100% Achievement Roadmap / Outriders

100% Achievement Roadmap / Outriders

Vorwort

Bei der "Roadmap" bin ich folgender Weise vorgegangen. Die Nummern sind in der Reihenfolge in der ihr die Errungenschaft freischalten könnt. Natürlich kann die Reihenfolge auch Variieren.

Es gibt insgesamt 43 Erfolge zu erspielen. Folgende Vorgehensweise habe ich gewählt.

Ich habe das Spiel einfach durchgespielt. Wobei ich immer auf dem Aktuellen Höchsten Weltrang gesapielt habe. Allerdings habe ich beim ersten durchspielen, das Spiel im Co-Op gespielt. Diese machte alles erheblich einfacher, spielt aber für die Erfolge keine Rolle. Wobei ihr allerdings schneller in den Auszeichnungränge aufsteigt, da es einige Co-Op Auszeichnungen zu verdienen gibt. Ich habe euch eine Extra für die Journale erstellt. Nach dem ich die Story einmal komplett beendet hatte, habe ich die letzten offen Erfolge nachgeholt.

Gerne nehme ich euer Konstruktives Feedback entgegen, um Beschreibungen zu verbessern oder um neue Vorschläge mit in die Guides aufzunehmen. Schreibt mir einfach und ich werde es prüfen. Mit eurer Hilfe werden die Guides bestimmt noch besser.

Die Story - Teil 1


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01. Der Albtraum beginnt

- Erwache in einem neuen, finsteren Zeitalter auf Enoch.

Diesen Erfolg erhälst du nachdem du die Prolog Missionen "Ankunft" und "Brandstifter" zu Ende gespielt hast.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

02. Dringende Erledigung

- Schließe eine Nebenmission ab.

Die erste Nebenmission die findet ihr sobald ihr Jakub Dabrowski befreit habt. Nun bekommt ihr auf dem Weg zur nächsten Mission in einer Seiten Straße eine "!" Angezeigt. Daran erkennt ihr die Nebenmissionen. Die Nebenmission nennt sich "Ein schlechter Tag". Sobald ihr diese fertig habt bekommt ihr den Erfolg.

03. Strahlender Ritter

- Töte Gauss beim Solarturm.

Folge der Hauptmission bis zur "Wiedersehen". Diese führt euch direkt zum Solarturm und zu Gauss. Besiege ihn und der Erfolg ist euch.

Hinweis: Bleib in eurer Deckung und Achtet auf die Blitzangriffe am Boden.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

04. Ein Sturm zieht auf

- Schalte einen Knoten im Fähigkeitsbaum frei.

Den Ersten Fähigkeitspunkt bekommt ihr mit Level 5. Für den Erfolg müsst ihr einfach den Punkt im Talentbaum einsetzten. Gehe ins Menü in den Reiter "Klasse" dort findest du 3 Wege um deinen Punkt zu setzten. Wähle den für dich Intressantesten Weg und Setzte deinen ersten Punkt ein. Schon habt ihr den Erfolg

Hinweiß: Ihr könnt jederzeit alles zurück setzten. Daher braucht ihr keine Angst zu haben einen Fehler zu machen.

- Erreiche Charakterstufe 10.

Hier kommt es natürlich auf das Erspielen der Erfahrungspunkte an. Diese bekommt ihr durch das erledigen von Aufgaben und das Töten von Gegnern. Sobald ihr dann Stufe 10 erreicht habt bekommt ihr den Erfolg.

06. Erzsucher

- Baue 30-mal Erz von einem Vorkommen ab.

Erze sind im Spiel über an den Wänden zu sehen. Diese könnt ihr per Knopf gedrückt halten abbauen und bringen euch Wichtige Rohstoffe. Baut 30 Vorkommen ab und ihr bekommt den Erfolg.

07. Wellenlängen und Wünsche

- Ermittle die Richtung, in der die Signalquelle liegt.

Folge der Haupt Mission "Frequenz" in Eagle Peaks und Kämpft euch durch das Rebellen Lager bis ihr zum Funkturm kommt. Im Anschluss der Zwischensequenz findet er heraus wo das Signale herkommt und ihr bekommt den Erfolg.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

08. Kinderspiel

- Verursache insgesamt 1 000 000 Schaden.

Naja ziemlich einfach. Hau deinen Gegner einfach einiges an Kugeln ins Gesicht und bei 1000000 Schaden bekommst du den Erfolg.

09. Wissen ist Macht

- Erreiche 150 Tagebucheinträge.

Viele der Einträge kommen automatisch von allein beim Spielen. Allerdings müssen einige Eingesammelt werden. Auf jeder Karte seht ihr links unten wie viele Tagebuch Einträge auf der Karte zu finden sind und wie viele ihr davon habt. Wo ihr diese alles findet, könnt ihr im Reiter "Journale" genau ansehen. Diese sind dort in der Chronologischen Reihenfolge zu finden.

10. Alles schon mal gemacht

- Erreiche Auszeichnungsstufe 10.

Eure Auszeichnungen findet ihr im Menü in dem Entsprechenden Reiter. Sobald ihr eine Auszeichung bekommt habt. Geht der Gelbe Balken etwas nach oben bis ihr die nächste Stufe erreicht. Bei Stufe 10 bekommt ihr den Erfolg. Welche es alle gibt könnt ihr mit einfachem klick auf die einzelnen Bereiche anschauen.

11. Gnadenstoß

- Töte einen Gegner, der von mindestens 4 verschiedenen Statuseffekten betroffen ist.

Dieser Erfolg ist etwas schwerer und kann ist um einiges leichter im Co-Op Spiel zu erreichen. Statuseffekte sind zum Beispiel: Feuer, Frost und Gift. Ob eurer Gegner einen Effekt auf sich hat sieht ihr unter dem Lebens Leisten des Gegners anhand der Icons. Hat der Gegner 4 Effekte müsst ihr ihn einfach nur töten. Das ist anhand der Schnelligkeit des Spiels gar nicht so leicht zu timen. Da ihr im Team mehre Klassen und mehrere Effekte habt ist es dort um einiges leichter zu erreichen.

12. Ein Unglück kommt selten allein

- Töte 10 Gegner innerhalb von maximal 2 Sekunden nacheinander.

Der Erfolg ist sehr leicht bis sehr schwer. Es kommt echt auf die Klasse an. Mit dem Assassine ist der total einfach zu machen. Sobald ihr in der First City das erste mal mit der Seilbahn nach unten fährt, kommen unzählige Perforo. Rennt von eurem Banner zu den Weg entlang bis ihr an die Kreuzung kommt. Wartet bis 4-5 Gegner bei euch stehen und benutzt eure Verlangsamungsfalle. Wartet bis bis der Restliche Gegner Schwarm in die Zeitblase dazukommt. Wenn ihr alle Mobs um euch versammelt habt, benutzt ihr eure Kronosklinge.

13. Des einen Müll …

- Zerlege 300 Gegenstände.

Diesen Erfolg erspielt sich fast von alleine. Ihr könnt in eurem Inventar jedes Item mit der Rechten Maus Taste Markieren und im Anschluss mit der Taste "entf" zerlegen. Davon erhaltet ihr Rohstoffe die ihr für das Aufwerten von Items verwenden könnt. Zerlegt ihr 300 Gegenstände bekommt ihr den Erfolg.

Hinweiß: Rechts unten im Inventar habt ihr auch die Möglichkeit mit den 4 Farben Knöpfen, z.b. alle grünen Items auf einmal zu Markieren. So könnt ihr alle auf einmal zerkleinern oder verkaufen.

14. Überstunden auf dem Friedhof

- Töte 3500 Gegner.

Es ist wie es ist! 3500 Gegner haut ihr in dem Spiel sehr schnell weg. Erledigt diese und der Erfolg ist euch.

15. Auge um Auge

- Töte insgesamt 50 Gegner mit einer Nahkampffähigkeit.

Nahkampf in Outriders ist sogar zum Vorteil, wenn die Gegner zu Nahe kommen, da alle Klassen einen kleinen Controll Effekt haben. 50 Gegner im Nahkampf zu erledigen sollte daher kein Problem darstellen.

Die Story - Teil 2


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16. Großhändler

- Verkaufe 300 Gegenstände.

Dieser Erfolg erspielt sich ähnlich wie Des einen Müll … Geht zu einem Händler eurer Wahl. Um Items zu Verkaufen müssten oben in der Mitte des Bildschirm den Reiter auf Verkaufen umstellen. bekommt ihr den Erfolg. Ihr könnt in eurem Inventar jedes Item mit der Rechten Maus Taste Markieren und im Anschluss mit der Taste "entf" zerlegen. Verkauft ihr 300 Items bekommt ihr den Erfolg.

Hinweiß: Rechts unten im Inventar habt ihr auch die Möglichkeit mit den 4 Farben Knöpfen, z.b. alle grünen Items auf einmal zu Markieren. So könnt ihr alle auf einmal zerkleinern oder verkaufen.

Tipp: Es ist Ratsam gerad am Anfang des Spiels die Items zu Verkaufen, da ihr im späteren Spiel beim Zerlegen der Items auch die Fähigkeiten zum umrüsten entzieht, sobald ihr einen Zerlegt hat. Natürlich lohnt sich das auch nur bei Fähigkeiten die Ihr noch besitzt.

17. Mehr als ein Brandstifter

- Meistere einen Zweig im Fähigkeitsbaum einer beliebigen Klasse.

Diesen Erfolg erhaltet ihr sobald ihr bei einer beliegen Klasse einen den letzten Punkt in einen der 3 High End Skills gesetzt habt. Wenn ihr euch Stur nach vorne im Skillbaum bewegt, dann erreicht in den High End Skill mit Level 21. Dabei ist es egal ob ihr den obern, unteren oder den Mittleren Weg wählt. Sobald ihr den letzten Skillpunkt setzt bekommt ihr den Erfolg.

18. Kein Weg zurück

- Bereite deinen Truck für eine Reise durch den Wald vor.

Diesen Erfolg erreicht ihr, wenn ihr der Hauptgeschichte folgt. Sobald ihr den Steinbruch zu Ende gespielt habt und bei der Mission "Expedition" die drei Lithium Zellen zu Dr. Zahedi gebracht hast, bekommt ihr die Mission den Truck vorzubereiten. Geht zu Jakub und fahrt ins nächste Gebiet. Nun bekommt ihr den Erfolg gut geschrieben.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

19. Almanach des Erfinders

- Schalte 125 einzigartige Waffen- und Rüstungsmods für die Fertigung frei.

Für diesen Erfolg müsst ihr eure Waffen und Rüstungen zerkleinern. Auf jeder blau, episch oder legendären Waffe bzw. Rüstung habt ihr verschiedene Fähigkeiten drauf. Sobald ihr diese zerlegt, könnt ihr den Mod einfach bei Dr. Zahedi auf deiner Aktuellen Waffe bzw. Rüstung austauschen. Habt ihr 125 Fähigkeiten durch das zerlegen der Items gesammelt, bekommt ihr den Erfolg.

20. Kriegsbeute

- Rüste dich mit einem legendären Gegenstand aus.

Für diesen Erfolg müsst ihr einen legendären Gegenstand anlegen. Dazu müsst ihr allerdings erst einmal einen bekommen. Wenn ihr bei der Story soweit fortgeschritten seid, damit ihr den Boss Chrysalismutant auf dem Weg zum Walt erledigen müsst, habt ihr den Erfolg sogut wie sicher. Der Chrysalismutant hat eine 100% drop Chance auf einen legendären Gegenstand, welcher das ist, ist den Zufall überlassen. Denkt aber daran das Item noch anzulegen, damit ihr den Erfolg bekommt. Natürlich könnt ihr die begehrten Golden Items auch durch Kisten oder andere Gegner bekommen.

21. Erbe von Enoch

- Statte einen Charakter ausschließlich mit epischen oder legendären Gegenständen aus.

Diesen Erfolg bekommt ihr wenn ihr alle eure Ausrüstungs Slots mit einer Lila oder Golden Waffen gleichzeitig ausgerüstet habt. Das Level der Items ist ganz egal und spielt keine RolleFolgende Ausrüstungen sind vorhanden:

Hauptwaffe - Nebenwaffe - Handfeuerwaffe

Helme - Körperrüstung - Hosen - Handschuhe - Stifel

22. Kunstfehler

- Setze Scurlocks Treiben ein Ende.

Folge der Hauptmission "Asyl" und im Anschluss die Mission "Urteil" bis ihr zur Festung kommt. Nach der Feuergefecht geht ihr in die Hütte und schaut ich die Zwischensequenz an und bekommt als Belohnung den Erfolg.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

23. Multitasking

- Schließe 25 Nebenmissionen ab.

24. Die Last auf unseren Schultern

- Schließe „Das Erbe der Outriders“ ab.

Diese Neben Quest könnt ihr Annehmen sobald ihr das erste mal in Trench Town seid. Es ist euer 5. Reiseziel. Ihr findet sie gleich zu Beginn beim Spawn Punkt. Es handelt sich um den Aufgehängten Mann mit dem Zettel an der Brust "Outriders". Diese Quest führt euch durch mehrer Gebiete durch. Nach dem du die Prostitute im Spalt gefunden hast musst du zu Lucy zurückkehren und dann in den Steinbruch den Bunker suchen. Bist du an der Stelle angekommen musst du erst die Hauptquest "Ansturm" machen sonst kommst du nicht weiter. Seid ihr im Steinbruch könnt ihr den nächsten Schritt machen und den Bunker betreten.Nun ist wieder erstmal Pause und ihr müsst die Hauptstory im Steinbruch bis zum nächsten Gebiet weiter questen. Nun müsst ihr mit Mercer Acosta in der Wald Enklave reden. Findet dort den Schlüssel für die zweite Bunker Tür und geht zurück.

25. Das Siegel brechen

- Öffne das Tor, das aus dem Wald hinausführt.

Folge der Hauptstory bis zum Großen Tor im Wald. Sobald du dieses öffnet und die Mission damit beendest startet ein Video und du bekommst den Erfolg.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

26. Doch Vater sein ist schwer

- Besiege Yagak in Utargak.

Folge der Hauptquest "Enge Bande" im Bereich Utargak. Sobald du Yagak besiegt hast bekommst du den Erfolg.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

Die Story - Teil 3


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27. Stilvoll

- Schließe den höchsten Rang von 4 klassenspezifischen Auszeichnungen für eine beliebige Klasse ab.

Für diesen Erfolg müsst ihr von einer der 4 Klassen ( Verwüster, Pyromant, Assassine oder Technomant ) 4 verschiedene Auszeichnungen erhalten. Es muss allerdings für den Erfolg die gleiche Klasse sein. Unter dem Reiter Auszeichnungen findet ihr für jede Klasse einen Reiter bei denen ihr 42 Auszeichnungen erhalten könnt. Ihr benötigt 4 Auszeichnungen auf Rang 5 für den Erfolg. Es handelt sich bei den meisten Auszeichnungen darum, die Fähigkeiten der verschiedenen Klassen auf eine bestimmt Anzahl von Gegner zu verwenden. Habt ihr 4 Auszeichnungen auf Rang 5 gebracht bekommt ihr den Erfolg.

28. In Wut versunken

- Finde heraus, woher die Bestien kommen.

Diesen Erfolg erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.

29. Weit gereist und weit gebracht

- Erreiche Auszeichnungsstufe 20.

Eure Auszeichnungen findet ihr im Menü in dem Entsprechenden Reiter. Sobald ihr eine Auszeichung bekommt habt. Geht der Gelbe Balken etwas nach oben bis ihr die nächste Stufe erreicht. Bei Stufe 20 bekommt ihr den Erfolg. Welche es alle gibt könnt ihr mit einfachem klick auf die einzelnen Bereiche anschauen.

30. Lass die Menschlichkeit hinter dir

- Erreiche Charakterstufe 30.

Hier kommt es natürlich auf das Erspielen der Erfahrungspunkte an. Diese bekommt ihr durch das erledigen von Aufgaben und das Töten von Gegnern. Sobald ihr dann Stufe 10 erreicht habt bekommt ihr den Erfolg.Das erreichen der Stufe 30 ist schnell durch das durchspielen der Kampagne möglich. Hinweiß: Die Weltstufe hat keine Auswirkung auf die Erfahrungspunkte.

31. Hand des Todes

- Schließe die „Gesucht“-Missionsreihe ab.

Es gibt insgesamt 10 Gesucht Missionen. Nach Abschluss aller 10 Missionen bekommst du einen Legendären Gegenstand geschenkt und diese könnt ihr immer wieder Resten und neu starten. Hier findest du alle 10 Missionen:

Gesucht - Der Locher / Rift Town - Schutzwall

Gesucht - Hannibal / First City - Brücke

Gesucht - Hagelsturm / Eagle Peaks - Außenpostenbunker

Gesucht - Holzkopf / Deadrock Pass - Gebirgstunnel

Gesucht - Blutbaron / Trümmerfeld - Fabrikeingang

Gesucht - Skalpkönig / Streinbruch - Sohle

Gesucht - Hornisse / Wald Enklave - Kristalllager

Gesucht - Menschenfresser /Die Festung - Holzfällerlager

Gesucht - Schädelsprenger Alte Ruinen - Verzerrte Skulptur

Gesucht - Blitzkrieg / Das Tor - Lager

32. Großwildjäger

- Schließe die „Jäger“-Missionsreihe ab.

Es gibt insgesamt 10 Jäger Missionen. Nach Abschluss aller 10 Missionen bekommst du einen Legendären Gegenstand geschenkt und diese könnt ihr immer wieder Resten und neu starten. Hier findest du alle 10 Missionen:

Jäger - Frostklaue / Eagle Peaks - Verschneite Hochebene

Jäger - Grubenkönigin / Trümmerzone - Spalte

Jäger - Großmaul / Steinbruch - Tor zum Außenposten

Jäger - Spaltzahn / Wald Enklave - Pass des eingestürzten Bogens

Jäger - Moderhauer / Die Festung - Whitewater Reservoir

Jäger - Zackenkamm / Alte Ruinen - Verzerrte Skulptur

Jäger - Wendigo / Das Tor - Lager

Jäger - Hauras / Dünen - Purpuroase

Jäger - Sandgräber / Verlassene Front - Die verschüttete Straße

Jäger - Titus / Schlucht des gewaltigen Obelisken - MTW Wrack

33. Leseratte

- Erreiche 300 Tagebucheinträge.

Viele der Einträge kommen automatisch von allein beim Spielen. Allerdings müssen einige Eingesammelt werden. Auf jeder Karte seht ihr links unten wie viele Tagebuch Einträge auf der Karte zu finden sind und wie viele ihr davon habt. Wo ihr diese alles findet, könnt ihr im Reiter "Journale" genau ansehen. Diese sind dort in der Chronologischen Reihenfolge zu finden.

34. Hüter der Vergangenheit

- Schließe die „Historiker“-Missionsreihe ab.

Es gibt insgesamt 10 Historiker Missionen. Nach Abschluss aller 10 Missionen bekommst du einen Legendären Gegenstand geschenkt und diese könnt ihr immer wieder Resten und neu starten. Hier findest du alle 10 Missionen:

Historiker - Immer und ewig / Ritft Town - Kreuzung

Historiker - Inspiration / First City - Steg

Historiker - Zeitlos / Eagle Peaks - Vulkangipfel

Historiker - Vision / Deadrock Pass - Waldpfad

Historiker - Wurzeln / Steinbruch - Tor zum Außenposten

Historiker - Erinnerungen / Das Tor - Lager

Historiker - Überleben / Dünen - Rippenklamm

Historiker - Beziehung / Schlucht des gewaltigen Obelisken - MTW Wrack

Historiker - Veränderung / Pay City - Schlachthof

Historiker - Evolution / Die Caravel - Einäscherungskammer

35. Eine letzte Chance

- Hole die Landekapseln zur Oberfläche herunter.

Hier handelt es sich um die letzte Mission der Hauptstory. Diesen Erfolg erhaltet ihr wenn ihr das Spiel durchgespielt habt. Der Weltrang spielt keine Rolle. Gratuliere für das Beenden des Spiels

Erfolge Nachholen


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36. Bester Freund des Totengräbers

- Töte 7500 Gegner.

Es gilt ihr die 7500 Gegner zu töten. Sobald ihr im Endgame angekommen seid und die Expeditionen spielen könnt kommt der Erfolg von ganz alleine.

37. Bastelwahn

- Ersetze mithilfe der Fertigung 10 Gegenstandsmods.

Bei Dr. Zahedi könnt ihr bei Waffen und Ausrüstungen die Mods ( Fähigkeiten ) ändern bzw. Austauschen. Da ihr auf Epischen Items 2 Mods drauf habt, müsst ihr euch für einen entscheiden, da ihr immer nur ein Mod pro Item ändern könnt. Dazu müsst ihr euch ein Gegenstand aussuchen und auf der rechten Seite des Bildes "Ausrüstung Modifizieren". Nun könnt ihr euch aus 3 Rängen Mods aussuchen. Diese erhaltet ihr durch das Zerlegen von anderen Gegenständen. Rang 1 sind die schlechten und Rang 3 die besten Mods. Wenn ihr an 10 verschiedenen Gegenständen die Mods ändert bekommt ihr den Erfolg.

38. Ass im Ärmel

- Setze eine Fähigkeit ein, die durch vier verschiedene Mods verbessert wurde.

Hier zu müsst ihr für eure Klasse einen Skill durch 4 verschiedene Mods verbessern. Dies könnt ihr zur Not bei Dr. Zahedi durch das Moden der Gegenstände schnell machen und müsst nicht auf eine zufälligen Drop warten. Allerdings müsst ihr diesen auch im Kampf noch einsetzten. Sobald ihr die Fähigkeit einsetzt bekommt ihr den Erfolg.

39. Abseits des Weges

- Schließe alle Nebenmissionen ab.

Alle 55 Nebenmission müsst ihr für diesen Erfolg machen. Dazu zählen auch die Jagd, Gesucht und Historiker Missionen. Natürlich auch folgende Nebenmission in den Gebieten. Wenn ihr diese alle erledigt habt habt ihr schon 30 Stück von den 25 Nebenmissionen. Zusätzlich gibt es noch 25 Nebenmissionen die kleine Geschichten erzählen. Diese findet ihr an folgenden Orten:

Rift Town

Ein schlechter Tag -Lager

Revanche - Kreuzung

Wackeliger Boden - Lager

Einen Ausgeben - Lager

First City

Zuhause ist es am schönsten - Lager

Endlose Dunkelheit - Lager

Eagle Peaks

Göttliches Eingreifen - Lager

Wissenschaftliche Methode - Lager

Deadrock Pass

Ruf der Natur - Lager

Freie Marktwirtschaft - Lager

Trench Town

Ein Herz aus Gold - Lager

Das Erbe der Outrider - Lager

Feuer mit Feuer bekämpfen - Lager

Schätze des Lebens - Lager

Steinbruch

Letzter Wunsch - Sohle

Wald Enklave

Gezinkt - Lager

Jäger und Gejagter - Kristalllager

Die Festung

Die andere Zutat - Lager

Alte Ruinen

Alte Mächte - Lager

Das Tor

Unbekannte Präsenz - Lager

Utargak

Hüter von Enoch - Lager

Verlassenes Fort

Großes Schießeisen - Lager

Schlucht des gewaltigen Obelisken

Die Wende - Lager

Vergessene Kapelle - diverse Orte

Für diesen Quest Vergessene Kapelle müsst ihr 3 Steine Aktivieren. Dann wird eine Rote Stein Tür Aktiv die euch die Quest Startet.

Pax City

Die Sünden des Vaters - Schlachthof

40. Jackpot

- Töte 1000 Gegner in Expeditionen.

Auch dieser Erfolg kommt im Endgame relativ schnell. Es braucht nur 4-8 Expeditionen. Wobei es natürlich auch auf die Expedition ankommt, die ihr startet. Tötet 1000 Gegner und der Erfolg ist euch.

41. Kampf der Veränderten

- Töte 5 Elitegegner und nutze dazu nur Fähigkeiten.

Für diesen Erfolg müsst ihr 5 Elite Gegner töten, indem ihr nur Schaden austeilt mit euren Fähigkeiten. Wenn ihr Level 30 erreicht habt geht der Erfolg ganz leicht. Stellt die Weltstufe auf 1, somit sollten die Elite sehr schnell fallen. Elite Gegner erkennt ihr auf dem Radar, da sie als als Rote Totenköpfe gekennzeichnet sind. Ihr könnt auch Gesucht Mission machen und die Bosse nur durch Fähigkeiten töten, da dieser auch zählen. Schafft ihr 5 Elitegegner zu erledigen, bekommt ihr den Erfolg.

42. Wahres Potenzial

- Verbessere mithilfe der Fertigung die Seltenheit von 15 Gegenständen.

Dies ist auch ein Erfolg den ihr bei Dr. Zahedi machen könnt. Nehmt am besten 15 Grüne Gegenstände und Werten sie auf Blaue Gegenstände auf. Diese ist günstig und kostet fast nichts. Sobald ihr 15 Aufwertungen gemacht habt, bekommt ihr den Erfolg.

43. Outrider, First Class

- Schließe alle klassenspezifischen Auszeichnungen für eine beliebige Klasse ab.

Für diesen letzten Erfolg müsst ihr bei einer Klasse alle Auszeichnungen erhalten. Ob es der Technomant, der Pyromant, der Assassine oder der Verwüster ist spielt keine Rolle. Was euch für den Erfolg noch fehlt könnt ihr im Auszeichnungsfenster unter der jeweiligen Klasse finden.

Tagebücher - Teil 1

In diesem Abschnitt findet ihr alle Notizen die ihr in den Gebieten Sammeln könnt.

Rift Town - 11

Shiras Tagebuch - Lager

Gleich zu Beginn wenn ihr nach dem Video Auftaucht, dreht euch um und lauft gerade aus weiter die Treppen nach unten. Dort findet ihr Shiras Tagebuch.

Der Standortwechsel - Lager

Geht zurück und lauft in die andere Richtung die Treppen nach unten und den kleinen Absatz. Nun müsst ihr rechts hinter der Hütte schauen.

Die Landung - Lager

In dem Lagerraum wo auch eure Vorratskiste, Gruppen und Schnellereise zu finden ist, findet ihr auf der rechten Seite hinter einer Kiste den Eintrag.

Textilproduktion - Lager

In dem Lagerraum wo auch eure Vorratskiste zu finden ist, lauf ihr an der rechten Wand ganz nach hinten und dort findet ihr noch eine kleine Kammer.

Flugberichte der Flores - Lager

Bevor ihr die Treppen zu dem Bluthundlager runtersteigt findet ihr auf der rechten Seite neben einer Slum Hütte den Bericht.

Nachricht von einem Bluthund - Lager

Auf dem Weg zum Bluthundlager liegt die Notiz auf den Treppen nach unten auf Kisten.

Evas Brief - Basis der Bluthunde

Nebenmission "Ein schlechter Tag": Bevor ihr durch das Rolltor geht schaut auf der Linken Seite im Container nach dem Brief.

Barkers Tagebuch - Basis der Bluthunde

Soabld ihr am Ende angekommen seid und das zu Video zu Ende ist geht nach rechts. Dort bei dem Computer liegt das Tagebuch auf dem Tisch.

Nahrung für die Kolonie - Schutzwall

Sobald ihr das Lager verlasst haltet euch Links und geht dort die Treppe nach oben. Dort liegt es in der Ecke.

Das bevorstehende Ende - Schutzwall

Lauf bin zum schnell Reisepunkt. Der Eintrag liegt neben der Munitionskiste.

Reiners Tagebuch - Bunkerhügel

Nebenmission "Revanche": Nach dem Kampf gegen Reiner findet ihr das links vom Eingang auf einer Kiste liegend.

First City - 18

Triebwerksexplosion - Lager

Diesen Eintrag bekommt ihr automatisch sobald ihr ein paar Schritte Richtung Stadt läuft

Versorgung der Kälteschlafkapseln Außenbezirke Folge dem Weg vom Lager kurz vor den Eingang zur Stadt. Halte links vor den Toren, da findest du den Eintrag bei einer Leiche.

Ort: Solarkollektoren - Anomaliekuppe

Kurz bevor ihr das Tor zum nächsten Gebiet durschreitet müsst aihr auf der linken seite es Areals suchen. Bei einer L förmigen Barriere findet ihr eine Leiche beider die Notiz zu finden ist.

Gründung der Outriders Steg Nach der Anomaliekuppel lauf den linken langen schmalen Pfad nach unten. Kuert vor den ersten Barracken findet ihr am rechten Wegrand eine Leiche mit den Notizen.

Der Wiederstand der Outriders - Galgen

Im Galgen Gebiet findet ihr in der Mitte ein Kaputtes Gebäude. Dort findet ihr wieder bei einer Leiche die Notiz.

Ort: Funkturm - Funkturm

Seid im Gebiet angekommen haltet euch links am Rand entlang. Hier findet ihr die Notiz gant in der Ecke des linken Rands am Zaun bei einer Leiche.

Auflösung der Outriders - Henkersbaum

Sobald ihr mit der Seilbahn dort ankommt, seht ihr den Bericht vorne rechts am Baum liegen.

Der erste Anomaliesturm - Containerplatz

Folgt dem Pfand verlauf bis ihr zur letzten Treppe kommt vor dem Übergang ins nächste Gebiet. Lauft die Treppe nach oben und geht nach links und in dem kleinen Container findet ihr die Notiz.

Der Aufbau der Kolonie - Containerplatz

Vom dem Cointer aus lauf über die Brücke und haltet euch rechts und gleich nochmal rechts. In dieser Sackgasse findet ihr den nächsten Bericht.

Folgen des Sturms - Hauptstraße

Folgt dem langen Pfand der Hauptstraße entlang bis ihr zu der Hochgelassen Brücke kommt. Dort findet ihr links vor der Brücke den Bericht.

Verbannte - Hauptstraße

Wenn ihr bei der Brücke nach rechts die Treppen auf den Turm steigt findet ihr oben die nächste Notiz.

Jane Colms Tagebuch - Hauptstraße

Lauft von der Brücke aus zurück und links in die Seiten Straße. Folgt dem Weg und bevor ihr die Treppe empor steigt findet ihr rechts davon die Notiz.

Erste Einwohner Stadtzentrum Kämpft euch vor bis ihr die Ladung Holz mit dem Krahn wegheben müsst. Bevor ihr nach oben steigt geht erst nach rechts und sichert euch dort den Bericht.

Anna McKellen´s Tagebuch - Hütte des Alten

Nebenmission "Zuhause ist es am schönsten": Seid im beid er Hütte angekommen, müsst ihr in dem Haus auf der rechten Seite in der Nische sehen. Da liegt das Tagebuch auf dem Boden.

Kälteschlafkapseln Hauptstraße Nebenmission "Endlose Dunkelheit": Betretet die Nebenmission und ihr steht direkt vor dem Bericht.

Transferbefehl - Hauptstraße

Nebenmission "Endlose Dunkelheit": Betretet die Nebenmission und der Bericht ist sogar Blau Makiert, da dieser zu der Mission gehört.

Massenerweckung - Moorland

Nebenmission "Endlose Dunkelheit": Im zweiten Abschnitt der Quest müsst ihr euch bis zur Tür den Großen Gebäudes vorkämpfen. Bevor ihr durch die Tür geht schaut euch auf der linken Seite um. Hier findet ihr in der letzten Ecke den Bericht.

Bericht über den Pilz - Moorland

Nebenmission "Endlose Dunkelheit": Im zweiten Abschnitt der Quest müsst ihr euch bis zur Tür den Großen Gebäudes vorkämpfen. In dem Gebäude findet ihr den Bericht. Dieser ist sogar Blau Makiert, da dieser zu der Mission gehört.

Eagle Peaks - 10

Bericht zum Triebwerk der Flores - Lager

Gleich bei der Ankunft dreht euch um und lauft in den Hinteren Bereich des Lagers. Dort liegt der Bericht auf einer Kiste vor einem der Zelte.

Der zweite Anomaliesturm - Außenpostenbunker

Sobald ihr mit der Gondel ankommt müsst ihr euch zum Tor vorkämpfen. Vor dem Tor geht rechts die Treppen Hoch und dort findet ihr zwischen 2 Zelten den Bericht.

Fremde Organische Strukturen - Verschneite Hochebene

Wenn ihr an der Fahne steht durch das Dornen Geflecht laufenbis ihr zu einer Kiste kommt. Hier findet ihr links davon den Bericht.

Eingeperrt - Bunkergipfel

Hier müsst ihr euch vorkäpfen bis ihr in den Bunker kommt. Im Bunker findet ihr den Bericht auf der Rechten Seite auf einer Kiste.

Jocelyn Dunhams Tagebuch - Funkturmantenne

Wenn ihr bei dem Gebiet angekommen seid, findet ihr auf eurer Rechten Seite ein Befestigtes Gebäude. Im hinterm rechten Eck des Gebäudes findet ihr das Tagebuch.

Ortung des Signals - Funkturmantenne

Kämpft euch vor bis zum Bunker auf dem Berg. Im Bunker selbst findet iher auf der linken Seite den Bericht.

Logbuch des Alchemisten - Unterirdisches Labor

Nebenmission "Wissenschaftliche Methode": Im Rahmen der Mission nimmt ihr das Log automatisch auf. In dem Kleine Computer Raum liegt es auf einer Tonne. Dies kann aber erst Aufgenommen werden wenn ihr mit der Mission soweit seid.

Logbuch des Alchemisten (2) - Unterirdisches Labor

Nebenmission "Wissenschaftliche Methode": Folgt der Quest weiter. Bis ihr das Tagebuch aufnehmen müsst. Dies findet ihr vor der nächten Tür ganz rechts im Raum in der rechten Ecke.

Logbuch des Alchemisten (3) - Unterirdisches Labor

Nebenmission "Wissenschaftliche Methode": Folgt der Quest weiter. Geht in den nächsten Raum und dort liegt vor der nächsten Tür das dritte Logbuch.

Logbuch des Alchemisten (4) - Unterirdisches Labor

Nebenmission "Wissenschaftliche Methode": Folgt der Quest weiter. Geht in den nächsten Raum und Kämpft euch durch die Horden von Gegnern. Nach dem Sieg findet ihr das Logbuch auf der rechten seite an den Terminals.

Tagebücher - Teil 2

Deadrock Pass - 4

Alastair Cullems Tagebuch - Lager

Seid ihr im Lager angekommen, dreht euch um und lauft Richtung dem großen Tor. Vor dem Tor auf der linken Seite findet ihr das Tagebuch.

Die Krise - Lager

Lauf genau zum anderm Tor. Dort geht auf der rechten Seite in eine kleine Werkstatt. In dieser findet in der Mitte das Log.

Die grosse Auslöschung - Lager

Wenn ihr aus der Werkstatt rausläuft geht direkt links um die Ecke und die Lange Treppe nach oben. Oben angekommen findet ihr im Rücken der Treppe den näcshten Bericht.

Eine Gemeinsame Anstrenung - Waldpfad

Sied ihr an der Farne angekommen. Folgt dem Pfad zu den 2 Umgelgten Baumstämme. Dort findet ihr am Ende auf der linken Seite die Notiz.

Trench Town - 5

Die Welt in Anarchie - Lager

Die erste Notiz findet ihr hier in einer kleinen Werkstatt vom Startpunkt aus. Geht am Händler vorbei in das Grün erhelte Gebäude. Hier findet ihr die Notiz im Regal liegend.

Lucys Privates schreiben - Lager

Geht in das Rotlichviertel. Dazu müsst ihr links an Abraham Zahedi vorbei und in die lange Gasse. Am Ende der Gasse seid ihr am Ziel und findet rechts neben der Dame auf der Tonne das Schreiben.

Friedensverhandlungen - Lager

Geht die Straße weiter und weiter oben über die Brücke in Richtung der Großen Menschengruppe. Bei der Gruppe müsst ihr euch umdrehen und links neben der Rampe findet ihr den Bericht.

Die Gründung der Rebellen - Lager

Nun solltet ihr wieder über die Brück zurück und euch rechts halten. Hier stoßt ihr kleich um die Ecke auf ein paar Leuten, bei denen der Bericht auf einer Kiste liegt.

Kinder von Enoch - Lager

Dreht euch um und läuft gerade aus in die Sackgasse. Am Ende liegt die Notiz auf dem Boden.

Trümmerzone - 7

ECA - Bruno Nyberg - Lager

Vom Lager aus geht in den Tunnel und haltet euch rechts. Nach der ersten Abbiegung lauf ihr in eine Sackgasse und bei der liegt das Jornal hinter einer Tonne versteckt.

Veränderte - Der erste Veränderte - Geplünderte Fabrik

Folgt der Hauptstory. Kämpft euch bis zum großen Tor vor. Seid ihr dort angekommen dreht euch um und geht nach links und gleich wieder die Treppen nach oben. Haltet euch nun nach rechts und folgt dem Weg bis zu einer Höhle. Dort findet ihr den Bericht

Machtkampf - Fabrik Eingang

Direkt an eurem Banner liegt im Hintergrund der Bericht.

Der Bau einer neuen Welt - Kontrollraum

Kämpft euch vor bis zum Kontrollraum. Dort müsst ihr den Generator an Schalten. Bevor ihr das erledigt könnt ihr im hintern Bereich des Raums noch den Bericht am Boden finden.

Wichtige Personen - Seth - Verstrahlte Küste

Bekämpft die Brutmutter und folgt dem Pfad. Sobald das Video startet bekommt ihr automatisch den Log Eintrag.

Ein Brief von Seth an dich - Verstrahlte Küste

Bekämpft die Brutmutter und folgt dem Pfad. Bei der Leiche von Seth findet ihr die Notiz.

Greybeards Tagebuch - Spalte

Auf dem Weg zur Nebenmission "Ein Herz aus Gold" müsst ihr die lange Spalte entlanglaufen. Kurz vor der Tür die, die Nebenmission startet liegt das Tagebuch auf der linken Seite auf dem Boden.

Steinbruch - 10

Ausnhamezustand - Tor zum Außenposten

Seid ihr am großen Tor angekommen, müsst ihr zwischen dem Tor und dem Weg der euch für die Quest weiterführt, auf der rechten Seite ein kleine Nische finden. In dieser Nische liegt der Bericht.

Victor Corrigans Tagebuch - Lager

Sobald ihr im Lager angekommen seid, findet ihr das Tagebuch bei direkt bei Channa.

Waldexpeditionen - Lager

Lauf aus dem Lager eine Lange Rampe nach unten. Am Ende der Rampe findet ihr auf der rechten Seite einen zerstörten Truck und da vor liegt der Bericht.

Die Schwimmende Stadt - Lager

Auf der Rückseite des Lagers findet ihr links wieder einen Rampe die euch den Berg hochbringt. Kurz vor dem Eingang zum Bunker der Nebenmission "Das Erbe der Outrider" findet ihr den Bericht liegen.

Die Caravel-Katastrophe - Lager

Haltet euch links vom Lager dort findet ihr eine Brücke. Überquert die Brücke und am Ende findet ihr auf der linken Seite die Notiz.

Boris Morrisons Tagebuch - Verdrehter Kran

Nebenmission "Das Erbe der Outriders": Kurz vor Zaun Durchgang zum Bunker. Dort findet ihr ein kleines überdachtes Lager mit Fässer und Kisten. Darunter findet ihr auch das Tagebuch.

Sergio Acostas Tagebuch - Outriders-Bunker

Nebenmission "Das Erbe der Outriders": Geht im Bunker durch die erste Tür links. Dort findet iht das Tagebuch, das ihr automatisch auch für die Mission benötigt.

Sarah Tanners Tagebuch - Outriders-Bunker

Nebenmission "Das Erbe der Outriders": Geht im Bunker durch die zweite Tür links. Folgt dem Gang die Treppe nach unten. Dort findet ihr das Tagebuch, das ihr automatisch auch für die Mission benötigt.

Boris Morrisons Tagebuch - Outriders-Bunker

Nebenmission "Das Erbe der Outriders": Geht im Bunker durch die rechte hinter Tür. Beendet die Quest und am Sprungpunkt für nach draußen findet ihr die Notiz.

Wald Enklave - 5

Enoch Biodiversitätsbericht - Lager

Dreht euch vom Spawn Punkt nach Links und lauft dort aus dem Lager. Hier seht ihr ein kleines Zelt aus Holz und darun findet ihr die Notiz

Der Start - Lager

Lauf links an der Fahne vorbei und geht über die Brücke. Folgt dem Weg bis ihr an ein großes Zelt kommt unter dem ein Feuer mit Kochgitter ist. Dahinter findet ihr Mercer Acosta und bei ihm liegt die Notizu

Mercer Acostas Tagebuch - Lager

Vom dem Zelt aus müsst ihr nur einmal auf die Hinterseite des Zelts laufen und dort findet ihr die nächste Notiz.

Junos Tagebuch - Lager

Das nächste liegt auch gleich in der nähe. Lauft Richtung dem Ausgangstorund vor dem Tor findet ihr die Notiz auf der links Seite. Die Stufe nach oben laufen und schon liegt die Notiz am Ende der Treppe

Sergio Acostas Tagebuch - Acostas Expedition

Nebenmission "Das Erbe der Outriders": Beendet die Mission und ihr findet am Rückspruchpunkt an der Glippe das Tagebuch.

Tagebücher - Teil 3

Die Festung - 8

Zahedis Bericht - Lager

Sobald ihr im Lager ankommt, findet ihr den Bericht direkt etwas links vorne auf einem Tisch unter dem kleinem Zelt.

Wald-Entklave bewährt - Die Festung

Betretet die Festung und geht nach links. Direkt bei der Treppe nach oben liegt die Notiz zwischen den Sandsäcken.

Tickets für die Flores - Holzfällerlager

Geht durch die Festung und kämpft euch durch den nächsten Bereich bis zum Tor. Vor dem Tor dreht euch um und geht auf der linken Seite in die Hütte im Fels. Hier findetr ihr auf einem Bett die Notiz.

Kangs Tagebuch - Feuchtes Höhlensystem

Kämpft euch bis zur großen Höhle durch. In der Höhle haltet euch rechts an der Wand entlang. Kurz vor dem Übergang wo ihr die Brücke ablassen könnt, findet ihr bei zwei Tonnen das Tagebuch.

Gabriels Brief - Die Festung

Nebenmission "Schätze des Lebens": Beim schnellreise Punkt Die Festung, liegt die Leiche für die Quest. Untersucht die Leiche und ihr Bekommt den Brief.

Nachricht von einem Kämpfer Kangs - Verfaulender Sumpf

Nebenmission "Schätze des Lebens": Kämpft euch zum Verfaulender Sumpf vor das Seil das ins Gebiet führt. Dort findet ihr den nächste Leiche für die Quest und dadurch bekommt ihr die nächste Notiz.

Attas Tagebuch - Verfaulender Sumpf

Nebenmission "Schätze des Lebens": Kämpft euch vor bis zum Ende der Quest. Dort findet ihr Daisy. Sobald ihr diese untersucht bekommt ihr das Tagebuch

Alte Ruinen - 1

Tiagos Tagebich - Lager

Die Notiz findet ihr direkt im Lager bei Tiago.

Das Tor - 2

Schmugglerbericht der Enklave - Schreckliche Skulpturen

Sobald du an die Ruinen kommst wo in der Mitte des Gebiets mit Wasser etwas überlaufen ist muss du dich links halten und die Treppe empor steigen. Oben angekommen findet ich auf der rechten Seite den Bericht.

Sarah Tanners Brief - Schreckliche Skulpturen

Kämpft euch bis zum Gegnerischen Truck vor. Lauft an diesem rechts vor bei und steuert gerade aus mit einem leichten Wink nach rechts auf das Graue Zelt in einer Ecke zu. Direkt im Zelt liegt der Brief.

Dünen - 1

Baileys Tagebuch - Lager

Zwischen Jakub und der Vorrats Kiste findet ihr auf Kisten liegend das Tagebuch.

Verlassenes Fort - 1

Überfall der Bestien - Geplündertes Fort

Hauptmission "Echos": Kämpft euch durch das erste und zweite Tor im Fort. Dann haltet eucht links und folgt der Blauen Quest Markierung. Sobald ihr diesen Erffeicht könnti hr den Bericht aufheben und die Quest weiter verfolgen.

Schlucht des gewaltigen Obelisken - 3 (4)

Begegnung mit den Ureinwohnern - Zugang zur Schlucht

Hauptmission "Opfer": Folge dem Quest Verlauf bis zur ersten Blauen Markierung. Nach dem ihr die Gegner alle getötet habt, könnt ihr den Bericht an euch nehmen und die Quest geht weiter.

Die Pax - Zerstörter Altar

Hauptmission "Opfer": Folge uach hier einfach dem Quest verlauf bis zur Zweiten blauen Markierung. Kämpft euch durch bis ihr bei dem Bericht seid und nimmt ihn an euch um weiter zu machen.

Die Jagd - Klippenpfad

Hauptmission "Opfer": Folge uach hier einfach dem Quest verlauf bis zur dritten blauen Markierung. Aufheben und weiter.

Metamorphose - Der Monolith

Hauptmission "Opfer": Folge uach hier einfach dem Quest verlauf bis zur letzten blauen Markierung. Nach dem langen Kampf im Tempel folgt ein Video und im Anschluss kommt der 4 Bericht.

Pax City - 6

Dr. Indira Ocasios Tagebuch - Der Hafen

Hauptmission "Babylon": Folgt einfach der Hauptstory bis zum Blauen Quest Marker.

Verbannen der Macht Der Hafen Hauptmission "Babylon": Folgt einfach der Hauptstory bis zum Blauen Quest Marker.

offen - Hauptplatz

Hauptmission "Babylon": Folgt einfach der Hauptstory bis zum Blauen Quest Marker. Das scheint etwas Bugy zu sein. Sobald ihr bom Hafen zum Hauptplatz geht wird werden die Tagebuchnotizen von 2 auf 3 gesetzt aber mann bekommt kein Journal

Der Große Sturm - Sklavenmarkt

Hauptmission "Babylon": Folgt einfach der Hauptstory bis zum Blauen Quest Marker.

Die Forschung - Kolosseumsvorplatz

Nebenmission "Die Sünden des Vaters": Sobald ihr das Areal betretet müsst ihr nur gerad aus laufen. Habt ihr euch durchgekämpft findet ihr den Bericht an der Wand hinten.

Der Krieg gegen die Bestien - Monroys Palast

Hauptmission "Babylon": Folgt einfach der Hauptstory bis zum Blauen Quest Marker.

Die Caravel - 4

Völkermord - Gefängnis

Folgt dem Weg bis vor den Eingang des Gefängnisses. Davor findet ihr am Ende der Schienen die Notiz.

Nikolai Galyatkins Tagebuch - Gefängnis

Vor dem Durchgang wo ihr das Kitter Tor verschieben müsst, findet ihr rechts neben der Winde zum drehen das Tagebuch.

Senden des Signals - Einäscherungskammer

Lauf einfach ein kleines Stückchen weiter von dem Schnell Reise Punkt. Hier liegt es noch auf dem Betonboden in einer Ecke, bevor ihr wieder auf den Wüstensand lauft.

Vorfall auf der Caravael - Eingang zur Lagerhalle

Bei dem schnell Reise Punkt müsst ihr euch nach einer Rot mit Stoff bezogenen Überdachung ausschau halten. Darunter findet ihr zwischen den Kiste die Notiz.

Das Outrider Lager - 1

Yagak - Lager

Das letzte Journale findet ihr direkt neben der Lagerkiste.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442996022					

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