TEMEL BİLGİLER VE LABORATUVAR
İksirleri üretirken kullanacağımız bazı araçlar bulunmaktadır.
Bu 4 araç aşağıdaki şekilde sıralanmıştır.
Körük: İksiri ısıtmak mevcut etkinin "üretilmesine" neden olur. Haritada iksirle doğru bir şekilde hizalandığınızda, körükleyerek iksirin tamamladığını göreceksiniz.
Kazan: İksir malzemelerini havanda öğüttüğümüz ve kazana koyduğumuzda, gideceği yolu boyunca itmek için malzemeleri karıştırdığımız ekipmanımızdır.
Havan: Malzemeleri öğütmek ve tam potansiyellerini ortaya çıkarmak için kullanılmaktadır. Malzemeleri öğüttüğümüz ve kazanın içine attığımızda harita üzerinde gideceği yol çizgilerle belirmektedir. Öğütme aşamasını ve miktarını gitmek istediğimiz uzaklık kadar belirleyeceğiz.
Kepçe: İksiri Simya Haritasının merkezine geri getirmek için kullanılmaktadır. Özellikle III. Seviye iksirler ve hassas yaklaşımlar için kullanılabilir.
Oyunda iksirlerimizi ürettiğimiz yer 5 bölümden oluşmaktadır.
1 -Laboratuvar: İksirleri elde etmek için kullanacağımız malzemelerin olduğu ana (orta) bölümdür.
2 -Yatak odası: Tüm müşterileri ağırladıktan sonra günü sonlandırdığımız ve yeni bir güne başladığımız yerdir.
3 -Bahçemiz: Her yeni bir gün başlangıcında iksirlerimiz için toplayacağımız malzemelerimizin olduğu kısımdır.
4- Dükkan: Yaptığımız iksirleri satacağımız müşteriler ve malzeme alış-verişi yapabileceğimiz diğer tüccarların olacağı kısımdır.
5 -Alt katta bulunan gelişmiş simya makinesi: Zamanla bu makineyi geliştirerek daha komplike iksir yardımcıları yaratacağız.
İKSİR MALZEMELERİ VE TÜRLERİ
Her iksir malzemesinin ayrı bir etkisi ve havanda öğütüldüğünde simya haritası üzerinde alacağı farklı bir yol bulunmaktadır. Aşağıda kendi oyunumdan paylaştığım görüntüde farklı türlerde birçok malzemeyi havanda öğütüp kazana attıktan sonra oluşan yol görünmektedir.
Havanda öğüteceğimiz iksir malzemelerini her gün sonunda yenilenen bahçemizden toplayacağız ve
Dükkanımıza gelen aşağıdaki tüccarlardan alacağız.
Oyunda 3 adet malzeme türü bulunmaktadır.
1 -Otlar, Kökler ve Çiçekler
2 -Mantarlar
3 -Mineraller
1 -Otlar, Kökler ve Çiçeklere örnek olarak aşağıdaki şekilde Waterbloom (Su çiçeği) ve Windbloom (Rüzgar Çiçeği) yolu gösterilmiştir.
2 -Mantarlara örnek olarak Witch Mushroom (Cadı Mantarı) ve yolu gösterilmiştir.
3 -Minerallere örnek olarak aşağıda Blood Ruby (Kanlı Yakut) ve yolu gösterilmiştir. Minerallerde dikkat etmemiz gereken, minerali havanda öğüttükten sonra aradaki kesik noktalar arasında ışınlanacaktır. Bu da özellikte yoğun kemikli noktalarda iksirimizi bozmadan atlamamızı sağlayacaktır.
Bunu daha detaylı açıklayacak olursak. Normal iksir malzemelerimiz aşağıdaki 1. örnekte olacak şekilde yol çizecek ve kemikli / kuru-kafalı yerlere denk gelirse iksirimizin gücü azalacak ve tamamen bittiğinde başlangıç noktasına geri dönecektir. Fakat mineralleri kullandığımızda ( Kristaller vb.) kesik noktalı yerler arasında ışınlanarak kemikli / kuru-kafalı yerlere denk gelmeyecektir. Özellikle ileri seviye iksirler ve yoğun kemikli bölgeler için oldukça yaygın kullanılmaktadır.
TüccarlarSon olarak iksir malzemelerimizi alacağımız tüccarların hepsinin ayrı ayrı türdeki malzemelerde satışı bulunmaktadır. Sadece resimde sonda bulunan gezgin tüccar diğer 3 tüccarın sattığı malzemelerin hepsini bulundurabilmektedir. Aşağıda hangi tüccar ne satıyor ayrıntılı şekilde belirtilmiştir.
SU VE YAĞ BAZLI İKSİR HARİTALARI
Oyuna ilk başladığımızda yaptığımız iksirleri "Su Bazlı" harita üzerinde yapmaktayız.
SU BAZLI HARİTA
Oyunun ilerleyen zamanlarında yağ bazlı haritayı açacağız ve normalde su bazlı simya haritasında çok uzun yollar gitmeden daha az malzeme, daha fazla kar ve zahmetle etkili iksirler yapacağız.
YAĞ BAZLI HARİTA
Kaygan ZeminlerBurada ayrıca belirtmek istediğim bir detay olarak, yağ bazlı haritada aşağıda gösterdiğim alanlarda kemikli alanlar gibi iksirin gücünü azaltıp başlangıç noktasına göndermek yerine, kaygan bir zemin oluşturmakta ve iksir o alanlar üzerinde kayarak kullanılan malzemenin yolunu kısaltmaktadır.
Girdaplar (Vortex)Ayrıca haritalar üzerinde girdaplar (vortex) görülecektir. Bu girdaplara iksirimiz ile temas ettikten sonra körük ile harladığımızda girdap iksirimizi bir yere ışınlayacaktır. Fakat girdapların yolları (path) sadece girdap içine girip çıkıldıktan sonra belirmektedir. Aşağıdaki örnekte girdap bir fan işaretine kesik noktalar ile bağlanmıştır. Yani bu girdap içine girildiğinde o noktaya ışınlayacaktır.
Su - Yağ bazlı iksirleri arasında geçiş ve tecrübe KitapçıklarıSon olarak harita üzerinde SU ve YAĞ bazlı geçişlerin nasıl yapılacağını gösterdiğim görsel ve yetenek puanları toplamamız için harita üzerindeki kitapçık işaretlerini belirttiğim görsel aşağıdaki şekildedir.
İKSİRLER, ETKİLERİ VE İPUÇLARI
Tüm iksirlerin görselleri ve etkileri detaylı biçimde görselde belirtilmiştir.
İksirleri yaparken kullanılacak önemli ipuçları!Oyunda iksirlerimizin 3 seviyede etki gücü bulunmakta.
1 -Zayıf İksir
2 -Sadece iksirin isminin belirtildiği (Orta İksir)
3 -Güçlü İksir (Mükemmel)
Haritada malzemelerimizi havanda öğütüp iksirlerimizi keşfederken dikkat etmemiz gereken birkaç önemli husus bulunmakta.
Öncelikle iksirlerimizin gücü ne kadar yüksek olursa fiyatları o kadar iyi olacaktır. Fakat müşteri talepleri bazen özellikle ZAYIF iksir yönünde veya birçok etkisi olan iksirler yönünde olabilir.
Birinci görselde görüleceği üzere, malzemelerimiz ile yaptığımız yolda iksirimizin çerçevesine herhangi bir yere dokunduğu anda 1.Seviye-Zayıf İksir olacaktır. Örneğin: aşağıdaki görselde iksir çerçevesine temas edilmiştir ve 1.seviye iksir eğer ateş körüklenirse hazır olacaktır.
Ancak iksiri tam çerçevesine hizaladığımızda 2.seviye (orta) iksir ikonu belirecek, yine ateşi körüklersek iksiri tamamlayacaktır. Aşağıdaki görselde görüldüğü şekilde iksir orta hattı tutturulmuş ve önce 2.seviye ve son olarak 3.seviye olarak belirecektir.
Bu noktada ÇOK YAVAŞ. şekilde kepçe ile su ilave ederek 3.seviye iksirimiz için sabırla devam edebiliriz ve ateşi körüklediğimizde iksir hazır olacaktır. Son olarak hazırladığımız 3.seviye iksiri TARİF KİTABINA mutlaka kaydedin. Tarif kitabına kaydetmeyi unuttuğunuz durumlarda oyun yine kaldığınız yerden devam edebilme seçeneğini sunmaktadır.
İksirleri özelleştirme ve not alanıİksirlerimiz için tarif kitabında özelleştirme, isim değiştirme ve not alma alanları bulunmaktadır. Aşağdaki görselde detaylı şekilde gösterilmiştir.
TİCARET VE PAZARLIK
Her gün sonunda diğer bir gün dükkanınıza müşteriler gelecek ve size taleplerini ileterek sizden bir iksir isteyecekler. Burada birkaç noktaya değinmek istiyorum. Dükkanımıza gelen müşterilerin bazıları iksirleri iyi niyetler için isterken, bazıları ise kötülük yapmak için istemektedir.
Müşterilerinize hizmet verdiğiniz 2 durum etkilenmektedir.
1 -Popülerlik
2 -Şöhret
1 -Popülerlik ne kadar çok müşteriye hizmet verirseniz ve dükkandan memnun ayrılırlarsa o kadar artacaktır. Örneğin bir müşteriye birkaç kereden fazla istemediği bir iksir satmaya çalışırsanız memnuniyetsiz ayrılacak ve 1 -Popülerlik / Rağbet 2 -Şöhret (Ün) aynı anda etkilenecektir. Fakat müşterilere ne kadar fazla satış yapar ve memnun ayrılmalarını sağlarsanız, zamanla müşteri sayınız, gelen tüccarların ürünlerinin fazlalığı, kar oranınız vb. artacaktır.
2 -Şöhret -100 / +100 arasında değişkenlik gösteren bir ölçüye sahiptir. -100 Evil (Kötü) iken +100 (İyi) olarak nitelendirilir. Oyunda kötü amaçlı iksir kullanacak müşterilerinize sürekli satış yaparsanız -100'e doğru ün düşecek ve kötülük yapmak isteyen müşteriler daha sıklıkla gelecektir, fakat +100'e doğru giderse aksi yönde iyi amaçlı müşterileriniz olacaktır. Dengede tutmak (Neural) veya iyi/kötü olmak tamamen oyuncunun kararıdır.
Sıkı Pazarlık (Haggle)Oyunda hem müşterileriniz hem de gelen tüccarlar ile Sıkı Pazarlık (Haggle) yapabilirsiniz. Ticaret ekranında Sıkı Pazarlık (Haggle) butonuna tıkladığınızda aşağıdaki görsel açılacak ve sayaç sağa sola hareket ederken, tam nesnelerin üzerinde fare ile kliklemeniz gerekecektir.
Mekanikleri şu şekildedir:
Bir pazarlık mini oyunu oynayarak bir "pazarlık bonusu" alabilirsiniz. Bu bonus yüzde olarak değerlendirilir.
Çok kolay = %20 indirim, başarısızlık için ceza maliyeti yok.
Kolay = %30 indirim, başarısızlık için %10 ceza
Orta = %40 indirim, başarısızlık için %20 ceza
Zor = %45 indirim, başarısızlık için %25 ceza
Çok Zor = %50 indirim, başarısızlık için %30 ceza
Özellikle zor ve çok zor seviyelerde nesneler çok küçük kutularda ve hızlı bir oyun olduğundan, tüccarlar ile yapılacak alışverişlerde çok riske girmemek gerekmektedir.
Son olarak yetenek puanları ile Sıkı Pazarlık (Haggle) seviyelerini arttırmaktayız.
Yetenek Puanları
Yetenek puanları 4 ayrı kategoriden oluşmaktadır.
1 -Simya Haritası: Görünürlük
2 -Simya Uygulaması
3 -Ticaret
4 -Pazarlık
Ticaret yaptıkça, iksirleri tamamlayıp harita üzerindeki tecrübe puanlarını topladıkça seviyeniz artacak ve yetenek puanlarını dağıtabileceksiniz.
SİMYACININ YOLU, SİMYA MAKİNESİ VE TARİF KİTABI
Oyunda 8 adet bölümden oluşan Simyacının Yolu görevlerini tamamlayarak efsanevi simyacı olma yolunda ilerlemekteyiz. Fakat bunu yaparken birkaç adımda sizlere nasıl ilerlediğimizi anlatacağım.
Öncelikle dükkanımızın bodrumunda arızalı ama gelişmiş bir simya makinesi bulunmaktadır. Bu makineyle ileri seviye iksirleri yapmamıza olanak veren tuzları ve bazı özel taşları üretmekteyiz.
Öncelikle makine tamiri ve parçaları için yine dükkanımıza gelen özel bir NPC olmaktadır. Aşağıda görselini paylaştığım Simyacı Arkadaşımız Tarif Kitabımız için boş sayfa + Makine parçaları + Yağ bazlı iksirleri yapabilmemiz için bizimle ticaret yapmaktadır.
Tarif Kitabı düzeni ve boş sayfaların önemiSimyacı Arkadaşımız veya Gezgin Tüccar geldiğinde özellikle Tarif Kitabınızda boş sayfa için alışveriş yapmayı unutmayın.
Tarif Kitabımızın düzeni ve iksirlerle ilgili düzeni sağlamak özellikle ileride karışık üretimlerde kafamızı çok karıştırabilir. Örnek vermek gerekirse:
-Tarif kitabınızda zıt etkileri olan iksirleri yan yana koyabilirsiniz.
-Tarif kitabınızda benzer etkileri olan veya birbiriyle ilişkili olan iksirleri yan yana koyarak daha rahat düzenleyebilirsiniz.
-Özellikle alt kısımda örneğini vereceğim karmaşık yapılar için, istediğiniz bir yerde gruplama yaparak, daha hızlı simyacının yolu görevlerini bitirebilirsiniz, görselde görüleceği şekilde örnekler aşağıdadır.
Simyacının yolunda ilerlerken makine parçalarını aldıkça makinenin yeni özellikleri açılacak ve aşağıdaki şekilde bir şematik kullanmak durumunda kalacağız. Örneğin Nigredo yapmak istediğimiz tüm iksirlerimiz zaten kitabımızda olacak ve rahatça ilerleyeceğiz. Nigredo tarifi aşağıdaki gibidir:
Daha sonra simyacının yolunda Albedo yapmak istediğinizde aşağıdaki şekilde bir tarif gerekecektir. Öncelikle Nigredo yapmalı, Albedo'nun sağ kısmında 3.Seviye iksirleri dolduruktan sonra sol kısımda bulunan komplike iksirler için tarif kitabında bir kısım ayırmalıyız ki çok daha hızlı yapabilelim.
Örneğin:
Albedo'dan sonra Citrinas yapmak durumundayız ve bu sefer sağ taraftaki fırına Rubedo atacağımızdan işlem sürekli en üstten alta doğru tekrar etmekte, bu sebeple tarif kitabında segmentler çok önem arz etmektedir. Aşağıdaki gibi gruplama yaparak kısa sürede tüm görevleri bitirdim.
Son olarak bodrumumuzdaki gelişmiş simya makinesini gruplara ayıracak olursak:
TaşlarNigredo: Girişte bodrumda bulunan tarif.
Albedo: Tarif, Nigredo oluşturulduktan sonra keşfedildi (yükseltme kiti gerektirir)
Citrinitas: Albedo oluşturulduktan sonra keşfedilen tarif (yükseltme kiti gerektirir)
Rubedo: Citrinitas oluşturulduktan sonra keşfedilen tarif (gelişmiş simya makinesi gerektirir)
Felsefe Taşı - Magnum Opus: Rubedo'yu oluşturduktan sonra keşfedilen tarif (gelişmiş simya makinesi gerektirir.)
TuzlarVoid Salt: Yerleşik yolu kademeli olarak siler.
Ay Tuzu: İksiri ve yolunu saat yönünün tersine döndürün
Güneş Tuzu: İksiri ve yolunu saat yönünde döndürün
Yaşam Tuzu: Bir iksirin sağlığını geri kazandırır.
Filozofun Tuzu: İksiri en yakın etkiye doğru çeker.
Bilinmeyen Madde: Paskalya yumurtası. Simya makinesini kullanırsan ve herhangi bir tarife uymazsan bunu alacaksın.
KISAYOL TUŞLARI
Bir malzemeye Shift + Sol tıklama, onu doğrudan kazanın içine atacaktır.
Bir malzemeyi havan ve tokmağa atmak için Kontrol + sol tıklama.
Tüm yığını ticaret alanına aktarmak için bir tüccarın sattığı bir malzemeye Shift + sol tıklama.
Bir tüccarın ticaret alanına malzeme eklemek/çıkarmak için sattığı bir malzemede Ctrl + kaydırma tekerleği.
Bir iksiri anında satışa çıkarmak için üzerine sağ tıklayın.
Tarif kitabını açmak için R.
Efsanevi tarifleri açmak için L.
Simyacının Yolunu açmak için G.
Yetenekleri açmak için T.
Takvimi açmak için C
Hızlı kaydetme için F5 ve hızlı kaydetmenizi yüklemek için F7, F8 veya F9.
Alt + Enter oyununuzu pencereli moda geçirmek için.
Oyun dilini değiştirmek için Ctrl + L veya Shift + L.
Müziğin sesini kapatmak/açmak için Ctrl + M
Ses efektlerini kapatmak/açmak için Ctrl + S
Simya haritasındaki iksir sembolünüze sol tıklayın, ekranınızda ortalayın.
TEŞEKKÜRLER, BEĞENDİYSENİZ OYLAMAYI UNUTMAYIN. :)
TEŞEKKÜRLER.
REHBERİ BEĞENDİYSENİZ OYLAMAYI UNUTMAYIN.
HOŞÇA KALIN.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924729022
More Potion Craft guilds
- All Guilds
- Potion Craft Guide 613
- The Complete Alchemy Map in Potion Craft! (Oil Map)
- I need a Potion to Make me less Clumsy / I need a potion to help me get up a high, sheer cliff.
- The Complete Alchemy Map in Potion Craft!
- Potion Craft Guide 576
- Potion Craft Guide 567
- Gua de logros de Potion Craft: Alchemist Simulator
- Two Ingredient Levitation Potion Level 3
- Potion Craft Guide 538
- POCIONES NIVEL 3