Tavern Master

Tavern Master

Prolog ​


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ℹ️ Info

Der Guide ist noch in Arbeit, aber einiges ist schon vorhanden vllt. hilft es euch ja ein wenig, falls ihr Fragen habt schreibt mir unter Kommentare helfe gerne !!!

Für mich persönlich ein sehr gelungenes Game hoffe ihr habt genauso viel Freude daran wie ich, in diesem Sinne "HAVE FUN"

📈 TAGESZUSAMMENFASSUNG


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STATISTIK hilft EUCH eure Taverne und die KOSTEN dafür besser einzuschätzen

- solltet ihr zuviel MINUS machen ist es besser Angestellte zu entlassen

- wichtig ist auch bevor ihr was BAUT das ihr das was ihr ausgeben wollt EXTRA spart

- um dann nicht ohne ESSEN & TRINKEN da zu stehn

- oder noch schlimmer ihr könnt eure Angestellten nicht bezahlen

- das haben sie nicht so gerne !!!

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🔟 TIPPS




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TIPP 1.) FARBEN ändern so wird´s gemacht

Da ich des öfteren schon gefragt wurde wie man die FARBEN ändert im Game,

hier ein Video dazu:

a.) Bausymbol (-Tisch-Sessel-) drücken und anschließend

b.) mit der linken Maustaste auf den Gegenstand klicken dessen Farbe ihr ändern wollt !!!

- siehe Video:

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TIPP 2.) MÖBEL verschieben ganz einfach / GANZE GRUPPE

a.) Bausymbol (-Tisch-Sessel-) drücken,

b.) das VERSCHIEBEN der Möbel wird auf die gleiche Weise wie beim Verschieben von Symbolen auf einem Desktop gemacht. Sie ziehen, über mehrere Requisiten ein Auswahlrechteck,

c.) oder Sie halten die Steuerung gedrückt und klicken auf mehrere Requisiten, um sie auszuwählen

d.) oder deren Auswahl aufzuheben.

- siehe Video:

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TIPP 3.) ABENTEURER / BESONDERE ZUTATEN !!!

ABENTEURER

bringen euch besondere Zutaten:

KÄSE - ERDBEEREN - KOKOSNÜSSE

- PILZE - ERBSEN - FLEISCH usw.

Um Abenteurer zu bekommen geht ihr ins BAUMENÜ (-Mitte-) unter "SPEZIAL"

und baut einen ABENTEURERTISCH !

- auf dem könnt ihr

- dann am nächsten TAG

- ABENTEURER los schicken um

- BESONDERE ZUTATEN

- für´s Essen

- zu ergattern ;)

- siehe Video

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TIPP 4.) ESSEN & TRINKEN nachfüllen nicht vergessen!!!

ACHTUNG: Achtet immer darauf das ihr genügend Geld habt um rechtzeitig Eure Fässer aufzufüllen und Zutaten für´s Essen kaufen zu können, die Gäste sind nicht sehr erfreut wenn sie nichts zum TRINKEN und zum ESSEN bekommen wenn sie sich erst mal daran gewöhnt haben ;)

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TIPP 5.) Später im Game kommen DIEBE und stehlen eure Fässer ihr müsst deshalb WÄCHTER einstellen !!!

WICHTIG: vergesst nicht die Wächter auszurüsten da im späteren Verlauf des Games die DIEBE stärker werden !

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TIPP 6.) WICHTIG Aufgaben erfüllen dadurch bekommt ihr Geld & Goodies !!!

Falls es Euch so geht wie mir ;) das ist kein Problem ihr müsst nur eine zweite BAR bauen ich hatte zu diesem Zeitpunkt nur eine !

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TIPP 7.) NICHT VERGESSEN: Gerichte aufwerten

- bessere Gerichte bringen mehr Geld / Einnahmen

- außerdem braucht ihr sie für die "BESONDEREN GÄSTE"

- die wiederum braucht ihr für die "FORSCHUNG"

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TIPP 8.) NICHT VERGESSEN: Forschung !!!

- Forschung ist WICHTIG

- weil ihr ansonsten im Game

- nicht voran kommt

- aber entscheiden könnt ihr selber

- was ihr zuerst lernen wollt (-teilweise-)

- aber ihr braucht auch

- die VORAUSSETZUNGEN dafür

- "BESONDERE GÄSTE"

- und später "FORSCHUNGSPUNKTE"

- die bekommt ihr wiederum

- wenn ihr einen Forscher einstellt

- aber den müsst ihr auch erst

- freischalten !!!

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TIPP 9.) WIE bekommt ihr "BESONDERE GÄSTE" !? für die Forschung

- ihr müsst das Essen aufwerten

- und "VERANSTALTUNGEN" anbieten in eurer Taverne !!!

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TIPP 10.) WAS ihr über das PERSONAL wissen solltet

a.) MAX LEVEL 10 also teilt euch eure Punkte gut ein, entscheidet im Vorfeld wer was machen soll z.B.: Treppen steigen weil ihr später eine ETAGE machen möchtet aber keine ANGST man kann die PUNKTE noch zurücksetzen - ob das so bleibt weis ich jedoch nicht ;)

b.) Vergesst sie nicht aufzuwerten das macht sie unzufrieden und dann kündigen sie !!!

c.) Ebenso wenn ihr ihnen zu wenig bezahlt dann kriegen sie ein ganz böses Gesicht 😠

- was aber am Anfang des Games wohl öfters passieren wird

- aber am BESTEN sollte es so sein wie auf dem Bild 🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂🙂

d.) KELLNERinnen solltet ihr nicht vergessen einzuteilen - am Anfang noch nicht so wichtig aber wenn man 5 STOCKWERKE / ETAGEN hat sollte man das doch machen !!!

e.) ....wie oben schon beschrieben WÄCHTER ausrüsten

f.) Köche: ich bin mir nicht sicher ob es SINN macht das man einen KOCH vollständig für DESSERTGERICHTE, einen für HAUPTGERICHTE und einen für SUPPEN ausbildet muss ich erst noch testen !?

- aber vllt. kann mir da jemand schon was genaueres sagen !?

- aber da man ja alle PUNKTE neu verteilen kann werde ich das dann mal später ausprobieren ;)

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🍴 WISSENSWERTES ÜBER DIE KÜCHE


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AM ANFANG reicht:

1 LEBENSMITTELKISTE

1 TELLERREGAL

1 ZÄHLER

- damit könnt

- ihr schon

- ein paar ESSEN

- herstellen !!!

INFO:

- Wenn ihr "ZWEI"

- LEBENSMITTEL KISTEN

- habt, vergesst nicht

- das ihr "BEIDE EXTRA" befüllen müsst !!!

Für eine "SEHR GUT" funktionierende Küche braucht ihr:

👨‍🍳 Personal


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🎶 BÜHNE


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🥁🪕🎷🎼

👨‍🔬🔬🧫Forschung


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💬 NEU UPDATE´S / 18. November 2021


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Do., 18. November

Zukunftspläne für Tavernenmeister!

Hallo alle zusammen!

Es sind 2 Tage seit dem vollständigen Start des Spiels vergangen und ich wollte mich nur bei allen bedanken, die das Spiel gekauft haben und für die positiven Bewertungen!

Ich arbeite seit anderthalb Jahren alleine an diesem Spiel und es ist erstaunlich zu sehen,

wie viel Spaß die Leute daran haben!

Ich wollte auch einen kleinen Plan für die Zukunft des Spiels geben 🙂

Als erstes werden alle Fehler behoben und die Benutzererfahrung bei einigen Funktionen verbessert, die nicht richtig verstanden wurden. Ich hoffe, das alles bis Ende November zu schaffen. Danach werde ich weiterhin kostenlose Updates durchführen, die neue Funktionen und Inhalte enthalten. Meine Idee war, die Taverne als erstes Update lebendiger zu machen.

Das bedeutet mehr zufällige Ereignisse

- wie Feuer,

- Ratten und

- Kneipenkämpfe.

- in der Taverne passieren

- jeden Tag mehr Dinge

- wie Glücksspiele,

- Kartenspiele,

- Darts

- und ähnliches.

Außerdem wollte ich auch sicherstellen, dass jedes Möbelstück richtig zentriert werden kann (zum Beispiel möchte ich sicherstellen, dass der Kamin an einer Wand zentriert werden kann, weil dies im Moment nicht möglich ist).

Teile mir deine Meinung in Kommentaren mit, was du am liebsten sehen würdest! Es gibt auch einen angehefteten Beitrag in Steam-Diskussionen, in dem Sie andere Vorschläge hinterlassen und lesen können.

Bis zum nächsten Update, wir sehen uns!

KLEINES UPDATE/ÄNDERUNGEN

VERÖFFENTLICHT

Do., 18. November

Patch 1.01 - Fehlerbehebungen aus der Vollversion

Hallo alle zusammen! Dieser Patch enthält Korrekturen für einige der am häufigsten gemeldeten Fehler der Vollversion. Das Gute ist, dass es nicht viele und nicht viele Benutzer waren, aber ich wollte sie so schnell wie möglich beheben. Unten ist die Liste aller Fehler, die jetzt behoben wurden:

- Kunden kommen nicht mehr zufällig in die Taverne

- Wo immer ein Gegenstand platziert wird, sagt er, dass er sich mit einem anderen überschneidet

- Zusammenfassungs-Popup gibt Standardwerte für alle Zahlen an

- Einige spezifische Übersetzungsprobleme in einigen Sprachen wie Deutsch und Französisch behoben

- Die Quest zum Kauf eines Abenteurertisches muss nun abgeschlossen werden, indem man den Abenteurertisch tatsächlich kauft

- Die Suche nach dem Kauf von Musikerpodien und der Einstellung von Musikern kann nicht mehr ausgenutzt werden

- Der Kauf von kostenlosen Requisiten, wenn das Gesamtgeld negativ ist, ist jetzt möglich

- Wenn der Tag zu Ende ist, wenn Sie im Tavernennamensänderungsmodus auf Enter klicken, werden nicht 2 Aktionen gleichzeitig ausgelöst

- Zutaten für Events stapeln sich nicht mehr, wenn ständig ein Event geplant und abgesagt wird

- Die Suche nach einem 3-Sterne-Hotelzimmer wird nicht angezeigt, bevor die für diesen 3. Stern erforderlichen Möbel freigeschaltet wurden

Ich lese alle Beiträge im gepinnten Bugs-Thread und auch auf Discord, also melde dich weiter, wenn du etwas siehst! Es gibt nur die Fehler, die die meisten Benutzer betrafen. Vielen Dank für die ganze Unterstützung!

💬 16. NOVEMBER TAVERNE Wird Offiziell Eröffnet !!!


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WILLKOMMEN zu TAVERN MASTER

💬 UPDATE´S / 30. August + 16. Oktober


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Sa., 16. Oktober

Kernfunktionen sind abgeschlossen und getestet! - Oktober-UPDATE

Der 16. November kommt wirklich schnell! Es ist nur noch 1 Monat bis zur vollständigen Veröffentlichung von Tavern Master. Ich wollte diese Gelegenheit nutzen, um euch wissen zu lassen, dass die Kernfunktionen des Spiels fertiggestellt und getestet wurden, damit der verbleibende Monat genutzt werden kann, um die Verständlichkeit zu verbessern, zu polieren und so viele Vorschläge wie möglich umzusetzen, die ihr auf der Diskussionsseite gepostet habt.

Der letzte Monat war super produktiv. Ich habe es geschafft, viel mehr fertig zu stellen, als ich erwartet hatte, was bedeutet, dass ich mehr Zeit für Bugfixing, Feinschliff und Feedback-Implementierungen habe.

Das größte Feature der letzten 30 Tage sind Abenteuer.

Du kannst jetzt

- Abenteurer anheuern,

- um spezielle Zutaten

- für Events zu besorgen.

- Jeden Tag kommen

- Abenteurer

- in deine Taverne

- und du kannst sie

- Abenteuern zuweisen,

- die dir bestimmte

- Belohnungen bringen.

Diese Funktion beinhaltete die Überarbeitung von Events, was bedeutet, dass Events jetzt abhängig von der Anzahl der Stockwerke deiner Taverne skalieren und alle Events einige Zutaten benötigen, die du auf Abenteuern sammelst, um sie zu organisieren. Dies verhindert im Grunde, dass nur ein Ereignis spammt, und erhöht die Bedeutung königlicher Ereignisse, da es schwierig sein wird, Zutaten für sie zu sammeln.

Neben Abenteuern habe ich auch Quests hinzugefügt, die den Fortschritt vorantreiben (einige Gemälde, Rezepte, Elite-Stab und neue Designs für Bodenfliesen freischalten). Sowohl Abenteuer als auch Quests geben dir tagsüber neue Aufgaben, die im Vergleich zur Nacht, wenn die Kunden gehen, nicht viel zu tun hatten.

Ich habe viel Feedback von allen und habe es in eine Todo-Liste gepackt. Diesen letzten Monat werden wir darauf verwenden, alle von Ihnen gemeldeten Probleme zu verbessern, und ich kann es kaum erwarten, dass Sie alle die Vollversion ausprobieren, wenn sie veröffentlicht wird. Vielen Dank für die Unterstützung und das Feedback!

Mo., 30. August

August-Update!

Hallo alle zusammen! Es ist Zeit für ein Update von dem, woran ich im August gearbeitet habe. Es gab 2 Hauptfunktionen, die ich fertig stellen wollte - Küchenverbesserungen und ein neuer Mitarbeitertyp (ein Forscher). Lesen Sie unten mehr darüber:

Küchenverbesserungen

Eine der am häufigsten nachgefragten Verbesserungen aus dem Prolog war das Hinzufügen von Rezepten zu Lebensmitteln. Daran habe ich diesen Monat zum ersten Mal gearbeitet und es so gemacht, dass jetzt jede Küchenkiste Platz für Zutaten hat, die zum Zubereiten von Speisen verwendet werden.

Sie müssen auf Ihre Kisten achten, damit ihnen nicht die Zutaten ausgehen.

Neben Rezepten habe ich auch die Kochlogik stark verbessert. Sie werden jetzt viel intelligenter handeln, so dass zum Beispiel, wenn einer von ihnen eine Kiste oder einen Grill benutzt, der zweite darauf wartet, dass der erste Koch fertig ist. Dies behebt viele Fehler und schafft einen viel besseren Fluss für die Küche.

Forscher und Bibliothek

Es gibt jetzt einen neuen Mitarbeitertyp - Forscher! Um einige der fortgeschrittenen Dinge zu erforschen, müssen Sie einen Raum voller Bücherregale und Forschungstische erstellen. Stellen Sie Forscher ein, die Glühbirnenpunkte generieren, die benötigt werden, um fortgeschrittene Dinge freizuschalten.

Jeden Tag schnappen sich die Forscher ein Buch, lesen es und wenn sie fertig sind, kehren sie zurück und schnappen sich ein anderes. Sind alle Recherchen abgeschlossen, können Sie damit für die örtliche Bibliothek recherchieren und damit Geld verdienen.

Pläne für September

Für den nächsten Monat plane ich, Teppiche, weitere Dekorationen und Quests hinzuzufügen, die einzigartige Belohnungen geben. Wenn Sie noch etwas haben, das Sie gerne sehen möchten, schreiben Sie in die Kommentare! Vielen Dank!

💬 UPDATE´S / April + Juli + 4. August 2021


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Mi., 4. August

Erscheinungsdatum ist der 16. November + UPDATE

Veröffentlichungsdatum

Release-Datum ist nun offiziell der 16. November! Ich habe bereits eine endgültige Liste der Dinge vorbereitet, die ich tun möchte, und sobald ich sie organisiert habe, werde ich die Liste teilen.

Neben der Entscheidung über das Release-Datum gibt es im letzten Monat einige Updates.

Personalstatistik

Das größte neue Update ist die Einführung vieler weiterer Statistiken für die Mitarbeiter. Jede Statistik hat eine bestimmte Anzahl von Punkten, die Sie ihr zuweisen können, und es ist Ihre Entscheidung, worauf Sie sich beim Aufsteigen eines Mitarbeiters konzentrieren möchten. Sie können eine schnelle Kellnerin haben, die eine kleine Menge an Getränken trägt, oder eine langsamere, die mehr tragen kann.

Kellnerstatistik:

Gehgeschwindigkeit mit leeren Händen

Gehgeschwindigkeit beim Tragen

Gehgeschwindigkeit beim Treppensteigen

Maximale Anzahl an Getränken, die mitgeführt werden können

Trinkgeldbonus

Barkeeper-Statistiken:

Gehgeschwindigkeit mit leeren Händen

Gehgeschwindigkeit beim Tragen

Ausgießgeschwindigkeit für Getränke

Maximale Anzahl an Getränken, die mitgeführt werden können

Kochstatistik:

Schrittgeschwindigkeit

Fähigkeit zum Zubereiten von Desserts

Fähigkeit zur Vorbereitung von Hauptgerichten

Fähigkeit zum Zubereiten von Suppen

Neben Statistiken gibt es etwas mehr Kontrolle über die Mitarbeiter. Sie können ihnen sagen, welche Etage sie bedienen sollen, damit es nicht vorkommt, dass der Barkeeper aus der zweiten Etage die Gäste im ersten Stock bedient und die Gäste im zweiten Stock ignoriert. Sie können den Aufgaben der Kellnerin auch Priorität zuweisen, anstatt nur Ein- / Ausschalter zu haben. Wenn eine Aufgabe eine hohe Priorität hat, wird sie vor allen Aufgaben mit mittlerer Priorität ausgeführt.

Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit

Ich habe viele Rückmeldungen erhalten, dass es schwierig ist, Möbel zu bewegen, insbesondere wenn Sie versuchen, mehrere Dinge gleichzeitig zu bewegen, da dies nicht möglich war. Jetzt haben Sie Unterstützung beim Verschieben von Möbeln auf die gleiche Weise wie beim Verschieben von Symbolen auf einem Desktop. Sie können ziehen, um mehrere Requisiten mit einem Auswahlrechteck auszuwählen, oder Sie können die Steuerung gedrückt halten und auf mehrere Requisiten klicken, um sie auszuwählen oder deren Auswahl aufzuheben. Schauen Sie sich das Gif unten an, das diese Funktion zeigt!

Bonus

Es gibt jetzt eine neue Bodenfliese!

Ich habe angefangen, daran zu arbeiten, den Winter zu implementieren, der eine bestimmte Anzahl von Tagen dauern wird. Im Winter benötigen die Kunden neben dem Licht auch eine Heizung. Wenn es also keine Heizung in der Nähe des Tisches gibt, wird niemand dort sitzen. Außerdem gibt es eine neue Bar mit Heißgetränken wie Tee, Glühwein oder warmer Milch.

August planen

In diesem Monat plane ich, zuerst an Küchenverbesserungen zu arbeiten. Es wird Rezepte für Speisen geben und Sie müssen die Zutaten ähnlich verwalten wie für Getränke in einer Bar.

Wenn Sie weitere Vorschläge haben, was Sie im Spiel sehen möchten, lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen!

Mi., 7. Juli

Fortschritte im Juni

Neue Eigenschaften

Im Juni wurden dem Tavern Master viele neue Dinge hinzugefügt. Ich habe schon lange keine Updates mehr gepostet, also wollte ich über einige neue Dinge schreiben, die sich in der Entwicklung befinden!

Die erste große Sache ist die Einführung von Dieben. Sie werden gelegentlich in der Nacht kommen und Ihre Barfässer stehlen. Die einzige Möglichkeit, sie zu verhindern, besteht darin, eine Wache anzuheuern, aber seien Sie vorsichtig, Diebe können unterschiedliche Gefahrenstufen haben, daher müssen Sie Ihre Wache mit geeigneter Rüstung und Waffen ausstatten.

Neben dem Dieb gibt es jetzt viele weitere Dekorationen wie Gemälde, Vorhänge, Banner, Schilde usw. Wichtig neu ist, dass Wanddekorationen inklusive Lichter keine Stellfläche mehr einnehmen. Das bedeutet, dass Sie neben einer Lampe oder einem Gemälde auch einen Tisch oder eine Bank aufstellen können, es muss kein Platz mehr sein.

Ihre Mitarbeiter haben jetzt auch besondere Eigenschaften, die sie einzigartiger machen! Zum Beispiel kann eine Kellnerin eine besondere Eigenschaft haben, bei der sie beim Servieren von Getränken 1 Münze als Trinkgeld bekommt, oder eine Eigenschaft, die es ihr ermöglicht, 8 statt 5 Getränke auf einmal zu tragen. Barkeeper und Köche haben auch neue besondere Eigenschaften, die speziell für ihre Arbeit.

Neben all diesen Dingen gibt es auch ein neues Speichersystem, das es dir ermöglicht, mehrere Speicherdateien zu haben, es gibt mehr Daten im Statistikfenster, die dir viel mehr über deine Taverne sagen, die Wirtschaft wurde neu ausbalanciert und vieles mehr!

Kommende Dinge:

Hier ist auch ein kleiner Vorgeschmack auf neue Funktionen, die kommen werden! Sie können mehrere Filialen Ihrer Taverne öffnen und jede Filiale hat andere Regeln. In einer Wintertaverne müssen Sie beispielsweise in der Nähe aller Sitzplätze eine Heizung haben und Barkeeper servieren nur heiße Getränke, die sie vor dem Servieren zubereiten müssen.

Lassen Sie mich in den Kommentaren Ihre Vorschläge wissen, was Sie im Spiel sehen möchten, und schauen Sie sich den Tavern Master Prologue auf Steam an, der eine begrenzte kostenlose Demo des Spiels ist!

NEUIGKEITEN

VERÖFFENTLICHT

Fr., 23. April

Hotelfeature ist fertig!

Nach etwa 2 Monaten

Entwicklungszeit

gibt es einen großen

Meilenstein

für Tavern Master.

Die Hotelfunktion

ist abgeschlossen,

was bedeutet,

dass Sie Ihren Gästen

nicht nur

Getränke und Speisen servieren,

sondern auch Zimmer

mit Betten schaffen können,

in denen sie übernachten können.

- um dies zu ermöglichen, gibt es auch eine neue Art, Wände, Türen, Fenster und sogar neue Böden mit Treppen zu bauen. Es ist möglich, eine bis zu 5 Stockwerke hohe Taverne zu machen.

- es gibt auch bestimmte Voraussetzungen, die Sie erfüllen können, um jedes Ihrer Hotelzimmer von 1 auf 5 Sterne zu rangieren, und so können Sie für jedes der Betten einen höheren Preis festlegen.

- das nächste Update enthält wichtige Updates zur Funktionsweise der Küche und zum Kauf von Dekorationen.

Danke an alle, die die Entwicklung dieses Spiels verfolgen! Ich werde versuchen, weitere Updates auf Steam zu veröffentlichen und hoffentlich könnt ihr das Spiel bald alle ausprobieren :)

DER ANFANG: ein Tag in meiner Taverne

Willhaben XD

https://store.steampowered.com/app/1525700/Tavern_Master/

Epilog


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P/S: .....einige der Bilder kommen von Pixabay.com

Freie kommerzielle Nutzung / Kein Bildnachweis nötig & manche auch von mir je nach

LUST & LAUNE ;)

Alexas_Fotos[pixabay.com]

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659541972					

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