| Doors with numbers

| Doors with numbers

Подсказка


| Doors with numbers image 1

Все очень просто, нужно всего лишь запомнить (или сохранить себе), какая цифра относится к тому или иному существу, ниже я прикреплю изображение, с помощью которого вы сможете открыть любую дверь.

Как открыть дверь?


| Doors with numbers image 4
| Doors with numbers image 5
| Doors with numbers image 6

Эти существа также изображены над каждой дверью и идут в порядке от 0 до 9:

Демимаска — цифра «0».

Единорог — цифра «1».

Кельпи — цифра «2».

Гидра — цифра «3».

Фвупер — цифра «4».

Пятиног — цифра «5».

Ишака — цифра «6».

Мармит — цифра «7».

Акромантул — цифра «8».

Гигантский кальмар — цифра «9»

Как видите, самое первое существо на двери - это Демимаска, означает цифру 0 и так далее.

Чтобы решить головоломку, нужно проявить изображение на самой двери и посчитать, какое существо нужно повернуть на кубиках, чаще всего они очень рядом с дверью. Ниже вы увидите пример, как правильно посчитать.

В первой задаче у нас дано число 21, уже проявлено число 11 и существо под номером 2. Мы складываем 11 и 2, получаем 13, из 21 мы вычитаем 13 и получаем число 8. Ориентируемся по существам и цифрам и понимаем, что первый кубик нужно повернуть таким образом, чтобы на нем было изображено существо Акромантул.

Вторая загадка решается точно таким же путем:

Дано число 17 и два существа - под цифрами 5 и 9, 5+9=14

17-14=3, нам нужно существо под номером 3 - Гидра, поворачиваем кубик и все, дверь открыта!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938391416					

More Hogwarts Legacy guilds