Введение
Приветствую, сталкеры!
Для начала следует сказать пару слов о самом моде. Описание гласит:
Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.
От себя скажу, что не играя в билды, я смог ощутить примерное настроение игры, если бы она вышла в 2004. Плюс имеется уйма интересных особенностей, среди которых атмосфера, новое оружие, звуки и знакомый, но отличный от оригинала сюжет.
Полезные и интересные ссылки (если не заинтересованы, можете перейти к прочтению руководства)
Ссылок на мод в интернете достаточно, лично я загрузил его с сайта ap-pro:
https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/oblivion-lost-remake-25-r135/
Версия не ставится поверх стимовской и идет как отдельная игра
Также предлагаю вступить в фанатскую группу посвященную данному моду https://steamcommunity.com/groups/Oblivion_Lost_Remake_Fan_Club
Руководство James Foma4, также содержащее обширное количество схронов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228901687
Instagram для скриншотов
https://www.instagram.com/buildoloster/
Со вступлением закончили, теперь о руководстве. В нем представлены некоторые ключевые моменты необходимые для прохождения мода, а также целая тонна тайников. Сразу оговорюсь, что оно ещё не завершено, многие особенности могут быть упущены. Если есть желание дополнить руководство полезной информацией подходящей по тематике - жду вас в разделе комментариев. Надеюсь, вы узнаете что-то новое, удачной охоты
Кордон
Тайники на локации Кордон представляют из себя, зачастую, аптечки, антирады и еду
1: 2 бинта и кожаная куртка
2: Аптечка, бинт, 10 патронов на дробовик и водка
3: Аптечка и водка
4: 300 патронов для MP5 (на скриншоте лут уже собран)
5: Всмотритесь в скриншот - на подстанции разбросаны 3 антирада, аптечка, на крыше лежит артефакт "Магнит"
6: Бинт и аптечка
7: Труп лежит довольно далеко от глаз, содержимое рюкзака случайно
8: Местонахождение "Пустышки" (по крайней мере у меня). Так же в этом месте может находиться цель квеста на убийство сталкера (задание дает Жаба)
9: Фабрика сама по себе целый кладезь тайников. Данный находится на чердаке, где вы побываете по сюжетному квесту. Содержит детектор и пачку патронов для ПМ'а
10: Если с того же чердака вылезти на крышу, можно обнаружить 2 пачки патронов в трубе
11: С той же крыши можно спуститься ниже, к месту где находится большая труба. Если её обойти, можно обнаружить радиоактивный обломок. Подняться на этот участок также можно с помощью лестницы с другой стороны
12: Если опустить взгляд с трубы чуть ниже, можно заметить кожаную куртку
13: Опустившись с уровня трубы ниже, можно найти аптечку и бинт
14: Под мостом (под местом, где мы достаем артефакт для Жабы) лежит одинокая консерва
15: 2 бинта в машине
16: Самый главный секрет кордона, не для слабонервных!
Забираемся на мост, аккуратно проползаем по балке (в той же стороне что и башня). Запрыгиваем в вагон, с него на сам мост и идем до самого конц ж/д
Свалка
На начале локации, возле первой...постройки? можно найти персонажа Фила. У него можно взять квест возвращение его стеклянного глаза. Находим похитителя, поговорив забираем глаз. Теперь глаз можно вернуть владельцу, либо продать информатору в Баре за 500 рублей. Выбор за вами
Неплохая добыча! Артефакт электрический шар
Разрушенное здание. Его не получится пропустить, если идти по дороге. Забираемся на него и забираем консервы и аптечку (осторожно, радиация!)
Под поездом лежащем в канаве возле здания можно найти аптечку, антирад и бинт
Пройдя вдоль канавы, под бетонным обломком лежит артефакт рад. обломок
А прямо перед зданием стоят серп и молот. А под ним хлеб с водкой.. Символично
Заходим за здание. Там, поднявшись на холм (не упадите в канаву) находим разрушенную подстанцию. В ней пачка патронов для дробовика
Поворачиваем голову вправо, заглянем в трубу. А здесь лежит на 100% целый комбинезон сталкера, отлично!
Поворачиваемся от трубы влево. Спускаемся по этим плитам вниз, там будет лежать 1 антирад. Но стоит ли он пути назад?
Вот это уже редкий "кадр" - артефакт мертвая голова, который поможет в будущем
Пройдя два метра вперед я обнаружил электрический шар, уже второй на Свалке
Я думаю сложно пропустить ж/д мост по пути к центру локации.
Под мостом припрятаны 2 аптечки
Если зайти в правый тоннель и перепрыгнуть через огонь, дойдя до конца можно найти артефакт пустышка
Возле жд находится 2 домика и подстанция, по типу той что находится на Кордоне. Принцип тайника тот же, придется прыгать на крышу. Наградой окажутся медикаменты и консервы. Так же между двух домов лежат трубы, в которых лежат аптечка и водка
Квестовый артефакт спираль, лежит в подземке ангара
Все в той же подземке можно найти аптечку и антирады
1 из 7 частей документов, необходимых для прохождения. Лежит в трубе, которая выходит в канаву возле ангара. На скриншоте слева видна задний въезд ангара, слева сам документ
В ангаре, если подняться на второй ярус, можно увидеть труп и документы рядом с ним. Их можно предъявить торговцу
Для нахождения данного тайника придется залезть на крышу ангара. Это можно сделать прыгая по балкам в разрушенной половине ангара.
На крыше заднего въезда в ангар, слева от ступенек на ящике в ангаре, а также за забором ангара справа можно найти по 1 аптечке. На вышке лежит единственная банка консервов. Скрины не прилагаются, уж извините
Слева от прохода на Бар можно найти труп несчастного долговца
Главный секрет Свалки, слабонервным не смотреть!
На локации есть тайный переход в Темную Долину. Таким образом, переходов не 2, а 3. Причем этот переносит ближе к лаборатории и не сходиться с картой
НИИ Медприбор
Тайники на данной локации находятся куда легче чем на Свалке. Большая часть на территории зданий /в зданиях.
Думаю что все помнят ж/д тоннель, и каждый думал над тем чтобы дойти до его конца. Пройдя кровососов и аномалии мы найдем...скелет, за которым лежит бутылка водки. Символично, за упокой.
На вышке с дозой радиации можно положить в карман радиоактивный болт. Хм, может такой сильный фон из-за него?
В паре метров от вышки стоит поезд, на котором лежит единственная аптечка
Идем дальше. Заходим на территорию первого здания, здесь в домике сторожа находим аптечку
Находим вагон, в котором за катушкой находим медикаменты и водку
Заходим в здание. Идем в противоположную от ступенек сторону, поворачиваем налево. Аккуратно огибаем аномалию и находим 2 бинта
теперь исследуем правую сторону. В небольшой (яме?), кишащей кустами и радиацией, за ступеньками находим тайник Стрелка
Поднимаемся по ступенькам на второй этаж, идем к подъему на крышу. Здесь находим вторую часть сюжетных документов
Поднимаемся по лестнице и находим еле живой (в отличии от прошлого владельца) сталкерский комбинезон
Заходим в рядом стоящее здание, к которому от первого идут трубы. На первом этаже под ящиком лежит комбинезон наемника
Перед тем как покинуть данную зону, советую забраться по лестнице на крышу и пробежаться по ней и вдоль труб. В совокупности можно найти 1 бутылку водки, 3 аптечки, бинт и антирады. Большая часть всего разбросана по одному. Вот самый "большой" схрон
Если вы брали задание у Бармена на поиск Винтореза, то его обладатель появится здесь после прохождения лаборатории х18. Для этого идем в бар, и разговариваем с представителем "Чистого Неба", тот скажет, что его люди сейчас на Медприборе. Так же от них можно получить задание
На третьем этаже лежит труп, к которому невероятно трудно пробраться. Чтобы расчистить заросли понадобиться 2-3 гранаты, затем быстро маневрировать между аномалиями. наградой станет ПК, если не жалко тратить время, можете попробовать его достать
На болотистой местности в железной конструкции можно найти три консервы...но стоят ли они адской дозы радиации?
Двигаемся ко второму зданию. Тут плотно засели военные, так что не лезем на рожон и собираем припасы только после того как убедились, что все чисто. Во всем здании разбросаны аптечки, антирады и бинты. Показывать каждый будет долго, просто проверяйте каждый стол на каждом этаже. Самое главное забрать отсюда квестовый кейс, находящийся на третьем этаже. Подскажу лишь где лежит третья часть сюжетных документов: второй этаж, пробираемся за картонные ящики и находим их на столе
Самый главный секрет НИИ Медприбор, слабонервным не смотреть!
prop_govno
Бар "Сталкер"
Чем глубже в Зону - тем меньше тайников, как лично мне кажется. Но они не заканчиваются, так что продолжим поиск!
На чердаке одного из домов (который в будущем станет нашим) можно найти водку и консервы
С помощью забора и сортира залезаем на крышу рядом стоящего дома, находим в трубе патроны на пистолет
В Баре поселился какой-то любитель дымоходов? Еще один тайник, на сей раз с кожаной курткой можно найти если проделать те же чудеса паркура что и с прошлым тайником
В мусорном баке возле гаражей лежит три бутылки водки
Опасное местечко. В генераторе который недалеко от самого бара можно найти бинты и антирады
Не сколько тайник, сколько пасхалка. Если залезть через окно в один из домов, можно найти повешенный труп. Если коснуться его, он издаст страшный крик. В соседней комнате лежит пачка патронов на дробовик.
Похожий труп можно найти в одном из одиночных домов
Рюкзак с ружьем для Охотника из бара, можно подобрать попутно выполняя квест по разведке территории
На крыше сторожки можно найти 2 аптечки. Если заглянуть на дерево стоящее рядом с этой сторожкой, можно найти антирад между веток.
Медикаменты в трубе у ручья, можно собрать по пути рейда на площадку за заводом
Пройдя х16 и принеся документ "Монолита" главе "Долга", можно стать членом группировки
Главный секрет Бара "Сталкер", слабонервным не смотреть!
На водонапорной башне запрятан экзоскелет и немного мелочевки. Выбить экзу можно гранатой, если закинуть её на резервуар. Сразу замечу, что выбить его с первого раза маловероятно, так что копим гранты, терпение и делаем сохранения. Сам экзоскелет выпадет в угробленном состоянии, но при накоплении 20 тыс его можно починить у Бармена. Всяко дешевле чем покупать
Гранаты закидывать сюда
И ещё один В квартире одного из домов на стене висит заставка игры от GSC "Firestarter"
Завод "Росток"
Локация не доступна на карте. Тайников немного, но здесь можно обнаружить довольно интересные схроны.
Первый тайник вовсе не скрыт, первый этаж, сразу от входа в локацию
Интересная композиция... нам из нее понадобиться только ртутный шар, забираем и оставим все как есть
Предмет для ученого из бара, пачка документов на втором этаже на столе
После того как проследовали за местной заразой, осмотрите здание, по которой она пробежала. Здесь припрятаны медикаменты и еда
Лестница, которая понадобится для задания Ведьмака
Проходим дальше. Сворачиваем налево, и заглянем за баки и находим прозрачный шар
Скитаясь по подземелью, находим записи "Монолита", которые заинтересуют "Долг"
В подземке завода расположен тайник Стрелка
Главные секреты Завода "Росток"! Слабонервным не смотреть!
Кабинет Григоровича, расположен (по идее) там же, где он находился на самом деле на арендованном заводе в Киеве. Второй этаж, в самом конце коридора
В кинотеатре "показывают" гифку, сделанную из видео yeah! - the movie - creep bomb (test animation) (кто точный автор неизвестно, но не я уж точно)
На крыше одного из зданий завода стоит карлик. Может показаться что это просто криповое наполнение уровня, но не все так просто. В дальнейшем тема с этим мутантом раскроется.
Темная Долина
Одна из богатых на схроны локация. Вот какие удалось найти мне.
Первый тайник находиться прямо недалеко от входа в локацию (если входите со стороны бара). Заходим на территорию бандитов, лезем на капот грузовой машины, с нее на гараж. Затем прыгаем на трубы и идем по ним в сторону с которой зашли на локацию. Прыгаем на крышу и находим ящик с ДИглом, патронами к нему и 4 гранат
Следующий тайник лежит на той же территории бандитов, на крыше ангара
В будке сторожа лежат бинт, детектор и аптечка
В ангаре находим патроны и бутылку водки
В рядом стоящем ангаре находим консервы и медикаменты
Идем к хутору, где обитают зомбированные. Лезем на крышу одного из домов и находим медикаменты
Находим жуткий подвал и забираем аптечку и антирад
Приближаясь к Слизням, в трубе можно обнаружить патроны
Под бетонными блоками находим стандартные для тайников медикаменты. Тут же можно насобирать артефактов (и радиации)
Далее отправляемся в лагерь Слизней. Советую полазить везде, можно найти немного водки. Скринов не прилагается, там все легко :)
Ладно, один скрин таки будет, так как не сразу до такого можно додуматься. С помощью костюма или бочки, которую можно притащить гравиартефактом можно допрыгнуть до лестницы на резервуаре, и затем наверху найти бинт, водку и антирады
Неожиданно было для меня найти этот тайник. В нем можно довольно рано получить батареи для гаусса...найти бы ещё само оружие
Недалеко от Слизней находим редкий артефакт
Приближаемся к лаборатории х18. На холме можно найти труп военного с АКМ. Под лежащими досками можно найти заряд для РПГ. Также под бараком можно найти аптечку
Спускаясь с холма вниз, пройдемся по небольшой свалке металлолома. Попутно собираем аптечки и костюм сталкера
Уже возле входа в лабораторию залезем на цистерны
Лаборатория х18
Жуткое и запутанное место если вы в первый раз её посещаете. Здесь можно собрать нужные в будущем предметы:
Самое главное, если вы не любитель темноты, смотрите на спойлер: Фонарь, наверное самое полезное, сами поймете. Находится в самом начале, за картонными коробками
Прибор 1
Прибор 2
Прибор 3. Находится в вентиляции, в которую можно попасть по лестнице в раздевалке
Ученый, на КПК которого записан пароль от двери с рубильник, выключающим пси-излучение нижнего уровня
Прибор 4. В той же комнате с рубильником (на скрине уже подобран)
3 научных костюма
Комната с медикаментами
Прибор 5
В этой комнате будет белый кейс, в отверстии лежит артефакт дезинтегратор
На самом нижнем уровне, комната с документами. Если свернуть налево, будет дыра, в которой будет интересный персонаж, полезный для сюжета
Пачки с патронами для АК в комнате заставленной сейфами
Янтарь
Обширный и загадочный Янтарь ждет пока Мессер найдет все его секреты
На дне высохшего озера, которое из-за аномалий напоминает минное поле лежат жабий глаз и прозрачный шар
Интересная деталь. На бункере стоят роботы из старой концепции нереализованной игры от GSC "Oblivion Lost"
В бункере ученых сидит лидер Чистого Неба, который может дать пару заданий и продать рецепты для трансмутатора (по тысяче за каждый рецепт):
Профессору можно продать следующие артефакты (по 800 за арт):
На хуторе достаточно чердаков с добром:
В лодке припрятаны медикаменты
Когда установка выжигателя будет отключена, покидаем лабораторию через тоннель, ведущий к лифу. Поднявшись по его люку, оказываемся в здании комплекса, и находим на столе сюжетные документы (ярко розовая папка слева)
После отключения установки Янтарь становится доступным для исследования. К западу-востоку от бункера ученых находим заброшенный бункер. Внутри 3 трупа с припасами, вокруг сооружения можно найти радиоактивные обломки.
В здании, рядом с переходом на Мертвый Город (Светлый луч) можно найти ртутный шар. Вообще вокруг сооружения разросаны иголки и электрические шары, так что есть повод смотреть под ноги
На крыше барака, возле того же сооружения можно найти аж 4 аптечки. Попасть на крышу мне удалось перепрыгивая с высокого забора (на заднем плане он виден). Если есть возможность, можно построить лестницу с помощью гравиарта.
Главный секрет Янтаря, слабонервным не смотреть!
Светлый луч (Мертвый Город)
Долгожданный Мертвый Город, Привет Velvet ;)
В разрушенном доме можно найти костюм сталкера
В здании, куда нас отправляют на зачистку от полтергейстов, на полках лежат аптечка, бинт и антирады (в одной из соседних комнат есть бутылка водки)
На крыше базы "Свободы" можно найти аптечку, антирады и батон
На крыше (которая над входом в базу) лежат антирады и бинт
Пропавшая экспедиция, которую нужно найти по заданию ученых
Не тайник, но может понадобиться для того чтобы не тратить нервы и время. Путь к отключению установки. Если хотите найти его сами, то пропускайте этот фрагмент.Сюжетный тайник, появляется только после выполнения заданий "Свободы". Если хотите найти его сами по наводке главы, то можете не смотреть
Болото
Локация не богата на тайники, но в ней имеются интересные места и события.
Сразу зайдя на локацию, нас встречают 2 военных вертолета. Лучше всего сбить их побыстрее, дабы они не открыли огонь первыми.
Идем к двум избам. В одной из них находятся остатки группировки "Последний день"
В соседней находим пульт отключения пси-излучения, аптечку и консервы. Вокруг избы нас ждут 4-5 военных с "Вал".
При выходе можно заметить данную загадочную личность, которая до этого светилась на локациях Темная Долина и Бар.
На самом севере локации лежат вскрытые гробы. Что интересно, один из таких гробов лежит под избой Доктора. Интересно, что он скрывает...
Справа, в нескольких метрах от захоронений можно найти статичные трупы в болоте. Скорее всего это жертвы попавшиеся на глаза военному патрулю.
Если пройти в северную часть дороги, которая уходит в тоннель (ТУЗЛА), между бетонными блоками можно найти припасы в виде аптечек и патрон для дробовика
На башне, стоящей по центру дороги, находим "иголки", аптечку и водку
В избе Доктора, в печи, лежат три аптечки
В избе, около которой находится потрепанный сталкер, лежат "черная колючка" и "сильные иголки"
Под мостом, ведущим в Светлый Луч, можно найти патроны для дигла, бинты и антирад
По противоположной стороне моста находим аптечку и водку
Тихие Холмы (Армейские склады)
Карта мало чем отличается от релизной версии ТЧ. Однако наполнение совершенно иное.
На складах засела таинственная группировка "Грех", нейтральны к гг. Если вы вступили в "Долг", то группировка по какой-то причине будет дружественной (Fix 19)
Около входа в главное здание стоит член группировки, предлагающий артефакт "Мертвая голова" в обмен на бутылку водки
В здании, в правой стороне мы можем совершить обмен трех артефактов "мертвая голова" на ученых, задание по спасению которых можно получить на Янтаре
В одном из бараков можно найти большой запас консервов
На брошенном поезде находим 2 антирада
Кстати про сам поезд На нем оставлена небольшая пасхалка
Возле входа в тоннель стоит будка оператора или типа того В ней с помощью гравиарта можно подобрать "слабый гравитационный артефакт"
Тоннель полон сюрпризов. Тут лежит "мочалка", аптечка и антирад. Берегитесь аномалий!
Идем на хутор. Здесь прыгаем на крышу одного из домов с холма, в трубе находим еду и средства от радиации
На втором этаже главного здания лежит артефакт "мертвая голова"
После выполнения... Специфичных заданий от главы "Греха", на втором этаже открывается дверь, за которой лежат сюжетные документы (пятые по счету)
На остатках крыши одного из домов в деревне кровососов лежит детектор. В этом же доме, но на полу лежит артефакт бублик
В другом доме можно найти довольно специфичный схрон. В подвале стоит с десяток красных бочек. Может оказаться полезным для расчистки деревне от всякой нечести
Главные секреты Тихих холмов! Слабонервным не смотреть!
Сообщение, появляющееся при посещении башни в деревне кровососов, отсылает к билдам сталера, где было похожее сообщение
Секрет (или недоработка?) на чердаке базы "Греха"
Радар
Большая часть локации на начало заблокирована пси-полем, отключение которого произойдет в лаборатории. Путь до неё придется пробивать через наемников.
Первый и довольно обширный схрон находится в вагончике. Тут можно найти водку, аптечки, бинты, кучу гранат на диване, и даже комбинезон сталкера
После отключения установки заходим на зону антенн. Здесь, в первой же казарме на входе находим артефакт Мертвая голова и сюжетные документы (6 по счету)
В этой же казарме есть огромная яма, в которую, судя по останкам, сбрасывали трупы. Среди них лежит артефакт Пленка, который можно вытащить с помощью гравиарта
Около ямы в землю упираются деревянные балки, по одной из которых можно забраться на проломанную крышу. Здесь лежит лучший детектор аномалий в игре, который отображает аномалии и радиоактивные зоны на миникарте
Мало кто знает, но в игре присутствует ещё один экемпляр дробовика "Протекта". Находится он в рюкзаке трупа, лежащего за горами мусора в поле
Лаборатория Выжигателя
В печи можно найти артефакт "Прозрачный шар"
Флешка, которую нужно найти после обнаружения двери в центру управления. Лежит на самом верхнем этаже
И сразу секретки
После отключения направляемся к Бармену, затем на Кордон
Припять
Стадион одаривает игрока артефактами. Прямо на входе в локацию
С крыши одного из домов (которые слева от входа в локацию) можно увидеть послание от Ярослава
Довольно мощный тайник. В одном из зданий, за ящиками можно найти экзу и артефакты
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2505118880
More S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl guilds
- All Guilds
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Steam
- S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
- ,, S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Shernobyl
- ( Xbox Series PlayStation 4/5)
- S.T.A.L.K.E.R. ?
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guide 1321
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guide 1311
- S.T.A.L.K.E.R. SoC
- EAX Restoration (volumetric sound)
- S.T.A.L.K.E.R. c 400%. ' MoozE GSC-Fan