Предисловие
Скриншоты взяты с каналов: Дон Водяной; Derian.games; Top Nep; Pentak.
Если я что-то упустил, напишите об этом в комментариях.
Могу сразу сказать, что здесь нет концовки с Кортесом (когда мы уплываем с ним). Я знаю о ней, но скринов и условии получения у меня нет, а снова тратить 32952395 часов на прохождение мне не очень хочется.
Город
Марвин идет в город:
Условие: в 6 главе у сигнальной вышки в диалоге с Ингольфом выбрать один из двух вариантов, при котором Марвин идет в город.
Марвин не идет в город:
Условие: в диалоге с Ингольфом выбрать вариант "ждать".
Йорн
Йорн мертв:
Условие: если проходить игру "как обычно", то в 4 главе в тайнике Ростовщика найдете мертвого Йорна.
Йорн жив:
Условие: пройти игру за 30 игровых дней, выполняя только основные квесты, пропуская все побочки (даже в самом начале, на корабле). Тогда игра закончиться в 4 главе, Йорн будет жив и он вместе с Марвином решит уплыть с Архолоса.
(сам не проходил, а скрины есть только у поляков)
Ульрик
Ульрика в любом случае сошлют в Миненталь.
Миротворец
Миротворец в любом случае останется у магов воды.
Волкер
Убийство в канализации:
Условие: в самом конце игры в диалоге с Волкером выбрать "убить".
Самосуд:
Условие: в диалоге с Волкером выбрать "тюрьма".
Побег:
Условие: в диалоге с Волкером выбрать "отпустить".
Примерный перевод: Больше никто не видел Волкера. Он уплыл на первом попавшемся корабле. Постоянно путешествовал, боясь на долгое время сойти на берег. Надеюсь, что больше никогда его не увижу.
Меч Волкера
Марвин в любом случае заберет себе меч Волкера.
Родерих
Родерих в любом случае станет правителем Архолоса.
Лоренцо
Лоренцо жив:
Условие: в 3-й главе, выполняя квест "Старые друзья" (квест, где Кортес просит вас доставить товары, потерянные Беккетом) в пещере на болоте будет находится чел по имени Джавад, у которого будет шкатулка Кортеса. Не убивайте его и отправьте в город. Джавад станет телохранителем Лоренцо и при штурме города спасет его от Брэдлока.
Лоренцо мертв:
Лоренцо в любом случае умрет, если не выполнить вышеперечисленное условие.
Карамон и его брат
Карамон встретился с братом:
Условие: проходить игру за гильдию торговцев; Карамон должен выжить в цепочке квестов про контрабандистов; Карамон должен выжить, если вы его брали в Вардхал; Карамон должен выжить при нападении на город, если вы не брали его в Вардхал.
Карамон мертв:
Условие: Карамон умрет в одном из вышеперечисленных квестов.
Контрабандисты у города
Доступно только при прохождении за гильдию купцов:
Условие: не проходить задания Лоренцо на поиски контрабандистов.
(если выполнить, слайд просто не покажется в конце игры)
Арвид
Арвид устал:
Условие: играть за стражника; взять Арвида в Вардхал.
Арвид не устал:
Условие: не брать Арвида в Вардхал.
Рэмзи
В 6 главе в старом городе найдете Рэмзи, который, оказывается, предатель и вообще какашка тупая. Если побьете его и отпустите, будет эта концовка.
(если убить Рэмзи, слайд не покажется в конце игры)
Альбин
Альбин в любом случае станет главным в Зильбахе.
Зильбах
Зильбах безопасен:
Условие: выполнить квест "Зверь Архолоса"; через несколько дней после выполнения поговорить с Детлоу. И убить его.
В Зильбахе все плохо:
Условие: выполнить квест "Зверь Архолоса" (хотя можно не выполнять, просто в концовке будет чуть другая фраза); не разговаривать с Детлоу после квеста.
Виноградник Валерио
Виноградник продолжает работать:
Условие: помирить Холдвига и Андерсона (каким образом, найдёте в руководстве по достижениям)
Виноградник заменен зерном:
Условие: либо не вмешиваться в дела виноградника, либо вмешаться и убить одного из двух братьев.
Пристань негодяев
Пираты мертвы:
Условие: в 5 главе согласиться штурмовать пристань вместе с Винстаном.
Пираты сбежали:
Условие: не штурмовать пристань.
Существует такая концовка, где пиратов ссылают в Миненталь. Однако, я без понятия, как её получить.
Приор Реген и Нотгер
Реген в любом случае погибнет; Нотгер в любом случае станет главным в монастыре.
Риордиан
Риордиан в любом случае отправится в Венгард.
Орки
Орки отброшены:
Условие: выполнить квест Грейсона на убийство орков.
Орки нападают:
Условие: не выполнять квест Грейсона на убийство орков.
Товарищи с корабля
Ана:
По сюжету встретим Аню в монастыре.
Фабио:
Фабио можно убить в 4 главе у волчьего логова:
Можно отправить на восточные болота и в 5-6 главе найти Фабио в облике зомби
А можно отправить в город и в 6 главе найти Фабио с его дружками в недостроенном доме (напротив дома Нирки)
Иезекиель:
В самом начале нужно помочь ему добраться до Зильбаха, выполнить его квесты про похороны дочери, а также наладить ему торговлю.
Казим:
Как только получим квест от судьи на продажу дома, надо будет купить его. С этим нам поможет Казим, он будет стоять в гавани, у верфи. После выполнения квеста Казим уплывет с острова.
Руперт:
В самом начале нужно выполнить его квесты (шашлык из крысы, помощь оставшимся в пещере)
Начиная с 3-й, 4-й или 5-й главы (точно не знаю), Руперт будет находится в городе, в гостинице "У Урыча", рядом с казармами. Достаточно просто поговорить с ним, чтобы концовка засчиталась (хотя, возможно, перед экспедицией на Вардхал нужно попросить у него пакет с провиантом).
Тимо:
Тимо должен выжить на корабле, для этого вам нужно вмешаться в их диалог с Беккетом. Я не помню, есть ли у него какие-либо квесты, но если есть, на всякий случай выполните. В 5-й главе можно будет найти его в казармах или у гильдии купцов (зависит от того, за кого вы проходите игру). Поговорите с ним. Концовка засчитана.
Для меня этот слайд - загадка, т.к я в своем прохождении и Фабио убил, и нашел трупы Урса и Флоры, и труп Вразки у фермы Бермара, и труп Леи в подвале Бодовина, и раненого Аска по квесту Кортеса, и Тимо, и Руперта, и Казима, и Иезекиелю помог, но он все равно у меня остался в концовке.
Курт
Курт мертв:
Условие: в 5 главе у Хельги найти его записки, затем отправиться в канализацию. У водопада, отмеченного на карте, будет его труп. Возьмите у него записи из дневника и прочтите. Вот вам и раскрылась главная сюжетная ветка игры, которую многие пропускают.
ИЛИ
Труп Курта лежит на этом же месте под текстуркой. С помощью бага с переходом в канализацию из квартала ремесленников (или с помощью b-marvin-b) можно попасть в это место и найти труп Курта без поисков записок у Хельги.
Курт "сбежал":
Условие: просто не ищите Курта.
Айви
Кекс:
Условие: на протяжении всей игры Айви нужно делать комплименты; пригласить её погулять при выполнении цепочки квестов в волчьем логове. В самом конце игры, в канализации, предложить её объединить усилия против Волкера. Концовка ваша.
Айви сбежала:
Условие: в конце игры дать ей возможность уйти.
Айви мертва:
Условие: в конце игры убить Айви.
Бодовин
Обязательно нужно взять квест на больных падальщиков у Риероля в монастыре. Когда придем к Бодовину, осмотрим его дом и побьем, будут 3 варианта развития событий. Либо Бодовин перестанет делать эксперименты, либо покинет Архолос, либо умрет от рук ГГ. В независимости от выбора картинка слайда будет одна и та же. Просто будут отличаться фразы.
P.S если убить Бодовина, то в инвентаре появиться ключ от подвала. В подвале найдете Хильгера (учителя Бодовина) и Лею (девушку с корабля).
Дом Марвина
Состояние дома после осады города:
Концовка появиться в любом случае, если выполнить квест на покупку дома.
Деньги Марвина:
Условие: к 6 главе у вас должно быть не менее 10.000 золотых.
Собака Марвина
Виктор и Пес подружились:
Условие: выполнить квест на покупку дома. Однажды, выйдя из дома, вы найдете раненую собаку. Ни в коем случае не убивайте её, пожалуйста. Перед экспедицией на Вардхал поговорите с Виктором, отдайте собаку ему.
Собака мертва:
Условие: перед экспедицией на Вардхал не отдавайте собаку Виктору. В 6 главе, при штурме города, собака героически погибнет.
Волчье логово
Штурм логова:
Родерих и Риордиан в любом случае нападут на волчье логово.
Судьба волчьего логова:
Логово станет штаб-квартирой ордена паладинов если: Рунар выживет в его квесте; Кандак выживет в экспедиции на Вардхал.
Аналогично, если паладины погибнут, волчье логово сожгут.
Стоун
Стоуна в любом случае сошлют в Миненталь. Весьма канонично.
Вардхал
Эти две концовки в любом случае будут в ваших титрах.
Если взять в экспедицию Хаварда (сына-волка, который просит найти в шахте своего товарища), то он в концовке запечатает вход в крепость, чтобы никто туда больше не проник.
Скриншота нет.
Кессель
Кессель в любом случае останется в Вардхале.
Кольцо Воды
Если в 5 главе вступить в Кольцо Воды, Марвин в любом случае покинет его.
Грейсон
Грейсон в любом случае покинет остров и будет снят со своей должности.
Если выполнить все его квесты, он попытается найти вас.
Марвин
Марвина в любом случае сошлют в Миненталь.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784987186
More The Chronicles Of Myrtana: Archolos guilds
- All Guilds
- Kroniki Myrtany - Ciekawostki, znajdki #1
- Techniczne FAQ - naprawianie Archolos
- The Chronicles Of Myrtana: Archolos + GOTHIC 2 HD TEXTURES PACK
- The Chronicles Of Myrtana: Archolos Guide 447
- GD3D11 on Linux (DX11, DirectX 11)
- The Chronicles Of Myrtana: Archolos Guide 429
- (Story Helper) //
- " "
- The Chronicles Of Myrtana: Archolos Guide 400
- The Chronicles Of Myrtana: Archolos Guide 399