STALCRAFT Guide 145

STALCRAFT Guide 145

Вступление

Единственное условие для получения квеста – 7 уровень репутации Бара.

А еще напомню, что лежанки мутантов, занятые здания и боссы не будут появляться если вы стоите близко к месту, где они должны появляться.

Папка №731


STALCRAFT Guide 145 image 4
STALCRAFT Guide 145 image 5

Первым делом вам надо поговорить с Аркановым. Он пошлет вас в Лиманск за пачкой бумаг.

Забираем эту макулатуру и возвращаемся к Арканову.

Флешки НАТО


STALCRAFT Guide 145 image 9
STALCRAFT Guide 145 image 10

Арканов посылает нас за 7 флешками НАТО в Лиманск.

Для дальнейшего прохождения советую взять с собой САК и Свечу/Бурят/Эльбрус, они понадобится в последующих квестах.

Флешки эти выпадают как любые бартерные предметы со спотов "Занятое здание", но только с тех, что заняты военными. Выносить флешки не рекомендую.

Лучшим способом фарма будет складирование флешек в схроне.

Фармим 7 флешек и быстро бежим с ними на метку к Розову. Он будет ждать вас в небольшой серой будке.

Тайники НАТО


STALCRAFT Guide 145 image 17
STALCRAFT Guide 145 image 18
STALCRAFT Guide 145 image 19
STALCRAFT Guide 145 image 20
STALCRAFT Guide 145 image 21

Розов отправляет нас искать тайники НАТО, для обнаружения которых вам пригодится САК и Свеча/Бурят/Эльбрус. Карту тайников прикладываю далее:

Скриншоты нахождения данных тайников после нахождения сигнала:

Найдя все тайники возвращаемся к Розову за новым заданием.

Ликвидация


STALCRAFT Guide 145 image 26
STALCRAFT Guide 145 image 27
STALCRAFT Guide 145 image 28
STALCRAFT Guide 145 image 29
STALCRAFT Guide 145 image 30

Квест представляет собой квест-цепочку, которые вы возненавидете. Вы будете должны выполнить последовательность действий за одну жизнь. При смерти прогресс квеста сбрасывается и вам придется начинать данный квест с нуля.

Этап первый:

Вам необходимо заложить взрывчатку. Приходим на место и выполняем.

Этап второй:

Вам необходимо убить 30 солдат НАТО. Это могут быть обычные NPC и NPC из зданий.

Этап третий:

Доложить кроту о выполненной работе.

Возвращаемся к Розову с докладом.

Розов отправляет нас в Бар к Арканову. Говорим с Аркановым и Лисиным и идем дальше.

Саланчак


STALCRAFT Guide 145 image 41

Арканов пошлет нас отвлечь профессора Саланчака.

Подходим, выбираем данные варианты ответов:

- Профессор Саланчик! Это же вы, верно? Я о вас наслышан.

- Биолог.

- Да, точно! Я бывал на ваших лекциях, очень занимательно.

- Университет Пьера и Марии Кюри во Франции.

- "Особенности устройства пищеварительной системы плотей".

После чего возвращаемся к Арканову.

Спутниковый вор


STALCRAFT Guide 145 image 51
STALCRAFT Guide 145 image 52
STALCRAFT Guide 145 image 53

Опять цепочка! После каждой смерти вы должны брать сканеры у Арканова.

Этап первый:

Установить четыре cканера.

Этап второй:

Забрать «навигатор» из гаража. Весит он 7кг, так что закупите геркулесы.

Этап третий:

Установить «навигатор» на вершине стройки около Химеры.

Завершив квест возвращаемся в Бар к Арканову.

Красная папка


STALCRAFT Guide 145 image 63
STALCRAFT Guide 145 image 64
STALCRAFT Guide 145 image 65
STALCRAFT Guide 145 image 66
STALCRAFT Guide 145 image 67
STALCRAFT Guide 145 image 68

Бежим в Лиманск, пробегаемся по точкам в указанном порядке и открываем ящики.

Подсказки с чем необходимо взаимодействовать приложил далее:

Забираем монетку из четвертого ящика и бежим в Бар к Арканову. Там нас встретит Лисин, которому вы можете дать/не дать интервью.

Это ведет к маленькой вилке, но на награду не повлияет, так что можете выбирать так, как считаете правильным. Лично я решил дать интервью.

Идем к переехавшему Арканову.

Развязка


STALCRAFT Guide 145 image 75
STALCRAFT Guide 145 image 76
STALCRAFT Guide 145 image 77
STALCRAFT Guide 145 image 78

Арканов отправляет нас искать Розова. Бежим на Кордон и говорим с Розовым.

Дальше ваш выбор будет влиять на награду. Награда по валюте/деталям отличается мало, так что акцентируем ваше внимание на получаемом камуфляже.

Камуфляж идет в комплекте 1 шт. на броню и 1 шт. на оружие.

Если оставить Красную папку Розову: «A-TACS AU»

Если отдать папку Арканову: «Русская цифра»

Если сжечь папку в костре: «Миротворец»

В этом случае награда придет на почту через n-ое время

Петля


STALCRAFT Guide 145 image 87
STALCRAFT Guide 145 image 88

Отправляемся в Лиманск на метку и встречаем там Раффу.

Получаем от задание, топаем на метку. Говорим с трупом и возвращаемся к Раффе.

Болтаем с живым мертвецом и бежим на следующую метку.

После этого отправляемся в Бар на рандеву с профессором Б.

Оборудование Профессора


STALCRAFT Guide 145 image 94
STALCRAFT Guide 145 image 95
STALCRAFT Guide 145 image 96
STALCRAFT Guide 145 image 97
STALCRAFT Guide 145 image 98

Говорим, получаем квест и бежим на РЛС.

Важно! Тоз Деда сэкономит вам время.

На месте находим Гречу и говорим с ним.

Он предлагает выбор между двумя стульями:

1) Вы отдаете ему ружье Деда (если вы сталкер)

2) Вы проходите квест Льда, Чешира и Кума (если вы бандит)

3) Вы становитесь его шнырем-курьером

Если выбрали второй вариант, то вам придется побегать по северу.

Установив сканеры или отдав дедовский ТОЗ, забираем оборудование и мчим к Профессору.

Эксперименты Б.


STALCRAFT Guide 145 image 109
STALCRAFT Guide 145 image 110

Квест-цепочка. После смерти прогресс сбрасывается.

Этап первый:

Убить:

20 лиманских вепрей

20 лиманских слепых псов

1 лиманскую химеру

1 лиманского псевдогиганта

Этап второй:

Летим по четырем точкам. Смотрите внимательно, чтобы точка отметилась как проверенная в квесте.

Выполнив, можем возвращаться к Профессору любым доступным способом. Волшебная команда (/suicide) в том числе.

Профессор Зельц


STALCRAFT Guide 145 image 122
STALCRAFT Guide 145 image 123
STALCRAFT Guide 145 image 124
STALCRAFT Guide 145 image 125
STALCRAFT Guide 145 image 126

Профессор Б. просит нас добыть для него документы. Отправляемся к Зельцу.

Помните Лисина? Не помните конечно. А он тут.

Если вы давали интервью Лисину, то сможете устроить Зельцу разведопрос. Тогда вам нужно будет подождать час реального времени и забрать у Зельца нужные документы.

Если вы интервью не давали, то придется побегать. Берем с собой САК и отправляемся в Лиманск.

Мацаем полутрупы, бежим дальше и сканируем. Лезем в мусорку и находим в коробке нужные Зельцу вещи.

Бежим в Бар, точим лясы с Зельцом, забираем документы и идем к профессору Б.

Буря

Квест-цепочка.

Этап первый:

Добыть 20 сгустков.

Падают со любых спотов мутантов.

Этап второй:

Убить Фантомную химеру

Убить Пси-кровососа

Убить Крысиного гиганта

Этап третий:

Принести 20 сгустков профессору Б.

Шесть Рукопожатий.


STALCRAFT Guide 145 image 145
STALCRAFT Guide 145 image 146
STALCRAFT Guide 145 image 147

Завершив Бурю, Профессор поручит нам найти знакомых Раффы.

Спускаемся в «100 Рентген» и говорим с Кюри.

Кюри дает нам письмо, которое надо передать Раффе.

Возвращаемся к профессору Б. за наградой.

Мормон


STALCRAFT Guide 145 image 153
STALCRAFT Guide 145 image 154
STALCRAFT Guide 145 image 155
STALCRAFT Guide 145 image 156

Отправляемся в Лиманск. Находим бойцов монолита без сознания.

Не добиваем, а просто обыскиваем.

᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌Ищем по порядку от первого до третьего. С последнего бойца забираем записку и бежим в Бар к профессору Б.

Тайник Архитектора


STALCRAFT Guide 145 image 161
STALCRAFT Guide 145 image 162

Болтаем с Профессором и Мормоном, а за тем бежим на Лиманск за тайником Архитектора.

Лутаем и бежим на Бар к Профессору.

Волк в овечьей шкуре


STALCRAFT Guide 145 image 166

Профессор поручает нам разрядить обстановку в Баре.

Спускаемся в «100 Рентген» и находим нашего старого знакомого.

Греча говорит нам найти шпиона монолита. Говорим со всеми и возвращаемся к Грече.

Говорим ему, что шпион – Пашка.

Сознательная борьба


STALCRAFT Guide 145 image 172

Возвращаемся к Профессору.

Профессор дает нам новый квест-цепочку.

Этап первый:

Добыть три портативных пси-излучателя.

Они выпадают с занятых Монолитом зданий.

Этап второй:

Убить Фантомную химеру

Убить Пси-кровососа

Убить Крысиного гиганта

Этап третий:

Доставить три портативных пси-излучателя Профессору.

Подкуп

Идем к Грече в «100 Рентген», болтаем с ним. Он должен сказать, что вы выбрали нужного монолитовца.

Говорим с Мормоном, тот просит нас принести:

200 Лима

200 Горьколистника

Отдаем их Мормону.

Подавление Монолита


STALCRAFT Guide 145 image 191
STALCRAFT Guide 145 image 192

Мормон дает нам новый квест-цепочку.

Этап первый:

Расположить 4 излучателя.

Этап второй:

Найти ноутбук Монолита в тайнике.

Для этого на точках обыскиваем все ящики, рюкзаки и прочий декор.

Несем ноутбук Мормону.

Взлом ноутбука


STALCRAFT Guide 145 image 201
STALCRAFT Guide 145 image 202

Поговорив с Мормоном, отправляемся на Рыжий лес.

Зайдя в землянку снова говорим с Мормоном и приступаем к взлому.

Полная конфигурация диалога 2-2-3-1-2-2-2-3-3

В конечном виде программа должна выглядеть так:

Взломав ноутбук говорим с Мормоном.

Падение Архитектора


STALCRAFT Guide 145 image 209
STALCRAFT Guide 145 image 210
STALCRAFT Guide 145 image 211
STALCRAFT Guide 145 image 212
STALCRAFT Guide 145 image 213
STALCRAFT Guide 145 image 214
STALCRAFT Guide 145 image 215

Квест-цепочка.

После каждой смерти надо возвращаться на Бар за взрывчаткой.

Этап первый:

Убить 30 монолитовцев

Этап второй:

Заложить взрывчатку

Места где необходимо заложить взрывчатку:

Этап третий:

Убить Архитектора.

᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌отдыхает мужик :D

Развязка


STALCRAFT Guide 145 image 227

Убив Архитектора возвращаемся в «100 Рентген».

Говорим с Гречей и Мормоном. Получаем свою награду.

Наслаждаемся заслуженным отдыхом.

Благодарность автору

Надеюсь данное руководство было вам полезно.

Прошу подписаться на группу автора данного гайда[vk.com]

Вы можете поддержать редактора зарегистрировавшись по моей реф. ссылке[stalcraft.net]

А так же можете поддержать материально, отправив презент курьером на ник QuSSSsha

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927294153					

More STALCRAFT guilds