Super Auto Pets &

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引言

目前遊戲還在 beta 早期開發階段,未來可以預期會有許多平衡調整,因此筆者目前不會給予個別寵物或食物明確的評價。筆者將會盡力使本篇指南的內容與最新版本相一致。

寵物 & 食物的「階層」

每一種寵物 & 食物,均屬於某個特定的「階層」(Tier),寵物 & 食物所屬的階段會顯示在它們的左上角(外觀是骰子點數)。每局遊戲一開始,商店只會出售一階的寵物 & 食物。隨著遊戲進行,玩家將能買到更高階段的寵物 & 食物。

在第 1 ~ 2 回合,商店僅會出售一階的寵物 & 食物。玩家戰敗時失去一顆心。

在第 3 ~ 4 回合,商店會出售一、二階的寵物 & 食物。玩家戰敗時失去二顆心。

在第 5 ~ 6 回合,商店會出售一、二、三階的寵物 & 食物。玩家戰敗時失去三顆心。

在第 7 ~ 8 回合,商店會出售一、二、三、四階的寵物 & 食物。玩家戰敗時失去三顆心。

在第 9 ~ 10 回合,商店會出售一、二、三、四、五階的寵物 & 食物。玩家戰敗時失去三顆心。

在第 11 回合以後,商店會出售所有階層的寵物 & 食物。玩家戰敗時失去三顆心。

當一隻寵物從 1 等升級為 2 等時、或從 2 等升級為 3 等時,商店會立即上架一隻比當前的階層範圍還要高一階的寵物,如果當前的商店已經會出售所有階層的寵物,則商店會立即上架一隻六階的寵物。

例如,在第 6 回合時,商店會出售一到三階的寵物。若此時玩家將隊伍中的寵物升級,商店會立即上架一隻隨機的四階寵物。

值得注意的是,「蜘蛛」和「老鷹」的昏厥效果會隨機召喚比自身高一階層的寵物。因此對「蜘蛛」或「老鷹」使用「安眠藥」使其強制昏厥,也可以讓玩家提早獲得高階寵物。

寵物:第一階層(T1)


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 螞蟻(Ant) - 攻擊力 2 / 生命值 1

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 給予隨機一名我方寵物 +2 / +1

 等級 2:昏厥效果 - 給予隨機一名我方寵物 +4 / +2

 等級 3:昏厥效果 - 給予隨機一名我方寵物 +6 / +3

補充:

在商店階段,對螞蟻使用「安眠藥」,能使隨機一名我方寵物永久獲得增益。

在戰鬥階段,螞蟻的昏厥效果是暫時的;戰鬥結束後,我方寵物將失去該增益。

 河狸(Beaver) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:販賣效果 - 給予隨機二名我方寵物 +1 生命值

 等級 2:販賣效果 - 給予隨機二名我方寵物 +2 生命值

 等級 3:販賣效果 - 給予隨機二名我方寵物 +3 生命值

補充:

若出售河狸後,隊伍內只剩一隻寵物,該寵物只會獲得一次生命值加成。

 甲蟲(Beetle) - 攻擊力 2 / 生命值 3

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:使用食物 - 給予所有商店架上寵物 +1 生命值

 等級 2:使用食物 - 給予所有商店架上寵物 +2 生命值

 等級 3:使用食物 - 給予所有商店架上寵物 +3 生命值

補充:

對於冰凍的商店寵物,販賣效果增益將持續至下一回合。

 藍鳥(Bluebird) - 攻擊力 2 / 生命值 1

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 給予最左側的我方寵物 +1 攻擊力

 等級 2:回合結束 - 給予最左側的我方寵物 +2 攻擊力

 等級 3:回合結束 - 給予最左側的我方寵物 +3 攻擊力

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

若藍鳥本身為最左側的寵物,藍鳥可以獲得攻擊力增益。

 蟋蟀(Cricket) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 召喚一隻攻擊力 1 / 生命值 1 的殭屍蟋蟀

 等級 2:昏厥效果 - 召喚一隻攻擊力 2 / 生命值 2 的殭屍蟋蟀

 等級 3:昏厥效果 - 召喚一隻攻擊力 3 / 生命值 3 的殭屍蟋蟀

補充:

在商店階段,對蟋蟀使用「安眠藥」,將召喚一隻殭屍蟋蟀至隊伍當中,並且能觸發其他寵物的「召喚友軍」效果。

在商店階段召喚的殭屍蟋蟀可以賣錢,等級 1/2/3 的殭屍蟋蟀販賣價格為 1/2/3。

若帶有「蜂蜜」狀態的蟋蟀在戰鬥中昏厥,「蜜蜂」會出現在殭屍蟋蟀的前方。

 鴨子(Duck) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:販賣效果 - 給予所有商店架上寵物 +1 生命值

 等級 2:販賣效果 - 給予所有商店架上寵物 +2 生命值

 等級 3:販賣效果 - 給予所有商店架上寵物 +3 生命值

補充:

對於冰凍的商店寵物,販賣效果增益將持續至下一回合。

 魚(Fish) - 攻擊力 2 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:升級效果 - 給予所有我方寵物 +1 / +1

 等級 2:升級效果 - 給予所有我方寵物 +2 / +2

 等級 3:無效果

補充:

魚的升級效果增益是永久的。

 馬(Horse) - 攻擊力 2 / 生命值 1

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:召喚友軍 - 給予新召喚的寵物 +1 攻擊力,直到戰鬥結束為止

 等級 2:召喚友軍 - 給予新召喚的寵物 +2 攻擊力,直到戰鬥結束為止

 等級 3:召喚友軍 - 給予新召喚的寵物 +3 攻擊力,直到戰鬥結束為止

補充:

在商店購買寵物將觸發「召喚友軍」效果,但是馬的「召喚友軍」效果是暫時的,戰鬥結束後就會消失。

 瓢蟲(Ladybug) - 攻擊力 1 / 生命值 3

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:購買食物 - 獲得 +1 / +1,直到戰鬥結束為止

 等級 2:購買食物 - 獲得 +2 / +2,直到戰鬥結束為止

 等級 3:購買食物 - 獲得 +3 / +3,直到戰鬥結束為止

補充:

為任何寵物購買食物,都會觸發瓢蟲的「購買食物」增益。

 蚊子(Mosquito) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:戰鬥開始 - 對隨機一名敵方寵物造成 1 點傷害

 等級 2:戰鬥開始 - 對隨機二名敵方寵物造成 1 點傷害

 等級 3:戰鬥開始 - 對隨機三名敵方寵物造成 1 點傷害

補充:

於戰鬥開始時,即使蚊子還未發動效果就陷入昏厥,蚊子的效果仍然會發動。

蚊子等級 2 及等級 3 的效果不會重複對同一敵方寵物造成傷害。

 海獺(Otter) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:購買效果 - 給予隨機一名我方寵物 +1 / +1

 等級 2:購買效果 - 給予隨機一名我方寵物 +2 / +2

 等級 3:購買效果 - 給予隨機一名我方寵物 +3 / +3

補充:

將購買的海獺置於隊伍空格中,或是將購買的海獺與既有的海獺合併,均會觸發海獺的「購買效果」。

海獺的「購買效果」增益是永久的。

 豬(Pig) - 攻擊力 3 / 生命值 1

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:販賣效果 - 獲得額外 1 金幣

 等級 2:販賣效果 - 獲得額外 2 金幣

 等級 3:販賣效果 - 獲得額外 3 金幣

補充:

一般情況下,出售等級 1/2/3 的寵物將獲得 1/2/3 金幣,但出售豬將獲得額外的金幣。

 樹懶(Sloth) - 攻擊力 1 / 生命值 1

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:無效果

 等級 2:無效果

 等級 3:無效果

補充:

樹懶是非常罕見的寵物。具體的出現機率目前未知。

寵物:第二階層(T2)


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 蝙蝠(Bat) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:戰鬥開始 - 給予隨機一名敵方寵物「虛弱」狀態

 等級 2:戰鬥開始 - 給予隨機二名敵方寵物「虛弱」狀態

 等級 3:戰鬥開始 - 給予隨機三名敵方寵物「虛弱」狀態

補充:

陷入「虛弱」狀態的寵物,於遭受傷害時,將額外承受 3 點傷害。

蝙蝠施加的「虛弱」狀態,將暫時取代目標寵物的任何原有狀態,直到戰鬥結束為止。

蝙蝠及微生物是唯二能夠施加「虛弱」狀態的寵物。

於戰鬥開始時,即使蝙蝠還未發動效果就陷入昏厥,蝙蝠的效果仍然會發動。

 螃蟹(Crab) - 攻擊力 3 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:購買效果 - 使自身生命值等同於我方隊伍的最高生命值

 等級 2:購買效果 - 使自身生命值等同於我方隊伍的最高生命值

 等級 3:購買效果 - 使自身生命值等同於我方隊伍的最高生命值

補充:

螃蟹升級後不會獲得任何額外的能力。

 渡渡鳥(Dodo) - 攻擊力 2 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:戰鬥開始 - 使前方的我方寵物獲得渡渡鳥 50% 的攻擊力

 等級 2:戰鬥開始 - 使前方的我方寵物獲得渡渡鳥 100% 的攻擊力

 等級 3:戰鬥開始 - 使前方的我方寵物獲得渡渡鳥 150% 的攻擊力

補充:

渡渡鳥的攻擊增益對其他渡渡鳥也有效。

於隊伍中存在多隻渡渡鳥的情形,建議將攻擊力最高的渡渡鳥放在最後方,藉此最大化攻擊增益。

 單峰駱駝(Dromedary) - 攻擊力 2 / 生命值 4

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合開始 - 所有商店架上寵物獲得 +1 / +1

 等級 2:回合開始 - 所有商店架上寵物獲得 +2 / +2

 等級 3:回合開始 - 所有商店架上寵物獲得 +3 / +3

補充:

「回合開始」效果將於玩家結束戰鬥、返回商店畫面後生效。

對於冰凍的商店寵物,回合開始效果增益將持續至下一回合。

 大象(Elephant) - 攻擊力 3 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:攻擊前 - 對後方一名我方寵物造成 1 點傷害

 等級 2:攻擊前 - 對後方二名我方寵物造成 1 點傷害

 等級 3:攻擊前 - 對後方三名我方寵物造成 1 點傷害

補充:

大象攻擊前造成的傷害,將移除我方寵物的「蜜瓜護甲」或「椰子護盾」。

 紅鶴(Flamingo) - 攻擊力 3 / 生命值 1

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 使後方的二名我方寵物獲得 +1 / +1

 等級 2:昏厥效果 - 使後方的二名我方寵物獲得 +2 / +2

 等級 3:昏厥效果 - 使後方的二名我方寵物獲得 +3 / +3

補充:

在商店階段,對紅鶴使用「安眠藥」,能使後方二名我方寵物永久獲得增益。

 刺蝟(Hedgehog) - 攻擊力 3 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 對雙方所有寵物造成 2 點傷害

 等級 2:昏厥效果 - 對雙方所有寵物造成 4 點傷害

 等級 3:昏厥效果 - 對雙方所有寵物造成 6 點傷害

補充:

若刺蝟具有「蜂蜜」狀態,刺蝟的昏厥效果結束後,蜜蜂才會被召喚。

若刺蝟具有「香菇」狀態,刺蝟的昏厥效果結束後,刺蝟才會復活。

在商店階段,對刺蝟使用「安眠藥」,將使所有我方寵物受到永久傷害。

 孔雀(Peacock) - 攻擊力 1 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:受傷效果 - 自身攻擊力 + 2

 等級 2:受傷效果 - 自身攻擊力 + 4

 等級 3:受傷效果 - 自身攻擊力 + 6

補充:

若孔雀受到致命傷害,受傷效果不會發動。

在商店階段,若孔雀受到傷害,將獲得永久攻擊力增益。

若孔雀因為具有「蜜瓜護甲」,於受攻擊時未承受任何傷害,受傷效果不會發動。

 老鼠(Rat) - 攻擊力 4 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 於敵方隊伍召喚一隻 1/1 骯髒老鼠

 等級 2:昏厥效果 - 於敵方隊伍召喚一隻 2/1 骯髒老鼠

 等級 3:昏厥效果 - 於敵方隊伍召喚一隻 3/1 骯髒老鼠

補充:

玩家無法於我方隊伍召喚「骯髒老鼠」。

老鼠昏厥時,若敵方隊伍已滿員,昏厥效果不會發動。

 蝦子(Shrimp) - 攻擊力 2 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:販賣友軍 - 使隨機一名我方寵物生命值 +1

 等級 2:販賣友軍 - 使隨機一名我方寵物生命值 +2

 等級 3:販賣友軍 - 使隨機一名我方寵物生命值 +3

補充:

出售蝦子不會觸發該蝦子的「販賣友軍」效果。

 蜘蛛(Spider) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 隨機召喚一隻 2/2、等級 1 的三階寵物

 等級 2:昏厥效果 - 隨機召喚一隻 2/2、等級 2 的三階寵物

 等級 3:昏厥效果 - 隨機召喚一隻 2/2、等級 3 的三階寵物

補充:

在第 5 回合之前,在商店階段對蜘蛛使用「安眠藥」,可以在獲得商店買不到的三階寵物。

若蜘蛛具有「蜂蜜」狀態,蜘蛛昏厥後,蜜蜂的位置將位於三階寵物之前。

若蜘蛛具有「蜂蜜」狀態,蜘蛛昏厥後,若我方隊伍沒有足夠空位容納蜜蜂和三階寵物,三階寵物將優先被召喚。

若蜘蛛具有「香菇」狀態,蜘蛛昏厥後,若我方隊伍沒有足夠空位容納復活的蜘蛛和三階寵物,三階寵物將優先被召喚。

 天鵝(Swan) - 攻擊力 3 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合開始 - 獲得 1 金幣

 等級 2:回合開始 - 獲得 2 金幣

 等級 3:回合開始 - 獲得 3 金幣

補充:

「回合開始」(Start of turn)是指在戰鬥後,一回到商店畫面即發動的效果。

 虎斑貓(Tabby Cat) - 攻擊力 5 / 生命值 3

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:使用食物 - 使所有我方寵物獲得 +1 攻擊力,直到戰鬥結束

 等級 2:使用食物 - 使所有我方寵物獲得 +1 攻擊力,直到戰鬥結束

 等級 3:使用食物 - 使所有我方寵物獲得 +1 攻擊力,直到戰鬥結束

補充:

「罐裝食物」不會觸發虎斑貓的「使用食物」效果。

寵物:第三階層(T3)


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 獾(Badger) - 攻擊力 5 / 生命值 4

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:昏厥效果 - 對相鄰的寵物造成等值於 100% 攻擊力的傷害

 等級 2:昏厥效果 - 對相鄰的寵物造成等值於 200% 攻擊力的傷害

 等級 3:昏厥效果 - 對相鄰的寵物造成等值於 300% 攻擊力的傷害

補充:

獾的「昏厥效果」對我方及敵方寵物均有效。

獾進行攻擊後,若獾與具有「蜂蜜」狀態的敵方寵物同時昏厥,敵方的蜜蜂將先被召喚,獾的「昏厥效果」將隨後發動並使蜜蜂陷入昏厥。

若將老虎放置於獾的後方,獾的昏厥效果將及於前方兩隻及後方兩隻寵物。

在商店階段,對獾使用「安眠藥」,將使相鄰的寵物受到永久傷害。

 河豚(Blowfish) - 攻擊力 3 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:受傷效果 - 對隨機一名敵方寵物造成 2 點傷害

 等級 2:受傷效果 - 對隨機一名敵方寵物造成 4 點傷害

 等級 3:受傷效果 - 對隨機一名敵方寵物造成 6 點傷害

補充:

若河豚受到致命傷害,「受傷效果」不會發動。

若河豚因為具有「蜜瓜護甲」,於受攻擊時未承受任何傷害,「受傷效果」不會發動。

 雙峰駱駝(Camel) - 攻擊力 2 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:受傷效果 - 給予後方寵物 +1/+2

 等級 2:受傷效果 - 給予後方寵物 +2/+4

 等級 3:受傷效果 - 給予後方寵物 +3/+6

補充:

若雙峰駱駝受到致命傷害,「受傷效果」不會發動。

在商店階段,若雙峰駱駝受到傷害,後方寵物將獲得永久增益。

若雙峰駱駝因為具有「蜜瓜護甲」,於受攻擊時未承受任何傷害,「受傷效果」不會發動。

 毛毛蟲(Caterpillar) - 攻擊力 1 / 生命值 3

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合開始 - 獲得 1 點經驗值

 等級 2:回合開始 - 獲得 1 點經驗值

 等級 3:戰鬥開始 - 進化為蝴蝶,獲得最強壯的我方寵物的數值。

補充:

「回合開始」(Start of turn)是指在戰鬥後,一回到商店畫面即發動的效果。

等級 3 的毛毛蟲於戰鬥結束後,會從蝴蝶變回毛毛蟲。

所謂「最強壯」的我方寵物,是指具有最高的攻擊力及生命值總和的寵物。

若敵方寵物具有戰鬥開始時造成傷害的效果,毛毛蟲有可能會先陷入昏厥而無法進化。

毛毛蟲進化之後,毛毛蟲原本具有的任何狀態都將消失。

 狗(Dog) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:召喚友軍 - 獲得 +1 / +1

 等級 2:召喚友軍 - 獲得 +2 / +2

 等級 3:召喚友軍 - 獲得 +3 / +3

補充:

從商店購買寵物,並將寵物放置於隊伍空位時,將觸發「召喚友軍」效果。

從商店購買寵物,並直接將其與既有寵物合併時,不會觸發「召喚友軍」效果。

若多隻寵物被同時召喚,將多次觸發「召喚友軍」效果。

 長頸鹿(Giraffe) - 攻擊力 2 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 給予前方一名我方寵物 +1/+1

 等級 2:回合結束 - 給予前方二名我方寵物 +1/+1

 等級 3:回合結束 - 給予前方三名我方寵物 +1/+1

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 小雞(Hatching Chick) - 攻擊力 1 / 生命值 1

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 給予前方的我方寵物 +5/+5,直到戰鬥結束

 等級 2:回合結束 - 給予前方的我方寵物 +2/+2

 等級 3:回合開始 - 給予前方的我方寵物 1 點經驗值

補充:

「回合開始」(Start of turn)是指在戰鬥後,一回到商店畫面即發動的效果。

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 袋鼠(Kangaroo) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:前方友軍攻擊 - 獲得 +2/+2,直到戰鬥結束

 等級 2:前方友軍攻擊 - 獲得 +4/+4,直到戰鬥結束

 等級 3:前方友軍攻擊 - 獲得 +6/+6,直到戰鬥結束

補充:

「前方友軍攻擊 」效果只會被普通攻擊觸發,不會被其他傷害效果觸發。

 貓頭鷹(Owl) - 攻擊力 5 / 生命值 3

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:販賣效果 - 給予隨機一名我方寵物 +2/+2

 等級 2:販賣效果 - 給予隨機一名我方寵物 +4/+4

 等級 3:販賣效果 - 給予隨機一名我方寵物 +6/+6

補充:

無。

 公牛(Ox) - 攻擊力 1 / 生命值 4

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:前方友軍昏厥 - 獲得「蜜瓜護甲」及 +2 攻擊力

 等級 2:前方友軍昏厥 - 獲得「蜜瓜護甲」及 +4 攻擊力

 等級 3:前方友軍昏厥 - 獲得「蜜瓜護甲」及 +6 攻擊力

補充:

「前方友軍昏厥 」是指前方的相鄰我方寵物陷入昏厥。

若前方友軍具有昏厥後召喚其他寵物的效果,有可能多次觸發公牛的「前方友軍昏厥 」效果,但須注意「蜜瓜護甲」狀態不可疊加。

在商店階段,對公牛前方友軍使用「安眠藥」,將使公牛獲得永久加成及「蜜瓜護甲」。

 小狗(Puppy) - 攻擊力 1 / 生命值 1

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 若剩餘 3 以上的金幣,獲得 +2/+2

 等級 2:回合結束 - 若剩餘 3 以上的金幣,獲得 +4/+4

 等級 3:回合結束 - 若剩餘 3 以上的金幣,獲得 +6/+6

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 兔子(Rabbit) - 攻擊力 3 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:寵物使用食物 - 給予該寵物 +1 生命值

 等級 2:寵物使用食物 - 給予該寵物 +2 生命值

 等級 3:寵物使用食物 - 給予該寵物 +3 生命值

補充:

「寵物使用食物」效果對所有我方寵物均適用,包括兔子本身。

「寵物使用食物」的食物不包括罐頭。

 綿羊(Sheep) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 召喚二隻 2/2 的公羊

 等級 2:昏厥效果 - 召喚二隻 4/4 的公羊

 等級 3:昏厥效果 - 召喚二隻 6/6 的公羊

補充:

若隊伍空間不足,綿羊陷入昏厥後,僅會召喚一隻公羊。

若綿羊具有「蜂蜜」效果,綿羊陷入昏厥後,召喚出的蜜蜂將位於公羊前方。若隊伍空間不足,公羊將優先於蜜蜂被召喚。

若綿羊具有「香菇」效果,綿羊陷入昏厥後,若隊伍空間不足,公羊將優先於復活的綿羊被召喚。

在商店階段,對綿羊使用「安眠藥」,將召喚二隻與綿羊同等級的公羊。

 蝸牛(Snail) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:購買效果 - 若玩家於前一場戰鬥為敗方,給予所有友軍 +2/+1

 等級 2:購買效果 - 若玩家於前一場戰鬥為敗方,給予所有友軍 +4/+2

 等級 3:購買效果 - 若玩家於前一場戰鬥為敗方,給予所有友軍 +6/+3

補充:

將商店購買的蝸牛與既有蝸牛合併,亦會觸發「購買效果」。

 熱帶魚(Tropical Fish) - 攻擊力 2 / 生命值 4

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 給予相鄰我方寵物 +1 生命值

 等級 2:回合結束 - 給予相鄰我方寵物 +2 生命值

 等級 3:回合結束 - 給予相鄰我方寵物 +3 生命值

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 烏龜(Turtle) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 給予後方一名我方寵物「蜜瓜護甲」狀態

 等級 2:昏厥效果 - 給予後方二名我方寵物「蜜瓜護甲」狀態

 等級 3:昏厥效果 - 給予後方三名我方寵物「蜜瓜護甲」狀態

補充:

在第 11 回合之前的商店階段,對烏龜使用「安眠藥」,可以提早獲得「蜜瓜護甲」狀態。

烏龜給予的「蜜瓜護甲」狀態,將取代後方寵物原本的任何狀態。

寵物:第四階層(T4)


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 野牛(Bison) - 攻擊力 6 / 生命值 6

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 若隊伍中有至少一名等級 3 的寵物,獲得 +2/+2

 等級 2:回合結束 - 若隊伍中有至少一名等級 3 的寵物,獲得 +4/+4

 等級 3:回合結束 - 若隊伍中有至少一名等級 3 的寵物,獲得 +6/+6

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

若野牛本身是隊伍中唯一的等級 3 寵物,仍會觸發「回合結束」效果。

 水牛(Buffalo) - 攻擊力 5 / 生命值 5

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:購買寵物 - 獲得 +1/+1

 等級 2:購買寵物 - 獲得 +2/+2

 等級 3:購買寵物 - 獲得 +3/+3

補充:

購買的寵物,不論是放置於隊伍空格,或與既有寵物合併,均會觸發「購買寵物」效果。

 鹿(Deer) - 攻擊力 1 / 生命值 1

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 召喚一輛具有濺射狀態的 5/5 公車

 等級 2:昏厥效果 - 召喚一輛具有濺射狀態的 10/10 公車

 等級 3:昏厥效果 - 召喚一輛具有濺射狀態的 15/15 公車

補充:

「濺射狀態」使最多 5 點傷害能穿透攻擊目標,擊中目標後方的寵物。

若鹿具有「蜂蜜」效果,鹿陷入昏厥後,召喚出的蜜蜂將位於公車前方。

在商店階段,對鹿使用「安眠藥」,將召喚與鹿同等級的公車。

 海豚(Dolphin) - 攻擊力 4 / 生命值 6

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:戰鬥開始 - 對生命值最低的敵方寵物造成 5 點傷害

 等級 2:戰鬥開始 - 對生命值最低的敵方寵物造成 10 點傷害

 等級 3:戰鬥開始 - 對生命值最低的敵方寵物造成 15 點傷害

補充:

於戰鬥開始時,即使海豚還未發動效果就陷入昏厥,海豚的效果仍然會發動。

 羊駝(Llama) - 攻擊力 3 / 生命值 6

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 若我方隊伍僅包含 4 隻以下的寵物,獲得 +2/+2

 等級 2:回合結束 - 若我方隊伍僅包含 4 隻以下的寵物,獲得 +4/+4

 等級 3:回合結束 - 若我方隊伍僅包含 4 隻以下的寵物,獲得 +6/+6

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 龍蝦(Lobster) - 攻擊力 4 / 生命值 5

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:召喚友軍 - 不在戰鬥時,獲得 +2 / +2

 等級 2:召喚友軍 - 不在戰鬥時,獲得 +4 / +4

 等級 3:召喚友軍 - 不在戰鬥時,獲得 +6 / +6

補充:

無。

 微生物(Microbe) - 攻擊力 1 / 生命值 1

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 使所有寵物獲得「虛弱」狀態

 等級 2:昏厥效果 - 使所有寵物獲得「虛弱」狀態

 等級 3:昏厥效果 - 使所有寵物獲得「虛弱」狀態

補充:

陷入「虛弱」狀態的寵物,於遭受傷害時,將額外承受 3 點傷害。

微生物施加的「虛弱」狀態,將暫時取代目標寵物的任何原有狀態,直到戰鬥結束為止。

蝙蝠及微生物是唯二能夠施加「虛弱」狀態的寵物。

 鸚鵡(Parrot) - 攻擊力 6 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:回合結束 - 複製前方友軍的等級 1 效果,直到戰鬥結束

 等級 2:回合結束 - 複製前方友軍的等級 2 效果,直到戰鬥結束

 等級 3:回合結束 - 複製前方友軍的等級 3 效果,直到戰鬥結束

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 企鵝(Penguin) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:回合結束 - 給予所有等級 2 以上的我方寵物 +1 / +1

 等級 2:回合結束 - 給予所有等級 2 以上的我方寵物 +2 / +2

 等級 3:回合結束 - 給予所有等級 2 以上的我方寵物 +3 / +3

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 公雞(Rooster) - 攻擊力 5 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 召喚 1 隻生命值 1、具有公雞的一半攻擊力的小雞

 等級 2:昏厥效果 - 召喚 2 隻生命值 1、具有公雞的一半攻擊力的小雞

 等級 3:昏厥效果 - 召喚 3 隻生命值 1、具有公雞的一半攻擊力的小雞

補充:

若隊伍空間不足,公雞陷入昏厥後,僅會召喚等同於空位數量的小雞。

若公雞具有「蜂蜜」效果,公雞陷入昏厥後,召喚出的蜜蜂將位於小雞前方。

若公雞具有「香菇」效果,公雞陷入昏厥後,復活的公雞將位於小雞前方。

在商店階段,對公雞使用「安眠藥」,將召喚三隻與公雞同等級的小雞。

 臭鼬(Skunk) - 攻擊力 3 / 生命值 6

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:戰鬥開始 - 使生命值最高的敵方寵物的生命值下降 33%

 等級 2:戰鬥開始 - 使生命值最高的敵方寵物的生命值下降 66%

 等級 3:戰鬥開始 - 使生命值最高的敵方寵物的生命值下降 99%

補充:

受到「戰鬥開始」效果影響的敵方寵物,生命值最低下降至 1 點。

 松鼠(Squirrel) - 攻擊力 2 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合開始 - 商店架上的食物售價減少 1 金幣

 等級 2:回合開始 - 商店架上的食物售價減少 2 金幣

 等級 3:回合開始 - 商店架上的食物售價減少 3 金幣

補充:

「回合開始」(Start of turn)是指在戰鬥後,一回到商店畫面即發動的效果。

 鯨魚(Whale) - 攻擊力 2 / 生命值 6

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:戰鬥開始 - 吞下前方友軍,並於昏厥後釋放等級 1 的友軍

 等級 2:戰鬥開始 - 吞下前方友軍,並於昏厥後釋放等級 2 的友軍

 等級 3:戰鬥開始 - 吞下前方友軍,並於昏厥後釋放等級 3 的友軍

補充:

若前方友軍於鯨魚發動效果前昏厥,鯨魚不會發動效果。

若鯨魚具有「蜂蜜」效果,鯨魚陷入昏厥後,召喚出的蜜蜂將位於釋放的友軍前方。

若老虎位於鯨魚後方,鯨魚將吞下前方二名友軍,但鯨魚昏厥後會吐出二名距離最遠的相同友軍。例如,我方隊伍為老虎 > 鯨魚 > 鴨子 > 螞蟻,鯨魚發動效果後將吞下鴨子及螞蟻,但鯨魚昏厥後將釋出二隻螞蟻。

若多隻鯨魚前後排列,最前方的鯨魚將先吞下前方友軍,次前方的鯨魚將吞下前方鯨魚,以此類推。於最後方的鯨魚昏厥時,僅會釋放一隻全新的鯨魚,而不會釋放其他被吞下的鯨魚或友軍。

 蚯蚓(Worm) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:使用食物 - 獲得 +1/+1

 等級 2:使用食物 - 獲得 +2/+2

 等級 3:使用食物 - 獲得 +3/+3

補充:

「使用食物」的食物不包括罐頭。

寵物:第五階層(T5)


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 雞(Chicken) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:購買一階寵物 - 給予現在及未來的所有商店架上寵物 +1/+1

 等級 2:購買一階寵物 - 給予現在及未來的所有商店架上寵物 +2/+2

 等級 3:購買一階寵物 - 給予現在及未來的所有商店架上寵物 +3/+3

補充:

購買的寵物,不論是放置於隊伍空格,或與既有寵物合併,均會觸發「購買一階寵物」效果。

 奶牛(Cow) - 攻擊力 4 / 生命值 6

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:購買效果 - 將當前的商店架上食物變成二個給予 +1/+2 的牛奶

 等級 2:購買效果 - 將當前的商店架上食物變成二個給予 +2/+4 的牛奶

 等級 3:購買效果 - 將當前的商店架上食物變成二個給予 +3/+6 的牛奶

補充:

奶牛發動效果之後,所有商店架上的食物都將被牛奶取代,包括冰凍的食物。

寵物升級時,不論商店架上寵物多寡,商店都會上架一隻新的高階寵物,因此商店架上的寵物欄位有可能取代右側的食物欄位。於此情形,奶牛發動效果之後,由於食物欄位不足,將無法使二個牛奶都上架。

 鱷魚(Crocodile) - 攻擊力 8 / 生命值 4

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:戰鬥開始 - 對最後方的敵方寵物造成 8 點傷害

 等級 2:戰鬥開始 - 對最後方的敵方寵物造成 16 點傷害

 等級 3:戰鬥開始 - 對最後方的敵方寵物造成 24 點傷害

補充:

於戰鬥開始時,即使鱷魚還未發動效果就陷入昏厥,鱷魚的效果仍然會發動。

 老鷹(Eagle) - 攻擊力 6 / 生命值 5

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果 - 隨機召喚一隻等級 1 的六階寵物

 等級 2:昏厥效果 - 隨機召喚一隻等級 2 的六階寵物

 等級 3:昏厥效果 - 隨機召喚一隻等級 3 的六階寵物

補充:

在第 11 回合之前,在商店階段對蜘蛛使用「安眠藥」,可以在獲得商店買不到的六階寵物。

若老鷹具有「蜂蜜」狀態,老鷹昏厥後,蜜蜂的位置將位於六階寵物之前。

若老鷹具有「蜂蜜」狀態,老鷹昏厥後,若我方隊伍沒有足夠空位容納蜜蜂和六階寵物,六階寵物將優先被召喚。

若老鷹具有「香菇」狀態,老鷹昏厥後,若我方隊伍沒有足夠空位容納復活的老鷹和六階寵物,六階寵物將優先被召喚。

 山羊(Goat) - 攻擊力 4 / 生命值 6

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:購買寵物 - 獲得 1 金幣

 等級 2:購買寵物 - 獲得 2 金幣

 等級 3:購買寵物 - 獲得 3 金幣

補充:

山羊的「購買寵物」效果每回合最多可觸發二次。

購買的寵物,不論是放置於隊伍空格,或與既有寵物合併,均會觸發「購買寵物」效果。

 猴子(Monkey) - 攻擊力 1 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:回合結束 - 最前方的我方寵物獲得 +3/+3

 等級 2:回合結束 - 最前方的我方寵物獲得 +6/+6

 等級 3:回合結束 - 最前方的我方寵物獲得 +9/+9

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

若猴子本身為最前方的寵物,猴子的效果對其自身亦適用。

 貴賓狗(Poodle) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 給予各階層的一名我方寵物 +1/+1

 等級 2:回合結束 - 給予各階層的一名我方寵物 +2/+2

 等級 3:回合結束 - 給予各階層的一名我方寵物 +3/+3

補充:

貴賓狗的效果亦適用於自身。

對於多名同階層的我方寵物,貴賓狗的效果優先適用於後方寵物。例如:我方隊伍為 T1 > T2 > T4 > T4 > 貴賓狗(T5),貴賓狗的效果將適用於 T1、T2、偏後方的 T4、以及貴賓狗本身。

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

 犀牛(Rhino) - 攻擊力 5 / 生命值 8

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:擊倒敵人 - 對最前方的敵方寵物造成 4 點傷害

 等級 2:擊倒敵人 - 對最前方的敵方寵物造成 8 點傷害

 等級 3:擊倒敵人 - 對最前方的敵方寵物造成 12 點傷害

補充:

無。

 蠍子(Scorpion) - 攻擊力 1 / 生命值 1

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:無效果

 等級 2:無效果

 等級 3:無效果

補充:

不論用何種方式召喚,召喚出的蠍子必定帶有「花生」狀態。

受到具有「花生」狀態的寵物攻擊時,受傷的目標將立即陷入昏厥,除非目標具有足以完全抵銷傷害的「蜜瓜護甲」或「椰子護盾」。

蠍子是目前遊戲中唯一能獲得「花生」狀態的寵物。

「花生」狀態如同其他狀態,會被新獲得的狀態所永久取代。

若蠍子具有「香菇」狀態,復活的蠍子仍會具有「花生」狀態。

 海豹(Seal) - 攻擊力 3 / 生命值 8

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:使用食物 - 給予二名隨機我方寵物 +1/+1

 等級 2:使用食物 - 給予二名隨機我方寵物 +2/+2

 等級 3:使用食物 - 給予二名隨機我方寵物 +3/+3

補充:

「使用食物」的食物不包括罐頭。

 鯊魚(Shark) - 攻擊力 4 / 生命值 4

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:友軍昏厥 - 獲得 +2/+1

 等級 2:友軍昏厥 - 獲得 +4/+2

 等級 3:友軍昏厥 - 獲得 +6/+3

補充:

在商店階段,若對其他我方寵物使用「安眠藥」,鯊魚將獲得永久加成。

 火雞(Turkey) - 攻擊力 3 / 生命值 4

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:召喚友軍 - 給予召喚出的友軍 +3/+3

 等級 2:召喚友軍 - 給予召喚出的友軍 +6/+6

 等級 3:召喚友軍 - 給予召喚出的友軍 +9/+9

補充:

在商店階段,若購買或以其他方式召喚友軍,火雞的效果將給予其永久加成。

寵物:第六階層(T6)


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 野豬(Boar) - 攻擊力 8 / 生命值 6

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:攻擊前 - 獲得 +2/+2

 等級 2:攻擊前 - 獲得 +4/+4

 等級 3:攻擊前 - 獲得 +6/+6

補充:

無。

 貓(Cat) - 攻擊力 4 / 生命值 5

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:影響生命值或攻擊力的食物的效果變二倍

 等級 2:影響生命值或攻擊力的食物的效果變三倍

 等級 3:影響生命值或攻擊力的食物的效果變四倍

補充:

貓的效果對罐頭亦適用,但不適用於巧克力。

多隻貓的效果可疊加。例如:一隻等級 1 的貓將使蘋果效果增加為 +2/+2,二隻等級 1 的貓將使蘋果效果增加為 +3/+3。

 龍(Dragon) - 攻擊力 6 / 生命值 8

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:購買一階寵物 - 給予所有我方友軍 +1/+1

 等級 2:購買一階寵物 - 給予所有我方友軍 +2/+2

 等級 3:購買一階寵物 - 給予所有我方友軍 +3/+3

補充:

購買的寵物,不論是放置於隊伍空格,或與既有寵物合併,均會觸發「購買一階寵物」效果。

 蒼蠅(Fly) - 攻擊力 2 / 生命值 2

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:友軍昏厥:在昏厥的友軍的原位召喚一隻 5/5 蒼蠅

 等級 2:友軍昏厥:在昏厥的友軍的原位召喚一隻 10/10 蒼蠅

 等級 3:友軍昏厥:在昏厥的友軍的原位召喚一隻 15/15 蒼蠅

補充:

蒼蠅的效果一回合最多可觸發三次。

若昏厥的友軍具有昏厥後召喚寵物的效果,蒼蠅的召喚優先順序較低;若隊伍無剩餘的空間,蒼蠅將不會被召喚。

 大猩猩(Gorilla) - 攻擊力 6 / 生命值 9

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:受傷效果 - 獲得「椰子護盾」狀態

 等級 2:受傷效果 - 獲得「椰子護盾」狀態

 等級 3:受傷效果 - 獲得「椰子護盾」狀態

補充:

目前大猩猩是唯一能獲得「椰子護盾」狀態的寵物。

具有「椰子護盾」狀態的寵物,能免疫下一次受到的傷害。

若大猩猩受到致命傷害,受傷效果不會發動。

若大猩猩因為具有「蜜瓜護甲」,於受攻擊時未承受任何傷害,受傷效果不會發動。

 美洲豹(Leopard) - 攻擊力 10 / 生命值 4

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:戰鬥開始 - 對一名隨機敵方寵物造成等值於 50% 攻擊力的傷害

 等級 2:戰鬥開始 - 對二名隨機敵方寵物造成等值於 50% 攻擊力的傷害

 等級 3:戰鬥開始 - 對三名隨機敵方寵物造成等值於 50% 攻擊力的傷害

補充:

於戰鬥開始時,即使美洲豹還未發動效果就陷入昏厥,美洲豹的效果仍然會發動。

 長毛象(Mammoth) - 攻擊力 3 / 生命值 10

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:昏厥效果:給予所有我方寵物 +2/+2

 等級 2:昏厥效果:給予所有我方寵物 +4/+4

 等級 3:昏厥效果:給予所有我方寵物 +6/+6

補充:

在商店階段,對長毛象使用「安眠藥」,能使所有我方寵物永久獲得增益。

 章魚(Octopus) - 攻擊力 8 / 生命值 8

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:升級效果:獲得 +8/+8

 等級 2:升級效果:獲得 +8/+8,並獲得等級 3 的效果

 等級 3:攻擊前:對所有敵方寵物造成 5 點傷害

補充:

無。

 長頸龍(Sauropod) - 攻擊力 4 / 生命值 12

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:購買食物 - 獲得 1 金幣

 等級 2:購買食物 - 獲得 2 金幣

 等級 3:購買食物 - 獲得 3 金幣

補充:

長頸龍的效果每回合最多可觸發三次。

 蛇(Snake) - 攻擊力 6/ 生命值 6

 標準牌組✔️

 擴充牌組❌

 等級 1:前方友軍攻擊 - 對一名隨機敵方寵物造成 5 點傷害

 等級 2:前方友軍攻擊 - 對一名隨機敵方寵物造成 10 點傷害

 等級 3:前方友軍攻擊 - 對一名隨機敵方寵物造成 15 點傷害

補充:

「前方友軍攻擊」效果只會被普通攻擊觸發,不會被其他傷害效果觸發。

 老虎(Tiger) - 攻擊力 4 / 生命值 3

 標準牌組✔️

 擴充牌組✔️

 等級 1:戰鬥中,前方的友軍將額外發動一次等級 1 的效果

 等級 2:戰鬥中,前方的友軍將額外發動一次等級 2 的效果

 等級 3:戰鬥中,前方的友軍將額外發動一次等級 3 的效果

補充:

老虎的效果不適用於其他老虎。

老虎的效果不適用於其他寵物的「回合開始」或「回合結束」效果。

 暴龍(Tyrannosaurus) - 攻擊力 9 / 生命值 4

 標準牌組❌

 擴充牌組✔️

 等級 1:回合結束 - 若剩餘 3 金幣以上,所有我方寵物獲得 +2/+1

 等級 2:回合結束 - 若剩餘 3 金幣以上,所有我方寵物獲得 +4/+2

 等級 3:回合結束 - 若剩餘 3 金幣以上,所有我方寵物獲得 +6/+3

補充:

「回合結束」(End turn)是指在戰鬥前,於商店階段點擊「回合結束」按鈕後立即發動的效果。

食物:第一階層(T1)


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 蘋果(Apple)

 給予一名寵物 +1/+1

補充:

蘋果的增益是永久的。

 蜂蜜(Honey)

 給予一名寵物「蜂蜜」狀態

補充:

具有「蜂蜜」狀態的寵物,昏厥後將召喚一隻 1/1 蜜蜂。

「蜂蜜」狀態是永久的,但可以被其他狀態取代。

將具有「蜂蜜」狀態的寵物與未具有狀態的寵物合併,合併後寵物將具有「蜂蜜」狀態。

食物:第二階層(T2)


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 杯子蛋糕(Cupcake)

 給予一名寵物 +3/+3,直到戰鬥結束

補充:

杯子蛋糕的增益是暫時的。

 肉骨頭(Meat Bone)

 給予一名寵物「帶骨」狀態

補充:

具有「帶骨」狀態的寵物,每次攻擊造成的傷害 +5。

「帶骨」狀態是永久的,但可以被其他狀態取代。

將具有「帶骨」狀態的寵物與未具有狀態的寵物合併,合併後寵物將具有「帶骨」狀態。

 安眠藥(Sleeping Pill)

 使一名寵物陷入昏厥

補充:

安眠藥讓玩家能在商店階段觸發寵物的昏厥效果。

不同於其他食物的售價 3 金幣,安眠藥的售價為 1 金幣。

食物:第三階層(T3)


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 大蒜(Garlic)

 給予一名寵物「大蒜護甲」效果

補充:

具有「大蒜護甲」狀態的寵物,每次受到傷害時,所受傷害值 -2。

「大蒜護甲」狀態是永久的,但可以被其他狀態取代。

將具有「大蒜護甲」狀態的寵物與未具有狀態的寵物合併,合併後寵物將具有「大蒜護甲」狀態。

 沙拉盤(Salad Bowl)

 給予隨機二名寵物 +1/+1

補充:

沙拉盤的增益是永久的。

食物:第四階層(T4)


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 罐頭(Canned Food)

 給予當前及未來的所有商店架上寵物 +2/+1

補充:

罐頭的效果不僅適用於當前回合,亦適用於本局遊戲所有的未來回合。

 西洋梨(Pear)

 給予一名寵物 +2/+2

補充:

西洋梨的增益是永久的。

食物:第五階層(T5)


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 辣椒(Chili)

 給予一名寵物「濺射」狀態

補充:

具有「濺射」狀態的寵物,攻擊時有最多 5 點傷害將穿透目標、擊中後方寵物。

「濺射」狀態是永久的,但可以被其他狀態取代。

將具有「濺射」狀態的寵物與未具有狀態的寵物合併,合併後寵物將具有「濺射」狀態。

 巧克力(Chocolate)

 給予一名寵物 +1 經驗值

補充:

與合併寵物的效果相似,巧克力除了給予經驗值,也會給予 +1/+1 的增益。

巧克力的增益是永久的。

注意!現實生活中,巧克力對大部分的動物都有毒性,對於狗、貓、馬、豬、雞等等尤其有劇毒,請勿於現實生活中餵食動物巧克力。

 壽司(Sushi)

 給予隨機三名寵物 +1/+1

補充:

壽司的增益是永久的。

食物:第六階層(T6)


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 蜜瓜(Melon)

 給予一名寵物「蜜瓜護甲」狀態

補充:

具有「蜜瓜護甲」狀態的寵物,攻擊時有最多 5 點傷害將穿透目標、擊中後方寵物。

「蜜瓜護甲」狀態是永久的,但可以被其他狀態取代。

將具有「蜜瓜護甲」狀態的寵物與未具有狀態的寵物合併,合併後寵物將具有「蜜瓜護甲」狀態。

 香菇(Mushroom)

 給予一名寵物「額外生命」狀態

補充:

具有「額外生命」狀態的寵物,昏厥後將復活一次,復活後的數值與同等級的商店寵物相同。

「額外生命」狀態是永久的,但可以被其他狀態取代。

將具有「額外生命」狀態的寵物與未具有狀態的寵物合併,合併後寵物將具有「額外生命」狀態。

 披薩(Pizza)

 給予隨機二名寵物 +2/+2

補充:

披薩的增益是永久的。

 牛排(Steak)

 給予一名寵物「牛排」狀態

補充:

具有「牛排」狀態的寵物,戰鬥階段的第一次攻擊將造成額外 20 點傷害。

「牛排」狀態是永久的,但可以被其他狀態取代。

將具有「牛排」狀態的寵物與未具有狀態的寵物合併,合併後寵物將具有「牛排」狀態。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725758944					

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