第一章——高山牧场
1-1
简单的很,照着做就行
1-2
简单的很,照着做就行
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简单的很,照着做就行
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用弧线模板,然后用木三角加固
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路面是两个1级弧,,木板是两个3级弧,其间用木板连出三角加固
1-6
这关稍微有点难度,路连出来绕过船,然后木三角加固,最后可以不接地
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弧度搞得差不多就用木三角加固,自己动手丰衣足食,并不难的
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用3级弧画出雏形,然后稍微往上拉,上面铺一层用木三角加固
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照着做,注意连接点,左边连左边,右边连右边
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照做,木三角万岁
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照做,木三角万岁
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这里我用的笨方法,其实可以节约(贪污)很多预算
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2级弧刚好掠过水面,再绞尽脑汁加固一波
1-14
极简风格,看着贼舒服
1-15
1.5不毁桥版本,大约三四万名吧
第二章——沙漠风暴
2-1
直接铺路,然后用木三角疯狂加固,单纯拼工程量的图。
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平铺路,等边铁三角疯狂叠加,中间用拉伸杆将路面抬起。
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简单直接,上下对称,极简主义,赏心悦目。
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照着这个思路做,灵活运用拉伸杆,这关也只是拼工程量。
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这关两边高度不同,那就斜着造,等边做不出来,类似的三角形也给它堆起来,中间拉伸杆一缩,奥里给,干就完了。
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高低起伏的星星就得用崎岖不平的道路去吃,这关也是拼工程量,注意道路的平滑,努力使每一个曲线圆润,万能三角形疯狂加固,完美~
2-7
跨海大桥,对称式建筑,平桥毫无压力。
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这关就很有意思了,首先先造上面的路,然后注意!留一个空!设置分离点!A车过去后,路面就可以断开,然后大巴就可以顺理成章的掉下来,伞兵一号准备降落!
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这关提供一个思路,具体方案与加固方法还得靠各位自己摸索,完全照着我做也可以,但并不比自己做轻松。
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中间的石头是可以承重的!哈哈哈,没想到吧!平平的路面是可以放在上面的哦!两个小拱完美到达对岸~
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就这么简单,上面不一定要连固定,凑合一下也是能过的啦~
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飞跃式桥梁,只要加固的好,就不会毁桥!
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这关加入了控制器,前半部分不用多说,后半部分有点意思,两段路面,木板接上拉伸杆,一条绳子连中间,右边一定要加固好,多搞几块木板,至于控制器:第一次全开,第二次只开左半部分
2-14
这一关的做法如图,但有一个要注意的地方,左边的拉伸杆由两段组成,不要连接到中间的支点,一段2m、一段4m即可。
2-15
这关我也研究了很久,这套方案能到5000名,具体操作我来解释。左边桥梁拉上去后并不用粘稳,留条缝不碍事。右边的桥梁留一条缝,车子照样能上去,然后拉伸杆一伸长,桥梁就能往下拉,然后粘稳,我这里的伸长系数为30%,太长容易断,太短到不了。至于控制器:第一次左边拉伸杆,第二次右边拉伸杆。
第三章——雪地漂移
3-1
大脚车的强大马力,飞一样的感觉,预算充足,可以加的非常固。
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三辆车的马力不同,一个巧妙的坡度即可满足两辆车的飞跃,而三轮重心不稳,所以只能再加条路。
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这关是我今晚临时打的,花了一个小时,思路是这样的,一个巨大的环形轨道,中间拆一块板以供飞跃,钢筋三角疯狂加固,小轿车完美飞跃即可,但具体加固和细节还得靠各位自行努力啊,幸运的是预算给的非常非常多,根本用不完,只需要考虑承重就可以了。
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大巴的速度慢,可以直接掉下去,然后用拉伸杆将坡抬高来,然后大脚车就可以飞上去,如果完全按照我的方案做,拉伸杆的延申指数为28%。
3-5
跨海大桥其实很不好造,就算加很多钢筋,也可能撑不住,只能自己建出雏形,然后慢慢修改,红的地方就加固,纯绿的地方就砍掉。
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很多人用拉伸杆只喜欢拉,但其实有时候推一下更省钱,这关很省钱,但为了100%承重,右边必须加固。
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这关就这样,反正钱多,慢慢加固就好了,两部分连在一起可以显著提升稳固性。
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这关就真的爱莫能助了,方法就是这样,慢慢微调吧,把车甩到岩石上,然后钢筋加固做段路。
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这关预算真的太少了,我修剪了好久才达到预算内,两幅图应该是看得清楚的。
3-10
这关还算简单,就这样两个弧形桥一拉,然后稍微修建一下就可以了。
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这关也比较麻烦,因为支点全在下面,所以我们最好做一个凳子形的桥梁,要注意的一点就是,路面应该紧贴岸面,让岸帮忙承受一些车的重量,不然桥容易塌容易晃。
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使用一个小拉伸杆就可以把桥面推上去,注意,转动支点应该在第一段和第二段路面之间。
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这一关最大的问题就是路面不够用,而用我这个方案,就可以完美解决,右边桥面留一个缝隙让赛车掉下去,之后再用拉伸杆讲缝隙填满,反正预算多,右边疯狂加固就可以了。
3-14
这一关这样就可以了,但要注意的是,车辆中途停的位置很迷,很容易翻车下河,所以最好补一块小路撑住,总体还是蛮容易的这关。
3-15
这关预算充足,想办法加固一下桥面就可以了,努力让桥下降时与岸面齐平。
第四章——远古遗迹
4-1
在热气球上挂一条路可以完成二次飞跃,这样是比较稳的做法。
4-2
这关预算多,三条路连在一起疯狂加固就完了。
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预算多,造一个无敌风火轮还是没问题的,钢筋加固就完事了。
4-4
这一关还是简单的,通过一个架子连接桥面,然后两截拉伸杆负责机动,往上拉一截就动一个,往下降一截就动已经动过一次的一个,反正走哪路就放到哪,不算难的。
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这一关也不难,两个桥梁营造飞跃,加固就完事了,预算够用的。
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按照这样把桥的框架搭出来,然后下面那个车过去后就把桥面拉起,造一个缝隙,让上面的车下来,这一关预算很多,把右边加固好就行了,多加几根钢筋。
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这关不难,过法就是这样,但预算较少,很难保证承重,反正慢慢调试就行的。
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这关过关简单,但100%承重很难,用木板把车压下去,然后疯狂加固出一个能撑住的路面即可。
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这关路面给的少,我们只能关闭网格,一点一点把路面往外拓,尽量在小车不会卡住的前提下,走更远的距离,从而完成飞跃。
4-10
这关如图,造一个可以上下浮动的桥,注意不要碰到船,这关桥小,慢慢加固就行
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这关直接两个飞桥,没啥好说的,预算足够,瞎吉儿造就行了
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这关就是典型的跨海大桥,这种桥我也不是很擅长,反正拱形是比较稳固的桥型,慢慢造。
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这关太简单了,首先在支点上往下做一块板,然后往右做一块板,把横板给剪切到下面,对齐,然后做出桥,等边三角形加固,绳子一吊就行了。
4-14
同样是似曾相识的上下桥,值得注意的就几点,控制好桥下降的力度,桥的长度,加固程度。
4-15
这关就很有意思了,但说实话也不难,如图做几个可以动的桥,然后控制器里慢慢调,谁走,桥就给谁,要注意的是第三段桥,不难直接连支点上,不然下去的时候会卡在陆地上,必须让桥下去的时候与路面齐平,具体力度自己试一下就知道了。
第五章——80年代乐园
5-1
上下两条路,中间加个液压杆控制就可。液压杆压缩45%左右
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创意来自DEIVIDH,并进行偷工减料。液压杆压缩50%,桥中间分离
(如果桥面断裂可以用木材/钢筋加固,或者将支撑部分加固)
5-3
创意来自Zautos,这一关的角度很难调以及飞车的时候桥面很容易断,毕竟预算还是比较充足可以多方加固。另外这一关不同的播放速度的结果略有不同
5-4
调整液压杆数值即可。右侧桥面易断,加固即可
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预算比较紧,车很沉,拼命加固吧
5-6
主要靠液压杆把桥拉起来让船通过,但是液压杆不够长,需要用绳子加长。连接液压杆和钢筋的绳子拉力大容易断,大家根据实际情况调节吧
5-7
老实说这关的创意跟Zautos和DEIVIDH的作品都很像,但是桥的角度需要一点一点调,不然两辆车很容易在空中碰撞。Zautos有个作品是其中一辆车从低处过另一辆车从高处过,但是我还原不出来
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这关的创意参考了Zautos和DEIVIDH的作品(因为我还原不出来🤦)
左侧数据如下,右侧拉伸36%
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先过车A,然后把桥拉起来,让车C走个凹桥就🆗了。液压杆的数值根据钢筋的高度调
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源自DEIVIDH的作品,
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这关桥面数量有限,下面的桥正常平放,上面的桥略倾斜,使车可以跳着过去,然后加固就完了
5-12
创意源自DEIVIDH
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两边的液压杆大约拉伸35%左右,只要车子碰到星星一个角就算成功
5-14
两边的液压杆树脂需要自行调整。我两边都是27%
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我尽力还原了DEIVIDH的创意(我是没有感情的搬运工),为了方便,左侧的液压杆都是收缩50%,右边的是拉伸26%。这关预算充足,加固就完了
第六章——禅境花园
6-1
搬运DEIVIDH的创意,多余预算可以在右侧加固
6-2
右侧桥的倾斜角需要调增,不然可能导致小车爬不上去。用液压杆放右侧桥梁的右边端口不一定要与岸边接合,反正只要桥不塌车能挤过去就好
6-3
搬运DEIVIDH的创意,预算还算充足,加固就完了
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过完A车后,将上面的桥放下来让C1过,下面的桥在右侧拉起,让C2能掉下来再爬上去
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创意来自DEIVIDH,但减少了液压杆数量,降低了花费。如果断了加固就行。液压杆两边都是50%
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照图就行。液压杆压缩50%
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只要能让A1从A2A3上滚下来,就能碰到A1的🚩
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这关比较奇妙的就是如果加固反而会断……我猜是要加固中间,减轻两翼的重量。不过按图也可直接过(默默秀排名:30
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创意来自DEIVIDH,在车身下加路,但是不要固定在地上,用热气球上的固定点将车(路)拉上去
6-10
转自DEIVIDH
6-11
转自DEIVIDH
6-12
转自DEIVIDH
6-13
转自DEIVIDH
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转自DEIVIDH,因为小红车比较薄,小绿车可以从小红车上面过去
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创意来自DEIVIDH,需要很多拱来分散桥面的压力
第七章——热带天堂
7-12和7-14我还没取得三星,暂时留空,欢迎大神带图砸我
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7-1
通过车A撞击右侧使第二段路下降,接通车B,同样当车B到达右侧撞击第三段路下降,接通车C
7-2
转自DEIVIDH,通过最右端液压杆拉动路面,使船通过
7-3
在大黄车上搭桥,使小车们能从大黄车身上过去。多余的钱拿来加固就行
7-4
转自DEIVIDH,左侧路面通过绳索拉住,没有完全接通,方便车掀过路面通过
7-5
转自网络,路面不是平的,有一倾斜角,可以让车跳跃过去
7-6
转自DEIVIDH,注意液压杆顺序即可
7-7
照图即可
7-8
转自DEIVIDH
7-9
转自网络,通过先抵达的车撞击右侧路面,使得桥面倾角改变,从而使下一辆车通过
7-10
转自DEIVIDH,修改了一部分。左右对称,复制粘贴即可
7-11
需要尝试,只要让车冲上跳板就成功一半了
7-12
7-13
转自DEIVIDH,需要注意的是车A1翻滚下来的角度,不同播放速度有一定影响
7-14
7-15
转自DEIVIDH
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051469419
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