,, S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Shernobyl

,, S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Shernobyl

Учимся модифицировать S.T.A.L.K.E.R


,, S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Shernobyl image 1

,, S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Shernobyl image 2

Итак что нам потребуется

1) Чистая папка gamedata для S.T.A.L.K.E.R Тени Чернобыля. Легко найти в интернете.Есть с модификациями но нам нужна именно чистая.Лично я качал с плейграунда.Но есть и на торрентах и в интернете.Скачиваем геймдату и устанавливаем в директорию с игрой.Она наша основа .На ней мы и будем собирать свой мод.

(Установка геймдаты просто разъархивируем архив и помещаем папку геймдата в директорию с игрой.По умолчанию D:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R Shadow of Shernobyl.

2) Чувство меры.Если переборщить с моддингом есть вероятность что игра у вас вообще не запустится.Поэтому знайте берега.

Меняем имя главного героя

Итак заходим С:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R Shadow of Shernobyl \ gamedata\config\text\rus

В этой папке ищем файл с названием stable_bio_name.

Открываем его блокнотом нажимаем Ctrl+F и в открывшемся окне пишем actor_name.Нажимаем Enter высвечивается строчка где написано игрок.Это имя нашего героя.Меняем на любое какое захотите.

Сохраняем документ.

Для работоспособности данной модификации требуется начать новую игру.

Меняем группировку главного героя

Итак снова открываем С:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R Shadow of Shernobyl \ gamedata\config\text\rus

Находим в этой папке файл с названием string_table_general открываем его.

Самая первая точка <string id='actor'> Видим строчку "Одиночка" меняем на любую группировку по желанию.

Наслаждаемся.

Меняем отношения между группировками

Итак все по стандарту. С:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R Shadow of Shernobyl \ gamedata\config\Creatures и в этой папке находим файлик game_relations

Открываем его и видим большую таблицу в которой стоят в графах отношения к главному герою мутантам и другим группировкам.

Итак самый первый в графе стоит знакомый уже нам Actor и ниже идут цифры.Эти цифры это отношение к нашему герою различных группировок.Думаю тут уже не у кого вопросов не возникнет.Если мы хотим дружеские отношения с определенной группировкой то вносим в графу напротив группировки и актора положительно число .Скажем 50000.Если же вы хотите наоборот стать врагом группировки то ставим отрицательное -50000. Играясь с этим файлом можно развязать настоящую войну в Зоне или же наоборот устроить мир во всем мире))

Но это еще не все.В этом файле можно поменять отношение мутантов как к герою так и к другим NPS и монстрам.Листаем файл в самый низ и видим такую же таблицу но вместо группировок в нем будут названия мутантов.Но у монстров репутация начисляется по другому. 1 друг 0 нейтрал -1 враг -2 злейший враг.Расставляем как вам надо.Наслаждаемся.

Меняем картинку в меню игры

По стандарту идем в корень игры геймдата текстурес уи.Итак полностью путь С:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R Shadow of Shernobyl \ gamedata\textures\Ui.

Дальше нажимаем Ctrl+F.И вбиваем следующие строки.В разных патчах они могут называтся по разному

Ui_actor_main_menu

или же

Ui_mainmenu.

Эти файлы имеют расширение DDS.Открываются файлы с таким разрешением в следующих программах.

XnView, Paint.NET, Windows Texture Viewer и FREE DDS Viewer .А также Adobe Fotoshop с установленным плагином NVIDIA DDS.Лично я рекомендую Paint.net потому что он прост в обращении и удобен в использовании.Итак открываем найденый файл нашей программой.Открывается рисунок который можно увидеть в меню игры.Под ним вы видите ролики,таблички и прочие детали интерфейса меню.Их можно без боязни вырезать из картинки.

Если хотите их оставить то просто скопируйте их и сохраните в другой файл.

Итак как же поменять картинку.В верхней панели кликаем на файл из выпадающего меню выбираем открыть и выбираем картинку какую хотите поставить на фон своей игры.Затем выделяем свою картинку.Копируем с помощью Ctrl+C или просто правой кнопкой копировать.И вставляем на картинку с изначальным фоном.Вам выходит предупреждение нажимаем сохранить размер полотна.Затем с помощью инструмента рука растягиваем или наоборот сжимаем изображение так что бы оно не выходило за границы нашего изначального рисунка.На рисунок вы можете добавить текст ( Свое название инициалы и тд это все отобразится в вашем меню игры) Нажимаем сохранить.Или просто пытаемся закрыть документ у вас вылезет меню сохранения файла.В параметрах выбираем.Тип сжатия -Интертивный.Оптимизация сжатия-Для отображения.Генерировать Mip Maps-Метод ближайшего соседа.Кликаем окей.Запускаем игру.Видим что у нас изменился фон но не пропала анимация костра в меню.Это портит всю нашу картинку.Итак как же убрать эту анимацию.

Все по стандарту .Заходим в корень игры,геймдата конфиг юи.

С:\steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R Shadow of Shernobyl \ gamedata\Config\Ui.В папке UI ищем файл с названием ui_mm_main.Итак навсякий случай забэкапим этот файл.Копируем его в свою папочку.Я просто копирую просто на рабочий стол.Делается это для того что бы не потерять чистый файл и иметь исходник в случае ошибки.После того как мы создали резервную копию открываем файл.Итак нам нужна всего одна строчка Fire_movie.Найти ее очень просто нажимаем Ctrl+F и вводим Fire.Наша строчка будет самой первой.В данной строчке имеются координты X Y Widht и height.Самый простой способ убрать анимацию огня это увеличить координаты X и Y. Для этого в поле X и Y прописываем 99999999.Этот способ не убирает анимацию а просто уводит ее далеко далеко за экран и она нам не мешает. Если же вы просто удалите эти строки то у вас будет стабильный краш при запуске игры.

Сохраняем документ.

Запускаем игру.

(Данный раздел будет дополнятся по мере отступления моей лени :D Удачи в моддинге и удачного хабара)

В будующем я научу вас тому как заменить иконку главного героя,увеличить переносимый вес,количество денег,высоту прыжка,иконку загрузочного меню свойства артефактов и тд. Но после того как меня отпустит моя лень :D

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754915607					

More S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl guilds