S.T.A.L.K.E.R. UNIVERSAL EXTRACTOR 2.0
S.T.A.L.K.E.R. UNIVERSAL EXTRACTOR 2.0 необходим, чтобы иметь возможность вносить все упоминаемые в этом руководстве правки
Распаковывать с параметром -2947ww
S.T.A.L.K.E.R. UNIVERSAL EXTRACTOR 2.0[modders-wiki.ru]
Назначение горячих клавиш кнопкам в диалоговых окнах
Нагло скопировано отсюда)[stalkerin.gameru.net]
Ни для кого не секрет, что в ЧН и ЗП в меню обыска ящика можно забрать все вещи в инвентарь кнопкой X, а также во время диалога с НПС переключиться на меню торговли. Почему бы не сделать тоже самое на ТЧ, тем более движок позволяет.
В xml-файлах в параметрах для кнопок мультиплеерного меню покупки можно найти параметр accel, которому присвоено значение, соответствующее горячей клавише. Этот параметр можно использовать и для кнопок в меню торговли и диалога с НПС. Откроем файл config\ui\carbody_new(_16).xml и найдем тег кнопки "Взять всё" - take_all_btn. Добавим в её описание параметр accel="kX" и сохраним файл. Теперь при нажатии X все предметы из ящика будут переноситься в инвентарь. Мелочь, а приятно.
Аналогично можно сделать переключение между окнами диалога и торговли. Откроем файл config\ui\talk(_16).xml и найдем в нем тег button. Это описание кнопки "Торговать". Тоже добавим ей параметр accel="kX". Открыв файл config\ui\trade(_16).xml, увидим, что кнопок две - первая для заключения сделки, вторая для возврата к диалогу. Для второй кнопки добавим параметр accel="kX". Теперь по кнопке X будет происходить переключение между окнами диалога и торговли. При желании можно добавить горячую кнопку и для действия купли-продажи товара.
Маленький прицел
Путь: gamedata/config
Файл: system.ltx
Находим строку:cross_length = 0.015Добавляем волшебный 0:cross_length = 0.0015Теперь прицел масенький и всё такое, а в меню игры можно отключить его динамичность.
Правка уборщика трупов
Папка: gamedata\config\creatures
Файлы: monsters.ltx; stalkers.ltx
Для сталкеров:(stalkers.ltx)
[stalkers_common] corpse_remove_game_time_interval = ХХ ; in hours stay_after_death_time_interval = ХХ ; in hours
Для монстров:(monsters.ltx)
[monsters_common] corpse_remove_game_time_interval = ХХ ; in hours stay_after_death_time_interval = ХХ ; in hours
Вместо ХХ ставим любое нужное число, сколько в часах будет валятся труп.
Для квестовых трупов не действует.
Как убрать повторяющиеся задания и отключить их автовыдачу
Для людей, которые спустя время захотят пройтись по всем квестам в игре этот раздел, должно быть, будет очень полезен. Дело в том, что в игре, как и почти всё, второстепенные квесты сломаны: они выдаются автоматически не всегда в самые нужные для этого моменты, а некоторые ветки квестов для многих легко могут оказаться непроходимыми из-за слишком быстрого их обновления, а вместе с этим и полного обнуления прогресса по ним. Да и вообще, не всем нужны одинаковые и бесконечные квесты.
Поможет нам разобраться в этом вопросе правка task_manager.ltx
Открывается обычным блокнотом, отвечает за условия получения квестов и наград по ним, представляет из себя что-то вроде этого:
[tm_eliminate_camp_1] type = eliminate_lager community = actor init_condition = {=actor_on_level(l02_garbage) text = tm_eliminate_camp_1_text description = tm_eliminate_camp_1_descr parent = trader target = gar_bandit_stroyka reward_money = 4500 reward_reputation = +30 reward_relation = dolg, 15 reward_rank = 5 reward_item = grenade_rgd5, grenade_rgd5 time = 86400 prior = 1 idle_time = 84600Строка init_condition отвечает за условия при которых квест будет выдан, если автовыдача квестов категорически не устраивает, все подобные строчки можно удалить или закомментировать поставив в самом начале, например, ;
;init_condition = {=actor_on_level(l02_garbage)По не самым понятным причинам, init_condition игнорирует строку idle_time из-за чего задание появляется снова и снова каждый раз, когда условия на его автовыдачу соблюдаются игроком. Так что, если есть желание пройтись по каждому заданию в игре, так сказать пройти на все 100% и не запутаться, то init_condition лучше всё-таки комментить или удалять.
Строка idle_time отвечает за время через которое квест снова станет доступен для получения у квестгивера. Далеко не под каждым квестом она имеется, однако это не значит, что таймера нет. Если есть, ее значение обычно такое:
idle_time = 84600Меняем, например, на такое:
idle_time = 9000000000И, скорее всего, забываем о возобновлении уже пройденного сайд квеста, ведь таймер остался, просто теперь вместо 1 дня должно пройти около 100 тыс.дней.
КВЕСТОПЕДИЯ
КВЕСТОПЕДИЯ к предыдущему разделу, если возникнет желание основательно править task_manager.ltx под себя лубимого.
;----------Trader--------------------------------------------------
;-----------Eliminate Camp--------
tm_eliminate_camp_1 - Уничтожить лагерь бандитов на Свалке {+agroprom_military_case_have}
tm_eliminate_camp_2 - Уничтожить лагерь бандитов на АТП {+agroprom_military_case_have}
tm_eliminate_camp_3 - Уничтожить бандитов возле НИИ "Агропром"
tm_eliminate_camp_4 - Зачистить местность от мутантов
tm_eliminate_camp_5 - Устранить двух бандитов на Свалке {+agroprom_military_case_have}
tm_eliminate_camp_6 - Убить кровососа в Тёмной долине
;-----------Artefact------------
tm_find_artefact_1 - Найти артефакт "Медуза"
tm_find_artefact_2 - Найти артефакт "Каменный цветок"
tm_find_artefact_3 - Найти артефакт "Ночная звезда" {+esc_darklab_documents_read}
tm_find_artefact_4 - Найти артефакт "Ломоть мяса" {+agroprom_military_case_have}
;----------Kill Staker-------
tm_kill_stalker_1 - Убить вожака бандитов
tm_kill_stalker_2 - Убить сталкера-торгаша {+agroprom_military_case_have}
tm_kill_stalker_3 - Убить сталкера-новичка
tm_kill_stalker_4 - Убить сталкера по прозвищу Демон {+agroprom_military_case_done}
tm_kill_stalker_5 - Убить отца Диодора {+agroprom_military_case_done}
tm_kill_stalker_6 - Убить "торгового представителя"
;---------Find Item-----------
tm_find_item_1 - Найти усовершенствованный пистолет {+agroprom_military_case_done}
;---------defend Camp--------------
tm_defend_camp_1 - Прикрыть отряд Долга от атаки бандитов в Тёмной Долине {+yan_kill_brain_done}
;---------Monster Part-----------
tm_monster_part_1 - Принести челюсть кровососа {+agroprom_military_case_done}
tm_monster_part_2 - Притащить хвост псевдособаки
;--------Barmen----------------------------------------------------------
;-----------Eliminate Camp--------
barmen_eliminate_camp_1 - Уничтожить бандитов на Свалке
barmen_eliminate_camp_2 - Уничтожить наёмников и бандитов на заводе "Росток"
;--barmen_eliminate_camp_3
barmen_eliminate_camp_4 - Зачистить лагерь бандитов на "Дикой территории"
barmen_eliminate_camp_5 - Уничтожить логово диких собак-мутантов на "Дикой территории"
barmen_eliminate_camp_6 - Уничтожить группу бандитов на Агропроме
barmen_eliminate_camp_7 - Уничтожить логово снорков в "Тёмной долине"
;-----------Artefact------------
barmen_find_artefact_1 - Найти артефакт "Ломоть мяса"
barmen_find_artefact_2 - Найти артефакт "Кристальная колючка" {+bar_darklab_document_done}
barmen_find_artefact_3 - Найти артефакт "Ночная звезда" {+yan_kill_brain_done}
barmen_find_artefact_4 - Найти артефакт "Вспышка" {+bar_darklab_document_done}
barmen_find_artefact_5 - Найти артефакт "Золотая рыбка" {+yan_kill_brain_done}
;----------Kill Staker-------
barmen_kill_stalker_1 - Убить военнослужащего
barmen_kill_stalker_2 - Убить сталкера {+bar_darklab_document_done}
barmen_kill_stalker_3 - Убить сталкера из группировки "Монолит" {+yan_kill_brain_done}
barmen_kill_stalker_4 - Убить сталкера по прозвищу Упырь
barmen_kill_stalker_5 - Убить сталкера по прозвищу Воробей {+bar_darklab_document_done}
;---------Find Item-----------
;--barmen_find_item_1
;--barmen_find_item_2
;--barmen_find_item_3
;---------Monster Part-----------
barmen_monster_part_1 - Достать глаз плоти
barmen_monster_part_2 - Принести копыто кабана
;---------defend Camp--------------
barmen_defend_camp_1 - Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов
barmen_defend_camp_2 - На Агропроме помочь сталкерам отбиться от бандитов
;---------------Ecolog---------------------
;---------Eliminate lager-----------
ecolog_eliminate_lager_1 - Зачистить логово снорков {+yan_kill_brain_done}
ecolog_eliminate_lager_2 - Уничтожить логово диких собак {+yan_kill_brain_done}
;---------Find Item-----------
ecolog_find_item_1 - Принести уникальный комбинезон
;---------Monster Part-----------
ecolog_monster_part_1 - Принести часть тела снорка
ecolog_monster_part_2 - Добыть глаз плоти
ecolog_monster_part_3 - Достать кабанью ногу
ecolog_monster_part_4 - Найти хвост псевдособаки
ecolog_monster_part_5 - Добыть челюсть кровососа
;--------Artefact---------------
ecolog_find_artefact_1 - Принести артефакт "Огненный шар"
ecolog_find_artefact_2 - Найти артефакт "Грави"
ecolog_find_artefact_3 - Добыть артефакт "Медуза"
ecolog_find_artefact_4 - Достать артефакт "Лунный свет"
ecolog_find_artefact_5 - Достать артефакт "Морской ёж"
;--------Dolg------------------------
;----------Defend Camp----
dolg_defend_lager_1 - Защитить заставу Долга
;----------Eliminate Camp----
dolg_eliminate_lager_1 - Уничтожить зомби {+yantar_tunnel_finish}
dolg_eliminate_lager_2 - Уничтожить стаю плотей {+agroprom_military_case_done +bar_svoboda_rg6_done}
dolg_eliminate_lager_3 - Уничтожить псевдособак
dolg_eliminate_lager_4 - Уничтожить заставу наемников
dolg_eliminate_lager_5 - Уничтожить наемников на "Дикой территории"
dolg_eliminate_lager_6 - Убить бандитов
dolg_eliminate_lager_7 - Уничтожить контролёра
dolg_eliminate_lager_8 - Зачистить свободовцев
dolg_eliminate_lager_9 - Уничтожить бандитов
dolg_eliminate_lager_10 - Убрать стаю собак
dolg_eliminate_lager_11 - Уничтожить лагерь сталкеров
dolg_eliminate_lager_12 - Уничтожить отряд наемников
;dolg_eliminate_lager_13 - Зачистить базу бандитов
dolg_eliminate_lager_14 - Зачистить cнорков
;----------Kill Staker-------
dolg_kill_stalker_1 - Нейтрализовать бандита
;----------Find Item---------
dolg_find_item_1 - Найти модифицированную винтовку
;--------Freedom------------------------
;----------Eliminate Camp----
freedom_eliminate_camp_1 - Уничтожить военный лагерь
freedom_eliminate_camp_2 - Уничтожить заставу наёмников
freedom_eliminate_camp_3 - Уничтожить группу "Долга"
freedom_eliminate_camp_4 - Уничтожить заставу "Долга"
freedom_eliminate_camp_5 - Зачистить деревню
freedom_eliminate_camp_6 - Уничтожить стаю кабанов и плотей
freedom_eliminate_camp_7 - Уничтожить стаю тушканов
;----------Kill Stalker-------
freedom_kill_stalker_4 - Уничтожить сталкера-нейтрала
freedom_kill_stalker_5 - Убить одного из командиров "Долга"
freedom_kill_stalker_6 - Убить сталкера по прозвищу Чучело
;----------Find Item---------
freedom_find_item_3 - Принести бронежилет
;-------Monster Part-------
freedom_monster_part_1 - Принести кабанью ногу
;-------Defend Lager-------
freedom_defend_lager_1 - Защитить сталкеров на Агропроме {+mil_leader_quest2_complete}
freedom_defend_lager_2 - Защитить барьер
;tasks for zastava_commander
zastava_commander_eliminate_lager - Уничтожить стаю собак
;tasks for wolf
wolf_eliminate_lager_1 - Уничтожить логово кабанов
wolf_eliminate_lager_2 - Уничтожить мутантов на ферме
;tasks for petrenko
petrenko_kill_stalker - Уничтожить сталкера Свободы
;tasks for hunter
hunter_eliminate_lager - Уничтожить логово кровососа
;tasks for lisiy
lisiy_kill_stalker - Убить предателя
;tasks for drunk dolg
drunk_dolg_find_item - Найти оружие Долговца
;tasks for shustriy
shustriy_find_item - Найти усовершенствованный костюм
;tasks for Mercenary
mercenary_kill_stalker - Убить сталкера мастера
WinMerge
Что такое WinMerge?Программа, которая помогает совмещать скрипты и т.д
WinMerge[winmerge.org] является Open Source инструментом сравнения и слияния для Windows. WinMerge может сравнивать как файлы, так и папки, отображая различия в визуальной текстовой форме, которые легко понять и обработать.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345453697
More S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl guilds
- All Guilds
- GSC Game World in Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R. devs notes, 2002
- GSC Game World . S.T.A.L.K.E.R., 2002
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Steam
- S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
- ,, S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Shernobyl
- ( Xbox Series PlayStation 4/5)
- S.T.A.L.K.E.R. ?
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guide 1321
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guide 1311
- S.T.A.L.K.E.R. SoC