Necrosmith Guide 34

Necrosmith Guide 34

Главное меню и плюшки


Necrosmith Guide 34 image 1

Necrosmith Guide 34 image 2
Necrosmith Guide 34 image 3

На мой взгляд, самые необходимые только три "прибора"

1) Дешифратор чертежей. При уничтожении вражеского логова, падают чертежи, прокачиваются за камни, и дают разные бонусы за каждый уровень "постройки", такие как Прирост частей существ (не рандомно, а определенного типа и определенное количество), скорость передвижения, регенерация, броня, обзор, урон (вроде ничего не забыл).

2) Сборочная линия. Каждое утро приносит указанное количество частей тела определенного существа. Не плохо помогает на старте.

3) Домик для кота. по сути, нужен в основном только на старте, выпустив кота, можно собрать немного маны и частей тел, и собрать нормального скелета, а-то и 2-4 сразу, на эндгейме можно будет выпускать его по кд, собирать дроп с мобов у башни

Этап 1) Ящеры


Necrosmith Guide 34 image 9

Первые несколько попыток скорее всего будут провальными, но накопить какое-то количество золота у вас получится, лучше прокачать по 1 уровню приборам описанным выше. Можно создать сразу несколько существ, и выпустить их разом, тогда скорее всего они будут бегать вместе и вряд-ли разделятся (если тип атаки одинаковый).

Я не знаю сколько заходов потребуется, тут возможно будет зависеть от вашего везения.

1)Для начала, надо выйти на ящеров

На мой взгляд, самый лучший вариант с дисками. Не плохой урон, дальность, пробивает насквозь. Одного лучше оставить у башни, и управлять ручками, дольше продержаться получится. Остальных по желанию, можно в подмогу оставить еще парочку на обороне, или всех на исследования. Самое главное, по сути, оружие (левая\правая рука). Остальные части тела можно подобрать из того что будет в наличии. С гранатами тоже не плохой вариант (рука с красным шариком).

Этап 2) Големы


Necrosmith Guide 34 image 15
Necrosmith Guide 34 image 16

2) Следующий, голем. У големов вроде как только 2 оружия, паровая пушка и пила. Пила имеет малый радиус, но во все стороны без слепых зон, так же во время атаки слегка отбрасывает противников не давая им подобраться в упор для нанесения удара, имеет приличный кд, за который его разберут если не хватит скорости убежать. Но, самая лучшая всё таки паровая пушка. не считал сколько снарядов в залпе, но думаю около 15-20. Один снаряд наносит 10 урона, НО! помните чертежи? которые падают при уничтожении логова противников? там попадаются чертежи увеличивающие урон, и например если выпал чертеж на 1 единицу урона, то КАЖДЫЙ снаряд будет наносить уже 11 урона (а их там около 15-20), что уже не плохо. у меня получалось разгонять урон где-то до ~50 за каждый снаряд, а это уже весомый аргумент. В принципе так с любым оружием работает, как я понял, урон добавляется каждому снаряду если их несколько, но у паровой пушки (как мне кажется) больше всего снарядов в залпе, да и скорострельность хорошая. На скрине ноги я слегка попутал, но думаю разберетесь. А вот голова, идеальная для данного "существа". Плевок богомола тормозит всех, кто попадет в лужу, нанося при этом урон. Оооочень полезная штука, может не раз спасти "жизнь" существу, особенно если придет "босс", или увеличить дистанцию если противники быстрее и догоняют.

Этап 3) Элементаль


Necrosmith Guide 34 image 19
Necrosmith Guide 34 image 20
Necrosmith Guide 34 image 21

Necrosmith Guide 34 image 22
Necrosmith Guide 34 image 23
Necrosmith Guide 34 image 24

3) Финальный штрих. Элементаль.

не обязательно собирать его полностью, тут самое главное собрать 2 руки и тело

Элементали идеальны, три части с одинаковой атакой, бьют аое вокруг себя по небольшим участкам, практически без кд, лужа держится 1-2 секунды примерно, но при этом слегка отбрасывает противников. в идеале их надо 4-6 примерно расставить вокруг башни, примерно так

Как только они встанут на свои позиции (главное не забыть выставить им стоять на месте), можно заниматься чем угодно. я например взял под управление одного элементаля, и исследовал карту ручками.

Самое главное, собрать 2 руки и тело. остальные части на ваше усмотрение. Идеальный вариант мне видится в так

Ноги механоида, имеют самую высокую скорость передвижения, голова механоида с лазером, хороший радиус обзора, и если управлять ручками, можно с безопасного расстояния выносить Обелиски, которые блокируют прямое управление существами, ну и дополнительный урон конечно. Чертежи с вражеских баз ограниченны, и через какое-то время перестают падать, но ресурсов хватает выучить всё, и характеристики элементального механоида в конце у меня были такие

Так же можно оставить 7го элементаля в центре формации, и ручками выносить "боссов" которые появляются рядом с вашим "некрополем".

Финал

На всякий случай сделаю так.

Всё собрали, всё построили, и готовитесь запускать Ракету? значит остался финальный бой. Ну, или скорее защита. Как только вы построите последнюю часть для запуска Ракеты, пойдет таймер, продержаться 1 минуту (я это заметил на последних 20 секундах что там вообще что-то происходит с такой расстановкой). Даже если вся карта зачищена, как у меня, мобы всё равно будут переть откуда-то... лезть они будут на ваш Некрополь, а не на ракету, так что никого никуда переводить не надо. Хотя я пару существ передвинул к площадке. Хз зачем.

3... 2... 1... Поехалиии.

Короткий разговор с котом, титры. конец. [\spoiler]

Оставшиеся заклинания. Полезность\бесполезность

Полезность\бесполезность заклинаний.

1) Телепорт. В небольшом радиусе телепортирует существ к вашему некрополю. На мой взгляд, штука бесполезная. чаще всего получается телепортировать 1 существо из-за малого радиуса, и если вам понадобилось это заклинание, скорее всего забег будет провален. Бесполезное заклинание

2) Облако газа. Вокруг вашего некрополя появляется облако газа, наносит урон тем кто по сути уже атакует ваш Некрополь. Если оно понадобилось, скорее всего забег будет провален. Бесполезное заклинание

3) Молния. Это заклинание не совсем бесполезное, но толк от него Я вижу только на старте. Можно снести несколько строений (в зависимости от уровня молнии), если ваши "миньоны" прошли мимо засветив вражеское логово, и при большой удаче получить нужный вам чертеж.

Относительно полезное заклинание на старте

4) Хилка. Лечит на 100\500\1500 хп. Вроде так. Пару раз пользовался, но смысла особого не увидел. Может спасти жизнь существу, но у меня они почти всегда умирали, т.к. в основном мои "миньоны" умирали от "боссов" которые были быстрее, сильнее, и на порядок толще моего бойца. Элементали же никого не подпускают, и заклинание становится на этом этапе бесполезным, т.к. лечить нечего и некого. Даже те кто исследовал мир, крайне редко получали урон, и естественной регенерации хватало.

Не судите строго. Писал всё это по личному мнению, которое может расходиться с вашим. Ничего похожего я не увидел в руководствах в стиме, поэтому приспичило написать самому. Надеюсь кому-то это поможет.

Так же, если будет интересно, могу потом выложить отдельным руководством скрины всех частей, которые мне попались, думаю там все. ну или почти все

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889106162					

More Necrosmith guilds