Введение
Revamp Expansion Mod 2.0 или RVE - глобальный мод на SupCom2, изменяющий и расширяющий геймплейную составляющую. Если кратко, то это мод совмещающий Forged Alliance и вторую часть. Данная версия пока что находится в бета тесте, к сожалению последний релиз был в 2017 году.
Что добавляет?
В игру с этим модом приходят новые юниты, исследования, технологии, экономика, карты, лимиты, способности и возможности.
Экономика сместилась в сторону быстрой вкачки аля 5-летка, так что массовый фарм энергии здесь в порядке нормы.
Добавлены тиры, аля Tech 1, Tech 2, Tech 3. На каждый тир распределены и добавлены юниты, T1 доступен изначально кроме эксперементалок, T2 T3 T4 T5 нужно же вкачивать через ветку исследований, но каких либо улучшений заводов кроме пристроек нету.
Установка
Для начала вам нужно скачать и распаковать SC2 Mod Manager в любую папку (я предпочитаю хранить её в папке с игрой).
Далее качаем сам мод с ModDB. Распаковываете желательно рядом с самим Mod Manager.
Заходите в папку с Mod Manager, находите исполняемый файл и запускаете его.
Далее он потребует от вас указать файл игры, находится он в папке bin.
Попав в главное меню менеджера, вам нужно добавить моды: Нажимаете Add Mod, выбираете файлы: Mod Support Minimod v7.sc2 и (RVE) Revamp Expansion Mod 2.0 B1.1 P2.sc2. Мод будет долго конвертироваться, поэтому придётся подождать.
В окошке Available выбираете сначала Mod Support Minimod v7.sc2 и нажимаете на >, а потом (RVE) Revamp Expansion Mod 2.0 B1.1 P2.sc2, и нажимаете на >. В ином случае будет выдавать ошибку.
Мод установлен.
FAQ / Вопросы/Ответы
Q: Почему игра вылетает?
A: Причин существенно много, даже у меня иногда происходило необъяснимая дичь, однако пару советов могу дать.
1) Самое простое: проверьте, включено ли DLC в главном меню, справа должна стоять галочка.
2) Если первый вариант не помог, то единственное что могу посоветовать, это:
2.1) Удалить игру (Полностью, вместе с папкой);
2.2) Установить игру заново;
2.3) Скачать мод и установить как по инструкции.
2.4) Играйте.
Я понятия не имею, какие ещё есть варианты для крашей, но в любом случае вы не одиноки с этой проблемой, у меня так же первый раз отказывалась игра запускаться с модом. :D
Сейчас к слову у меня запускается и всё работает стабильно...
https://store.steampowered.com/app/40135
Дополнительные настройки
Существуют так же разные аддоны, Experimental Warp Pillars Mod Beta 2.1, про него отдельные разделы будут, а установка та же, что и у предыдущих модов.
Так же поскольку это RVE, лимиты юнитов увеличены до 2000, но можно и больше, или меньше. В менеджере нажимаем на Settings. В окошке Unit Cap пишим значение.
RVE поддерживает значения в: 1000, 1500, 2000, 2500, 3000.
Нажимаете на кнопку Save и Launch.
Главное меню / Карты
Карты[3] Шива прайм[4] Rigs (2v2, FFA)[4] Зеркальный остров (2 на 2)[4] Остров Треаллах[4] Прототипное здание КИИ[4] Прототипное здание КИИ [6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Болонский комплекс (3 на 3)[6] Ядро Ван-Хорна[6] Ядро Ван-Хорна[8] Искеллийский берег (4 на 4)[8] Тиски Сэтона (4 на 4)[8] Тиски Сэтона (4 на 4)
Если изменилась надпись в нижнем правом углу, значит всё установлено правильно. Были так же заменены советы на всякие надписи, мол что из себя представляет этот мод. Кампания с этим модом не будет работать, так что даже не пытайтесь запускать.
Так же поменялись выбираемые цвета.
Всего 17 новых карт:
- Карта из кампании. - Desolatia на 4 игроков. - "На ладони", но только в виде Царь Горы. - Шива Прайм на 4 игроков. - Карта из кампании. - Карта из кампании. - Синорокская оружейная (3 на 3). - Карта из кампании. - Изумрудный кратер (3 на 3) - Верфь коалиции (3 на 3) - Зеркальный остров (3 на 3) - Центр управления Коалиции (3 на 3) - Карта из кампании - Карта из кампании - Перестановка спавнов - Tourney Dome с перестановкой спавнов - Пороховое нагорье для 8 игроков.
Интерфейс
Первое что можно заметить, так это обширный интерфейс и появление на карту происходит при помощи телепорта. Так же после своего телепорта валяются камушки, которые можно переработать.
ТаблицаНижняя табличка дублирует таблицу выше, но показывает больше. Дело в том, что при достижении материи или энергии в количестве 99999, то дальше счётчик отказывался показывать, эта панелька не имеет таких проблем, да и показывает число получаемых исследований в секунду.
Если чем то не понравился, всегда можно отрубить на латинскую "X" или русскую "Ч".
Таблица юнита
Выбрав юнита, появится табличка в нижней левой части локации. Табличка показывает статистику юнита: HP, скорость регенерации, скорость починки, урон по земле, урон по воздуху, получаемая масса, энергия, исследования и т. д. Рядом с названием юнита стоит значок обозначающий его Tech: I, II, III, ○.
Здоровье Текущее / Максимальное Скорость регенерации HP Скорость ремонта Щит Текущий / Максимальный Скорость восстановление щита Урон по наземным/морским юнитам Урон по воздушным юнитам Уровень ветарнства Мощность ядерного взрыва
220 - Подводные лодки Т3
480 - Пусковые шахты
960 - Эксеперементалка Эон Затраты энергии на заряд Мощность Анти-Ядерной ракеты
Таблица юнита - Gift
Рядом с таблицой есть кнопка Gift. Через неё можно передавать напарникам юниты под их командование.
Select - поменять командира;
Gift - отдать под его командование выделенный юнит.
Передача ресурсовНа кнопку "J" или русская "О" можно передать ресурсы всех видов, в неограниченных количествах.
Send - отправить ресурсы
Send Max - отправить все ресурсы выбранному мейту.
Основы и основное
СоединенияСоединение в экономике играют роль бафов. Построив рядом с постройкой генератор энергии, то между ними появиться нить. Бафы бывают разных, от бонуса в ресурсах до меньших затрат на юнита.
Материя и энергияЭкономика теперь играет роль масштабности. Материю всё ещё играет ключевую роль, но ещё больший фарм будет с энергией. Дело в том, что многие постройки тратят постоянно энергию для выполнения своих функции: щиты, артиллерийские выстрелы, исследовательские станции и т. д.
Материя: более массовый фарм ресурса происходит за счёт вкаченных исследований.
Энергия: более массовый фарм ресурса происходит за счёт построенных T2 и T3 генераторов энергии.
Конвертеры материи и Исследовательские станцииДанный вид ресурсов научились интересным способам фарма:
Пассивный: Нажал кнопку - конвертировал в материю
Активный: Автоматический фарм ресурса
Одно не может сочетаться с другим.
Так же теперь и исследовательские станции имеют конвертер материи в исследования.
Experimental Warp PillarsСпавн юнитов по сравнению с заводами дольше. Оригинальные экспериментальные заводы убраны, а сама постройка находится в Tech 3 разделе.
Проблемы по части мода:При строительстве, если строить T1 постройки, и добавить в очередь T2 постройки, то вся очередь собъётся. Так работает и с юнитами.
БКЦ иногда застревает.
У БКЦ может не оказаться вкаченной способности, хотя она есть в ветке исследовании. Пример: Спасательная шлюпка (Дальше ОФЗ не смотрел).
Иногда мод непонятно почему может сломаться, из-за чего в меню сражении пропадут все новые карты, и их сменят на карты из кампании. Самое интересное в том, что все имеют логотипы, чего нету в кооп моде. Довольно занимательно и то, что играя через меню сражении, получается попасть на локацию и увидеть даже брифинг, но дальше него не получится поиграть, вылеты и только. Кому то может повезти и вылета не будет, но зачастую либо вылет сразу, либо через какое то время. Говорит ли это о том, что они пилили кооп или кампанию под ревамп? Кто его знает...
Лечится тем, что нужно всё снести, и заново поставить игру с модом.
Все известные проблемы мода известны в документе: https://drive.google.com/open?id=1lCATWpKrnJHRJfnqMIYnw3QhkAy_4CK5Wl2WgpIVFpE
Стены и преградыЗа все фракции появились преграды, стоят недорого, строятся быстро, относительно надёжные. Так же появились специальные энергетические стены за ОФЗ, о них ниже.
Юниты и постройкиВсе юниты и постройки представлены ниже разделами по фракциям. Все изображённые показатели юнита - базовые, то есть их можно вкачать. Если вам нужно найти конкретного юнита, то Ctrl+F вам в помощь.
[ОФЗ] T1 Постройки
Deflector - Shield Wall (Защитная стена)75 350 00:10 36 360 00:05 375 1250 00:32 250 2000 00:20 200 2000 00:20 100 4000 00:40 120 720 00:38
Полевые инженеры
600 8000 01:04
*Все эксперементалки из этого раздела, уходят в раздел эксперементалок этой фракции (чиво?)
[ОФЗ] T2 Постройки
EG-400 Fusion Reactor - Центр производства энергииBuzzkill - Tactical Missile Defense (Тактическая противоракетная оборона)Hatcher - Prototype Defense Tower (Прототип Оборонительной башни)Research Converter - Research Conversion Facility (Исследовательская Конверсионная установка)Укреплённая артиллерия - Станция лёгкой артиллерииMorie - Proximity MineSD Pulse - Shield Generator (Генератор щита)Конвертер материи - Центр переработки материиScattershield - Stealth Field Generator (Генератор скрытого поля)1200 12000 02:40 2
280 3200 00:32 2
560 5600 00:56 2
600 4000 00:48 2
2520 18000 02:24 2
200 1800 00:12 2
Прикинь чувак. Это мина.
600 6000 01:24 2
100 4000 00:40 2
360 5400 00:36 2
Stealth - Невидимость на тумане войны (1000)
Cloak - Vanish, или проще поле скрывающее вас с поля битвы (-100)
[ОФЗ] T3 Постройки
Tech 3SCU Capsule - Quantum Transport CapsuleEG-1200 Fusion Reactor - Центр производства энергииRavager X - Heavy Point Defense (Тяжёлая оборонительная турель)Firestorm - Anti-Air SAM Launcher (Пусковая установка зенитного ЗРК)Дальнобойная артиллерия - Станция тяжелой артиллерииШахта ПРО - Тактическая / Ядерная ПРОЯдерная пусковая шахта - Тактическая / Ядерная ракетная установкаКонвертер материи - Центр переработки материиHSD Pulse - Heavy Shield Generator (Тяжёлый Генератор Щита)340 700 00:26 5
Производит SCU, смотреть в разделе юнитов T1.
3240 57600 07:12 5
1800 16000 02:00 5
800 8000 01:04 5
14000 120000 11:52 5
7500 105000 06:00 5
Немного другая механика ПРО, но суть та же. Добавилась кнопка для автопостройки ПРО ракет.
15000 210000 16:00 32
2700 62000 05:04 5
2400 40000 04:00 5
[ОФЗ] T1 Наземные юниты
БКЦ - Бронированный командный центрИнженер - Инженерно-строительное подразделениеSCU - Support Command UnitЮнит поддержки, представляет из себя тот же БКЦ. Имеет в стоке щит и Вертикальный взлёт. Строится через специальный SCU Capsule.Mech Marine MK II - Light Assault Bot (Легкий Штурмовой Бот)Pac - Мобильная ПВОSilver Tide - Танк
52 260 00:09
9600 16400 02:58
35 140 00:05
28 140 00:05
56 266 00:09
[ОФЗ] T2 Наземные юниты
Титан - Штурмовой ботРазрушитель - АртиллерияМетеор - Передвижная ракетная установкаР-Щит - Передвижной генератор щитаMongoose MK II - Dual Gutting Bot (Двойной Бот Потрошитель)Riptide X - Hover Tank (Парящий танк)SkyFire - Мобильная ПВО
198 990 00:10 1
140 700 00:10 1
200 1500 00:11 1
120 900 00:07 1
200 1000 00:11 1
363 1980 00:15 1
160 800 00:09 1
[ОФЗ] T3 Наземные юниты
Field Engineer - Mobile Repair And Support UnitКремень - ТанкThe Block - Штурмовой ботАрханист - Мобильная ПВОСнайпер - Передвижная установка ПРОSupreme Titan - Heavy Assault Bot (Тяжелый Штурмовой Бот)Percival MK II - Armored Assault Bot (Бронированный Штурмовой Бот)Heatseeker - Mobile Missile Walker (Мобильная Передвижная Ракетная установка)
540 3650 00:27 3
Помимо своих изначальных способностей приобрёл умение строить энергетические стены как в Half-Life 2. Строиться юнит на любом из типов фабрик Tech 3 уровня.
840 9600 00:43 3
980 12000 00:47 3
521 7478 00:37 3
420 4800 00:34 3
480 5400 00:27 3
1280 14000 00:54 3
400 3000 00:27 3
[ОФЗ] T1 Воздушные юниты
Hornet - Interceptor (Перехватчик)T101 - ШтурмовикStarfire - Scouting Drone (Разведывательный беспилотник)Phoenix - Attack Bomber (Бомбардировщик)
150 3500 00:25
100 2250 00:23
40 800 00:06
80 140 00:13
[ОФЗ] T2 Воздушные юниты
Орлиный глаз - БомбардировщикПалач - ШтурмовикЗвёздный Транспорт C18 - Воздушный транспортировщикStrike - Fighter/Bomber (Истребитель/Бомбардировщик)Heron - Torpedo Bomber (Торпедоносец)Vespa - Air-Superiority Fighter (Истребитель превосходства в воздухе)390 7700 00:25 1
240 4800 00:18 1
150 4800 00:14 1
420 8400 00:23 1
240 4800 00:18 1
440 8550 00:25 1
[ОФЗ] T3 Воздушные юниты
Оса - ИстребительExcalibur - Spy Plane (Самолет-шпион)Ambassador MKII - Strategic Bomber (Стратегический бомбардировщик)DarkLight - Heavy Gunship (Тяжелый Штурмовик)Continental - Heavy Air Support (Тяжелая Воздушная Поддержка)1400 40000 00:54 3
195 7500 00:10 3
2100 105000 01:26 3
1680 52500 01:19 3
1400 29600 00:59 3
[ОФЗ] Морские юниты
Tech 1Thunderhead Class - Frigate (Фрегат)Tech 2Тигровая Акула - Подводная лодкаМастодонт - КрейсерПосейдон - ЛинкорTech 3Ace - Strategic Missile Submarine (Подводная лодка с ракетой стратегического назначения)Summit Class - Battleship (Линкор)Neptune Class - BattleCruiser (Линейный Крейсер)
260 2600 00:43
1100 8800 00:50 1
2000 18000 01:30 1
2250 15000 02:16 1
10000 800000 03:46 20
9000 54000 03:23 3
6000 52000 02:16 3
[ОФЗ] Экспериментальные юниты 1ч
НаземкиТолстяк II - Экспериментальная штурмовая машинаDevastator - Experimental Riot Tank (Экспериментальный танк для Бунта (Шта? XD))The Hammer - Экспериментальный штурмовой ботAnnihilator - Экспериментальный штурмовой ботArmored Fortress - Experimental Mobile Factory (Экспериментальная Мобильная Фабрика)Juggernaut - Experimental Bombardment Vehicle (Экспериментальная бомбардировочная машина)Король Криптор - Экспериментальный штурмовой ботJackhammer - Experimental Unpacking Cannon (Экспериментальная Распаковочная Пушка)Tech 4
7800 96000 07:00 45
7800 77000 06:20 33
Main Weapon Barrel Upgrade (400 00:07)
Side Weapons Upgrade (600 00:07)
Anti-Air Upgrade (100 00:06)
Missile Launcher Upgrade (400 00:07)
10240 112000 08:00 40
14240 119000 08:15 42
Tech 5
30080 125200 09:30 55
Умеет производить наземные юниты Tech 1 - Tech 3.
22360 198000 12:50 75
15360 168000 12:00 58
9880 115000 07:58 39
[ОФЗ] Экспериментальные юниты 2ч
ВоздушкиNovax Satellite - Orbital Defense System (Система Орбитальной Обороны)Novax CenterAC-1000 Ужас - Экспериментальный штурмовой ботC-230 Звёздный царь - Экспериментальный воздушный транспортВоздушная крепость - Экспериментальная передвижная фабрикаTera Fortress - Экспериментальная передвижная фабрикаМорскиеАтлантис II - Экспериментальный авианосецSuper Triton - Experimental DreadnoughtTech 2
Является частью
Tech 4
9820 114000 09:00 40
7510 92500 06:35 30
Tech 5
22160 159000 11:20 52
Умеет производить Tech 1 - Tech 3 воздушки
27460 193000 12:20 62
Умеет производить Tech 1 - Tech 3 воздушки
Tech 1
7650 55888 07:17 6
Умеет производить Tech 1 воздушные юниты.
12070 191250 05:20 6
[ОФЗ] Экспериментальные юниты 3ч
ЗданияПусковая установка 'Ной' - Экспериментальная пусковая установкаДисраптор - Артиллерия квантового искаженияPrime Aegis - Experimental Shield Generator (Экспериментальный Генератор Щита)Mavor Elite - Experimental Artillery (Экспериментальная Артиллерия)Novax Center - Experimental Satellite Control System (Экспериментальная Cистема Управления Спутником)Tech 1 21386 93500 06:31 38
Tech 1 - Tech 3 юниты производит
19278 137700 07:19 45
Tech 2 24480 408000 08:41 50
Перезагрузить щит (50000)
35190 346800 07:38 70
4896 73440 03:15 25
Спавнит спутник, который наносит постоянный урон.
Включить/Отключить спутник
[ОФЗ] Experimental Warp Pillar
Experimental Warp Pillar - Experimental Gatway Beacon (Экспериментальный Шлюзовой Маяк)3150 28350 11:12 ??
Вспомогательные кнопки, если не работают кнопки Tech.
[Эон] T1 Постройки
75 350 00:10 36 360 00:05 375 1250 00:32 250 2000 00:20 200 2000 00:20 100 4000 00:40 120 720 00:38
[Эон] T2 Постройки
T2 Energy Generator - Центр производства энергииSentry - Prototype Defense Tower (Прототип Оборонительной башни)Volcano - Tactical Missile Defense (Тактическая противоракетная оборона)Укрепленная артиллерия - Станция легкой артиллерииТактическая ракетная установка - Автоматическая ракетная установкаShield Of Light - Shield Generator (Генератор щита)Конвертер материи - Центр переработки материи1200 12000 02:40 2
560 5600 00:56 2
800 3200 00:32 2
2772 19800 02:38 2
700 3500 00:56 2
480 5760 01:24 2
100 4000 00:40 2
[Эон] T3 Постройки
SCU Capsule - Quantum Transport CapsuleQuantum Reactor - Центр производства энергииTranscender - Anti-Air SAM Launcher (Пусковая установка зенитного ЗРК)Шахта ПРО - Тактическая / Ядерная ПРОЯдерная пусковая шахта - Тактическая / Ядерная ракетная установкаКонвертер материи - Центр переработки материиLimbo - High Damage Point Defense (Тяжёлая оборонительная турель)Emissary - Long Range Artillery Installation (Дальнобойная Артиллерийская Установка)Radiance - Heavy Shield Generator (Тяжёлый Генератор Щита)340 700 00:26 5
Производит SCU, смотреть в разделе юнитов T1.
3240 57600 07:12 5
800 8000 01:04 5
7500 105000 06:00 5
Немного другая механика ПРО, но суть та же. Добавилась кнопка для автопостройки ПРО ракет.
15000 210000 16:00 32
3000 65000 05:00 5
800 8000 01:04 5
14000 120000 11:52 5
2400 40000 04:00 5
[Эон] T1 Наземные юниты
БКЦ - Бронированный командный центрИнженер - Инженерно-строительное подразделениеSCU - Support Command UnitЮнит поддержки, представляет из себя тот же БКЦ, но гораздо круче. Имеет в стоке щит и Вертикальный взлёт. Строится через специальный SCU Capsule.Харвог - Штурмовой ботФистуш - Передвижная ракетная установкаOrron - Light Tank (Лёгкий танк)52 244 00:09
9600 16400 02:58
35 132 00:05
36 169 00:06
52 244 00:09
[Эон] T2 Наземные юниты
Colossus - Assault Bot (Штурмовой бот)Ензу - ТанкСтежок - Передвижная установка ПРОAscendant - Mobile AA Flak Artillery (Мобильная Зенитная Артиллерия AA)Asylum - Mobile Shield Generator (Мобильный Генератор Щита)218 1053 00:32 1
220 1241 00:29 1
144 1015 00:21 1
160 752 00:27 1
144 1015 00:24 1
[Эон] T3 Наземные юниты
Крадау - Мобильная ПВОShootja - Sniper BotБадабум - Усилитель брониUriel - Sirge Tank (Осадный танк)Serenity MKII - Mobile Heavy Artillery (Тяжелая Мобильная Артиллерия)Harbinger MK V - Heavy Assault Bot (Тяжелый Штурмовой Бот)521 7029 01:49 3
800 7520 02:40 3
80 752 00:13 3
840 9024 02:00 3
800 7520 02:40 3
840 7520 9024 3
[Эон] T1 Воздушные юниты
Tech 1Mirage - Air Scout (Воздушный скаут)Shimmer - Attack Bomber (Бомбардировщик)Swift Wind - Interceptor (Перехватчик)Loono - Flying Saucer (Летающая тарелка)Specter - Gunship (Штурмовик)36 800 00:06
73 1400 00:13
137 3500 00:25
109 2450 00:22
91 2250 00:22
[Эон] T2 Воздушные юниты
Видобот - Истребитель / БомбардировщикВалту - ШтурмовикХи-Хола - Воздушный транспортировщикMercy MK II - Guided MissileSkimmer - Torpedo Bomber (Торпедоносец)370 8400 01:20 1
211 4800 00:53 1
132 4800 00:40 1
264 6000 01:07 1
Представляет собой ракета/юнит. Летит в цель и взрывается.
211 4800 00:53 1
[Эон] T3 Воздушные юниты
Tech 3Aurora - Истребитель / БомбардировщикSeer MKII - Spy Plane (Самолет-шпион)Corona - Air-Superiority Fighter (Истребитель превосходства в воздухе)TShock - Strategic Bomber (Стратегический бомбардировщик)Sinvor - Gunship (Штурмовик)1848 84000 03:40 3
172 7500 00:30 3
1232 40000 02:12 3
1848 105000 04:40 3
1056 60000 03:27 3
[Эон] Морские юниты
Tech 1Beacon Class - FrigateTech 2Vesper - Submarine Hunter (Противолодочный корабль)Класс 'Салем' - Destroyer (Разрушитель)Infinity Class - Cruiser (Крейсер)Tech 3Silencer - Strategic Missile Submarine (Подводная лодка с ракетой стратегического назначения)Omen Class - Battleship (Линкор)Torrent Class - Missile Ship (Ракетный корабль)Keefer Class - Aircraft Carrier (Авианосец)270 2700 00:45
1100 8800 02:27 1
2250 15000 05:33 1
2000 18000 04:27 1
10000 800000 11:07 20
9000 54000 10:00 3
8000 80000 08:53 3
4000 40000 06:40 3
[Эон] Экспериментальные юниты 1ч
НаземкиИщейка - Экспериментальный 'морской охотник'Урчинов - Экспериментальный штурмовой десантЭйнромо - Экспериментальная установка ПВОПулинсмаш - Экспериментальный передвижной магнитAndromeda - Experimental Archangel (Экспериментальный Архангел)Универсальный гигант - Экспериментальный штурмовой ботApastron - Экспериментальный штурмовой ботВоздушкиДаркеноид - Экспериментальная гигантская тарелкаOriel - Experimental Attack Drone (Экспериментальный Беспилотник)Tech 4
6400 89400 08:00 22
7620 96800 06:25 30
4168 59000 05:41 32
4210 52000 05:45 26
Tech 5
18640 172000 12:10 55
Ангел из Евангелиона (наверное)
14300 156000 11:48 55
30080 135200 09:55 56
Tech 4
6800 72000 08:05 44
5440 69000 06:43 42
[Эон] Экспериментальные юниты 2ч
Zion - Experimental Aircraft Carrier (Экспериментальный Воздушный Авианосец)Sooprizer - Экспериментальный штурмовикAhwassa - Experimental Bomber (Экспериментальный Бомбардировщик)МорскиеTempest - Experimental Battleship (Экспериментальный Линкор)ЗданияIlluminator - Experimental Intel Gathering Station (Экспериментальная Станция Сбора Информации)Пушка верности - Экспериментальная установка захватаBuhbledow - Experimental Shield Destroyer (Экспериментальный Разрушитель Щитов)Yolona Oss II - Experimental Strategic Missile Facility (Экспериментальный Ракетный Комплекс Стратегического Назначения)Космический храм - Экспериментальный телепортTech 5
28800 192000 12:40 55
Умеет производить исключительно Tech 1 воздушки.
13960 147900 11:03 38
23600 186000 13:30 60
Tech 1
Умеет производить Tech 1 юнит
9000 65750 21:28 35
Tech 1 7560 98400 11:48 28
Экспериментальный радар
11088 79200 14:27 40
Tech 2 20160 144000 09:36 50
20160 144000 09:36 60
Производит мощный ядерный заряд, мощность которого по сравнению с обычной - в 2 раза сильнее. Может иметь только 1 заряд.
24000 370000 20:20 48
[Эон] Experimental Warp Pillar
Experimental Warp Pillar - Experimental Gatway Beacon (Экспериментальный Шлюзовой Маяк)3150 28350 11:12 ??
Вспомогательные кнопки, если не работают кнопки Tech.
[Кибран] T1 Постройки
36 360 00:05 75 350 00:10 375 1250 00:32 250 2000 00:20 200 2000 00:20 100 4000 00:40 100 900 00:06 120 720 00:38
[Кибран] T2 Постройки
R1 Ion Reactor - Energy Production Facility (Установка для производства Энергии)Codename B - Prototype Defense Tower (Прототип Оборонительной башни)Zaro Static - Tactical Missile Defense (Тактическая противоракетная оборона)ED2 - Shield Generator (Генератор щита)Recycler - Mass Reclaiming Facility (Установка Переработки Отходов)T2 Mass Converter - Центр переработки материиУкрепленная артиллерия - Станция легкой артиллерииSkyfall - Stealth Field Generator (Генератор скрытого поля)1200 12000 02:40 2
280 3200 00:32 2
560 5600 00:56 2
600 4000 00:48 2
2520 18000 02:24 2
200 1800 00:12 2
600 6000 01:24 2
600 6000 01:24 2
Stealth - Невидимость на тумане войны (1000)
Cloak - Vanish, или проще поле скрывающее вас с поля битвы (-100)
[Кибран] T3 Постройки
SCU Capsule - Quantum Transport CapsuleR2 Ion Reactor - Energy Production Facility (Установка для производства Энергии)Skullator - Myrmidon - Дальнобойная артиллерия - Станция тяжелой артиллерии- Шахта ПРО - ЯдеркаЯдерная пусковая шахта - Тактический / Ядерный / Противоядерный объектКонвертер материи - Центр переработки материи340 700 00:13 5
Производит SCU, смотреть в разделе юнитов T1.
3240 57600 03:36 5
1900 17100 01:00 5
800 8000 00:32 5
14000 120000 05:56 5
9500 135000 03:00
5
32
3300 66000 02:18 5
[Кибран] T1 Наземные юниты
БКЦ - Бронированный командный центрИнженер - Инженерно-строительное подразделениеSCU - Support Command UnitЮнит поддержки, представляет из себя тот же БКЦ. Имеет в стоке щит и Вертикальный взлёт. Строится через специальный SCU Capsule.Tech 1Лоялист - Штурмовой ботAudax - Assault Bot (Штурмовой Бот)Banger - Mobile AA Flak Artillery (Мобильная Зенитная Артиллерия AA)Viper - Mobile Missile Launcher (Мобильная Ракетная Пусковая Установка)50 257 00:09
9600 16400 02:58
34 139 00:05
50 270 00:09
27 139 00:05
52 178 00:08
[Кибран] T2 Наземные юниты
Адаптер - Передвижной щит ПВО и ПРОHoplite - Rocket Bot (Ракетный Бот)Wagner - Amhibious Tank (Танк Амфибия)Loyalist Reborn - Siege Assault Bot (Осадный Штурмовой бот)160 752 00:27 1
200 940 00:33 1
297 1861 00:44 1
198 931 00:29 1
[Кибран] T3 Наземные юниты
Nitro Ticker - Mobile Bomb (Передвижная Бомба)The Brick MKII - Armored Assault Bot (Бронированный Штурмовой Бот)Брэкман - АртиллерияКобра - Передвижная ракетная установкаAxiom - Mobile Heavy Anti-Air (Мобильный Тяжелая Противоздушка)Phenom - Heavy Tank (Тяжелый Танк)Shredder - Assault DroneRift Cannon291 1782 00:40 3
Бомба на ножках
1242 13860 02:40 3
Стреляет слабо, но есть способность развернуться, при которой повышается урон до 450 DPS, но теряется возможность передвигаться.
776 7920 02:40 3
485 6930 02:20 3
505 7403 01:49 3
466 5346 01:27 3
594 9240 01:47
Отдельный вид юнита, очень быстрый, бьёт больно, создаётся на специальной экспериментальной фабрике
[Кибран] T1 Воздушные юниты
Omen - Interceptor (Перехватчик)Flying Eyes - Air Scout (Воздушный Разведчик)Zeus - Attack Bomber (Бомбардировщик)Krypton - Gunship (Штурмовик)146 3430 00:25
39 784 00:06
78 1372 00:13
97 2205 00:23
[Кибран] T2 Воздушные юниты
Близнецы - Истребитель / БомбардировщикРенегат - ШтурмовикСтрекоза - Воздушный транспортировщикCormorant - Torpedo Bomber (Торпедоносец)420 7812 01:20 1
240 4464 00:53 1
150 4464 00:40 1
240 4464 00:57 1
[Кибран] T3 Воздушные юниты
Нанодиверсант - Air Scout (Воздушный Разведчик)Revenant MKII - Air Superiority Fighter (Истребитель Превосходства в Воздухе)Scorpion Wing - Strategic Bomber (Стратегический бомбардировщик)Wailer - Heavy Gunship (Тяжелый Штурмовик)189 7350 00:30 3
1358 39200 02:18 3
2037 102900 04:40 3
1630 51450 03:27 3
[Кибран] Морские юниты
Tech 1Trident Class - Frigate (Фрегат)Tech 2Класс 'Салем' - ЭсминецBarracuda - Submarine Killer (Уничтожитель Подводных лодок)Класс 'Палач' - ЛинкорSiren Class - CruiserTech 3Plan B - Strategic Missile Submarine (Подводная лодка с ракетой стратегического назначения)Galaxy Class - Battleship (Линкор)Класс 'Командир' - Авианосец250 2500 00:41
2250 15000 05:33 1
1100 8800 02:27 1
2650 19000 06:40 1
2000 18000 04:27 1
11000 800000 11:07 20
9000 54000 10:00 3
3600 36000 06:00 3
[Кибран] Экспериментальные юниты 1ч
НаземкиБомбометатель - Экспериментальный отражающий щитCicada - Experimental Mobile Cloak Generator (Экспериментальный Мобильный Генератор Маскировки)Мегалит II - Экспериментальный мегаботRaptor - Экспериментальный мегаботScoraxs - Экспериментальный мегаботStorm Rider - Experimental Megabot (Экспериментальный Мегабот)Skiadrum - Experimental Cyborg Dragon Evangelion (Экспериментальный Дракон Киборг)Avalanche II - Экспериментальный мегаботКибранозавр Рекс - Экспериментальный ящерботMonkeylord - Experimental Spiderbot (Экспериментальный Робот Паук)Tech 4
4160 59800 05:26 25
4000 56000 07:00 20
Включить маскирующее поле(8500)
10240 112000 08:00 40
9530 102000 07:28 38
3840 21000 04:20 30
Tech 5
28080 128000 09:30 48
Умеет производить наземных юнитов до Tech 3 уровня
18640 172000 12:10 60
После этого ваш Суприм не Евангелион?
16270 178000 11:58 46
14000 154000 11:00 55
16640 182000 13:00 45
[Кибран] Экспериментальные юниты 2ч
Monkeylord II - Experimental Spiderbot (Экспериментальный Робот Паук)ВоздушкиПротомозг - Экспериментальный мозгПротомозговой комплексГигантский транспорт - Экспериментальный воздушный транспортДушелов II - Экспериментальный штурмовикSoul Storm - Экспериментальный штурмовикМорскиеКракен - Экспериментальная гигантская субмаринаЗданияПротомозговой комплекс - Экспериментальный исследовательский комплексRift Cannon - Experimental Drone Cannon (Экспериментальная Пушка Дронов)ShredderBoomerang - Experimental Nuclear Missile Defense (Экспериментальная Ядерная Противоракетная Оборона)Магнетрон - Экспериментальный магнит19968 218400 13:00 57
Tech 1
Снимается с
Tech 4
7440 93600 06:20 30
10440 102000 09:30 38
Tech 5
Умеет производить наземных юнитов до Tech 3 уровня
28160 215000 13:15 53
Tech 1
5000 65750 00:38 30
Tech 1 24000 520000 02:10 25 - Экспериментальный исследовательский комплекс
19600 131000 09:50 30 Производит специальных юнитов , смотреть в разделе T3 юнитов.
Tech 2 20000 133000 04:00 45
Перехватывает ядерку в радиусе действия и возвращает отправителю.
15520 190800 05:48 60
[Кибран] Experimental Warp Pillar
Experimental Warp Pillar - Experimental Gatway Beacon (Экспериментальный Шлюзовой Маяк)3150 28350 11:12 ??
Вспомогательные кнопки, если не работают кнопки Tech.
Чёт напоследок
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749347923
Рассчитываемой время на написание руководства: 1.5 недели.
Реальный срок написания: 3 недели
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707470081
More Supreme Commander 2 guilds
- All Guilds
- Guide 9
- UnitPort
- Guide 6
- Guide 7
- The List of "Hidden" Campaign Objectives.
- Revamp Expansion Mod
- Revamp Expansion Mod 2.0 Beta 1.1P2
- Supreme Commander 2: Everything you need to know.
- Redarrow's Guide to Standard Build Orders