, , Mass Effect 2 (2010) Legendary Edition

Другие Обзоры

Для начала можете ознакомиться с моим первым Руководством по Mass Effect 1 Legendary Edition

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496639388

Основы Основ - Часть 1

В отличие от ME1, во второй части можно теперь перепрыгивать через препятствия

Теперь более заметными появился критический урон - особенно выстрел в голову: если это органик, то он наносит существенный урон, если это синтетик, то при точном контрольном выстреле в голову он взрывается и образует волну, которая задевает ближайщих врагов. Также у роботов можно отстреливать конечности, в результате у которых могут оторваться руки или ноги. На обычных роботах это выглядит не особо эффектно, но если вы попадете в "ИМИРА", то он сдетонирует как атомная бомба.

Помимо крита в голову, можно эффективно стрелять по ногам - это очень хорошо работает на Хасках, т.к. при достижении определенного урона у них просто разлетается низ

Также со 2 части появляется своего рода расчлененка

На протяжении игры вы будете натыкаться на огнемётчиков. Если удачно выстрелить по баллонам, то он загорится, взорвется и превратится в кусок овена, причем вызрываются и синтетики и органики

Теперь на оружии можно увидеть эффекты от типов патронов, а также от использования оборонных способностей

Если проходить задания квестовые и на лояльность, то можно без проблем на первом прохождении прокачаться до 30 уровня. У меня ещё осталось куча побочных заданий

Следует отметить, что вы не сможете прокачаться полностью - это касается и сопартийцев. Если хотите полностью, то придется скачать трейнер (я проробовал - чит отлично работает на ГГ и сопартийцев)

Основы Основ - Часть 2 (не закончен)

В отличие от ME1, где можно было использовать чуть не все способности одновременно, то здесь при использовании 1 способности блокируются все до перезарядки

Теперь вместо перегрева оружия в МЕ1, здесь теперь используются термозаряды, которые конечные. Джейкоб как раз при первой встречи говорит, что у него мало патрон и лучше использовать "Притяжение", дабы экономить патроны

Иногда в кат-сценах вместо текущих пушек в инвентаре у сопартийцев и ГГ могут быть дефлотные, а также дополнительные пушки, недоступные определенному классу

Если в МЕ1 была почти на каждой локации карта кнопкой "М" и отдельно радар, то теперь радар с врагами активируется только колесом умений и ориентир дает только стрелка компаса

Теперь вместо взлома вместо кубиков и уни-геля в МЕ1, во второй части надо взламывать узлы и находить правильные куски текста - если указана сумма, то это будет денежное вознаграждение, если не указана то вознаграждение будет в виде улучшения

Я столкнулся с таким багом, что после середины прохождение у меня пропало отображение на быстрых слотах наыков используемых патрон и количестве панацелина - я так понял в неправильном отображении "Единства". Чтобы решить эту проблему, я переместил "Единство" в другие слоты и тогда все стало нормально

Теперь при прицеливании на сопартийцев, они приседают, чтобы избежать friendly fire и стрелять нормально по врагам

В игре теперь помимо диалогов Героя/Отступника появились ЛКМ и ПКМ - первое прерывание дает Отступника, а второе Героя

Если импортировать сохранение из МЕ1, то вам дают хорошие плюшки. Если вы начинаете Новую игру + с персонажем из МЕ2, то бонусов будет больше + увеличится опыт от выполнения квестов (1250 против 1000 за сюжет, 920 против 750 за лояльность, 56 против 40 за второстепенные квесты)

Также если посмотреть повседневную одежду, то выяснится, то куртка, худос и жилетка синего цвета (вместо классического светло-коричневого) импортирован из МЕ3

Если просто подолгу стоять около Джокера, то можно услышать от него дополнительные реплики

Если у вас полная аптечка или запасы тяжелого оружия, то вам будут давать дополнительные 100 кредитов

Если вы будете летать в рейды по планетам, то имейте ввиду, что стоимость зондов за каждые 5 штук составляют 100 кредитов и имейте ввиду, что если у вас к примеру из 30 осталось от 26 до 29, то стоимость даже за 1 оставшийся зонд будет стоить полные 100 кредитов. У меня возник небольшой глюк в Новой игре +, что у меня топливо и зонды были больше лимита в начале игры

Чтобы экономить немного топлива - старайтесь долетать к системам не полностью, а чуть-чуть к краю

При сканировании планет дополнительно ищите участки планет, где можно найти 2 ресурса за один выстрел

Сюжетная Миссия № 1 - Пролог: Спасение Джокера (не закончен)

Уже в самом начале можно увидеть первый FB команды "Нормандии" - Прессли

В моем прохождении роман был с Лиарой (если не импортировать, то выбор будет сделан автоматически в пользу вашего пола: МШеп - Эшли, ФемШем - Кайден), то она будет одета в легкую броню из Mass Effect 1 "Гоплит" Церберовской разработки, которую легально без консольных команд в предыдущей части получить не получится. Следует отметить, что больше в игре такую броню вы не увидите

Если брать версию Legendary Edition, то можно увидеть Джокера без головного убора впервые, если брать Классику, то второй раз

Сюжетная Миссия № 2 - Пролог: Пробуждение - Часть 1

Перед пробуждением у вас будет небольшой выбор - Если вы переносите персонажа из ME 1, то для разнообразия вы можете поменять ваш текущий класс на другой, чтобы условно поэкспериментировать. Если же вы начинаете Новую игру +, то выбрать предысторию и другой класс будет нельзя, но можно будет выбрать заранее способность лояльных сопартийцев

Уже с самого начала можно увидеть шрамы

Постепенно вам дают обкатать новый геймплей. При новой игре + вы будете одеты в ту одежду, в которой вы ходили перед отправкой на Самоубийственную миссию, это также касается и элементов брони. Также у вас останется та же прокачка уровней (не сброшенная), но пушек пока нормальных не будет

Почти сразу же на вас нападают единственные враги в этой миссии - Взломанные роботы. Очень сильно помогают выстрелы в голову, т.к. при критическом попадании они взрываются и цепляют в КД остальных роботов

Здесь вы находите свое первое Тяжелое оружие

Далее можно найти в комнате 2 ноутбука "Цербера" и Стенной сейф

Далее перед дверью можно найти ещё один компьютер с записью

После двери вы сразу встретитесь с Джейкобом и роботами. Триггер сработает, если Джейкоб использует "Притяжение" - тогда роботов не будет бесконечно. Зато тут можно сразу выполнить ачивку с 30 выстрелами в голову. Также здесь как раз можно прокачать Джейкоба и узнать, что на каждом 4 уровне способности дается разделение на 2 выбора

Как ни странно, Джейкоб тоже упомянет про Прессли

При установленном DLC "Огневая мощь", можно обновить сразу арсенал Джейкоба с М-3 "Хищник" на "Фалангу" и "Плазменный дробовик". Для этого после диалога надо сделать сохранение и сразу загрузить слот

Перед уходом можно услышать Блок данных

Далее можно найти Ноутбук "Цербера"

Далее можно найти аптечку (но она является квестовой, за нее вы не получите доп. 100 кредитов)

После спасения Уилсона, мы также видим ящик со взрывчаткой и игра подсказывает, что как и МЕ1 ящик эффективнее взрывается "Перегрузкой"

Джейкоб расскажет, что его воскресил "Цербер". При выборе диалога Шепард упомянет, что встречался с оперативниками в МЕ1 (это касается истории с адмиралом Кахоку)

В первой же миссии вам дают как в МЕ1 временного сопартийца в виде Уилсона, но его нельзя прокачать в отличие от Дженкинса, но при DLC "Огневая мощь" у него будет "Фаланга"

Сюжетная Миссия № 2 - Пролог: Пробуждение - Часть 2

Перед входом в ангар, не забудьте обыскать Блок данных

В финальной локации на вас с 2 сторон нападут роботы - лучше сразу бежать налево, т.к. там меньше роботов и куча всего, что можно взломать и 1 запись с Ноутбука

После отлета вас спросят о вашем прошлом - в т.ч. про ваш психологический профиль и кем вы пожертвовали на Вермайре

Здесь же у вас появится возможность переодеться - если вы начали Новую игру +, то у вас останутся все купленные детали и повседневная одежда, даже из DLC

Теперь после выполнения миссии появляется итог. Если вы перенесли персонажа из МЕ1, то вам будет некислый бонус к деньгам, опыту, ресурсам и очки к Герою/Отступнику. Если вы начали Новую игру + с персонажем из МЕ2, то вам дадут хороший бонус только к деньгам и ресурсам. Причем это все доступно уже с самого начала, только деньгами и ресурсами можно нормально воспользоваться только с посещения Омеги и вербовки Мордина

По итогу миссии вы получаете новое Тяжелое оружие и деньги в размере 11250 кредитов

Сюжетная Миссия № 3 - Путь Свободы

В самом начале у вас всплывет доп. подсказка об оружии. Если вы играете с Новой игрой +, то у вас все равно будут дефолтные оружия

Можно найти Запчасти

Первыми противниками у вас будут роботы ЛОКИ и ФЕНРИСЫ. Если вы играете на "Безумии", то у них еще будет броня и это вам сильно осложнит жизнь без нормальных пушек и улучшений

После первой бойни можно найти Аптечку и Стенной сейф

После второй стычки можно найти ещё Запчасти

После вы встречаетесь с Тали. Если вы выполнили в МЕ1 квест "Тали и геты", то ГГ напомнит об этом

После разговора можно найти Стенной сейф

Далее на вас нападут ещё один вид врага - Штурмовой и Ракетный Дроиды

После боя можно найти 2 Аптечки и Запчасти

Далее вам встретится мини-босс в виде робота ИМИР, который на "Безумии" может порвать вам попечанский

После его уничтожения можно найти Боезапас к тяжелому оружию, Стенной сейф, Улучшение к Тяжелому оружию, Очищенный иридий и Аптечку

Также при разговоре с Витором вам представляют новую фишку - прерывание Героем или Отступником

При разговоре с Призраком можно словить КЭКс с переводом

По итогу миссии вы получаете Улучшение к тяжелому оружию, Иридий и кредиты в размере 10000

"Нормандия - SR2" - Часть 1

После квеста "Путь Свободы" в вашем распоряжении будет Нормандия версии SR2 взамен уничтоженной SR1

Изначально "Нормандия" будет голожепой, но в дальнейшем от полученных улучшений сопартийцев корабль можно напичкивать всяким

На флагмане куча всего на всяких разных уровнях. Если вам нужно какая-то дополнительная информация по отсеку, можно обратиться к СУЗИ

В оружейной можно настраивать пушки перед выполнением заданий. Если у вас Новая игра +, то все пушки уже будут доступны и не придется их докупать заново (особенно это касается изменений с DLC "Огневая мощь")

В личном терминале можно просматривать Статус команды, сделанные Улучшения, смотреть Непрочитанные сообщения и прочитанные кидать в Архивированные. Причем если у вас Новая игра +, то можно посмотреть выполненные апгрейды вначале даже без Мордина в команде

В Статусе команды можно смотреть информацию по сопартийцам и по возможности изменить дополнительный третий внешний вид (не у всех)

Также из терминала можно уже взять несколько доп. заданий

Напротив Личного терминала у вас теперь появится личный психолог-секретарь Келли Чамберс - но в отличие от Классики, её модель взята из МЕ3. Это первый персонаж, с которым можно открыто пофлиртовать с самого начала - она и сама будет не против

В штурманской можно поговорить с Джокером и СУЗИ. СУЗИ до определенного момента на определенные вопросы будет ссылаться на ограничения своей системы. Если спросить отношения между Джокером и СУЗИ, то до определенного момента диалог будет идти в одну сторону

Также из "Нормандии" никуда не делось её изучение Кодекса, как в МЕ1

Ещё в штурманской можно открывать вставни

В каюте капитана на столе можно обнаружить Личный терминал, Список игровых достижений и Стойки со всякими модельками кораблей

Далее можно увидеть большой аквариум - при посещении больших планет можно там купить живность для себя

Далее есть Снаряжение для брони и Музыкальный проигрыватель. В проигрывателе можно услышать почти весь саунд с МЕ1, кроме музыки на Илосе

В каюте экипажа очень много отсеков, но на начальном этапе они все заблокированы: Правая смотровая палуба откроется, как только вы найдете Касуми, Система жизнеобеспечения откроется, как только вы найдете Тейна, Левая смотровая палуба откроется, как только вы найдете Самару, Главная батарея будет доступна, как только вы найдете Гарруса, Ядро ИИ будет доступно при вербовке Легиона

Если пойти в женский туалет, вам СУЗИ как бы намекнет

Также можно услышать диалоги членов экипажа Пател, Ролстона, Хоторна

При посещении кока Руперта можно получить от него доп. задание на покупку продуктов

"Нормандия - SR2" - Часть 2

Как бы это не оказалось странным, но Джокер тоже вспомнил про Прессли

С СУЗИ кат-сцена доступна только в 2 случаях - при осмотре коммуникационного центра и при разговоре в штурманской

При посещении старой знакомой доктора Чаквас, можно и у неё взять доп. задание

На этом же уровне находится Миранда и у большинства (шизоидных) людей сгорело от того, что теперь нет ракурса сочной жепки Миранды

На Инженерной палубе теперь наблюдать шаттл "Кадьяк", потому что из-за огромной массы "Нормандии SR2" использовать "Мако" теперь нецелесообразно

Правый грузовой трюм будет недоступен, пока вы не завербуете Заида

Портовый грузовой отсек будет доступен, как только вы найдете Грюнта

Тут же можно найти инженеров Донелли и Дэниэлс и взять у них доп. задание. Также после вашего ухода они сделают комментарий

Туманность Омега: Системы - Часть 1

Туманность Омега состоят из 5 систем

Система Сарабарик состоит из 3 планет, 1 станции и 2 ретрансляторов

На планете Урдак можно найти залежи Иридия и Палладия

На планете Биндур можно найти залежи Платины, Палладия и Иридия

На планете Иморкан можно найти залежи Платины, Палладия и Иридия

Система Фатар состоит из 3 планет

На планете Доргал можно найти залежи Иридия, Платины и Палладия

На планете Корар можно найти залежи Иридия, Палладия и Платины

На планете Лорек можно найти залежи Платины, Палладия и Иридия. Также здесь можно найти доп. квест

Система Амада состоит из 5 планет

Туманность Омега: Системы - Часть 2

Туманность Омега: Доп. задания

Туманность Омега: Станция "Омега"

Оффтоп

Руководство делается - в скором времени будет завершено

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600284603					

More Mass Effect Legendary Edition guilds