[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE)

[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE)

Введение


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 1

Revamp Expansion Mod 2.0 или RVE - глобальный мод на SupCom2, изменяющий и расширяющий геймплейную составляющую. Если кратко, то это мод совмещающий Forged Alliance и вторую часть. Данная версия пока что находится в бета тесте, к сожалению последний релиз был в 2017 году.

Что добавляет?


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 4
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 5

В игру с этим модом приходят новые юниты, исследования, технологии, экономика, карты, лимиты, способности и возможности.

Экономика сместилась в сторону быстрой вкачки аля 5-летка, так что массовый фарм энергии здесь в порядке нормы.

Добавлены тиры, аля Tech 1, Tech 2, Tech 3. На каждый тир распределены и добавлены юниты, T1 доступен изначально кроме эксперементалок, T2 T3 T4 T5 нужно же вкачивать через ветку исследований, но каких либо улучшений заводов кроме пристроек нету.

Установка


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 10
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 11
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 12

Для начала вам нужно скачать и распаковать SC2 Mod Manager в любую папку (я предпочитаю хранить её в папке с игрой).

Далее качаем сам мод с ModDB. Распаковываете желательно рядом с самим Mod Manager.

Заходите в папку с Mod Manager, находите исполняемый файл и запускаете его.

Далее он потребует от вас указать файл игры, находится он в папке bin.

Попав в главное меню менеджера, вам нужно добавить моды: Нажимаете Add Mod, выбираете файлы: Mod Support Minimod v7.sc2 и (RVE) Revamp Expansion Mod 2.0 B1.1 P2.sc2. Мод будет долго конвертироваться, поэтому придётся подождать.

В окошке Available выбираете сначала Mod Support Minimod v7.sc2 и нажимаете на >, а потом (RVE) Revamp Expansion Mod 2.0 B1.1 P2.sc2, и нажимаете на >. В ином случае будет выдавать ошибку.

Мод установлен.

FAQ / Вопросы/Ответы

Q: Почему игра вылетает?

A: Причин существенно много, даже у меня иногда происходило необъяснимая дичь, однако пару советов могу дать.

1) Самое простое: проверьте, включено ли DLC в главном меню, справа должна стоять галочка.

2) Если первый вариант не помог, то единственное что могу посоветовать, это:

2.1) Удалить игру (Полностью, вместе с папкой);

2.2) Установить игру заново;

2.3) Скачать мод и установить как по инструкции.

2.4) Играйте.

Я понятия не имею, какие ещё есть варианты для крашей, но в любом случае вы не одиноки с этой проблемой, у меня так же первый раз отказывалась игра запускаться с модом. :D

Сейчас к слову у меня запускается и всё работает стабильно...

https://store.steampowered.com/app/40135

Дополнительные настройки


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 33

Существуют так же разные аддоны, Experimental Warp Pillars Mod Beta 2.1, про него отдельные разделы будут, а установка та же, что и у предыдущих модов.

Так же поскольку это RVE, лимиты юнитов увеличены до 2000, но можно и больше, или меньше. В менеджере нажимаем на Settings. В окошке Unit Cap пишим значение.

RVE поддерживает значения в: 1000, 1500, 2000, 2500, 3000.

Нажимаете на кнопку Save и Launch.

Главное меню / Карты


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 39Карты[3] Шива прайм[4] Rigs (2v2, FFA)[4] Зеркальный остров (2 на 2)[4] Остров Треаллах[4] Прототипное здание КИИ[4] Прототипное здание КИИ [6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Ядро Ван-Хорна[6] Ядро Ван-Хорна[8] Искеллийский берег (4 на 4)[8] Тиски Сэтона (4 на 4)[8] Тиски Сэтона (4 на 4)

Если изменилась надпись в нижнем правом углу, значит всё установлено правильно. Были так же заменены советы на всякие надписи, мол что из себя представляет этот мод. Кампания с этим модом не будет работать, так что даже не пытайтесь запускать.

Так же поменялись выбираемые цвета.

Всего 17 новых карт:

- Карта из кампании. - Desolatia на 4 игроков. - "На ладони", но только в виде Царь Горы. - Шива Прайм на 4 игроков. - Карта из кампании. - Карта из кампании. - Синорокская оружейная (3 на 3). - Карта из кампании. - Изумрудный кратер (3 на 3) - Верфь коалиции (3 на 3) - Зеркальный остров (3 на 3) - Центр управления Коалиции (3 на 3) - Карта из кампании - Карта из кампании - Перестановка спавнов - Tourney Dome с перестановкой спавнов - Пороховое нагорье для 8 игроков.

Интерфейс


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 63
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 64
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 65
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 66
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 67

Первое что можно заметить, так это обширный интерфейс и появление на карту происходит при помощи телепорта. Так же после своего телепорта валяются камушки, которые можно переработать.

ТаблицаНижняя табличка дублирует таблицу выше, но показывает больше. Дело в том, что при достижении материи или энергии в количестве 99999, то дальше счётчик отказывался показывать, эта панелька не имеет таких проблем, да и показывает число получаемых исследований в секунду.

Если чем то не понравился, всегда можно отрубить на латинскую "X" или русскую "Ч".

Таблица юнита

Выбрав юнита, появится табличка в нижней левой части локации. Табличка показывает статистику юнита: HP, скорость регенерации, скорость починки, урон по земле, урон по воздуху, получаемая масса, энергия, исследования и т. д. Рядом с названием юнита стоит значок обозначающий его Tech: I, II, III, ○.

Здоровье Текущее / Максимальное Скорость регенерации HP Скорость ремонта Щит Текущий / Максимальный Скорость восстановление щита Урон по наземным/морским юнитам Урон по воздушным юнитам Уровень ветарнства Мощность ядерного взрыва

220 - Подводные лодки Т3

480 - Пусковые шахты

960 - Эксеперементалка Эон Затраты энергии на заряд Мощность Анти-Ядерной ракеты

Таблица юнита - Gift

Рядом с таблицой есть кнопка Gift. Через неё можно передавать напарникам юниты под их командование.

Select - поменять командира;

Gift - отдать под его командование выделенный юнит.

Передача ресурсовНа кнопку "J" или русская "О" можно передать ресурсы всех видов, в неограниченных количествах.

Send - отправить ресурсы

Send Max - отправить все ресурсы выбранному мейту.

Основы и основное


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 85
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 86
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 87

СоединенияСоединение в экономике играют роль бафов. Построив рядом с постройкой генератор энергии, то между ними появиться нить. Бафы бывают разных, от бонуса в ресурсах до меньших затрат на юнита.

Материя и энергияЭкономика теперь играет роль масштабности. Материю всё ещё играет ключевую роль, но ещё больший фарм будет с энергией. Дело в том, что многие постройки тратят постоянно энергию для выполнения своих функции: щиты, артиллерийские выстрелы, исследовательские станции и т. д.

Материя: более массовый фарм ресурса происходит за счёт вкаченных исследований.

Энергия: более массовый фарм ресурса происходит за счёт построенных T2 и T3 генераторов энергии.

Конвертеры материи и Исследовательские станцииДанный вид ресурсов научились интересным способам фарма:

Пассивный: Нажал кнопку - конвертировал в материю

Активный: Автоматический фарм ресурса

Одно не может сочетаться с другим.

Так же теперь и исследовательские станции имеют конвертер материи в исследования.

Experimental Warp PillarsСпавн юнитов по сравнению с заводами дольше. Оригинальные экспериментальные заводы убраны, а сама постройка находится в Tech 3 разделе.

Проблемы по части мода:При строительстве, если строить T1 постройки, и добавить в очередь T2 постройки, то вся очередь собъётся. Так работает и с юнитами.

БКЦ иногда застревает.

У БКЦ может не оказаться вкаченной способности, хотя она есть в ветке исследовании. Пример: Спасательная шлюпка (Дальше ОФЗ не смотрел).

Иногда мод непонятно почему может сломаться, из-за чего в меню сражении пропадут все новые карты, и их сменят на карты из кампании. Самое интересное в том, что все имеют логотипы, чего нету в кооп моде. Довольно занимательно и то, что играя через меню сражении, получается попасть на локацию и увидеть даже брифинг, но дальше него не получится поиграть, вылеты и только. Кому то может повезти и вылета не будет, но зачастую либо вылет сразу, либо через какое то время. Говорит ли это о том, что они пилили кооп или кампанию под ревамп? Кто его знает...

Лечится тем, что нужно всё снести, и заново поставить игру с модом.

Все известные проблемы мода известны в документе: https://drive.google.com/open?id=1lCATWpKrnJHRJfnqMIYnw3QhkAy_4CK5Wl2WgpIVFpE

Стены и преградыЗа все фракции появились преграды, стоят недорого, строятся быстро, относительно надёжные. Так же появились специальные энергетические стены за ОФЗ, о них ниже.

Юниты и постройкиВсе юниты и постройки представлены ниже разделами по фракциям. Все изображённые показатели юнита - базовые, то есть их можно вкачать. Если вам нужно найти конкретного юнита, то Ctrl+F вам в помощь.

[ОФЗ] T1 Постройки

Deflector - Shield Wall (Защитная стена)
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 108

75 350 00:10 36 360 00:05 375 1250 00:32 250 2000 00:20 200 2000 00:20 100 4000 00:40 120 720 00:38

Полевые инженеры

600 8000 01:04

*Все эксперементалки из этого раздела, уходят в раздел эксперементалок этой фракции (чиво?)

[ОФЗ] T2 Постройки

EG-400 Fusion Reactor - Центр производства энергииBuzzkill - Tactical Missile Defense (Тактическая противоракетная оборона)Hatcher - Prototype Defense Tower (Прототип Оборонительной башни)Research Converter - Research Conversion Facility (Исследовательская Конверсионная установка)Укреплённая артиллерия - Станция лёгкой артиллерииMorie - Proximity MineSD Pulse - Shield Generator (Генератор щита)Конвертер материи - Центр переработки материиScattershield - Stealth Field Generator (Генератор скрытого поля)

1200 12000 02:40 2

280 3200 00:32 2

560 5600 00:56 2

600 4000 00:48 2

2520 18000 02:24 2

200 1800 00:12 2

Прикинь чувак. Это мина.

600 6000 01:24 2

100 4000 00:40 2

360 5400 00:36 2

Stealth - Невидимость на тумане войны (1000)

Cloak - Vanish, или проще поле скрывающее вас с поля битвы (-100)

[ОФЗ] T3 Постройки

Tech 3SCU Capsule - Quantum Transport CapsuleEG-1200 Fusion Reactor - Центр производства энергииRavager X - Heavy Point Defense (Тяжёлая оборонительная турель)Firestorm - Anti-Air SAM Launcher (Пусковая установка зенитного ЗРК)Дальнобойная артиллерия - Станция тяжелой артиллерииШахта ПРО - Тактическая / Ядерная ПРОЯдерная пусковая шахта - Тактическая / Ядерная ракетная установкаКонвертер материи - Центр переработки материиHSD Pulse - Heavy Shield Generator (Тяжёлый Генератор Щита)

340 700 00:26 5

Производит SCU, смотреть в разделе юнитов T1.

3240 57600 07:12 5

1800 16000 02:00 5

800 8000 01:04 5

14000 120000 11:52 5

7500 105000 06:00 5

Немного другая механика ПРО, но суть та же. Добавилась кнопка для автопостройки ПРО ракет.

15000 210000 16:00 32

2700 62000 05:04 5

2400 40000 04:00 5

[ОФЗ] T1 Наземные юниты

БКЦ - Бронированный командный центрИнженер - Инженерно-строительное подразделениеSCU - Support Command UnitЮнит поддержки, представляет из себя тот же БКЦ. Имеет в стоке щит и Вертикальный взлёт. Строится через специальный SCU Capsule.
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 162Mech Marine MK II - Light Assault Bot (Легкий Штурмовой Бот)Pac - Мобильная ПВОSilver Tide - Танк

52 260 00:09

9600 16400 02:58

35 140 00:05

28 140 00:05

56 266 00:09

[ОФЗ] T2 Наземные юниты


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 172Титан - Штурмовой ботРазрушитель - АртиллерияМетеор - Передвижная ракетная установкаР-Щит - Передвижной генератор щитаMongoose MK II - Dual Gutting Bot (Двойной Бот Потрошитель)Riptide X - Hover Tank (Парящий танк)SkyFire - Мобильная ПВО

198 990 00:10 1

140 700 00:10 1

200 1500 00:11 1

120 900 00:07 1

200 1000 00:11 1

363 1980 00:15 1

160 800 00:09 1

[ОФЗ] T3 Наземные юниты


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 188Field Engineer - Mobile Repair And Support UnitКремень - ТанкThe Block - Штурмовой ботАрханист - Мобильная ПВОСнайпер - Передвижная установка ПРОSupreme Titan - Heavy Assault Bot (Тяжелый Штурмовой Бот)Percival MK II - Armored Assault Bot (Бронированный Штурмовой Бот)Heatseeker - Mobile Missile Walker (Мобильная Передвижная Ракетная установка)

540 3650 00:27 3

Помимо своих изначальных способностей приобрёл умение строить энергетические стены как в Half-Life 2. Строиться юнит на любом из типов фабрик Tech 3 уровня.

840 9600 00:43 3

980 12000 00:47 3

521 7478 00:37 3

420 4800 00:34 3

480 5400 00:27 3

1280 14000 00:54 3

400 3000 00:27 3

[ОФЗ] T1 Воздушные юниты


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 207
Hornet - Interceptor (Перехватчик)T101 - ШтурмовикStarfire - Scouting Drone (Разведывательный беспилотник)Phoenix - Attack Bomber (Бомбардировщик)

150 3500 00:25

100 2250 00:23

40 800 00:06

80 140 00:13

[ОФЗ] T2 Воздушные юниты

Орлиный глаз - БомбардировщикПалач - ШтурмовикЗвёздный Транспорт C18 - Воздушный транспортировщикStrike - Fighter/Bomber (Истребитель/Бомбардировщик)Heron - Torpedo Bomber (Торпедоносец)Vespa - Air-Superiority Fighter (Истребитель превосходства в воздухе)

390 7700 00:25 1

240 4800 00:18 1

150 4800 00:14 1

420 8400 00:23 1

240 4800 00:18 1

440 8550 00:25 1

[ОФЗ] T3 Воздушные юниты

Оса - ИстребительExcalibur - Spy Plane (Самолет-шпион)Ambassador MKII - Strategic Bomber (Стратегический бомбардировщик)DarkLight - Heavy Gunship (Тяжелый Штурмовик)Continental - Heavy Air Support (Тяжелая Воздушная Поддержка)

1400 40000 00:54 3

195 7500 00:10 3

2100 105000 01:26 3

1680 52500 01:19 3

1400 29600 00:59 3

[ОФЗ] Морские юниты


[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 241Tech 1Thunderhead Class - Frigate (Фрегат)Tech 2Тигровая Акула - Подводная лодкаМастодонт - КрейсерПосейдон - ЛинкорTech 3Ace - Strategic Missile Submarine (Подводная лодка с ракетой стратегического назначения)Summit Class - Battleship (Линкор)Neptune Class - BattleCruiser (Линейный Крейсер)

260 2600 00:43

1100 8800 00:50 1

2000 18000 01:30 1

2250 15000 02:16 1

10000 800000 03:46 20

9000 54000 03:23 3

6000 52000 02:16 3

[ОФЗ] Экспериментальные юниты 1ч

НаземкиТолстяк II - Экспериментальная штурмовая машинаDevastator - Experimental Riot Tank (Экспериментальный танк для Бунта (Шта? XD))The Hammer - Экспериментальный штурмовой ботAnnihilator - Экспериментальный штурмовой ботArmored Fortress - Experimental Mobile Factory (Экспериментальная Мобильная Фабрика)Juggernaut - Experimental Bombardment Vehicle (Экспериментальная бомбардировочная машина)Король Криптор - Экспериментальный штурмовой ботJackhammer - Experimental Unpacking Cannon (Экспериментальная Распаковочная Пушка)

Tech 4

7800 96000 07:00 45

7800 77000 06:20 33

Main Weapon Barrel Upgrade (400 00:07)

Side Weapons Upgrade (600 00:07)

Anti-Air Upgrade (100 00:06)

Missile Launcher Upgrade (400 00:07)

10240 112000 08:00 40

14240 119000 08:15 42

Tech 5

30080 125200 09:30 55

Умеет производить наземные юниты Tech 1 - Tech 3.

22360 198000 12:50 75

15360 168000 12:00 58

9880 115000 07:58 39

[ОФЗ] Экспериментальные юниты 2ч

ВоздушкиNovax Satellite - Orbital Defense System (Система Орбитальной Обороны)Novax CenterAC-1000 Ужас - Экспериментальный штурмовой ботC-230 Звёздный царь - Экспериментальный воздушный транспортВоздушная крепость - Экспериментальная передвижная фабрикаTera Fortress - Экспериментальная передвижная фабрикаМорскиеАтлантис II - Экспериментальный авианосецSuper Triton - Experimental Dreadnought

Tech 2

Является частью

Tech 4

9820 114000 09:00 40

7510 92500 06:35 30

Tech 5

22160 159000 11:20 52

Умеет производить Tech 1 - Tech 3 воздушки

27460 193000 12:20 62

Умеет производить Tech 1 - Tech 3 воздушки

Tech 1

7650 55888 07:17 6

Умеет производить Tech 1 воздушные юниты.

12070 191250 05:20 6

[ОФЗ] Экспериментальные юниты 3ч

Здания
Пусковая установка 'Ной' - Экспериментальная пусковая установкаДисраптор - Артиллерия квантового искаженияPrime Aegis - Experimental Shield Generator (Экспериментальный Генератор Щита)Mavor Elite - Experimental Artillery (Экспериментальная Артиллерия)Novax Center - Experimental Satellite Control System (Экспериментальная Cистема Управления Спутником)

Tech 1 21386 93500 06:31 38

Tech 1 - Tech 3 юниты производит

19278 137700 07:19 45

Tech 2 24480 408000 08:41 50

Перезагрузить щит (50000)

35190 346800 07:38 70

4896 73440 03:15 25

Спавнит спутник, который наносит постоянный урон.

Включить/Отключить спутник

[ОФЗ] Experimental Warp Pillar

Experimental Warp Pillar - Experimental Gatway Beacon (Экспериментальный Шлюзовой Маяк)
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 327
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 328
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 329

3150 28350 11:12 ??

Вспомогательные кнопки, если не работают кнопки Tech.

[Эон] T1 Постройки

75 350 00:10 36 360 00:05 375 1250 00:32 250 2000 00:20 200 2000 00:20 100 4000 00:40 120 720 00:38

[Эон] T2 Постройки

T2 Energy Generator - Центр производства энергииSentry - Prototype Defense Tower (Прототип Оборонительной башни)Volcano - Tactical Missile Defense (Тактическая противоракетная оборона)Укрепленная артиллерия - Станция легкой артиллерииТактическая ракетная установка - Автоматическая ракетная установкаShield Of Light - Shield Generator (Генератор щита)Конвертер материи - Центр переработки материи

1200 12000 02:40 2

560 5600 00:56 2

800 3200 00:32 2

2772 19800 02:38 2

700 3500 00:56 2

480 5760 01:24 2

100 4000 00:40 2

[Эон] T3 Постройки

SCU Capsule - Quantum Transport CapsuleQuantum Reactor - Центр производства энергииTranscender - Anti-Air SAM Launcher (Пусковая установка зенитного ЗРК)Шахта ПРО - Тактическая / Ядерная ПРОЯдерная пусковая шахта - Тактическая / Ядерная ракетная установкаКонвертер материи - Центр переработки материиLimbo - High Damage Point Defense (Тяжёлая оборонительная турель)Emissary - Long Range Artillery Installation (Дальнобойная Артиллерийская Установка)Radiance - Heavy Shield Generator (Тяжёлый Генератор Щита)

340 700 00:26 5

Производит SCU, смотреть в разделе юнитов T1.

3240 57600 07:12 5

800 8000 01:04 5

7500 105000 06:00 5

Немного другая механика ПРО, но суть та же. Добавилась кнопка для автопостройки ПРО ракет.

15000 210000 16:00 32

3000 65000 05:00 5

800 8000 01:04 5

14000 120000 11:52 5

2400 40000 04:00 5

[Эон] T1 Наземные юниты

БКЦ - Бронированный командный центрИнженер - Инженерно-строительное подразделениеSCU - Support Command UnitЮнит поддержки, представляет из себя тот же БКЦ, но гораздо круче. Имеет в стоке щит и Вертикальный взлёт. Строится через специальный SCU Capsule.Харвог - Штурмовой ботФистуш - Передвижная ракетная установкаOrron - Light Tank (Лёгкий танк)

52 244 00:09

9600 16400 02:58

35 132 00:05

36 169 00:06

52 244 00:09

[Эон] T2 Наземные юниты

Colossus - Assault Bot (Штурмовой бот)Ензу - ТанкСтежок - Передвижная установка ПРОAscendant - Mobile AA Flak Artillery (Мобильная Зенитная Артиллерия AA)Asylum - Mobile Shield Generator (Мобильный Генератор Щита)

218 1053 00:32 1

220 1241 00:29 1

144 1015 00:21 1

160 752 00:27 1

144 1015 00:24 1

[Эон] T3 Наземные юниты

Крадау - Мобильная ПВОShootja - Sniper BotБадабум - Усилитель брониUriel - Sirge Tank (Осадный танк)Serenity MKII - Mobile Heavy Artillery (Тяжелая Мобильная Артиллерия)Harbinger MK V - Heavy Assault Bot (Тяжелый Штурмовой Бот)

521 7029 01:49 3

800 7520 02:40 3

80 752 00:13 3

840 9024 02:00 3

800 7520 02:40 3

840 7520 9024 3

[Эон] T1 Воздушные юниты

Tech 1Mirage - Air Scout (Воздушный скаут)Shimmer - Attack Bomber (Бомбардировщик)Swift Wind - Interceptor (Перехватчик)Loono - Flying Saucer (Летающая тарелка)Specter - Gunship (Штурмовик)

36 800 00:06

73 1400 00:13

137 3500 00:25

109 2450 00:22

91 2250 00:22

[Эон] T2 Воздушные юниты

Видобот - Истребитель / БомбардировщикВалту - ШтурмовикХи-Хола - Воздушный транспортировщикMercy MK II - Guided MissileSkimmer - Torpedo Bomber (Торпедоносец)

370 8400 01:20 1

211 4800 00:53 1

132 4800 00:40 1

264 6000 01:07 1

Представляет собой ракета/юнит. Летит в цель и взрывается.

211 4800 00:53 1

[Эон] T3 Воздушные юниты

Tech 3Aurora - Истребитель / БомбардировщикSeer MKII - Spy Plane (Самолет-шпион)Corona - Air-Superiority Fighter (Истребитель превосходства в воздухе)TShock - Strategic Bomber (Стратегический бомбардировщик)Sinvor - Gunship (Штурмовик)

1848 84000 03:40 3

172 7500 00:30 3

1232 40000 02:12 3

1848 105000 04:40 3

1056 60000 03:27 3

[Эон] Морские юниты

Tech 1Beacon Class - FrigateTech 2Vesper - Submarine Hunter (Противолодочный корабль)Класс 'Салем' - Destroyer (Разрушитель)Infinity Class - Cruiser (Крейсер)Tech 3Silencer - Strategic Missile Submarine (Подводная лодка с ракетой стратегического назначения)Omen Class - Battleship (Линкор)Torrent Class - Missile Ship (Ракетный корабль)Keefer Class - Aircraft Carrier (Авианосец)

270 2700 00:45

1100 8800 02:27 1

2250 15000 05:33 1

2000 18000 04:27 1

10000 800000 11:07 20

9000 54000 10:00 3

8000 80000 08:53 3

4000 40000 06:40 3

[Эон] Экспериментальные юниты 1ч

НаземкиИщейка - Экспериментальный 'морской охотник'Урчинов - Экспериментальный штурмовой десантЭйнромо - Экспериментальная установка ПВОПулинсмаш - Экспериментальный передвижной магнитAndromeda - Experimental Archangel (Экспериментальный Архангел)Универсальный гигант - Экспериментальный штурмовой ботApastron - Экспериментальный штурмовой ботВоздушкиДаркеноид - Экспериментальная гигантская тарелкаOriel - Experimental Attack Drone (Экспериментальный Беспилотник)

Tech 4

6400 89400 08:00 22

7620 96800 06:25 30

4168 59000 05:41 32

4210 52000 05:45 26

Tech 5

18640 172000 12:10 55

Ангел из Евангелиона (наверное)

14300 156000 11:48 55

30080 135200 09:55 56

Tech 4

6800 72000 08:05 44

5440 69000 06:43 42

[Эон] Экспериментальные юниты 2ч

Zion - Experimental Aircraft Carrier (Экспериментальный Воздушный Авианосец)Sooprizer - Экспериментальный штурмовикAhwassa - Experimental Bomber (Экспериментальный Бомбардировщик)МорскиеTempest - Experimental Battleship (Экспериментальный Линкор)ЗданияIlluminator - Experimental Intel Gathering Station (Экспериментальная Станция Сбора Информации)Пушка верности - Экспериментальная установка захватаBuhbledow - Experimental Shield Destroyer (Экспериментальный Разрушитель Щитов)Yolona Oss II - Experimental Strategic Missile Facility (Экспериментальный Ракетный Комплекс Стратегического Назначения)Космический храм - Экспериментальный телепорт

Tech 5

28800 192000 12:40 55

Умеет производить исключительно Tech 1 воздушки.

13960 147900 11:03 38

23600 186000 13:30 60

Tech 1

Умеет производить Tech 1 юнит

9000 65750 21:28 35

Tech 1 7560 98400 11:48 28

Экспериментальный радар

11088 79200 14:27 40

Tech 2 20160 144000 09:36 50

20160 144000 09:36 60

Производит мощный ядерный заряд, мощность которого по сравнению с обычной - в 2 раза сильнее. Может иметь только 1 заряд.

24000 370000 20:20 48

[Эон] Experimental Warp Pillar

Experimental Warp Pillar - Experimental Gatway Beacon (Экспериментальный Шлюзовой Маяк)

[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 517
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 518
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 519

3150 28350 11:12 ??

Вспомогательные кнопки, если не работают кнопки Tech.

[Кибран] T1 Постройки

36 360 00:05 75 350 00:10 375 1250 00:32 250 2000 00:20 200 2000 00:20 100 4000 00:40 100 900 00:06 120 720 00:38

[Кибран] T2 Постройки

R1 Ion Reactor - Energy Production Facility (Установка для производства Энергии)Codename B - Prototype Defense Tower (Прототип Оборонительной башни)Zaro Static - Tactical Missile Defense (Тактическая противоракетная оборона)ED2 - Shield Generator (Генератор щита)Recycler - Mass Reclaiming Facility (Установка Переработки Отходов)T2 Mass Converter - Центр переработки материиУкрепленная артиллерия - Станция легкой артиллерииSkyfall - Stealth Field Generator (Генератор скрытого поля)

1200 12000 02:40 2

280 3200 00:32 2

560 5600 00:56 2

600 4000 00:48 2

2520 18000 02:24 2

200 1800 00:12 2

600 6000 01:24 2

600 6000 01:24 2

Stealth - Невидимость на тумане войны (1000)

Cloak - Vanish, или проще поле скрывающее вас с поля битвы (-100)

[Кибран] T3 Постройки

SCU Capsule - Quantum Transport CapsuleR2 Ion Reactor - Energy Production Facility (Установка для производства Энергии)Skullator - Myrmidon - Дальнобойная артиллерия - Станция тяжелой артиллерии- Шахта ПРО - ЯдеркаЯдерная пусковая шахта - Тактический / Ядерный / Противоядерный объектКонвертер материи - Центр переработки материи

340 700 00:13 5

Производит SCU, смотреть в разделе юнитов T1.

3240 57600 03:36 5

1900 17100 01:00 5

800 8000 00:32 5

14000 120000 05:56 5

9500 135000 03:00

5

32

3300 66000 02:18 5

[Кибран] T1 Наземные юниты

БКЦ - Бронированный командный центрИнженер - Инженерно-строительное подразделениеSCU - Support Command UnitЮнит поддержки, представляет из себя тот же БКЦ. Имеет в стоке щит и Вертикальный взлёт. Строится через специальный SCU Capsule.Tech 1Лоялист - Штурмовой ботAudax - Assault Bot (Штурмовой Бот)Banger - Mobile AA Flak Artillery (Мобильная Зенитная Артиллерия AA)Viper - Mobile Missile Launcher (Мобильная Ракетная Пусковая Установка)

50 257 00:09

9600 16400 02:58

34 139 00:05

50 270 00:09

27 139 00:05

52 178 00:08

[Кибран] T2 Наземные юниты

Адаптер - Передвижной щит ПВО и ПРОHoplite - Rocket Bot (Ракетный Бот)Wagner - Amhibious Tank (Танк Амфибия)Loyalist Reborn - Siege Assault Bot (Осадный Штурмовой бот)

160 752 00:27 1

200 940 00:33 1

297 1861 00:44 1

198 931 00:29 1

[Кибран] T3 Наземные юниты

Nitro Ticker - Mobile Bomb (Передвижная Бомба)The Brick MKII - Armored Assault Bot (Бронированный Штурмовой Бот)Брэкман - АртиллерияКобра - Передвижная ракетная установкаAxiom - Mobile Heavy Anti-Air (Мобильный Тяжелая Противоздушка)Phenom - Heavy Tank (Тяжелый Танк)Shredder - Assault DroneRift Cannon

291 1782 00:40 3

Бомба на ножках

1242 13860 02:40 3

Стреляет слабо, но есть способность развернуться, при которой повышается урон до 450 DPS, но теряется возможность передвигаться.

776 7920 02:40 3

485 6930 02:20 3

505 7403 01:49 3

466 5346 01:27 3

594 9240 01:47

Отдельный вид юнита, очень быстрый, бьёт больно, создаётся на специальной экспериментальной фабрике

[Кибран] T1 Воздушные юниты

Omen - Interceptor (Перехватчик)Flying Eyes - Air Scout (Воздушный Разведчик)Zeus - Attack Bomber (Бомбардировщик)Krypton - Gunship (Штурмовик)

146 3430 00:25

39 784 00:06

78 1372 00:13

97 2205 00:23

[Кибран] T2 Воздушные юниты

Близнецы - Истребитель / БомбардировщикРенегат - ШтурмовикСтрекоза - Воздушный транспортировщик
Cormorant - Torpedo Bomber (Торпедоносец)

420 7812 01:20 1

240 4464 00:53 1

150 4464 00:40 1

240 4464 00:57 1

[Кибран] T3 Воздушные юниты

Нанодиверсант - Air Scout (Воздушный Разведчик)Revenant MKII - Air Superiority Fighter (Истребитель Превосходства в Воздухе)Scorpion Wing - Strategic Bomber (Стратегический бомбардировщик)Wailer - Heavy Gunship (Тяжелый Штурмовик)

189 7350 00:30 3

1358 39200 02:18 3

2037 102900 04:40 3

1630 51450 03:27 3

[Кибран] Морские юниты

Tech 1Trident Class - Frigate (Фрегат)Tech 2Класс 'Салем' - ЭсминецBarracuda - Submarine Killer (Уничтожитель Подводных лодок)Класс 'Палач' - ЛинкорSiren Class - CruiserTech 3Plan B - Strategic Missile Submarine (Подводная лодка с ракетой стратегического назначения)Galaxy Class - Battleship (Линкор)Класс 'Командир' - Авианосец

250 2500 00:41

2250 15000 05:33 1

1100 8800 02:27 1

2650 19000 06:40 1

2000 18000 04:27 1

11000 800000 11:07 20

9000 54000 10:00 3

3600 36000 06:00 3

[Кибран] Экспериментальные юниты 1ч

НаземкиБомбометатель - Экспериментальный отражающий щитCicada - Experimental Mobile Cloak Generator (Экспериментальный Мобильный Генератор Маскировки)Мегалит II - Экспериментальный мегаботRaptor - Экспериментальный мегаботScoraxs - Экспериментальный мегаботStorm Rider - Experimental Megabot (Экспериментальный Мегабот)Skiadrum - Experimental Cyborg Dragon Evangelion (Экспериментальный Дракон Киборг)Avalanche II - Экспериментальный мегаботКибранозавр Рекс - Экспериментальный ящерботMonkeylord - Experimental Spiderbot (Экспериментальный Робот Паук)

Tech 4

4160 59800 05:26 25

4000 56000 07:00 20

Включить маскирующее поле(8500)

10240 112000 08:00 40

9530 102000 07:28 38

3840 21000 04:20 30

Tech 5

28080 128000 09:30 48

Умеет производить наземных юнитов до Tech 3 уровня

18640 172000 12:10 60

После этого ваш Суприм не Евангелион?

16270 178000 11:58 46

14000 154000 11:00 55

16640 182000 13:00 45

[Кибран] Экспериментальные юниты 2ч

Monkeylord II - Experimental Spiderbot (Экспериментальный Робот Паук)ВоздушкиПротомозг - Экспериментальный мозгПротомозговой комплексГигантский транспорт - Экспериментальный воздушный транспортДушелов II - Экспериментальный штурмовикSoul Storm - Экспериментальный штурмовикМорскиеКракен - Экспериментальная гигантская субмаринаЗданияПротомозговой комплекс - Экспериментальный исследовательский комплексRift Cannon - Experimental Drone Cannon (Экспериментальная Пушка Дронов)ShredderBoomerang - Experimental Nuclear Missile Defense (Экспериментальная Ядерная Противоракетная Оборона)Магнетрон - Экспериментальный магнит

19968 218400 13:00 57

Tech 1

Снимается с

Tech 4

7440 93600 06:20 30

10440 102000 09:30 38

Tech 5

Умеет производить наземных юнитов до Tech 3 уровня

28160 215000 13:15 53

Tech 1

5000 65750 00:38 30

Tech 1 24000 520000 02:10 25 - Экспериментальный исследовательский комплекс

19600 131000 09:50 30 Производит специальных юнитов , смотреть в разделе T3 юнитов.

Tech 2 20000 133000 04:00 45

Перехватывает ядерку в радиусе действия и возвращает отправителю.

15520 190800 05:48 60

[Кибран] Experimental Warp Pillar

Experimental Warp Pillar - Experimental Gatway Beacon (Экспериментальный Шлюзовой Маяк)
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 715
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 716
[RU] Revamp Expansion Mod 2.0 (RVE) image 717

3150 28350 11:12 ??

Вспомогательные кнопки, если не работают кнопки Tech.

Чёт напоследок

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749347923

Рассчитываемой время на написание руководства: 1.5 недели.

Реальный срок написания: 3 недели

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707470081					

More Supreme Commander 2 guilds