Вступление
Единственное условие для получения квеста – 7 уровень репутации Бара.
А еще напомню, что лежанки мутантов, занятые здания и боссы не будут появляться если вы стоите близко к месту, где они должны появляться.
Папка №731
Первым делом вам надо поговорить с Аркановым. Он пошлет вас в Лиманск за пачкой бумаг.
Забираем эту макулатуру и возвращаемся к Арканову.
Флешки НАТО
Арканов посылает нас за 7 флешками НАТО в Лиманск.
Для дальнейшего прохождения советую взять с собой САК и Свечу/Бурят/Эльбрус, они понадобится в последующих квестах.
Флешки эти выпадают как любые бартерные предметы со спотов "Занятое здание", но только с тех, что заняты военными. Выносить флешки не рекомендую.
Лучшим способом фарма будет складирование флешек в схроне.
Фармим 7 флешек и быстро бежим с ними на метку к Розову. Он будет ждать вас в небольшой серой будке.
Тайники НАТО
Розов отправляет нас искать тайники НАТО, для обнаружения которых вам пригодится САК и Свеча/Бурят/Эльбрус. Карту тайников прикладываю далее:
Скриншоты нахождения данных тайников после нахождения сигнала:
Найдя все тайники возвращаемся к Розову за новым заданием.
Ликвидация
Квест представляет собой квест-цепочку, которые вы возненавидете. Вы будете должны выполнить последовательность действий за одну жизнь. При смерти прогресс квеста сбрасывается и вам придется начинать данный квест с нуля.
Этап первый:
Вам необходимо заложить взрывчатку. Приходим на место и выполняем.
Этап второй:
Вам необходимо убить 30 солдат НАТО. Это могут быть обычные NPC и NPC из зданий.
Этап третий:
Доложить кроту о выполненной работе.
Возвращаемся к Розову с докладом.
Розов отправляет нас в Бар к Арканову. Говорим с Аркановым и Лисиным и идем дальше.
Саланчак
Арканов пошлет нас отвлечь профессора Саланчака.
Подходим, выбираем данные варианты ответов:
- Профессор Саланчик! Это же вы, верно? Я о вас наслышан.
- Биолог.
- Да, точно! Я бывал на ваших лекциях, очень занимательно.
- Университет Пьера и Марии Кюри во Франции.
- "Особенности устройства пищеварительной системы плотей".
После чего возвращаемся к Арканову.
Спутниковый вор
Опять цепочка! После каждой смерти вы должны брать сканеры у Арканова.
Этап первый:
Установить четыре cканера.
Этап второй:
Забрать «навигатор» из гаража. Весит он 7кг, так что закупите геркулесы.
Этап третий:
Установить «навигатор» на вершине стройки около Химеры.
Завершив квест возвращаемся в Бар к Арканову.
Красная папка
Бежим в Лиманск, пробегаемся по точкам в указанном порядке и открываем ящики.
Подсказки с чем необходимо взаимодействовать приложил далее:
Забираем монетку из четвертого ящика и бежим в Бар к Арканову. Там нас встретит Лисин, которому вы можете дать/не дать интервью.
Это ведет к маленькой вилке, но на награду не повлияет, так что можете выбирать так, как считаете правильным. Лично я решил дать интервью.
Идем к переехавшему Арканову.
Развязка
Арканов отправляет нас искать Розова. Бежим на Кордон и говорим с Розовым.
Дальше ваш выбор будет влиять на награду. Награда по валюте/деталям отличается мало, так что акцентируем ваше внимание на получаемом камуфляже.
Камуфляж идет в комплекте 1 шт. на броню и 1 шт. на оружие.
Если оставить Красную папку Розову: «A-TACS AU»
Если отдать папку Арканову: «Русская цифра»
Если сжечь папку в костре: «Миротворец»
В этом случае награда придет на почту через n-ое время
Петля
Отправляемся в Лиманск на метку и встречаем там Раффу.
Получаем от задание, топаем на метку. Говорим с трупом и возвращаемся к Раффе.
Болтаем с живым мертвецом и бежим на следующую метку.
После этого отправляемся в Бар на рандеву с профессором Б.
Оборудование Профессора
Говорим, получаем квест и бежим на РЛС.
Важно! Тоз Деда сэкономит вам время.
На месте находим Гречу и говорим с ним.
Он предлагает выбор между двумя стульями:
1) Вы отдаете ему ружье Деда (если вы сталкер)
2) Вы проходите квест Льда, Чешира и Кума (если вы бандит)
3) Вы становитесь его шнырем-курьером
Если выбрали второй вариант, то вам придется побегать по северу.
Установив сканеры или отдав дедовский ТОЗ, забираем оборудование и мчим к Профессору.
Эксперименты Б.
Квест-цепочка. После смерти прогресс сбрасывается.
Этап первый:
Убить:
20 лиманских вепрей
20 лиманских слепых псов
1 лиманскую химеру
1 лиманского псевдогиганта
Этап второй:
Летим по четырем точкам. Смотрите внимательно, чтобы точка отметилась как проверенная в квесте.
Выполнив, можем возвращаться к Профессору любым доступным способом. Волшебная команда (/suicide) в том числе.
Профессор Зельц
Профессор Б. просит нас добыть для него документы. Отправляемся к Зельцу.
Помните Лисина? Не помните конечно. А он тут.
Если вы давали интервью Лисину, то сможете устроить Зельцу разведопрос. Тогда вам нужно будет подождать час реального времени и забрать у Зельца нужные документы.
Если вы интервью не давали, то придется побегать. Берем с собой САК и отправляемся в Лиманск.
Мацаем полутрупы, бежим дальше и сканируем. Лезем в мусорку и находим в коробке нужные Зельцу вещи.
Бежим в Бар, точим лясы с Зельцом, забираем документы и идем к профессору Б.
Буря
Квест-цепочка.
Этап первый:
Добыть 20 сгустков.
Падают со любых спотов мутантов.
Этап второй:
Убить Фантомную химеру
Убить Пси-кровососа
Убить Крысиного гиганта
Этап третий:
Принести 20 сгустков профессору Б.
Шесть Рукопожатий.
Завершив Бурю, Профессор поручит нам найти знакомых Раффы.
Спускаемся в «100 Рентген» и говорим с Кюри.
Кюри дает нам письмо, которое надо передать Раффе.
Возвращаемся к профессору Б. за наградой.
Мормон
Отправляемся в Лиманск. Находим бойцов монолита без сознания.
Не добиваем, а просто обыскиваем.
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌Ищем по порядку от первого до третьего. С последнего бойца забираем записку и бежим в Бар к профессору Б.
Тайник Архитектора
Болтаем с Профессором и Мормоном, а за тем бежим на Лиманск за тайником Архитектора.
Лутаем и бежим на Бар к Профессору.
Волк в овечьей шкуре
Профессор поручает нам разрядить обстановку в Баре.
Спускаемся в «100 Рентген» и находим нашего старого знакомого.
Греча говорит нам найти шпиона монолита. Говорим со всеми и возвращаемся к Грече.
Говорим ему, что шпион – Пашка.
Сознательная борьба
Возвращаемся к Профессору.
Профессор дает нам новый квест-цепочку.
Этап первый:
Добыть три портативных пси-излучателя.
Они выпадают с занятых Монолитом зданий.
Этап второй:
Убить Фантомную химеру
Убить Пси-кровососа
Убить Крысиного гиганта
Этап третий:
Доставить три портативных пси-излучателя Профессору.
Подкуп
Идем к Грече в «100 Рентген», болтаем с ним. Он должен сказать, что вы выбрали нужного монолитовца.
Говорим с Мормоном, тот просит нас принести:
200 Лима
200 Горьколистника
Отдаем их Мормону.
Подавление Монолита
Мормон дает нам новый квест-цепочку.
Этап первый:
Расположить 4 излучателя.
Этап второй:
Найти ноутбук Монолита в тайнике.
Для этого на точках обыскиваем все ящики, рюкзаки и прочий декор.
Несем ноутбук Мормону.
Взлом ноутбука
Поговорив с Мормоном, отправляемся на Рыжий лес.
Зайдя в землянку снова говорим с Мормоном и приступаем к взлому.
Полная конфигурация диалога 2-2-3-1-2-2-2-3-3
В конечном виде программа должна выглядеть так:
Взломав ноутбук говорим с Мормоном.
Падение Архитектора
Квест-цепочка.
После каждой смерти надо возвращаться на Бар за взрывчаткой.
Этап первый:
Убить 30 монолитовцев
Этап второй:
Заложить взрывчатку
Места где необходимо заложить взрывчатку:
Этап третий:
Убить Архитектора.
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌отдыхает мужик :D
Развязка
Убив Архитектора возвращаемся в «100 Рентген».
Говорим с Гречей и Мормоном. Получаем свою награду.
Наслаждаемся заслуженным отдыхом.
Благодарность автору
Надеюсь данное руководство было вам полезно.
Прошу подписаться на группу автора данного гайда[vk.com]
Вы можете поддержать редактора зарегистрировавшись по моей реф. ссылке[stalcraft.net]
А так же можете поддержать материально, отправив презент курьером на ник QuSSSsha
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927294153
More STALCRAFT guilds
- All Guilds
- STALCRAFT Guide 1165
- STALCRAFT Guide 1163
- STALCRAFT Guide 1158
- ( ) .
- Bandits Quests by Area (Work in Progress)
- STALCRAFT Guide 1152
- alguien me ayuda?
- STALCRAFT Guide 1146
- STALCRAFT Guide 1144
- STALCRAFT Guide 1138