Что из себя представляют костюмы/снаряжения?
После прохождения уровня вам могут дать костюм или снаряжение(Или и то и то). Костюмы по большей части косметический предмет, но он также меняет количество здоровья персонажа, а снаряжение это оружие с которым вы начинаете. После прохождения уровня этот костюм или снаряжение можно надеть.
Костюмы
Костюмы будут представлены в том порядке, в каком они показываются в меню выбора костюма.
Default Gear - Стандартный костюм персонажа, у каждого героя он свой.
Bandit Scraps - Дается при прохождении уровня Road To Nexus City
MERC Uniform - Дается при прохождении уровня The Station Fortress
Deimos Alternate 1 - Дается при прохождении уровня Inner City
Sanford Alternate 1 - Дается при прохождении уровня Beat The Streets
Burger Chef - Дается за прохождение уровня The Scenic Route
Cult Vestments - Дается за прохождение уровня The Last Leg
Christoff Alternate - Дается за прохождение уровня Shakedown
Deimos Alternate 2 - Дается за прохождение уровня Shakedown
Sanford Alternate 2 - Дается за прохождение уровня Climb!
Hank Alternate - Дается за прохождение уровня Climb!
Снаряжение
Снаряжение так же как и костюмы будут показаны в том порядке что и в игре.
UNARMED - Без оружия, дается с самого начала.
Deimos Loadout A - TerrorNine, Basic Nevadian 9mm Parabellum, FlashBang - Дается за прохождение уровня Warehouse Raid
Sanford Loadout A - Chop Pump 5 12 gauge, Meathook, Hand Grnades - Дается за прохождение уровня The Boom Factory
Sheriff Loadout - Double Hunter, BM .44 Magnum Full Size, Hand Grenades - Дается за прохождение уровня The Station Fortress
Order Up - Cleaver, Burgers - Дается за прохождение уровня The Scenic Route
Hank Loadout - Katana, Nevadean Pistol Mk. 9011 Longslide - Дается за прохождение уровня Seeking Asylum
Savior Loadout - Binary Sword, Nexus Bolt, Nevadean-500 Magnum Longbarrel - Дается за прохождение уровня Sleeper Labs
Savior Loadout? - Тоже самое но почему-то повторяется второй раз(Возможно это только у меня кста)
Sanford Loadout B - Meathook, Hand Grenades, Nevadean Protector Mk.5 - Дается за прохождение уровня Flood Control
Deimos Loadout B - Flashbang, Nevadean Striker Mk.19, Tenured .45 Submachinegun - Дается за прохождение уровня Chasms
Crackpot Loadout - Scimitar, Crescent Sword, Magic Bolt - Дается за прохождение уровня The Last Leg
Deimos Loadout C - Flashbang, Bullpup Model FMS, Nevadean Deagle Mk XIX - Дается за прохождение уровня Base Jumping
Sanford Loadout C - N.K. Carbine Model 33, Meathook, Hand Grenades - Дается за прохождение уровня Base Jumping
Christoff Loadout - Nexus Bolt, Nevadean-500 Magnum Longbarrel, Binary Shard - Доступно только Кристофору, дается ему на всех миссиях. (Отличие в мечах)
Заключение
В руководстве могут быть неточности, упущения, ошибки и прочее.
Также хочу сказать что комментарии по типу:"Гайд бесполезен чел иди работать", я буду удалять.
Также хочу подметить что в игре можно играть также за шерифа, но только после того момента как вы прошли финальную миссию, и до момента начинания новой, поиграть за него в миссиях никак нельзя.
Спасибо за внимание.
Вы также можете посмотреть другое мое руководство.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619100756
Удачи!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795721129
More MADNESS: Project Nexus guilds
- All Guilds
- How to relax (Arena)
- how to get your 8th imprint erased
- Rankings and explanations of all origin characters (up to cereber)
- Ultimate Madness Project Nexus GIT GUD Guide!
- How to get "Iron(ic) Defeat"
- MADNESS: Project Nexus Guide 875
- How to play Project Nexus on your PHONE (Not clickbait)
- How to beat Hard Sell EZ
- Renaming Your Arena Character/Hirelings
- SANFORD HELP