Guide 6

Пролог

На написание данного сабжа меня сподвигло отсутствие русскоязычного описания.

Его цель внести ясность для тех игроков которым сложна для освоения игровая механика.

За кого я начал играть и какая система мне попалась.

Патч 1h

Раса: Люди ( Характер нации делал сбалансированным. Но пришлось армию порезать.)

Галактика: спиральная

Размер: Max

Ресурсы: Max

ИИ: 4 случайных

Сложность легкая (Для новичков самое оно)

Часть 1: Производство

Имя вокруг себя много богатых пустынных планет и астероидных полей стоит делать упор на производство . В первую очередь это касается астероидных полей.

Для создания таких систем необходимы биосферы и суперконструкции . одну из них можно изучить, а вторую добыть только шпионажем. При наличии этих 2х «техов» астероидное поле можно заселить до 5 человек(Без бонусов). В хороших условиях можно разогнать одно астероидное поле до 150 молотков.

Для содержания таких колоний необходимо большое количество транспорта чтобы в любой момент можно было доставить еду/поселенцев с других колоний/ производить торговлю.

Любая планета или астероидное поле при развитом производстве становится удобным местом для строительства флота (Ваш Кэп) что делает строительство орбитальной верфи, звездной базы и академии флота разумным решением.

Такие системы удобны для модернизации флота, это позволяет за один ход перестроить от нескольких кораблей до целого флота.

Но наличие планет с высоким уровнем производства еще не гарантирует прибыль. О этом позже.

Часть 2: Торговля

А теперь мы подошли к самому интересному ! У нас уже есть системы с высоким уровнем производства, но все еще нету денег  .

Как это исправить?

Начать торговать, причем торговать с теми на кого вы не собираетесь нападать в ближайшее время.

Как это работает?

Когда вы ведете разведку галактик у вас происходит первый контакт с другой расой, в тот же самый момент вы должны заключить большое торговое соглашение. Играя на легком уровне это проще сделать т.к. у игрока есть бонус к переговорам. (Если же нету, то стоит обзавестись героем переговорщиком.)

При заключении большого торгового соглашения вам понадобятся так же большое количество транспортных кораблей.

Вот она суть этого гайда: Производство + Торговля = Прибыль

(Автору удалось, торгуя только с одной расой, поднять прибыль за ход свыше 900ед. Но это не предел! )

Но со временем степень одобрения будет падать, и заключать сделки будет уже сложнее.

Часть 3: Шпионаж

Т.к. как стать жадным евреем заработать побольше и не потерять одобрения?

Ответ:

Теперь когда у нас высокий доход мы можем себе позволить содержать армию шпионов (бу-га-га и стать Серым Посредником)

:)

Создаем несколько десятков шпионов и отправляем их на пропаганду, доброго и светлого т.е. нас.

Здесь довольно важную роль играют бонусы нации , ваши и вашего «делового партнера».

Если у ИИ высокий уровень контрразведки то производство шпионов придется ставить на конвейер. Хорошим уровнем разведки можно считать прибавления +100 очков шпионажа за ход.

Это позволяет за 3 хода начать пропаганду, а за 5 внедрить крота и украсть технологию или провести штурм с кражей теха.

Но даже здесь есть сложность.

При позднем развитии возможно снижение силы пропаганды, если сила контрразведки ИИ будет увеличиваться. Что потребует еще большего количества шпионов!

В будущем автор планирует придумать что то более интересное :)

Эпилог.

Игра действительно сложна для новичка и от этого еще интересней.

Со временем он будет дополняться и правится.

Интересные советы будет добавлены

Актуально на 05.05.2015

Спасибо за внимание!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437717643					

More StarDrive 2 guilds