Квест со смыслом
Достать зазубренный кинжал 21 уровня для Пайка - дело не из самых простых. Нельзя сказать, что это является непосильной задачей, однако из концепции "просто проходи игру и оно само на тебя упадет" оно немного вываливается. Особенно справедливо утверждение при игре на героическом уровне сложности. А именно на нем игра и раскрывается в полной красе.
Мое личное мнение: добыча кинжала - это некий отсыл разработчиками игроков к лору League of Legends. По истории, Пайк является героем, который быстро и жестоко убивает врагов. Этакий герой одного удара.
Однако, когда мы получаем его в команду, прогрессия оружия для Пайка ровно такая же, как и для других персонажей. Безусловно, по сравнению с другими героями, у него есть мощные умения с длительным применением, которые позволяют нанести огромный урон, однако в этой игре урон от всех умений разбивается об используемый лут.
И как раз вот здесь, практически сразу после того, как мы получаем в стак Пайка, и прибываем на локацию Затопленный порт, разработчики подкинули нам возможность прочувствовать всю лорность героя, любезно предоставив нам возможность убивать врагов за один удар, попутно добывая много опыта.
Ваншот врагов в этой игре дает неимоверное количество опыта,
вот тут все наглядно видно
https://www.youtube.com/watch?v=mIuyhYSt4d4&t=1741s
Я не знаю, почему разработчики так сильно поощряют политику одного удара, но факт остается фактом.
Перейдем к сути
Итак, что же за возможность ваншота нам предоставляют разработчики?
Что бы почувствовать какое-то время себя эдаким херокиллером, нам нужно убить Голема-защитника сокровищ на локации Сокровищница Каменного озера на Сумрачных островах.
За победу над големом получаем зазубренный кинжал
Однако есть несколько нюансов:
1. В момент встречи голем превосходит нас на несколько уровней. примерно на пять,
если Вы конечно не любитель погриндить
2. Пайк сражается с ним один. Т.е. возможность переагрить врага, а также возможность хила
отсутствуют.
3. Голем наносит невероятное количество урона.
Ключ в победе над сильным, превосходящим по уровню врагом в правильном распределении очков умений и рун героя. Будем играть от невидимости и высокого разового урона.
Умения
На момент встречи с големом у нас плюс минус одно всего восемь очков умений.
Распределяем их следующим образом.
Мы используем способности, усиливаемые невидимостью, поэтому усиливаем кошмарное погружение. У скила есть очень важное свойство, которое позволяет снять захват цели, который использует голем.
По путям:
Выбираем 1B и получаем увеличение силы удара.
Используем 2A и получаем прибавку в 15 процентов к шансу критического удара и разгоняем урон.
Изучаем нанесение метки. В бою против одного противника это всегда хорошо, тем более, что применяется это умение практически мгновенно. Метка накладывает на цель что-то из следующего: кровоток или раскол. Оба дебафа неприятны для цели и играют нам на руку.
По путям:
Путь 1B позволить снизить количество затрачиваемых ОМ. У Пайка потолок маны ограничен отметкой 100, поэтому особо не разгуляешься. А в этом бою каждая единица маны может решить его исход.
2В позволит расколоть цель на дополнительные 5 процентов. Кажется, что немного, но, учитывая силу ударов Пайка, несложно прикинуть в уме, что конечные цифры значительны. Общий процент раскола цели, после изучения пути умения станет 15.
Для нанесения мощного удара из невидимости выбираем засаду.
Пути здесь очень неоднозначны, можно комбинировать по разному и получить, в итоге, отличный результат.
Я вижу две комбинации: 1В + 2А (если мы не уповаем на благоволение ее величества Фортуны) и 1А + 2В если Вы крайне удачливы и игра дарит возможность сыпать критами.в этом случае я вообще не позавидую голему, т.к. циферки, которые всыплет ему Пайк, заставят дымиться его металлическую пятую точку
Я для себя предпочитаю менее уронистый путь, который однако позволяет наносить урон в гарантированном диапазоне.
Путь 1В позволит получить дополнительные 10 единиц перегрузки за удар, из-за проблем с маной у Пайка.
Путь 2А вызовет у голема сильное отравление и нанесет урон на его ходу.
Оставшиеся два очка не принципиально куда вкладывать. Они идут на Ваш выбор. Однако от себя могу порекомендовать одно из них вложить в разграбление 1А и попытаться добить голема именно этим умением, чтобы получить с него больше денег, а второе - в умение зазубренный клинок 1А это на случай, если мы остались без маны. В таком случае есть какой-то шанс получить невидимость и сделать еще один удар, но до этого не должно дойти.
Руны
Теперь распределим руны.
На момент встречи с големом у меня их было шесть.
Если Вам нравится играть Пайком и Вы покупали фолианты знаний для героя за черные метки или в секретной лавке Билджвотера, то рун будет значительно больше и распределить их Вы, соответственно, сможете по другому.
Но в стандартном раскладе к этому этапу игры рун будет шесть, поэтому я для себя распределил их следующим образом.
Три руны вкладываем в способность маскировка в разделе Убийца и получаем 20-процентный шанс стать невидимым в начале хода, что дополняет игру через невидимость.
Три руны вкладываем в увеличение силы атаки ранг 2 и получаем прибавку в 15 процентов к силе атаки.
Тем не менее, если Вы очень удачливы и играете через крит, то распределяйте руны в критический удар и критический урон. Возможно голем отъедет еще быстрее.
Видеогайд
Подробный гайд с демонстрацией убийства Голема-защитника сокровищ на Героическом уровне сложности в Ruined King можете посмотреть здесь
https://www.youtube.com/watch?v=QwY2uVI7XI8
Надеюсь, что мой гайд поможет раскрыть Пайка, как героя одного удара, для Вас.
Приятной игры!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998783858
More Ruined King: A League of Legends Story guilds
- All Guilds
- Ruined King
- Ruined King: A League of Legends story
- LEAGUE OF DRAVEN
- All Legendary Weapons in Ruined King
- Nivel 4 Amuleto Carmes
- Asaltacubiertas
- Ahri, Arma Legendaria
- Milf Fortune, 3 Ultimate
- Gwen!!!