100% .

100% .

Поимка призрака в Ghost Watchers


100% . image 1

100% . image 2

Лайфхаки Трум-Трум:

>У призрака, в отличие от Phasmophobia, нет определенной комнаты - кидайте оборудование в любой точке.

>В автомобиле имеется магазин, не жалейте денег на покупку вещей, ведь какое то Благовоние может спасти от поражения.

>Детектор ЭМП имеет дополнительный уровень RED3, это будет Демон или Тень.

>Бегайте по дому с предметом, который Вас спасет от атаки призрака, но, к примеру, распятие не работает на Полтергейста.

>Призрака можно определить по внешнему виду при атаке. Используйте энциклопедию, там же найдёте описания всех предметов.

>Все улики рекомендую сразу же отмечать в меню на клавишу TAB, можно использовать метод исключения в определённых случаях.

>Сейвы, к примеру, как: факел, соль, бомба, нужно бросать при появлении призрака перед лицом на ЛКМ, а другие просто держите в руке при атаке - характерное замедление персонажа.

>Призрак может не взаимодействовать со Спиритической доской или куклой.

>Различие уровней сложности: если утащит на лёгком - вещи останутся в руках, на высоком - выпадут в месте, где украли. На хардкоре они пропадут, по слухам, атакует вне дома.

I. Как определить тип призрака, его настроение и возраст.

1) Первым делом берёте с собой: мощный фонарь, Спиритическую доску(нужно наблюдать за движением маятника: хаотично, или из угла в угол), куклу Вуду(призрак ее кинет, поднимет вверх; не взаимодействует).

2) Открываете дверь здания, немного пройдя внутрь, кидаете фонарь, на его лучи - доску и куклу. Ни в коем случае не бросайте рядом испепеляющий свет и поглотитель плазмы(они защищают от атак, и, скорее всего, призрак не сможет дать знаков). Для удобства киньте видеокамеру, направленную на куклу, и наблюдайте за ней, находясь в фургоне.

3) Взяв из машины рацию и любой сейв, подходите к своему "лагерю" в здании, разговариваете с призраком. TAB - Энциклопедия - Фразы. Можно использовать одну фразу, например: "Ghost, can you talk?". Призрак может зарычать, или заплакать в рацию, но может и не взаимодействовать с ней.

4) В это же время Ваш друг/подруга может бегать с детектором ЭМП(фиксировать максимальное количество лампочек), изучать дом термометром, искать ультрафиолетовым фонариком следы(детские - только у Ребёнка, кровавые - у Демона и Тьмы). Главное иметь предмет, который сохранит жизнь. Отмечаем все улики.

5) Берете счетчик частиц - выглядит как утюг, довольно простая вещь в использовании. Принцип - бегать за призраком, по дому, в общем, везде, главное быть готовым к атаке. При заполнении шкалы до 100% будет один из результатов: 100-500 или 500-1000. Сразу же отмечаете.

II. Ослабление и поимка призрака.

1) Собрав все улики, и выполнив довольно лёгкие задания, Вы определяете тип призрака, настроение и его возраст. Нажмите на нужные критерии призрака - они загорятся зелёными, станет доступна поимка призрака - там же найдете предметы, которые спасут от привидения.

2) Делаете задания по порядку.

Самое трудное - кинуть шар под призрака, который его словит. Работает иногда криво. ЛКМ - сильный бросок, ПКМ - слабый. К этому моменту призрак ослаблен и мало активен(сейв с собой все равно возьмите), просто нужно его искать и кидать ловушку.

С недавнего обновления последнее правильно выполненное задание отображается в автомобиле.

Кинули шар в призрака, и появилась анимация - искренне поздравляю, Вы настоящий охотник за привиденями!

Спасибо за внимание, надеюсь, помог разобраться в этой замечательной игре.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845205055					

More Ghost Watchers guilds