はじめに
Seed of the Dead: Sweet Home(以下SoD:SH)の攻略ガイドです。
本ガイドは別言語のガイドとも重複している部分があります。
また、R-18パッチの適用を前提としています。
執筆時点の「ゲームVer:1.031R」ではバグが残っていると思われますのでご注意ください。
R-18要素について
R-18パッチが公式で配布されています。ダウンロードはこちら[erogejapan.com]
ゲーム本体のバージョンアップが発生するたびに手動で各バージョンに対応したR-18パッチを適用する必要があります。
非導入状態だとH系を中心とした一部のイベントなどが発生しません。
また、回復行動が医療キットになります。
藻消しパッチもあるようですが、各自で検索してください。
なお、死亡(リョナ)とNTRの各シーンはオプションの「ゲーム」で非表示にできます。
苦手な方は設定しておきましょう。
生力と回復行動について
生力とは
生(性)力は回復行動の回数を指しており、ゲーム内ではプレイヤーHPバー右側の十字アイコンのこと。
ステージ内のアイテム、スキル効果などで生力を回復させることが可能で最大回数は初期で3回。
回復行動を行えるのは主人公(プレイヤー)だけなのでメンバーのHPは常にみておこう。
また、生力の残量に応じて主人公を強化するスキルもある。
回復行動
HPを直接回復させるアイテムは無いので回復行動によってHPを回復する必要がある。
回復行動は生力を1消費して1回分味方と自分を同時に回復。
回復行動中はリズムよくシーケンスに合わせてクリックする必要がある。
攻撃されると画面が揺れてしまい難しいので周囲の状況をしっかり確認しておきたい。
また回復完了と同時に自身と対象にバフ効果が発生。
バフ効果
主人公にバフ効果が発生すると全攻撃がHeadShot判定になる。
味方にバフ効果が発生すれば効果時間中は無敵シールドが発生、並びにスペシャルアタックを使用する。
いずれも強力なので戦闘の合間に回復を兼ねてバフ効果を載せておくと楽になる。
バフ効果の残り時間はHPバー上部の白いゲージが該当している。
回復行動中の注意点
回復行動中も敵はお構いなしに攻撃してくる。ラッシュ中などでは回復中に変異体の拘束攻撃で別の味方が拘束されてボコボコにされているというのは珍しくない。ZBBAに至っては強制的に主人公の回復行動をキャンセルさせる拘束攻撃を行ってくるので余裕を持って事前に回復するか戦闘が終わった後を狙おう。
味方のダウン
味方がダウンしても回復することで起き上がらせることが可能。
ダウンした味方が追撃され続けてHPのドクロカウントが100になってしまうと死亡(リョナ)シーン後にゲームオーバーになる。そのため放置しすぎないようにしよう。ちなみにダウン時の味方を回復する際は通常時と体位が変わるので見たことの無いプレイヤーは試してみよう。
資材屋(拠点開発)
資材屋に資材を渡すことで拠点経験値が上昇して拠点LVが上昇する。(最大LV6まで)
資材(マテリアル)はステージ道中で回収、もしくは雑貨屋でも販売されている。
レベルに応じて施設が開放されると同時に雑貨屋の品揃えもよくなるのでどんどん渡そう。
特定施設の開放がされていないと発生しない親密度イベントもある。
レベル 施設 効果 LV1 トイレ ミニゲーム開放&「利尿剤」販売開始 LV2 シャワールーム ミニゲーム開放&「シャンプー」販売開始 LV3 自室改造 室内のテレビでストーリーの回想 LV4 武器庫 全武器の試射が可能 LV5 ウイルス研究所 所内の巨大ディスプレイで死亡(リョナ)シーンの回想 LV6 温泉 ミニゲーム開放&「温泉セット」販売開始
買取強化中の資材を渡すと獲得EXPが上昇する。
指定される資材は拠点に帰るたびに変わるので注意しておくと効率よく拠点を開発できる。
雑貨屋(ショップ)
雑貨屋はゲーム内で唯一のアイテムショップ。ポイントで売買ができる。
品揃えは拠点に帰るたびに更新されるので、なるべく顔を出しておこう。
・拠点開発のレベルに応じて販売されるアイテムの種類(レアリティ)が増える。
・ゲーム本編の進行度(クリアしたステージ)で販売可能個数が増える。
・トイレなどの施設開放に併せてミニゲーム用の消耗品が販売される。
ヒロインの特徴
得意距離と多少の性能差こそあれど、これらが原因で詰みの状況になることはほぼない。
同行しているメンバーによってステージ中のコメントが若干変化する。
紺堂 ヒカリ
・前作とは違い、プロテクターと学生服ではなくなった。
・得物:サブマシンガン
・近~中距離までを得意とする前衛型。移動力がトップで近接攻撃性能も高め。
移動速度のおかげでフォロー能力も高いが、逆に率先して敵に突撃してしまいがち。
スペシャルアタックは短射程の格闘技。三連蹴りで前方の敵を吹き飛ばす。
体型は平均的。
加賀野 アヤ
・前作はOL風パンツルックだったが、今作ではミリタリー系になった。
戦闘時と拠点ではゴーグルから眼鏡に切り替わっている細かさ。
・得物:ショットガン
・近距離専門の前衛型。近接攻撃力はトップで室内などの狭い場所に強い。
ショットガンの特性上、ヒットストップ力が高くZの動きを足止めしやすい。
スペシャルアタックは自身を中心とした放電スタンからの爆破。
一番胸と身長が大きい。乱戦時はその高身長が災いして邪魔になってしまう場合も。
鈴音 キララ
・前作に比べて得物が巨大になり、真っ赤なドレス姿はやめて改造コートになった。
終始ドSで女王様なところが強調されるようになった。
・得物:ガトリングガン
・中~遠距離が得意で後衛型。得物が巨大で目立つが、弾数はトップで弾切れが起きづらい。
スペシャルアタックは前方に扇型範囲の弾幕攻撃。Zのラッシュ時は頼りになる。
身長が一番小さく、最もスレンダー。
頭越しにヘッドショットを狙いやすいのでバフ効果を載せて盾にしてしまうことも可能。
葉月 イチカ
・初登場。猫耳フードやゲーミングヘッドホンなどゲーム好きでインドアな印象。
ミステリアスともいえる雰囲気だが実態は……。
・得物:スナイパーライフル
・遠距離専門の後衛型。連射が効かず、遠距離を狙うようになっている為か袋叩きに遭いやすい。
銃の特性上、単発の威力は高いので変異体相手には強い模様。
スペシャルアタックは特殊銃に持ち替えてから自動追尾弾を発射する。
尻が大きく、肉付きも一番良い。
親密度
各ヒロインはステージ同行後とプレゼントで親密度が上昇する。
親密度が上限まで貯まると親密度イベントが開放。
開放された親密度イベントを見ることで、1ずつLVが上昇。(最大でLV10)
また、親密度のレベルに応じてヒロインはそれぞれ強化される。
同時に拠点内で「雑談」をした際の反応も変わる。
注意点として必要親密度の残りが100の状態で親密度が150上昇するプレゼントを渡しても、余った50の親密度は次レベルに持ち越されない。
なるべく余剰がでないように計算してプレゼントを渡そう。
プレゼントと親密度上昇一覧
プレゼントは対象ヒロインに表外のアイテムを渡しても10ポイントしか上昇しない。
ただし、永続カテゴリのアイテムは好みの影響を受けず親密度がいずれも高く上昇する。
紺堂 ヒカリ
・スポーツ関係やスイーツ類が喜びやすい。
レアリティ アイテム名 ポイント ☆ バトン 50 ☆ タオル 50 ☆☆ 栄養ドリンク 120 ☆☆ バスケットボール 130 ☆☆☆ 髪飾り 280 ☆☆☆ アイスクリーム 280 ☆☆☆☆ プロテイン 600 ☆☆☆☆ 月刊ランナーズマガジン 600 ☆☆☆☆☆ ダンベル 1500 ☆☆☆☆☆ イチゴサンデー 1500
加賀野 アヤ
・医学関係、女性の身嗜みに関するものが喜びやすい。
レアリティ アイテム名 ポイント ☆ 眼鏡拭き 50 ☆ ヘアブラシ 50 ☆☆ 手術セット 120 ☆☆ 白衣 130 ☆☆☆ 現代医学の本 280 ☆☆☆ おしゃれかわいいファンション誌 280 ☆☆☆☆ コーヒー 600 ☆☆☆☆ 香水 600 ☆☆☆☆☆ トリートメント 1500 ☆☆☆☆☆ 良い雰囲気のカバン 1500
鈴音 キララ
・お嬢様らしいもの、庶民的なものが喜びやすい。
レアリティ アイテム名 ポイント ☆ 昔の新聞 50 ☆ 缶詰 50 ☆☆ お菓子の詰め合わせ 120 ☆☆ 有名な絵画? 130 ☆☆☆ ホラーDVD 280 ☆☆☆ ティーカップセット 280 ☆☆☆☆ 紅茶 600 ☆☆☆☆ 日記帳 600 ☆☆☆☆☆ 花火 1500 ☆☆☆☆☆ 旅行ガイドブック 1500
葉月 イチカ
・ゲーム関係、猫に関するものが喜びやすい。
レアリティ アイテム名 ポイント ☆ エナジードリンク 50 ☆ 猫のおいしいおやつ 50 ☆☆ 完全攻略本 120 ☆☆ モデルガン 130 ☆☆☆ フィギュア 280 ☆☆☆ 恋愛DVDセット 280 ☆☆☆☆ ゲーミングヘッドセット 600 ☆☆☆☆ クソでか黒猫ぬいぐるみ 600 ☆☆☆☆☆ VRヘッドセット 1500 ☆☆☆☆☆ ゲーム機本体 1500
永続カテゴリ(作成中)
・好みによる親密度上昇の差はない。
レアリティ アイテム名 ポイント ☆☆☆☆ 手枷 200 ☆☆☆☆ 足枷 200 ☆☆☆☆ 乳首ピアス 200 ☆☆☆☆ 乳首ピアス(ハート型) 200 ☆☆☆☆ 乳首ローター 200 ☆☆☆☆☆ ボディ変更_体型 400 ☆☆☆☆☆ ボディ変更_肌質感 400 ☆☆☆☆☆ セクシーランジェリー 800 ☆☆☆☆☆ ビキニアーマー 800 ☆☆☆☆☆ コンバットスーツ 800 ☆☆☆☆☆ 逆バニー 800 ☆☆☆☆☆ 1人称視点 400 ☆☆☆☆☆ 裏ボイス 400 ☆☆☆☆☆ 断面図 400
コスチューム
各キャラクターごとにコスチュームが4種類用意されている。
コスチュームは永続カテゴリのアイテム扱い。
ヒロイン全員に着せたい場合はそれぞれ4回ずつ回収する必要がある。
Act7(セクシーランジェリー)
Act7の最後。囚われた味方を助けるために敵のラッシュを制限時間内に捌く場面。
敵の残数が半分より手前のタイミングで騒がしい音を流しながら自走するプレゼントボックスが出現するので破壊してセクシーランジェリーを回収。
外見は名前通りのセクシー系のスケベ下着。
Act8
ステージの中盤からランダムでルートが3種類の中から選ばれるが、各ルートにコスチュームがそれぞれ隠されている。いずれもわかりにくい場所にあるので初見時はスキルの「嗅覚」を装備しておくのがオススメ。
コスチュームの回収を重視するのであれば、中継地点から開始してコスチューム回収直後にリタイアしてしまおう。
洞窟ルート(ビキニアーマー)
洞窟を抜けた直後の建物(左画像)トの字通路(右画像)の右角、配管の上に隠されている。
木箱を上って回収しよう。
外見は中世風のビキニアーマー。
※バグなのか別アイテムが配置されてしまっている場合がある。
その場合はもう一度やり直すしか無い。
研究所ルート(逆バニー)
研究所ルート突入後、奥にあるロックされた部屋の中にある。(画像左)
解錠するために研究所エリア内にランダムに配置された3つのスイッチを全て押す必要がある。
スイッチのある範囲は研究所エリア突入からロックされた扉までの間。
スイッチは分かりづらい場所に置かれており椅子、ベッドの上などの場合もある。
ちなみに押したスイッチに応じて封鎖された扉の上部にあるランプが点灯する。
スイッチを3つ押すと効果音が鳴るのでわかりやすい。あとは部屋の中にあるアイテムを拾おう。
外見はバニースーツのスーツ部分が逆になったアレ。
※左画像はロックされた扉だが、全てのスイッチを押した状態。
駐車場ルート(コンバットスーツ)
2つめの大きな広間の中央上部にあるが、オブジェクトを利用して上を登っていく必要がある。
配管を移動して画像左の撮影ポイントに到達すれば右画像のようにアイテムが見えているのでそれを回収。
外見は対○忍とGA○TZのスーツを足して2で割ったようなデザイン。
蛇足だが前作にGA○TZオマージュの銃がでていた。
※登りにくい場合は走りながらだけではなく、スキル「俊足3」を装備しておくと楽。
ミニゲーム
施設解放後、特定の消耗品カテゴリのアイテムをヒロインに渡すとミニゲームが遊べる。
その都度、アイテムを渡す必要があるので在庫とポイントの残高に注意しておこう。
ミニゲームクリア後のルーレット(4択)で最大レアリティのアイテムを引いてヒロインにプレゼントすればR-18イベント時の機能を開放してくれる。
なおコスチューム同様、各ヒロインごとに渡す必要があるので全員分を開放する際はそれぞれ景品が4つ必要になる。
利尿剤(1人称視点)
トイレ解放後プレイ可能。
「DokiDoki!覗き見ミニゲーム!」 全3ステージ。
時間制限内に覗きゲージをMAXにすることでクリア。
画面下部に「WARNING!!」の文字が出たらボタンを離して身を隠そう。
コツはヒロインの痴態には目もくれずに画面下部に集中すること。
シャンプー(裏ボイス)
シャワールーム解放後プレイ可能。
「ポワポワ!!シャワーぶっかけミニゲーム!」 全3ステージ。
ヒロインの身体(指定された部位)にシャワーの水流を一定量当ててきれいにする。
レティクルがなく、カメラやシャワーヘッドが壁に埋まってしまう場合があるので操作が難しい。
特に左半身側の空間に余裕がないので見えない状態で水流をあてるしかないときもある。
FPS操作に加えて上昇下降(QorE)が可能。
温泉セット(断面図)
温泉施設の解放後プレイ可能
「ピョンピョン!!温泉ジャンプミニゲーム!」6回チャレンジが可能。
小さくなった主人公が温泉に浮かぶ桶までスキージャンプするゲーム。
成功するたびに桶の場所は変わるので注意。ついでに入浴しているヒロインも増える。
基本的にはジャンプしたらカメラを真下に向けて、主人公が桶の真上に来たら自由落下すればいい。
1~4回成功すると1回アイテムルーレットができる。
5回成功で2回できる、6回全て成功すると3回アイテムルーレットが可能。
ちなみに成功した回数に応じてミニゲーム後のフリータイムの時間も伸びる(最大2分)
フリータイム中は小さい状態で温泉を泳いでヒロインに近寄ることができる。
巨女とか大美人好きにはたまらないシチュエーション。
その他
ポイント稼ぎ
・ステージに出現するアイテムはゲーム後半になるにつれて高レアリティが出現しやすい。
そのため、Utilityスキルを装備してAct8を周回するのがオススメ。
・難易度に応じてリザルト時のポイントボーナス倍率が上昇する。
Normalで1.2倍、VeryHardの場合は3倍にも上昇する。
参考例:VeryHardのAct8中間スタートでクリアした場合は20万前後のポイントを獲得できる。
・コスチューム類は売却しても1ポイントにしかならないので金策には不向き。
親密度上昇用として使うのが無難。
コスチューム関連
・体型変更をすると一部のコスチュームが破綻する。
通常コスチュームのイチカの尻の大きさを最大にするとわかりやすい。
・手枷などのアクセサリー類は裸状態でのみ反映される。
そのため通常コスチューム以外では恩恵が薄い。
・肌質感の変更は光反射の色合いも変更できる。
うまく変更するととんでもない色合いに映る。
戦闘関連
・本作はクイックショットができる。エイム時と腰だめ時の感度のズレを緩和してくれる。
一瞬だけエイムして射撃することでエイム時の精度と腰だめ時のマウス感度で撃てる。
クリック音にすれば「タ(右クリック)タン(左クリック」といった塩梅になる。
CM2000(スナイパーライフル)でTintanやZBBAなどの動きの激しい敵を倒すのに便利。
・ドアは閉まっていればある程度は敵の侵入を防いでくれる。
そのため通ってきたドアはなるべく閉めておくのがオススメ。
ちなみに味方はドアを開けるアクションは行わない。
味方が締め出されてしまう場合も……。
・味方を攻撃するとハートマークが表示される。
重要なことだが身体の一部(胸部と臀部)を攻撃すると揺れるうえに喘ぐ。
また、髪(テール部分)などを打っても髪が揺れる。
イチカに至ってはフードの猫耳部分を撃っても揺れる。
スカートにぶら下がっている猫マスコットは独特な鳴き声を出す。
DENMAなどの近接武器でも可能だが判定がシビア。
・ほとんどの近接武器は右クリックで独自の強攻撃が可能。
KATANAは唐竹割り。ヘッドショットが狙いやすく威力が高い?(消費1)
DENMAはハートマークでロック後にタライが振ってきて直撃する。(消費10)
ArcSwordは左手に炎を出して正面を燃やす。(消費5)
ChainSawは残念ながら無い。
・コスチュームを変更している場合、HPが減っても全裸にはならない。
乱戦時においても外見で残りHPが把握しづらい。HPバーをみるようにしよう。
同時にHイベント中も服の部位破壊までになるので、着衣プレイがしたい場合などのお好みで。
・変異体は開始地点以外では一定時間が経過するごとにランダムで2~3体出現する。
Zのいないセーフエリアだと思っても警戒を怠らないように。
変異体の弱点
変異体 弱点 Creaper 口内?酸弾発射前後に攻撃しよう Worm 口内。突進中は開口している Teheperoman 舌。伸ばした直後などに叩き込もう Buthcer 頭部。ただし拘束攻撃を成功させるまでは頭部を露出していない ZBBA 胸部。拘束成功後か、飛び蹴り攻撃直後は少しの間だけ硬直する TinTan 頭部。動きが激しく頭部以外はダメージが薄い。単発火力の高い攻撃で攻めよう
実績関連
・俺のスコアを超えていけ
1度の戦闘で567,859ポイントを稼ぐ。
筆者の場合はAct7のVeryHardを最初からプレイ、クリア後に実績が解除された。
念の為「ポイント増加3」を装備しておくのがオススメ。
クリアできない場合はスキル「賢者タイム」と「バフ効果時間延長3」も持っていこう。
・揺れるソレ
SMG90で1000発分ほどヒロイン一人の胸部と臀部に撃ち続けた後にリタイア。
リザルト後、拠点に戻ったタイミングで実績が解除された。
実行したステージは中間地点スタートのAct8で恐らく1ステージ中のヒット数が要因。
解除条件を発見するのにとても苦労した。
NTRイベント(調査中)
※Ver1.031R時点ではNTRイベントが進行不能になるバグがある模様。
ホームタウン(拠点)内の特定NPCに話しかけることで発生する。
各ステージに置かれた特殊アイテムを拾うことで進行するイベント。
NTRイベントが苦手なプレイヤー用にオプションでも非表示にできる。
その場合はNTRイベント関連は一切発生しない。
報酬として各ヒロインのNTRイベントを最後まで進行させると永続カテゴリのアクセサリーがそれぞれでもらえる。
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590430147
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