Главы 0-7: The Metro - Neighbours
Здесь все элементарно. Да, даже в "Соседях", на которых, как я видел, многие жалуются. Я брал любую маску и просто оформлял добивание каждому врагу, какому возможно. В идеале это нужно сделать с каждой вражиной, кроме толстяков и собак. Да, чтобы совсем с комфортом получать А+ на этих уровнях, можно по необходимости надевать маску Теда, чтобы собаки не отвлекали от вбивания черепов в пол. Если сомневаетесь в себе, можете брать маску Зака и действовать быстро - лишние очки за комбо лишними не будут. В любом случае, эти 8 уровней - легкая прогулка по парку, в отличие от того, что ждало меня дальше...
Глава 8: Push It
Вот здесь я начал немного потеть. Пришлось научиться действовать быстро, эффективно и смертоносно. Заветную А+ получил только с маской Зака, набивая максимально возможное комбо. Но драная локация на танцполе сожгла мне немало нервных клеток. Так или иначе - тактика набивания комбо меня спасла. Было тяжко, но вполне терпимо.
Глава 9: Crackdown
Здесь я начал страдать. Ситуацию очень осложнил факт, что во время первого прохождения я забыл подобрать буковку. Казалось бы, просто запустить уровень отдельно и забрать ее, не пытаясь и рыбку съесть, и... Но нет. Это мой самый нелюбимый уровень еще с далеких времен студенчества, когда я впервые проходил HM и на финальном этапе - с появлением копов - оставил очень много попыток. Так что решил, что буду брать А+ и по пути хватать букву, чтобы больше эту сволочь не перепроходить.
В общем, Зак оказался неудачной маской для этого уровня, поскольку здесь важно не столько набивать комбо, сколько поддерживать высокий темп. Пришлось научиться ловко вписываться в повороты и очень быстро соображать - с маской Брэндона. Скорость зарешала, я точно так же набивал большое комбо, но при этом враги не успевали на меня реагировать, как это было с маской Зака.
Для того, чтобы получить А+, необходимо зачистить первый этаж за одно комбо, а на втором - так же в течение одного комбо убить как можно больше противников. Сразу совет: когда врываетесь на 2 этаж и выносите тройку олухов за дверью - быстро хватайте рукопашное оружие (не нож!) и на бегу влево бросайте его в охранника в конце коридора. Иначе даже с самой быстрой маской в игре вы рискуете нарваться на его пулю, или того хуже - потерять комбо из трех врагов, что уже не мало. Попадание в этого дурня даст вам те самые полторы секунды, которых хватит, чтобы продолжить серию убийств. Ну а дальше врывайтесь в нижнюю дверь и... там уже не заблудитесь. Но помните: главное - скорость.
Глава 10: Hot & Heavy
Здесь... я просто начал плакать. Это самый сложный для получения А+ уровень в игре. Я пробовал по-всякому: и Заком, и Брэндоном, и Дон Жуаном - даже за Грэхема (для высокой, но не слишком, скорости) пытался использовать тактику добиваний всего, что можно. Не помогло. Я даже пользовался видео-гайдом, где чувак реально взял А+, игнорируя комбо, именно на добиваниях. Но даже набрав больше очков, чем он - по итогу мне отсыпали мало бонусных, и я оказался в пролете. Это поражение мне все изнутри выжгло, ведь я потратил пол-вечера на этот вариант...
Но я переродился и стал лучше, чем был до этого - и еще пол-вечера потратил на метод комбо за Зака. И знаете, что?
Секрет успеха: стать долбаной машиной для убийства, сраным Джоном Уиком - и первые ДВЕ локации зачистить за ОДНО комбо. Я серьезно, делаем непрерывную цепочку убийств на начальном этапе, и раньше чем кровь последнего убитого врага оросит пол - резко кидаемся к лестнице и врываемся на следующий этаж. А там сразу сшибаем утырка дверью и продолжаем месиво. Если вы сделали правильно, то ваше комбо из 13-15 врагов с первого этажа перенесется сюда, а тут они тоже очень удобно и близко расположены.
В общем, убив последнего врага на этой локации, я увидел надпись КОМБО х26 - и в этот момент понял, что А+ на самом ублюдском уровне в игре у меня в кармане. Следующие две локи я просто зачистил на полном расслаблении, отпустив ситуацию и отдыхая. И не ошибся.
Возможно, вы найдете способ проще - но я не жалею об этой победе. После этой А+ я понял, что я уже взял это сраное достижение, ведь больше ничего не сможет меня сломить...
Глава 11: Deadline
И я не ошибся. Маску Зака я больше не снимал, и здесь она сослужила мне тоже хорошую службу. Уровень довольно простой для набивания максимального комбо, благодаря любезно предоставленным пистолетам с глушителем в начале каждого этажа. Просто нужно хорошо целиться и стараться не тратить патроны в молоко. Быть наглым и дерзким.
Глава 13: Assault
А этот уровень оказался квинтэссенцией всей игры, получение на нем А+ раскрыло для меня всю прелесть игрового процесса Hotline Miami.
В начале я пробовал ту же схему: взял маску Зака и стал искать подходящий маршрут для максимального комбо, как на предыдущих уровнях. Но оказалось, что идея плохая - слишком много рандомных противников, которые постоянно меняли маршруты, отказывались реагировать или наоборот - реагировали, когда не нужно. Добивание всего и вся тоже не очень работало. И тогда я просто... начал играть в Hotline Miami.
Вбежал - сбил - схватил - убил - бросил - сменил - выстрелил - выстрелил снова - укрылся - бросил - сбил - умер - рестарт - вбежал... Я поймал поток. Никакого плана, никакой схемы и маршрута. Использовав полученные навыки на предыдущих уровнях, которые научили меня быть быстрым, резким, смертоносным и готовым к импровизациям - я просто зачистил три этажа по полнейшему наитию, меняя оружие как перчатки, считая выстрелы в дробовике и летая между вражескими пулями, как... пуля. В итоге - А+ за пару часов. И я наконец ощутил тот самый эффект "танца смерти", который мог раньше только наблюдать на Ютубе, глядя, как игру проходят какие-то монстры... В итоге сам им стал.
Глава 14: Vengeance
Тут я даже не знаю, что сказать. После жестокого обучения главами 8-10, и "экзамена" в главе 13 - игра снова стала "прогулкой по парку". А+ взята без особого труда, маской Зака - просто был наглым и дерзким.
Глава 16: Safehouse
О первом уровне Байкера мне сказать, если честно, тоже нечего. Я получил на нем свою первую А+ в игре во время обычного сюжетного прохождения. Скорее всего, у вас это тоже не вызовет проблемы.
Глава 17: Fun & Games
А вот здесь уже интереснее. Последнюю А+ в игре я брал минут 40, тактика все та же - максимальное комбо. На первом этаже ошибка и сброс серии убийств допустимы - там есть урод с дробовиком, который каждый раз стоит в новом месте, а в него надо успеть прицелиться ножом, а перед этим вообще успеть понять, где он, и не словить дробью в лицо.
А вот на втором этаже враги более предсказуемы - одна убийственная цепочка вполне выполнима, хотя и пришлось немного попотеть. Просто важно помнить, что стекла - наши друзья, а не враги, и ножи прекрасно могут достать пару ублюдков, до которых долго бежать. А у вас еще есть очень удачное "окно" между убийством врагов в коридоре и собакой, которая до вас дойдет не скоро... Почему бы не потратить это время на точный бросок двух ножей в тех самых ублюдков?
В общем, максимальное комбо на втором этаже = А+.
А для меня это еще и оказалось ачивкой Get A Life.
Удачи вам!
Но помните - это НЕ гайд. Можете повторить за мной... или нет. Идите своей дорогой, самураи.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367761827
More Hotline Miami guilds
- All Guilds
- How to play Hotline Miami
- Walkthrough of Hotline Miami
- | 100%
- Hotline Miami |
- "Batman" HM [RUS]
- Hotline Miami btn chapterlarda nasl A+ alnr? (ok basit aklama ile)
- Hotline Miami 100%
- How to achieve happiness:
- Hotline Miami