Введение.
(к прочтению не обязательно) Расшифровка целей и задач миссий разнородных контрактов с учётом DLC. Как и многие мои руководства, родилось из личных заметок, далее претерпевших рекомпоновку и оформление. Ещё раз дополнительно обращаю внимание: здесь нет рекомендаций по прохождению. Уверен, что у многих был случай попытки вспомнить, что из себя представляет тот или иной тип задания, но в голове не всплывало ничего, кроме флешбэков постоянных сражений. Или может вы просто новоиспечённый мехвоин, что ещё не очень хорошо ориентируется в игре. Буду надеяться, что кому-то, помимо меня самого, эта небольшая памятка тоже пригодится. Наименования типов миссий изложены с учётом официальной локализации, несмотря на местами не лучшее её качество, дабы избегать возможной путаницы в ориентации по игре. Англоязычные наименования также вставлены ниже на случай необходимости. При нахождении ошибок или неточностей прошу сообщать с целью внесения необходимых поправок.
Задания кампании.
Campaign Mission. Одноразовые, развивающие сюжетную часть, миссии. Независимо от типа миссии имеют заранее заготовленные уникальные сценарные места действия, а также наполнены соответствующими событиям диалогами и радиопереговорами. Зачастую сопротивление на таких заданиях может оказаться сложнее обычных контрактов, в особенности при наличии на поле боя ключевых антагонистов и, что более значимо, при несоответствии звена игрока технологическому прогрессу по ходу течения внутриигрового летоисчисления. Имеют стандартные иконки согласно любым типам миссий, с разницей лишь
в их выделении жёлтым цветом.
Также могут иметь иконку соответствующего DLC или символ сигнала бедствия.
Миссии с высокой наградой.
High Reward Quest. Необязательные задания, имеющие больший финансовый и репутационный выхлоп. Как правило, их приоритет зависит от возможностей и развития наёмнического бренда игрока, что в свою очередь и определяет выгоду с их выполнения. Однако они могут награждать редким оборудованием, мехами или пилотами, а также имеют несколько уникальных сценарных заданий и соответствующие им диалоги, аналогично сюжетным миссиям. Некоторых мехов геройского образца можно получить только посредством завершения таких миссий. Как и Задания кампании, включают в себя любые виды миссий. Иногда подразумевают наличие взаимоисключающего выбора стороны конфликта или выполнение нескольких связанных миссий в разных местах. Не требуют мгновенного реагирования и после принятия приступить к ним можно в любое удобное время. Это же касается и цепочек миссий.
Многоцелевая операция.
Multiple Mission Operation. Контракт, подразумевающий последовательное выполнение нескольких миссий подряд без возможности перелётов и ожидания, которое в иных условиях можно было бы потратить на лечение пилотов или обслуживание мехов. Этот фактор можно смягчить наличием боеспособных машин и мехвоинов у себя в ротации. Включает в себя все виды заданий. Зачастую такие контракты награждают приличным количеством финансовых средств и репутации, а также обладают неплохим выбором оборудования при разделе имущества, однако прерывание завершит его полное выполнение и приведёт к провалу всего контракта, что значительно скажется на репутации уже в отрицательную сторону.
Уничтожение.
Assassination. Контракт, требующий устранения конкретных целей. Это может быть некий командир боевого звена или конкретная группа противников. Как правило, цели задания имеют лучшее оборудование и боевой опыт по сравнению с остальными выступающими против игрока противниками. Дополнительные убийства не приоритетны и не оплачиваются. Задание завершается прибытием на точку эвакуации после устранения основных целей.
Убийство цели.
Targeted Kill. Аналогичный Уничтожению контракт, эксклюзивный для DLC Legend of the Kestrel Lancers. Расширенный вариант контракта требует от игрока не только уничтожить цели, но и извлечь некий груз из останков машины. Задание всё также завершается прибытием на точку эвакуации.
Защита.
Defense. Контракт по защите целевых структур, чем может быть как военная база или производственный комплекс, так и жилое поселение или высотные здания. Атакующие наступают последовательными волнами, во время которых нужно сохранить как можно большую целостность вверенной отряду игрока территории. Строения также получают урон и от действий группы игрока, с чем стоит быть внимательным во время боя. Миссия завершается вместе с уничтожением последней волны нападающих противников.
Гарнизонная служба.
Garrison Duty. Аналогичный Защите контракт, эксклюзивный для DLC Legend of the Kestrel Lancers. Расширенный вариант контракта дополняет защитный гарнизон союзными воинами, которые могут помочь выдержать более массивную атаку наступающих сил противника. Миссия всё также завершается вместе с уничтожением последней волны нападающих противников.
Разрушение.
Demolition. Противоположное Защите мероприятие. Контракт требует от игрока нападение на целевые структуры, будь то военная база, производственный комплекс, жилое поселение или высотные здания, и достижение достаточного уровня их разрушения. Каждая точка охраняется собственной отдельной группой противников, представленной разнородными мехами и иного рода военной техникой, однако участие в бою с ними не обязательно и не оплачивается. Задание завершается прибытием на точку эвакуации. Баллистическое оружие наиболее пригодно для разрушения компонентов баз и иных строений.
Выжженная земля.
Scorched Earth. Аналогичный Разрушению контракт, эксклюзивный для DLC Legend of the Kestrel Lancers. Расширенный вариант контракта усиливает защитный гарнизон противника, что может потребовать от наёмнического звена игрока лучшей подготовки и точности выполнения даже на этапе последующего побега. Задание всё также завершается прибытием на точку эвакуации.
Рейд.
Raid. Аналог Разрушения с более мелкими целями. Игроку требуется уничтожить несколько целевых строений на базах противника, будь то радары, топливные ресурсы и тому подобные элементы. Каждая точка охраняется собственной отдельной группой противников, представленной разнородными мехами и иного рода военной техникой, однако участие в бою с ними не обязательно и не оплачивается. Задание завершается прибытием на точку эвакуации. Подобный контракт можно завершать даже одним лёгким мехом, быстро сметая целевые строения и сбегая, не повредив обороняющихся, с чем связано одно из достижений игры.
Атаковать цель.
Objective Raid. Аналогичный Рейду контракт, эксклюзивный для DLC Legend of the Kestrel Lancers. Расширенный вариант контракта требует от игрока не разрушения целей, а сбора контейнеров в местах их расположения. Задание всё также завершается прибытием на точку эвакуации.
Военная зона.
Warzone. Контракт требует от игрока направиться к указанной точке навигации и уничтожать вражеские силы, стремящиеся к ней, что чем-то похоже на контракт Защиты, но с упором на конфликт. Иногда на точке прибытия группу игрока могут встретить сильно повреждённые силы обороны, предположительно измотанные уже идущим какое-то время наступлением на территорию. После уничтожения минимально необходимого количества врагов задание можно завершить прибытием на точку эвакуации, однако поскольку количество волн не ограничено, дозволяется остаться на задании и продолжить уничтожать новые цели для получения дополнительных выплат, хотя и с риском получить дополнительный урон, тем самым увеличив расходы.
Поле боя.
Battlefield. Аналогичный Военной зоне контракт, эксклюзивный для DLC Legend of the Kestrel Lancers. Расширенный вариант контракта подразумевает аналогичную цель, с разницей в наличии на точке прибытия подготовленной группы сил обороны в хорошем состоянии, которая поможет сдерживать более мощные группы наступающих. Задание всё также завершается прибытием на точку эвакуации после уничтожения минимально необходимого количества врагов.
Плацдарм высадки.
Beachhead. Контракт, эксклюзивный для DLC Heroes of the Inner Sphere. Контракт требует расчистить территорию и обеспечить зону высадки для более крупных сил вторжения. Основной целью необходимо захватить средство орбитальной обороны путём удержания отмеченной зоны, не допуская попадания вражеских сил в неё пределы. Дополнительные цели включают в себя уничтожение сенсоров орбитальной защиты, что позволит приземлиться дополнительному союзному подкреплению, а также артиллерийских батарей противника, что будут активно обстреливать копье игрока, пока не будут уничтожены. Успешное выполнение основных задач приведет к приземлению десантных кораблей класса «Union» для развёртывания полномасштабного вторжения и последующему окончанию миссии.
Внедрение.
Infiltration. Контракт, эксклюзивный для DLC Rise of Rasalhague. Контракт требует от игрока проникнуть на пограничную между нанимателем и противником область с целью выполнения различных разведывательных задач, по типу блокировки сенсоров противника, поиска контейнеров с припасами или захватом/возвращением обесточенных мехов. В процессе выполнения необходимо избегать обнаружения, на что напрямую влияет выбор мехов для миссии: легкие мобильные мехи труднее обнаружить, чем тяжелые и штурмовые. При обнаружении есть короткое окно времени, в период которого можно уничтожить технику в пределах радиуса обнаружения, чтобы предотвратить общую тревогу и активную охоту на группу игрока. Несмотря на контрактный бонус и возможность облегчить миссию оставаясь незамеченным на протяжении всего времени, некоторые задачи всё же оставляют скрытность невозможной, вынуждая тщательно планировать действия. Независимо от обнаружения, после выполнения основных целей задание завершается прибытием на точку эвакуации.
Послесловие.
Говорить тут, в общем-то, больше не о чем. Благодарю за ознакомление. Надеюсь кому-то эта небольшая памятка облегчит процесс освоения игры. Пользуйтесь на здоровье и приятной игры!
Если нашли ошибку или неточность, прошу сообщать с целью внесения необходимых поправок. Попутно, при желании, можете ознакомиться с другими моими руководствами к игре: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943039771 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947552688
Благодарю за ознакомление и приятной всем игры!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3145854080
More MechWarrior 5: Mercenaries guilds
- All Guilds
- Yosharian's MW5 Music Modding Guide
- some note
- T.Flight HOTAS One with rudder pedals as "gas" and "brake"
- MW5: Mercs Official Manual (Controls and Basics)
- Winwing HOTAS Mapping
- Battle Tactics Guide - revised 500 hours
- MechWarrior 5: Mercenaries Guide 186
- Yet Another Revamped Weapon Guide
- Yosharian's MW5 Modding Guide