Видео
Полное прохождение со всеми тайными комнатами, коллекционными объектами и концовками. Без звука, видео служит основой для описания достижений - в описании достижений можно найти тайминги на события
Сюжетные достижения
A Drop in the Ocean
После начала пролога (тайминг 00:01:06)
In the midst of darkness…
В прологе, после получения фонаря (тайминг 00:03:46)
Coral Grave
Начало первой главы (00:07:52)
Weird Fishes
Начало второй главы (00:27:51)
Sunken Place
Начало третье главы (00:52:00)
...Light persists
В третьей главе, когда получаем фонарь второй раз (01:03:47)
Belly of the Beast
Начало четвёрной главы (01:23:21)
Remnants
Начало пятой главы (01:40:50)
Reach The Surface
Завершить игру. Выдаётся после завершения конечных титров
Достижения за действия
Trip?
Умереть 20 раз по ходу игры. Можно умирать в любых местах, кроме погонь (чтобы получить достижение Catch me if you can!). Но при первом прохождении вряд ли получится пройти все погони без смертей, так что 20 смертей легко получить за первое прохождение, не стараясь делать этого специально))
Heavy boots
Умереть пять раз под камнем. Камень падает в самолёте в первой главе. Вход в самолёт будет сразу после встречи с Хобопусом (00:09:55)
Catch me if you can!
Не умереть за всю игру ни разу во время погонь. Там где убегаем от неведомой фигни, которая грозит смертью, если остановиться и не бежать - вот все эти места нужно пройти без смертей. Проще сделать во время второго прохождения, разгадав во время первого что нужно делать. Достижение выдаётся в самом конце, при подъеме на поверхность, если условие выполнено (02:22:47)
"Huh!? What was that noise?!"
Во второй главе, когда пробираемся за ящиком мимо робота - присесть за ящик и встать (00:28:34)
Charade
Поговорить с Хобопусом 20 раз. За время одного прохождения по сюжету можно поговорить с ним 6 раз - по разу в каждой главе и в конце игры. Я пробовала говорить 20 раз подряд с одним на одной локации, никуда не отходя - не засчиталось. Видимо нужно отходить от него перед следующим разговором. Или можно перед вторым прохождением несколько раз загрузить первую главу - быстро добегать до него (он там практически в начале), говорить с ним, и снова загружать первую главу.
Zen Therapy
Послушать песню Хобопуса около 5 минут, ничего не делая. Просто после того, как встречаем его, останавливаемся и отходим погулять на 5 минут (00:08:11)
Sea bunny!
В игре практически везде ползают розовые существа - морские кролики. Натыкаемся на любого такого - берём на руки, получаем сердечко и ачивку (00:10:15)
Спасение рыбы-фугу
В каждой главе есть секретное место, закрытое сеткой. Убираем сетку и попадаем на дополнительный уровень с не самой простой головоломкой. Некоторые из них ещё и на время, и времени там впритык, только для чистого прохождения. Эти уровни необязательны для прохождения игры и концовок, но за них дают ачивки. Тайминги здесь - начало этих уровней.
That's just swell
Спасти одну рубу-фугу (пройти один доп.уровень) (00:12:04)
Don't blow it
Спасти вторую рубу-фугу (пройти второй доп.уровень) (00:37:15)
Puff puff pass
Спасти третью рубу-фугу (пройти третий доп.уровень) (01:12:16)
No more Fugu
Спасти четвёртую рубу-фугу (пройти четвертый доп.уровень) (01:26:15)
One bad Mother-Puffer
Спасти пятую рубу-фугу (пройти пятый доп.уровень) (01:43:55)
Секретные локации / All Secret Location
Who made this??
Найти скрытую пещеру с настенной картиной в прологе (00:04:06)
Crash Survivor??
Найти пилота самолёта в первой главе (00:10:20)
So many helms??
Найти тайную комнату с горой шлемов во второй главе (00:34:17)
Where the Sea Bunnies go?
Найти тайное производство во второй главе и узнать страшную тайну про милый розовых морских кроликов (00:42:26)
Ascension??
Тайная комната в третьей главе. Труднее всего мне было найти именно её. Подсказка: искать нужно после использования батискафа. (01:22:36)
Belly within a belly??
В четвёртой главе наткнёмся на череп гигантской акулы. Необходимо в него забраться. (01:31:27)
Kha.yal.an
Пасхалка в пятой главе - комната разработчиков игры (01:41:31)
Planktons??
Найти тайную комнату в пятой главе с люминесцентным планктоном (01:59:31)
Коллекционирование / All Trash
Самые интересные достижения - мне лично искать эти пузырьки с мусором было довольно интересно. Особенно за двумя пришлось побегать. Каждый найденный мусор открывает одну картинку в галерее - в итоге можно собрать целый артбук. Все пузырьки отмечены таймингами на видео, порядок взят из галерии. Так что можно просто посчитать какого номера из галерии у вас не хватает - и посмотреть, где он находится. (Если перейти к видео на youtube - то там будут кликабельные тайминги в описании)
(01) 00:00:21
(02) 00:04:38
(03) 00:10:25
(04) 00:14:47
(05) 00:16:25
(06) 00:18:10
(07) 00:17:36
(08) 00:20:42
(09) 00:22:15
(10) 00:29:57
(11) 00:35:04
(12) 00:42:36
(13) 00:47:10
(14) 00:47:49
(15) 00:49:56
(16) 00:52:28
(17) 00:54:50
(18) 00:57:43
(19) 00:59:49
(20) 01:00:13
(21) 01:02:24
(22) 01:07:48
(23) 01:17:38
(24) 01:18:27
(25) 01:22:39
(26) 01:24:26
(27) 01:31:24
(28) 01:35:42
(29) 01:37:37
(30) 01:40:08
(31) 01:41:38
(32) 01:56:29
(33) 01:59:25
(34) 02:08:42
(35) 02:14:42
1 out of 220 billion
Подобрать первый мусор
Responsible Citizen
Собрать половину мусора
Activist
Собрать весь мусор
Концовки
В игре две концовки. Чтобы получить вторую, нужно, как минимум, пройти второй раз последнюю главу.
Save the world later
В конце выбрать спасение рыбы, вместо спасения мира (02:22:01)
Sacrifice the few to save many
Сломать машину и спасти мир (02:20:22)
Parallel Universe
Получить обе концовки. Даётся после завершения второй концовки (порядок получения концовок не важен) (02:22:01)
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2629438144