Guide 23

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关于直播加成

直播时的加成共分为连续直播加成、交流能力加成、事前通知加成、经验/感染力/游戏加成四类:

连续直播加成:倍率等同于游戏直播天数,直播中途最好不要断连。

交流能力加成:受到交流能力的影响,似乎也受到压力/阴暗值的影响。

事前通知加成:默认*1.2,两次事前通知不会让加成变得更高。

经验/感染力/游戏加成:倍率等同于(1.0+对应的基础点数*0.5)。四类加成会在累乘后作用于基础粉丝加成上,因此大后期的游戏/ASMR/福利直播效果往往与其他类型直播相差数倍。

关于降压

一句话:摸头。

好感度在 40-79 之间的两次摸头可以带来 -12 压力加成和 2 点经验加成,同时只提升 8 点好感度;好感度超过 80 后,摸头方式更会变成一次降低 10 压力的互舔伤口。

相比之下,一次色色的减压加成同为 -12 ,但只有 1 点经验加成,提升 15 点好感度,还存在次数溢出的风险。

需要注意的是好感度 40 以下时的摸头会变成普通的交流,只有 -4 压力加成和 1 点交流加成.

在直播途中可以选择删除所有弹幕,删除弹幕本身对直播效果没有任何影响,而删除负面弹幕可以起减压的效果。

如何在8天内收获百万粉丝


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这个方案需要利用游戏的一个特性:如果从第一天开始连续游玩,那么在第二天错过直播不会中断直播加成(如果从第二天开始读档游玩,最终的粉丝数会卡在99.6万左右)。计算压力时默认已经删除所有弹幕。

第一天——首播

第二天——摸头、摸头、色色

第三天——摸头、视频网站、电台1

第四天——摸头、摸头、闲聊1

第五天——摸头、摸头、福利1

第六天——色色、福利2

第七天——摸头、视频网站、福利3

第八天——涩谷、福利4此时粉丝数在110万左右,压力84左右,需要在DAY9赶紧降下来。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2738638051					

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