Guide 30

Guide 30

Кулити!

Всем доброго времени суток!

Поиграв в Propnight уже некоторое кол-во часов, я обнаружил в игре один очень неприятный момент, который портит общие впечатления от игры у обеих сторон, и становится трудно удержаться, и не рефанднуть игру из-за плохих взаимоотношений между сторонами.

В чём собснна соль?

С моей точки зрения, в игре не продуман аспект взаимодействия маньяка с выжившими.

Игра довольно вариативна в своём развитии, но суть всегда одна и предельно проста:

Маньяк должен поймать всех сурвов, а сурвы - сбежать.

Но эта игра по своей направленности больше создана для фана, на это указывают многие факторы (приятная позитивная графика, насмешки и прочее), но тем не менее в ней не продумано то, что далекоОоОо не все игроки смогут уловить этих веяний, и будут просто унижать маньяка/ гнобить сурвов - прямо, как в Dead by Daylight.

И по этой причине многие игроки быстро сгорают от невозможности избежать "буллинга" и несправедливости в свою сторону, начинают тильтовать на агро-мудачков, ливать из катки и так далее.

(Сделал выводы на основе личных наблюдений в катках)

Чего уж говорить, да даже у меня пару раз было желание дропнуться из игры. D:

Хотя конечно, изначально игрушка кажется "кибербуллингом" именно со стороны СУРВОВ над маньяком, но также случаются и полностью обратные случаи. Это все очень ситуативно и зависит, по-большому счёту от того, с кем вы попались...

Мое видение решения проблемы

Хотелось бы, чтобы разработчики обратили внимание на эту проблему, и занялись этим вопросом и что-нибудь придумали, чтобы уменьшить накал разногласий между сурвами и маньяком во время игры, потому что, повторюсь, это прямо влияет на желание возвращаться в игру.

Например:

В игре можно добавить небольшое кд маньяку, которое он не может повторно сразу валить сурва, только что снятого со стула;

А со стороны сурвов можно доработать тайминги оглушения, чтобы не спамить ими маньяка.

Или че-та типа такого ^_^

Обращение к коммунити)

Но пока этот вопрос не встал ребром, и разрабы еще не занялись балансом для более дружелюбного взаимодействия игроков в игре...

...Хочется попросить вас, уважаемое сообщество Propnight!

Давайте будем более лояльны друг к другу, ну не стоит воспринимать эту игру, как в доску DBD, действуйте более ситуативно, в зависимости от обстоятельств.

(Если чел заслуживает кары - карайте, если нет - может лучше пощадить?)

Давайте быть умнее, меньше агрессировать в катках, меньше злитесь - больше фаньтесь, получайте радость от игры, и не жалейте лайка хорошим ребятам в катке. ;)

Будем подавать хороший пример канадской игре)))

А не уподобляться...

На этом все, друзья!


Guide 30 image 27

Мне просто очень хотелось бы немного помочь сообществу, чтобы игра быстро не скатилась не пойми во что из-за чрезмерной токсичности игроков, как это наблюдается в DBD.

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Пожалуйста, напишите ваше мнение в комментариях, как вы считаете? Может у вас есть идеи, как изменить ситуацию к лучшему?

Спасибо, что уделили время моему руководству!

Всем ПоЗиТиВнЫх маньяков в катках и нетоксичных сурвиков. :3

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676914791					

More Propnight guilds