家后,会提示你Jill想要全息植物。这种购物需求并不一定非要满足,只不过,如果不给Jill买她想要的东西的话,后续工作中可能会导致Jill听不清客人的调酒需求(在你调酒的时候,文本框中Jill不会提醒玩家客人需要什么酒,也无法使用滚轮调出历史文本)。更重要的是,单周目内“从未让Jill分心”和“没有失误调酒过”都是有成就的,而且照顾这些消费需求不会给付定期费用造成负担,所以每次到家都关注并满足Jill的消费需求是很有必要的。

第一天到家后,一定要记得另外还要买下Mulan Tea,第二天就会用到,这非常重要,涉及到一位客人的剧情线及结局成就的获取。

Day2 12月14日 星期三

本日的第四位客人*Kira* Miki第一杯上酒需求,请务必给她上Mulan Tea,居家时可买到。在调酒菜单中选择“瓶装饮品”,将Mulan Tea拖入调酒壶即可。这一步非常重要,关系到她的结局成就,所以Day2上班前买下Mulan Tea是非常关键也是极其容易错过的一步。

另外有说法称,为顺利达成*Kira* Miki结局,这一日她的三杯酒不仅需要满足需求,还需要给她上足超过10份Karmotrine。(可以欣赏下醉醺醺的*Kira* Miki嘿嘿嘿)

Donovon第一杯:猜他想喝什么Beer

(同样,这个客人都建议大杯)第二杯:Marsblast第三杯:“苦味”口味均可

(如果仍然给他上有Karmotrine含

量的酒,会有不同对话,但不确定

这么做算不算调酒失误)Dorothy第一杯:Piano Woman

(很重要的一杯,务必别失误)第二杯:Moonblast第三杯:Sunshine Cloud

(和Jamie的第一杯Gut Punch同时;

如果至此摄入的Karmotrine总份数足

够多,会触发隐藏对话)Jamie第一杯:Gut Punch

(和Dorothy的第三杯Sunshine

Cloud同时)第二杯:Marsblast

(如果上的是Moonblast或

Mercury Blast会有不同对

话,但这样做应该是算调

酒失误的;如果前一日为

Ingram连续上了三杯甜味

饮品,会有隐藏对话)无*Kira* Miki第一杯:茶口味的饮品

瓶装饮料Mulan Tea

(居家时购买;如果没有就上同

时拥有“苦味”与“女性化”特点的

Sunshine Cloud) 第二杯:“软”饮料

建议“温和”种类,会有额

外对话 第三杯:“苦味”口味均可

(建议选择Karmotrine含量高的苦

味饮品,以达到本节刚开始说的角

色结局进入条件要求;如果这杯不

上苦味饮品会有隐藏对话,但应该

会算调酒失误)这一日下班后,Jill想要的商品是《Your Love is a Drug》这首歌。

Day3 12月15日 星期四

注意:第三位客人Stella前两次的上酒需求是以猜谜形式给出的,答案藏在每个酒的评论文本,或是曾经的剧情对话中。这两题请都务必答对,因为它们涉及到后续若干个相关成就的获取。

Alma第一杯:Bad Touch第二杯:“奇怪的”酒

“宣传”种类的均可 第三杯:大杯Brandtini

(三杯酒Karmotrine总份

数超过12触发醉酒剧情)Donovan第一杯:“老一套”大杯Beer

(若Day1将Kim灌醉过会有隐藏对话)第二杯:Bleeding Jane

(若Day1和今日他都被灌醉过,或仅

今日被灌醉,各有不同的隐藏对话)无Stella第一杯:因很多女性抗议而改名的酒

(若Day1将Kim灌醉过会有隐藏对话)

Piano Woman 第二杯:为纪念好友而调制的酒

Piano Man,Kim说过 第三杯:Fringe Weaver

(和Sei第一杯Fringe

Weaver同时;三杯酒

Karmotrine总份数超过

15会触发醉酒剧情)Sei第一杯:Fringe Weaver

(和Stella第三杯Fringe Weaver同时)第二杯:Blue Fairy

(和Dorothy第一杯Blue Fairy同时)无Dorothy第一杯:Blue Fairy

(和Sei第二杯Blue Fairy同时)

(前一日醉酒过会有劲爆对话)无无这一日下班后,会扣除800的会员费用,Jill没有消费意愿。(给Donovan送钱x)

Day4 12月16日 星期五

今日第二位客人是Streaming-Chan,与她对话的期间,可以按键盘的I、O、P、K、L键来发送各种弹幕,初次这么做可以获得一个相关成就。

如果你在前一日Stella的前两次猜谜式上酒需求都正确上酒,今日Stella会短暂拜访,送来瓶装饮品“Rum”(朗姆酒)并解锁一个相关成就。

Art第一杯:不超过80美元的酒

Gut Punch,别做大杯 第二杯:Grizzly Temple无Streaming-Chan第一杯:“难喝”的酒

“宣传”或“男性化”均可 第二杯:Bad Touch

(前两杯都正确上酒或

者出现过失误,会有不

一样的对话;想要体验

后者则建议选第二杯失

误,不会被发现)第三杯:灌醉需求

(三杯酒的Karmotrine总份数超过20可

触发醉酒剧情)Betty&Deal第一次:两杯Beer

(刚刚Stream-Chan有无醉酒

会有不同对话)第二次:两杯Brandtini

或一杯Zen Star

(如果第一次上的是两

大杯Beer,这里就只有

Betty要一杯Zen Star)第三次:两杯“辛辣”+“男性化”的酒

(Betty的三杯酒的Karmotrine总份数

超过15会进入醉酒剧情)Jamie第一杯:Marsblast

(刚刚Stream-Chan有无醉

酒会有不同对话)第二杯:Beer

(如果第一杯调错了,就

没有第二杯上酒需求了)无这一日Jill想要的商品是“小丑飓风”(12月买风扇,可能是南半球吧XD)。

此外,Jill的家还解锁了自定义房间功能,点击手机的软件“NANOCAMO APP”即可操作,其中的各种自定义项目全部购买完毕(除了10000美金的那一项都要买)可以解锁一个相关成就,但是建议放多周目做,因为多周目是可以继承存款余额的。顺便一提,将Jill家中的被炉、壁纸换成统一风格也可以获得一个相关成就。

Day5 12月17日 星期六

如果前一日Stream-Chan醉酒,一开始会有额外对话。

前一日Stella送来了瓶装饮品“Rum”(朗姆酒)与否,一开始会有不同对话。如果获得了Rum,老板Dana要你为她倒一杯Rum(甚至会付钱和给小费2333)。如果没获得Rum则是Jill自己带了Absinthe(苦艾酒)作为瓶装饮品。

游戏中其实是有隐藏调酒配方的哦!

Flaming Moai:1 Adelhyde,1 Bronson Extract,2 Powdered Delta,3 Flanergideand,

5 Karmotrine,价格150,口味是酸味,特点是经典、时尚。

之所以特意现在说这个隐藏调酒配方,是因为今日的第二位客人Alma,她的第三杯的调酒需求是“时尚”饮品,可以给她上这个Flaming Moai(不算调酒失误),12月28日会有神秘的隐藏客人光临酒吧并获得一个相关成就。

而且,初次给任意客人上了这种隐藏酒,在12月26日还会有另一位神秘的隐藏客人光临酒吧且获得相关成就。

在Day3正确应对Stella的猜谜式上酒需求以获得Rum的重要性,这一日会有所体现。

今日的第四位客人Virgilio也会给Jill提猜谜式的调酒需求,同样的,请务必回答正确,这关系到能否顺利进入该角色的结局以获得其结局成就。

Taylor第一杯:Blue Fairy

(如果前一日Stream-Chan醉

酒,会有额外对话)第二杯:Beer无Alma第一杯:Cobalt Velvet

(Day3是否醉过酒,会有不同

对话)第二杯:Fringe Weaver或瓶装

饮品“Absinthe”(苦艾酒)

(如果前一天没获得Rum则会是

Absinthe的需求;如果Fringe

Weaver需求给了Rum,会有劲

爆对话,但这应该算失误)第三杯:“时尚”种类/“无酒精”饮品

(如果第二杯喝的是Absinthe就会是

“无酒精”饮品的上酒需求,而如果无

视需求上Karmotrine含量高的饮品,

后续会触发醉酒剧情;“时尚”种类的

上酒需求,建议上Flaming Moai这款

隐藏饮品,如果上Brandtini会有与其

它“时尚”饮品不同的对话)Dorothy第一杯:甜味+无酒精

(Alma是否醉酒都会有不同的

劲爆剧情)无无Virgilio第一杯:“17”

调制这杯酒的原料份数和为17 第二杯:瓶装饮品“A Fedora” 无

老板Dana说因为外界混乱危险,下一天周日酒吧歇业一天,并且会送Jill回公寓~后面有和老板一边聊天一边喝罐装啤酒的剧情。罐装啤酒喝的越多,和老板聊的内容就越多,建议开始就直接全部喝完hhh。

Originally posted by Jill:愚蠢的肉棒!然后Jill的消费欲望是“破裂的达摩”,然后就进第二章了。下一个目标是在12月24日之前攒够8000美元的存款用于支付电费。

Day7 12月19日 星期一

进入第二章会获得一个相关成就。

如果前一日与老板Dana在Jill家阳台聊天时喝完全部罐装啤酒并聊完了最多的内容,那么今日最开始会有额外对话。

最开始还有位叫Brian的地区主管想要找Dana,在Jill这里依次点了Sugar Rush和Suplex两杯酒。

今日的第一位客人Stella的第二杯是“甜味”的上酒需求,务必注意要正确上酒,关系到后面若干处额外的对话剧情能否触发,以及若干成就和一个结局的收集。

这一日Virgilio也光临酒吧了,一样的,有两个猜谜式调酒需求请务必答对,涉及其结局成就。

Stella第一杯:Beer第二杯:甜味口味均可

(若没给她上甜味饮品,她就会离

开,而没有后面与Art同台的剧情,

还会影响若干天后的剧情)第三杯:无/Bad Touch

(与Art的第二杯Bad Touch同时)Art第一杯:Zen Star/Beer

(若Stella已离开,则是Beer的

调酒需求)第二杯:Bad Touch/Marsblast

(Bad Touch与Stella的第三杯Bad

Touch同时;若Stella已离开,则是

Marsblast的调酒需求)第三杯:Piano Man或“含大量酒精”

的饮品

(如果Stella在场就仅仅只是Piano

Man的调酒需求;Stella不在场时,

如果他三杯酒的Karmotrine总份数

足够多会有醉酒剧情)Virgilio第一杯:“虚假的”

Frothy Water

其实任何酒都可以自圆其说,上

“某某Blast”和“Gut Punch”也会

有特殊答复,但综合来说可判断

Frothy Water是最正确的答案 第二杯:“纯的”

任意均可

(如果Stella留在酒吧待着,且今日

和昨日Virgilio的调酒需求都没有失

误,会有额外情节)无这一日Jill的消费需求是“肩部按摩机”。

Day8 12月20日 星期二

新来的临时工,Rad Shiba......是一条狗狗!它依次点了Grizzly Temple和Fluffy Dream。

今天的第一位客人Sei,她的第二杯上酒需求是Bleeding Jane,但请务必不要给她上Bleeding Jane,而是不含酒精的甜味饮品,这涉及到一个相关成就(半场休息时解锁),也涉及一个结局能否顺利进入。

如Day1时就介绍过的,今天的第三位客人Ingram是一位有点意思的人,如果Day1和今天一直无视他上酒需求而给他喝甜味饮品,他会更多地聊起自己的故事(感觉关系会更亲近些)。由于“一直无视他上酒需求而给他喝甜味饮品”有可能算调酒失误,而且Ingram是没有角色相关成就的,建议一周目谨慎起见就按着他亲口所说需求上酒。

Sei第一杯:不含酒精的甜味饮品第二杯:不含酒精的甜味饮品

(不要给她上Bleeding Jane,而是不

含酒精的甜味饮品;如果Day1没有灌

醉她,并且今日这两杯都上了不含酒

精的甜味饮品,那么半场休息时会触

发与她小巷谈话的隐藏剧情)无Jamie第一杯:Gut Punch第二杯:苦味+男性化

(只满足苦味也不算失误,但

苦味+男性化的话对方会表现

得对这杯酒更满意些)第三杯:BeerIngram第一杯:Bleeding Jane

(给他上甜味饮品会触发不同聊天话

题;而且如果Day1全给他上的都是甜

味饮品,且这杯也再给他上甜味饮品,

也有不同话题)第二杯:Zen Star

(Day1和今天全上甜味饮品的话

会触发隐藏对话)无这一日Jill的消费欲望是“打折啤酒”。

Day9 12月21日 星期三

今日的第二位客人Mario也很有意思,他害怕他人取笑他的饮酒口味偏好甜位或女性化,所以会犹豫不决。建议照顾他的想法,不要给他上为了“装硬汉纯爷们”而点的男性化或者苦烈的酒,而是给他上更像他最初就想点的酒,可以拉近与他的关系。

Norma第一杯:建议上不含Karmotrine的饮品

(Day1如果Kim喝醉过会有额外对话)无无Mario第一杯:Piano Woman

(给他上Marsblast应该也不算失误)第二杯:Moonblast

(给他上Gut Punch应该也不

算失误)第三杯:Fringe Weaver

(三杯均满足他“真实想法”会有不

同对话)Dorothy第一杯:Bleeding Jane第二杯:大杯Blue Fairy第三杯:Cobalt Velvet

(三杯的Karmotrine的总份数至

少达到12后会触发醉酒剧情)Dorothy离开后,Gaby第一次出场(期间Gillian会有一杯Beer的调酒需求),她是Jill自己过去故事的主线角色。

这一日Jill的消费需求是游戏海报。

Day10 12月22日 星期四

今日的第四位客人Kim,请无视她第三杯的调酒需求而给她上这个Flaming Moai(不算调酒失误),12月26日会有神秘的隐藏客人光临酒吧并获得一个相关成就。

Flaming Moai:1 Adelhyde,1 Bronson Extract,2 Powdered Delta,3 Flanergideand,5 Karmotrine,价格150,口味是酸味,特点是经典、时尚。

Virgilio第一杯:Sparkle Star第二杯:Bad Touch无Sei第一杯:Beer第二杯:加冰的饮品均可

(这一杯如果含Karmotrine会在第

三杯后有醉酒剧情)第三杯:Bloom Light

(与Stella的第二杯Bloom Light同

时;如果未触发Sei的醉酒,还会

有第三杯与Stella同时点的Beer)Stella第一杯:大杯Brandtini第二杯:Bloom Light

(与Sei的第三杯Bloom Light同时;

如果未触发Sei的醉酒,还会有第三

杯与Sei同时点的Beer)无Kim第一杯:Sunshine Cloud

(如果Day1她醉酒过,则会有额

外对话)第二杯:大杯+“发泡”口味均可第三杯:“喝的”

任意均可,但建议上Flaming

Moai这款隐藏饮品 这一日Jill的消费需求是“Mega圣诞树”。

Day11 12月23日 星期五

最开始,Rad Shiba的领导Nacho光临酒吧,点了一杯“男性化”的饮品,这一杯要不要同时满足“苦味”都可以。

这一日Alma光临酒馆期间的第一杯“让她打起精神”的酒,最好给她上Brandtini(她最喜欢的酒),以保证她的角色结局能够顺利进入。

Betty&Deal第一杯:Beer

(建议大杯;失误调酒会有

不同对话;Day4如果Betty

喝醉过则有额外对话)第二杯:Bloom Light + Fringe Weaver

(如果Betty要的Fringe Weaver失误上

酒,则会有不同对话)无Alma第一杯:“让她打起精神”的酒

Brandtini,且会有额外对话 第二杯:含Karmotrine+"加冰”均可第三杯:除了“辛辣”和

“发泡”以外均可

根据对方反应来看,甜

味饮品应该是最好选择 在Alma的第三杯酒后,为了更好地引导Jill吐露心声,她会与Jill交换酒保与顾客的位置,这期间依次为Jill上了一杯Sugar Rush和一大杯Beer。

这一日Jill需要结清8000美元的电费账单,没有消费需求。

Day12 12月24日 星期六

今天Dorothy的第一杯请务必给她上Piano Woman,因为这是她“无论是需要庆祝还是失落时都会点的酒”,这么做是为了确保她的角色结局可以顺利进入,并且还会在中场休息小巷聊天后解锁一个相关成就。

Vella&Essentia第一杯:Brandtini

(如果这杯的Karmotrine数量达到10

则会在第二杯后触发不同对话)第二杯:Fluffy DreamDorothy第一杯:Piano Woman

(给她上Sugar Rush也不算失误,但

只有给她上了Piano Woman才会在中

场休息时进入后巷聊天剧情)第二杯:“Dorothy喜欢什么”

“甜味”+“女性化”均可

(如果第一杯没给她上Piano Woman

则这一杯的调酒需求是Blue Fairy)Sei第一杯:“加冰”均可

(根据对方反应,同时满足“加冰”和

“甜味”的饮品是最好选择)第二杯:“不含酒精”

(如果失误调酒会有不同对话)Art第一杯:“男性化”或“辛辣”均可第二杯:Cobelt Velvet这一日Jill无消费需求。

12月25日是Mega圣诞节,大家举办派对并玩真心话大冒险的游戏~

然后,Jill的消费需求是“Alex手办”。接下来就是进入第三章啦!

Day14 12月26日 星期一

进入第三章会获得一个相关成就。

下一个目标是在12月30前攒够10000美元的房租(通完众多角色结局的最后一关!)。

如果你在今天之前给任意一位客人上了隐藏酒“Flaming Moai”,那么今天会有一位隐藏角色Lexi光临酒吧,并解锁一个相关成就。Lexi依次点了Fringe Weaver和Sugar Rush。

Virgilio第一杯:Bleeding Jane第二杯:“辛辣”均可

(若他前两杯都调酒失误会有不同对话)第三杯:“苦味”均可

(如果Day3和Day7中Stella的前两杯全

都正确上酒,会有隐藏剧情)Art第一杯:Gut Punch第二杯:Fringe Weaver

(若他两杯酒都调酒失误会有不同对话)无Kim第一杯:Beer第二杯:Sugar Rush第三杯:“发泡”口味均可在今天的最后,神秘的Anna突然现身,除了Jill以外无人能察觉其存在,鬼魂一般。这里会解锁一个相关成就。

这一日Jill的消费需求是电影海报。

Day15 12月27日 星期二

今天的第三位客人Dorothy的第一杯调酒需求是“老样子”,请务必给她上Piano Woman,以保证其角色结局能够顺利进入。

Stella第一杯:Cobalt Velvet第二杯:“加冰”+“甜味”均可

(若Day1中没让Sei醉酒,且

Day8中Sei的前两杯上的都是

不含酒精的甜味饮品,则有

不同对话)第三杯:Beer

(和Sei的第一杯Beer同时;如果

今天Stella的三杯都正确上酒会有

不同对话)Sei第一杯:Beer

(和Stella的第三杯Beer同时)第二杯:“时尚”种类均可第三杯:“发泡”口味均可

(如果Day1中没让Sei醉酒+Day8

中Sei的前两杯上的都是不含酒精

的甜味饮品,且Day3和Day8中

Stella的前两杯酒都正确上酒,则

会有非常重要的不同对话)Dorothy第一杯:“老样子”

当然是Piano Woman啦!根

据她的反应,这杯上Sugar

Rush也是没问题的选择,但还

是Piano Woman最合适 第二杯:任意均可无Mario第一杯:Sunshine Cloud

(Day9咱就了解过他真正喜欢

的口味了,若Day9按他真正意

愿为他上了每一杯酒,那么今

天他会坦荡说出调酒需求)第二杯:Piano Man

(根据对方反应来看,这杯

上Piano Woman应该也不

算调酒失误;若他这两杯的

Karmotrine总份数超过10

会触发醉酒剧情)无Originally posted by Jill:啊,Gil,你这个令人心碎的总受。

这一日Jill的消费需求是招财猫。

Day16 12月28日 星期三

如Day1和Day8时就介绍过的,今天的第一位客人Ingram是一位有点意思的人,一直无视他的上酒需求而给他上甜味的饮品会有不同的聊天话题走向。由于“一直无视他上酒需求而给他喝甜味饮品”有可能算调酒失误,而且Ingram是没有角色相关成就的,建议一周目谨慎起见就按着他亲口所说需求上酒。

除非你Day1和Day8都给他一直上了甜味饮品,今天不建议给他上甜味饮品。

在今天的第二位客人Alma离开后,Anna又跑出来捣乱了。这期间Gillian依次让Jill帮忙调制了Bleeding Jane和Beer。

如果你在Day5给Alma的第三杯“时尚”种类的调酒需求上了隐藏酒Flaming Moai,那么今天会有一位隐藏角色TOMCAT光临酒吧,并解锁一个相关成就(其实这个成就的解锁条件是在今日之前为Alma上一杯Flaming Moai即可,但为了保证无失误调酒,所以本指南会引导玩家去在Day5给Alma的第三杯上这种隐藏酒) 。她依次点了Brandtini和Zen Star。

Ingram第一杯:Marsblast

(若正常给他上Marsblast,则

是Jamie来与Ingram搭话的剧情

走向;若Day1和Day8一直无视

他上酒需求而给他上甜味饮品,

则会有不同剧情走向)第二杯:Suplex/“甜味”口味均可

(如果第一杯上的是Marsblast,

则是Suplex的调酒需求;如果

Day1和Day8中并没有给Ingram

一直上甜味饮品,而今天第一杯

没给他上Marsblast,则会有不

同对话)第三杯:Gut Punch/“甜味“口味均可

(如果第一杯上的是Marsblast,

则是Gut Punch的调酒需求)Alma第一杯:Bad Touch第二杯:Brandtini第三杯:BeerDorothy第一杯:Fluffy Dream无无这一日Jill的消费需求是“*Kira*Miki海报”。这是全流程最后一个需要Jill自行购买的商品。

Day17 12月29日 星期四

今天*Kira*Miki会光临酒吧,她的第二杯调酒需求又是“茶”口味的饮品,和Day2一样,请务必上瓶装饮料Mulan Tea,这是能进入其角色结局的必要条件之一。

这一日可以顺手做一个成就,由于涉及调酒失误,所以需要玩家特别留一个今日中场休息的存档。

Donovan第一杯:“老一套”Beer,建议大杯

(若在Day1和Day3中他都被灌醉过,会

有不同对话)第二杯:Moonblast第三杯:Piledriver*Kira*Miki第一杯:“甜味”口味均可

(若在Day3中Stella的前两杯都被正确上

酒,会有不同对话)第二杯:茶口味的饮品

瓶装饮料Mulan Tea

(若Day2和今天茶口味饮品的两

次上酒需求都上了Mulan Tea,

会有重要的额外剧情;上

Sunshine Cloud也行) 第三杯:Sparkle StarStella第一杯:Bleeding Jane第二杯:Brandtini

(Day1中没让Sei醉酒+Day8中Sei

的前两杯上的都是不含酒精的甜味

饮品、Day3和Day7中Stella的前

两杯酒都正确上酒、Day2和今天

*Kira*Miki的茶口味饮品的上酒

需求都上了Mulan Tea,则会触发

重要的额外剧情,铺垫角色结局)第三杯:“经典”种类均可

(Day1中没让Sei醉酒+

Day8中Sei的前两杯上

的都是不含酒精的甜味

饮品、Day3和Day7中

Stella的前两杯酒都正确

上酒,但是Day2和今天

*Kira*Miki两次茶口味饮

品的上酒需求只上了一

杯Mulan Tea,会有不同

剧情)Alma第一杯:大杯Cobalt Velvet第二杯:Sugar Rush第三杯:Beer

这一天Jill没有消费需求,但要付清10000美元的房租。累计付清800美元的会员费、8000美元的电费和10000美元的房租,将解锁一个相关成就。如果每一次Jill有消费意愿时都予以满足(即从没让Jill分心过),也将解锁一个相关成就。

到家存好档(显示为“Day18-Room”)后,读取Day17中场休息时的存档(显示为“Day17-Break”),然后为Alma的第三杯调制Flaming Moai(这将视为调酒失误!),这将使一位隐藏角色Jess在当日光临酒吧并解锁一个相关成就。她依次点了Sugar Rush和Brandtini。

小提示:按住Ctrl键可以快速跳过文本。

拿到这个成就后,记得接下来的剧情,应该从你保持零失误调酒的存档“Day18-Room”继续玩。

Flaming Moai:1 Adelhyde,1 Bronson Extract,2 Powdered Delta,3 Flanergideand,

5 Karmotrine,价格150,口味是酸味,特点是经典、时尚。

Day18 12月30日 星期五

Originally posted by Betty:你是属于我的废铁,不是她的!你是我的,我我我我的!

如果Day4中让Stream-Chan醉酒过,则今日她会在最开始就出现。

Betty&Deal第一杯:Beer第二杯:Bloom Light

+ 无酒精饮品第三杯:Piano Man

+ Piano Woman无Streaming-Chan第一杯:“难喝的”

“宣传”或“苦味”

均可 第二杯:“女性化”种类均可第三杯:Sugar Rush第四杯:大杯Beer

(与Dorothy第四杯大

杯Beer同时)Dorothy第一杯:Gut Punch第二杯:“甜味”口味均可第三杯:Sugar Rush

(Day12中她的第一杯

调酒需求如果正确上了

Piano Woman,则会

有额外对话)第四杯:大杯Beer

(与Stream-Chan第

四杯大杯Beer同时;

如果今天给Dorothy

和Stream-Chan的调

酒有无失误,会有不

同剧情)这一日Jill没有消费需求。

下一日,Gaby点了一杯Sugar Rush。

这是最后一天的剧情啦!属于Jill的故事,面对过去的阴霾。

完成单周目可以获得一个相关成就,而全流程中零失误调酒还可以获得一个相关成就。

结局概览与剩下的成就

下列各结局都各有对应成就。其中,除了坏结局以外剩下的结局都可以同时全部拿到。

坏结局交不起房租以达成。(建议读“Day17-Room”或更早的存档,通过购物实现在Day17居家时存款低于

6000美金,因为Day18完美服务的情况下能挣到3000多美元。也许还能顺便做了买空商店的成就呢~)好结局缴纳房租即可达成。Dorothy结局在她Day12心情失落、以及Day15想要“老样子”时,为其调制Piano Woman以达成。Virgilo结局在他Day5和Day7中一共4次的猜谜式调酒需求正确上酒以达成。Alma结局在Day12为让她振作起来时,为她调制Brandtini以达成。演唱会结局1.Sei:Day1中没让她醉酒,且Day8中Sei的前两杯上的都是不含酒精的甜味饮品;

2.Stella:Day3和Day7中她的前两杯酒都正确上酒;

3.*Kira*Miki:在她Day2和Day17两次茶口味饮品的调酒需求都上了Mulan Tea。

上述三点均做到即可达成。

完成单周目后,对应的存档会带有心形标志“♡”,载入它即可进入二周目的流程,剧情上没有变化,商店会多卖一些限定多周目才能购买的音乐,且继承上个周目的存款。

初次载入带有心形标志“♡”的存档即可获得一个相关成就。

除此以外,初次完成一个周目的流程后,在主菜单页面点击左上角的加号“+”,可以游玩两个番外篇。

Jill家在Day4解锁的自定义房间功能,点击手机的软件“NANOCAMO APP”即可操作,其中的各种自定义项目全部购买完毕(除了10000美金的那一项以外都要买)可以解锁一个相关成就。顺便一提,将Jill家中的被炉、壁纸换成统一风格也可以获得一个相关成就。

将商店所有物品买下即可获得一个相关成就(限定多周目才能购买的音乐不算在内)。

商店有两个东西,“PC-9X”和“杂乱的游戏卡带”,这两个都买下后可以在Jill家里游玩小游戏,点击房间右下角那个显示器即可游玩。这是一个2D战机游戏,难度不小。初次玩这个小游戏、通关这个小游戏都可以获得相关成就。

获得所有成就后,最后一个表彰全成就的成就也就解锁了。但实际上,与Flaming Moai相关的三个成就不算在内,除了这三个成就以外的所有成就均达成后,就能获得这个成就。

调制饮料,改变人生。

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