Komplette Anleitung

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Hauptmenü


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Hier kann man sechs verschiedene Buttons wählen:

Spielen

Klickt man auf "Spielen" erscheinen drei Buttons:

Einzelspieler

Öffentliche Lobby

Nur FreundeDrückt man auf Einzelspieler wird man, wie es der Name schon sagt, alleine in die Lobby weitergeleitet. Dort kann man dann alleine mit einem Squad, bestehend aus Bots, Missionen beschreiten. Man spielt also nicht mit anderen Spielern online zusammen.

Drückt man auf Öffentliche Lobby wird man auch wieder in die Lobby weitergeleitet. Allerdings können andere Mitspieler deiner Lobby beitreten. Du bist also der Ersteller der Lobby und somit auch der Host. Du kannst Leute aus der Lobby entfernen, sowie die Missionen auswählen die gespielt werden sollen. (Mehr dazu in dem Abschnitt Multiplayer.)

find coop session

Drückt man auf diesen Button, wird man einer zufälligen Lobby hinzugefügt. Diese Lobby wurde von einem anderen Spieler über den Button "Spielen" und "Öffentliche Lobby" erstellt. Wurde eine Lobby für dich gefunden, wirst du automatisch zu dieser weitergeleitet. In dieser Lobby hast du keine Administratoren Rechte und kannst auch keine Missionen auswählen.

Optionen

Außerdem gibt es den Button Optionen. Drückt man auf diesen wird man in die Einstellungen des Spieles geleitet. Auch hier gibt es wieder einzelne "Unterpunkte":

Spiel

Grafik

Audio

Steuerung(Mehr dazu in der Kategorie Optionen/Einstellungen.)

Mods

Der vierte Button Mods bietet das, was der Name schon sagt. Drückt man auf diesen Button öffnet sich der Mod-Browser, in dem man sich sehr viele Modifikationen (Mods) für Ready or Not direkt über das Spiel herunterladen kann. (Mehr dazu in der Kategorie Mods.)

Bug melden

Da sich das Spiel aktuell noch im Early Access befindet, gibt es im Hauptmenü auch die Möglichkeit gefundene Bugs zu melden. Dafür drückt man auf den fünften Button Bug melden und es öffnet sich ein Fenster, in dem man einen im Spiel gefundenen Bug melden kann.

Spiel beenden

Drückt man auf diesen Button wird das Spiel beendet und die Anwendung schließt sich. (Falls das nicht passiert, dann Tipps in der Kategorie "Probleme" ausprobieren.)

Lobby


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Grundsätzlich ist die Lobby von Ready or Not immer gleich. Egal ob man im Mehrspieler-Modus, oder im Einzelspieler-Modus ist. Hierbei handelt es sich um eine Polizeiwache in der fiktiven Stadt Los Suenos. Dort kann man Missionen starten, Ausrüstung wechseln, trainieren, den eigenen Character anpassen oder sich einfach einen Kaffee machen.

Verschiedene RäumeReady Room

Diesen Raum findet man im Erdgeschoss (Auf der Ebene wo man spawnt). Hier werden alle Missionen gestartet. Dieser Raum bildet somit den wichtigsten Raum des gesamten Spiels.

Shoothouse

Diesen Raum findet man im Keller. Hier kann man alleine (Singleplayer), oder mit Kameraden (Multiplayer) das taktische Vorgehen im Gebäude üben. In diesem Trainingsgelände befinden sich keine Gegner, sondern nur Zielscheiben auf die man schießen kann.

Shooting Range

Diesen Raum findet man im Keller. Wie es der Name schon sagt handelt es sich bei diesem Raum um eine Schießbahn auf der man seine Waffen einfach mal ausprobieren kann. Momentan gibt es noch keine interaktiven Zielscheiben, die aktives Trefferfeedback geben würden. Auch kann man neben der Schießbahn einen Tisch finden an dem man seine Ausrüstung anpassen kann.

Missionen auswählen

Um Missionen auszuwählen muss man im "Ready Room" an den großen Tisch treten. Mit Betätigen der Taste "F" kann man mit ihm interagieren und kommt zu einer Karte, auf der man seine Mission wählen kann.

Wie Starte Ich Eine Mission?


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Um eine Mission zu starten muss man sich in einer Lobby befinden. Wie man in eine Lobby kommt erfährst du in dem Abschnitt "Hauptmenü". Dort trittts du im "Ready Room" (Wo sich dieser befindet erfährst du im Abschnitt Lobby) an den großen Tisch und drückst die Taste "F".

Lobby

der Tisch zum Auswählen der Missionen

die Karte an der dann die Mission ausgewählt wird

Singleplayer

Multiplayer

Taktisches Spielen


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Bevor es losgeht:

Folgende „Taktiken“ beziehen sich nur auf das Videospiel Ready or Not und sollen nicht dafür dienen das Ganze im echten Leben anzuwenden. Auch wenn einige der vorgestellten Methoden sehr stark an das CQB im echten Leben erinnern, muss gesagt sein, dass sich folgende Möglichkeiten nur auf das Spiel beziehen! Da Ready or Not ein SWAT Simulator ist, ist es leider in dieser Kategorie unmöglich Tipps für das Spiel zu geben, ohne Teile von realen CQB Taktiken aufzunehmen. Wenn man eben taktisch spielen möchte, dann muss man manchmal auch auf echte Taktiken zurückgreifen. Also nochmal: Das hier dient nur dazu, das Spielerlebnis von Ready or Not zu verbessern und auch ein Stück weit realistischer zu machen, jedoch bezieht sich das Ganze nur auf das Spiel und soll niemanden zu Gewalt oder Ähnlichem im echten Leben auffordern!

GrundsätzeUm taktisch zu spielen ist es sinnvoll, dass der erfahrenste Spieler die Führung übernimmt und den anderen Teamkameraden Befehle erteilt. Nur in einer Gruppe, in der die Kommunikation stimmt, kann effektiv gewirkt werden.

Kommunikation

Es muss immer klar sein wo die sich anderen eigenen Einheiten befinden.

Funk benutzen

Kurze klare Befehle

Überraschungseffekt nutzenSicherung

Überkreuzende Beobachtungs- und Wirkungsbereiche.

Mauern, Wände etc. nutzen.

Absprache untereinander beachten.Feuern und Bewegung

Im Feuergefecht immer gegenseitig Feuerschutz geben, nie alleine, Vorgehen immer im Team! (Buddy-Prinzip)

Nie auf einer Stelle verweilen (Stehendes Ziel = lohnendes Ziel).

Es ist immer der max. Feuermodus zu wählen (Dauerfeuer).

Nie in einem Türrahmen stehen bleiben! Blockade von Teammitgliedern.Überblick

Als Führungsperson sollte man jederzeit den Überblick über die Gesamtsituation behalten. „Wo sind meine Leute, wo ist der Feind.“

„Buddy-Sicherung“ (Hoch-Tief) Diese Sicherungsmethode benötigt Übung und gute Kommunikation im Trupp.

Gute Möglichkeit um mehr als einen Soldaten in Stellung zu bringen.

Mehr Feuerkraft für evtl. Feind.

Überraschungseffekt ist hier deutlich höher, da der Feind 2 Waffen vor sich hat.

Schnelles Durchqueren einer OrtschaftUm schnell ein Dorf oder einen bebauten Ort zu durchqueren benutzt man das „Überspringen“.

Der erste Schütze der eine Öffnung sieht sichert diese.

Die restlichen Teammitglieder überspringen ihn, während er sichert.

Wenn das letzte Teammitglied an ihm vorbei läuft gibt dieser ihm Bescheid und er schließt sich als neuer letzter Mann dem Team wieder an.

So bewegt sich das Team in einer Art Kreislauf bis es zu dem Ausgang oder dem Objekt gekommen ist.

Zweckmäßig wäre ein „Team“ pro Straßenseite. Somit leuchten überkreuzte Beobachtungsbereiche alle gefährlichen Ecken aus. Ohne Mods wird das allerdings in Ready or Not schwierig, da ein Team in der Vanilla-Version maximal aus 5 Einsatzkräften besteht.

Annäherung an Gebäude Fenster, Balkone und Türen sind Gefahrenzonen aus denen der Feind wirken kann. Erhöhte Vorsicht.

Raupenartiges vorgehen für beste Sicherheit bei sich rasch ändernder Lage.

Mögliche Deckungen immer ausnutzen.

Eindringen in Räume

Optionen/Einstellungen

Mods

GeForce Now


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Auch Ready or Not ist auf dem Cloud-Gaming Anbieter GeForce Now zu finden.

Um das Spiel dort zu spielen ist es notwendig einen Steam-Account mit GeForce Now zu verbinden, in dem das Spiel Ready or Not enthalten ist (sich in der Bibliothek befindet).

Mods mit GeForce Now

Beim Spielen von Ready or Not über GeForce Now ist zu beachten, dass teilweise Komplikationen bei der Verwendung von Mods auftreten können. Beim herunterladen von Mods über den spielinternen Mod-Browser (Hauptmenü) kam es bei mir zu einigen Schwierigkeiten. Teilweise hat der Mod-Browser nicht mehr funktioniert, teilweise wurden einige Mods zwar heruntergeladen, aber nicht dem Spiel hinzugefügt. Bei manch anderen Mods hat aber alles einwandfrei funktioniert.

Dass Mods nicht (oder nur sehr eingeschränkt) mit Geforce Now funktionieren hat mehrere Gründe:

GeForce Now unterstützt offziell keine Modifikationen

Bei den meisten Mods muss das Spiel neugestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. Tut man das bei Ready or Not, dann müssen auch wieder die Mods neu installiert werden. Hierauf folgt, dass auch wieder das Spiel neugestartet werden muss, um die heruntergeladenen Änderungen wirksam machen zu können. Hieraus entsteht dann ein "Teufelskreis".Grundsätzlich ist zu sagen, dass man die Finger von Modifikationen lassen sollte, wenn man das Spiel über Cloud-Gaming Anbieter wie GeForce Now spielt.

Probleme

Spiel lässt sich nicht beenden

Normalerweise kann man das Spiel über den Button "Spiel beenden" im Hauptmenü beenden. Funktioniert das nicht, kann man über den Task Manager (Strg+Alt+Entf) die Anwendung Ready or Not manuell schließen. Hierfür ruft man den Task Manager auf, wählt "Ready or Not" aus und drückt unten rechts auf "Task beenden". Hierauf sollte die Anwendung geschlossen werden. Dies wird allerdings nur empfohlen, wenn die herkömmliche Methode (Über den Button "Spiel beenden" im Hauptmenü nicht funktioniert, oder sich das Spiel aufgehängt hat.

Ready or Not hat sich aufgehängt

Hat sich das Spiel aufgehängt gibt es eigentlich nur zwei mögliche Wege dies wieder rückgängig zu machen. Entweder man wartet und hofft, dass sich das Problem von selbst behebt, oder man startet das Spiel neu. Da die normale Möglichkeit das Spiel zu beenden (über das Hauptmenü) nicht funktioniert, muss man das Ganze manuell tun: Hier kann man über den Task Manager (Strg+Alt+Entf) die Anwendung Ready or Not manuell schließen. Hierfür ruft man den Task Manager auf, wählt "Ready or Not" aus und drückt unten rechts auf "Task beenden". Hierauf sollte die Anwendung geschlossen werden. Dies wird allerdings nur empfohlen, wenn die herkömmliche Methode (Über den Button "Spiel beenden" im Hauptmenü nicht funktioniert, oder sich das Spiel aufgehängt hat.

Easter Eggs


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Hier mal ein paar Kuriositäten die uns während des Spielens aufgefallen sind:

Der Kaffee-Automat (Lobby)

Mag für viele jetzt nichts besonderes oder auch neues sein, aber als ich das erste mal herausgefunden habe, dass der auch wirklich funktioniert und man sich da wirklich einen Kaffee machen kann war ich schon erstaunt. Weil die Entwickler ja auch nichts anderes zu tun haben. XD

Der tote Hund (gas station)Himmel Herrgott... Da liegt einfach ein toter Hund! Beobachtet habe ich das Ganze in der Map "Gas Station" im Spielmodus "Raid".

Der Pappaufsteller (gas station)

Nichtsahnend streifst du durch eine Tankstelle und nimmst Verhaftungen vor und plötzlich erscheint ein Typ der einfach nicht sterben will. Wow, nur ein Pappaufsteller... Gesehen habe ich den in der Map "Gas Station", allerdings auch schon in anderen Maps. Nur weiß ich das nicht mehr genau in welcher das war.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911538629					

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