Jak zmusi piratw do kapitulacji bez zatruwania beczki. [Poradnik]

System Reputacji

W grze występuje system reputacji, który odpowiada za to czy nam się uda czy nie.

Aby piraci skapitulowali musimy zdobyć 9 lub więcej Punktów Przekonania z 14 dostępnych.

+3 punkty zdobywamy za samo zatrucie beczki, więc zostaje nam jedynie 11 punktów możliwych do zdobycia.

Za dialog wstępny po zabiciu Corteza można uzyskać +2 lub +1 w zależności, który wybierzemy.

+2 punkty za wybranie "To was czeka, jeśli się nie poddacie!"

+1 punkt za wybranie "Przyszedłem tutaj, by złożyć wam wszystkim propozycję kapitulacji."

Po wypowiedzeniu "Czy chcecie umierać za to miejsce?" dostaniemy kolejne wybory.

Możemy wybrać każdy POZA (Poczekaj na odpowiedź), który rozpocznie walkę.

+3 punkty za opcję "Na wyspie pojawiają się kolejne oddziały orków"

Opcję dostaniemy, gdy mamy przynajmniej jeden zapis w dzienniku zadań z zadania

"Orkowa zaraza"

+3 punkty za opcję "Jestem mistrzem tej areny i zabiłem Corteza. Teraz ja tu rządzę."

Opcję dostaniemy, jeżeli zostaliśmy mistrzem areny, jak sama opcja na to wskazuje.

+2 punkty za opcję "Znacie mnie i wiecie, że można mi zaufać!"

Opcję dostaniemy, gdy uzbieramy co najmniej 3 punkty reputacji nazwanej Komu pomogliśmy.

+1 punkt za zrobienie zadania "Zakopane skarby"

+2 punkty za wygranie co najmniej 3 pojedynków w zadaniu "Kilka gęb do obicia"

+1 punkt, gdy wysłaliśmy Javada do Przystani Łotrów i nie zabraliśmy go do Vardhal.

+1 punkt za stanięcie po stronie Foxa w zadaniu "Kto zabił Stana" (tylko dla Straży)

+1 punkt za zabicie Smugglera w zadaniu "Krwawa waluta" (tylko dla Araxos)Jeżeli wykonaliście wszystko zgodnie z powyższym to skapitulują. Powodzenia!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2759412395					

More The Chronicles Of Myrtana: Archolos guilds