Ready or Not Guide 488

이 가이드의 목적과 쓴 이유

이 가이드의 목적은 레디 오 낫의 멀티플레이에서 협동적이고 효과적으로 게임을 진행할 수 있게 하는 방법을 전달하는데 있습니다.

이 가이드를 작성하는 이유는 제가 잘나서도 아니고, 게임을 잘해서도 아니고, 무엇인가 과시하기 위함도 아닙니다. 그저 방법을 전달해서 게임을 즐겁게 할 수 있는 방법을 공유하는 것입니다. 사실 저는 좆도 모릅니다. 그렇지만 이 가이드가 작성된 이유는 멀티플레이를 하는데 혼자서 게임하는 사람들이 굉장히 많이 보이기 때문입니다. 여기서 혼자서 게임을 한다는 것의 의미는, 다른 사람과 어떤 협동이나 상호작용이 없다는 것입니다. 예를 들어서, 혼자서 팀원과 멀리 떨어져서 임무를 수행하는 것처럼 다른 사람은 신경쓰지 않고 자기 하고싶은 방법대로만 하는 사람이 있습니다.

저는 이런 사람들이 멀티플레이에서 재미를 해치는 원인 중 하나라고 생각하는데, 왜냐하면 멀티플레이는 말 그대로 사람들이랑 같이 게임하려고 있는 것이지 혼자하려고 있는 게 아니기 때문입니다. 혼자하려면 그에 맞는 "싱글플레이"가 있습니다.

그럼에도 불구하고 저는 이러한 부류의 사람들이 다음의 원인들로 이런 플레이를 멀티플레이에서 하게 되는 것이라 봅니다.

첫째, 자기 마음대로 하는 게 재미있기 때문에.

둘째, 남들에게 자신의 게임 실력이나 무엇인가를 과시하기 위해서.

셋째, 싱글플레이는 단순히 외롭기 때문에.

넷째, 어떻게 멀티플레이를 진행해야 하는 지 잘 몰라서.

이 외에도 여러가지가 있고, 원인들이 중복될 수도 있겠으나 중요한 점은 어떤 이유건 간에 혼자서 막무가내로 게임을 하면 남들에게 피해를 준다는 사실입니다. 따라서 이러한 피해를 줄이고 게임을 더 즐겁게 할 수 있는 방법을 알리고자 하는 것입니다.

만약 여러분이 첫째부터 셋째까지의 원인 중 하나에 해당한다면, 이 가이드는 아무런 도움도 줄 수 없습니다. 왜냐하면 그 경우는 인성과 마음가짐의 문제이지 지식의 문제는 아니기 때문입니다.

파트너의 의미

사실 파트너라는 말은 제가 흥미를 끌기 위해서 사용한 것이고, 파트너라는 말보다는 동료, 버디 팀 굳이 한글로 번역하자면 전우조가 있을 겁니다. 하지만 저는 파트너라는 단어를 사용할 건데, 왜냐하면 이 단어는 섹스 파트너를 연상시키고 그래서 재미있기 때문입니다.

그러면 파트너는 이 게임에서 무엇을 의미할까요?

레디 오 낫은 혼자서 하기 어려운 게임입니다. 그리고 혼자서 하라고 만들어진 게임 또한 아닙니다. 적어도 2명은 있어야 뭔가 할 수 있는 게임입니다. 1명이서는 해야할 것이 너무 많기 때문이죠.

이 게임은 여러분들이 익히 아는 CQB 근거리 전투로 이루어져 있습니다. 하지만 저는 여기서 CQB 전술 따위를 설명하려고 하는 게 아닙니다. 저는 그보다도 어떤 "생각"을 해야 하는지 알려드리고 싶습니다.

만약 여러분이 혼자서 게임을 한다면, 여러분은 스스로만 생각하면 됩니다. 자기 자신이 총에 맞지 않게, 자신이 좀 더 유리한 위치에 있을 수 있도록 생각하면 그만입니다. 하지만 멀티플레이에서는 당연하게도 다른 사람에 대해서까지 생각해야 합니다. 기본적으로는 다른 사람이 무엇을 하고 있는지 생각해야 합니다. 저 사람은 저기로 가네? 저 사람이 저기서 싸우고 있네? 저 사람이 용의자를 체포하고 있네? 저 사람이 응급처치를 하고 있네? 저 사람이 방패를 들고 서있어서 문을 못여네? 저 사람이 섬광탄을 던지려고 하네? 등등 수도 없이 많습니다.

본질적으로 보자면 남을 보고 그 사람이 무엇을 '하는지' 또 무엇을 '하려고' 하는지 생각하는 것입니다. 이것이 파트너를 정의하는 첫번째 요소입니다.

하지만 그렇게 남들을 보고서 생각"만"한다면 그것은 혼자서 하는 것과 다름이 없습니다. 따라서 그 행동을 보고 그에 맞춰서 반응해야 합니다. 물론 이 반응은 다른 사람과 게임 진행에 도움이 되는 것입니다. 즉, 다음과 같이 나타낼 수 있습니다.

"저 사람이 방 안에다가 섬광탄을 던지려고 하네?" > "아 섬광탄을 던지는 중에는 총을 사용할 수 없으니, 내가 엄호해 줘야겠군. 섬광탄이 터진 후에 방에 들어가야겠다."

"저 사람이 방패를 들어서 문을 못여네?" > "아 내가 문을 열어줘서 먼저 들어가게 하고 나는 방패 뒤에서 보호를 받으며 싸워야겠다."

"저 사람이 응급처치를 하고 있네?" > "아 취약한 상태이니까 내가 위험 구역을 엄호해줘야겠다."

"저 사람이 내 뒤에서 따라오고 있네?" > "아 움직일 때 저 사람이 쏘는 총에 맞지 않도록 주의해서 움직여야겠다."

등등 사례들은 수도 없이 많습니다.

하지만 본질적인 생각은 동일합니다. 그러므로 파트너를 정의하는 두번째 요소는 도움이 되도록 행동하는 것입니다.

결론적으로 파트너란 남을 신경쓰고 남에게 도움이 되게 행동하는 것입니다. 마치 상대가 오르가즘을 잘 느낄 수 있게 신경쓰고 그에 맞춰서 강도를 조절하는 것처럼, 레디 오 낫에서의 파트너 또한 팀원을 보고 어떻게 해야 도움이 될 수 있을 지 생각하고 행동하는 것입니다.

좋은 파트너가 되는 방법

좋은 파트너란 상대방이 무엇을 하는지 또 무엇을 하려고 하는지 잘 이해하고, 그에 걸맞는 최선의 판단을 내리는 사람입니다. 무엇보다도 이런 게임에서는 최선의 판단을 빠르고 결단력있게 내리는 것이 중요합니다.

좋은 파트너가 되려면 우선 상대방에 대한 생각을 끊임 없이 하는 것이 중요합니다. 이것은 게임 내 내장되어 있는 헬맷캠 기능을 통해서도 이루어질 수 있습니다. [T] 키를 꾹누르면 팀원이 무엇을 하고 있는지 화면에 나옵니다. 물론 이것은 보조적인 기능입니다. 가장 중요한 것은 여러분 스스로가 인식하고 생각해야 한다는 점입니다.

이런 게임에서는 죽기 쉽습니다. 죽음은 교훈입니다. 죽어서 배우는게 없다면, 그 어떤 것에서도 배우지 못할 겁니다. 협동하다 죽은 사람들은 그 교훈의 가치가 클 것입니다.

파트너는 왜 필요한가요?

파트너는 왜 필요한가요?

이에 대한 답변은 두가지 측면에서 제시될 수 있습니다.

첫째는 게임 내부적 측면입니다. 게임이 존나 어렵기 때문입니다. 우리가 상대하는 AI는 존윅과 비슷한 명중률에 순간이동을 하는 외계인들입니다. 또 말을 듣지 않는 인질들도 있습니다. 이러한 어려움을 극복하려면 파트너가 필요합니다. 이런 말이 있습니다. "Two is one. One is none." 두명이 한 팀이고, 한명은 아무것도 아니다. 즉, 혼자는 좆도 아니라는 것이고, 두명이 있어야 뭐라도 된다는 겁니다.

둘째는 게임 외부적 측면입니다. 협동하면 재미있기 때문입니다. 누군가 나의 마음을 알아주고 행동한다는 것은 섹스에서나 게임에서나 기쁘고 행복한 일입니다. 이는 레디 오 낫처럼 어려운 게임일 때 더 부각됩니다. 어려움을 협동으로 극복했기 때문입니다. 물론 저는 섹스를 해본 적이 없습니다.

도움이 될만한 개념들

Area of Responsibility(책임 구역): 두 명이서 방을 진입할 때, 한명은 방의 왼쪽 부분을, 다른 한명은 방의 오른쪽 부분을 책임지는 것처럼, 방의 구역을 나누어 책임져야 합니다. 그렇지 않고 자신의 파트너를 믿지 못해서 파트너의 구역까지 책임지다보면, 부담이 늘어날 뿐만 아니라 사각지대가 생기고 결국 총에 맞게 됩니다.

Fatal Funnel(치명적인 깔때기): 방에 진입할 때 통과하게 되는 문이 있는 공간을 의미합니다. 이 공간은 진입자에게 매우 치명적인데, 보통 문이 있는 공간에는 아무것도 없고, 방 안의 모든 화력이 문으로 집중될 수 있기 때문입니다. 학익진을 생각해보세요. 그러므로 이 공간을 빠르게 통과해야 하고, 이곳에 오래 머물러서는 안됩니다. 혼자서 방을 모두 확보해보겠다고 이 공간에 오랫동안 머물러서는 안됩니다.

이것은 CQB에서 아주 기본이 되고, 가이드의 주제에 적절한 개념들입니다. 적어도 저는 그렇게 생각합니다. 아님 말구요. 그래도 게임에서 도움이 되긴 했습니다.

유튜브에 널리고 널린 것들이 전술과 군사 개념들입니다. 한번 찾아보세요. 물론 팀 단위 전술이 더욱 도움이 될 것입니다. 레디 오 낫에서 여러분은 혼자가 아니기 때문입니다.

또한 여러분이 알고 있는 지식이 절대적으로 항상 최고라는 법은 없습니다. 무엇보다 중요한 것은 그러한 지식들을 적절한 순간에 활용하는 것이지, 그것만을 고수하는 것이 아닙니다. 다른 사람들은 여러분과 다른 전술적 지식을 갖고 있을 수 있습니다. 그러한 상황에서 임무를 성공적으로 완수하기 위해서는, 결국 파트너를 생각하고 신뢰하며 그에 맞는 행동을 하는 것입니다.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836837263					

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