Пролог
На написание данного сабжа меня сподвигло отсутствие русскоязычного описания.
Его цель внести ясность для тех игроков которым сложна для освоения игровая механика.
За кого я начал играть и какая система мне попалась.
Патч 1h
Раса: Люди ( Характер нации делал сбалансированным. Но пришлось армию порезать.)
Галактика: спиральная
Размер: Max
Ресурсы: Max
ИИ: 4 случайных
Сложность легкая (Для новичков самое оно)
Часть 1: Производство
Имя вокруг себя много богатых пустынных планет и астероидных полей стоит делать упор на производство . В первую очередь это касается астероидных полей.
Для создания таких систем необходимы биосферы и суперконструкции . одну из них можно изучить, а вторую добыть только шпионажем. При наличии этих 2х «техов» астероидное поле можно заселить до 5 человек(Без бонусов). В хороших условиях можно разогнать одно астероидное поле до 150 молотков.
Для содержания таких колоний необходимо большое количество транспорта чтобы в любой момент можно было доставить еду/поселенцев с других колоний/ производить торговлю.
Любая планета или астероидное поле при развитом производстве становится удобным местом для строительства флота (Ваш Кэп) что делает строительство орбитальной верфи, звездной базы и академии флота разумным решением.
Такие системы удобны для модернизации флота, это позволяет за один ход перестроить от нескольких кораблей до целого флота.
Но наличие планет с высоким уровнем производства еще не гарантирует прибыль. О этом позже.
Часть 2: Торговля
А теперь мы подошли к самому интересному ! У нас уже есть системы с высоким уровнем производства, но все еще нету денег .
Как это исправить?
Начать торговать, причем торговать с теми на кого вы не собираетесь нападать в ближайшее время.
Как это работает?
Когда вы ведете разведку галактик у вас происходит первый контакт с другой расой, в тот же самый момент вы должны заключить большое торговое соглашение. Играя на легком уровне это проще сделать т.к. у игрока есть бонус к переговорам. (Если же нету, то стоит обзавестись героем переговорщиком.)
При заключении большого торгового соглашения вам понадобятся так же большое количество транспортных кораблей.
Вот она суть этого гайда: Производство + Торговля = Прибыль
(Автору удалось, торгуя только с одной расой, поднять прибыль за ход свыше 900ед. Но это не предел! )
Но со временем степень одобрения будет падать, и заключать сделки будет уже сложнее.
Часть 3: Шпионаж
Т.к. как стать жадным евреем заработать побольше и не потерять одобрения?
Ответ:
Теперь когда у нас высокий доход мы можем себе позволить содержать армию шпионов (бу-га-га и стать Серым Посредником)
:)
Создаем несколько десятков шпионов и отправляем их на пропаганду, доброго и светлого т.е. нас.
Здесь довольно важную роль играют бонусы нации , ваши и вашего «делового партнера».
Если у ИИ высокий уровень контрразведки то производство шпионов придется ставить на конвейер. Хорошим уровнем разведки можно считать прибавления +100 очков шпионажа за ход.
Это позволяет за 3 хода начать пропаганду, а за 5 внедрить крота и украсть технологию или провести штурм с кражей теха.
Но даже здесь есть сложность.
При позднем развитии возможно снижение силы пропаганды, если сила контрразведки ИИ будет увеличиваться. Что потребует еще большего количества шпионов!
В будущем автор планирует придумать что то более интересное :)
Эпилог.
Игра действительно сложна для новичка и от этого еще интересней.
Со временем он будет дополняться и правится.
Интересные советы будет добавлены
Актуально на 05.05.2015
Спасибо за внимание!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437717643
More StarDrive 2 guilds
- All Guilds
- StarDrive 2 Basic Starter Guide
- Star Drive 2 Complete Guide WIP
- StarDrive 2: Planet guide
- StarDrive 2 - Hidden Achievements Guide
- Ship Design Guide
- StarDrive 2: Racial Trait Guide
- xBr0wnBear's Racial Trait Guide (Brutal / Brutal-Agg)
- Newb Guide to Surviving Space Bears
- StarDrive 2