Общая Информация
В Nation Red, для истребления врагов, коими являются кровожадные зомби, нам предоставляют 24 вида вооружения. Весьма большой арсенал, включающий в себя такие классы оружий как: ручное оружие, пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, автоматическое оружие и гранатомёты. Практически все они имеют реальные прототипы, за исключением нескольких уникальных образцов.
В любом из режимов, оружие выпадает из убитых зомби, по рандомной системе. Это означает, что даже в начале игры, вам может выпасть сильное оружие или наоборот, будут выпадать продолжительное время только слабые.
В режиме "Выживания" оружие можно выбирать до начала игры. Там же можно просмотреть весь список оружий.
Игрок имеет право держать в своём арсенале два вида оружия. В тот момент, когда оно выпадает из зомби, вам необходимо подойти к нему и персонаж автоматически его подберёт. После выпадения оружия, включается таймер (около 5 секунд). По истечении времени, выпавшее оружие исчезает. Просмотреть временную шкалу, можно направив курсор на иконку оружия.
Оружие можно блокировать. По умолчанию кнопка F. Делается это для того, чтобы персонаж не подбирал другое оружие заменяя собой то, которое находится в данный момент в руках персонажа. Заблокированное оружие помечается иконкой замка, на информационной панели игрока, в левой, нижней части экрана.
Можно переключатся между двумя своими оружиями. Для этого необходимо нажать кнопку Q. В том случае, если одно из ваших оружий заблокировано, а второе нет, подбирая новое, оно будет появляться в не заблокированном окошке. Если заблокировать оба оружия, вы не будете их подбирать и они не будут подлетать к вам, при использовании бонуса Удочка.
Подобрать два одинаковых оружия невозможно. Если у вас уже есть определённое оружие, персонаж не будет подбирать такое же.
Кнопка атаки по умолчанию стоит на лкм. На автоматических оружиях, кнопку можно зажимать и игрок будет беспрерывно стрелять, останавливаясь только во время перезарядки. Для другого оружия, где атака производится одиночным выстрелами, необходимо нажимать кнопку атаки снова и снова. Исправить это можно в настройках игры - управление - мышь/оружие. Когда параметр авто-огонь включен, все оружия с системой одиночных выстрелов, стреляют при зажатой кнопке огня. С одной стороны это удобно, однако лучше не пользоваться данной функцией, так как в ручную производить одиночные выстрелы можно намного быстрей. А чем быстрее мы стреляем, тем больше урона наносим и тем больше убиваем врагов.
В игре вам не потребуется искать, собирать или покупать патроны. По сути они бесконечны. После каждого полностью использованного магазина, персонаж заряжает новый.
У каждого образца оружия есть свои технические характеристики: радиус поражения, урон, вес, скорострельность и объём магазина. Просмотреть эти данные можно в папке с игрой в файлике "Manual". Для удобства распишу всё здесь.
Радиус поражения- радиус поражения от пули или удара ручным оружием, измеряется в метрах.
Урон- урон наносимый одним снарядом, если оружие стреляет несколькими зарядами, то значения урона для каждого из них свои.
Вес- вес оружия, в таблице оружий (в техническом руководстве по игре) используется уловные значения от 1.0 до 5.0. В зависимости от массы оружия, меняется и скорость персонажа по следующей схеме:
вес 1.0 = 100% скорости
вес 1.2 = 83% скорости
Скорострельность- тут должно быть всё понятно. В том случае, когда оружие использует одиночную систему выстрелов, параметр скорострельность помечается наименованием "ручное".
Объём Магазина- количество зарядов в магазине. В таблице оружий такое значение не указано, однако его всегда видно в игре, при использовании оружия. Объём магазина любого оружия можно увеличить на 25%, активировав навык Больше Боеприпасов.
Дальше будет представлено описание каждого оружия, его технические характеристики, достоинства и недостатки, советы по использованию. В скобках будут указаны оригинальные названия из англоязычной версии игры, также в пункте "Объём магазина" рядом с количеством патронов, в скобках указано количество патронов, при активации навыка Больше Боеприпасов.
Оружие Ближнего Боя
Ручное оружие весьма неэффективно против большого количества обычных зомби. Выбрав оружие ближнего боя персонаж теряет скорость и не способен бегать. Атака производится медленно, что не позволяет убивать быстрых зомби, нападающих небольшими группами. К тому же при атаке, вы сильно уязвимы сзади.
Единственным преимуществом оружий данного класса, является большой урон наносимый боссам. Пользоваться этим преимуществом необходимо только в конкретных случаях, иначе при сближении с боссами, мы получим бОльший урон, нежели нанесём. Часть боссов не способны наносить урон вблизи, что является вашим преимуществом, при использовании ручного оружия, однако в таком случае, вы будете уязвимы по отношению к другим противникам. Такие бонусы как Невидимость и Щит, делают вас неуязвимыми на определённое время. Именно в этот период лучше всего воспользоваться оружием ближнего боя.
Особой популярностью ручное оружие пользуется в мультиплеере. В данном режиме вас всегда есть кому подстраховать, а в случае вашей смерти и оживить. Но куда более серьёзным преимуществом, является небольшой баг, позволяющий игрокам, убивать боссов, не получая урона вовсе. Необходимо вплотную, максимально близко, подойти к боссу и начать его бить. Несмотря на анимацию ударов босс всё равно не ранит вас, пока вы находитесь возле него. Важным условием, которое также необходимо соблюдать, это постоянное движение. Формально вы не будете двигаться вперёд, так как босс будет мешать вам, но кнопка движения вперёд должна быть всегда зажата. Параллельно этому, ваши удары будут наносить ему приличный урон. А если зажать кнопку атаки и не отпускать, урон возрастает в несколько раз.
Ещё одним положительным моментом, является наличие оружия ближнего боя в арсенале игрока, при старте каждой игры. Так же как и пистолет, одно из оружий ближнего боя всегда у вас в инвентаре. Выбрать один из трёх видов ручного оружия, можно в настройках, в разделе Другое, нажав на пункт Изначальное холодное оружие.
Мачете (Machete)
Радиус Поражения - 1.35м
Урон - 500
Вес - 1.0
Скорострельность - отсутствует
Легкое оружие. Наносит средний урон, имеет небольшой радиус поражения. Несмотря на бОльшую поверхность, которой можно наносить урон, Мачете не является самым сильным оружием ближнего боя.
Монтировка (Crowbar)
Радиус Поражения - 1.5м
Урон - 500
Вес - 1.1
Скорострельность - отсутствует
Легендарная Монтировка, знаменитое оружие Гордона Фримена, из вселенной Half-Life. В данной игре представляет собой посредственное, не слишком полезное оружие. Имеет немного бОльший радиус поражения, чем Мачете, но также и увеличенный вес.
Топор (Axe)
Радиус Поражения - 1.4м
Урон - 750
Вес - 1.2
Скорострельность - отсутствует
Самое мощное оружие своего класса. Уменьшенная зона поражения и немного увеличенный вес с лихвой компенсируются наносимым уроном, который в полтора раза больше, нежели у Монтировки и Мачете. Если ваша тактика игры подразумевает использование ручного, холодного оружия, вам необходимо брать исключительно Топор.
Пистолеты
Самый слабый тип оружий в игре. Небольшой урон, ручная система выстрелов, минимальная зона поражения.
Глок 19 (Glock 19)
Радиус Поражения - 10м
Урон - 225
Вес - 1.0
Количество патрон в обойме - 19
Скорострельность - ручная
Персонаж Медик - +5% урона
Пистолет, который изначально выдается в начале любой игры. Это позволит вам в первые минуты быть частично защищенным и атаковать зомби на расстоянии, однако при первой возможности оружие следует сменить.
Спаренный Глок (Glock 19 Dual)
Радиус Поражения - 10м
Урон - 225
Вес - 1.2
Количество патрон в обойме - 38
Скорострельность - ручная
Персонаж Медик - +5% урона
Обычный Глок, но в двух экземплярах. Позволяет стрелять в два раза быстрей, а также благодаря двум магазинам, имеет большой боезапас. Следует учесть, что Спаренный Глок можно подобрать, только когда выпадает именно эта связка оружий. Если у вас в руках один Глок и вы попробуете подобрать такой же одиночный экземпляр, у вас не появятся два оружия в руках.
Беретта 93R (Beretta 93R Burst)
Радиус Поражения - 5.5
Урон - 150x3
Вес - 1.05
Количество патрон в обойме - 20
Скорострельность - ручная(по три пули за выстрел)
Слабый представитель подвида пистолетов. Выстреливает по три пули, в каждой из которой показатель урона равен 150, что в сумме даёт весьма неплохой эффект. Но небольшой объём магазина, низкая скорострельность, делают данное оружие не привлекательным.
Дробовики
Группа оружия с мощным атакующим потенциалом. Невысокая дальнобойность компенсируется широким диапазоном разброса пуль, что даёт нам неплохое преимущество в ближнем бою.
Дробовик М1014 (M1014 Shotgun)
Радиус Поражения - 5.0м
Урон - 150x12
Вес - 1.08
Количество патрон в обойме - 6 (8)
Скорострельность - 4r/s
Мощный Дробовик, выстреливающий по 12 зарядов за один выстрел. Урон от оружия достаточно высок, чтобы пользоватся им против боссов и больших скоплений обычных зомби. Однако при этом надо находится очень близко к цели, чтобы пули не успевали разлетаться на большое расстоянии друг от друга. Большим недостатком оружия является небольшая пауза после выстрела, даже если вы будете быстро нажимать кнопку атаки, небольшой промежуток времени должен пройти после выстрела.
Обрез (Super Shorty)
Радиус Поражения - 4.0м
Урон - 125x12
Вес - 3.0
Количество патрон в обойме - 6 (8)
Скорострельность - ручная
Персонаж Скаут - +5% урона
Отличный вариант для любителей оружия данного класса. Короткая дистанция полета пуль, компенсируется их широким разбросом, позволяя убивать зомби в приличных количествах, на коротких дистанциях. В отличии от Дробовика М1014, Обрез стреляет без пауз. Оружие стреляет соответственно вашей скорости нажатия кнопки атаки. Однако к недостаткам данного оружия можно отнести маленький объём магазина(всего то четыре заряда), благодаря чему, пускай и не слишком долгая перезарядка происходит весьма часто.
AA-12 (AA-12)
Радиус Поражения - 3.75м
Урон - 50x8
Вес - 1.2
Количество патрон в обойме - 20 (25)
Скорострельность - 11r/s
Персонаж Пулемётчик - +10% урона
Одно из самых лучших оружий в игре. Наносит большой урон. В отличии от других дробовиков, AA-12 стреляет без задержек, а в магазине целых 20 зарядов. Это позволяет наносить очень большой урон всем противникам. Тем не менее, даже у одного из самых лучших экземпляров оружия есть свои слабости: не слишком большая дальнобойность и очень долгая перезарядка. В то время как персонаж перезаряжает оружие, лучше быть подальше от зомби или же пользоватся гранатами, чтобы обезопасить себя в такой уязвимый момент.
Пистолеты-Пулемёты
Пистолеты-пулемёты, это класс оружий с большим объёмом магазина и высокой скорострельностью, средним радиусом поражения и высокой точностью. Также вес всех оружий данного типа незначителен, что позволяет вести прицельный огонь, и при этом быстро передвигаться. Пистолеты-пулемёты, прекрасно подходят для зачистки небольших групп противников. Довольно слабы против боссов.
Узи (9mm Uzi)
Радиус Поражения - 5.0м
Урон - 200
Вес - 1.1
Количество патрон в обойме - 32 (40)
Скорострельность - 18r/s
Несмотря на свой легкий вес, высокую скорострельность и быструю перезарядку, оружие довольно слабое. Ощутимого урона нанести боссам не может. Да и в плане защиты от большого количества зомби, тоже не подойдёт.
Спаренный Узи (9mm Uzi Dual)
Радиус Поражения - 5.0м
Урон - 200
Вес - 1.2
Количество патрон в обойме - 64 (82)
Скорострельность - 18r/s
Более интересный варинт, нежели Узи в единичном экземпляре. Два оружия значительно увеличивают боевую мощь. Объём двух магазинов, позволяет убивать или же защищаться от зомби продолжительное время. Из недостатков можно выделить недостаточную мощность патрона и оружия в целом, а также долгую перезарядку. Следует учесть, что двойной Узи можно подобрать, только когда выпадает именно эта связка оружий. Если у вас в руках один Узи и вы попробуете подобрать такой же одиночный экземпляр, у вас не появятся два оружия в руках.
Мас-10 (Mac 10 Submachine Gun)
Радиус Поражения - 5.0м
Урон - 250
Вес - 1.0
Количество патрон в обойме - 52 (65)
Скорострельность - 14r/s
Вполне неплохое оружие, которым хорошо стрелять по одиночным целям и небольшим группам зомби. Высокая скорострельность, большой магазин и не слишком долгая перезарядка главные достоинства оружия. При грамотном использовании и аккуратной игре, MAC-10 является вполне достойным оружием для серьёзной игры, но всё же оно слабовато для боссов и игры на повышенных сложностях.
MP5K
Радиус Поражения - 5.0м
Урон - 250
Вес - 1.125
Количество патрон в обойме - 30 (38)
Скорострельность - 16r/s Персонаж Снайпер - +5% урона
Компактный, скорострельный пистолет-пулемёт немецкого происхождения. Имеет стандартную для данного класса, в этой игре, дальнобойность 5 метров. Неплохой наносимый урон, высокая скорострельность, небольшой магазин и долгая перезарядка. В целом хороший комплект характеристик, но MP5K не дотягивает до планки грозного оружия, которым можно пользоваться в длительной игре, против сильных врагов.
Автоматы
Автоматы представляют из себя полностью сбалансированное оружие. Отличная огневая мощь, средняя дальнобойность, хорошая точность, умеренный вес и достаточный запас патронов в обойме. Оружие данного класса, можно использовать как основное оружие, так и в качестве огневой поддержки.
AK-47 (AK47)
Радиус Поражения - 6.0м
Урон - 250
Вес - 1.125
Количество патрон в обойме - 40 (50)
Скорострельность - 18r/s
Персонаж Скаут - +10 урона
Укороченный вариант Автомата Калашникова прекрасно справляется со всеми поставленными задачи в игре. Является одним из наиболее перспективных средств защиты и атаки. Оружие наносит большой урон и обладает достаточным запасом патронов в одном магазине. Имеет не слишком большой радиус поражения и среднюю продолжительность перезарядки, но это компенсируется высокой точностью и скорострельностью.
M4A1 (M4A1 Carbine)
Радиус Поражения - 7.5м
Урон - 275
Вес - 1.15
Количество патрон в обойме - 30 (38)
Скорострельность - 15r/s
Персонаж Медик - +10% урона
Автоматический карабин по сравнению с AK-47 имеет лучшую дальнобойность и больший наносимый урон, но меньшую скорострельность и точность. В принципе M4A1 сгодится для использования в качестве основного оружия, однако долгая перезарядка и быстро израсходующийся магазин усложняют игровой процесс.
Пулемёты
Образцы этого класса оружий предназначены для мощной огневой поддержки и убийства большого количества наступающих врагов. Основные характеристики пулемётов, это большой боезапас и мощный калибр используемого патрона, большой вес и очень долгая перезарядка. Этот вид оружия весьма ценен в мультиплеере, где используется в качестве убийства и зачистки большого количества мутантов. В одиночной игре оружия этого класса уступают более эргономичным образцам. Слишком долгая перезарядка критически сказывается на вашем положении.
M240B (M240B)
Радиус Поражения - 7.0м
Урон - 145
Вес - 1.175
Количество патрон в обойме - 75 (94)
Скорострельность - 20r/s
Персонаж Пулемётчик - +5% урона
Несмотря на внушительные размеры и суровый вид, M240B в действительности представляет из себя довольно посредственное оружие, не самого высокого качества. Да, запас патрон в оружии поражает, однако точность оставляет желать лучшего. Разброс пуль при беспрерывной стрельбе ужасно большой. Если вы стреляете в одну цель на средних и дальних дистанциях, приготовтесь к тому, что часть пуль пролетит мимо. Вторым противоречевым фактором является урон от оружия. С одной стороны пулемёт должен быть оснащён мощным калибром, однако в игре урон от пуль очень маленький. К тому же для перезарядки оружия вам потребуется очень много времени, которого обычно нет в одиночной игре.
Миниган (Minigun)
Радиус Поражения - 5.0м
Урон - 110
Вес - 1.45
Количество патрон в обойме - 100 (125)
Скорострельность - 18r/s
Ручной пулемёт с многоствольной системой строения. Пожалуй самое мощное стрелковое оружие в игре. Если вы используете Миниган, первым в жертву, вы должны принести скорость передвижения и мобильность персонажа. Игрок сильно скован, при использовании такого тяжелого оружия(для одиночной игры это критично). Также у минигана очень долгая перезарядка. Необходимо подбирать нужный момент, чтобы находить в безопастности, пока персонаж производит все необходимые действия. Урон от одного выстрела не столь высок, однако при наличии запаса ленты в 100 патронов, этот недостаток рассеивается моментально. Высокая скорострельность с большим запасом зарядов, гарантирует максимальную степень разрушения. Следует учитывать ещё один недостаток оружия, это то, что перед началом стрельбы ствол должен расскрутиться, на что ему потребуется несколько секунд.
Гранатомёты
Самый мощный класс оружия в игре. Практически единственный сильный аргумент против боссов. Благодаря взрывным снарадям, оружие данного класса имеет разрушительный характер. При использовании определённых бонусов, с помощью гранатомётов, можно очисть всю область карты от зомби. Представленные образцы оружия должны использоватся в качестве второго, запасного оружия. Помимо основных бонусов, которые даются за прокачку навыков на точность, скорострельность и время перезарядки, гранатомёты имеют дополнительные бонусы за прокачку перков на взрывы.
MGL (MGL)
Радиус Поражения - 7.0м
Урон - 1250
Вес - 1.3
Количество патрон в обойме - 6 (8)
Скорострельность - ручная
Ручной, многозарядный полуавтоматический гранатомёт. Имеет колосальные показатели урона от одного снаряда. Позволяет заряжать по 6-8 гранат, а затем подряд их взрывать. При полностью прокаченных навыках героя на улучшение урона от взрывов и точности, восьми гранат хватает, чтобы практически убить легкого босса(Гренадёр, Мясник, Дровосек). Благодаря взрывной волне зомби находящиеся в небольшом радиусе от взрыва, будут тоже уничтожены. Если вы будете находится в непосредственной близости от взрыва, (который не нанёт вам урона), то вы обезопасите себя от окружающих врагов, так как их будет уничтожать взрывная волна. Зарядка оружия происходит в ручном режиме. Каждый снаряд заряжается отдельно, на что требуется очень много времени. Поэтому использовать MGL в качестве основного оружия не имеет смысла. Тактическая схема вашей игры, должна подразумевать использования MGL в качестве запасного оружия, и при появлении сильных бонусов, позволяющих стрелять без перезарядки, атаковать самых сильных врагов.
M79 (M79)
Радиус Поражения - 10.0м
Урон - 2750
Вес - 1.1
Количество патрон в обойме - 1 (1)
Скорострельность - ручная
Однозарядный гранатомёт с нарезным стволом. Урон от одного заряда самый высокий среди других оружий и приравнивается значению 2750. Это оружие можно смело назвать самым сильным в игре. Можно заряжать только один патрон, в отличии от MGL, но в то же время зарядка происходит быстрее, что позволяет в некоторых режимах и на низких сложностях, использовать m79 в качестве основного оружия(хотя это не слишком эффективно). Также имеет хорошую дальнобойность, которая на поряд больше, нежели у первого представителя класса гранатомётов. Единственным недостатком по сравнению с MGL, является слабая зона поражения от взрывной волны. В то время как вы уничтожаете боссов, пользуясь бонусами Ярость или Без Перезарядки, вы очень уязвими к другим врагам. Чтобы обезопасить себя, вам необходимо быть максимально близко к взрывам от вашего оружия и соответственно быть близко к боссу. Но в таком случае, есть риск получить урон от него. Если выбирать между MGL и M79, то выбор падает исключительно на M79. Хотя бы потому, что урон одного заряда, практически в три раза больше, чем урон от одного заряда MGL.
Уникальное Оружие
Данный раздел посвящен оружиям, которые не попали под определённый класс и тем, которые не имеют реальных аналогов(если быть проще, вымышленные).
Гвоздемёт (7' Nail Gun)
Радиус Поражения - 5.0м
Урон - 225
Вес - 1.05
Количество патрон в обойме - 50 (63)
Скорострельность - 16r/s
Как можно понять из названия, это оружие, в качестве боеприпасов использует крупные металлические гвозди. Гвоздемёт очень схож с MAC-10. Практически такой же одинаковый набор характеристик: быстрая перезарядка, большой магазин, маленький вес, слабый урон. В целом оружие не плохое, но использовать его в качестве основного долго не рекомендуется.
Паровой Молот (Steam Hammer)
Радиус Поражения - 1.5м
Урон - 50x10
Вес - 5.0(скорее всего ошибка)
Количество патрон в обойме - 12 (15)
Скорострельность - 10r/s
Уникальное оружие, стреляющее паром, который убивает врагов. Тем не менее является одним из худшых в игре. Самая маленькая дальнобойность среди всех оружий(не более 1,5м). Очень маленький объём заряженной смеси. Большой вес. Паровой Молот наносит неплохой урон вблизи, да и зона поражения покрывает значительную область по ширине, однако подпускать врагов в таком случае нужно максимально близко. Крайне плохо оружие себя показывает в схватках с боссами, где чтобы нанести урон необходимо находится в зоне атаки врага.
Огнемёт (Flame Thrower)
Радиус Поражения - 3.5м
Урон - 200
Вес - 1.1
Количество патрон в обойме - 50 (63)
Скорострельность - 12r/s effective
Воистину великое и могучее оружие, однако в Nation Red представляет из себя жалкое подобие настоящего Огнемёта. Это оружие является пожалуй худшим в игре. Слабый урон, небольшая зона поражения от огня, небольшой запас горючего, очень долгая перезарядка. Огнемёт плох абсолютно по всем характеристикам. Наносимый урон недостаточен, для того чтобы убить зомби сразу, какое то время они идут и горят, а чтобы их добить нужно тратить больше огненной смеси. Урон наносимый боссам и вовсе незначительный. Не стоит подбирать это оружие при любых расскладах.
Перфоратор (Jack Hammer)
Радиус Поражения - 4.5м
Урон - 85x6
Вес - 1.2
Количество патрон в обойме - 16 (20)
Скорострельность - 8r/s
Строительный Перфоратор переделанный по уникальной системе под оружие. На мой взгляд это самое лучшее оружие в игре. Оно имеет тот самый абсолютный баланс всех характеристик, не имея при этом недостатков. Средняя дальнобойность, вполне вместительный магазин, большой урон, схема выстрелов снарядов как у дробовиков, высокая скорострельность, быстрая перезарядка. Оружие по атакующим свойствам схоже с AA-12, однако имеет увеличенный урон, большую дальнобойность и более быструю перезарядку, но меньший объём магазина. Перфоратор прекрасно справляется с такими задачами, как зачистка больших групп простых зомби, так и в качестве оружия против боссов, в отсутствие сильных бонусов или Гранатомётов. Высокая интенсивность стрельбы позволяет убивать легких противников мгновенно, а быстрая перезарядка, позволяет находится минимальное время беззащитным. Последние два фактора, являются чуть-ли не самыми важными в игре. Советую обратить особое внимание обратить на это оружие, которое в ваших руках будет прекрасным орудием как защиты, так и нападения.
M107(Снайперская Винтовка)
Радиус Поражения - 15.0м
Урон - 1400
Вес - 1.4
Количество патрон в обойме - 10 (13)
Скорострельность - 4r/s
Персонаж Снайпер - +50% урона
Крупнокалиберное оружие с оптическим прицелом. Классическое оружие снайпера. Имеет самую большую дальнобойность среди других оружий, показатель которого значительно больше, чем у оружия находящегося на втором месте по этому показателю. Мощность одного заряда приравнивается к числу 1500, что делает его вторым по этому показателю. M107 можно смело назвать оружием с самым мощным калибром(не взрывным). К недостаткам снайперки, можно отнести её большие габариты, влияющие на скорость персонажа, небольшую задержку после каждого выброса, небольшой магазин в 10 зарядов и очень долгую перезарядку. Мощный патрон этого оружия способен убивать и простреливать несколько зомби в ряд. Оружие также эффективно против боссов.
Пользоватся оружием рекоменуется только в паре со Снайпером. Внушительный бонус к оружию многократно увеличивается его полезность.
Лучшее Оружие
Вот мы и подобрались к главному вопросу и основное теме гайда. Какое оружие является лучшим? Однозначно ответить на этот вопрос невозможно. Каждое оружие имеет как свои плюсы так и минусы. Многое зависит от вашего стиля игры и используемой тактики. Сопоставив все характеристики и свойства каждого оружия можно выделить несколько самых мощных из них. Главный критерий такой оценки, будет именно совокупность всех качеств оружия и его линия баланса. Топ будет разделён на две категории. Это основное и запасное оружие . Для чего это сделано? Безусловно, по наносимому урону, запасное оружие намного сильнее, однако использовать его можно лишь в определённых случаях, да и то, только против самых сильных противников. Основное же оружие, подразумевает его постоянное использование в качестве защитного механизма, а также для убийства бесконечно бегущих слабых зомби. Поэтому разделение топа на две категории оправдано и в полной мере и каждое оружие распределено по назначению.
Топ 5 видов основного оружия
1) Перфоратор 2) AA-12 3) АК-47 4) Обрез 5) MAC-10
Топ 5 видов запасного оружия
1) m79 2) MGL 3) Топор 4) M107 5) Миниган
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=853919673
More Nation Red guilds
- All Guilds
- Nation Red Guide 10
- Nation Red: A guide to performing well
- Nation Red
- Nation Red:
- Nation Red Guide 4
- Nation Red Guide 3
- How to Exterminate all the Bosses in NR
- achievements