Dodge summary of 3 types armor/3

Avoidance Distance/回避距離

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253106148

Light - The longest distance. If you have Hearty on your ring, you can avoid it twice.

Medium - The distance is slightly shorter than light. If you have Hearty on your ring, you can avoid it twice.

Heavy - The shortest distance. Even if the ring has Hearty, it can only be dodged once.

Light - 一番距離が長い。リングにHeartyが付いているなら2回回避できる。

Medium - lightよりやや距離が短い。リングにHeartyが付いているなら2回回避できる。

Heavy - 一番距離が短い。リングにHeartyが付いていても1回しか回避できない。

Ease Of Use/使い勝手

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253106596

Light - Even people who are new to action games will be able to avoid enemies by simply pressing the dodge button, even if they don't watch the timing of their attacks properly.

Medium - You can't avoid it unless you carefully watch the timing of the enemy's attack. If you want to improve your action skills, this is the best.

Heavy - ...It was quite heavy. I can't use it well.

Light - 回避の性能が凄く高く、雑に回避してもわりと避けれる。アクションに不慣れな人でも、適当に回避ボタン押していれば避けられると思われる。

Medium - しっかり敵の攻撃のタイミングを見ないと避けれない。アクションの腕を上げたいならこれが一番。

Heavy - ・・・なかなかヘビーだった。私には上手く使えないよ。

Armor That I Enjoy Fighting/戦ってて楽しいアーマー

Whether it's PVP or PVE, I like medium the best.

The light armor in this game is too easy and boring for me, as in any action game I like to time my attacks and avoid them.

And fighting light armor in PVP is honestly a pain.

Their "Shirking Energy" solves the stamina problem, and they have high evasion distance and performance.

However, there are many people who run away.

If that's the case, halfway through I'll start to feel like, "Do whatever you want, I don't have time either.''

There are "meta" in various builds, but for me, "light armor itself is meta."

It's much more fun to fight against medium and heavy people.

Even if you're using a meta build, it's still better than light armor.

PVPでも、PVEでも、私はミディアムが一番好きだ。

どのアクションゲームも攻撃のタイミングを見て避けるのが好きなため、このゲームのライトアーマーは私にとっては簡単すぎるしつまらない。

そして、PVPでライトアーマーを相手にするのは正直面倒くさい。

「Shirking Energy」によって、スタミナの問題も解決されるし、回避距離も性能も高い。

それでいて逃げ回る人が多いから、途中から「好きにしなよ。こっちも暇じゃないんだ」という気持ちになる。

いろんなビルドで「meta」があるが、私からすれば「ライトアーマー自体がmeta」である。

ミディアムとヘビーの人と戦っている方が何倍も楽しい。

例えmetaビルドを使っていても、ライトアーマーよりマシである。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253082102					

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