Про сам хало
Halo Infinite – это шутер на арене, который предлагает игрокам различные типы игр.
Существует несколько режимов:
·Quick Play
·Big Team Battle
·Ranked
Ranked – это место, где окажутся конкурентоспособные игроки. В то время как Quick Play и Big Team Battle более казуальные.
Ранговая Система
Для начала вам нужно сыграть 10 матчей, после этого вам выдадут ранг, который вы заслужили.
Хороший K/D и победы повысят ваш ранг, и вы начнёте подниматься по различным рангам Halo Infinite.
Ранги имеют шесть уровней, от I до VI, которые игроки должны пройти, прежде чем достичь следующего ранга.
На момент открытой беты существует 6 рангов:
·Бронза
·Серебро
·Золото
·Платина
·Бриллиант
·Оникс
Рейтинговые матчи проводятся без радара в игровых режимах Slayer, CTF, Oddball и Strongholds.
Все игроки начинают с боевой винтовки BR75 со статическими появлением предметов.
Дружественный огонь активен, а маркеры попадания гранат были отключены.
Игрокам нужно будет полагаться на мастерство и командную работу, если они хотят получить высокий ранг в Halo Infinite.
За что выдают опыт
До конца я не изучил эту хyйню, но за моими наблюдениями все работает по такой схеме
При победе и хорошем К/D ранг прибавляется
При победе и плохом K/D и/или нахождении на последнем месте, или проигрыше и хорошем K/D ранг остается прежними
При проигрыше и плохом K/D ранг снижается
Вау, ты реально дочитал эту хyйню до конца?
Спасибо большое!
Можешь выдать награду или поставить лайк моему руководству, буду очень рад
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2658708770
More Halo Infinite guilds
- All Guilds
- Easy 100% halo infinite walkthrough
- How to become a gigachad in Halo
- How to have the best multiplayer experience
- Academy in Halo Infinite ( for those who did not know about its existence )
- Five useful tips for beginners
- How to use the repulsor in Halo Infinite
- how to fix potato graphics/customization not loading
- Increase Performance by Disabling Desktop Capture/Background Recording
- 343 best update?
- Best Weapons Offset for max visibility.