Sea of Thieves Guide 1709

Sea of Thieves Guide 1709

基础常识


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注意:本攻略篇幅极长,不建议大家按顺序从头到尾读完,可以先收藏,碰到自己需要了解的地方(比如:什么是死神恩赐?烈焰领主该怎么打?第X章传奇任务怎么做?破船鱼在哪里能钓到?)再去对应的章节看。也请活用页面查找功能。感谢大家的收看!

欢迎来到盗贼之海!这片海域由许许多多的大小岛屿组成,有埋藏的宝藏,有惊险的战斗,有丰富的故事,也有各种各样的玩家们。你可以在这里和路人或者和朋友们一起完成任务,一起打副本,或是一起PVP——在这里有各种各样的可能性,也有各种各样的机遇和危险。

这款游戏推崇多人合作组队进行,最大的多桅船(galleon)可以乘四个人,双桅船(brigantine,或缩写成brig)可以乘三个人,最小的单桅船(sloop)也可以乘两个人,当然你也可以选择独自出海,但很快你就会发现很多事情只有一个人做的话基本上没啥效率。

多人合作可以和朋友一起,也可以找路人组队。但如果和路人组队的话,你大概什么可能性都会碰到——有时可能碰到传奇大佬(比如我XD),有时可能碰到刚玩的萌新,有时的路人可能语言不通,有时的路人可能就是纯捣乱,直接拿个炸药桶就把你的五级特使船炸了。所以这个时候交流很重要——考虑到可能语言不通,所以最方便的处理方式就是海盗聊天轮盘。这样发出来的消息在对面看来就是以对面的游戏语言展示的,就不存在语言不通的问题了(但不要以此认定对面也是国人,我早年就犯过这样的错误,所以还是要知道哪些中文是海盗聊天轮盘里的XD),当然也能照顾难以打字的XBOX手柄玩家们。

海盗聊天的类别很丰富和全面,你可以和路人队友打招呼,问问要做什么任务,建议他投票选任务或者升旗,建议航行的方向等等等等。而且每拿起一个物品或操作船上的某个部位,都有它各自独特的海盗聊天。举一些比较好用的例子:拿铲子时的海盗聊天会有“跟着我!”和“在这里!”,这在平时大概也是经常会用到的表达;推绞盘时的海盗聊天会有“我们去贸易站吧!”,这样如果你急着下线或者觉得应该为了求稳把宝藏卖掉时就能这样直接表达出自己的意愿了。

另外,玩家们是可以控制当前的船队处于开放加入或关闭加入状态的。如果有超过一名玩家,则必须半数以上投票通过才能改变状态。这个功能很多时候会很有用,比如你就想自己一个人安静游玩那就可以选择自行招募船员然后进游戏后把开放加入关掉;或者你急需其他路人的帮助做一个你很想做的任务,就可以自己先进,把任务投了,然后再把开放加入打开,否则就要你和路人一起投票才能开任务或者升特使旗之类的了(但这样的话路人一进来看到这个任务自己不想做可能也会走掉)。或者比如有三个人约好一起玩,但有一个人会迟到,那么另外两个人就可以开着双桅船先开始,这时候也要确保开放加入关掉,以防有路人不慎加进来。

由于这样的多人合作机制,你在游戏时可能会碰到各种意料之外的、自己控制不了的情况。你可能碰到了大佬一路带你完成了很多高级任务,也有可能碰到啥都不懂然后给你帮了倒忙的萌新;你可能幸运到碰到很多任务都在离得很近的区域,也有可能在好不容易完成一个任务后被其他人抢走胜利果实……毕竟游戏中是可以自由PVP的。所以我觉得玩这款游戏心态要好,别老想着成天赚钱赚钱——和路人或朋友一起出海探险的经历才是最珍贵的。

我个人是希望大家在玩这款游戏后,留下的是各种各样难忘和精彩的回忆(比如“哇我今天看到骷髅船和巨牙鲨打起来了!”“我去我今天打的金库结果一出来被遭遇的多桅骷髅船干沉了,你说点背不背……”“今天有艘***的船竟敢偷我们烈焰之心的战利品,我们追到天涯海角然后终于把他们击沉了”),而不是只是一堆堆毫无生气的战利品和金钱。而且,和熟识的朋友也好,陌生的旅人也好,在旅程结束后,我觉得我们都应该感谢他们陪我们一起度过了这段美好的航海时光——因为和我们一同热爱着这款游戏的他们才是盗贼之海中最耀眼的宝藏。

船的各种要素简介


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“起锚了起锚了!” “锚在哪呢???我在水底下找半天了都没找到啊!”

好了,那我们就先从介绍船的各部分构造开始。因为我单桅船玩得最多,所以会以单桅船的结构为主进行介绍,更大的船的各种构造本质和单桅没区别,只是数量更多或者位置不一样。

掌舵——锚和舵轮如果把船比作一辆车,那大概锚就是用来点火/熄火的,舵轮就是方向盘,而帆的方向和展开程度控制速度。起锚需要推动绞盘(Capstan),单人推非常慢,大家一起推速度才会快一点。船越大这个问题越明显,而所有绞盘都是足以让所有船员来推的,比如双桅船绞盘就有三个把手,多桅船有四个。因此,下文会说,大船登岛时一般是收帆而不是放锚;船战时(PVP)如果对手是大船,可以派个人登船下他们的锚,这样大船短时间内基本就不能行动了(因为此时船员们大概率在开炮、战斗或修船),这样自己的船就可以移动到敌船炮火的死角(比如敌船船头或船尾)然后猛烈开火了。

放锚只需要按住互动键(我改成E了,毕竟用着顺手)就可以放了。单桅船的绞盘就在舵轮后头,所以一个人完全能控制;双桅和多桅的绞盘在中间,离舵轮很远,所以就需要船员配合了。除了语音外,掌舵时的海盗聊天也有“放锚!”“收起船帆!”“调整船帆角度!”等选项,很方便。

舵轮在中间位置上的把手会长得和其他把手不同,转动舵轮回正时也会听到特殊的声音。不同的舵轮皮肤在这里就会有一定影响,比如有的皮肤的中间把手不是很突出,有的舵轮除了中间把手外其他的把手都差不多,这样你在打左/右半舵的时候就得数到4了。最理想的舵轮应该是中间把手长得非常特殊,然后半舵的把手(也就是中间把手的正对面)也可以突出一些——鹦鹉主题舵轮似乎就可以。为啥要强调半舵呢,因为双桅船的左/右满舵是转一圈半,而单桅和多桅分别是一圈和两圈。这样半舵把手的形状如果不明显,双桅船换人开船时新的舵手就无法第一时间判断当前舵的状态了。

如果进行长途旅行,确保有人始终盯着航向修正舵位是非常重要的,因为海浪可能会使船的航向产生偏差,长途旅行时就会积少成多。如果不想一直盯着航向(比如船员们想要钓鱼),可以把舵往航向偏差的反方向打一小点(1/8到1/4吧),这样基本就能修正这个偏差了。

另外在满舵状态下放锚可以实现急转,这是非常重要的技巧,在靠岸、船战、捞水里的战利品、要撞山了紧急规避时都很有用。

船帆控制船帆可以认为有两个“参数”:船帆降下的程度和船帆旋转的角度,不过它们都是为船速服务的。船帆的升起/降下对速度影响最明显,而调整船帆角度到顺风范围(此时船帆表现为被呼地一声吹起)可以进一步提高船速。

船帆的起降是通过一个形似铁砧的装置,放下船帆很快,升起船帆则很慢。船帆的旋转是通过起降装置后方的滑轮。起降和旋转都可以由最多两人完成(因为各自的装置都是一左一右各一个)。双桅、多桅船的每个帆都有各自的起降和旋转装置,一定要熟悉它们的位置。

双桅以上船的船长很多时候是独力难支的,必须需要其他船员配合。比如多桅船需要放锚急转,那么就需要在放锚的同时打满舵,这显然不是一个人能完成的。所以,和路人一起时记得用语音或者海盗聊天轮盘发布各种指令。

登岛时建议收帆缓慢靠近(尤其是Shipwreck Bay、Crook's Hollow、死神藏身处这样乱石/浅滩丛生的地方),当然也可以考虑满帆直接放锚,但这需要一定经验(在大船还需要严密配合)才能无伤停船,否则船就有可能破洞了。大船登岛时船员们大多会考虑收帆,因为放锚的话之后起锚会比较费劲。基本上,当你看到岛的名字的信息播出时,基本就可以开始进行收帆工作了。

打单桅骷髅船时也可以适当收帆,因为进入战斗后它们的速度不是很快,如果想一口气10~20炮直接击沉的话最好收点帆打(但不要放锚),否则骷髅船很容易离开大炮射程。

想必很多玩家都清楚这一点:逆风时小船速度最快,顺风时大船速度最快。因此,大船在进行长途旅行时可以放全帆并且调到顺风角度,而小船如果被大船追杀的话一定记得往逆风的方向逃,否则很快就会被满帆的大船追上。

不过双桅和多桅船在满帆时,驾驶视野会非常不好,所以这时要么派一个人导航,要么把挡视线的帆升起来一小点。

资源桶在航海时最需要的资源大抵就是木板、炮弹和食物,它们都被收纳在船的特定资源桶里。炮弹桶的话单桅船在上层甲板上,双桅和多桅船在下层甲板上,木板桶和食物桶所有船都在下层甲板。

有些船员(比如我)在收纳这些资源时会有强迫症,比如单桅船把所有炮弹全放在上边的桶(有的人是普通炮弹一个桶,其他炮弹另一个桶;或是常规炮弹一个桶,诅咒炮弹另一个桶等等),食物桶一个放能直接吃的食物一个放需要烹饪的食物和虫子(有的人是一个放水果一个放生熟肉和虫子)。如果和不熟悉的路人一起出海,请尝试尊重他/她的收纳习惯——不过很多时候我也能碰到和我收纳习惯完全相同的路人,那真的就是再好不过了。

由于双桅和多桅船的炮弹桶不在顶层甲板,战斗时非常不好拿,所以强烈建议找个储存箱或炮弹箱,然后把它们装满炮弹放到上层甲板上,这样船员们取用炮弹就十分容易了。如果是储存箱,还可以装点食物,这样船员们可以尽快回复。木板就从木板桶直接拿就行了,因为破洞的地方都是在下层——平时碰到艰难的战斗时(如vs多桅骷髅船或多桅船vs巨牙鲨)最好事先就拿满木板。但如果是登岛的话就可以把木板都放回去了,这样去岛上之后就可以再拿一些了。

因此,取决于出海的目的,进行适当的补给是非常必要的——比如要去打幽灵舰队就一定要多补点炮弹,去杀赏金骷髅就多拿点食物,去火山区探险就多拿点木板等等。进游戏出发前可以在贸易站的桶里拿一些,出发后碰到小岛也可以去补给——不过不用停船,可以派一个人游过去或大炮发射过去然后尽量拿,拿完后美人鱼回船就行了(因为这类补给都可以装入物品栏,但如果是各种宝藏就不行了)。或者如果你的钱足够多,你也可以直接从商人那里买到各类资源箱。

大炮每艘船都配有大炮,单桅船两侧各一门,双桅船两门,多桅船四门。所以这就是大船强大的原因之一——如果所有四名船员都操控大炮对着小船一轮齐射,小船基本没有任何喘息之机。用小船打多桅骷髅船因此也十分困难,常见的战术都是用鱼叉跟在多桅船后面——毕竟一旦不慎来到多桅船大炮射程基本就是gg的份了。

如果要使用炮弹攻击敌对的骷髅船或玩家船,一般都会靠近后然后开炮,因为这样的精准度最高。一旦拉开一定距离,想要打中的话就必须抬高角度,这样的话炮弹就会飞行很久,基本无法在这么长的时间内预判出敌船将会到达的位置。当然大岛炮台的骷髅们是例外——它们似乎就能很精准地从很远的地方一发炮弹直接命中船。

开炮的命中率是玩家在本游戏中的一个重要指标,也是讨论谁当炮手时的关键。我个人的开炮命中率不高,虽然较近距离打单桅骷髅船能轻松一波10/10,但PVP时就非常吃力了。事实上,这是需要长期磨合和训练的,经常PVP的玩家们这里会比我更有发言权。比如,当前船前进的方向(比如直行/正在左满舵等)就会很大程度影响炮弹的落点,所以一个合格的炮手在开炮前是应该知悉当前船的舵位的;而一个合格的舵手在战斗中也应该随时向炮手通报这一信息。这在路人局中基本很难做到,除非你们都开了语音并且事先约定好一些关键战斗术语。

大炮的另一个重要作用就是人肉炮弹了。这时船员需要来到炮口,按住R键进入大炮,然后点击左键发射(如果已经装了炮弹的话就必须先卸下炮弹)。人肉炮弹有很多用途,非战斗场合一般用来远距登岛或者上高(尤其是刷各种海上传奇日记和王座的时候),战斗场合可以用来让一名船员快速接近敌船,然后该船员就可以登船进行下锚、袭扰等关键战术了。

万用工具——鱼叉相比于鱼叉(Harpoon),叫它“多功能战术叉”可能更合适——因为它能做的事情太多了。

(主要用途)叉战利品。这就使得在探索金库/打骷髅船/打巨牙鲨后不必身体力行地把所有战利品搬上船(而且骷髅船/巨牙鲨战利品附近很可能会有鲨鱼),只要放在鱼叉的射程内然后叉就行了。不过有几点要注意:如果是在海上(比如叉骷髅船/巨牙鲨的战利品),最好下锚而不是收帆,因为收帆的话船依然受到海浪的影响,一段时间后随着船的偏移,战利品可能会不在鱼叉的射程内;并且此时海浪会极大影响鱼叉的角度和战利品的位置,所以最好由熟练的船员(比如我)来操作(这还真不是吹,有时候路人队友插了好几次都叉不上来的东西,被我一下就叉上来了;还有时候岸上的一堆金库/要塞战利品我基本也能100%命中率地叉上来)。可以让另一名船员来配合拿叉上来的战利品,这样会非常效率。 第九赛季起,鱼叉插上来的宝藏会自动放到船上,不用另一名船员帮忙卸货了。但是叉浮桶和巨牙鲨肉这类非宝藏物品时还是会挂在鱼叉上的。

(主要用途)叉人。如果战利品就剩了不几个然后又离得太远,这个时候人下去拿或许是最方便的,然后游回到鱼叉射程附近,让另一个人叉上来就好了。如果你需要跑好几趟,可以举着物品对着鱼叉,此时鱼叉如果命中物品就只会把物品叉上来,命中人则会连人带物品一起叉上来——这个时候只需要背对鱼叉就好了。另外,叉人叉的不只可以是队友,也可以是敌方玩家,比如你发现水鬼(在水里游动并想要登自己的船 / 狙杀己方船员 / 往自己的船扔火焰弹等的敌对玩家)在船附近蠢蠢欲动,就可以叉上来然后杀掉——因此,当自己作为水鬼时要避免游到敌船鱼叉的范围内。

(主要用途)叉陆地转向/停船。简单说就是,鱼叉叉到陆地后,往叉中方向转向将变得容易(此时你会听到咔咔咔咔的声音)。因为很多时候你在靠岸后可能要把船转一个角度(便于用鱼叉叉战利品、用炮上高或攻击敌船等),此时用鱼叉叉对应方向的地面就可以转得更快。如果你的船卡在了不好出来的位置,以此法使用鱼叉也可以更快脱困(记得很久以前有一次我们的双桅船卡在了Wanderer's Refuge,怎么都出不来,最后只好弃船,不知道按现在的角度用鱼叉协助转向能不能行)。

叉船贴近。和叉陆地的原理其实一样,但只不过叉的目标不是陆地而已。此法一般用于打骷髅船或是玩家船,基本用于小船想要躲大船密集的炮火的时候,或者大船用来阻止小船逃脱的时候(在大船被下锚时尤其有用)。小船打多桅骷髅船的战术之一就是用鱼叉咬住骷髅船船尾,然后往船上泼水,这样不费一枪一炮就能将其击沉(但如果想要计入击沉X艘骷髅船的嘉奖的进度则要至少用炮击中骷髅船一次)。不过实测表明,这个战法不是特别容易实现,需要船员有十足的经验,并且鱼叉手和舵手要紧密配合(很多时候这两个人都在忙,所以很少会有时间去舀水)。

叉火药桶。下文火药桶的章节会详述,这里特指岛上的火药骷髅,用此法可以安全地把火药桶从骷髅手里夺走——如果火药骷髅距离船过近,引爆火药会对船造成伤害的话,就可以尝试使用这一招。

叉生物造成伤害。这个大概才是“鱼叉”真正点题的作用,可以叉骷髅、鲨鱼、巨牙鲨等等,每次造成微量伤害,如果鱼叉很快收回就表明叉中了,这样快速连续叉击其实也能造成一定伤害。

瞭望塔瞭望塔(Crow's Nest)位于船的主桅杆顶部,可以用梯子爬上去。瞭望塔可以用来瞭望、挂船旗(包括结盟旗)、存放火药桶等。你也可以把船帆调到适当角度,然后从瞭望塔跳到船帆顶部的横杆,来个信仰之跃——有的王座可以用此法轻松完成,如果你停在一个岛没有海滩的岸边的话此法也可能直接上岛,也有可能以此法直接跳上敌船。在PVP中如果观察到敌人在爬自己船瞭望塔,那他很有可能是去拿火药桶,此时就一定要小心了。

船灯船灯指的是船上的若干灯笼,默认开启,但很多玩家起航后会选择关闭上层甲板的所有船灯。这是因为,不关船灯的话自己的船在远处时更容易看见,但也只是更容易——假如你看到了某艘小船没开船灯,那很可能就是他们刚做完任务拿了很多战利品,如果你是大船或者战斗技术过硬就可以考虑去打了。另外,船灯还可以用来“存储”命运之火,右键举起你的灯笼后按R键就可以设置船灯灯火,而F键是从船灯取灯火。这在打诅咒要塞时非常有用,Thieve's Heaven雅典娜大逃杀中也会用到(因为第二章和第四章解决谜语后会分别出绿色和红色的命运暗影,打掉后掉雅典娜头 )。不过平时如果我死后收到了命运之火,我大概也会把它们点在船上。

船的“血量”和修理船被攻击后是怎么沉没的呢?炮击、撞击、搁浅、巨牙鲨咬、火药桶爆炸等行为会让船上出现若干个洞,而如果洞的位置足够低,船就会开始进水。如果水位抵达上层甲板,船就会沉没,此时船就只是一个“纯装饰”了,无法互动了。而修船的过程,就是用木板把船上破的洞补上。因此,水位大抵就是船的血量,而木板就是船的“回复药水”(不过从实际功能上看我觉得水桶才是)。

船的破洞有小洞和大洞两种,小洞进水更慢,修复也更快,如果小洞处再度受到伤害就会变成大洞,船的某部位受到严重伤害也会直接形成大洞。大洞的修补时间显著增加,而且可能在修的过程中再度中炮,导致修理员被击退,而使维修功亏一篑;修补大洞的船员也非常容易成为登船的敌方玩家击杀的目标。

因此,在激战中确保船不沉需要不停地做补洞和排水这两件事。但哪件事更重要呢?一般来说补洞更重要,因为洞是船进水的原因,只排水的话那水永远也排不完。但有一种情况例外:就是船上有不少洞,水马上要漫到上层甲板了,这时应该集合所有人先紧急排水,然后再开始修洞——因为如果先修洞的话,恐怕修着修着船就已经沉了。

另外,上层甲板的舵轮、绞盘、桅杆也可能损坏。如果你的船中了一炮,但没找到任何洞,那可能就是这些部位损伤了。这些损伤也都能用木板来修复,但损伤带来的效果各不相同:绞盘损坏的是手柄,因此能推动它的人将会更少;舵轮损坏的是转柄,转动舵轮将会更费劲;桅杆损坏三次后会倒,此时对应的帆将失去机动能力(如果是单桅船,那就等于无法移动了)。要修复倒下的桅杆,首先要使用降下船帆的操作升起桅杆,然后在桅杆上至少钉上一块木板。如果不钉木板直接企图放帆,桅杆将再度倒塌。

有时一些善于隐藏的单桅玩家也会自己放倒桅杆,以进一步避免被其他船发现(因为我们发现其他玩家船时,首先注意到的就是船帆)。要做到这一点,一般会把船帆调正,然后竖直向上开炮,这样炮就会打到船帆顶杆,击中若干炮后桅杆就直接倒了。

地图桌和任务桌任务桌位于船长室(单桅船在中层,双桅船在下层,多桅船在顶层),可以用来投票进行任务,传奇故事存档点读档而直接拿到的物品默认也会放在这里。你也可以选择把一些特殊的小件战利品(比如灰暗钥匙、各种礼物、任务物品等)放到这里。

地图桌的话单桅、多桅船在中层,双桅船在下层。单桅船在上层绞盘处向下看能直接看到地图,这对单人玩家来说算是个福利了,不用每次都去船长室看了。对于双桅和多桅船,就需要有一个人(一般是领航员)盯着地图确认航向,顺便还可以看着厨房正在烹饪的食物。

对于地图,一次只能一个人使用,这里“使用”指的是移动地图并进行标记。标记功能很有用,可以告诉其他路人你要去的岛,但一张地图上能打的标记数是有上限的,所以最好不要滥用标记标明航线。

另外,地图上有时还有一些值得注意的标记:

你能看到和你联盟的船的位置。

如果你看到一艘船,上面有一面令人不安的红色三角旗,那么这是一艘死神之骨特使船,他们会被全图发现,而且有很大的进行PVP的倾向。如果你正在进行高价值寻宝,请尽量远离。

如果你看到一艘船,上面有一面红色长方形骷髅旗,那么这是一艘挂了死神之印的船——他们并不是死神之骨特使,而就是单纯想让全图知道自己。挂死神之印的船可能就是想寻求战斗,或是不知道这旗功能的新手乱挂的——毕竟这旗一开始就能用,但死神之骨特使旗需要声望等级和钱解锁,所以误挂的可能性几乎为0。

如果你看到红圈里面的白色骷髅头(比较小),这是诅咒要塞宝库钥匙。然而鉴于它是boss灰髓幽灵掉落,所以我觉得把它设计成全图显示的初衷应该不是让诅咒要塞的玩家们确认钥匙的位置(除非boss在远离所有玩家的地方自己挂了,但这几乎不可能),而是在告诉其他玩家:诅咒要塞的战斗结束了,来抢战利品吧。想要抢战利品的玩家们可能就会以此时机开始准备进攻了。

如果你看到红圈里面的红色骷髅头,这是死神宝箱(Reaper's Chest),卖给死神藏身处可以获得25蓝币和大量死神之骨声望,但死神宝箱的位置会一直标在地图上,也就是你运送死神宝箱这事全图都会知道,所以做好有船来抢的准备吧。

如果你看到黄圈里面的白色骷髅头(额头上还有金币的标志),这是死神眷顾(Reaper's Bounty),卖给死神藏身处可以获得10000黄金。和前面同理,死神眷顾的位置也会一直标在地图上。

(这是刚打完诅咒要塞的时候。可以看到地图上出现的诅咒要塞宝库钥匙和宝库中的死神眷顾。)

厨房和酒桶厨房可以用来烹饪各种肉类。前面提到了,放着食物烹饪太久不管就会起火,所以一定要有人看着。酒桶一般离厨房不远,当你酒杯里的酒都喝完后可以来这里续杯。

水桶船是有可能着火的,原因包括被火山击中、被火焰弹击中、火药桶爆炸、厨房着火等等。这个时候请尽快用船底的水桶装水然后灭火,否则火势蔓延起来之后船就会开始破洞。水桶最多能储存三桶水,如果桶装满后继续装水的话,水就会进入船内(但量并不多,所以不要指望用此法来弄沉敌方玩家船)。如果是战斗中船着火了,如果船有洞的话可以留一个,这样用船上进的水就可以灭火了。

各种自定义宝箱包括装备宝箱、服装宝箱、装饰物宝箱等等等等,可以用来更改各种自定义形象。但船的自定义要在贸易站码头的船只自定义宝箱进行。

有些活动奖励的服装等可能全船人都有份,比如2020年万圣节活动的灵魂火船员套装就包含四套(不过造价也不便宜,100万啊),当你看到一个穿着灵魂火套装的大佬时就可以去服装宝箱看看自己能不能蹭到船员套装了(也是有一定绿色荧光的,新手如果蹭到了大概会觉得很酷炫)。

玩家装备简介


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所以首次旅程那个小箱子里是怎么一口气装下这么多装备的??

我们持有的装备其实不少,如果你玩过“首次旅程”的话,按照设定这些装备就都是那个NPC一口气给我们的。

拿出各种装备的方式有两种,一种是通过轮盘,一种是直接按快捷键(可能对Xbox不适用,我没用Xbox玩过)。快捷键的话再按一次就可以收起,或者统一按C(忘了这是不是默认键位了)也能收起。这有的时候也是必要的,比如风暴中就不要拿弯刀了,会增加被闪电劈中的几率的。

装备大体可以分为消耗品、探险装备、娱乐装备和武器。我就按这个顺序说一下。

消耗品食物(默认键位:3)

食物可以大概分为水果和肉类,区别在于肉类(熟的)可以提供一些额外存储的血量,在非战斗时如果不是满血就会自动补充。先说水果,水果有五种:香蕉、椰子、石榴、芒果、菠萝。它们能回复的血量分别为20%、30%、40%、50%和100%,而且菠萝可以食用两次(每次都是回复100%)。因此,菠萝恐成最大赢家,平时贸易站的补给桶里也很难见到,一般都是出现在补给浮桶、储存箱、小艇宝箱等地。

一般灵魂秘社的赏金骷髅任务会大量消耗食品,因为骷髅的火力是比较猛的。所以应该不难想象出这样一条铁律:不紧急的时候吃香蕉,紧急的时候吃高回复水果。为什么都是水果呢?因为熟肉其实是可以卖给猎人的,有些玩家为了刷嘉奖所以可能会不舍得吃。

另外值得一提的是,水果也可以放到厨房烹饪,当然这没有实际意义,只会烧糊,糊掉的水果能回复的血量就大幅下降了。但这其实有个战略意义:PVP时登上敌船后可以往他们厨房放根香蕉,然后出其不意制造一场火灾——毕竟这时候大家的注意力都在别的东西上。但毕竟烹饪时有滋滋的响声,而且要想制造火灾要等很久才行,所以我个人觉得这种战略的实用性不高,自己也没遇见过,但好处是实施起来没啥难度,大家在PVP时可以尝试一下。

炮弹(默认键位:4)

炮弹有很多种,包括普通炮弹、可投掷弹(火焰弹、火枪弹)、锚弹、诅咒炮弹和幽灵炮弹等。炮弹的重要性不用多说了,了解每种炮弹的功效和用法对玩好盗贼之海有着至关重要的作用。

普通炮弹(Cannonball)就是个实心铁球,进入游戏后船上就会装备(船越大起始炮弹越多)。普通炮弹相比于其他炮弹的优势就是简单直接,而且手上最多可以拿十个。打单桅骷髅船时,如果炮弹不是特别紧缺,基本上一轮十发炮弹打中就差不多了。因此,如果遭遇船战,有经验的玩家们第一反应一定是拿满十发炮弹开轰,而不是用其他的特殊炮弹。新手们可能喜欢先用其他特殊炮弹,但估计他们被十连发炮弹教育之后应该就理解了。另外,炮弹直接击中非同队玩家(联盟无效,因此可以用此法刷粉火)会一击致命,因此对自己的准度有自信的炮手可以尝试近距离直接打掉敌方炮手。

火焰弹(Firebomb)可以按左键投掷,手上最多拿5个(是可投掷弹槽位,和火枪弹共用),通过大炮发射时射出距离比普通炮弹要远一些。火焰弹击中后效果是使击中区域着火,不会直接造成伤害——尽管如此,火焰弹还是能起到很关键的干扰作用,毕竟玩家着火的话总共会损失三分之一总血量,不灭火或是吃东西的话很容易被烧死。不过船着火其实是纸老虎,只要火势不彻底扩散,对船的损害其实远比开洞要小——但没意识到这点的新手们可能就会陷入恐慌之中。因此在PVP中,一般会有玩家接近或登上敌船然后扔火焰弹(用炮打火焰弹因为弹道和普通炮弹不同因此不常用,而且大炮装了火焰弹的话炮口会有火焰特效,很容易察觉)。对敌方来说着火事小,有我方玩家在周围才是最大的威胁,他们可能就需要分出人手防住梯子以防我方玩家登船。

火焰弹也经常被用来偷袭:比如一队玩家正聚精会神在岛上寻宝或做传奇任务等,这时候可能就会有其他玩家悄悄接近,然后几发火焰弹把船点着——如果用了手里5发加上船上4~5发均匀点燃的话,在没人看管的情况下火势其实蛮容易失控的。如果偷袭的玩家比较专业,他可能会把航向设成切线,到你这里时人游过来放火,然后船正常往前走,自己偷袭完后美人鱼回船——这样就算你发现了有人偷袭都不知道他船在哪。如果偷袭的玩家不仅专业而且丧心病狂,那他带来的可能就不是火焰弹,而是火药桶了。我个人不推荐大家这样无端干扰其他玩家,但这种行为其实是合理合法的(毕竟是“盗贼”之海嘛),所以主要还是向大家介绍一下这种行为的存在,这样就不至于连自己船怎么沉的都不知道了hhh。

火焰弹也可以在和骷髅的战斗中大显身手。如果碰到远处无法靠近的骷髅,或是一大群骷髅,或是难缠的黄金骷髅时,只需一发火焰弹,骷髅们就会在数秒内粉碎(只要它们不在水里)。如果着火位置附近有动物,它们也会立刻被烤熟,肉可能是全熟的或是烧焦的。在一些任务中(比如火之心),火焰弹也可以用来为一些机关点火。

火枪弹(Blunderbomb)可以按左键投掷,手上最多拿5个(是可投掷弹槽位,和火焰弹共用),通过大炮发射时射出距离比普通炮弹要远一些。需要注意的是,火枪弹是专门反生物的,无法对船造成任何伤害。火枪弹爆炸的地方会弹出很多弹片,击退玩家或船并对生物造成伤害。如果玩家里火枪弹命中位置很近——也即弹片全部击中玩家,最多会受到二分之一总血量伤害,也就是被击中两次就挂了。不过玩家们一般不会通过扔火枪弹击杀其他玩家,因为投掷距离并不远,基本是伤敌一千自损八百。在PVP时,火枪弹的战术用途其实体现在击退上——可以把掌舵/开炮的玩家打下水,可以把修船的玩家打断。因此,两船开战后不会首先使用火枪弹——最效率的方式是先十发炮弹射击,然后用火枪弹干扰他们修船——当然,如果敌船也富有经验,大抵不会这么顺利。

和前面火焰弹类似,火枪弹也可以用来和骷髅战斗(但效率没有火焰弹高,因为火焰弹只需一发就可以用持续火焰伤害击杀骷髅了,相比之下火枪弹需要好几发)。另外,火枪弹对船的击退效果和火药桶类似,因此如果船卡在某个狭湾出不来的话可以用火枪弹把船打回大海。

链弹(Chainshot)是另一种特殊的炮弹,手上最多拿5个,通过大炮发射时射出距离比普通炮弹要近一些。链弹的作用是如果击中敌船的绞盘、桅杆和舵轮时会立刻将其破坏,对船体的伤害反倒小一些。前面木板的章节已经提到,绞盘损坏时能起锚的人数更少,桅杆倒下时该帆会丧失机动性,舵轮损坏时转动它会更困难。一般来说,瞄准桅杆是最容易而且效果最好的,但也需要较近的距离和精准度才能做到。因此,当开战的两艘船距离过远时就别用链弹了。但如果是一艘船抵进偷袭另一艘船,那么就应该先用链弹破坏后者的桅杆绞盘舵轮,使其无法逃脱,然后开始用普通炮弹开洞。

诅咒炮弹(Cursed Cannonball)是一类特殊的炮弹,有紫色和绿色两种,紫色对船,绿色对船员,都有各自特殊的效果。可以说诅咒炮弹会给船或船员带来特定的debuff,很多不能直接造成伤害,但一旦用好,将会对战局起到至关重要的作用,甚至是逆转。但是大炮装上诅咒炮弹后就会有对应颜色的冒烟特效,容易被敌船注意到并进行防备。诅咒炮弹相对稀有,手上总共最多拿10个,一般在浮桶和沉船里更常见,贸易站或岛上的桶里也可能有,但比较罕见。

紫弹有六种:

锚弹(Anchorball):被击中的船会立刻改变起/落锚的状态,如果起着锚就会下锚,如果下着锚就会起锚。锚弹最适合用来对付多桅玩家船,下了他们的锚之后就可以绕到侧翼攻击他们了。不过一定注意不要再打一发锚弹,否则就是帮他们起锚了。锚弹对骷髅船也有效,短时间内骷髅船会像下了锚一样无法移动,但时间一过它们就会立刻继续移动。

和平弹(Peaceball):被击中的船的大炮立刻调整到最高日天 角度,从而干扰炮手射击。和平弹只有这一个瞬时调角度的效果,之后炮手可以立刻把角度调回来,但这一点耽误的时间可能就错过了重要战机。

船舵弹(Helmball):被击中的船的舵轮会生紫烟,短时间内无法转动。由于船战时一般两艘船都是左或右满舵,用船舵弹命中敌船后可以调整角度近距离撞击之,之后便可使用登船作战、链弹破坏桅杆等一系列战术。

压舱弹(Ballastball):被击中的船会被按在水里,较高位置的洞也会开始进水。压舱弹对大船尤其有效,因为多桅船之所以坚固,就是由于中层甲板开的洞短时间内不会进水,所以就相当于能承受更多伤害,但是一旦中了压舱弹,这些洞就都会开始进水!因此,压舱弹可以说是打多桅骷髅船必备的,先几轮普通炮弹齐射,然后一发压舱弹把船按进水,这样它就会很快沉没了。

减速弹(Riggingball):被击中的船立刻收起所有帆。这个没有锚弹强,因为减速弹也只有这一个瞬时收帆的效果,而且下帆是很快的。

木桶弹(Barrelball):被击中的船短时间内无法使用各种资源桶,这时这些资源桶也会生紫烟。木桶弹对船战时不随身拿满木板和炮弹的玩家船和骷髅船很有效(因为骷髅修船也是去桶里拿木板),相当于直接切断了他们的补给能力。

绿弹有五种:

烈酒弹(Grogball):被击中的范围内玩家一段时间内出现醉酒效果,和一口闷酒杯、拿千杯宝箱时效果类似。如果你经常负责搬运千杯宝箱(比如我),烈酒弹基本不能把你怎么样,但如果你在开炮或者忙着去底下修船,烈酒弹就会带来一定威胁。

瘸腿弹(Limpball):被击中的范围内玩家一段时间内出现瘸腿效果,就像从高处摔下来一样。如果你是在固定位置掌舵或开炮,瘸腿弹基本没啥效果,但如果你需要在船上跑来跑去就会受到不小影响。

昏昏欲睡弹(Wearyball):被击中的范围内玩家一段时间内会睡着。此弹十分危险,因为它对舵手、炮手、修理员都有效,而他们不在岗就分别会导致船驶入不利位置、失去伤害输出、船水位升高。算准时间连续命中昏昏欲睡弹在PVP中对敌方绝对是毁灭性的。

吉格舞弹(Jigball):被击中的范围内玩家一段时间内会跳舞,危险性同昏昏欲睡弹。

毒药弹(Venomball):被击中的范围内玩家一段时间内会中毒。如果大家都满血,那就还好,多吃食物就行了;但如果之前已经被各种炮弹打残血了,就会很危险。因此适合在炮弹(尤其是火枪弹)一轮齐射之后用来补刀。

幽灵炮弹(Ghostly Cannonball)只能通过幽灵舰队事件获得(只有最终boss掉落的被诅咒的炮弹箱里才有),就是幽灵船能发射的几种炮弹,手上总共最多拿10个。幻影炮弹(Phantom Cannonball)和烈焰幻影炮弹(Flame Phantom Cannonball)分别等同于普通炮弹和火焰弹,但真从玩家船射出时会给对面很大压迫感,因为这艘船可是打赢了整艘幽灵舰队的。幽魂炮弹(Wraith Cannonball)比较特殊,击中后会开出数个洞并让船摇晃。对战幽灵舰队时大家应该领教过这种炮弹了,射出时有个明显的幽魂鬼脸。PVP时要是射中了幽魂炮弹,对对方的船体和心理恐怕都是非常大的打击。

木板(默认键位:5)

前面讲船的各种伤害时基本涵盖得差不多了。木板在一定程度上相当于船的“血瓶”,所以在开展一场宏大的冒险前一定要多补给一些。拿木板时的海盗聊天有“拿几块木板!”“我们的木板快用完了!”等有用的句子,可以提示队友拿一些木板。

探险装备铲子(默认键位:6)

铲子基本用来在岛上解藏宝图和谜语时挖宝箱,随便挖地可能会得到各种虫子,在钓某些鱼时有重要作用。本文最开始提到了,铲子的一些海盗聊天比较有用,比如“在这里”和“跟着我”。

指南针(默认键位:7)

指南针可以用来辨别方向,谜语的最后一行很多时候也是往某个方向走多少步。在走这个步数的时候,建议左键一直按住指南针,这时候你可以走一走试试,就会很有节奏地一步一步走了。如果是比如“南偏东南”的方向,那就是南和东南之间(英文可以用SSE),推荐用南和东南之间有一道分界线相隔的指南针皮肤,针对准分界线走就行了。解一些不好找的藏宝图时,也可以从一个好辨认的地标开始,指定一个指南针方位(比如海边某堆石头往北走多远多远)。指南针的海盗聊天都是纯方位,和看地图时的海盗聊天一样(什么都不拿时海盗聊天也有“我们往XX航行”这样的指令)。

望远镜(默认键位:8)

望远镜基本用来在出海时观察周围是否有船,也可以用来寻找登岛时的合适位置和贸易站的码头。PVP等场合如果敌方玩家在使用望远镜或狙击枪,你会看到一道耀眼的闪光。望远镜的海盗聊天里的“水里有东西!”比较有用,可以在发现浮桶或沉船时提示队友。

怀表(默认键位:0)

怀表基本只用来确认限时的商人任务还有多久过期,但我觉得不排除将来可能加入更多其他公司的限时任务。当你在某座岛上探险时受不了黑夜带来的不便时也可以看看怀表上还有多久天亮。怀表的海盗聊天里的“我没有时间了”可以在你快需要下线时提醒队友。

鱼竿(默认键位:K)

鱼竿只能用来钓鱼,将在猎人一章详述。

灯笼(默认键位:L)

灯笼有不少用途,比如在黑暗处用来照明,此时右键举灯笼会有更好的照明效果。进行赏金骷髅任务时,夜晚时需要用灯笼照亮暗影骷髅以破甲。谜语中很多时候也需要举灯笼开启下一行。灯笼也可以在被诅咒的渡轮收集命运之火,然后把命运之火点在船上,也可以点燃岛上的营火和灯塔,也可以从船灯和灯塔取火。一些传奇故事的解谜密室也需要把中央地图四角的火把用灯笼点燃后才能启动。不同皮肤的灯笼可能有不同的灯火颜色,比如灵魂秘社系列灯笼是蓝色光,灵魂火灯笼是绿色光等等。

水桶(默认键位:B)

水桶的用途是舀水,在泼出去之前收起就可以存一桶水。水桶最主要的两大作用就是排水和灭火,赏金骷髅任务时也可以给黄金骷髅泼水来使之生锈。商人任务的植物也需要保持在有水的环境,狂怒宝箱也需要泼水来降低其“怒气”。水桶的一些海盗聊天很重要,比如“船进水了!”“正在排水!”等,可以用来提醒或是通知队友。

扩音器(默认键位:N)

游戏中其他队伍海盗的语音就和现实世界一样越远越不清楚,使用扩音器就也和现实世界一样可以放大自己的语音。扩音器的海盗聊天在碰到其他玩家时很重要,比如“是敌是友”“我们是朋友”“让我们组成联盟”等。英文版海盗聊天都是大写字母,体现出一种在“喊”的效果。

娱乐装备酒杯(默认键位:9)

完成任务后和船员们一起干一杯吧!酒杯的海盗聊天有“一小口就好”“一口干!”等,比较具有娱乐性质。如果一口干了,就会出现醉酒效果,走路控制极为困难,还会呕吐。如果酒喝完了,可以从船上的酒桶、贸易站酒馆的酒桶或者千杯宝箱来续杯。印象中酒杯只有一个地方有实用性用途,好像是在某个任务里需要到某个地方喝一杯来解锁下一步。

乐器(默认键位:I)

出海时和船员一起演奏音乐消磨时间吧!如果大家一起奏乐,每个人会分别演奏一个声部,因此四人一起奏乐时就会非常美妙动听(也有与之相关的成就)。可以按Q然后R来切换自己喜欢的小调(海盗聊天中也有“换一首”这样的指令)。虽然列在娱乐装备之中,但有时乐器也是有用的:除了用来和其他玩家表示和平,谜语中很多时候也需要演奏乐器(种类不限)来开启下一行;演奏乐器也可以稳住蛇筐中的蛇避免它咬人;传奇海盗也需要站在酒馆的某个特定地方用乐器演奏一首只有他们解锁了的特殊小调来开启通往传奇海盗藏身处的门。

武器玩家可以通过军械库装备两种武器,装备的武器的快捷键分别是1和2。一般是弯刀+一把枪,但有的时候可能也需要双枪(比如需要去离海很远的地方收拾黄金骷髅的时候)。枪都是五发子弹,没了的话需要通过弹药箱补。弹药箱有两种,无限的和有限的。船上有个无限弹药箱,岛上通常也有若干无限弹药箱,沙滩上偶尔会飘来有限弹药箱,未消耗的弹药箱可以卖给商人,也可以就当便携式弹药箱来用。有限弹药箱如果有弹药消耗,可以通过无限弹药箱将弹药补满。另外别忘了被诅咒的渡轮上也有军械库,这在PVP中有很大用处,比如敌方玩家登船把你弄死了,你就可以在被诅咒的渡轮换霰弹枪等回去后争取一枪把他爆掉。武器的海盗聊天有些比较有用,比如“我没有子弹了!”可以用来通知队友。

弯刀(Cutlass)是近战武器,经常被用来作为衡量伤害和血量的标准单位(比如一般骷髅是两刀砍死,雅典娜任务里的骷髅可能要六刀才能砍死)。使用弯刀时有连招,连续挥砍的第三下可以附带击退效果。另外,右键可以用来防御,按住左键可以施展破防的冲刺攻击,但冲刺过后有一段时间的硬直。弯刀每次攻击玩家的伤害是四分之一总血量,也就是近战的话四刀才能砍死一个玩家。还有一些高级技巧:防御时施展冲刺攻击没有硬直;从高处使用冲刺攻击入海可以游得很快很远(经常用来在船距离岛较远时快速上岛或快速回船,或是在一些传奇故事中越过陷阱);防御冲刺时跳跃也可以跳得更高更远。另外,在风暴中装备弯刀会增加被闪电劈中的几率和劈中后的伤害(可以用来刷白火)。

手枪(Flintlock)是中远程武器,每次击中玩家的伤害是55%血量,也就是两枪即可杀死一名玩家。和狙击枪相比,手枪射程没那么远,但射速更快,所以PVP进行中距离作战时(比如水鬼或登船后)手枪是最好选择。另外,有些皮肤的手枪(比如雇佣兵手枪)自带准星,可以优先考虑购买。

霰弹枪(Blunderbuss,游戏中称为火枪)是中近程武器,距离足够近时有可能一枪直接满血秒掉一名玩家,所以一定要注意(我被这样一枪秒很多次了)。霰弹枪距离足够近时也能一枪秒生锈的黄金骷髅,在做赏金骷髅任务时如果碰到了记得换上。

狙击枪(Eye of Reach,游戏中称为鹰眼枪)是远程武器,瞄准时那个碎玻璃的中心就相当于准星。每次击中玩家的伤害是70%总血量。所以依然是两枪才能杀死一名玩家(因此中距离时手枪优势更大),但如果玩家已经残血,那么就是有可能一枪秒的。个人觉得狙击枪在非PVP时用处很大(我平时经常放2号位带着),因为可以用来精确打击距离很远的火药桶骷髅或者开炮的骷髅,虽然手枪也能精确打击火药桶骷髅,但距离过远的话就不行了。

任务装备/物品任务物品或装备有单独的一个轮盘,默认是F,我改成V了。做各种任务时需要的日记、地图、谜语、商人合同、相关任务装备(比如金库的指南针)都会放在这里。轮盘中选中后按住左键就可以详细查看,按右键则会展示给队友,这样就可以方便地和他表示你接下来想做哪个任务了。任务物品也有一些重要的海盗聊天,比如“帮我看看这张地图!”“不是这个岛!”“帮我解决这道谜题!”等等,可以很容易地让队友明白你想做什么。

贸易站、货币与商店


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拉林娜究竟是有很多个克隆体,还是可以以极快的速度在各贸易站之间穿梭?

这章讲讲贸易站和海驿上面的各种建筑的相关功能。我们进游戏都是在贸易站上出生(如果队友不是正在航海的话)而大队伍里需要投个特使旗之类的时候要不是大家都很默契,通常都得三番五次叫所有人来集合,比较耽误事,因此熟悉贸易站是十分重要的。

贸易站各机构说明如果出生在贸易站,那就一定生在酒馆。按照游戏的设定,船员们应该是在酒馆集合,然后出发去航海的。酒馆门口站着一位叫拉林娜的妹子,她是苦役(Bilge Rat)公司的代表,管理着黑市。这里可以买到(准确说是领取到)当前的活动任务,也可以购买Thieves Heaven雅典娜大逃杀、灰暗宝箱、灰暗钥匙、仪式骷髅等特殊任务。而黑市典藏里面都是一些高级点的皮肤套装(早期在我成为传奇海盗之前基本就在买夜光鹦鹉套装了)。

贸易站还有各种装备商店,包括:装备店,服装店,武器店,船具店和古代钱币商店。装备店售卖的是上一章提到的各种装备的皮肤,服装店就是衣服和各类装饰品,武器店就是武器,船具店是各种船体、船帆、绞盘、舵轮、船头雕像、大炮这些设施的皮肤,而古代钱币商店售卖高级的皮肤和宠物。做商人的运货任务时要稍微了解一下这些商店在各贸易站的位置,因为起终点是贸易站时很可能就要取自/运给这些商店的店主。

这些商店的门口也都会有各自的自定义宝箱(比如装备店门口是装备宝箱,武器店门口是军械库),和船上的完全相同。特别地,船具店门口有船只的自定义宝箱,能且只能在这里改变船只外观,并且一次只限一个人使用,而且也只能在船在附近时使用。这样的话,蹭到大佬的新手就有可能提前享受到高端的自定义船只皮肤了。

贸易公司和特使现在来说说冒险模式中的主要贸易公司。几乎每个公司都有自己的任务、声望等级、专属皮肤套装、特使等等。完成任务或者把公司所属的宝藏拿回贸易站来卖,就能获得黄金并且提高声望等级。随着声望等级的提升,你将可以解锁更多头衔,拥有新头衔后任务也将变得更加高级。

淘金者(Gold Hoarders):最高75级,在贸易站的据点是一个有金钥匙图案的绿色帐篷。淘金者提供的任务主要就是藏宝图寻宝、谜语寻宝以及金库,我当时就是看了淘金者任务的演示视频才决定入这款游戏的。淘金系宝藏基本都是各类宝箱以及小件宝藏(各种瓶子杯子什么的)。

灵魂秘社(Order of Souls):最高75级,在贸易站的据点是一个二层小楼(二楼是古代钱币商店)。灵魂秘社提供的任务主要是赏金骷髅,幽灵舰队更新之后也增加了小型幽灵舰队任务(比烈焰之心的幽灵舰队事件规模小)。灵魂系宝藏基本都是各类头骨。

商人联盟(Merchant Alliance):最高75级,在贸易站的据点位于码头。商人联盟提供的任务主要是货物运送和动物/资源收集。商人系宝藏主要包括各种有商人联盟logo的箱子,就是各种茶叶丝绸香料那些。记得提醒新手哪些箱子不能卖给淘金者。

死神之骨(Reaper's Bones):最高75级,死神之骨的据点其实在死神藏身处,在贸易站其实只有一个投特使旗的地方。死神之骨不会提供任务,但基本的思想就是和其它玩家船战斗,可以说死神之骨是和特使结合最紧密的一家公司。死神之骨收任何宝藏(也即任何宝藏都算作死骨系宝藏),但如果想要把宝藏卖给死神之骨就必须前往死神藏身处。死神之骨也有自己的“死骨专属宝藏”,比如死神宝箱、死神恩赐、各种礼物等。

雅典娜宝藏(Athena's Fortune):最高30级,只有成为传奇海盗才能享受雅典娜宝藏公司的服务。关于雅典娜的相关介绍请移步“传奇海盗”章节。

现在说说特使(emissary),这是游戏中的重要功能。上面提到的五家公司拥有自己的特使旗帜,需要达到一定声望等级(前三家公司是15级)后花20000黄金购买。购买之后,你就可以在出航前投票升起特使旗帜成为公司特使(此时船必须在贸易站附近),然后通过完成公司任务和其他特定条件来提升特使等级了。特使等级最高5级,2级及以上的等级将在售卖本系宝藏时获得额外黄金和声望:

2级:+33%

3级:+67%

4级:+100%

5级:+150%

因此,比如一艘淘金船马上要4级或者马上要5级了,船员可能就不舍得卖掉船上的本系宝藏,而是会再做点什么把特使等级升上去再卖,请各位新手们理解。但如果船上有其他系宝藏并且经过了贸易站,为了降低嘲讽船员可能会先把其他系的宝藏卖了,反正也不会有额外黄金。如果和一艘不同公司的特使船结盟,那么卖宝藏时只有自己特使所在公司系的宝藏会有加成。比如我是5级淘金船,和5级灵魂船结盟了:我卖船长宝箱,我有加成他们没加成;他们卖船长宝箱,还是我有加成他们没加成。类似,不管谁卖邪恶赏金头骨都是我没加成他们有加成。

另外,除了死神之骨外的其他四家公司在达到5级特使后可以回贸易站找各自的代表领取特使任务(Emissary Quest)。通常升到5级特使要花比较久,因此特使任务都是高回报的。关于各公司的特使等级提升条件、特使任务内容等请在各公司的章节中查看。但有一点我现在需要强调:卖本系宝藏时不会增加特使等级(商人运货任务中交货的时候不算,因为并不是卖宝藏),只会按当前的特使等级提供黄金加成。所以不要想着意外收获了一堆赏金头骨然后回贸易站挂个灵魂旗然后卖,没用的,唯一好处也就是增加点特使价值了。这种情况就应该先挂特使旗再出海,因为主要的特使等级增加是在第一次捡骷髅头时发生的。

尽管有上面这么多好处,但成为公司特使最大的风险就是——一旦船沉没就会失去特使身份,辛苦攒的所有特使等级也将失去;特使旗会变成一件类似宝藏的物品漂上来。此时的特使旗大概分为两种:自己的和别人的。沉船的特使旗不管是谁的,都只能卖到死神藏身处去,但自己的特使旗只能买1黄金,而别人的特使旗按等级可以卖到几千甚至上万的黄金。

下图就是自己的特使旗的样子:

(大写的心疼,我们当时打了要塞和灰暗狂风,就5级了,去藏身处路上碰到多桅骷髅船和巨牙鲨,多桅骷髅船干沉了,捞战利品时在巨牙鲨范围内,大家都忽略了修船,并且巨牙鲨把船打到了叉不到战利品的位置,于是有两个人直接下水捞,然后剩下俩人的修船速度就赶不上水涨速度了……唉)

别人的特使旗则是(对不起了这位老哥,为了写攻略只好牺牲一下你的5级商人船了):

也就是说特使旗,尤其是高级特使旗拥有很高的嘲讽值。但对于淘金灵魂商人雅典娜这四家公司而言,它们都有各自的任务,完成任务获得的特使等级增长远大于打别人的特使船(事实上,除了击沉敌对的死骨船外击沉其他特使船不会有任何特使等级增长),所以打别人的特使船对这些特使来说很不划算,有这时间都做不知道多少任务了。而死神之骨是没有任务的,而且别人的特使旗可以视为死骨系宝藏(但不是淘金、灵魂、商人、雅典娜系宝藏,因为特使旗只能卖死神藏身处),因此死骨船会格外喜欢打其他特使船(也包括其他死骨)。刚才提到了死骨5级没有特使任务,那么死骨到了5级的奖励是啥呢?就是能看见全图所有特使船,但只能看到一个坐标,看不出船的规模和特使所属公司,如下图。

那如果船没沉呢?那就可以在下线前回贸易站投票降旗(任何贸易站都行,不一定要回到升旗的贸易站)。降旗时船也要在贸易站附近,所以比如你的5级淘金船在被死骨追,你以切线开过贸易站然后所有船员跳下来(船还在继续往前走)准备降旗,就会发现根本降不了。降旗后按等级获得黄金(2~5级分别为750、1750、3000、5000)和声望奖励。讲真,这点奖励不多,真正的奖励在于高等级特使旗带来的本系宝藏售价和声望加成。因此如果想刷某个公司的声望,最效率的方法就是在高特使等级时狂做任务狂卖本系宝藏,5级后的特使任务就是个好的开始。

所以基本可以总结为:PVP爱好者特别适合玩死骨,而如果你比较喜欢各种冒险寻宝,不太擅长战斗,那就一定要小心死骨船。前面讲地图时已经提到,挂了死骨特使旗的船会全图可见,他们的等级也能被看见,但看不出船的规模。如果你想挂特使旗做一些高回报任务,那最好先确定一下图上有没有死骨船,尤其是高级死骨船——因为一旦它升到5级,他们就能看到你的船了。

特使价值(Emissary Value)大概可以认为是一个衡量特使优秀程度的分数,特使等级越高,本系宝藏越珍贵,卖的时候增加的特使价值也就越高。每件宝藏增加的特使价值和售价没有直接关联,但大致呈正相关,做上几个金库任务可能就会达到上百万的淘金者特使价值了,但不能兑换黄金啥的,因为它只是个分数。特使价值的用途就是用来排名,每个月排名前25%、25%~50%、50~75%这三个档的特使可以分别获得金、银、铜级别的奖励。说是奖励,其实也就是个称号,不过金和银级别还会收到华丽的就职船帆,金就职船帆最华丽并且会发夜光。我在2020年10月底成为了传奇海盗,所以10月的雅典娜特使才到银级别,11月没玩,12月肝了好多雅典娜任务,终于在2021年1月初发放了金就职船帆:

特使账本的实时排名可以在官网查到,并且能显示级别间分界处的特使价值,如果这个月想要确保拿到特定等级的话就要在月底的时候注意关注一下,以免不经意间突然降级。

出发前在贸易站的资源补给本文前几章已经提到,取决于本次航海的目的,进行资源补给是十分必要的,比如打幽灵舰队就要多补炮弹,去火山区就要多补木板,去做赏金骷髅任务就要多拿食物。一般补给是通过贸易站的桶、浮桶、沉船里的桶和海岛上的桶,浮桶和沉船可遇不可求,海岛上又难以找桶的位置(如果是幽灵舰队这种就根本上不了岛),因此很多人会通过贸易站来补给。贸易站分布最密集的资源桶是船具商店附近,店外大概有两三个资源桶,船具商店右边也有若干装资源的桶和箱子。之后就是酒馆里,吧台左侧有两个,门左边也有。其次就是各种商店以及酒馆的背后,或者其他没有商人和船具店的码头,如果之前有玩家来过这个贸易站补给,那么船具店和酒馆明面的桶都很容易被扫空,这时这些位于暗处的桶就能发挥重大作用了。

如果要进行长距离航行,船员们也可以在中途经过岛的时候跳下来补给(小岛比大岛更适合,因为桶更显眼,大岛虽然桶更多但分布得更分散),拿满资源(10炮弹,5木板,5食物,5投掷物,5链弹,10虫子,10诅咒炮弹)后美人鱼回船即可。但这个时候岛上的宝藏就没用了,因为宝藏是不能通过美人鱼传送的。

如果你觉得这一切太麻烦,你可以从商人那里直接购买各种补给资源。

海驿各机构说明海驿(Seapost)是地图上那些超级小的海岛,是个小型商店,也是名字最先被汉化的(史蒂芬战利品、向东三步海驿那些)。海驿一般只有两个人:商店店主和猎人。每天,海驿商店店主会随机抽选三件平时贸易站能用黄金购买的皮肤来卖,价格九折,需要解锁的皮肤仍然需要达成各自的条件来解锁(不过据说有一次我朋友在海驿买到了本来是海洋羁缚的亡魂全嘉奖奖励的苍龙船帆)。每天所有海驿都是这三件,不会因为换个海驿而改变。而猎人则是猎人召唤公司的代表。

猎人召唤(Hunter's Call):最高50级,没有特使也没有任务。猎人主要收的是各种鱼和熟肉,主要是鱼,肉卖不了多少钱但有很多关于其的嘉奖。随着声望等级提升,会逐渐解锁杀人鲸系列套装。

一般浮桶和沉船中可能会有稀有鱼类,如果幸运地碰到了一定记得来一趟海驿卖掉。商人的运货任务也很有可能来海驿收/送货,要么是店主要么是猎人,看一下哪个能领取/运送货物就可以了。

游戏货币游戏的主要货币有三种:黄金(Gold)、蓝币(Doubloons)和古代钱币(Ancient Coins)。

黄金是最常见的货币,但能用来买的东西绝大部分都是各种皮肤,为数不多的有功能性的商品大概只有各公司声望等级头衔和特使旗了。而且很多皮肤极其昂贵(尤其是船具的皮肤,有一个船头雕像价格竟然有三百多万:)

其实应该不难看出这就是盗贼之海的发售日——唉,要是这游戏在一月发售就好了。。。

蓝币是我和朋友们的称法,游戏中的正式译名是金币——所以知道为啥我们叫它蓝币了吧。蓝币可以用来买很多高级的任务以及一些皮肤,获取蓝币一般是通过各种嘉奖、卖苦役系宝藏和部分死骨系宝藏(死神宝箱和礼物)。如果你比较缺乏蓝币,可以按Tab然后在声望选项中找一些好做的嘉奖去做(比如去火山区的岛,或是离你近的海上传奇等等)。蓝币也可以在拉林娜的黑市兑换黄金(50蓝币兑10000黄金显然最划算)

古代钱币通常需要氪金,但唯一一种免费获取古代钱币的方式是杀古代骷髅:

为啥要记好呢,因为这种骷髅极其,极其,极其稀有,而且如果没能在10秒内击杀它就会消失!不过古代骷髅出现的时候会有金币哗啦哗啦响的声音。我玩了这么久了只碰到过两次,然后用这些古代钱币买了暗影狼船壳和灵魂火舵轮——后者我觉得蛮值的,不过现在想想其实应该买一只宠物。

另外,古代钱币商店在没进游戏的时候就能访问了。一般每个月会推出新商品,其中一般会有几件是免费的,记得去领。其中一件最有战略意义的表情就是躲藏,可以用来无声响地躲在敌船(此时你的id是看不见的)然后出其不意搞个偷袭,所以一定要记得去领。

全宝藏简介


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老海盗们一定经常遇到这样的场景:新手们捧着稀有茶叶箱兴冲冲地去找淘金者卖,然后发现卖不了,然后就一直在贸易站里打转。

好了,现在我们在这里列出所有宝藏和基础价格范围,大家如果碰到没见过的宝藏可以来这里确认一下。绝大部分宝藏在远处时都会发光(各种宝箱是白光,赏金头骨是绿光,小件古物是金光,灰暗古物是橙光),以免自己扔下宝藏战斗后找不到宝藏在哪了,但也会让敌对玩家注意到。因此,大家一般把宝藏放在船上的非露天位置,比如底舱或多桅船的船长室。单桅船的船长室属于半露天,头骨和宝石放在这里从远处很容易看见,还是放在底舱比较好。

淘金系宝藏宝箱

流浪者宝箱(Castaway's Chest):60~130

航海家宝箱(Seafarer's Chest)、灰暗(Ashen-)流浪者宝箱:140~260

掠夺者宝箱(Marauder's Chest)、灰暗航海家宝箱:280~520

船长宝箱(Captain's Chest)、灰暗掠夺者宝箱:560~1100

灰暗船长宝箱:1100~2100可以看到灰暗XX宝箱(一般在火山地区获得)比普通宝箱高一级。另外,所有这些宝箱如果是从海里获取的话有可能会有藤壶,售卖时会加上“沉船-”(Shipwrecked-)前缀。这不会带来额外黄金,但在某些嘉奖和活动目标中有用。

特殊宝箱

这些宝箱应该是陆续通过更新加入的,一般具有很高价值,还有的会有一些特别的效果。

被诅咒的宝箱(Chest of the Damned):1000~1160,可从幽灵舰队、海上要塞、灵界传说等地获得。

骷髅船长的宝箱(Skeleton Captain's Chest):1150~1550,击沉骷髅船、击杀巨牙鲨或海怪后可能获得。

据点宝箱(Stronghold Chest):1500~3000,要塞宝库、击杀巨牙鲨或海怪后可能获得。每周五的要塞之夜会使据点系宝藏售价提高。

古代献礼宝箱(Chest of Ancient Tributes):3400~3900,可以通过金库谜题、海底宝库(有战斗的那个)和部分海底圣坛获得。

千杯宝箱(Chest of a Thousand Grogs):2200~2600,拿起后会有醉酒效果,也可以用来为酒杯续杯。其实拿起后不停跳跃基本就可以克服醉酒效果了,大家平常卖千杯宝箱时可以多加练习。

悲伤宝箱(Chest of Sorrow):3000~3500,目测很多玩家看到这里时脑中已经回想起了它那标志性的哭声——这哭声其实能帮助我们在很远的地方就侦测到它的存在。但如果悲伤宝箱在船上哭就不妙了——船会以最快速度开始进水!如果没人排水的话,船基本会在瞬间沉没,因此悲伤宝箱也经常在打玩家船或骷髅船时起到重要作用(因为骷髅只会修船不会排水)。而且糟糕的是,不管你把悲伤宝箱放在船头、船底还是挂在船上的小艇上,都是视为悲伤宝箱在船上的。只有两种方法可以让悲伤宝箱在船上哭时不进水:一是让一个人背着箱子挂在舷梯上(似乎只对双桅和多桅船有效),二是找个有鱼叉的小艇,把箱子放小艇上,断开小艇连接但是用鱼叉插住船尾,让船拖着小艇走。否则,就只能让人拼命排水或是停船把箱子扔水里等它哭完了。悲伤宝箱哭泣的时机和时长都是随机的,可能有人提出船受伤害时箱子容易哭、来首小曲箱子就会不哭等理论,那大概只是碰巧罢了。

狂怒宝箱(Chest of Rage):3000~3500,会不断发怒,怒气值最高时会喷火,如果在船上的话船就会着火。狂怒宝箱的处理比悲伤宝箱容易一点,只要不断往上泼水就好了,水可以从水桶中打。如果你比较忙,可以暂时把底舱多放点水然后把狂怒宝箱放上,这样狂怒宝箱会自动吸水消火,但这个过程不会持续太久(我记得有时候还会让水变成沸水)。如果你要登岛待一段时间,把狂怒宝箱扔到船旁边的水里即可。另外,对狂怒宝箱造成伤害会增加其怒气(比如刀砍或者鱼叉叉)使其提前喷火。这可以用来和骷髅战斗,或者搬上船前先让它泄一发 喷下火,这样上船后怒气就重置了。

小件物品

淘金系的小件物品都是各种古物。它们大概可以分为四类:铜(青铜保险箱等)、银(镀银杯等)、金(镀金圣杯、黄金首饰盒等)、钻石(丰收古器、奇怪的遗物等),售价和上面的流浪者~船长四个等级相同。这些小件古物也有灰暗版,灰暗古物也有四个等级(分别为咆哮高脚杯、硫磺首饰盒、恶魔的遗物、岩浆杯),售价和灰暗流浪者~灰暗船长四个等级相同。我觉得岩浆杯这个翻译太不够华丽了,都没有咆哮高脚杯华丽,怎么着也得叫个岩浆圣杯才行,要不根本看不出是钻石级宝藏。不过其实大概能通过看宝藏上有多少火山晶体来大概判断。

另外,金库钥匙也可以直接出售(比如你没时间做了,或是在被死骨船紧追时),但并不推荐,因为去做金库可以很容易挣到更多的钱。金库钥匙有三个级别(石头、银、金),售价分别为1200~1400、2300~2400、3600~3750。

灵魂系宝藏小件物品

灵魂系宝藏都是各类赏金头骨,都是小件物品。同样地,灰暗版赏金头骨价值比普通版高一级。

罪恶赏金头骨(Foul Bounty Skull):90~180

羞耻赏金头骨(Disgraced Bounty Skull)、灰暗罪恶赏金头骨:180~350

憎恶赏金头骨(Hateful Bounty Skull)、灰暗羞耻赏金头骨:350~750

邪恶赏金头骨(Villainous Bounty Skull)、灰暗憎恶赏金头骨:750~1450

灰暗邪恶赏金头骨:1450~2800

被诅咒的头骨(Skull of the Damned):1050~1250,可从幽灵舰队、海上要塞、灵界传说等地获得

被诅咒的船长头骨(Captain Skull of the Damned):1700~2950,只能通过击败幽灵boss船获得(灵魂秘社的幽灵舰队任务或是烈焰之心幽灵舰队事件)

骷髅船长的头骨(Skeleton Captain's Skull):850~2200,击沉骷髅船、击杀巨牙鲨或海怪后可能获得。

据点头骨(Stronghold Skull):1800~4200,要塞宝库、击杀巨牙鲨或海怪后可能获得。每周五的要塞之夜会使据点系宝藏售价提高。

(未完成全部传奇故事切勿点开)淘金者头骨(Gold Hoarder's Skull):10000,只能通过最后一章传奇故事击败最终boss后获得。不具有特使售价加成和特使价值。

灰暗之风头骨(Ashen Winds Skull):只能通过击杀灰暗之风领主(地图上的红龙卷风事件)获得(不过2020年底的苦役活动也有)。这种头骨可以喷火,但是是有“燃料”限制的。出售灰暗之风头骨时按剩余燃料量获得4000~10000黄金,10000只有头骨一点都没喷火时才行(此时也会获得“售出一个完全点燃的灰暗狂风头骨”嘉奖,最开始我理解错了,以为是要在它喷火的时候卖给灵魂秘社,这绝对是翻译的锅)。

商人系宝藏宝箱

活动物:将在商人章节详述。

火药桶(Gunpowder Barrel):100~200,是所需货物时500~1000

据点火药桶(Stronghold Gunpowder Barrel):2750~6000,所以不建议在非紧急情况下炸掉,如果遇到最好平安将其运到贸易站。每周五的要塞之夜会使据点系宝藏售价提高。

水果箱(Fruit Crate)、炮弹箱(Cannonball Crate)、木箱(Wood Crate):600~1100,是所需货物时1200~1900,必须装满才能出售。

被诅咒的储存箱(Storage Crate of the Damned)、被诅咒的炮弹箱(Cannonball Crate of the Damned):900~1100,前者通过击沉幽灵boss船获得或是击沉幽灵普通船概率获得,后者只能通过击沉烈焰之心的幽灵舰队的最终boss船获得。箱子里面的东西不会影响售价并且售后会消失,所以建议先把箱子搬空。

火焰弹箱(Firebomb Crate):1100~2000,必须装满才能出售。

弹药箱(Ammo Crate):280~520。

货物箱(植物、朗姆酒和布料):将在商人章节详述。

细砂糖箱(Crate of Fine Sugar):100~200

稀有茶叶箱(Crate of Rare Tea)、火山石箱(Crate of Volcanic Stone):260~470

异域丝绸箱(Crate of Exotic Silks)、优质矿石箱(Crate of Fine Ore):500~1000

贵重香料箱(Crate of Exquisite Spices)、珍稀矿物箱(Crate of Extraordinary Minerals):1100~1900

贵重宝石箱(Crate of Precious Gemstones):2100~3600

上古骨粉箱(Crate of Ancient Bone Dust):2100~5400,要塞宝库、击杀巨牙鲨或海怪可能获得。

被诅咒的灰烬(Ashes of the Damned):1150~1400,可从幽灵舰队、海上要塞、灵界传说等地获得。

储存箱(Storage Crate)无法出售,好心的玩家下线前可以把船上剩余的补给都放进储存箱,然后留在贸易站码头等显眼位置供后来的玩家使用。

小件物品

海底圣坛/宝库更新后多了一些商人小件物品,就不详述了。

雅典娜系宝藏如果你不想往后翻到传奇海盗章节,可以在这里告诉大家:雅典娜系宝藏需要卖给酒馆里神秘的陌生人。

宝箱

传奇之旅箱子(Crate of Legendary Voyages):570~620,记得早年我曾经把它错认为传奇宝箱。

古代黑火药桶(Keg of Ancient Black Powder):3000~5000,爆炸威力等于据点火药桶(售价也差不多)。

(截这张图的时候处于黄金与荣耀周末,双倍基础售价和声望。)

传奇宝箱(Chest of Legends):4300~7000,只能通过各类雅典娜任务和雅典娜特使任务获得,或是从诅咒要塞和宝藏要塞的宝库获得。

灰暗传奇宝箱(Ashen Chest of Legends):8000~10000,只能通过火山雅典娜任务终章获得。

小件物品

古代财富圣杯(Chalice of Ancient Fortune)、古代财富头骨(Skull of Ancient Fortune):570~620

古代财富镀金遗物(Gilded Relic of Ancient Fortune)、古代财富邪恶头骨(Villainous Skull of Ancient Fortune):1400~1550

灵界传说更新后多了很多雅典娜小件,而且价值都很高,记得重点保护并提醒新人卖到哪里。

苦役系宝藏这些宝藏要卖到酒馆门口的拉林娜处。

灰暗宝箱(Ashen Chest):5蓝币,拿到时是锁着的,必须通过灰暗钥匙开启。不管开启与否,灰暗宝箱箱体的售价都是5蓝币,开启的灰暗宝箱也可以当宝藏箱来用。

灰暗钥匙(Ashen Key):5蓝币。

各种经卷(Tomes):10蓝币,只能从灰暗宝箱里开出。

仪式骷髅(Ritual Skull):10蓝币。

特殊宝藏破烂箱(Rag and Bone Crates):5蓝币,要送到运货单提到的海驿处。

奇秘盒(Box of Wondrous Secrets):25000,应该是全游戏价值最高的宝箱了。非常,非常,非常稀有,只能在火山区的岛上找到(海滩或海底),我有幸碰到过一次:

奇秘盒要卖给莫罗高峰贸易站酒馆门外的格蕾丝(大概相当于遗忘海岸联盟系宝藏)。

(当时莫罗高峰的火山马上要喷了,队友提醒我赶紧跑)

死骨系宝藏上述所有宝藏都是死骨系宝藏,也就是挂了2级以上死骨旗时会有售价和声望加成,对于苦役系宝藏也同样生效(比如5级死骨旗卖仪式骷髅就是10+15蓝币)。也有一些死骨专属宝藏:

宝箱

死神宝箱(Reaper's Chest):25蓝币,概率在沉船或诅咒要塞宝库中获得,生成后全图都能看到它的位置。

死神恩赐(Reaper's Bounty):10000,概率在沉船或诅咒要塞宝库中获得,生成后全图都能看到它的位置。

其他船的特使旗:1级1600~2300,2级3500~4900,3级5500~6500,4级7600~8500,5级9500~10500。

(这应该是一艘双桅,被我们打完烈焰之心的单桅击沉了,幽魂炮弹起到了重要作用)

小件物品

谦卑的礼物(Humble Gift),5蓝币。

大方的礼物(Generous Gift),10蓝币。

猎人系宝藏猎人系宝藏前面提到了基本就是鱼和熟肉,以及凶险劫掠品(Treacherous Plunder),属于小件物品,不用鱼饵钓鱼时可能钓到,10黄金。

美人鱼宝石美人鱼宝石有三种:红绿蓝,价格分别为2000,1500和1000,是小件物品,属于“万能宝藏”——因为它可以算作淘金系、灵魂系、商人系、死骨系和猎人系宝藏,单单没有雅典娜。所以雅典娜任务里挖到宝石就真的很鸡肋,有的玩家可能就会把它卖给猎人或是自己声望最低的公司了。由于美人鱼宝石的价格很高,所以有特使旗时一定要卖给特使所在公司,没特使旗的话就可以像刚刚说的卖给自己声望最低的公司(我一般倾向卖商人,一个是近,另一个是平时会很经常捡邪恶赏金头骨,比如杀了红名船长之后,所以灵魂社的声望不会太缺。如果经过了海驿也有可能卖猎人,因为猎人声望除了卖很稀有的鱼之外涨得其实很慢)。

另外,海滩或海底也可能有特定颜色的美人鱼雕像,打碎之后就会给对应颜色的宝石。不过需要注意,接近雕像会持续受到伤害,并且雕像在没被攻击时会自动回血,因此需要忍着伤害持续输出(如果在水底可能还要承受溺水伤害)。由于红绿蓝宝石价值逐渐降低,因此红绿蓝美人鱼雕像的血量也在逐渐降低,蓝雕像基本一个人挥着刀使劲砍的话不一会就碎了,绿雕像大概在血量快没的时候也会碎,而红雕像就得至少两个人持续输出了,一个人的话必须得吃食物,但吃食物的这个时间里雕像就已经把血回到你刚刚全部白打的程度了。就算是两个人持续输出也基本要吃食物才行,而且两个人得间隔着吃,要不雕像也会大量回血。但考虑到红宝石的高价值和对除雅典娜外特使等级的巨量增长,还是挺值得去砍一砍红雕像的。

第三赛季更新后,新怪物也有几率掉落海妖宝石,情况和美人鱼宝石其实完全一致,但海妖宝石有时能用来完成一些特别的活动任务。

第四赛季还新增了海洋之息宝石(不过看着倒是很像改头换面药水啊),也分蓝绿红三种,售价分别为4000、6000、8000,和美人鱼宝石一样可以卖给除了雅典娜之外的所有其他公司。

宝藏箱为什么前面提到了这么多“小件”物品呢?因为它们能放进宝藏箱(Collector's Chest),一个宝藏箱最多能放3件小件物品。刚捡到的宝藏箱里可能有少量黄金(50~2000),要拿走之后才能放小件。宝藏箱和美人鱼宝石类似也算是万能宝藏,可以以250~520卖给淘金者、灵魂秘社、商人、死骨或者猎人(宝藏箱里有小件时不可出售),可以享受特使售价加成,但没有声望和特使价值。谜语任务的最后挖出的一定是宝藏箱,也有可能在海滩、海底、沉船、骷髅船等处找到。进行一些特殊的任务时(比如赏金骷髅),多备几个宝藏箱会很方便,卖的时候一趟也能直接卖3个,能够大幅提升效率。一般在贸易站买东西的时候,船长会讲好要不要卖宝藏箱,假如接下来还要继续做任务的话船长可能会不让大家卖,但如果马上就下线了的话肯定会全卖掉,或者宝藏箱太多的时候可能也会卖一些。

火药桶专题简介


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火药桶的重要性已经大到需要把它单独拿出来写一章了。作为宝藏时,它只是不起眼的、售价很低的商人系宝藏,但大家拿火药桶绝对不是为了把它卖给商人的(除非接到收集火药桶的商人任务),而是用来防身的——毕竟,由于火药桶的强大威力,它极有可能在战斗中扭转形势,而且很多战术都是围绕着火药桶展开,进行防御时一般也要首先考虑对面到底有没有火药桶。

火药桶的获取、存放和爆炸相比于“哪里有火药桶”,“哪里没有火药桶”大概才是最合适的问题——应该也就贸易站和海驿没有了。岛上、浮桶、沉船里都有可能发现火药桶,岛上还有可能生成火药桶骷髅(在你接了高声望等级任务时尤其如此),要塞也有很多的火药桶(不论是否被激活)。

拿到火药桶之后,尽量直接把它抱上船,不要用鱼叉,因为如果角度不慎让火药桶直接碰到船有可能会直接爆炸 第九赛季鱼叉机制更新后,叉上来的火药桶会自动放到边上,不会有炸的风险了。很多人应该都知道,最理想的存放火药桶的地点是瞭望塔,因为如果不慎炸了的话只会让桅杆着火并倒下,要是放在底舱炸了的话那可就麻烦了。

火药桶的爆炸条件很轻松,只要被任何枪炮或火焰或火枪弹等击中就会炸;并且船一旦碰到水里的火药桶也会炸——这个一定一定要注意!因此如果你在航海中碰到风暴,怕瞭望塔的火药桶被闪电劈中想要丢掉,那么请一定把火药桶扔到船的后方而不是前方!否则,嘭。另外在火山区航行时不建议把火药桶放在船上,因为火山区基本没啥玩家船,骷髅船的话用炮就行了,不值得为了它存个火药桶,否则一旦被火山石击中,那就是双倍的快乐了。

如果想手动引爆火药桶,可以在拿着火药桶的时候点左键,引信就会被点燃,然后在六秒后爆炸。如果不慎误点了引信,可以按右键熄灭引信。因为这个熄灭功能,大家在用火药桶炸敌船的时候一般都是抱着桶不松手的,因为一旦点了桶把它放下后反应快的敌方玩家可能会全速捡起来然后右键熄灭——那麻烦就大了。如果你不想被炸死,可以在引信燃烧3~4秒的时候放下火药桶然后跳船,因为剩下的时间已经基本不够敌方拿起桶然后熄灭引信了。

如果火药桶在船内或离船很近的地方爆炸,将会立刻给船开上四个洞并使船着火,并且以爆炸区域为中心的很大范围内的玩家都会立刻暴毙,没死的话也会着火(如果玩家在水里的话就只会受伤害)。四个洞对单桅船来说是致命的,尤其是在底舱,基本需要两个人首先奋力排水然后奋力修洞才能救过来——但前提当然是两个人没有被炸死,这就已经很罕见了。

火药桶骷髅先来欣赏几张精彩的 爆 炸 小 队 图片,是不是很想开上一枪?XD

那就开枪吧。

这种遍地火药桶骷髅的情况一般只在灵魂社特使任务或雅典娜任务中才会出现,平常都是一只一只出的。如果有只火药桶骷髅出现了,最常见的策略大概就是跑开然后用枪打爆。但如果你很想要这个火药桶(比如抱着的是据点火药或黑火药),那就要精准射击骷髅的头或身子,骷髅死后就会把火药桶放下了。火药桶骷髅在接近你后会点燃引信(如果你跑远的话骷髅会自己熄灭),这在黑夜时也是种很好的告诉你有火药桶骷髅在附近的方式了。火药桶骷髅的火药桶都是生成时自带的,普通骷髅不会捡起地上的火药桶变成火药桶骷髅(当然如果真的能这样的话倒也更有趣了)。

前面讲鱼叉时已经提到,可以用鱼叉把火药桶从骷髅甚至玩家手中抢过来。如果是从骷髅手中抢,那么这只火药桶骷髅就会立刻暴毙(心疼它一秒钟)。如果火药骷髅离船很近(比如生成在船附近的海滩),那就不要直接打爆火药桶了,不然船会开洞的。最好是精准狙掉骷髅或是用鱼叉抢过来。

对战中和火药桶相关的战术火药桶炸船几乎是PVP的基础必修课,相信几乎所有玩家都或多或少地领教过——因为此法成本低廉,但效果显著:单桅船如果底舱炸一个火药桶,然后两个人都被炸死了的话,那基本就是在新船上见了。所以这里从攻守两方面简要谈谈火药桶相关的一些策略。

进攻

现在假设你要用火药桶炸敌船。有两种途径:偷袭或明炸。偷袭的话就要保证自己尽量低调,不要和队友文字或语音聊天(出发前可以通知队友让其安静),也不要穿过于显眼的衣服(我这套幽灵套装肯定是pass了)。相比游泳去敌船,最佳途径是用小艇划去敌船,因为如果长距离游泳的话,美人鱼可能出现在你附近,这时有经验的敌方玩家就会开始警觉了。如果你成功摸到了敌船上,那么请一定在底舱引爆火药桶,因为底舱修船路途最远,底舱开的洞也更容易进水。如果你没被任何敌人发现,那引爆火药桶后可以跳船,等着敌船沉没然后捞战利品。如果被发现了,那就像刚刚说的,不要轻易放下桶,以防敌方熄灭引信。其实被发现了也无所谓,六秒内要不是很有经验的玩家基本不太可能作出正确的反应(可能我都无法轻易做到)。

如果是正在PVP时想用火药桶炸敌船,策略就不太一样了,因为这时敌人大概率会发现你,而且敌船很可能在移动。这样的话,大概就需要来个撞击然后抱着火药桶登船,撞不了的话可以抱着火药桶游到敌船附近——注意不要轻易游到敌船鱼叉范围内。如果你在水里并且错过了登船时机,那就可以在水下引爆火药,运气好的话可能也能给敌船开几个洞。

还有种策略是假装逃跑,引他们来追,然后把火药桶从船后方抛入水做个“水雷”——这样如果敌船也紧跟屁股后面追,就很有可能触桶爆炸。这种策略我觉得是明着开战后最好的选择,如果是真的被敌人追的话也可以使用——如果敌船真的因此炸了,那基本战局就逆转了。

所以这就是为什么很多人在出海的时候都会拿个火药桶放瞭望塔了——因为在上述这些时候都是能派上用场的。

防守

防止自己的船被火药桶炸也相当重要。偷袭很难防备,除非你上岛做任务时留人守船,守船的人眼睛还要够灵,得能够看到敌方的美人鱼。如果是PVP,那么可以用望远镜看看敌方的瞭望塔上有没有火药桶,有的话基本很容易看到。如果真的有,那么可以用枪射爆火药桶,或者用炮弹或链弹打断桅杆让他们拿不了。如果对自己的枪法有自信,可以在敌方玩家把火药桶抱下来的时候打爆——毕竟在瞭望塔上引爆时就只有桅杆会倒塌和着火而已。

如果你幸运地发现了在水里游着的火药桶水鬼,第一时间用枪打爆吧。如果发现了水雷的话也同理。或者如果你有自信的话,可以尝试打个舵然后把火药桶叉上来,然后反过来用在敌人身上。

如果不慎让敌方玩家抱火药桶登船了,那么必须要全速作出判断:他是一直抱着还是把火药桶放下了?如果是后者,可以尝试抱起来熄灭,但这么做是比较冒险的,因为敌人可能直接对着桶开一枪。所以个人觉得此时的最佳策略是下锚跳船,别让自己死,等火药桶炸了以后马上回船去修。因为不跳船被炸死的话才是最麻烦的——在被诅咒的渡轮上的30秒钟足够让船进很多水了,如果是单桅船的话可能已经沉了。

据点火药桶和黑火药前面已经提到,据点火药桶和黑火药(分别属于商人系和雅典娜系)售价非常高,基本是用来卖的而不是用来炸的。但是如果遇到紧急情况,请毫不犹豫地用它们来炸,因为它们的爆炸威力比普通火药桶大很多,大概有3倍!我目前还没用据点火药炸过船和被据点火药炸过,所以欢迎有这方面经历的朋友们分享经验。

寻找宝藏和补给——小艇、浮桶和沉船

有一次我看到一堆浮桶里面竟然有两个火药桶……多么贴心的“宝藏”啊。

小艇小艇(Rowboat)其实就是一只带桨的小木船,但在游戏中非常重要。

小艇可以在除贸易站和海驿的所有其他岛发现,可以划出来系到船上(按住R)。如果小艇搁浅在了岸上,可以下来然后在小艇侧方或后方按互动键推小艇,一般就可以把它推回大海了。小艇有两种:没有鱼叉的和有鱼叉的,有鱼叉的使用起来会更加灵活。

要驾驶小艇的话,首先要到船头按“使用船桨”的互动,然后按住划桨的按钮前进——我忘了默认键位是啥了,我改成A和D了。用我的键位说的话,同时按住A和D小艇就会前进,单独按A或D小艇就会左转或右转。驾驶小艇的机制和真实划桨差不多,你要一直划才可以,所以不是一直按住A或D就完事了。如果你朝后看,就能看到自己正在划桨的手,这时你应该就会明白:同时按住A和D大概两秒左右,桨就会划到最前,这时就需要松开手让桨回到后面然后继续同时按住A和D来划桨。习惯了之后,你大概就可以不看后面然后持续划桨前进了。

小艇最大的作用就是单次运送多个宝箱,比如金库任务里几乎是必需的,要不搬那么多箱子得累死你。小艇还可以快速低调地靠近敌船发动偷袭,比如上一章提到的运火药桶。小艇尾部的小艇宝箱经常有大量补给(有时还可能有稀有鱼类或是诅咒炮弹),小艇系在船上之后一定记得把小艇宝箱里的补给运出来。如果在某个岛上发现了另一艘小艇,别忘了查看一下小艇宝箱,能拿就拿。另外,小艇在船沉后也有救生的作用——如果你的满载宝藏的船沉了但你还活着,就可以把宝藏都搬上小艇然后用小艇划回贸易站去卖(我这样操作过很多次)。

小艇也会损坏。如果小艇不幸中了几炮或是火药桶等,受到一定程度伤害后就会失去全部功能并最终消失,小艇上运的宝藏就也会漂在水上。

浮桶浮桶算是很常见的海中资源库,而且上方会有海鸟在飞,用这个判断周围的浮桶就好了。浮桶在游戏定义上应该算是沉船浮上来的宝藏和补给,浮桶中偶尔确实会有宝藏(但价值都不会太高,偶尔也可能会有宝石这种高价值的),但更多的是资源桶。它们都能用鱼叉叉上来,所以可以由玩家们配合,一个人叉另一个人拿东西。有的时候可能要拿好几趟,比如资源桶里有20个食物的时候。这时如果有储存箱就很方便了:只需把桶里所有东西都一股脑塞进储存箱,之后起航后慢慢再分就是了。如果浮桶不在鱼叉范围内,你也可以抱着储存箱下水去收补给。如果船长没有注意到这批浮桶,你也可以自行跳下去收资源,当然这时候就别拿储存箱了。跳下去后尽量拿高级资源(菠萝、鱼肉等),然后美人鱼回船即可。

另外,最好不要直接将船驶进浮桶,万一浮桶里面有火药桶(这是很有可能的)就直接炸了。

沉船沉船的上方也会有海鸟在飞,但和浮桶不同的是从远处基本就能看到沉船浮在水面上的部分(所以其实不应该叫“沉”船的哈哈)。有时候也有可能没有任何一部分沉船在水上,这时就要下水看一眼了。沉船都是三桅船,经常在三桅船上的玩家应该很快能明白怎么有效率地找沉船宝藏。

沉船宝藏一般都是淘金、灵魂和商人系宝藏,偶尔会有死神宝箱或者死神恩赐。出宝藏的地方一般在船长室、船长室外走廊、中层甲板和下层甲板。这些地方都只有在离水面较远时才会刷宝藏。另外,船长室、中层和下层甲板都有资源桶,记得尽可能搜刮下里面的资源,经常可能有稀有鱼类或者诅咒炮弹。

探索沉船很容易溺水,但如果沉船有相当一部分在水上时就很方便了。在这种情况下,你就可以随时到中、下层甲板的水上部分去呼吸一下了。如果没有任何在水上的部分,可以带一些食物或者用沉船里的食物(这么久了还能吃就离谱)来补充血量。

探索海滩和海底经常会有各种宝藏被冲上各个岛的海滩,基本也是各种普通宝藏和宝石。如果你的特使船马上就能升到下一等级了,就可以去各个岛上看看有没有本系宝藏了。

除了海滩,岛附近的海底可能也有宝藏,注意看它们发的光就行了。这种海底宝藏有可能是宝藏箱、小件淘金系宝藏、赏金头骨等等。

漂流瓶和纸卷有时你可能会在海滩、沉船或浮桶发现漂流瓶(在远处和宝箱一样发白光),或是在资源桶里发现纸卷,拿起这些后就会多出一个任务。这类任务我通常称为漂流瓶任务,可能是藏宝图、谜语、赏金骷髅任务或是商人的资源收集任务。不要小看这些任务,如果挂特使旗的话完成它们通常能提升特使等级,这对一些很难升级的特使(比如雅典娜)是非常有帮助的。

常见战斗指南——一般战斗、骷髅船与巨牙鲨


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什么情况?!骷髅船和巨牙鲨内战了?!!!

这章我们来说说在游戏中可能遇到的PVE类战斗,不包括传奇故事和世界事件中的,那些会在专门的章节讲。

关于岛上的骷髅这里特指普通的骨头骷髅,赏金骷髅任务里的特殊骷髅请参见灵魂秘社相关章节。前面讲武器时已经提到,骷髅在不同任务中刷出的血量可能不同,最普通的是两刀死,最厚的血量要砍六刀左右才死。生成的骷髅可能持有除狙击枪外的任何武器(不过骷髅船里是有拿狙击枪守在高处的骷髅的,会在船靠近时射击),但一般还是近战居多。

拿刀的骷髅会使用格挡和冲刺攻击,所以被一大群骷髅围殴的话基本免不了受一些伤害。这时最好的解决策略就是拉开距离,发挥自己的灵活性,把它们一点一点慢慢解决掉,不要想着一口气全杀了(这在骷髅血厚时尤其重要,不过如果都是两刀骷髅的话确实有可能一口气都解决掉)。

用枪的骷髅要小心,尤其是用手枪的,它们的准确度蛮高的,而且大家知道一枪就会干掉将近一半血量。用霰弹枪的骷髅如果不是特别贴近的话威胁其实不是很大。因此,如果在岛上碰见一大群骷髅,推荐先解决手枪骷髅。如果解决不掉,比如有一堆近战骷髅挡住你的去路,那么就可以利用它们来挡子弹,让它们处于你和手枪骷髅的连线上就行了——手枪骷髅似乎不会对友军造成伤害,但这并不重要,重要的是此法确实能挡住手枪骷髅对你的伤害,大家可以试一下。如果没有其它此类可作为掩体的骷髅,那就可以躲在石头等掩体后面,不过有的掩体手枪应该是能穿的,具体哪种掩体能防子弹还不完全清楚。但更靠谱的做法是在开枪的瞬间做出跳起等走位动作,很有可能会让骷髅们miss。但如果有超过一名手枪骷髅的话可能就没法全都躲掉了。

火药桶骷髅的策略前面已经说过,去火药桶章节查看即可。

有时候你还会发现头上有红色名字的骷髅船长,一般被我称为红名船长(Emergent skeleton captain)。红名船长的血比一般骷髅厚很多,但一直用三连砍combo就可让其毫无还手之力。击杀红名船长后会掉一个邪恶赏金头骨,以及一封骷髅的命令,通常是一个在大岛上的谜语,也有可能是藏宝图,里面可能是船长宝箱和各类火药桶啥的。完成谜语的话会挖出一个宝藏箱,宝藏箱中通常是高价值的宝石、小件宝藏、仪式骷髅等。

关于鲨鱼鲨鱼也算是海盗主题作品中经典的存在了,其实感觉鲨鱼们挺萌的哈哈哈。鲨鱼最常在PVP海战中、沉船附近和水里浮起的高密度宝藏中出现,特别是骷髅船、巨牙鲨死后的宝藏堆和船沉后浮起来的宝藏堆。最后一种情况的鲨鱼尤其危险,一旦被鲨鱼杀死,那就只能新船见了,这堆宝藏可能就刷掉了(浮在水里的宝藏一段时间没人捡就会下沉,如果是浅海的话倒是能再捞出来),所以这就是为什么小艇在这种时候能起到关键作用。如果你在正常航海中不慎落水,这个时候一般不会有鲨鱼,基本都能顺利搭上美人鱼回船。不过有时候不知道为什么,在岛的岸边会有鲨鱼跟过来,有的时候甚至还会搁浅:

被鲨鱼咬到会受总血量一半的伤害,也就是被咬两下就没了——有时碰到超过一只鲨鱼时就会很危险。鲨鱼的血量比较迷,印象中狙击枪开三枪会挂,手枪不清楚,纯近战的话可能要砍九刀左右(但可能很多是鲨鱼游走了没砍着)。如果是船沉了漂在宝藏堆里,这个时候要慎用枪,因为没有补子弹的机会了,而鲨鱼可能会一波一波刷——这确实很令人绝望。所以学会躲避鲨鱼的攻击才是最重要的。

怎么躲呢?一种有效的方式就是在鲨鱼即将咬到你的瞬间立刻下潜,之后就可以攻击它了。如果是近战的话,大家一般就会游到鲨鱼的侧面或背面疯狂砍,但我不推荐这样做太久,因为鲨鱼可能直接一个回身就咬你一口,你根本来不及防备——毕竟你离鲨鱼远的时候你是确实能看见鲨鱼张开血盆大口向你冲来的架势的。所以我觉得如果想近战砍的话砍它三四刀就拉开距离比较好,稳一点,别想着一口气把它干掉(除非用枪),拉开距离后再躲一次攻击,然后再砍一波估计就差不多了。

鲨鱼挂了后掉一块鲨鱼肉,功效上和鸡肉、蛇肉类似,可以烤熟。总觉得和鸡肉、蛇肉相比,吃鲨鱼肉是蛮有成就感的,至少在游戏里看着也蛮有食欲——实际上应该不好吃吧,据说有骚味(因为鲨鱼肉里有很多尿素,会代谢出氨)。拿起鲨鱼肉后可以通过“正在吃鲨鱼!”等海盗聊天通知队友你已经把鲨鱼杀了(当然不一定真的就要立刻吃)。

还有刚才说了鲨鱼会在PVP海战中出现,基本就是给水鬼增加难度的,我确实很多时候在试图游向敌船时被鲨鱼咬死过。作为防守方,如果发现了水鬼,那就祈祷有鲨鱼来帮你战斗吧。

骷髅船战斗指南骷髅船(skeleton ship)会经常在海上遇到。有些人可能会叫它鬼船(ghost ship),但考虑到幽灵舰队更新之后添加了真正的“鬼船”(也可以叫飞翔的荷兰人),所以还是统一叫骷髅船比较好,因为确实是一队骷髅在操纵。骷髅船的主要特征是残破的船帆和特定位置和颜色的灯光,这是区别玩家船和骷髅船的重要标志。单桅骷髅船主要就看船帆和船体是不是破的,多桅骷髅船主要看形状,因为和多桅玩家船很不一样,当然看帆也可以。这里放一张多桅骷髅船和玩家船的对比:

(截这张图时这艘多桅玩家船在和多桅骷髅船战斗,最终玩家船被击沉,但骷髅船也被重创。当时我在一个人刷传奇故事,正好经过,就支援了一下那些玩家,最后竟然一个人把这艘多桅骷髅船击沉了)

可以看到区别主要在帆的残破程度和船灯的位置上。

如果你看到了一艘双桅船,那不用想了肯定是玩家船,因为骷髅船只有单桅和多桅。

骷髅船按照生成方式可以分为两种:正在海上漫无目的航行的航海骷髅船,和突然从水中浮起来的出水骷髅船。航海骷髅船通常是中立的,只有在你的船或你的人距离其过近或你开炮打它时才会变成和你敌对;而出水骷髅船一开始就是和你敌对的,如果你一直不打它它就会自己再沉回水里。

出水骷髅船(英文通常称为emergent skeleton ship)通常会在你的船上有很多宝藏或你在岛上待了很久然后离开之后出现,比如你在做金库或者解了若干谜语或者打要塞等等。出水骷髅船出现前,会有个标志性的音效,基本像是一声号角(1—— 71217),这时候就可以迅速通知没有经验的船员准备战斗了。开战后(或者航海骷髅船变成敌对状态时),标志性bgm就会响起(1 1 1 1 712#1 1 1 1……)。

单桅和多桅骷髅船的难度和对战策略都很不一样。但作为非玩家操控的船,和玩家船相比还是有一些特殊之处的,既有优势也有劣势。这里先总体地说一下:

骷髅船最厉害的地方在于它能够瞬时转向,而且转向速度极快。这要是玩家,恐怕只有下锚急转才能实现这样的转向速度,但下锚急转之后还要起锚呢。骷髅船作为电脑操控的船,是真正能够做到想停就停,想走就走,想转就转。那种趁玩家不注意偷袭玩家船的各种做法对骷髅船都不适用,基本你游到骷髅船附近对战音乐就响起来了。

作为电脑,骷髅船的开炮速度总体上没有玩家快。开过十连炮的玩家应该都清楚。多桅骷髅船看起来开炮速度挺快,但别忘了它有四门炮,所以还是没有多桅玩家船全部四人40发炮弹齐射要快。但作为电脑,骷髅船也具有无限炮弹,并且有无限的紫色诅咒炮弹和绿色诅咒炮弹各一种。如果战斗陷入胶着,迅速判断该骷髅船的紫弹绿弹的种类是极其重要的,基本就决定了打这艘船的难度。如果是减速弹+瘸腿弹,这种算是很简单的配置,但要是压舱弹+昏昏欲睡弹/吉格舞弹就很恶心了。

作为电脑,骷髅会用木板修船,但不会排水。不会排水是骷髅船最大的弱点,很多策略都是基于这个弱点铺开的(比如想法往骷髅船船上泼水,或是直接放个悲伤宝箱等等)。也就是说,骷髅船的水位就像是血槽,而此时骷髅船就像是一个不能回血的大boss。你击中它的每一炮可以认为都不是白打的,就算骷髅把洞补上了,但你也让骷髅船进水了。而一旦水位涨到上层甲板,骷髅船就会沉没。

骷髅船是有相关嘉奖的(比如击沉X艘骷髅船),但只有在骷髅船中至少一炮时才算数。

下面就分别看看单桅和多桅骷髅船的具体对战策略吧。

单桅

基本稍有经验的新手都会开始认为,单桅骷髅船就像一座会移动的海上金库。确实,单桅骷髅船不仅可爱而且好打,不仅好打而且还有各种战术来打,可以用来练习海战技巧。被单桅骷髅船击败可以认为是作为海盗的耻辱,但一个人操作单桅船打单桅骷髅船就略微有难度了。接下来就分别说一下。

正常的非单人情况下的打法通常是:

1. 常规海战法。一句话说就是直接瞄准了轰他娘的。一般连续命中十发炮弹左右就会给骷髅船带来很大伤害——关键是这个连续而不是炮弹数量,因为这会让骷髅修不过来船,连续命中还能够把正在修船的骷髅击退,打断它们的维修工作。十发炮弹连续命中基本就能让骷髅船的水位上一个台阶,再来一两波估计就足以将其击沉了。此法优点是好用,尤其是对出水骷髅船,它们的位置都在船的正侧方,调好帆速度同步的话可以很快将其解决。难点是对炮手的准确率有要求,但一般距离拉到足够近之后基本谁都能打十中十,这样就不会浪费太多炮弹。用火焰弹来干扰也是很值的(不确定锚弹会不会打断它们的桅杆,没试过)。

2. 登船无双法。简单说就是一名玩家登船然后大杀特杀,阻止骷髅们修洞。骷髅船有的时候会试图直接撞船,所以要接近它并不难。不过这一定要事先讲好,一定要有人留守在船上进行维修等工作,帮着补几炮也可以。此法最大的优点是省炮弹,理论上只需一发炮弹开一个洞,然后登船的人守住这个洞就行了,但骷髅船上被杀的骷髅会在一段时间内再生,包括船长,所以登船的人会有不小压力,最好有优秀的战斗经验再带上菠萝、熟巨牙鲨肉等高级食物。登船玩家应该优先杀掉修洞的骷髅,然后上来杀开炮的骷髅,为守船玩家减轻压力。等骷髅船快沉的时候,就可以招呼守船玩家过来,准备捞宝藏了。

3. 火药炸船法。既然骷髅船有时会试图撞船,那就火药桶直接带走呗。记住,可能的话尽量往下冲,把火药桶放在底层;引爆之后可以的话尽量跳船。但考虑到不少骷髅用枪,而且是霰弹枪,因此一旦它们开枪崩到火药桶的话可能就提前炸了,玩家自己也会牺牲,但这样也算值了。此法好处是快,唯一坏处是需要个火药桶(我觉得这并不算坏处,火药桶大家平时看到了很可能会拿上一个)。而且火药桶在骷髅船爆炸是视为等同于用炮击中的,也就是能计入击沉骷髅船的嘉奖之中。

4. 悲伤宝箱法。放一个悲伤宝箱,之后就只是时间问题了。不过,要想计入击沉骷髅船的嘉奖之中记得命中一炮。

另外雨天也会让船缓慢进水,如果开战地点附近有风暴,可以考虑把骷髅船引入风暴,从而使其更快沉没。

单人的话通常就只能用常规海战法了,因为人不能离船,所以就无法进行登船操作了。这时一个人就要同时承担起掌舵、开炮和维修工作。其实处理得好的话是可以一人兼三职的,掌舵那边直接某个方向满舵,速度看情况调,不会花太多精力,主要就是开炮和维修,开完一波十连炮就可以去底舱维修了,然后再根据需要调调航向啥的。推荐有经验的玩家们或者喜欢战斗的玩家们尝试一下单挑单桅骷髅船,这对你的各种驾驶、战斗能力和意识是一个很好的锻炼。

多桅

基本上上述对单桅的方法都可以用来对付多桅骷髅船,但有的可能效果没有单桅骷髅船好,比如常规海战就要坚持很久,用掉很多炮弹;登船守洞可能得两个人或更多,而且待在底舱的话无法阻止上层甲板骷髅们的猛烈炮火;火药桶开的洞对多桅船也不算什么大威胁;就算想要利用风暴,也要成功在多桅骷髅船的炮火下存活才可以。因此这里就介绍对多桅骷髅船更加有效的一些方法。

5. 开洞压舱法。我很荣幸地以此法轻松击沉过多桅骷髅船。由于炮弹命中时一般都是在骷髅船的中层甲板开洞,因此当开了很多洞后来一发压舱弹那就是黄河之水天上来的节奏。记得我命中压舱弹那次,多桅骷髅船没过多久就沉了,比我想象的要快太多了。因此多桅玩家船如果想要防备多桅骷髅船的话最好备几发压舱弹。

6. 咬尾泼水法。这是一种猥琐战法,主旨就是用鱼叉咬住骷髅船尾,使我方船一直跟着骷髅船后面走,离开其大炮的射程,然后站在船头朝它们泼水(单桅船如果咬不住船尾的话直接左或右满舵和骷髅船二人转也可以)。由于骷髅不会排水,因此泼一定量的水之后骷髅船就会沉了。理想的话不费一枪一炮就能将其泼沉,但如果想要计入嘉奖目标的话还是得命中至少一炮才行。

如果骷髅船沉没的位置离我方船不是很近,那么奖励就会在它沉没的位置浮上来——其实如果你登船作战的话,可以发现骷髅船上是已经放有一些宝藏的,但肯定没有沉没后浮上来的奖励多。这些奖励一般是淘金、灵魂、商人系宝藏和宝石,会出骷髅船长的宝箱或者骷髅船长的头骨,和一个装有很多补给的储存箱。储存箱对大船有很大的战略意义,因为可以把所有炮弹放进储存箱然后放在炮旁边,这样船员就不需要下楼拿炮弹了。不过,前面已经提到,这些宝藏的周围可能会有鲨鱼,因此尽量还是用鱼叉来叉比较好。

巨牙鲨战斗指南巨牙鲨是一种非常可爱的大鲨鱼,对不同规模船只的威胁不同。对单桅船来说,它基本就是又一座会移动的海上金库,单桅船被巨牙鲨击败可以认为是作为海盗的耻辱。不过对于更大的船来说,巨牙鲨的血量会更厚,威胁也更大。巨牙鲨出现时会响起标志性的背景音乐(2 2 2 2 234 2……),此时你就能看到巨牙鲨在你周围游动了。巨牙鲨基本是在一片离陆地较远的海域巡逻,因此如果你不想和它战斗的话,继续全速往前航行就行了,离开巡逻海域它就不会追你了。不同的巨牙鲨可能有不同的性格,有的可能你不打它它就不打你,而有的时候它二话不说就会直接开始攻击。

巨牙鲨的唯一攻击方式是冲锋啃咬——这个时候音乐会变得很急促(712#221712#221……),表明巨牙鲨就要冲来了。此时如果命中其若干炮可能会成功打断它的冲锋(具体炮数没有固定值,可能两炮就能打断,可能四五炮都打不断)。如果巨牙鲨成功咬了一口船,那么会视船的规模开若干个洞,然后伤害并击退处于露天环境的船员,通常会把他们打到水里。巨牙鲨在进行冲锋后会潜水然后抵达船的另一侧,如果你被打进水的话往下看就能看到它萌萌的外表了:

巨牙鲨一般用远程武器和炮来打。诅咒炮弹对其无效(因为它不是船),火焰弹也是。巨牙鲨的游动速度大致能够反映其血量,血量越低游速越慢。打巨牙鲨通常使用的战术是:

1. 停船集火法。我个人通常用这种打法。直接下锚或完全收帆,然后巨牙鲨游到炮射程时用炮打,其余时间用枪打,巨牙鲨冲锋时密集开炮将之击退(单桅船上的另一位玩家可以冲它扔火枪弹)。这样如果配合得当的话基本可以船无伤打完,但需要一定的炮弹储备以及开炮精准度(瞄准背鳍的前进方向往下就差不多),而且如果冲锋阶段没能将其击退的话(这并不罕见,因为击退其所需炮数不是固定的)会被啃咬攻击打下水,这时就需要治疗+修船了。

2. 转船同步法。完全收帆然后按巨牙鲨的转圈方向左或右满舵,以确保巨牙鲨始终在炮的射程之内,一直开炮,等巨牙鲨冲锋时躲进室内。这样的好处是人员基本不会受伤,但是必然会消耗一些木板(因为击退巨牙鲨的冲锋基本不可能了),而且巨牙鲨的转圈方向可能会改变,所以还需要有人调整舵轮,这样输出就会下降。

巨牙鲨死亡后它巨大的尸体会漂一阵子然后再消失,如果它死在了向船冲锋的路上,那么船有一定概率被它的尸体顶起来,这样船在一定时间内就会比较摇晃,被打到水里的玩家可能也会上不来船,这是正常现象。之后宝藏就会出现了,基本和骷髅船类似,但没有储存箱,不过有若干块巨牙鲨肉。巨牙鲨肉烹饪起来要花很久,但全熟的巨牙鲨肉能直接回满血并且存上50%总血量,还是很给力的,是玩家们进行赏金骷髅、登船作战等高强度战斗时可以携带的优质食物。这些漂在水里的巨牙鲨肉极易引来鲨鱼,有时还会引来不止一只,所以还是用鱼叉来叉比较好。

有的时候你可能被骷髅船和巨牙鲨夹击。如果你觉得和它们同时打起来会有困难,可以先往前走把巨牙鲨甩开,把骷髅船打了,然后再回头去打巨牙鲨。有趣的是,巨牙鲨和骷髅船有可能“陷入内战”——骷髅船的炮瞄着巨牙鲨打,巨牙鲨也会奔着骷髅船冲锋。这算是很理想的情况,等它们两败俱伤时就可坐收渔利。

在火山区域(恶魔咆哮)生存


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如果带你做火山任务的队友每次去大岛时都不下锚,并且永远在登岛前把船收帆转向背对火山,那么他的船一定曾经被火山洗礼过,而且很可能蒙受了巨大损失。

好了,现在我们来说说火山区。这是一片危险但同时具有巨大财富的区域,危险主要来自于岛上的间歇泉和火山。一旦被火山喷发喷出的火山石击中,是非常非常恐怖的事情,因此这片区域的玩家通常不多。我现在很喜欢这片区域,在这边做了很多火山金库和火山雅典娜任务,毕竟和人祸相比,天灾实在是太好防备了。

前面的宝藏列表中大家已经大致能够发现,各系宝藏基本都有火山区的变体,一般会加上“灰暗-”(Ashen-)的前缀,售价比同层次的普通宝藏高一级,比如灰暗掠夺者宝箱和船长宝箱是等效的。如果你接到的公司任务或漂流瓶任务在火山区的岛上,你会发现纸张会变成发光的红色,似乎是在提醒着你火山区域的危险性。

关于间歇泉在你登上火山区域的岛之后,过不了多久你就会发现岛上的间歇泉(geyser)开始喷了。喷之前地上会有红光,此时千万不要靠近,否则就会被间歇泉喷上天,然后如果落到陆地上就会受到很高的摔落伤害。喷上天之后你其实是可以移动的,所以如果你离水域比较近,那就尽量争取让自己落到水里吧,这样就没有摔落伤害了。

间歇泉可以用来对付骷髅。你可以轻松地引诱骷髅走进间歇泉,这时它们就会在瞬间暴毙。这在做赏金骷髅任务时可以带来巨大帮助,谈笑间骷髅灰飞烟灭。不过在一些高级的火山任务中(比如火山雅典娜任务或熔沙堡垒要塞战斗),是可能出火药桶骷髅的,而如果火药桶骷髅生成的地点有间歇泉,那么火药桶就会立刻爆炸——所以这种时候一定要离骷髅生成的地方远一点。

关于火山喷发现在我们就具体说说火山喷发吧。首先,火山区均匀地被火山覆盖着,基本上没有死角:每座大岛上都有火山(包括要塞和贸易站),小岛周围的海域也会有火山。这里我放一张rare thief出品的盗贼之海可互动地图的截图吧:

火山喷发通常会持续四五分钟左右。火山喷发时,会喷出各种小的和大的火山石,数量和距离随机,但如果有玩家或玩家船在范围内则会瞄准他们(怕不是骷髅们在暗中控制)。火山石喷发的最大距离大概在距火山中心的一格范围左右。如果是岛上的火山喷发,岛上会出现岩浆;喷发的火山附近的水会变成沸水,此时在水中游泳会像着火一样缓慢受到伤害。

如果被小火山石击中,船会着火并出现两个左右的洞。如果是大火山石,船则会严重着火并出现四个左右的洞,基本等同于一个火药桶在大火山石击中的位置爆炸,桅杆绞盘舵轮什么的如果在范围内那么当然也会坏。不过,火山石不会对骷髅船造成任何伤害(我亲眼看见一颗大火山石击中了一艘多桅骷髅船,然而多桅骷髅船一点事都没有),看来火山和骷髅真的是一家亲啊。如果玩家被火山石直接击中,基本都会立刻死亡,哪怕是小火山石。而如果单桅船的桅杆被火山石打断了,那就是很危险的,因为船短时间内就动不了了,之后喷出的更多火山石很可能就会有一颗瞄准这里过来!因此,在火山区域航行非常不推荐带火药桶,非常推荐多准备一些木头,水桶最好随时确认是满的。如果你附近有火山喷发,那么请尽速航行到距离该火山一格远的距离。这是船在海上航行的时候,更可怕的情况是在大岛逗留时大岛的火山突然喷发。所以了解火山喷发的前兆是非常重要的。

火山喷发的直接前兆是火山中冒出大量黑烟,这就是最终警告了,冒黑烟大概一分钟后火山就会开始喷发了。冒黑烟前还会有地震。但注意,地震是火山喷发的必要非充分条件,也就是火山喷发前一定有地震,但地震并不一定会导致火山喷发。但火山喷发带来的严重后果会迫使你不敢在地震到来之后赌火山不喷,因此一旦岛上地震,应派至少一名玩家返回船,做好随时起航逃离的准备。一旦发现冒黑烟,就赶紧撤到一格以外;如果地震停了火山没事,那就是假警报。由于距离冒黑烟到火山喷发只有一分钟,因此在登岛停船时强烈建议不下锚(尤其是大船),收帆就行了,然后最好再把船转到准备离岛的方向,这样一旦发现冒黑烟直接放帆就能逃走了。如果有玩家没来得及上船,就别管了,可以让他耗子尾汁 在岛上继续忙,然后希望他不被火山石击中——击中了倒也没事,正好就回船了。

这里注意,冒黑烟是唯一的表明火山会喷的铁证,其他任何迹象都不能说明问题,地震刚刚已经解释了。还有时候你可能会看到大岛火山在地震时可能会崩下来一些小石头,这并不是铁证,我遇到过崩石头但是最后火山没喷的情况。地震时火山附近的火山晶体可能也会开始发光,这也不是铁证——一切皆以冒黑烟作为判断火山是否会喷发的明确条件。

如果你在大岛做长时间任务(比如谜语或者金库等)时火山喷了,当然船肯定要撤离,但这段喷发时间如果你不想干等着,其实可以用小艇划回岛继续任务,然后祈祷自己不被火山石砸到。为什么是小艇呢,别忘了火山喷发时周围是沸水,所以别想着游回去了。因此在火山区域航行时强烈推荐挂一艘小艇。当然这并不是万无一失的行为,因为小艇也有可能被火山石击中。。。所以一般火山喷发的时候躲到安全位置的我基本就会开始钓鱼,然后等喷发结束了再回去,或者直接先去别的安全的岛做其他任务。

我觉得读了这一章然后再经历几次实地火山区航行基本就可以掌握玩转火山地区的技巧了。甚至,当你被敌对玩家船追的时候,你可以引他们进火山——然后祈祷他们被火山石击中。

传奇故事(一)

现在来看,破雾号相比于一件关键任务道具,更像是一个防红海的合法外挂了。

传奇故事(Tall Tales)算是盗贼之海的主线任务,相比各公司提供的任务会更完整且富有剧情。目前的传奇故事分为好几个系列,最长最知名的就是黄金海岸系列传奇故事,一共九章。在游戏发售后的各个更新中也添加了新的传奇故事,比如海洋羁缚的亡魂和火之心。首次航行从理论上也算是传奇故事,因为它也和其他传奇故事一样有着各种嘉奖目标。

传奇故事需要像特使旗那样投票开启,不同的传奇故事的开启地点各不相同。除了第一章可以在任何贸易站的酒馆开启外,其他的传奇故事都要去特定的地点开启。那怎么看去哪开呢?很简单,先去Tab>声望>传奇故事找到你想开的传奇故事的图标,然后在地图上找图标在哪就行了。如果是在大岛上,还可以放大地图进一步找到开启传奇故事的具体位置。

接受传奇故事后通常会得到日记,在任务物品轮盘里,可以自己看或是举给队友,按Q和E前后翻页。在任务中,可能会拿到需要手持的大件或小件任务道具,小件任务道具可以装进宝藏箱。很多时候,传奇故事中会挖到一些形状特别的箱子,里面装着小件任务道具——这些形状特别的箱子其实本质上和宝藏箱完全一致,你如果不需要了可以去贸易站卖掉它们。

任务道具(不能装进任务物品轮盘的)一旦因为船沉等原因失联后就很麻烦,因为可以认为这些任务道具都是“只此一件”的,哪怕真的找不到了或者刷掉了(但我还真不确定它们会不会被刷掉),在当前这局游戏中也无法再用之前的方式获取另一件任务物品了。如果出现这类情况,就只能退出重进然后从上一个检查点重开了,没有检查点的话就只能从头开始了。但任务道具通常不能卖钱,因此希望PVP玩家们耗子尾汁,不要过于难为这些正在从传奇故事中享受游戏乐趣的玩家们。

由于传奇故事很长,每一章中通常会有若干存档点。如果达到了存档点,会显示“传奇故事检查点已保存到你的任务栏”,这样如果你需要下线,下次上线后就可以在任务桌直接提议这个检查点,就可以继续做未完成的传奇故事了。如果有需要使用的任务道具,它们在加载完检查点后会被放在你的任务桌上。很多传奇故事最终要把你在本章中获得的某个物品交回给贸易站,这通常会有一个检查点,如果你当前离需要返回的贸易站过远(很多时候必须返回指定的贸易站,比如第二章必须回Plunder Outpost,第五章必须回Sanctuary Outpost等),你就可以先不管它,等以后某次游戏直接生在这个贸易站的话就可以直接读档然后完成任务了,这样会很省事。完成传奇故事通常会获得8000左右的黄金奖励,按说这不算多(从花费的时间来看),所以我觉得玩传奇故事的目的往往不在于挣钱,而是享受每一章故事带来的乐趣(因为几乎每一章的流程都非常有趣)。

每章传奇故事会有若干嘉奖目标。这些嘉奖目标通常都是流程中自动获得的,没法自动获得的基本只有两类——收集日记和完成若干次本章传奇故事(通常是5次)。首次完成某章传奇故事通常会获得一件皮肤(比如首次完成第一章会送海盗领主的帽子,会发夜光),完成某章传奇故事的所有嘉奖目标也会获得另一件皮肤(比如第一章全嘉奖会获得鹊翼号大炮)。完成黄金海岸系全部传奇故事的全部嘉奖目标会获得黄金诅咒——基本就是你的皮肤有很多部分会变成金的(我之前见过一个大姐大有这个,她应该是20级雅典娜,说不定是游戏发售时就玩的老玩家了,当时还带我们去做了黄金海岸最后一章,除了我之外——因为那时候我已经玩过一次了——的其他船员都被深深震撼了一把)。

想要全嘉奖的话,个人觉得收日记是最麻烦的,因为很多时候可能不在任务途经的位置,所以建议用可互动地图(有网站和app,app叫做SoT Companion)来找。而且注意:这些日记只有在传奇故事启动时才会出现,平时是没有的,完成该章传奇故事后也会消失(记得我当年找了好久最后一章黄金海岸的某个日志,去了攻略说的地点但怎么都没找到,后来才发现原来是因为我们已经完成那章故事了)。完成5次某章传奇故事看似无聊但实则不然,因为很多时候任务路线会完全不一样,给的谜题基本是从若干可能性中选择一个,所以可能这5次任务的体验会全都不相同。这我觉得是盗贼之海传奇故事做得很好的地方,但也给写攻略带来很大难度——我在这里并不打算详细给出所有传奇故事的细致攻略,毕竟很多网站上已经有这方面很全面的信息了。接下来我就只是最简单地说一说每个传奇故事的流程,因为虽然很多时候谜题是从N选一,但是模式都还是一样的。

首次航行这个其实是游戏的教学,但也像传奇故事那样有众多嘉奖目标。这些嘉奖显然不是让你在作为教学玩这个的时候就拿的,而是希望你有了一定经验之后再回来。因为教学时要完成的目标非常简单,所以这里面的很多嘉奖是有点难度的,基本属于你不看Tab>声望>传奇故事菜单中的嘉奖你就根本不知道要这样做,比如钓一条鱼、发现小艇、烹制鸡肉、用鹊翼号残骸的大炮开一炮这些。首次航行中的老水手岛甚至还有隐藏宝藏:某条日记暗含了这条线索,要先去鹊翼号上方的鱼塘里找到一把钥匙(在瀑布边上),然后用它开启鹊翼号残骸底下锁着的板门,里面是25000黄金和200蓝币,以及最后一部分日记。

黄金海岸任务线1. 破雾号

相比破雾号,我觉得翻译成破雾者或者破雾器会更恰当,因为翻译成破雾号会让人以为它是一艘船。但实际上并不是(等到了第九章你就知道它是啥了)。这章任务可以在任何贸易站的酒馆中接。

大致流程:

去The Crooked Masts和Crook's Hollow中间的无名小岛(在N13)找到鹊翼号行船日志(在远处会发光,应该不难看到)。找到后会加入到你的任务物品轮盘的日志之中。

根据日志找到被扔下的宝箱。形式都是:从A岛出发,经过B岛C岛等,在X岛的某个方位扔下宝箱,船长上岸,所以要去X岛的那个方位的水下寻找。如果位置正确,会很容易看到宝箱在远处发的白光。

宝箱里是某个金库的钥匙,熟悉金库的玩家应该很容易判断出是哪个岛(当然钥匙铭文也有写),比如甲虫是Crook's Hollow,野猪是Devil's Ridge,注意螃蟹是N13,要通过潜水进入一个洞穴。放钥匙的孔在图腾动物彩绘的旁边。

进入金库完成谜题——先用灯笼点燃中央石桌周围的火把。之后按日记最后一页的图案转动四个柱子,转完后要按石桌的按钮确认。一共三组。这个过程是限时的,水会慢慢涌进来。

之后是另一个谜题:石桌会倒映出岛上的某个地点,并标明一个位置,要实际前往这个位置挖出一个奖牌。奖牌共有三个,把它们都带回到金库放进插槽,金库的密室就会开启,拿到破雾号的外壳。

将外壳交回给任意一个贸易站酒馆中的神秘陌生人,完成任务。

完成第一章后2~6章其实是并行的,要分别去找到海盗领主的这些船员来拿回破雾号的其他部件。1~6章都完成后才能开启第7章。

2. 被诅咒的恶棍

只能在Plunder Outpost(劫掠贸易站)的灵魂秘社中接。

大致流程:

需要找到骷髅宝箱和开启宝箱的钥匙。这两部分是并行的,先找谁都行,分别写在日志的两个部分。

可以发现Plunder Outpost是古群岛(The Ancient Isles)的中心,而日记中会使用北/南/西/东古群岛这样的说法。之后就要根据图画的形状来辨认岛了——这确实算是一大难点,得有很多在海上航行的经验才能一眼认出是哪个岛(当然有些岛的形状过于明显,比如Shark Bait Cove,碰到它的话可以说就很幸运了)。 所以我觉得其实没必要一口气完成黄金海岸系的所有任务,因为不少任务都需要对盗贼之海有着很深的了解才行,所以建议先做做各公司的任务熟悉一下所有海域然后再开始游玩传奇故事。

骷髅钥匙在登上正确的岛后就能听到一群骷髅在说话(骷髅们说起话来还是很萌的),杀了红名船长就能拿到钥匙。骷髅宝箱在日记上会画出一个具体埋藏地点,要到那附近才能听到骷髅说话,也有一个红名船长。击杀它们后就可以在日记上画出的埋藏地点挖出骷髅宝箱。用钥匙开启宝箱,里面会有一堆装备。

把装备送回Plunder Outpost的灵魂秘社,一段剧情后会给你一个指南针(拿到后在任务物品轮盘)。

跟着指南针的方向找到布里奇的岛并击败她(强度和骷髅领主基本一致,人越多血越厚),拿到她的头骨,将其交回给Plunder Outpost的灵魂秘社完成任务。

3. 传奇说书者

只能在Ancient Spire Outpost(古塔贸易站)的船具商店接。

大致流程:

首先要拿到布里奇宝箱和开启它的两把钥匙,这三件东西的进行也是并行的,每件东西的位置都用一篇图画日记(会有个标题)来提示,是从一个庞大的“谜题题库”中11选3。这章任务最难的地方在于每一篇图画日记都堪称灵魂画作,但我们却不得不从中提取出是哪个岛和钥匙/箱子在哪里的信息。

解读每篇日记的关键是通过给出的已知信息找岛,然后再在岛上根据已知信息找到埋藏地点。找岛的话一般会先给出一个已知的岛或贸易站,然后根据图画上的地标等辅助来找到目标岛。好吧我知道这样说很抽象,但这就是总体策略了。还是找不到具体在哪个岛的同学们可以直接去查攻略。

打开宝箱后可以拿到一块木板。这部分很有趣:要先右键展示木板从而看到木板背后,这时你就会发现一个坐标——前往坐标指示的岛吧。之后要在岛上找一个位置使得远处的景色正好和木板的空洞完全对应(山、沉船等,因此基本要对岛有很深的了解才行),然后木板上最小的洞会标明地面上的一个位置,去那里挖掘就能找到古代王冠:

将其交回给Ancient Spire Outpost船具商店的塔莎,完成任务。

4. 盗贼之星

只能在北极星海驿的商店接。

大致流程:

首先要挖出苏茨的望远镜,这部分信息在日记的前几页。应该有两种可能性:北极星海驿的“面向或背向北极星的方向”,那就是北边或者南边咯。之后登岛然后按日记的位置指示就能拿到望远镜。

这个望远镜很特殊,因为对着星座看能显示出星座代表的形象图(白天和雨天也可以)。星座一共十六个,正好对应八个基本方向和它们之间的方向。分别是:海怪座(N),人鱼座(NNE),野猪座(NE),天鱼座(ENE),战士座(E),螃蟹座(ESE),甲虫座(SE),羽毛座(SSE),鲨鱼座(S),天熊座(SSW),箭头座(SW),篝火座(WSW),天船座(W),天蛇座(WNW),天鹰座(NW),海龟座(NNW)。注意有些星座用望远镜看到的形象图和日志不同,这是正常现象,只要表示的是“同一物种”就好了。这样,你就可以把“XX星座方向”转变为东南西北的方向了,但很多时候还是会用到这些星座形象。

之后要通过9选2的谜题找到两颗宝石。谜题的形式通常为:给出一个岛和一个星座方向,从而找到目标岛,然后再根据进一步的指示找到宝石。其中有一个我印象最深的是(标题应该是什么巨鹰降落):首先前往Lonely Isle的人鱼座方向(NNE),也就是Lone Cove(孤寂湾),然后在能看到天鹰座正好落在中央岩石的地方挖掘:

这个设计真的太赞了。

找到两颗宝石后,按日记最后一页指示前往蛇岛的天鱼座方向(ENE),是哪呢?没错,就是N13无名岛。从遗迹雕塑处潜水进入一个山洞,把宝石放在石雕的两只眼睛处。之后会拿到一个金库钥匙和一段新增的日记,这段新日记千万别忘了拿!因为里面有金库谜题的线索。

前往金库(最幸运的情况是螃蟹钥匙——那就根本不用挪地方)。你可能已经发现了,最后新增的日记的诗里提到的都是前面星座的描述中用到的语句。所以每首诗都能提炼出四个星座——这就是每组谜题的答案了,一共两组。所以这里强烈建议别急着点火开谜题,先把星座都对应出来再说,因为谜题也是限时的。完成两组后密室开启,拿到破雾号水晶,回北极星海驿交给苏茨,完成任务。

5. 野玫瑰

很多人似乎特别喜欢这章的剧情。只能在Sanctuary Outpost(圣堂贸易站)的灵魂秘社接。

大致流程:

大家一定要看完整本日记再决定往哪去,不要看到一个地名就打算去(这或许在前几章还能奏效,从现在开始基本就不行了)。如果你看完了整本日记,就会发现前面那些回忆暂时都用不到,当务之急是要先去最后一页说的岛上把那个宝箱先挖出来。按照日记上的指示寻找地标。

你会挖出一个宝藏箱,里面有几页日记会增加到任务物品的日记中。这新增的几页日记才是关键,会提到两个地方,里面可能会涉及第一次被伏击的地方、第一次亲吻的地方什么的,这才是去翻前面几页查询的时候。这次是11选2的谜题,要挖出总共两件信物,都是小件物品,可以放进之前拿到的宝藏箱。谜题的类型会比较多元,有的纯粹是看图找岛,有的则要去前面几页查询相关信息。有的时候可能还有干扰项,比如下图:

这里你是没法在前面找到第一笔赏金在哪的,只能根据图片来判断。老海盗们一看就应该能看出后方红框里的岛就是从南往北看的Smuggler's Bay,所以要去的地方就是它南边的小岛。

把两件信物送回圣堂贸易站的灵魂秘社,然后拿到一个指南针。这就和第二章类似了,先通过指南针找到Rose的尸骸拿到心形坠饰的一半,再继续通过指南针找到骷髅船长Rooke杀掉,拿到坠饰的另一半。

回到圣堂贸易站的灵魂秘社由灵魂秘社代表拼好坠饰,(你可以尝试着自己把它们拼起来:)

观看情侣团聚的精彩剧情,完成任务。

6. 骗术师原画

这章可以说是前往黄金海岸所需的必要技术训练。相信我,等到了最后黄金海岸的时候,你就会觉得这一章没有白做。只能在Plunder Valley(劫掠山谷)东岸沉船的骷髅鹦鹉小盐(Salty)那里接。

大致流程:

先在Plunder Valley岛上找到日记中描述的山洞,然后找到一个全是骷髅的洞穴。不难发现,骷髅的很多地方是可以移动的,要把所有地方都移动到和日记描述一致(比如船长指着火,情侣要牵手,盗贼藏在金面具后面等等)才行。之后上面有个骷髅笼子就会降下来,里面可以拿到一部分日记和一个望远镜。

这回这个望远镜镜片上直接有个骷髅头,嘴里还有个X。先看日记,接下来要找到陷阱制造者的火药桶钥匙,可能在Plunder Valley也可能在西南的Discovery Ridge(探索岭)。下一步要在这个岛上解三个谜语,最终找到火药桶钥匙。

谜语是N选三,首先要到地图指示的位置附近找到一块有着尖刺骷髅标志的木板,然后站在木板上掏出望远镜。谜语右半页地图下方的两句话描述了两个地标或者岩画(这和一般的谜语任务类似),要把这两个位置放进望远镜中骷髅的眼窝,然后你就应该知道要做什么了——去挖此时X对应的地面位置!你就会挖出下一条线索。三个谜语都完成后,就会挖出火药桶钥匙。

火药桶钥匙要送进Sailor's Bounty(水手赏金地)的地下洞穴,可能此前你已经误打误撞地来到过这里了(比如解Sailor's Bounty的谜语的时候,很多地标都在那个洞穴里)。首先要从外面到达有瀑布的水帘洞(路线应该有两条,别好不容易进来后沿着另一条路线出去了),注意这里如果踩上木头压力板就会启动陷阱,不过陷阱也不算难躲,总之大家商量好是要躲压力板还是躲陷阱就好。再从水帘洞中间跟着尖刺骷髅标志继续经过若干陷阱往下走。建议把火药桶钥匙交给有经验的玩家,否则一旦爆了就只能读档重来了。

你最终应该会发现一个底座,把火药桶钥匙放上去。之后会刷出一大堆骷髅,这时可以用墙上的陷阱开关启动陷阱来阴死这群骷髅。但一定要和队友沟通好,别把队友也阴了。最终的骷髅船长死后拿到一些日记和一个金库钥匙,前往金库吧(螃蟹钥匙的话就还是N13的金库)。

依旧点燃火把,这次没有谜题,密室直接就开了,不过拿到破雾号水晶后金库门会关上,之后是三波骷髅战斗。我们之前那么多大风大浪都挺过来了,这点真的是小意思了,每个红名船长会掉奖章,三个奖章都就位后按下按钮门就开了,把水晶交回到Plunder Valley的小盐那里,完成任务。

传奇故事(二)


Sea of Thieves Guide 1709 image 433
Sea of Thieves Guide 1709 image 434

话说steam指南啥时候加的这个恶心的字数限制……?只好分两章写了。

7. 晨星号的秘密

这章必须完成前六章才能解锁,而且地图上似乎根本没有接这章传奇故事的地方——没错,这章任务是在被诅咒的渡轮接的,所以得先死一次(溺水,火焰弹,火枪弹,火药桶等,随意)。可能你之前在被诅咒的渡轮闲逛时已经发现这个接任务的地点了——就在灵魂摆渡人身旁,但你如果没完成全部1~6章就会是锁着的。

大致流程:

先按日记说的去找灯笼。可能在Marauder's Arch(掠夺者之穹)或者Kraken's Fall(海怪之殒)。挖出灯笼后,如果你已经玩过海洋羁缚的亡魂,你会感觉非常熟悉——没错,就是这个灯笼,任务流程也和它很类似(其实海羁应该是基于这个故事的,但因为这个故事苛刻的解锁条件所以游玩时间很可能晚于海羁)。

[之后就是在Old Faithful Isle或者Kraken's Fall长时间逗留了。我们总共要挖出六件物品:三名海盗的灵魂的各自的骷髅宝箱和开它们的钥匙,不过箱子和钥匙似乎不是一一对应的,钥匙可以开任何一个锁着的骷髅宝箱。首先按日记的指示在上岛的地方举灯笼找到三组脚印,然后跟着每一组脚印发现每个海盗的生前影像。[/spoiler]

不管是在哪个岛,套路都差不多:海盗最终会被骷髅杀死,然后骷髅会分兵两路:一路把海盗的灵魂放箱子里然后埋上,另一路去藏钥匙。

箱子稍微容易一些,其中两个人你都能明确看到骷髅埋箱子的影像,挖那里就行了;但有一个只会先显示一个非常灵魂画作的地图:

要到了那里附近才能看到骷髅埋宝箱的影像。

钥匙就比较那啥了,其中有一个在高处的骷髅笼子里,要在附近找到机关把笼子降下来;还有一个直接被骷髅开炮打进海里了,要把炮调到和影像完全相同的角度然后把自己炮出去下水找:

还有一个被骷髅从高处扔进了水里,也要跳水下去找。

每打开一个骷髅宝箱释放出一个海盗的灵魂,就会在被诅咒的渡轮显示出来,你和其他玩家在死后将会看到他们(估计还会吓不知情的玩家一跳hhh)。

三个灵魂都释放后,再回趟被诅咒的渡轮和摆渡人谈话,完成任务。

8. 晨星号的复仇

完成第七章后解锁,这章很麻烦,强烈建议备好纸笔(如果你想不靠攻略自己完成的话)。去Dagger Tooth Outpost(匕刃利齿贸易站)的船具店接。

大致流程:

先去Boulder Cay(巨石岩礁)附近海底的沉船找到日记(共3份),都找到后会指示你在岛上的某个位置挖出一个宝藏箱,里面是晨星号船员的衣服。

之后穿上这些衣服,一共四样:帽子、手套、上装和腰带,通过船上的服装宝箱即可,这些任务物品会有个特殊的白色背景方便你找出:

穿好衣服后去Sanctuary Outpost找那两个人谈话(不穿好衣服的话不会出这些任务相关的对话)。两个人会分别提到两个岛,其中一个是Cannon Cove(火炮湾),另一个岛店员记不得名字了,好像是什么“Sinking Cove”——熟悉各岛英文名的玩家应该立刻能反应到这就是Sunken Grove(沉没树林)。现在岛的名字都翻译成中文了,但这个Sinking Cove仍然是英文名,这对新玩家就真的很不友好了。我觉得可以翻译成“沉底森林”之类的,总之要和沉没树林有点不同但又能让玩家联想到它。

灰髓船长的部下们在这两个岛,每座岛都能找到一个红名船长,杀死后掉落一些日记页面。加入任务日记后会发现,这里说的就是如何在两个岛分别找到船长头骨和复活圣杯,而具体的方法呢,就是用密码写的。所以我说要准备纸和笔,开始破译吧。

显然这里不同语言会有巨大差异,但我玩的时候没看攻略完全是自己破的,基本能玩,但要熟悉一些谜语任务的机制才行(幸亏我做了不少谜语任务)。举个例子吧,某段密码破解完之后是:

船长 头骨 从 山洞 营地 面向 北 东 行走 7 面向 北极星 行走 时间 岩石 面向 设置太阳 行走 时间 树 面向 北 西 行走 3 挖翻译成人话就是:

船长头骨:从山洞的营地往东北走7步,然后往北走到岩石,然后往西走到树,然后往西北走3步,开挖。所以其实并不难理解。这里的翻译锅应该只有俩:“时间”其实表示的是“直到”,这个应该不难猜出。然后那个“设置太阳”,如果知道设置的英文是set那就应该明白英文肯定是sunset(日落),翻译的人不知道set还有(太阳)落下的意思然后翻译成设置了。。。真有你的。这里面的这条路线其实并不完全准,但你可以借助这么多地标来确认你走的是对的,比如你找到了山洞营地,之后确实找到了岩石和树,那么就说明你确实是在正确的方向上了,最关键的其实只是最后一句——树的西北3步(前面说了,左键按住指南针就能清楚地走3步了),这里必须走准才能挖到东西。

你可能已经发现了,两位红名船长掉的两段日记里还蕴含了一个地点坐标:一段里是字母,一段里是数字,组合起来就能定位到一个大岛了。还记得有时去大岛探险时会看到一些很奇怪的但一直不知道是干啥用的挺大一个有骷髅的祭坛么?就是在这用的。把头骨和圣杯放进去,灰髓领主就复活了,打吧。还是骷髅领主级别的难度,如果觉得直接砍费劲的话可以把它引到海边然后用炮打(要塞boss骷髅领主通常也是这种打法)。

把打完灰髓掉的另一块破雾号水晶送回到Dagger Tooth Outpost船具店那里,完成任务。

9. 黄金海岸

恭喜你,终于来到这里了。这是最后一个任务,但也是最华丽、最精彩的任务——相信每个第一次玩这个任务的玩家都会深深地被震撼,所以没玩过的话千万不要手贱打开下面的黑条,更不要去向还没玩这章的玩家们剧透!

这个任务要在莫罗高峰贸易站门口的格蕾丝右边接。

大致流程:

接到任务后完整的破雾号就会被安在你的船上(在舵轮左侧)。去黄金海岸吧!在缩小到最小的地图上你应该已经看到过黄金海岸(Shore of Gold)的位置了,对,就在右上角。但它在地图边界之外——通常情况下航行到地图边界附近时海和天都会变成很恐怖的红色,不迅速离开的话船就会以很快的速度破洞,最终沉没。这片红色区域在游戏中称为恶魔迷雾(Devil's Shroud),阻止了玩家离开盗贼之海,而破雾号就能够防止恶魔迷雾对船造成伤害!这其实有很大的战略意义,试想,你和一艘敌方玩家船在开战,这时你突然跑莫罗高峰投了个黄金海岸任务,装了破雾号,就可以大摇大摆地进入地图右上角的红区了,敌船要是敢进就死定了——除非他也去投个黄金海岸(但一般来说PVP玩家通常不会这么深入玩传奇故事的)。所以这才有了本章最开头我的那句感悟——破雾号真的是个防红海的合法外挂。不过听大姐大说,破雾号只能防东北角的红海,其他区域还是不行的。

好了,从莫罗高峰一路向北!出地图边界后,红海将赫然出现,第一次做这个任务的队友们可能会下意识地恐惧,但这时你就可以一拍胸脯:放心吧没事的!逐渐,你就会看到破雾号开始发光,然后直接用一个防护罩把船保护了起来——现在明白它为啥叫破雾号(Shroudbreaker)了吧。还是那句话,我觉得翻译成破雾者或破雾器更靠谱。

黄金海岸其实很好找,因为那座岛实在太大了,基本把整个Y3格子都囊括了。这座岛的名字其实是朝贡峰(Tribute Peak),你可能从很远的地方就看到它的主峰了。这座岛的地图在日记里有。根据相关剧情,布里奇船长当年曾经在一次恶魔之雾突然散去后来到了这里,但船沉了。她开始探索这座岛……

上岛之后的下一步流程概括说就是完成东西南北四个金库密室,然后拿到四个奖章。这步其实很花时间——如果你是第一次玩并且不想看攻略的话。日记显示,四个金库分别位于四座山峰的下方,不过日记里还标了个指南针密室——不急,过一会才会用到。

南密室(先说这个,因为几乎所有人都是在西南或东南方向登岛的,毕竟要从莫罗高峰来):图标是鲨鱼。这是个限时谜题,一共三组,日记上可以看到共有三个圈,每个圈里有四个图案,而每组谜题中三个柱子的图案必须都转成当前组的圆圈里有的图案。这需要一小点逻辑推理,因为每个柱子的四个可用图案中可能有超过一个画在日记上,这时候就得先猜了。感觉答案不唯一,只要最后转出的三个图案都在日记的圈里,并且没有重复就行。完成三组谜题后拿到鲨鱼奖章。

西密室:图标是小艇。这个谜题不限时,第一次玩的话会花很久,但一旦玩过了一次,那这个密室就会相对轻松很多——因为答案是固定的。如果你能记住,下次再来就可以不用费劲再解一次了。点亮火炬后石桌会出现一张朝贡峰的地图,可以看到会标出四个位置,还给了顺序。和日记的地图对比,可以发现这四个位置就是日记上的四个问号。那么你大概已经猜到了:这四个位置上各有一个符号,把符号按顺序输入就是答案。没错,就是这样,现在出发吧。

一号位置在朝贡峰主峰下方。那就过去,之后应该会发现一个奇特的遗迹一样的装饰,调查一下就不难发现是块压力板,站上去应该就会有什么事发生。确实,站上去会有一块石头升起来,用望远镜就可以看到上面画的符号了。

二号位置就在布里奇的沉船旁,是一个雕像,雕像两侧有两个手柄。都拉下来后雕像的嘴就会张开,露出里面的符号。

三号位置在主峰往南,应该也不难注意到有块压力板,不过压力板在很高的地方,要先上山才行。这个的难点就是,踩到压力板后升起的石台从你这里的方向是看不到符号的,符号在另外一面。这时候如果有两个人就容易多了,一个人踩,另一个人看;如果是单人就只能全速下来然后争取在石台完全收回前瞟一眼符号了。这是有可能的,我做到过,但需要一些高级的技巧,比如弯刀冲刺。

四号位置在指南针密室左边的半岛。这是一个遗迹广场,有八根柱子,每根柱子上都有个符号。那怎么知道哪个是我们要找的呢?去中间,拉一下手柄,就会显示一个指向某个特定柱子的图案,那根柱子上的符号就是我们要找的。

回到西密室,输入四个符号,拿到小艇奖章。

东密室:图标是战士。这个最简单,要用四个柱子拼成一幅图案,这幅图案已经画在日记上了。完成后拿到战士奖章。

北密室:图标是海怪。启动谜题后地上的陷阱就开始工作了——所以我说第六章算是个基础训练,这回明白了吧。熟悉了陷阱的运作规律后不难避开,但别忘了解谜——要让四根柱子的图案完全一样。这在刺的干扰下还真不算容易,毕竟每次你只能看到两根柱子的全部图案,所以只能先猜,然后去看另外两个是不是都有猜的这个。在你转柱子时一定要确保自己站在安全位置,刺能扎到的范围是很大的,一定要仔细观察。总之就是一定要有耐心,不要图快。印象中两组谜题的答案是固定的,第一组完全一样的图案是蛇,第二组是三个人的图案。完成后拿到海怪奖章。

这样四个密室就完成了,你应该已经拿到了所有四个奖章。接下来,就该前往指南针密室了。指南针密室里面有四个用来放奖章的孔,嗯我想你们应该知道要怎么做了吧。这里最困难的地方在于,指南针密室所在的半岛不能直接登陆,但要运奖章所以还不能用炮,站在船的瞭望塔然后信仰之跃也不可能,所以原则上只能通过主峰和半岛的那座桥过去。但为什么是原则上呢,因为那次大姐大带我们找到了一个能直接走岩石上去的位置,当时我直接震惊了(因为从主峰过桥要绕好远,我第一次玩的时候就俩人,所以只能运两趟,费了好多时间):

不知道这算不算是一个bug。总之,放好徽章后密室开启,拿到淘金者金币。进入检查点。

再看看日志里有哪些地方还没用到?没错,有一页说的是要用炮登上那堆雕像(你在去西密室四号符号的路上应该已经见过了)当中的一个。所以可以检查一下所有的雕像,之后你会发现距离海最近的那个无头雕像里面有个门,但打不开。所以这就是为啥要用炮上:上去了之后你就会发现你可以从一个洞掉进到门的里边,然后从里面拉手柄开门。开门是必需的,否则淘金者金币就运不进来了。往里面走,放进淘金者金币,开始最后的一段路程。

这段路程充满各种陷阱、骷髅战斗和机关,还有很多用桅杆组成的窄路,这对手残党是极大的挑战,玩到这里时你大概就会觉得第六章那些破机关实在是太简单了。如果你死在了这里,那么从被诅咒的渡轮回来时会直接回到你死亡位置的上一个安全点,而不是船上——后面火之心任务也是类似的设计。如果你走这段路的进度远远落后于队友,可以通过美人鱼雕像回船,然后在这段路程的开头选择传送到队友身边。

走完这段艰险的路之后,你来到了一座大厅,里面堆满了各种宝藏。大厅中央有个王座,如果你用望远镜看的话,就能看到这么个玩意坐在那:

它就是这章传奇故事,也是整个黄金海岸故事线的最终boss——淘金者(The Gold Hoarder)。根据剧情,这哥们本来是海盗领主船上的一名船员,但比较贪财,打算把盗贼之海的宝藏卖到外面,于是他从骷髅领主那偷了能开启这些宝箱的骷髅钥匙,然后创建了淘金者公司来收这些宝箱——也就是淘金系宝藏啦。他有一次发现了朝贡峰,来到了这里坐上了王座,然后就受到诅咒变成了骷髅领主。之后,它就在王座大厅外面加上了各种陷阱和机关——就是我们来时走的那段艰险的路——来保护它的宝藏。后来,布里奇用破雾号来到了这里,但船坏了。她就探索了一下朝贡峰,发现了王座大厅。她拿了一件宝藏作为纪念品,结果很快就发现自己被诅咒了。她遇到了淘金者,淘金者让她听命于自己来交换治疗的方法,布里奇发现自己已经别无选择。淘金者让布里奇毁掉破雾号,以防更多海盗来这里,布里奇表面顺从,实则把破雾号拆成了若干部分藏了起来——所以这就是为啥我们在前八章一直都在找这个破雾号的各种部件。不过可怜的布里奇已经在第二章被我们击败了,她还是没能等到淘金者的治疗……所以,是时候击败这位淘金者了!

这是一场极其艰难的战斗,因为这次不能用船的炮轰了,只能拼尽全力上了。淘金者的血量依然和玩家数有关,我一个人的时候很快就打完了,和大姐大那次四人小队也没花多久(可能因为大家都是老手了),第一次打的时候的两人小队反倒打了好久。总之,王座厅有两个无限弹药箱,也有若干资源桶,可以间歇性刷水果,所以最终肯定是会胜利的。之后将会播放精彩的最终剧情,记得四人小队那回我们在大姐大的建议下都乖乖坐在地上欣赏着。放两张截图:

之后黄金海岸传奇故事就算完成了,拿上淘金者的头骨出来吧,你会发现直接回到了主峰脚下的瀑布那里。离开朝贡峰后,破雾号坏掉了。回任何一个贸易站(最近的应该是Galleon's Grave)卖掉头骨吧,10000黄金。之前完成任务的时候应该还有8000。 祝贺你,黄金海岸系列故事完全通关了!

完成黄金海岸系列所有传奇故事的所有嘉奖目标(最难的就是找日记和做五次了,后者可以和朋友卡存档点)后就会获得黄金海岸水手称号和黄金海岸诅咒(俗称金皮):

如果你和我一样喜欢传奇故事,那么就朝着这个目标努力吧!

传奇故事(三)

我恨字数限制。

海洋羁缚的亡魂在Shipwreck Bay(沉船湾)的船残骸里接。

大致流程:

你会收到一个沙漏形灯笼,和黄金海岸系第七章传奇故事一样。这个传奇故事简要说就是要找到两位被苍龙号击沉的船的船长遗骸并释放他们的灵魂。首先按照日记指示从沉船湾往东走。举起灯笼后你会在远处看到幽灵船,别怕,这不是幽灵舰队,只是个生前影像。你会看到苍龙号在攻击若干艘多桅船,等接近之后你就会看到远处会继续出现影子。

继续跟着影子直到影像显示有艘船沉没了(此时应该在一座岛附近)。下水,举灯笼,就会看到船的各部分残骸,以及已经淹死正在下沉的船长。好了,船长的骷髅就在这个下沉影像位置往下直到海底。拿到头骨,回到岸上交给NPC,释放出第一个灵魂。

之后解锁了新的日记,要看图说话——现在你是看不到苍龙号的影子的,必须要到图上的这座岛附近才能出现苍龙号的影子,所以出发吧,可能是海怪之殒或猎人栖息地。到达目标岛附近时(岛名标牌显示的时候)举灯笼就可以继续追苍龙号了,你会发现第二艘多桅船也沉没了。不过这回船长没直接溺水,而是用小艇登上了旁边的岛。跟着上去,继续举灯笼,会发现船长在和骷髅战斗但最终不敌。找到他倒下的地方,用铲子挖就能挖出头骨,交给NPC释放第二个灵魂。

之后再次解锁新的日记,这回直接画出岛附近的地图了,所以应该很好找。还是,苍龙号的影子在这座岛附近才能开始显现,所以出发吧。最终你会一路追到燧发枪半岛。上岛,跟着骷髅们到达一座神殿,开棺拿出头骨,此时会有一波战斗,可以先把头骨放到容易记住的地方,因为印象中这个头骨似乎在远处不会发光。战斗结束后把头骨交给NPC,完成任务。

事实上最后这个头骨释放的正是烈焰之心船长,他带领着他的幽灵舰队回到了盗贼之海——也就是幽灵舰队事件。所以当时引入这个传奇故事的时候应该就是解释了烈焰之心到底是怎么被释放出来的,原来万恶之源是我们啊。另外,想要全嘉奖除了日记外还要找到三件神器,神器所在的岛在某一个日记里已经说了。去那个岛然后举灯笼就可能看到骷髅船长在埋神器,挖出来就行了。但是能看到骷髅埋神器的范围极小,所以必须非常仔细地找才行(幸好都是在小岛),实在找不到就看攻略吧。还有,如果在火山区登岛进行释放灵魂的主线任务,岛上的间歇泉和火山会暂停工作。

火之心在莫罗高峰贸易站的酒馆里接。

大致流程:

先去Liar's Backbone(说谎者之脊)找到不靠谱吉姆的藏身处,可能你以前已经误打误撞见过了。拉动手柄进去,会看到最深处中央有个谜题。都是符号,而周围的墙上标明了符号的含义。如果你读过了这些说明,就应该会意识到“King Flameheart”这个词出现了很多次(忘了中文是怎么翻译的了),因此“King”“Flame”“Heart”就是谜题答案。暗格开启,拿到额外的日记和一把钥匙。

按日记指示前往恶魔杀戮之渴,然后点燃最高处的圣杯。接下来你会看到有很多灯火依次闪亮,指示着一个方向——最尖端往前的海底!

按照那个方向下水,你会看到有很多火山晶体帮你指引方向。之后你会看到一个洞穴入口,有个钥匙孔,把钥匙放进去吧。潜水进入洞穴,一路往前走直到一个宽敞的大厅前。

这里可以看到分成了三条路,可以看下嘉奖,嘉奖目标里面的其中三个就是完成这三条路的。要全嘉奖,那么每条路都要走过一次(如果想收集全部日记的话那也需要)。如果你队伍的人数很多,可以考虑分头行动,这样就能一次完成超过一条路了(但反正全嘉奖也要完成三次传奇故事,所以其实无所谓)。那么怎么开启通往每条路的门呢?你会在高处发现若干兽头,旁边是每条路对应的符号,用火焰弹点燃兽头就行了,大厅有个桶里面有超多火焰弹。

完成你选择的那条路吧。很多机关是喷火的,所以不像尖刺那样一击必杀(但掉进岩浆还是会直接挂的),带够食物就行了。如果遇到骷髅战斗,附近应该也会有个兽头,用火焰弹点燃的话骷髅站的位置就会开始喷火,能有效协助你的战斗。

最后三条路会在一个大厅会合。在这里你会看到停泊的燃烧之刃号(就是幽灵舰队的最终boss船),以及不靠谱吉姆。然而烈焰之心想要杀了不靠谱吉姆,于是他丢下了一个狂怒宝箱然后跑了。我们现在就要把狂怒宝箱交回给NPC。

之后又是一系列机关,也有需要用火开门的兽头,但这回你可以用狂怒宝箱了(因为到这里你的火焰弹也应该消耗得差不多了)。还记得砍狂怒宝箱可以增加它的怒火吗?所以不用一直干等到狂怒宝箱喷火。之后也会有骷髅战斗,也可以善用狂怒宝箱的喷火能力。总之还是建议有经验的玩家拿着狂怒宝箱,因为到后面还是有那种一击必杀的陷阱的。一路前进,最终回到恶魔杀戮之渴海滩,把狂怒宝箱交给NPC完成任务。

淘金者——藏宝图,谜语和金库


Sea of Thieves Guide 1709 image 506
Sea of Thieves Guide 1709 image 507

盗贼之海中你最不喜欢的淘金系宝藏是什么?新手:千杯宝箱。老手:流浪者宝箱。

从这章开始,我们就具体说说每家公司的任务以及提升特使等级的条件。淘金者的任务基本可分为两大类:寻宝和金库。

寻宝任务寻宝任务通常包括若干张藏宝图或者是谜语,淘金者声望等级越高,挖到的宝藏也就越丰厚。藏宝图没啥说的,挖X所在的位置就行了,不过有时候在大岛上不好找。这时可以利用大岛上的明显地标然后用指南针定位,实在不行就只能掘地三尺了。藏宝图上如果有很多X,那么每挖到一个宝藏,该宝藏对应的X就会消失,便于识别还有哪些宝藏没挖到。

谜语通常是四行诗(简单的任务可能只有三行甚至两行),第一行说的是去哪个岛(一定是大岛),之后每一行会描述大岛上的一个地标或岩画,要前往那里,然后执行谜语中提到的动作,可能是举灯笼,可能是演奏乐器,也可能是单纯左键举起谜语本身(如果是“到了……再看地图”这种句式就是)。一般来说要找的地标或岩画通常会给个方位,比如“西南海滩的XXX”“东上的XXX”,这里的上指的是高处(英文估计是upper之类的)。最后一行会揭示宝藏,一般是在地标的某个方向走若干步,用指南针就行了,左键按住指南针就可以清晰地慢步行走了。挖出来的一定是宝藏箱,箱中会有若干淘金系宝藏——因为这里说的是淘金者任务中的谜语,如果是漂流瓶的谜语或是杀了红名船长拿到的骷髅的命令的话就可能是宝石、仪式骷髅之类的宝藏。

寻找大岛上的地标和岩画对新手来说可能是极其艰难的事,再加上有些诗句的翻译具有明显误导性或干脆就有问题。比如蛇岛有很多和蛇有关的地标和岩画,它们的中文译名很容易混淆。比如“俯瞰沙滩的巨大蛇神”指的是主岛南海滩的一幅岩画,而不是最高处那个蛇的雕塑(它在谜语中一般被称为最高处的石蛇)。Discovery Ridge(探索岭)有很多美人鱼相关的岩画,翻译得也是一塌糊涂,比如西南的“美人鱼的黎明”(Dawn of the Mermaid)和西北高处的“美人鱼拯救者”(Mermaid Savior)就超级容易混。如果卡在某行谜语上很久,建议直接用可互动地图网站或app来找,一般都能找到。

金库金库全称应该是古代金库(Ancient Vault),如果你做过传奇故事,那你很可能已经进入过金库(第一章破雾号里就有),而淘金者金库任务的金库内部就很不一样了(但金库位置、开启金库的钥匙形状是一致的)。

接到金库任务后,你首先只会得到一个指南针。指南针指示的是金库钥匙藏宝图碎片,所以流程是先找碎片,拼出藏宝图,然后挖出金库钥匙,最后去开金库。事实上挖出金库钥匙后金库任务就算完成了,最后的开金库算是“奖励挑战”。

先说第一步。前往指南针指示的方向,如果确实登上了碎片所在的岛,你会发现指南针会开始振动。这是判断你是否登上了正确的岛的重要标志,没振动就说明不是这个岛。之后继续跟着指南针走,离碎片越近指南针振动得也就越剧烈,而到达碎片的位置后,指南针会像消磁了一样疯狂旋转。这时候挖掘就能拿到碎片了。挖出碎片后记得看看指南针是不是还在颤,因为一座岛上可能有多个碎片(尤其是大岛)。另外注意一下挖出碎片后蹦出的骷髅,杀死它们后可能会掉小件淘金系宝藏,记得收集。

你不一定要拼完整个藏宝图,原则上只要你看到了X就可以去挖了——当然,你得能分辨出在哪个岛,这对老海盗来说应该不是问题。最幸运的情况是,你只用了一片碎片就去挖到了金库钥匙——此时会获得一个成就。比如下图,老海盗们应该一眼就能看出是Smuggler's Bay了:

挖出金库钥匙时出现的骷髅也是杀死后可能掉小件宝藏,记得收集。挖出的金库钥匙有三个等级:石头、银和金,淘金者声望越高就越可能找到高级钥匙(像我淘金者75级满级了几乎每次都是金钥匙),而钥匙等级越高,金库里的宝箱就越多,价值也越高,但因为金库也就那么大,所以额外的宝箱会位于需要跑酷抵达的较高位置。

之后按钥匙的图腾动物种类去对应的岛。钥匙铭文说了在哪个岛以及金库的位置,但你熟悉了之后完全不用看铭文,只要看一下图腾动物是啥就能明白下一步要去哪了。普通金库的位置是五选一(不包括N13的螃蟹图腾金库,那个只在传奇故事中可用),火山金库(火山金库任务只能在莫罗高峰贸易站买到,是2020年底才添加进来的)是二选一:

月亮图腾:Crescent Isle(新月岛),金库在从中间山洞进去后往南。

蛇图腾:Mermaid's Hideaway(美人鱼藏身处),金库在岛西面的石拱门下方。

圣甲虫图腾:Crook's Hollow(欺诈者之洞),金库在主山洞通道的甲虫石旁边。

野猪图腾:Devil's Ridge(恶魔之岭),金库在东南海滩。

鲨鱼图腾:Kraken's Fall(海怪之殒),金库在拱门下方附近的岩壁。

(火山)鹰图腾:猎人栖息地,金库在北边山洞里。

(火山)太阳图腾:灰暗河段,金库在中央偏北的山洞里。

金库是限时的,所以一定要做好各种准备再开始。可以认为金库有两道门,外门就是用图腾钥匙开启的,而内门才是通往真正金库的。开启外门后实际上计时就开始了,但外门开启后要过一小段时间内门才会开启。金库时间结束后内门会关上,外门只有大家离岛很远后才会关上(之后金库就刷新了),所以如果你在带一个新人做金库,让他把所有宝箱都搬到内门的外侧就行了,等时间结束内门关上后再慢慢把箱子往外搬。

金库中有繁多的宝箱、小件宝藏和散落的黄金,请一定优先把宝箱和小件搬出来,最后再捞黄金,因为黄金的价值相比宝箱和小件来说差远了(通常来做金库都会挂淘金者特使,到这里的时候通常已经应该3级或以上了)。和传奇故事金库不同的是,古代金库有很多梯子通往高处,但每次梯子的位置都不固定,所以一定要注意观察。

金库中最有价值的宝藏是古代献礼宝箱,但必须要解一个谜才能获得。流程是:先在金库中找到三枚奖章,然后把奖章放进石桌,石桌就会显示前三根柱子的图案。但柱子有四根,经过观察不难发现第四根柱子的图案是前三根柱子图案的叠加(最开始我和朋友们都以为是纯猜测,这个锅应该由最开始带我做金库的某位老手路人来背,要不我也不会以讹传讹了hhh)。所以找到奖牌之后一切都好说了,最难的步骤其实是找奖牌。因为奖牌可能分散在各处,而且发的白光和宝箱一致,所以很难判断,但基本上爬梯子去高处看一下整个金库大概就能确定。

由于古代献礼宝箱谜题的复杂性,在做金库时通常就会有明确的分工:单桅船的话一般是一个人集中解谜,另一个人无脑把宝藏搬到内门外,但因为很多宝藏在高处,所以解谜的人也要负责在拿奖牌的路上把看到的宝藏都扔到地面(在平台边缘放下宝藏即可)。如果是大船,那就可以一个人解谜,1~2人搬箱子,1~2人上高处把宝藏扔下来。金库的效率通常取决于解谜者和上高者,毕竟无脑搬宝藏谁都可以。现在我基本能做到单桅船时搬空石头和银级别的所有宝藏,外加古代献礼宝箱,但金级别不敢说,因为有的宝箱位置实在太高了(如果奖牌位置没那么高,那我就不一定专门上去了)。金库时间快结束时,内门会缓缓下降,其实这个时刻距离内门真正关上还有挺久的,所以不要看到内门下降就吓得直接跑到内门外。内门关闭前的真正最终时机是一小下地震,这时候内门会暂时不动,等地震结束后一口气关上。因此地震才是最终警告,这时就要有至少一名船员跑到内门外了。这很重要,因为一旦内门关上后就会全速进水,淹死还在内门里的人,而一旦所有人都被淹死,回来后外门将关闭!这就意味着金库的全部宝藏都白拿了。因此,请千万千万确保至少一个人在内门关上前逃出来。被困在内门里的人这个时候才应该开始捞黄金,反正拿到了就直接进钱包了,也不需要拿去贸易站卖——在淹死之前能捞多少就捞多少吧。

之后把宝藏运出去就行了,这时有一艘小艇将起到极大帮助,因为基本绝大多数金库距离船的停泊位置都比较远,想要把宝藏放在船的鱼叉位基本要走很久。如果有小艇的话,搬上小艇然后划回船就行了,超级省事。之后就前往贸易站卖掉这成堆的宝藏吧。

最后再说说火山金库。火山金库的特殊性在于金库的宝箱绝大部分是灰暗版,所以拥有更高价值。但是,在做金库的任何时候岛上的火山都有可能喷发!所以经常会在做金库的时候地震,这时候跑还是不跑真的是两难,但印象中这种时候火山都没喷过,不清楚是不是有“保护”。我最惨的一回是,做完金库准备把宝箱往外搬时火山喷了,当时所有宝藏都在内门外,我们当时想都没想直接就撤了,然后撤出来后碰到了骷髅船和巨牙鲨,打完后火山也差不多喷完了,回去之后就发现外门关上了,当时直接傻了。。。可能是在岛外逗留太久直接导致金库重刷了。这个教训告诉我们,火山金库时间结束后最好全速把所有宝藏搬到外门以外,以防金库重刷。如果在往外搬的时候火山喷发,一定要至少留一个人继续在金库把宝藏搬到外门外面,反正金库都在山洞里,留下的人应该不会被火山石砸死,小心岩浆和间歇泉就行了。最理想的情况是火山在放图腾钥匙开门前喷发,这样喷完后你就有很多100%安全的时间来做金库了。

(某次火山金库中运出的宝藏。)

淘金者特使下列操作将会提升淘金者特使等级(确切地说应该是淘金者特使经验,因为不是完成一个操作就直接升一级,从4级升5级要很久):

首次捡起淘金系宝藏(大量),首次把淘金系宝藏放在船上(少量)。如果是包含淘金系小件宝藏的宝藏箱,直接捡起宝藏箱就行了,不用打开箱分别拿起那些小件。金库任务中的金库钥匙藏宝图碎片也算。注意,捡金库里的宝箱和小件时不算(除了古代献礼宝箱),只有装到船上的时候算。这可以理解,要不就太不平衡了。

完成藏宝图(指挖完藏宝图上的所有X,此时藏宝图会消失。淘金者任务或是漂流瓶的藏宝图都可以)。

谜语有进展或是完成谜语(淘金者任务、漂流瓶、红名船长骷髅命令的谜语都可以)。

完成世界事件。

击杀海怪、巨牙鲨,击沉骷髅船。

击沉敌对的死亡之骨特使船(这里敌对的判定方式不明确,可能是人家朝你开了至少一炮才算)。

下列操作不会提升特使等级:卖淘金系宝藏、杀死敌对的死骨船玩家、捡起空宝藏箱或放在船上、击沉非死亡之骨特使船。

达到5级后可以领取淘金者特使任务:四张藏宝图,每个藏宝图上是5个船长宝箱,总共20个船长宝箱。藏宝图只会是非火山区的岛,即使你一直在火山区转悠(这时候特使任务就通常指向无人之地的岛了)。领完特使任务可以选择降旗重升,这样完成这些特使任务之后基本又可以回到5级,卖一波然后再领任务降旗,可以一直这样循环。

灵魂秘社——骷髅与战斗


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一千名玩家就有一千种在船上摆放头骨的方法。

灵魂秘社的任务基本就是各种和骷髅战斗,但后来也新增了小型幽灵舰队。

赏金骷髅任务赏金骷髅任务听起来很简单:去赏金地图所在的岛,找到这批骷髅并清除。但事实上,这类任务的难点在于:大岛有时骷髅很难找;以及赏金骷髅有很多特殊的变体,而且要好几波战斗才会出红名船长。

赏金地图上的船长数量说明了你最终会和几位红名船长战斗——可能是1~4位。如果有超过一位,它们不一定在同一波出现。小岛上基本很容易看到这批赏金骷髅在转悠,大岛基本就要注意听音乐了——靠近赏金骷髅的地方会有特殊的音乐。如果走遍了大岛都没找到,那就有可能在山洞里,记得详细探索一下。

赏金骷髅的样子都很特殊,和一般的骨头骷髅不一样。要分类的话大概可以分为头巾骷髅、植物骷髅、暗影骷髅和黄金骷髅。头巾骷髅没啥说的,就是骨头骷髅围了个头巾,并没有本质区别,就是血会略厚(可能要砍3~4刀左右)。

植物骷髅在水中会自动回血(下雨也算),所以尽量不要把它们引入水中。暗影骷髅在黑夜中是无敌的(白天的山洞似乎无效),要用灯笼照一下来“破甲”(照一下就能破一段时间,不用持续照,所以就算是一个人也能打)。黄金骷髅几乎不能通过近战来打,通常要用枪。但它们有一个弱点:怕水,把它们引入水中或是给它们泼水或是雨天都会使它们生锈(所以你们到底是黄金的还是铁的啊hhh),降低其速度和防御。之前已经提到,生锈的黄金骷髅基本极近距离一发霰弹枪就能秒,狙击枪的话大概是两枪(没生锈的话大概要三枪)。但如果黄金骷髅位于离大海极远的高处或山洞里就很麻烦,需要定期去岛上的弹药箱或回船补充弹药(此时有便携弹药箱就会很方便了),或是用火焰弹来解决。如果碰到了一大群讨厌的黄金骷髅,可以考虑一个火药桶直接带走,或者把船靠过来然后开炮(如果是在山洞里就没办法了)。

其实赏金地图上船长们的样子能够展示出它们是哪种骷髅,这样如果发现是黄金骷髅的话那就可以做好相应准备了(或者直接投票放弃然后换一组任务也行)。如果船长们不是同一种类型的骷髅,那就说明它们不是在同一波里一起出现的(然并卵,反正都是要杀的)。灵魂秘社声望等级似乎只影响骷髅船长掉落的赏金头骨的等级,似乎不大会影响每次任务中赏金地图的数量和每张赏金地图中骷髅船长的数量。这就很看脸:我现在灵魂秘社马上75级了,但做赏金任务的时候还是有可能只接到一张图和一个船长。。。所以碰到坑的任务就果断放弃重接吧。

小型幽灵舰队幽灵舰队相关更新发布后,灵魂秘社的任务中也添加了小型幽灵舰队(25级声望后解锁),俗称马帆。幽灵船的相关细节请移步世界事件的幽灵舰队章节。

灵魂秘社的幽灵舰队任务规模比幽灵舰队事件要小,只有两波。第一波需要击沉若干普通幽灵船(数量和灵魂秘社等级有关),第二波是一艘boss船(挂着幽灵船长船帆,也称马帆,因此可被用来代指此任务),长这样:

以及两艘小boss船(帆相比普通船是完整的,但没有马帆):

分别对应烈焰之心事件里的烈焰之心和苍龙号,每艘boss船旁边都有普通船在侧翼护卫。和烈焰之心类似,击沉马帆后整个幽灵舰队就会消失,所以想要最大化收益的话最好先打掉小boss船最后再打马帆。击沉普通船有概率掉落被诅咒的储存箱,击沉小boss船会掉落被诅咒的头骨和被诅咒的储存箱,马帆还会再多一个被诅咒的船长头骨。

总体来说小型幽灵舰队比幽灵舰队好做,但接任务的人等级最好不要太高,因为大部分人是为了刷被诅咒的船长头骨,而高等级基本只会徒增难度。不过它不像烈焰之心会通知全图招来嘲讽。

灵魂秘社特使下列操作将会提升灵魂秘社特使等级:

首次捡起赏金头骨或宝石(大量),首次把赏金头骨或宝石放在船上(少量)。

完成灵魂秘社的赏金地图(杀死地图上的全部骷髅船长)和小型幽灵舰队任务。

杀死红名船长和骷髅领主(要塞的算,传奇任务的不明)。

完成世界事件。

击杀海怪、巨牙鲨,击沉骷髅船。

击沉敌对的死亡之骨特使船。

下列操作不会提升特使等级:卖灵魂系宝藏、击沉非最终boss幽灵船、骷髅的命令或漂流瓶中的谜语有进展或完成、杀死敌对的死骨船玩家、击沉非死亡之骨特使船。

达到5级后可以领取灵魂秘社特使任务:四张赏金地图,每个地图上是4位骷髅船长,总共16个邪恶赏金头骨。这些骷髅船长基本上很早就会出现,所以还是比较省事的。印象中特使任务会有一波骷髅集体拿火药桶(我前面那张截图就是这么来的),在射爆他们前记得截图炫耀一下。

总体来说灵魂秘社的特使等级不是很好刷,因为赏金任务的不确定性太大(相信我,你在某个大岛上找了半天结果是在很深的山洞里的一大群黄金骷髅时绝对会有摔键盘的冲动),而幽灵舰队又太麻烦——我觉得都不如就自由探索,在海上和岛上捡捡宝石,砍砍美人鱼雕像,刷刷红名船长——它们以及它们掉的邪恶赏金头骨本身就能涨不少特使经验,然后骷髅命令的谜语的宝藏箱通常还会有不少宝石。去火山区刷赏金任务也可以,因为地方小并且收益大(说不定还会在漂流瓶中捡到更多)。不过5级之后的特使任务还是很香的,记得多准备一些宝藏箱。

商人联盟——动物与货物


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总感觉这帮商人想要合伙开一家动物园。

商人主要有三种任务:货物委托(Trade Good Commission)、货物运送(Cargo Run)和丢失的货物(Lost Shipments)。货物委托是收集指定的动物或资源送到指定贸易站的商人处;货物运送是从一个地方收植物、朗姆酒、布料等货物然后送到另一个地点去;而丢失货物则要按照一艘失联的船的航线找到它的残骸并回收船上的货物单和货物箱。

商人船的嘲讽相对较小,主要因为商人任务中的物品不算传统意义的宝藏——假如某艘死骨同时看到5级的淘金船和商人船,那它大概率攻击淘金船——因为淘金船上的各种淘金系宝藏作为死骨也能卖不少钱,但商人船击沉之后缴获的货物如果不精心照管可能就会迅速损失价值。

商人任务一直刷的话其实很赚钱,尤其是你一直保持5级商人特使的话。不过注意货物委托和货物运送是限时的,请随时按0查看怀表上的时间。超时完成任务的话不会算失败,但任务奖励会下降。

另外,成为商人特使之后可以从商人代表处购买各种半成品货物箱(也是砂糖茶叶香料那些),但每个贸易站会滞销和畅销某种货物,因此你在做商人任务的间隙可以倒卖货物来赚差价。具体每个贸易站的滞销/畅销货物可以在商人旁边的货物单上查看。

货物委托货物委托任务会给你一张清单,要求收集指定的动物或者资源,然后送到另一个贸易站的商人那里。从商人那里购买的委托任务收集的是动物和/或火药桶,而从漂流瓶中捡的委托任务可能是木头/水果/炮弹和/或火药桶。如果前者需要收集动物,那么就要从商人那里获得对应的笼子(数量会和需要收集的动物数一致,遗失不补);如果后者需要收集资源,那么就要从商人那里获得对应的资源箱(木箱/水果箱/炮弹箱)。这些资源箱你平时探索的时候也有几率捡到。

委托的货物平时也可以卖给任何商人,但如果你按照委托在正确的时间把正确的货物卖给正确的贸易站的商人,那么售价就会大幅上升(动物10倍,火药桶5倍,资源箱2倍)。比如金蛇平时只能卖150~300,但如果是完成委托的话那就是1500~3000了。火药桶平时是100~200,完成委托时是500~1000,不过注意卖据点火药桶也可以完成委托,但售价仍然是500~1000,这就比正常卖据点火药的2500~6000少太多了,所以卖之前最好确认一下任务物品里有没有这座贸易站委托的火药桶。

火药桶和资源的收集没啥说的,火药桶去要塞拿就行了,而资源箱必须收满50个才能卖。现在主要说说动物的收集。

首先,动物有鸡、蛇、猪三种,但每座大岛只有两种动物,每座小岛只有一种动物。可以从可互动地图或wiki上查到每座岛上都有什么动物。动物笼除了去商人那里领之外平时也有可能捡到,但基本是可遇不可求。每种动物在委托时都会写明种类,所以要注意观察,手持笼子抓动物之前也能显示动物的种类(但如果是鸡、猪这种跑得快的动物的话可能就只会显示一瞬间)。对准动物按住左键,动物就会被抓进笼子,放回船上运走即可。

在运动物时有若干注意事项:首先动物都很脆弱,请尽量避免船上的放动物的位置受到伤害,否则动物笼里可能就只剩下一块肉了。其次蛇有攻击性,当你捡起有蛇的蛇筐准备运回船时,蛇会试图咬你,这时可以演奏一曲音乐,蛇就会跟着音乐起舞 缩回筐中不咬你了。另外蛇也会攻击周围的鸡和猪,所以在船上尽量不要把它们放一起,如果非要放一起的话就只能一直奏乐了。还有就是猪需要持续喂水果,不然会饿死。所以我就纳闷为什么不需要持续给鸡喂虫子啥的。。。

货物运送我商人的声望基本都是靠货物运送堆起来的,因为比货物委托要稳,货物委托运气不好的话可能一时半会找不到需要的动物,或者中间遭遇了骷髅船然后动物被炮打死了啥的。

货物运送的流程很简单,就是从A处领取货物然后送到B那里。A和B都可能是贸易站、大岛和海驿上的NPC——所以如果在贸易站的话很可能就要挨家挨户地找,在大岛的话就要很熟悉每个岛上NPC的位置,比如沉船湾是在北边,孤寂湾是在西边沙滩的最北等等,多送几趟货就能很熟悉了。货物种类有三种:植物、朗姆酒和布料。这三种货物各有各的特点。

植物很茂盛,拿的时候非常挡视线,并且最好持续保存在水里,否则会逐渐开始枯萎。朗姆酒易碎,拿的时候如果跳跃就能听到玻璃碎裂的声音,持续这样做的话你就会看到瓶子上方开始出现裂纹,最后会破裂。布料怕水,如果太长时间浸在水里(哪怕是把它举过头顶游泳也算)就会浸湿。这类损坏有三个等级,送达后的酬金会分别从700降到500、300和100,所以要尽量保持货物完好。这些货物也有灰暗版(在火山区域进行货物运送时会获得),名字前面会加个“恶魔”,配色也是红色,送达后报酬翻倍,但它们会更容易损坏。

每次货物运送的箱数是由商人声望等级决定的,一开始只能运3箱,但随着声望等级的提升能运送的箱子数也越来越多,每10级多一箱,一直到50级时的每次运8箱最多。所以这里几乎和灵魂秘社完全相反,声望等级越高任务效率越高,当然特使等级也涨得越快。因此,你如果想和路人队友一起刷货物运送,最好先问一下对方的商人声望等级,如果对方等级高就让他帮忙买货物运送任务,这样效率会高很多。比如碰到了我,那就放心大胆让我买任务吧,一次送8箱它不香嘛。

领货物的时候可以活用鱼叉来快速把货物运上船,这样还能防止布料浸湿。另外,货物运送任务其实是在所有货物领完时就视为完成的,此时货物运送的任务道具会消失,送达的地点会写在货物的送货单上。但问题是货物运送在完成以后到目前为止都不计入嘉奖的完成旅程数,真的不清楚这个bug为什么至今没有修复(结果就是我的商人完成旅程数那个嘉奖还是锁着的,因为我大概只做了一两次货物委托)。但这样有个好处就是领完货后其实就可以投新的任务了,如果你是在贸易站买的任务领的货,那么货领完后就能再买一个任务了。但不推荐立刻开始这个新的任务,因为两批货物很可能送往不同的地点,都放在船上的话很容易混,如果两个目的地位于相反方向时就更尴尬了,所以还是推荐一次只运一批货,把当前这批货都送到目的地之后再开下一个货物运送任务。

另外一个小bug是如果从海驿的猎人处领取货物的话,如果不领完就没法卖东西给猎人,所以把货物领完再卖就是了。

丢失的货物这个是2021年年初新更新的,玩法有点像是商人版金库。内容大概是,有一艘商船失联了,需要找到它并将船上的货物单(manifest)送回给商人代表。任务启动后拿到一张地图,上面标明了出发点、目的地以及计划的航线。

我们要做的就是跟着航线走,找到若干船员留下的线索,最终找到沉船并回收货物单。找线索不是必需的,你其实直接可以去终点附近去找沉船(这样能获得一个成就,有点类似只用一个地图碎片就找到金库钥匙),但寻找线索有两个好处:一是能够缩小寻找沉船的范围,二是线索中会有船长钥匙,而船长钥匙能够开启沉船上被锁住的船长室,里面就像金库一样有若干商人的箱子(主要是砂糖和茶叶):

所以为了这座金库,努力寻找各种线索吧。

线索的形式多种多样,不过第一条线索的形式都是固定的,之后每条线索会指向拥有下一条线索的地点。如果某条线索没有提到任何其他地点,而且描述看起来和沉船的原因直接相关(比如厨房着火,遇到风暴,被巨牙鲨攻击等),那就是最终线索了。

这里要提醒下大家:别把出发点和目的地弄反了!有的时候可能有两个任务航线完全一致但起终点是颠倒的,所以不要想当然。别问我是怎么拿到那个直接找到沉船的成就的,我在拿到前都不知道有这么个成就。。。就是有一次看反了起终点,于是直接在终点附近找到了沉船。。。

第一条线索一般位于从出发地出发后经过的第一座岛附近,并且一定位于航线上(其他线索则不一定)。所以就在第一座岛附近和航线交界的位置通常就能找到。第一条线索位于一堆浮桶当中,因此上方会有鸟在飞,一般从出发地用望远镜就能看到这群鸟。

那个蓝色的桶里就有下一条线索,同时也别忘了捞一下货物箱以及浮桶(里面可能会有稀有鱼)。

之后的线索形式可能会多种多样,有的可能指向一座小岛,有的可能指向一座大岛的某个区域(此时会是一张地图上面画了很大的圈),这两种情况下线索都会位于海滩。有的可能指向大岛的NPC,要对话才能拿到下一条线索(我目前还没遇到过这种),还有的可能直接指向一个坐标,这种情况就还是浮桶,因此还是要注意看鸟。每个线索地会包含下一条线索(在远处会发蓝光)以及若干货物箱。

找到每条线索后会标在你接任务后一开始拿到的地图上:

所有线索应该在任务生成时就出现了,所以偶尔你可能会误打误撞先看到后面的线索(特别是各种线索不在一条直线上时),这时候就要稍微确认一下各种线索的顺序了。

当你找到最终线索后,沉船就在最终线索发现地和目的地的直线上(沉船不会标在上图的地图上)。沉船上方也有鸟,不过比一般的沉船要少,但在最终线索发现地通常也能通过望远镜看到。沉船的船长室是锁着的,需要用船长钥匙打开(不过从侧面应该能看到里面的宝箱),但中层和下层甲板也像普通沉船那样有若干箱子和资源桶。而货物单就位于已经骷髅化的船长旁边,拿到货物单就算完成了旅程。船长可能在沉船的任何位置,所以要注意寻找。有时它在舵轮后面,有时在瞭望塔,有时在底舱的监狱里,位置是不固定的,但货物单总是在它身旁。

那么如何找到船长钥匙呢?船长钥匙可能位于任何一处线索那里,不过现在似乎很多人都在第一条线索那里找到了钥匙。但不管在哪,从远处确认某处线索地是否有钥匙的最好办法就是注意看是否有两个蓝色光点,因为通常情况只会有一个光点——线索,但有两个光点的话就说明另一个光点是钥匙!基本上,如果钥匙在第一条线索处,那可以说是很幸运了,因为接下来只要顺着线索找到沉船就行了(你甚至可以直接去找沉船,但其他线索处的货物箱就拿不到了)。如果不在,那就要注意观察后面的线索点了。

通常钥匙在海上的话比较好办,一定会像上面说的看到两个蓝色光点。但如果是在位于海滩的线索处就要稍微注意,因为据说有时候钥匙会在海滩附近的海底,但我在海滩碰到钥匙的时候都是直接在海滩上的:

总之如果拿到了最终线索时还没找到钥匙,就回到所有陆上线索点上好好再找找吧。另外钥匙本身也是商人系宝藏,也可以直接卖,这和金库钥匙对于淘金者非常像,但除非时间紧迫或者被追通常所有人都会选择打开船长室——毕竟这里不像金库那样限时,唯二的威胁就是溺水和鲨鱼了。

目前丢失的货物任务收益巨大,货物单本身是个商人系宝藏(放不进宝藏箱,虽然看着像小件),根据接任务的玩家的商人等级会像金库钥匙一样具有不同级别,售价也通常在2000~4000不等。但真正的大头是那些货物箱,平时基本很难集中获得那么多,而目前拿到“金库”里的货物箱是会加商人和死骨特使经验的,不像淘金者金库那样除了献礼外的其他宝箱都不加——我觉得不加其实是合理的,要不淘金者几乎瞬间就五级了。的确,现在基本上如果完全完成一个高等级丢失的货物任务(拿到所有货物箱),可以直接将商人特使升到5级,也可以直接将死骨特使升到4级(这基本是世界事件的强度了)。感觉以后可能要削一下,要不现在商人真的太强了。

丢失的货物相关嘉奖包括卖货物单和用船长钥匙开门,完成最高等级后可以解锁新船帆——这个套路和幽灵舰队、金库等很相似。

另外,所有活动刚出时都可以在拉林娜那里免费领,但是!领到的可能自动是最低等级——当年金库时似乎也是如此,我就说那个时候我怎么没见过银钥匙和金钥匙呢。不过我就是在金库刚出时入坑的,所以没区别,但现在的话请一定在商人代表那里买这个任务,反正就几百块钱,四舍五入和免费差不多了。目前这个任务还没有灰暗版——我去莫罗高峰看了,买不到。但确实有一次航线全是在火山区的岛上,但流程和非火山区也没有任何区别(货物箱的话非火山区可能也会出矿石那些灰暗版,取决于买任务的人的等级)。这似乎可以理解,毕竟这段航线通常不短,但火山区也就那么大点(那次全在火山区岛的线索分布就是曲里拐弯的,当时我们从古塔出发,就误打误撞直接找到了最终线索),要是真出了灰暗版的话可能就没什么变数了。

商人联盟特使下列操作将会提升商人特使等级:

抓住动物(不管是不是委托上要求的)。

在货物委托和货物运送中交货。

捡起丢失的货物任务中的线索。

首次捡起商人系宝藏(包括资源箱、砂糖箱茶叶箱那些、宝石,大量),首次把动物和上述商人系宝藏放在船上(少量)。

完成世界事件。

击杀海怪、巨牙鲨,击沉骷髅船。

击沉敌对的死亡之骨特使船。

下列操作不会提升特使等级:卖商人系宝藏(砂糖箱茶叶箱那些)、卖非委托的货物、捡起火药桶和弹药箱和把它们放到船上、杀死敌对的死骨船玩家、击沉非死亡之骨特使船。

达到5级后可以领取商人特使任务:两个货物运送任务,每个任务运送10箱货物,总共20箱。这两个任务的取货地点通常比较远,依然推荐完成一个送货任务后再去领另一个任务的货物。之前淘金者特使任务的降旗重升循环对商人来说是不适用的(亲测),不过其实完全没必要弄这个循环——淘金系可以这样尝试是因为这样做的话拿的一直是最高级的船长宝箱,但商人无论是普通任务还是特使任务都是一样的货物,而特使任务的10箱也不比平时的6~8箱要多多少。

猎人召唤——烹饪与钓鱼


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为什么吃了生鱼会食物中毒?刺身可是顶级美味啊!!!

其实这章涉及的很多内容你在游戏一开始就可以尝试,但因为猎人这个公司的重要性相比淘金灵魂商人要低,所以就只好放在这里了。

肉类的烹饪肉类的生熟度可分为全生、半熟、全熟和糊掉。下图分别展示了糊掉、全熟和半熟的鸡肉:

吃全生的肉回复的血很少并会食物中毒(呕吐、一小段时间内视线模糊),吃半熟的肉会回复一部分血量但也会食物中毒,吃全熟的肉会回复大量血量并储存一部分血量用来自动恢复,吃糊掉的肉回复的血也很少。所有肉都能吃两次,吃掉一次的肉就不能卖给猎人了,除了鱼之外全生的肉也不能卖给猎人。

肉按照规模来分大概可以分成两大类:基础肉和高级肉。鸡、猪、蛇、鱼肉都算是基础肉,而海怪肉、巨牙鲨肉、奖杯鱼肉算是高级肉。吃高级肉回复的血量更多,全熟高级肉储存的血量也更多,售价也更高(全熟的基础肉45,高级肉450,鱼按其稀有度有一套单独的计价系统),但烹制高级肉的时间也更长(基础肉1分钟全熟,高级肉两分钟)。

钓鱼我觉得这款游戏的钓鱼部分就够单独做一个游戏了。如果你在盗贼之海中只想钓鱼并且想集齐各种鱼,其实也是别有一番乐趣的。

先说虫子:虫子可以从资源桶或挖地获得,收纳时视为食物,也确实能吃,但显然会食物中毒。虫子有三种:蛆(白色)、蚯蚓(红色)和水蛭(紫色),蛆可以在沙地挖到,蚯蚓可以在草地挖到,而水蛭可以在水边的湿地(海边湖边都行)挖到。虫子的正确用法是挂在鱼竿上当鱼饵:按K调出鱼竿后,按Q的同时按R就能选择挂哪种虫子了。

再说钓鱼流程:拿出鱼竿后左键扔出鱼竿,即将有鱼上钩时镜头会集中到鱼竿。鱼咬钩后会往左、前或右方向逃窜,这时需要往逃脱方向的相反方向拉鱼竿,比如鱼往右跑就往左拉,可以移动鼠标或直接按键盘A键。这算是判断钓鱼新手和钓鱼老手的条件,不知道往反方向拉鱼竿的人基本是不可能钓到鱼的。如果拉鱼竿的方向错误,那么鱼竿就会开始颤抖,达到一定程度后鱼就会逃脱。如果拉鱼竿的方向正确,一段时间后鱼体力会耗尽,这时鱼线会松弛下来,赶快按住左键收鱼线,能收多少是多少(鱼体力未耗尽时收鱼线的话鱼竿也会颤抖),之后继续反方向拉竿,直到最后把鱼钓上来。

如果在航行的船上钓鱼,推荐在船头往左或右伸竿,多桅船的话也可以站在跳板上钓鱼。如果鱼的位置附近出现障碍物或过浅的水域,钓鱼会立刻中止,因此舵手最好不要破坏钓鱼,比如有人正站在船头往左钓鱼,那就不要在岛的右侧登岛了,很可能会干扰他钓鱼。而且一旦人家刚好钓到一条稀有鱼,你给破坏了,说不定人家在气头上就直接火药桶炸船然后走人了。

现在来说说鱼的种类吧,在声望选项卡中选猎人也能看到:

浪尾鱼(Splashtails):最常见,不用鱼饵也能钓到。有五种:赤晶浪尾鱼(Ruby-,最常见),阳光(Sunny-,一般),靛青(Indigo-,罕见),琥珀(Umber-,稀有),海沫(Seafoam-,夜间)。

富岸鱼(Plentifins):只能在富足海岸地区海域用蚯蚓钓到。有五种:橄榄(Olive-,最常见),琥珀(Amber-,一般),多云(Cloudy-,罕见),骨粉(Bonedust-,稀有),水色(Watery-,夜间)。

古鳞鱼(Ancientscales):只能在古群岛地区用水蛭钓到。有五种:杏仁(Almond-,最常见),蓝晶(Sapphire-,一般),烟灰(Smoke-,罕见),骨白(Bone-,稀有),星辉(Starshine-,夜间)。

狂摆鱼(Wildsplashes):只能在无人之地地区用蚯蚓钓到。有五种:赤褐(Russet-,最常见),沙地(Sandy-,一般),大洋(Ocean-,罕见),泥泞(Muddy-,稀有),珊瑚(Coral-,夜间)。

魔鬼鱼(Devilfish):只能在恶魔咆哮地区(火山地区)用蛆钓到。有五种:灰烬(Ashen-,最常见),海贝(Seashell-,一般),熔岩(Lava-,罕见),幽怨(Forsaken-,稀有),火光(Firelight-,夜间)。记得我还是新手的时候有个路人专门打算钓幽怨魔鬼鱼,跑到火山区挖了好多蛆,当时因为语言不通(我不知道这些鱼的英文)他还描述了好久。。。不过后来我还真就在沉船还是哪捡了条幽怨魔鬼鱼,于是魔鬼鱼成为了我第一个全集齐的种类。

登岛鱼(Islehoppers):只能在特定大岛周围钓到,不需要鱼饵。有五种:岩石(Stone-,在若干特定岛,可以去查wiki),苔藓(Moss-,在若干特定岛),蜂蜜(Honey-,在若干特定岛),乌鸦(Raven-,稀有,可能在任何大岛周围),紫晶(Amethyst-,夜间,在若干特定岛)。

小池鱼(Pondies):只能在岛上的池塘里钓到,不需要鱼饵。有五种:黑炭(Charcoal-,最常见),淡紫(Orchid-,一般),青铜(Bronze-,罕见),明亮(Bright-,稀有),月空(Moonsky-,夜间)。

刺鳃鱼(Battlegills):只能在骷髅船或已激活的要塞(不包括诅咒要塞和其它世界事件)附近用蛆钓到——说白了就是要在有战斗的时候才行。有五种:青玉(Jade-,最常见),碧空(Sky-,一般),朗姆(Rum-,罕见),黄沙(Sand-,稀有),甜蜜(Bittersweet-,夜间)。

风暴鱼(Stormfish):只能在强风暴区(指南针会失效)用水蛭钓到。有五种:远古(Ancient-,在古群岛),海岸(Shores-,在遗忘海岸),狂野(Wild-,在无人之地),暗影(Shadow-,稀有),暮光(Twilight-,夜间)。

破船鱼(Wreckers):只能在沉船附近用蚯蚓钓到。有五种:玫瑰(Rose-,最常见),太阳(Sun-,一般),乌云(Blackcloud-,在风暴中),白雪(Snow-,稀有),月亮(Moon-,夜间)。

另外所有的鱼都有可能出现奖杯版(Trophy-),表现为尺寸极大,也超级难抓,烹饪时间也更久,但售价也更高,特定种类的稀有奖杯鱼可能直接能卖出一万多。

所有的鱼,包括奖杯版,除了钓之外也有可能从沉船、浮桶和小艇宝箱中直接获得,生熟度随机。所以遇到沉船、浮桶和小艇时,一定记得看一眼,万一有自己还没收集到的稀有鱼就赚大了。

死亡之骨——PVP


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海盗间口口相传着这样一个故事:有一天,一艘满载宝藏的船在回程时遇到暴风雨沉没了,船长把船上的所有宝藏搬到了附近的小岛上,但他还是没能回来。为什么呢?因为他用宝藏摆了一个SOS,然后被其他海盗看见了。

玩死亡之骨的玩家们不外乎两种目的:利用死骨系宝藏的广泛性来赚钱,通常直接做世界事件来提升死骨等级;或者就是单纯想要PVP。当然,PVP玩家们不一定挂死骨,但挂死骨的PVP玩家基本瞄准的是那些特使船,尤其是满载宝藏的特使船。

我很多时候就会找个多桅队伍挂上死骨,然后去做世界事件——这时候一般不会有别的船来干扰,只有一次意外——在打幽灵舰队时(当时还和一艘双桅商船结了盟)被一艘双桅雅典娜船袭击,由于对方战斗经验过高,我方还少个人,再加上幽灵舰队对船的攻击,我们的船满载着一座要塞的宝藏沉了。。。但其实这种刷钱派死骨大船最大的威胁其实是做完事件启航后可能冒出的出水多桅骷髅船。我印象中至少有两次都是在死骨4级之后碰上了多桅骷髅船,然后不敌的,因为通常那个时候我们的各种补给都不多了。所以这确实也能解释为什么平时看到的5级死骨船并不多——可能它们在4级左右的时候都得过这么一个坎吧。因此,在这种时候多桅船确实要做好防多桅骷髅船的准备,如果补给不多的话要赶紧补。

至于PVP,前面的一些章节其实已经介绍了不少战术了,简要总结一下就是双方如果打遭遇战的话通常会先炮轰,准头好的可能直接用锚弹先干倒桅杆,之后水鬼出动,到敌船附近扔火焰弹或者直接登船下锚(对大船),或是登船放火药桶等等。如果炮弹用得差不多了,基本就会各种撞击,或是登船作战。以上说的都是比较堂堂正正的对决战,除此之外可能还有很多偷袭或计谋,比如登船偷走大船放在上层甲板用来装炮弹的储存箱(如果把炮弹都运到这里了的话确实很伤,建议派专人看好),登船偷偷在厨房放香蕉来放火,用躲藏表情藏在敌船上伺机而动等等等等。PVP实在是有很多变数和可能性,很难一两句话简要概括出总体的策略,但真要概括的话大概就是几个关键词:经验、反应和配合。经常PVP(包括经常被偷袭)肯定会有越来越多的经验,经常被水鬼砍就能练就出迅捷的反应力,经常用语音沟通就能约定出很多有效率的沟通方式(比如职位分配,通知敌人的方向、数量、性质等)等等。我觉得我现在的PVP经验还非常不足,如果将来有一些增长的话我可能会在这里写一些实例并加以剖析,也欢迎小伙伴们提供各种素材。

死亡之骨特使下列操作将会提升死亡之骨特使等级(由于死骨的性质和淘金灵魂商人雅典娜区别很大,所以提升条件也和其他特使差别很大):

首次捡起任何系宝藏和首次把它们放到船上。如果是死骨专属宝藏(死神宝箱,死神恩赐,各种礼物,其他船的特使旗)或是偷来的宝藏(即首先被其他人捡起了,不一定是真偷,让联盟的船员先拿然后自己再拿也算)增加的经验会更多。

杀死任何特使船所属的其他玩家(队友当然不算,联盟船员不清楚,但此法提升经验有数量或时间限制)。

把商人运货任务的货物送到死骨代表处(尽管如此商人的嘲讽还是不高,毕竟这些货物会比较娇贵,价格也只是700或往下,有船长宝箱啥的偷必然不会先考虑它们)。

下列操作不会提升特使等级:卖宝藏(刚才提到的货物除外)、完成任何公司的任务或者漂流瓶任务(毕竟死骨没有任务)、击沉任何特使船、完成世界事件(指事件完成的瞬间,死骨从世界事件中提升的经验来源于捡各种宝藏的时候,因为各系通吃,所以特使经验增长得通常比其他公司要多,打个要塞基本就能4级)、击杀海怪、巨牙鲨、击沉骷髅船。

达到5级后可以在地图上显示所有特使船的位置,前面已经说了,只会显示个影子,看不到船的规模、特使等级和特使所在公司。

苦役——杂项任务与活动


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今天也来一起cosplay骷髅船吧!

苦役在定位上其实算是一家公司的,也有苦役系宝藏,但它连个声望等级都没有,更没有特使了。其实在游戏性上,苦役负责的算是各种临时活动,或是各种更新中加入的一些新功能——声望菜单点开苦役基本都是各式各样的嘉奖,可以理解为各种支线吧。当然有些世界事件相关嘉奖也在这里(比如诅咒要塞),但鉴于世界事件的重要性我决定在最后单开一章讲讲,这一章我们就从苦役的嘉奖目标里挑一些除世界事件外比较重要的来说说。

灰暗宝藏灰暗宝箱(Ashen Chest)算正儿八经的苦役系宝藏。但和很多传奇故事类似,灰暗宝箱需要一把灰暗钥匙(Ashen Key)才能打开,很多时候可能会出现有宝箱没钥匙,以及有钥匙没宝箱的情况,但前者会常见得多,因为灰暗宝箱的获取方式比较广泛(骷髅船、巨牙鲨、海怪掉落,灰暗守卫掉落的笔记解谜语挖出,要塞宝库中,灰暗狂风领主掉落,不过最后这个通常是已经解锁了的),但灰暗钥匙基本只能靠灰暗钥匙之主掉落(或者不用鱼饵钓鱼小概率会出,但我从来没钓到过)。因此很多时候,如果有宝箱没钥匙,最后卖东西的时候船员们可能会问要不要买个灰暗钥匙任务,所以要沟通好要不要直接卖掉灰暗宝箱——因为不管是否打开,灰暗宝箱都可以以5蓝币出售,但没打开的话就等于放弃里面可能的宝藏了。打开的灰暗宝箱在拿走里面的东西后就是个宝藏箱,比如打完要塞就可以用打开的灰暗宝箱帮忙运小件。

可以从拉林娜那里花大量蓝币直接买到灰暗宝箱任务和灰暗钥匙任务,基本就是直接给当前贸易站的地图然后直接挖(如果在莫罗高峰贸易站买的话好像是古塔贸易站的地图),差不多有点氪金的意思(蓝币获取难度确实更大),因此不会有很大难度。刚才已经说了最常见的情况是买灰暗钥匙任务,但这任务直接要99蓝币,所以买任务的人蓝币必定不能回本,但为了收集各种经卷也是值得的(一旦集齐了一整套,就能从嘉奖的蓝币奖励中回本了),跟着蹭的人倒是能一口气获得不少蓝币,所以一般是通过报自己蓝币数量来决定谁来买,通常是打土豪模式哈哈哈。不过注意,因为这里找灰暗钥匙是个任务,所以不能在已经有任务的时候进行(传奇故事不算),除非放弃当前任务。另外就是去买灰暗钥匙任务的时候从效率来说不用先抱着灰暗宝箱去,毕竟还要回船投票,等投完票之后再直接抱着灰暗宝箱去灰暗钥匙的X那里,挖出来,然后开箱去卖才是比较效率的做法。

灰暗宝箱在打开后可能出现的宝藏是1~3本灰暗经卷(Ashen Tome),不都是经卷的话也可能是袋装黄金、蓝币或者灰暗淘金系小件宝藏。灰暗宝箱开出三本经卷是有可能的,但概率很小:

所有经卷包括诅咒经卷、力量经卷、火焰经卷、复活经卷四大类,每类有5本,随着经卷的收集会在商店逐渐解锁苍龙套装,某一类别都集齐了会有特殊的嘉奖(包含不少蓝币奖励)和称号。我现在应该就只差诅咒1了。

别忘了灰暗宝箱、灰暗钥匙和各种经卷也算死骨系宝藏,如果在死骨特使2级或以上时去死神藏身处卖,会获得额外蓝币。

破烂箱破烂箱(Rag & Bone Crate)从定义上算是苦役系宝藏(所以也能卖给死骨),但并不是卖给拉林娜,而是像商人的货物那样要运到指定的海驿(会有送货单),价格5蓝币。把累计数量的破烂箱运到各自的海驿或者卖到死骨都有嘉奖,不过这个数量非常大,而破烂箱平时并不常见,除了要塞boss掉的骷髅命令在要塞必然挖出一个,否则就只能在海边碰了。

海上传奇这算是个重大探索/收集类支线,除了十本海上传奇日记外都是各种各样的游戏彩蛋,如果你看到了一些不太寻常的地标然后能按互动键调查时基本就是了,有很多在贸易站,也有很多在各个岛上,甚至还有一个在被诅咒的渡轮。找一大段时间把这些都集齐其实也是蛮有乐趣的,因为没收集时可以从嘉奖目标的提示上大概知道在什么位置,所以按岛和区域分别标出每个海上传奇的位置然后分别拿到会比较效率,而且还能拿到一大笔蓝币(都完成的话目测至少一千多)。有些海上传奇的收集必须用炮上高(比如Crooked Mast高处平台有本日记,某个要塞最高的塔顶有个彩蛋等等),这确实比较难,最好找点人一起配合。完成全部海上传奇(包括穿着若干指定的皮肤去Lagoon of Whisper找乌布拉说话)会获得传奇编年史家头衔。这个头衔其实不好拿,因为有本海上传奇日记在传奇海盗藏身处,这直接刺激了我成为传奇海盗的决心。不过后来我匹配到一位传奇大佬,让他直接帮我开门进去了,所以我其实是在达到传奇之前就拿到了传奇编年史家。这个头衔其实挺适合拿来炫耀的,相信你拿到这个头衔之后就会和我一样明白究竟有多不容易。

命运之火与灯塔这些似乎和一个叫“恶人节”的活动挂钩,可能是我入坑之前的某次更新(2019万圣节?),在2020万圣节活动时也是围绕着它们展开的。

简单说,当你因特定原因死亡时,在被诅咒的渡轮中间的灯那里可以用灯笼取到特定颜色的命运之火:

死于闪电:白火(必须是直接被闪电劈死,如果没劈死着火了被火烧死就是红火了)

死于骷髅:绿火(被骷髅开枪和开炮打死也算)

死于火焰:红火(直接被火山岩砸死也算,被沸水烫死不明)

死于鲨鱼:蓝火(被巨牙鲨的冲锋啃咬击杀也算)

死于毒液:紫火(有点难和蓝火区分,主要是蛇毒,但因毒液弹或者近战打海怪喷出的毒死亡也算)

死于玩家:粉火(同队玩家不算,联盟玩家可以,比如被联盟玩家炮决)其他死因则不会拿到任何命运之火,比如摔死(直接摔落或间歇泉)、淹死、被海怪杀死(指直接伤害,被海怪喷的毒液杀死是紫火)、被同队玩家用火枪弹等误杀(不过被火焰弹等烧死就是红火)、受美人鱼雕像伤害致死(这个感觉死因比较类似辐射)、直接被火药桶炸死(其实我觉得这个可以来个黑火啥的哈哈)等。

感觉有些命运之火的照明效果挺好的,比如绿火,而红火的照明效果就非常不好。命运之火都可以点在船灯上,可以用来把船cos成一艘骷髅船 (不可能的,骷髅船很多有灯的位置玩家船根本没有)装点得很漂亮(有很多与此相关的嘉奖),在开诅咒要塞时也有至关重要的作用。

另外,有些大岛的最高处有灯塔(或者叫信标?看个人喜好了),可以用普通黄火或命运之火点燃,点燃后在很大的范围内可见,基本可以表明过去或现在有玩家来过。有些活动任务中(比如2020万圣节任务)可能有点灯塔相关的任务。

骷髅王座骷髅王座也算是支线收集品,和海上传奇有点类似,但所有骷髅王座都不能用常规方式登上,通常要用炮,有的可以从瞭望台跳到桅杆然后信仰之跃。要启动骷髅王座,就要先登上王座然后作出“坐下”的表情,此时会看到骷髅王座上的骷髅被点亮:

如果是第一次坐上,那么相关嘉奖应该解锁了。但有的时候你会发现就算坐上也没有任何事发生——这是因为骷髅王座有两种:单人和多人,多人王座必须由至少两名来自不同船的船员同时坐上才能点亮。找到志同道合的刷王座的队伍应该是非常困难的,到目前为止我也只坐完了所有的单人王座。王座的位置在相关嘉奖未获得前也有提示(但不会像海上传奇那样明显),完成所有单人王座和多人王座分别会得到各自的头衔。王座的位置这里就不写了,直接去可互动地图或攻略里查吧。

活动苦役任务这里其实指的是活动专属旅程(voyage)——事实上这篇攻略里都没怎么区分旅程和任务,游戏中称为“任务”的实际上大概都是各类类似嘉奖一样的目标(有的就是直接照抄相关嘉奖,如果已经获得过这个嘉奖就要再做一次了,比如2020年底任务就有找到十本海上传奇日记,于是就又要用炮上到Crooked Hollow的高处了,唉)。游戏中举办活动时,可以从拉林娜那里免费领取到当前活动中分发的旅程,这些旅程有的是仅在活动中才能游玩的,有的活动结束后会永久加入(比如2020年7月的幽灵舰队和2020年9月的金库)。这些活动旅程通常会以比较便捷的方式获得平时较难获得的物品,有很多算是比较有价值的,也可以用来做平时很难完成的各种嘉奖目标(比如万圣节活动时收各色命运之火就很容易,诅咒要塞也变得相当活跃)。

(这是2020年底的活动旅程第二章的奖励,可以获得礼物、火药桶、灰暗狂风头骨、火焰弹箱和狂怒宝箱。灰暗狂风头骨平时只能通过灰暗狂风领主世界事件获得,此时就相当于给了个捷径,刷用灰暗狂风头骨点燃N个骷髅或N艘骷髅船这样的嘉奖就相当容易了。)

另外值得一提的就是每年年底分发的黄金旅程(Gilded Voyage):

黄金旅程算是很优秀的新年礼物了,因为对应每个公司的旅程基本都相当于各自特使任务的两倍还多(比如淘金者是40多个船长宝箱,灵魂秘社是32个邪恶赏金头骨等,挂个特使旗做这些任务的话基本都能轻松升到5级,之后还可以再领特使任务),一定要珍惜这次机会。黄金旅程每年出的时候只能领一个,一定要慎重考虑(传奇海盗强烈建议接黄金雅典娜,真的没有比这更好的机会了)。

雅典娜的宝藏——成为传奇海盗


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We Shall Sail Together

一路同行

我们终于,终于进入了传奇海盗的章节。本来应该全章打剧透黑条的,但考虑到本章在本文的位置就不打了,而且从游戏发售到现在应该也有不少传奇大佬了,而且上传奇其实不怎么难(至少比炉石简单太多了hhh),我2020年9月入坑的都在10月底传奇了。每个想成为传奇海盗(Pirate Legend)的人大概都有各自的理由,有的可能觉得幽灵套装好看,有的可能需要传奇海盗身份来解锁特定嘉奖、服装等(比如我需要拿传奇海盗藏身处里面的最后一篇海上传奇日志)。

那么如何成为传奇海盗呢?条件是三家公司声望等级达到50,之后去找酒馆中神秘的陌生人交谈就行了。能达到50级的公司有淘金者、灵魂秘社、商人、死亡之骨和猎人。猎人应该没人想要50级,有这工夫其他公司怕是已经满级了。所以现在大概就是前四家公司选哪三家(或者说舍哪一家)的问题。

这个可能因人而异,但如果你比较喜欢冒险不喜欢PVP的话可能会舍死骨,如果喜欢PVP不喜欢按部就班做任务的话可能会舍商人——当然我也见过舍灵魂和舍淘金的。淘金应该是最好上50的,因为金库,虽然拿金库中的箱子不涨淘金特使经验,但卖箱子时候的声望可都在那,基本上多做几个金库就完事了(我在知道传奇海盗的达成条件时淘金者就应该已经50了)。商人一直刷的话其实也很快,前面说了可以保持5级特使然后使劲接任务。比较鸡肋的是灵魂秘社,因为前面提到了赏金头骨任务有时很坑,特使等级可能都不如自由漫游杀杀红名船长要快。所以我现在很多时候随便加单桅队伍是看到队友在刷赏金骷髅任务时都会全力帮忙——毕竟我能深刻体会到他们想要成为传奇海盗的心情,而且大家也都是这么过来的嘛。死骨基本就是前面说的加大船升死骨旗做世界事件,基本每次都能卖出成堆的宝藏。另外别忘了宝石这个万能系宝藏,平时如果捡到宝石的话就可以卖给想升50的公司里等级最低的,当然有特使旗的时候肯定要卖给特使对应公司来获取额外黄金和声望。

成为传奇海盗的时刻大概对于每个人来说都是最值得纪念的——截图干嘛,愣着啊!

(就差最后一点了!)

成为传奇海盗后,会提到获得了某个“小调”,这个指的其实就是传奇海盗藏身处的访问权了。现在你就可以在酒馆中站在某个特定位置(相信传奇海盗们都知道是哪,非传奇海盗跟传奇大佬混的时候应该也能注意到了),弹一首小曲,通往传奇海盗藏身处的入口就开启了!

藏身处里是雅典娜的宝藏(Athena's Fortune)公司的大本营,可以找到海盗领主来买头衔、服装和任务,而雅典娜系宝藏直接卖给神秘的陌生人就行,不用去藏身处。雅典娜最高30级,但升级过程极其缓慢,雅典娜系宝藏的获得基本也是沙里淘金,想要成为5级雅典娜特使也不是件容易的事情(但新出的灵界传说任务完成的话可以直接5级)。

藏身处里也有服装店和船具店,卖的主要是传奇套装和幽灵套装(幽灵套装基本就是黑背景绿荧光,和我的logo风格极像,当时朋友安利我这款游戏时就觉得我会喜欢,嗯这确实是一个加分项,但前面说了真正吸引到我的是这款游戏的游戏模式,我当时在steam商店看了找金库钥匙地图碎片的演示视频就决定入坑了)。传奇套装必须要成为传奇海盗才能解锁,而且很多套件要达成额外的嘉奖——雅典娜系的很多嘉奖是身为传奇海盗做某些某些比较基础的事,比如卖淘金者宝藏,完成嘉奖后会涨雅典娜声望,这倒是其他公司没有的,也算是在玩家达成传奇海盗后能继续有动力游玩下去。恐怕动力之一就是幽灵套装了,因为幽灵套装是按雅典娜等级解锁的,基本一级解锁一件,到了20级才能全部都解锁(不过10级就能全解锁幽灵套装的所有衣服了,剩下的都是什么乐器武器啥的)。不过幽灵套装的解锁并不看你是不是传奇海盗,因为非传奇海盗跟着传奇海盗蹭任务也能获得雅典娜声望,到了一定的等级就也能买幽灵套装了(不过大概只能是2、3级解锁的靴子和手套啥的)。但非传奇海盗在这方面会受到极大的限制,首先进藏身处的门必须传奇海盗开,各种雅典娜任务也要传奇海盗来接才行。不过虽然幽灵套装解锁比较漫长,有一个幽灵套(就是一键穿全身那种套装,其他公司也都有)在成为传奇海盗后就可以立刻购买(在海盗领主那),在雅典娜等级升高前可以先用那套衣服先顶一下(不过等级到了之后相信你一定会换上幽灵散套衣服的,因为那个全套套装略微有点丑)。

雅典娜任务目前只有一种能从海盗领主那里买到的雅典娜常规任务,我习惯上称为铁人三项,因为第一章基本就是在做淘金、灵魂、商人系任务(2藏宝图,2谜语,2赏金骷髅,2货物运送),淘金和灵魂系任务概率出雅典娜系宝藏,然后第二章一个传奇宝箱。这个任务时间长,跨度大,很好地印证了我前面“雅典娜系宝藏就是沙里淘金”那句话,也升不了多少特使等级(全做完大概三级多吧,再打点骷髅船巨牙鲨做做漂流瓶可能能上4级),所以现在几乎没人做这个,传奇海盗们刷雅典娜的声望基本是通过——盗贼天堂雅典娜大逃杀(Athena’s Run of Thieves’ Haven,一般被我简称为TH run)。

不过我很多时候喜欢做火山区的雅典娜铁人三项(每次大概3~4小时),因为火山区小,航行距离不会太远,第二章的传奇宝箱也会是灰暗传奇宝箱,只需要躲火山就行了——像我前面说的,天灾带来的危害真的远小于人祸,只要你掌握了躲火山的技巧后你真的会爱上火山区的。另外铁人三项有个技巧:因为货物运送在领完货物后就算完成(第一章所有8个任务完成就会开第二章),所以那些货物其实并不一定要送,你领完之后直接摆NPC面前就行了,因为送货的话还要花费额外时间精力,而且送完了根本没有特使等级增加,那我还送它干嘛啊,留着你那些植物朗姆酒布料自己享用吧。

所有雅典娜任务中出现的骷髅血都很厚(需要砍6刀左右),而且很有可能会出火药桶骷髅。在火山区域要格外小心,远离骷髅刷出的地点,因为一旦火药桶脚下冒间歇泉的话就会立刻炸。不过如果你同时还开了个传奇任务,那么骷髅们都将变成最简单的两刀骷髅,会大大降低雅典娜任务的难度(这个是我偶然发现的,我出生在古塔贸易站,当时想刷传奇说书者所以就投了这个任务,但队友想做TH run,于是这俩就一块做了,正好传奇故事也要去盗贼天堂,然后就发现骷髅们都是两刀就能砍掉了)。

2020年底的找武器活动任务(就是上一章那个直接能拿灰暗狂风头骨的)也有雅典娜版本,要在火山区域最终找到两个黑火药桶,以及灰暗狂风头骨和火焰弹箱。这个要传奇海盗去拉林娜那里花50蓝币买,我觉得完全没有TH run要值,但可以配合火山铁人三项,比如你马上就要4级或5级了,来两个黑火药桶就会有很大帮助——但是,千万,千万,千万别被火山石击中。

盗贼天堂雅典娜大逃杀我决定花多点篇幅详细介绍这个,因为TH run可以说是雅典娜系任务中效率最高的——当然,前提是附近海域没有敌船干扰(有的话就去火山铁人三项吧),也需要运气好(比如挖到的都是邪恶雅典娜头骨或镀金圣杯,甚至黑火药)。TH run需要传奇海盗去拉林娜那里50蓝币买(这个任务其实是在某次更新后加进去的),想当年我把传奇海盗藏身处刷了个底朝天都没在海盗领主那里看到TH run。。。

TH run一共五章,大致流程为:

第一章:在Thieve's Heaven(盗贼天堂,以下简称TH),一张有三个X的藏宝图,可能出雅典娜圣杯(普通或镀金),美人鱼宝石,传奇之旅箱子,极小概率出黑火药桶。

第二章:TH附近的某个大岛,一个三行谜语,挖出的宝藏箱里大都是雅典娜系宝藏,挖宝藏箱时还会出一个绿色命运暗影,杀死后掉雅典娜头骨(普通或邪恶)。

第三章:在TH,一张有六个X的藏宝图,出货同第一章,但会有一个是火焰弹箱。

第四章:TH附近的某个大岛,一个三行谜语,挖出的宝藏箱里大都是雅典娜系宝藏,挖宝藏箱时还会出一个红色命运暗影,杀死后掉雅典娜头骨(普通或邪恶)。

第五章:在TH,一张有九个X的藏宝图。挖其中一个X时会有个骷髅抱着黑火药桶,杀死骷髅后掉雅典娜头骨(普通或邪恶),所以如果火药没炸的话就等于送一桶黑火药和一个雅典娜头骨。

你大概会在一三五章的藏宝图中挖出一堆宝石,但别忘了宝石不是雅典娜系宝藏,捡宝石不会涨特使经验,宝石也无法卖给神秘陌生人(记得论坛上还有玩家问为什么,没等官方回复就有传奇大佬跳出来说:当然是防止雅典娜声望上涨过快啊,并双手赞成这一做法——确实,如果这20级这么容易就升上去了,恐怕才会遭到传奇海盗们的一致反对吧),可以和队友协商一下卖给声望最低的公司,也可以卖猎人。总之宝石对于传奇海盗确实非常鸡肋,要不是价值高我可能把它们挖出来后就直接不管了(特别是有好多宝石在岛上层的时候)。

可以看到TH run基本是围绕着TH这个岛展开的,所以每个传奇海盗都对TH了如指掌这句话真的是事实,做非TH run任务时来到TH绝对会觉得像回家一样亲切。下面就简要介绍一下TH这座岛(这岛怕是官方亲儿子吧,别的大岛都没有这种待遇)。

TH的构成其实非常特殊,因为它的中间是空的,或者说是一个巨大的海洞,所有船都能轻松停在里面。确实大多数传奇海盗在TH run中都会选择把船停到海洞中,这样去岛上哪个位置都比较方便,从上层中间直接跳水的话也能瞬间回到船旁边。海洞的主出入口是西北和东北,西北可以直通劫掠贸易站,东北可以前往欺诈者之洞、恶魔之岭等大岛。

TH的陆地按高低分基本可以分为下层和上层,下层主要包括西南小岛、西北群岛和东部海滩,这三部分是通过上层来桥连的,下层中间的海洋部分被上层包裹就成了海洞。要想从下层去上层,主要有三条路:北坡、西南坡和东边沉船,东边沉船是通过船的梯子登上瞭望塔,然后再通过若干梯子直达上层的,会到达东部的有桥的瀑布湖,算是个明显地标了。在一三五章寻宝时,基本就可以按下层和上层来分类,大家分工寻找(可以让更有经验的玩家去上层)。如果在上层挖出了很多宝藏,可以把它们集中运到上层中间的若干空洞附近,从那里跳下去就可以直达海洞,船如果停在中间的话基本就能直达船边了。由于宝藏大概率是宝石和各类小件雅典娜宝藏(也有小概率是传奇之旅箱子,更小概率黑火药),准备一些宝藏箱会很方便(第二章和第四章通过解谜各会送一个)。

因为TH隶属雅典娜任务,在TH探索时刷出的骷髅都是六刀才能砍掉的,而且会很经常刷火药桶骷髅(挖宝藏时周围钻出的骷髅也可能有火药桶,这和其他藏宝图很不一样,所以一定要等这些骷髅完全钻出来再说,别上来就砍),因此记得时常储备子弹。最后一章抱着黑火药的骷髅要三枪才能狙掉(对其他骷髅也一样,因为有时你可能会遇到抱着据点火药桶的骷髅,这时候也是最好缴获火药桶),新手如果碰到了请立刻撤退并呼叫大佬们来处理。

另外前面还提到了命运暗影(Shadow of Fate),其实本来应该在诅咒要塞讲的,但这里遇到了就只能先讲了。如果你还记得赏金骷髅任务中的暗影骷髅,那么命运暗影就是它的升级版:暗影骷髅在黑夜中是无敌的,要用灯笼照亮破甲;而命运暗影平常一直是无敌的,需要用和其颜色一致的命运火焰灯笼照来破甲。也就是说,第二章和第四章最后出的命运暗影要分别用绿火和红火照,好在这俩火都非常好拿(而且第三章还贴心地给了你个火焰弹箱),但如果命运暗影出现时所有玩家死亡那么回来之后就会刷掉,一定要小心。

完成第五章的藏宝图就算完成了整个TH run任务,完成五次会有个头衔。

雅典娜特使雅典娜特使真的非常难升级,主要就是因为雅典娜系宝藏的获取基本是沙里淘金。所以,熟悉除了捡雅典娜系宝藏外的其他涨特使经验的方法就极其重要了:

下列操作将会提升雅典娜特使等级:

首次捡起雅典娜系宝藏(大量),首次把雅典娜系宝藏放在船上(少量)。

完成雅典娜任务中的每行谜语,完成雅典娜任务中的整个藏宝图。

杀死红名船长(雅典娜任务中的或平时直接碰到的都行)。

完成漂流瓶或骷髅的命令中的每行谜语(少量)。

完成世界事件。

击杀海怪、巨牙鲨,击沉骷髅船。

击沉敌对的死亡之骨特使船。

下列操作不会提升特使等级:捡起宝石或放在船上、将雅典娜任务中的货物送达、卖雅典娜系宝藏、杀死敌对的死骨船玩家、击沉非死亡之骨特使船。

因此,要想效率地提升雅典娜特使等级,只靠雅典娜任务肯定不够,此时漂流瓶和红名船长,以及骷髅船和巨牙鲨甚至世界事件都将会具有重要作用,看到它们的话能打就打吧。

达到5级后可以领取雅典娜特使任务:第一章:一张藏宝图,一个谜语,和一张赏金地图,藏宝图和赏金地图会确保出雅典娜系宝藏;第二章:一张藏宝图(在任务物品中的图标不像平时的特使任务那样是三角特使旗,要注意观察 现在修复了),会挖出一个黑火药和一个传奇宝箱。

这个真的是努力升到5级雅典娜的巨大动力,这回雅典娜系宝藏终于不是沙里淘金了,不过藏宝图的七个X依然看脸(有一次是1传奇之旅6普通圣杯,有一次是4传奇之旅1普通圣杯1镀金圣杯1黑火药),谜语的宝藏箱也很看脸(目前宝藏箱里基本只拿到过1~2雅典娜系宝藏),赏金地图也很看脸(出过四个普通骷髅头,也出过3普通1邪恶)。但不管脸好不好,这么多雅典娜宝藏在5级特使加成下能给予的额外声望才是最珍贵的——那次做特使任务那天正好还有双倍金币和声望的活动,卖完所有的东西我的雅典娜等级直接从刚刚9级升到马上10级,所以如果没有活动大概就是从9级到9.5级了,但这也已经非常多了。

(5级特使,双倍黄金声望活动时卖传奇宝箱,简直不能更爽了啊)

前面提到了年底时会赠送的相当于特使任务2倍的黄金任务,但因为那时候还没讲雅典娜,所以黄金雅典娜任务只能在这说了。

黄金雅典娜任务(Gilded Voyage of Legends)的流程是固定的:第一章:在Crook's Hollow(欺诈者之洞)和Lone Cove(孤寂湾)各分别有一张藏宝图(5个船长宝箱),一个谜语(宝藏箱里可能出雅典娜系宝藏),一张赏金地图(4名骷髅船长,必定掉雅典娜头骨)和一个货物运送任务,都是送给对方(所以其中一个可以顺路捎去,另外一个就没必要送回去了,领完货物就好了)。第二章:一张藏宝图,会挖出三个传奇宝箱。所以明白我说为啥是传奇海盗就来领黄金雅典娜任务了吧,三个传奇宝箱真的太香了,而且我也全程顺利地完成了任务,但雅典娜特使似乎还是没有到5级,因为其实总共也没多少雅典娜系宝藏。但这个任务的价值基本差不多还是相当于雅典娜特使任务的两倍,分量主要还在第二章的三个传奇宝箱,但我就是不理解为啥藏宝图出的都是船长宝箱。。。雅典娜特使任务的藏宝图可是七个雅典娜系宝藏啊。因此如果你不稀罕10个船长宝箱卖出的那点钱,就可以像TH run的宝石那样把船长宝箱都只挖一下然后就都丢在原地送给其他新手,反正只要都挖出来就算完成藏宝图了,不一定非要拿去卖。

世界事件(上)


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周五晚上打要塞是一种信仰。

其实世界事件很早就应该讲的(可能有的新手刚玩游戏就跟队伍做了个世界事件),但因为涉及太多基础和进阶知识所以没办法很早讲,结果竟然一直拖到最后了。

世界事件的一个重要特征是它们一旦发生后几乎全图可见,所以去打世界事件的玩家一定要防其他玩家船来分一杯羹甚至直接等你打完后偷袭。不过看到有玩家船来的时候还是问明一下来意,最理想的情况是一起结个盟,增加战力又都能分到宝藏,其他想来偷袭的船可能也需要三思而后行了。如果你前往某个世界事件时已经有船在那了,你可以选择结盟或者开打或者偷袭或者撤退,但如果选择结盟的话一定要提早喊(比如用扩音器的海盗聊天“我们是朋友!”“让我们结成联盟!”),否则他们的本能反应一定会认为你是敌人(当然有时候敌人也会故意喊结盟然后偷袭,这就看他们愿不愿意信任你了,如果他们之前被此法偷袭过可能就不愿意信任任何其他玩家了)。

骷髅要塞要塞(Fortress,通常简称为Fort)似乎被很多中国玩家称为“骷髅岛”,一个意思。要塞平时多半是关闭的,所以尽管周围有塔楼(平时很容易把塔楼误以为是玩家船)也不会有骷髅向你开炮,你也可以随意登上要塞找找小艇或者火药桶啥的。但要塞一旦启动,要塞上就会遍布骷髅,并且要塞的宝库中会放满珍贵的宝物,等着你来拿。

平时如果看到天空中有朵绿眼骷髅云,那就是那个方向的要塞启动了。

像这个尺寸,要塞就离你比较近了。通常有经验的玩家通过骷髅云的尺寸和方向就已经能判断出是哪座要塞启动了。

靠近启动的要塞时,塔楼里的骷髅会向你开炮。这时可以选择用炮或狙击枪打它们,或者直接人爬上塔楼去砍。不过其实最好的解决方式是把船开到塔楼的死角,然后留着它们。为啥呢,你们想啊,如果打要塞的过程中有其他船来了,会发生什么呢?没错,这些小骷髅在此时此刻就是帮我们警戒的好朋友了。当然很多要塞没法完全避开所有塔楼,岸上可能也会有骷髅开炮,所以该清的地方还是需要清的。

之后登上要塞吧,有12波骷髅战斗。骷髅有可能是赏金骷髅任务中出现的特殊骷髅,比如可恶的黄金骷髅。不过岛上有若干无限弹药箱和若干火药桶,我们也可以拿若干火焰弹,所以应该不算特别难处理。要塞的骷髅通常需要4刀杀死,近战、远程和火药桶骷髅都有可能出。依旧,不算火药桶的话威胁最大的是手枪骷髅,其次是拿霰弹枪的,近战的如果数量众多也要小心,可以通过走位慢慢解决。

(骷 髅 行 刑 队,就问你怕不怕XD)

12波战斗结束后,要塞战斗就要接近尾声了。首先会出现红名船长,杀死后掉邪恶赏金头骨;之后是灰暗守卫和灰暗钥匙之主,灰暗守卫掉的命令会直接挖出灰暗宝箱,不再是谜语了。再之后,最终boss——骷髅领主就会登场。

你可能已经在传奇故事中打过骷髅领主,但要塞中的骷髅领主要更强。它们可以使用近战和远程武器并按需切换(用手枪时伤害很高,而且很多时候能穿过障碍物),还能召唤骷髅和发射一道超大范围的冲击波,对玩家造成伤害。骷髅领主最效率的打法是引诱到海滩然后炮决,但通常要一个人在水中不断地游泳来吸引骷髅领主火力,要不骷髅领主可能会传送回要塞内部。不过更好的办法是一直用鱼叉叉骷髅领主来防止它做任何动作(然后其他人开炮),这样原本吸引火力的人也能造成伤害,而且由于鱼叉的高射速可能DPS比直接用刀砍还要高。另外,骷髅领主登场后,要塞周围塔楼的骷髅会重刷,如果它们能打到船的话需要尽快解决掉。击败骷髅领主后会掉落据点头骨、骷髅命令(可以挖出破烂箱)和要塞宝库钥匙,拿上它去打开宝库吧。

(放在宝库门口的钥匙。)

要塞宝库中通常包含若干高价值宝物:据点宝箱、据点头骨和据点火药桶,也有若干普通火药桶,以及各种淘金、灵魂、商人系宝藏(我记得一定会有骨粉箱)等等,别忘了之前还有三个邪恶赏金头骨、一套灰暗宝箱+钥匙(宝库里也会有一个锁着的灰暗宝箱)和破烂箱。前面提到了,灰暗钥匙可以立即开一个灰暗宝箱,然后把它当宝藏箱来运送小件。

打要塞如果想挂特使旗的话推荐灵魂或死骨,死骨不用说了,灵魂是因为这里面必然会获得的若干头骨和宝石等,基本能确保升到2~3级。

火山地区也有一个火山要塞——熔沙堡垒。我有幸打过一次,可以说和普通要塞相比各有简单和困难的地方。简单的地方在于间歇泉能帮我们极其效率地杀骷髅(但同样要小心火药桶下面刷间歇泉),困难的地方在于火山随时可能喷,所以船还是要只收帆面朝外面随时准备撤离。

(熔沙堡垒上火山喷发的瞬间。)

完成熔沙堡垒后宝库中的宝藏很多也是灰暗版,而且会有一个狂怒宝箱。

每周五晚是要塞之夜,据点系宝藏会有更高的售价,所以这就是为什么开头说周五晚上打要塞是种信仰——至少我现在每周五晚都会这样做。

2021年4月,第二赛季开始时新增了宝藏要塞(Fort of Fortune),这是一种特殊的要塞,它上方的骷髅云是红眼睛并且头上有三道疤。

宝藏要塞难度更高,首先在中期就有两波骷髅船长(每波三位),击杀后掉落骷髅的命令,可能挖出火药桶、据点火药桶、火焰弹箱或狂怒宝箱等。之后普通要塞的三位boss也会悉数登场,首先是第一位,然后第二位第三位在同一波出现,每位boss击杀后都依然掉落据点头骨和一道包含破烂箱的命令。最后一波的boss是灰暗领主(详见下一章),招式与流程和灰暗狂风事件完全一致(除了不会说话),第三波也是有火山石的,所以别想着开炮解决了,而且一定要把boss引到离船较远的位置。击杀后掉落金库钥匙和灰暗狂风头骨。宝藏要塞的金库钥匙形状比较特殊:

要塞金库中有巨量的雅典娜系宝藏,足以让雅典娜特使升到5级(完成红名船长的命令也会涨等级)。第九赛季还会增加一个命运宝箱作为奖励(和死神恩赐一样是20000,但是是淘金系的)。但宝藏要塞也要花费更长时间来完成,毕竟包含了四个骷髅领主boss,强度目测不亚于诅咒要塞。宝藏要塞也可能招来极大的嘲讽,让你辛辛苦苦挥洒的汗水毁于一旦——所以还是比较推荐双桅或多桅船队伍去打的。

诅咒要塞诅咒要塞(Fort of the Damned,经常简称为FOTD)可以认为是个特殊版的普通要塞,主要特殊在:诅咒要塞是由玩家启动的,因此可以和其他世界事件同时存在;诅咒要塞中的骷髅都是命运暗影;诅咒要塞的周围没有塔楼。

诅咒要塞开启后,全图都会看到一朵指向诅咒要塞的红眼骷髅云。另外诅咒要塞的外面有一团雾,会让外面看不清里面,也会让里面看不清外面。后者才是主要威胁,因为红骷髅云的存在,外面根本不需要看清里面就知道里面必然会有船,但里面看不到外面就会导致很多时候大家在要塞专心战斗时根本注意不到前来偷袭的船,而且也不能像普通要塞那样让骷髅帮我们放哨。所以建议大家组联盟去打诅咒要塞,并且留至少一个人注意观察外面海域的动静。

诅咒要塞的启动方法是:用所有六种颜色的命运之火点燃要塞中对应的灯笼,之后中间的骷髅笼子会开启,放入一个仪式骷髅。

仪式骷髅基本通过骷髅的命令谜语就很容易拿了,实在不行也可以去找拉林娜买仪式骷髅任务,像灰暗钥匙那样。和找仪式骷髅相比,点火才是比较困难的部分,比较难收集的是白火和粉火,不过如果已经组了联盟的话可以让联盟的船员炮决自己来拿粉火,但白火就只能闯风暴了。最好先用火枪弹把自己削到半血,然后举起弯刀,以确保闪电劈中一下就死。在万圣节活动期间,可能会有更容易拿到各色命运之火的任务,比如2020年的活动中就可以跑一趟火山区域直接拿到粉火,活动任务最后还能获得一个仪式骷髅,所以那段时间诅咒要塞经常被启动。 现在雅典娜有个找命运头骨的任务,完成后这个头骨可以性产生所有六种颜色的火,头骨本身也算是仪式骷髅,因此可以秒开诅咒要塞。

另外,收集到各种颜色的火之后,船灯就可以用来储存这些火焰了,用所有六种命运之火点燃船上的灯会获得一个嘉奖。

而且因为诅咒要塞开了之后那六盏灯笼不会灭,所以在诅咒要塞结束后可以再放个仪式骷髅再启动一次,只要有足够仪式骷髅就能一直循环,反复刷钱(但感觉会很无聊啊)。

诅咒要塞的boss前战斗也是12波,不过这里就没有什么红名船长和灰暗宝箱+钥匙了。每波战斗会刷随机颜色的命运暗影,所以一定要去灯笼那里取正确颜色的命运之火照射骷髅从而破甲。前期命运暗影只会有一种颜色,到了中期是两种颜色,后期是三种颜色,这时单桅船的两人队伍就很难打了。 现在好像每一波只会出一种颜色的命运暗影了。

12波战斗结束后会直接出boss——灰髓幽灵(就是第八章传奇故事boss灰髓的——幽灵),但基本和其他骷髅领主一个套路(但灰髓幽灵召唤的骷髅小兵都会是命运暗影),还是引到海边炮决就行了:

杀死灰髓幽灵后就完成了诅咒要塞事件,它会掉落红色的诅咒要塞宝库钥匙。前面讲地图时说了,这把钥匙全地图可见,想要抢战利品的玩家就会以此为标志开始行动了。

看看宝库里面的宝藏吧:

基本上是普通要塞宝藏的两倍,还有两个死神宝箱和/或死神恩赐(也是全图可见),和一个传奇宝箱,还有若干水果(大概率出菠萝)。所以要卖这些东西的话最好兵分两路,一路去死神藏身处,另一路去贸易站。当然你也可以把所有这些都卖给死神之骨(这样还能顺便获得把一个传奇宝箱交到死神藏身处的嘉奖)。

前面已经多次提到,诅咒要塞的宝藏极易被其他玩家惦记(我至今还没完成地卖完过所有宝藏,每次都会碰到人来抢)。所以这个时候建议先躲一下,看看有没有其他船过来,有的话再出其不意将其击沉。当然也很有可能螳螂捕蝉黄雀在后,只能祝大家好运了。

世界事件(下)


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好了好了,我真的怕了,这次我自己主动分成上下两章行了吧。

骷髅舰队骷髅舰队(Skeleton Fleet)的标志是一片多桅船形状的云。启动事件后(会显示一个“盗贼之海大战”还是啥的横幅),会开始3波战斗,每波都有两艘骷髅船,可能是单桅或多桅。老实讲,我自己确实没有自信挑战两艘多桅骷髅船(即使我在多桅船上),基本上需要充足的准备(压舱弹、火药桶等)才行。不过印象中骷髅舰队刷出的地方都可能有石头等障碍,可以尝试灵活航行然后诱导骷髅船撞石头。

最后一波骷髅舰队中会有艘船被红名船长控制,它的船沉没后事件就算完成。红名船长的船会有除骷髅船通常奖励外额外的奖励:一个仪式骷髅,两对灰暗宝箱+钥匙,8个骷髅船长的宝箱,和6个骷髅船长的头骨(所以哪来的这么多骷髅船长啊)。

幽灵舰队幽灵舰队(Ghost Fleet)算是个知名的世界事件了,标志是烈焰之心的大脑袋,你可能没去做这个事件但也躺枪被烈焰之心嘲讽过(记得盗贼之海官网的玩家年终总结里就会数玩家被烈焰之心嘲讽了多少次XD) 第九赛季烈焰之心复活后标志变成绿色龙卷风了,你可能本来想要去大岛做任务结果发现大岛被烈焰之心占领了,这种时候就真的欲哭无泪了。

先介绍一下幽灵船。

幽灵船的规模都是多桅,也就是每侧四门炮,并且作为幽灵船,它没有实体,因此所有登船攻击的策略无效。如果直接和幽灵船碰撞,幽灵船会直接穿过去,并在自己船被穿过的位置开洞。幽灵船可能发射的炮弹种类有幻影炮弹、烈焰幻影炮弹和幽魂炮弹,前两种就等于普通炮弹和火焰弹,但最后一种相当于小型火药桶,会开出若干个洞并且使船剧烈摇晃。另外如果试图尾随幽灵船,幽灵船会在后方产生水雷,样子就是“被诅咒的火药桶”,碰到的话和撞个水上火药桶的效果一样。好在,这些水雷可以用枪或炮打爆。

幽灵船的弱点基本就是脆了,普通幽灵船三炮即可击沉,击沉后会向周围发射一圈冲击波(但不会对自己船造成伤害)。注意必须是从大炮中发射的炮弹,用手扔火焰弹或火枪弹无效;任何种类炮弹击中幽灵船的效果都一样,因此最好别把珍贵的诅咒炮弹用在这里,但可以利用火焰弹/火枪弹和链弹的射程变化来帮助你命中幽灵船(比如自己和幽灵船贴得过近,发射普通炮弹的话角度太高,这时就可以使用射程较近的链弹)。

幽灵舰队的战斗有4波,第一波是若干普通幽灵船(3炮击沉),需要击沉7艘;第二波是两艘苍龙号,每艘苍龙号两边各一艘普通幽灵船护卫,苍龙号需要10炮击沉(同时护卫船也将消失),击沉两艘苍龙号进入下一波;第三波还是要击沉7艘普通幽灵船;第四波是烈焰之心本人的船燃烧之刃和两艘苍龙号,都各自有若干普通幽灵船护卫,燃烧之刃需要24炮击沉。如果记不住开了几炮,可以注意观察幽灵船的外形,当它们血量较低时会有不稳定的粒子雾效果出现。击沉燃烧之刃就算完成了事件,未击沉的苍龙号会直接消失,所以想要拿到最多的宝藏请确保先击沉了苍龙号最后再击沉燃烧之刃。

(苍龙号挂着苍龙船帆,燃烧之刃则是专门的燃烧之刃船帆,特别好认。)

击沉普通幽灵船有概率掉被诅咒的储存箱,击沉苍龙号会掉若干被诅咒的宝箱或头骨或灰烬,以及被诅咒的储存箱,击沉燃烧之刃除了上述宝藏外还有一个被诅咒的船长头骨,以及一个被诅咒的炮弹箱,里面是幽灵船使用的各种幽灵炮弹。这些被诅咒的宝藏刷出时周围会有一圈幽灵绕着转,所以可以在很远处就看到它们的位置。

打幽灵舰队的策略是:一、三两波挑落单的打,避免被大群幽灵船集火。二、四两波的幽灵船都比较集中(离你太远时可能还会通过传送门来传送),大船和护卫船都是一直在一起的,基本没有落单的机会。这时候最好的策略就是先灭掉普通船降低输出,怎么灭呢?可以侧着驶入幽灵舰队前方然后尽可能开火:

为什么是前方呢,因为后方会有幽灵船的水雷,如果不及时打爆的话后果就很惨重。当然这样在撤出时基本也会遭受大量炮火轰击,所以一定要积极维修。

如果幽灵舰队的航路正好在转弯,那么可以考虑在驶入幽灵舰队前方后收帆调头,这样说不定在出来的时候又有合适的角度攻击幽灵船的后方:

这样苍龙号乃至烈焰之心就都不难对付了。

一整艘幽灵舰队的宝藏就是上面这些,主要都是四艘苍龙号和一艘烈焰之心掉的。其实上图这次战斗我们不是从头打完的,当时舰队刷在恶魔之岭,我们刚好去古塔贸易站交任务,然后看到恶魔之岭已经有一艘单桅船在打了(看到时他们已经在打第三波了)。当时我们挂了雅典娜特使,为了拿到完成事件的大量雅典娜特使经验(这些经验直接使得我们后来完成TH run时升到了5级),我们打算等到最后一波时把玩家船打掉,结果他们自己被幽灵舰队打沉了,于是我们就接手了战斗并拿到了所有宝藏(第二波两艘苍龙号的宝藏是从他们沉船的位置搬的,队友把它们搬到了岛上,我顶着炮火开进了岛然后用鱼叉全速叉起了所有宝藏)。

海怪海怪(Kraken)本身也算是个世界事件,但大概不会全图可见——不过如果距离较近时应该能看到远处浮着一堆触手,那就是了。

海怪刷出的机制是挑一艘在海上航行的船然后缠上,所以如果你们刚刚完成了一个世界事件,那就要小心海怪来袭——如果你们想要和海怪过过招,那就尽管出海吧,如果不想的话可以先在岛上等等,直到看到刷出新的世界事件——这时候就不可能出海怪了。如果一时半会没出新的世界事件,那就说明有一艘船被海怪缠了。

如果你直接看到海怪缠上了附近的一艘玩家船,你的心情目测会变得相当复杂:你可能想吃瓜,也可能想帮忙,也可能想落井下石,全看你的选择了。反过来,如果你被海怪缠了,就要相当小心趁机偷袭的其他玩家船——它们可比海怪要可怕多了。

如果你自己被海怪缠了,可以选择全速逃离或者战斗,但不论如何都要先弄清楚海怪的各类机制。

海怪出现时,周围的水会变成黑色——船在黑水中的行进速度会大幅减缓,小艇和游泳不受影响,但在黑水中游泳非常危险:一旦潜入水中,就会立刻开始受到水淹伤害,所以一旦掉下了水,要一直浮着游回来。一旦船出了黑水就安全了,这时你就可以在黑水的边上反复横跳 轻松击败海怪了。

海怪的攻击方式大概有:

把一名船员卷起来,这时船员可以持刀冲刺来脱困(但一旦扎入黑水就会开始受溺水伤害),其他船员也可以通过攻击该触手或用鱼叉叉等方式解救。

用触手把船卷起来,阻止船前进并开始开洞,而且可能会把船按在水里导致高位的洞开始进水(即压舱弹效果),这时除了赶紧修船外应该立刻攻击这些触手的“头部”,迫使其放开。

用触手直接摔打船,造成若干个洞的伤害(和火药桶爆炸的效果类似),这个就只能全速修船了。

可以用各种武器攻击海怪的触手(但近战的话会喷毒,要小心),造成足够伤害后会将触手打掉,并掉落宝藏。打掉若干根触手后(单桅船可能2~3根就差不多了,大船则需要更多)就算击败海怪,海怪撤退并且黑水消失。海怪的宝藏是按触手掉的,所以最好及时去捞,否则如果时间拖得太久的话可能就刷掉了,你可能就只会捡到最后一根触手的宝藏了。海怪的宝藏和巨牙鲨、骷髅船之类接近,还会掉若干海怪肉,和巨牙鲨肉一样有着显著的治疗效果。

灰暗狂风灰暗狂风(Ashen Wind)的标志是一个红色龙卷风。这个事件相对容易,基本就是个灰暗骷髅领主(Ashen Lord,也经常用以代指此事件)战斗,但和要塞最后的骷髅领主还是有很大的区别。

简单说,灰暗骷髅领主的战斗分为三个阶段。一阶段时boss可以近战、喷火、冲刺攻击、扔火弹、召唤骷髅和释放烟雾,二阶段时追加震波攻击,三阶段时追加火山喷发攻击。阶段转换时,boss会有特殊台词,并且会跪在地上,此时应召集所有人全力输出,造成足够伤害后就会进入下一阶段了。

灰暗骷髅领主威力最强劲的攻击是三阶段时的火山喷发:

此时会在它附近极大范围内召唤出火山喷发的效果,天空中落下大量火山石,岛上开始冒间歇泉,岛周围的水变成沸水。此时如果船停在附近,将是极度危险的;如果试图从船上开炮攻击那么boss也可能把火弹直接扔到船上。因此,和要塞的骷髅领主完全不同,千万不要将船停得离boss过近!

由于无法炮决,所以最高效的战斗方式是近战,不过要注意躲避boss的攻击,尤其是它喷火的时候——喷火时近战攻击boss就会着火,无论喷火的方向是不是对着你。所以喷火时就用枪打吧(boss生成的位置附近应该经常会有无限弹药箱,开战前应该确认好它们的位置)。二阶段开始boss进行震波攻击的时候也要逃得越远越好。三阶段召唤火山时最好找有顶棚的地方躲,没有的话就只能看看天,别被火山石直接砸到了。

击败boss后,附近会喷出若干间歇泉,每个间歇泉中都会喷出宝藏:

都聚拢起来后大概有这么多:

包括:一个灰暗狂风头骨、一个已经打开的灰暗宝箱、若干灰暗版淘金系、灵魂系、商人系宝藏。

同理,打灰暗狂风时也要注意有没有人来偷袭或者抢宝藏,而且三阶段时要特别确认船的位置是安全的——因为前两阶段可能会把boss引到和一开始不同的位置上。

海盗生涯——和加勒比海盗的联动传奇故事


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海盗生涯是第三赛季(2021年6月)开始时的一个重大更新,添加了一套和加勒比海盗联动的全新传奇故事,也有个别反映到正常游戏中的变化(比如地图扩展了,以及新敌人等等)。现在,主界面多了一个海盗生涯模式,这个模式在大厅的时候只能要求好友加入。我一开始以为这是一个PVE服,但发现并不是:这个模式只会让你生成在流浪者营地(可以投票进行海盗生涯传奇故事),别的和冒险模式没有任何区别,就算一开始不能带路人,你也可以在进去后把我的船员那里改成开放。不过相对而言,这个模式可能会相对和平(注意只是相对,不排除有人专门进这个模式去打劫),所以做一些可能会带来高嘲讽的任务时可以考虑来这里做。

海盗生涯传奇故事挺不错的,而且单人能够完全搞定(当然有的地方双人的话会方便很多),所以这里就不过多剧透了,就只说说流程中容易错过的嘉奖好了(日记因为太复杂所以也不说了,可以去rarethief查攻略):

第一章【唤醒王者】拿被诅咒的海盗脑袋的笼子钥匙时,往上走,有个蜡烛可以点,点亮后会发现一堆幽灵海盗在看地图,上面有个X。去X的地点,但已经被挖掘过了,能看到落在地上零散的金币。跟着金币走,最终会来到一个坟墓,用铲子把这个叫道吉的骷髅挖出来然后点灯即可。

【亡者的宝藏】上到笼子那段路上的第一艘走楼梯上去的船是两截的,前往它的船头,可以开门进去。把窗帘拉开,然后上楼去阳台把两盏灯点亮。此时楼下的蜡烛就会点亮,移动一下骷髅手里的放大镜就会显示地图上的X,对应的位置是笼子钥匙所在沉船前方的小岛,挖出箱子:

左边是通往打牌骷髅舱室的路,右边通往有笼子钥匙的沉船。上图中箱子已经挖出来了,左下白光的地方就是。把箱子还给上面嘉奖中的道吉即可。

【执念之渴】去放笼子的路上你应该会看到一个关门的舱室(应该是抵达笼子前的最后一个残骸),里面有个酒瓶在发光。扒门仔细看一眼的话会发现能从右边进来。因此,用滑轮调整平台的位置,就可以进去拿到酒瓶了(如果你一直不明白为啥这个地方还有一个看起来似乎用不上的滑轮,这就是原因了)。

【盗贼之船】现在去打牌骷髅的舱室(上到笼子那段路上的第一艘走楼梯上去的船的后半截的内部,通过上图左边的路进),会发现右边的骷髅没有酒。用上面拿到的酒瓶倒满,骷髅头会炸掉。把被诅咒船长的头安上(所以这个成就要在推主线之前做!),船长就会和另一个人下棋。把箱子还给道吉后,他会分给你一枚金币,用它来做筹码。船长会获胜,拿到钥匙。之前在放笼子的路上有一个舱室是锁着的需要钥匙,这把钥匙开的就是那里,拿走里面的黄金吧。

【墓地的秘密】打开上面的房间后,继续往上走,找到一个可以控制船帆的地方。把船帆转过来,就会露出后面隐藏的一座灯塔。现在继续推进主线直到可以用灯塔,回身把这座灯塔点亮,就会看到一个新的地方亮起鬼火。往那个新的地方走,就会发现隐藏的无头猴子号,并且音乐也会变成加勒比风。此时嘉奖应该已经达成了,无头猴子号的五本日记也都在这里。

第二章这章最头疼的可能是日记和主线解谜。那些美人鱼雕像解谜的套路是这样的:有三种雕像:链子、宝石和火(我也不知道那玩意是不是火),然后墙上通常会标每种雕像的手势是上、中、下,注意看胳膊朝向就可以了。最后启动吹号角的雕像就可以验证答案,如果正确就能继续推进了。雕像用刀砍就能换位置或者启动,够不着的话可以用枪打(这种地方旁边都会有弹药箱和军械库)。

【悲伤宝箱】在那个用船残骸当电梯的大房间,你会在上到二楼后回去做一个美人鱼雕像解谜(这个全程要用枪大),完成后水位上升。之后再用顶部的滑轮升起吊桥往右走就到银刃号那里了。不过在这之前往左走,通过残骸电梯的顶部,来到一片红色区域,就能拿到银刃号的船长室钥匙。打开,里面就是悲伤宝箱。(如果你前面有别的玩家在做,箱子是有可能已经被他们拿走的,这时就只能读档了)

【永恒悲痛的故事】打完海怪后,背着悲伤宝箱爬上桅杆,到达一个中间有两块石头的房间。右边有个门,抱着箱子靠近应该就能打开,里面是一尊骷髅雕像和若干铭文。阅读所有五段铭文即可。

第三章【永恒宝藏】到小镇后,在卡洛斯被淹死的井边上拿到市场钥匙。继续推进直到拍卖母鸡那里,会看到有一家店是M开头的,就是那里(因为钥匙上刻着一个M)。这把钥匙可以打开店右边的门,上楼,移走箱子看到一张纸条。阅读,之后按照内容点燃窗台上的火把,之后码头就会亮起鬼火。登上码头的小艇,小艇上有两个骷髅。之后可以看到小艇的幻影往前划(类似海洋羁缚的亡魂任务),跟着前进,直到来到一扇关着的水门前。用右边的滑轮开门,继续前进,直到看到停船然后埋宝藏的幻影,去那里挖就行了,然后把宝箱还给小艇上的骷髅即可。之后继续前进可以直接回到出发点(是一圈环线)。

【自由之钥】理论上不是流程必得但应该很难错过,把监狱里那群逗狗的幻影海盗放出来即可。

【快投降吧!】刚刚到达小镇的时候(在要塞的后面),小镇的炮台正在和坏女孩号互撕,此时走楼梯上城楼然后用城楼上的大炮冲坏女孩号开一炮即可。

第四章【秘密海域】第一次水滑梯时走右路。

【黑暗欲望】偷听完暗黑兄弟会的谈话。如果你正在和其他人一起做这个任务并且想拿这个嘉奖,请一定告诉他/她相关情况,不要让他/她在谈话没结束时就冲进去!

【海妖的呼唤】要看到所有五个隐藏的海妖壁画。每个壁画附近有三个开关,按特定顺序启动(第一、二

三个开关的音调分别为2 3、4 5 6、1 b7 6),乐感不好的话单纯看按动开关后有没有回去,没回去就是正确的。五个壁画的位置分别在:一进珊瑚要塞开始潜水之前;荷兰人所在的洞穴里;完成荷兰人战斗后面的洞穴里;用滑轮控制那个大残骸的洞穴顶部;以及最后那个通过升水位完成的解谜那里。这么说可能有些笼统,还不清楚的可以看相关视频。

【盗贼之心】每个海妖壁画会显示一个符号,在最后暗黑兄弟会的房间(boss战之前),有个地方能够输入这些符号。完成之后拿到一把钥匙:

打开左边上锁的箱子拿出里面的羊皮纸即可。

第五章非主线必得的嘉奖应该就是前两个,一次应该搞不定20幽灵船和10雕像,每次应该固定是5个雕像,所以需要玩两次。

完成海盗生涯传奇故事的全部嘉奖可以获得一首新的小调。感觉这奖励有点寡淡(连个称号都没有),但考虑到全嘉奖并不难(因为不用每个任务做五次了),所以也还算可以吧。

新武器——暗潮三叉戟大家应该在做海盗生涯任务时用了很多三叉戟来战斗吧,它对各种海洋爬行者和海妖都有不错的效果,而且还能蓄力。现在,由于海洋爬行者和海妖也有几率在平时游玩时出现了,因此三叉戟也有可能在各种地方刷出(比如海滩上、浮桶、巨牙鲨/骷髅船掉落等等)。用三叉戟打骷髅效果也不错(但打玩家目测就不行了)。三叉戟有弹药限制(弹药减少时三叉戟会逐渐变暗,如下图),弹药用完后会消失。

三叉戟一开始是不能出售的,不过第九赛季起可以卖给任何公司了。

沉没王国——海底圣坛和海底宝库


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沉没王国是第四赛季的重要更新,把海盗生涯传奇故事中挺不错的海底遗迹探险常态化了。现在,地图上多了六个海底圣坛和三个海底宝库,里面能够拿到各种珊瑚变种宝藏(以及新的商人系小件宝藏),海底圣坛还有日记可以收集。收集全部30本日记后可以从拉琳娜那里解锁一个特别任务。另外,现在漂流瓶新增了一种珊瑚漂流瓶(从远处看和蓝宝石一样发深蓝色光),捡起后可以开启寻找附近的海底圣坛/宝库的海洋之息的任务。

海洋之息位于所有海底圣坛/宝库的粉色王座上(平时你去圣坛/宝库的时候是不会有的),只要你好好逛一遍每个圣坛和宝库的话就都不难发现王座的位置(宝库的王座都在内门里面)。

海洋之息有红、绿、蓝三种,价值递减,售价分别为8000、6000和4000,和宝石一样可以卖给除雅典娜和老水手外的所有其他公司。

这些沉没王国中有不少美人鱼雕像,它的作用不止帮你回船(不过不能让你传送到同伴附近),还能暂时存储至多20件宝藏!平时探索时找到了宝藏的话,就可以交给美人鱼,探索结束后用美人鱼雕像回船后,会发现不远处有一只特殊的紫色美人鱼。玩家游到那里后(船不能离它太近)对它长按E就可以把所有存放的宝藏取出来了。需要强调的是,宝藏中是有珊瑚宝藏箱的,就是普通宝藏箱的珊瑚变种,不管里面装几件小件都视为1件宝藏,所以发现了宝藏箱的话强烈建议把它装满再存放。

先说说海底宝库。宝库类似简化版的要塞,就是在一个大房间里打败数波敌人,然后开内门拿宝藏就好了(宝藏中会有一个古代献礼宝箱)。但是,内门的开启是有时间限制的,所以别太慢了(实测单人足以把所有宝藏交给美人鱼雕像存放,因为那个时候我根本不知道有时间限制)。

接下来重点说说圣坛,因为每个圣坛基本都有不同形式的解谜(有的还超级复杂)。不过日记位置就不说了,去rarethief查日记收集攻略就好了。

贪婪圣坛这个圣坛需要解两组美人鱼雕像谜题,完成后可以前往最顶部的房间,里面有很多鲨鱼,要小心应对。王座也在这里。最顶部房间有可以直接通往外面的门,当然你也可以通过美人鱼雕像直接回船。

珊瑚墓地圣坛这个圣坛需要解那种音乐开关谜题,不过每个开关已经对应好了图标并标清了拉动顺序,但开关谜题有三组!每组谜题的开关旁边珊瑚的颜色分别为蓝色、黄色、红色,可以用来判断哪组开关是目前需要拉动的。都完成后水位上升,就可以拿到位于高处的宝藏了。王座在位置最高的那片区域之中。

海洋财富圣坛这个圣坛是基于一艘沉船的,需要从底下一路上到顶,大概可以分为三部分:下层(桅杆大厅)、中层(有很多五颜六色的珊瑚)和上层(一根非常高并带有很多横梁的桅杆)。过这个圣坛需要足够的解谜能力和跑酷能力,流程的话不录视频也很难直观地说,就强调一个地方好了:从下层上到中层时有一个能使用放锚指令的绞盘那里需要在放锚后迅速跳上开始旋转的平台,然后在能跳到对面平台的瞬间赶紧跳(从平台旋转的速度你就应该会意识到是这样了)。王座在中层,而且中层已经有离开的水门了,所以上层可以视为额外谜题(但想收集所有日志的话也是需要去的)。上层需要不断操作舵轮来旋转横梁的角度来顺利通过,不过不是所有时候横梁都用作桥,而只是需要把平台移到右边然后用它作跳板跳到右边高处。上到最顶后(要借助瞭望塔继续向上跳)会看到有个古代献礼宝箱在静静等待着你!

沉溺之拥圣坛这个圣坛比较随意,就是一片垂直方向延伸很长的水域,没有谜题(但会经常刷海妖),拥有多个出入口(最顶部沉船开门进入,或者通过中部的一个口子),所以你可能是从下往上探索的,也可能是从上往下探索的。王座在最底下。

古泪圣坛这个圣坛可以说非常复杂,也可以说非常不复杂,因为很多谜题是平行的。沿着珊瑚跳到宽敞的大厅后,在一个有梯子的位置可以跑酷上二楼,然后房间尽头有个开关可以降低大厅的井的水位。降低之后,可以进入一个有桌子的房间,点燃四角的火盆可以开启王座并解锁回到大厅的路。另外,大厅的四个角有四个压力板,每个压力板附近各有一个火盆。迅速踩下所有压力板可以开启一个房间,房间中还有四个火盆,点燃所有八个火盆可以开启另一个中间是发光蘑菇的房间。在一个类似电梯的装置那里按开关就能离开了,但这里还有另一个额外的且很复杂的谜题——没错,和那四根画着符号的柱子有关。

这里需要开启全部四个符号对应的门,并点亮每个符号对应区域的所有四个火盆。要打开每道门(顺序是蝴蝶—海龟—鹦鹉—螃蟹)需要快速开启门前的廊道区域内的总共三个开关。廊道区域有若干压力板,踩下压力板可以开启附近的壁龛,里面可能有宝物。这看起来似乎无关紧要,但在后两个区域就很重要了——有的开关是在壁龛里面的(这种时候壁龛旁边会画对应的符号)。因此,在每个区域需要先找到并明确所有三个开关的位置,然后一气呵成地将它们全部启动。当然,也别忘了点亮每个区域的所有四个火盆。都完成后,回到蘑菇房间,一个新的房间开启了,踩下压力板后,中间的壁龛就会露出里面的古代献礼宝箱!

朝贡圣坛这个圣坛地形比较绕,不过就是一个大圈然后里面是个王座室。我们需要解一个美人鱼雕像谜题,但雕像的位置非常分散:一个在那个大圈上(或者说在通往王座室的较远的那条路上),一个在王座室的台阶上,一个在王座室水下一个不太容易察觉的缝的后面。完成谜题后水位上升,就可以前往楼上了。这里可以通过跑酷前往三个房间,海洋之息所在的粉红色王座位于其中一间,而且每个房间有个压力板,在短时间内踩下全部三个压力板可以让一楼的雕像移动位置,露出一个秘密入口。进去的话,里面可以拿到一个古代献礼宝箱!

可以看到有三个圣坛都能出古代献礼宝箱,拿到它们所花的精力基本是远小于做金库任务的,所以想刷古代献礼宝箱相关嘉奖的同学可以经常逛逛这三个圣坛,毕竟也可以顺便刷刷沉没王国相关嘉奖。

特别任务:沉没王国的传奇前面说了,这个任务要在拿到所有圣坛的全部30本日记后在拉琳娜那里花50蓝币买。首先警告:这个任务巨长,请确保有足够的游玩时间并且所在服务器节点相对和平!

任务的流程如下:

通过黄金定位器(和金库的一样)去特定的岛上挖出一个上锁的宝箱。

通过黄金定位器去下一个的岛上挖出学者的笔记。

根据学者的笔记前往贪婪圣坛(上锁的宝箱不需要带进圣坛),找到画着和笔记上相似的三角形符号的门(在通往最后的房间的水门左侧),会发现需要钥匙打开(为了区别,以下称为三角门钥匙)。此时门这里会有若干零散金币组成的路线,跟着走就能找到三角门钥匙了(贪婪圣坛的三角门钥匙位于一个巨大骨架的上方,在远处会发白光,不难找到)。用三角门钥匙打开门,拿到第一把禁忌钥匙。禁忌钥匙无法用美人鱼雕像转移(也无法放进珊瑚宝藏箱),只能人工运回船了。建议回船后立刻把钥匙插到宝箱上防止丢失。

根据学者的笔记前往海洋财富圣坛(我看到这座圣坛的名字后人直接傻了)。没办法,要前往的圣坛似乎是固定的,耐心航行吧。海洋财富圣坛的三角门要一路跑酷到顶,所以比较棘手。三角门钥匙应该在爬最后的桅杆的路上就能看到,不过注意不要从左边那个有两个桶的平台过去(你会发现因为顶棚的关系无法跳到那里),而是应该到右边的舵轮那里然后跳到三角门钥匙所在的珊瑚上。回到最顶上开门拿到第二把禁忌钥匙。

根据学者的笔记前往古泪圣坛(学者你个**,***,听到没,我***,遛人呢这是??)。这次记得带上宝箱下水。三角门在大厅的一处绿色发光珊瑚那里(你在找古泪圣坛的日记时应该已经注意到这里了吧),三角门钥匙在完成压力板谜题后打开的门后面。拿到最后一把禁忌钥匙,打开箱子,里面是一个三角形的神秘古人钥匙。你应该已经注意到了古泪圣坛大厅的一个石桌有个同样形状的缺口(石桌旁边就是1号日记)。放进钥匙,最后的大门就会打开!

这里并没有宝藏,只有一本日记,读完就完成任务了。日记大概说的是:美人鱼和海妖本来是一个种族,但后来分化了,海妖和克拉肯联合进攻了古代人和美人鱼。这时,古代人的一位女战士挺身而出,将海妖赶回了海底,但自己也受到了诅咒。因此,古代人只好把她封印在这座祭坛,而发现了她的这位学者也受到了诅咒,并决定将她的遗骸进一步保护起来——好家伙,你这也太进一步了,没个一俩小时根本完不成这个任务,这个堪比一章传奇故事的长度就不能给点存档点吗!

总之,我们也同样得到了这个特殊而美丽的诅咒——沉没悲伤诅咒。用这个诅咒向大家证明你是克服重重困难肝完这个任务的人吧!

灵界传说


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灵界传说是2022上半年引入的新传奇海盗专属旅程(可以从海盗领主处购买),相当超值,做完整套任务后足以升到雅典娜特使5级,流程相比其他雅典娜任务也没那么长,而且变数也多,因此确实值得一做。主要任务目标是取回三颗灵界石并装在舵轮左侧的小雕像上,前两颗石头相关的任务会从下列若干种任务随机选取:

风景照片:按日记指示去指定地点找苏茨,之后给你一个大岛的若干处风景照片,并标明灵界石的具体位置,需要根据照片直接判断出是哪个岛并挖出灵界石。这大概就是彰显传奇海盗能力的地方了——基本要对所有大岛的环境都相当熟悉才能正确判断出灵界石所在的岛。

局部地图:按日记指示去指定地点找苏茨,之后给你一张比例尺很大的藏宝图,无法直接看出是哪个岛。但是对传奇海盗来说找出正确的岛应该没有任何难度。

错误符号:按日记指示去指定地点找苏茨,之后给你一张带有各种符号的地图,这些符号对应的就是岛上这些位置的岩画图案,但有一处是错的,宝藏就在错的岩画附近。这个用rarethief的互动地图就能轻松确认每个位置的岩画是什么了。

点燃灯笼:按日记指示去指定地点找贝儿,之后给你一个类似海羁任务中使用的灯笼,需要用它找出岛上所有的火盆并用该灯笼点燃。点燃一处火盆后,其他火盆所在的位置会短暂地发射光柱(类似死神宝箱发出的光柱),这样就能快速确定所有火盆的位置了(其他时候灯笼也能探测到以火盆为中心发射的波纹)。点燃所有火盆后,会显露出最后一处火盆的位置,点燃后触发和幻影的战斗,解决灵魂火船长boss后从古人手里拿到灵界石。

沉船探索:会告诉你某个位置有沉船,其实是一整艘沉没的舰队,里面有好多艘船,因此注意看船长室门口牌匾上的名字(全都是英文,但日记上船的名字是中文,因此需要一定的英语水平)。根据日记的指示在指定名称的船上找到行船日志,再根据行船日志的指示找到钥匙,用钥匙打开船长室就能拿到灵界石了。因为要在很多沉到很深处的船内长时间搜寻,因此很多沉船是有氧气口的,如果甲板的铁栅格在冒泡的话就是了,这样就不用非要回到水面上换气了。

而第三颗则会是一场海战:玩家会被要求前往一个特定地点(日记中会指示大致位置,也会有蓝绿色的龙卷风指示具体位置),抵达后会发现一个被龙卷风包围的要塞周围有三个小要塞以及无数幽灵船:

我们需要打掉三个小要塞,这样中间笼罩大要塞的龙卷风才会散去。而打掉要塞的方法是用炮轰,而不是像之前冒险的海上要塞那样需要登上去打幻影!每个小要塞会有若干幽灵船绕行保护,幽灵船还是三炮可以打掉(几率掉被诅咒的储存箱),但如果不打掉小要塞就会无限生成。因此这个任务的难点就是要在幽灵船和小要塞炮台的炮火下把它们打掉,推荐靠近小要塞然后收帆速战速决。打掉小要塞后会在废墟上出现被诅咒的储存箱,三个小要塞都打掉后,中间的大要塞就会显露,我们依然需要炮轰掉大要塞的城墙(需要炮轰的地方会通过发光来指示),轰掉所有城墙后战斗就结束了,去大要塞的废墟去拿战利品吧:

把最后一颗灵界石安在船上,旅程就完成啦!

自己买船——船长系统与至高者


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第七赛季起,玩家可以自己买船(单桅25万,双桅37.5万,多桅50万,对老玩家来说基本是白菜价了),此时该玩家即为这艘船的船长。这个船长系统有以下特点:

1. 玩家买的船需要命名,改名需要花古代钱币买道具。命名完成后船的名字就会出现在船长室门口的牌匾上和一些其他地方。平时出海发现了这类自购船时也会显示船的名字和购买者的id。

2. 自购船有更多地方可以自定义,比如船长桌、地毯、床什么的,也可以放一些装饰品,多桅船还有船长座椅。不过这些东西的解锁比较费劲,需要海盗和船里程碑等级的(基本就是做特定任务多少次),会非常肝,感觉就是强行给游戏续时长的(虽然但是,幽灵套装依旧太帅了啊)。另外,每一类船只能买一艘,除非你把当前的船升级到了传奇船舰——即任意一个船舰里程碑达到50级。好家伙,要做到这点目测需要在肝上长个人吧。

3. 自购船的基本船身装扮(就是船体、船帆、绞盘、大炮样式这些)可以花金币保存,这样就不用每次上线都去船只自定义宝箱设置了。比较搞笑的是,自购船受到的所有伤也都会保存下来,包括用木板补上的船身、舵轮、绞盘、桅杆,还有火灾痕迹,这些当然不影响游戏效果,但可能会略微影响船长的心情,好在这些也是可以用金币来修复的。

4. 自购船可以在船只商店买补给和旅程。补给会自动添加到船上的资源桶,因此非常方便。旅程的话,每艘自购船可以存50个,这样就不用每次特意跑到公司的所在地买旅程以及担心手头的旅程数量上限了,多屯一些每个公司平时只在商店出现一次的高级任务(比如淘金者的金库,灵魂秘社的幽灵舰队,商人的丢失货物,雅典娜的灵界传说,好像还有雇佣兵任务)真的太省事了。这对传奇海盗绝对是利好,每次跑一趟雅典娜藏身处太费时间了。

5. 最重要的:自购船可以把除了死骨宝藏和商人货物外的所有其他宝藏通通卖给至高者!以后打了个巨牙鲨或者海底宝库啥的就再也不用分哪些是淘金系哪些是灵魂系宝藏这些了,都拿给至高者就完事了,他们会“自动转交给对应的非死骨公司的”(宝石这类万能宝藏卖给谁是随机的,但如果某个非雅典娜公司挂了特使旗,那么就一定会卖给那个公司从而获得特使加成)。甚至猎人召唤也包含在内(这个其实是第九赛季新增的),但运到海驿就略远了,因此会扣一笔运费。这真的没有所谓,我们缺的是那点钱吗?我们缺的是把各种熟鱼运到海驿的时间!这下都可以在贸易站钓鱼然后直接卖给至高者了。至高者位于每个贸易站的一个栈桥上的很高的黄紫相间的帐篷里,非常好认,目测自购船玩家们从此就会把这里视为主栈桥了。一方面是啥都可以卖给至高者,另一方面,至高者的据点有很多便利设施,比如一个运货用升降机,以及两把鱼叉!!!鱼叉平台在二楼,要通过帐篷里的梯子爬上去。由于现在鱼叉叉宝藏会自动放下,所以可以直接把船停在鱼叉的范围内,叉上所有宝物然后用升降机降下就可以直接卖给至高者了,之前各种千里迢迢把船上的宝箱一个个运下来的费时费力行为通通可以成为历史了。

6. 自购船的船长桌有个船长日志,会记录当次旅程的各个流程以及一些全局信息,每次疑惑“我出这趟海到底赚了多少钱”时就容易找到答案了。自购船沉没时,船长日志样会漂上来,并可以卖给死骨,这就和特使旗非常相像了。

雅典娜新任务——命运头骨、诅咒宝藏与黑火药

第九赛季雅典娜出了一些新任务,这些任务是要用蓝币买的,但自购船也可以作为船长旅程在船只商店批量购买。这些任务进一步丰富了传奇海盗们的游戏体验,遥想当年只能铁人三项和TH run的时候真的是太无聊了。

命运头骨任务是比较重要的,因为这个任务能直接给一个特殊的命运头骨,它可以亮起所有颜色的命运之火,本身也可以当仪式骷髅用,因此可以直接开诅咒要塞。当年特地跑到风暴里被雷劈收集白火的惨痛经历已经彻底成为了历史。

诅咒宝藏任务会找到千杯、哭箱、怒箱这种特别的淘金系宝藏,感觉难度偏差会相当大,如果出的全是千杯那就最简单,全是哭箱那还了得。。。而且还新增了一个会一直哭的“超级哭箱”。途中好像也有几率挖出传奇宝箱。不过如果你想打骷髅舰队这类可以用哭箱逃课的事件,通过这个任务找一个哭箱还是非常效率的。

黑火药任务就是直接去一个骷髅要塞挖火药,可能是普通火药、据点火药甚至古代黑火药。古代黑火药似乎不是必出的,这样看来这个任务更适合作为一个快速收集大威力火药桶的手段,比如你的船刚被打沉了想要复仇,买一个这个任务会比直接去骷髅要塞搜罗火药桶要效率一些。

结语

啊,终于写完了,写这篇指南前后真的花了我好久,毕竟游戏内容实在太多太丰富了。估计文中也会有很多问题或遗漏,欢迎大家在评论区踊跃提出,我将尽快保持更新。如果有玩家通过我的指南掌握了游戏的诀窍和技巧,那真的是对我来说最开心的事情了。

那么再次感谢大家的收看,我的steam和xbox的id都是gfcjyb,想和我一起玩的欢迎加好友~

那就让我们在盗贼之海见吧,伟大的冒险正在等待着我们!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2299275929					

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