Shadows addon 0.8.5 ( )

Shadows addon 0.8.5 ( )

Что не так с этим поясом.


Shadows addon 0.8.5 ( ) image 1

В Shadows addon 0.8.5 универсальный пояс для различных предметов: артефактов, патронов, детекторов имеет 18 отсеков, но вот несправедливость коробками с патронами пояс можно заполнить от начала до конца .

А вот артефактов можно повесить всего 5 не смотря на то что пояс может быть весь пуст. Таким образом разработчики оградили игрока от возможности сделать из ГГ "терминатора". С одно стороны это правильно, но с другой это ломает логику: есть пояс, есть свободные ячейки, почему не могу повесить?!

Данная задача и стоит перед нами в данном руководстве, а именно разблокировать отсеки под артефакты.

РЕШЕНИЕ:


Shadows addon 0.8.5 ( ) image 6

Первое, что можно сказать, визуальная и техническая часть слотов уже сделана по этому нам нужно всего изменить характеристику количества возможно установленных артефактов.

Для этого нам понадобится, архиватор S.T.A.L.K.E.R. Data Unpacker 1.0 (скачать)[stalker-portal.ru] которым мы произведем распаковку архивов мода.

Прежде чем запускать архиватор необходимо в корне игры создать папку gamedata, в случаи если она создана то в нее мы будем выгружать разархивированны файлы из db архивов.

Запускаем S.T.A.L.K.E.R. Data Unpacker RU, в появившемся окне указываем путь до игрового каталога с игрой и установленной на нее модом Shadows addon 0.8.5 и там нам интересны 3 архива : gamedata.dbj , gamedata.dbi, gamedata.dbh(в данных архивах содержится именно файлы мода и его конфигурации). Поочередно выбираем каждый из трех и жмем "открыть".Следующее окно нас просит выбрать куда нам выгрузить те самые файлы , как ранее было сказано выгружаем мы их в ранее созданную папку - gamedata, в корне игры.

После успешной распаковки всех 3х паков, мы переходим в корень игры и создаем резервную папку с произвольным именем , я назвал "1", и вырезаем в нее gamedata.dbj , gamedata.dbi, gamedata.dbh - это нужно что бы игра не уходила в краш при обращении к некоторым файлам которые будут находится в 2х экземплярах в корне. Таким образом у нас игра будет ссылаться на распакованый мод в папке gamedata. ВАЖНО! Если это не сделать то игра будет вылетать с чем я и столкнулся и не мог понять в чем дело.

Все, осталось самое простое! Проходим по пути Папка_игры\gamedata\config и находим там: system.ltx и открываем его через блокнот. Интересует нас строка max_belt_af = 5 это и есть максимальное количество артефактов возможное к ношению на поясе. Меняем значение 5 на произвольное от 1(для хардкорных) до 18 (свыше 18 произойдет нарушение геометрии расположения и может работать не корректно) и сохраняем файл с изменениями. Поздравляю теперь у вас есть возможность забить пояс артефактами .

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101116898					

More S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl guilds