Gua logros 100% - Force of Nature 2

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Logros De Habilidades


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Tenemos un total de 7 logros que constan en subir 7 habilidades al máximo, dejo foto con las habilidades que hay que subir al máximo

Los logros que se corresponden a la imagen de arriba son:

Sturdy

Steroids

Robin Hood

Sprinter

Obedience

Light in the darkness

Healer

Blood Lust


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En total por el juego hay alrededor de 5 mil enemigos si no le damos a la opción a que reaparezcan, una vez completado el juego si nos faltan enemigos podemos ir a una zona que nos guste y usar el saco de dormir y darle a que reaparezcan los animales y monstruos de esa zona sólo o de todo ese mapa, hacemos esto para llegar a los 7 mil enemigos que nos piden matar para el logro.

Farmer


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Cosechar 5 mil plantas, al cocinar comidas para el combate y energía para las actividades de minería completaremos este logro sin darnos cuenta.

First Blood / Bad Player


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Morir por primera vez en el juego.

Morir 10 veces.

El logro de morir 10 veces es recomendable hacerlo al principio del juego sin tener nada en el inventario porque al morir podemos perder y/o dejar caer algunas cosas de nuestro inventario, y en este juego si vamos con un mínimo de cuidado es muy difícil morir.

Defender/ Happy New Year!


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Espantar al mapache de la parte del tutorial introductorio.

Pasar 365 días en el juego, este logro no se muy bien cómo se consigue porque nada más pasarme el tutorial de la intro me lo han dado.

Full Set


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Domesticar 1 animal de cada tipo, en el juego hay 4 tipos de animales que son: Vaca, oveja, gallina y ganso. El tutorial del inicio del juego nos indica cómo fabricar trampas y domesticar animales, los 4 tipos de animales se encuentran con facilidad y están todos en el primer mapa en el que empezamos.

Demoman


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Para avanzar en el juego tendremos que volar mínimo 2 cuevas con dinamita, con hacer esto en la primera cueva nos dará el logro.

Caver


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En el portal del pantano hay 5 cuevas con derrumbamientos de rocas, una de ellas es la correcta para avanzar hasta el final de ese mapa pero para el logro tendremos que explorar las 5 cuevas, son fáciles de encontrar y las tendremos que volar con dinamita, así que conviene ir bien preparados. No hace falta avanzar por toda la cueva, sólo con entrar en ellas basta para el logro.

Builder


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Construir 200 estructuras, conseguiremos este logro sin darnos cuenta, todo lo que construyamos sirve, ya sean cofres, vallas, paredes, mesas de trabajo, etc...

Pig


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Consiste en dejar que 250 objetos se pudran y conviertan en basura en el suelo, no sirve tirar un pack de 40 objetos, hay que tirarlo de 1 en 1, es muy fácil hacerlo, todo lo que dejemos en el suelo se acabará pudriendo/convirtiendo en basura, ya sea agua, comida, palos, etc... Depende del tipo de objeto tarda más o menos, por ejemplo la comida tarda poco y los palos/agua tarda bastante. De vez en cuando si nos aburrimos esperando que se fabrique un objeto podemos ir haciendo este logro poco a poco.

Cleaner


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Consiste en recoger 100 montones de basura del suelo, lo conseguiremos casi sin darnos cuenta. Al igual que el logro anterior, no sirve recoger un montón de basura de 40 objetos, tienen que ser 100 montones de 1 o mas objetos.

Experienced


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Subir a nivel 3.

Soul Master


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Forma parte de la historia y lo conseguiremos al poco de avanzar.

Sluggard


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Dormir 10 veces, ya sea en un saco de dormir en cualquier parte o en una cama en nuestro hogar.

Traveler


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Teleportarnos 200 veces. Conforme avancemos podremos colocar nuestros propios puntos de teleport, así tenemos todo mucho mas conectado a nuestra propia comodidad, este es un logro que se hace sin darnos cuenta y en caso de que no lo consigamos al completar el juego podemos farmearlo colocando 2 teleport en la misma zona y usándolos (lo de ponerlos en la misma zona es sólo para evitar las pantallas de carga).

Lumberjack


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Talar 1.000 árboles/arbustos, hacha en mano y a por ellos!

Mason


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Destruir 200 rocas, un pico y manos a la obra!

Alchemist


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Fabricar un objeto de calidad excelente, este logro es un poco confuso porque con objeto se refiere a pociones, para ello tendremos que avanzar por el juego hasta desbloquear la mesa de fabricación de pociones y te da un pequeño tutorial de cómo mejorar la calidad de las pociones, en el cuadro de la mesa te sale calidad baja, media o buena dependiendo del % que saquemos en el crafteo, pero si conseguimos un 100% nos sale de una calidad excelente, dejo una foto de cómo hacerlo, los números varían según el tipo de poción, hay que ir ajustándolos hasta encontrar ese 100% para el logro.

Lord Of Metal / Ancient Ritual


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Derrotar al jefe del portal del desierto, no tiene pérdida.

Al derrotar el jefe del desierto veremos una plataforma sin símbolos, previamente mientras llegábamos a este jefe nos hemos encontrado alguna que otra seguro, pero hay un total de 5. Para este logro deberemos localizar las 5 y resolver su puzzle, vamos a una de ellas y le damos a examinar y tenemos que seguir a ver hasta que pieza nos conduce. (pongo una foto de ejemplo)

Hemos de hacer esto con las 5 plataforma y ver que objeto nos pide cada una, una vez hecho esto tenemos que llevar esos 5 objetos en la plataforma final vacía donde hemos matado al jefe del desierto y colocar un objeto en cada punta. Y finalmente regresamos al fantasma que hemos liberado y hablamos con él para recibir el logro y recompensa.

Os dejo una foto con lo que significa cada símbolo.

No puedo poner una solución a este puzzle porque los mapas se generan de forma aleatoria y por ello en cada uno es un objeto diferente o no están en el mismo sitio.

Historian


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Encontrar todas las tablillas.

Al derrotar al jefe del desierto nos aparecerá un orbe mágico que desde entonces nos permite usar su magia, hablamos con nuestro amigo (el primer fantasma) y este nos explicará un poco sobre él, en el mapa inicial están las 5 tabletas esparcidas por él. La forma de localizarlas puede ser un poco fastidiosa, consiste en ir dando vueltas por el mapa hasta que el orbe que nos acompaña se empiece a iluminar de forma parpadeante, cuando mas fuerte e intenso sea el parpadeo mas cerca estamos de la tablilla (recordad llevar una pala para desenterrarlas), os recomiendo ir de noche para ver mejor el parpadeo del orbe.

No puedo poner los sitios exactos por lo mismo que lo del ritual del desierto, el mapa se genera de forma aleatoria y varían sus ubicaciones.

Cuando hayamos encontrado las 5 volvemos al fantasma para que nos las traduzca y recibir el logro y recompensa.

Sea Storm / Treasures


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Derrotar al jefe del portal de la playa. Un paseo relajante por la isla mientras unos monitos nos tiran piedras <,<

Después de derrotar al jefe de la playa, hablamos con el fantasma que aparecerá y éste nos dará varias opciones de diálogo y las agotamos todas hasta que le podamos preguntar sobre el mapa con una X que hemos encontrado al derrotar al jefe de la playa, el fantasma nos marcará la ubicación en el mapa y podemos ir a desenterrarlo, una vez hecho y conseguido el tesoro hemos de volver al fantasma y entregarle lo que hemos encontrado.

Inquisitor / Ancient Magic


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Derrotar al jefe del pantano. Cuidado con el veneno, poneos toda la resistencia al veneno que podáis y a avanzar poco a poco.

Activar las 7 estatuas del pantano. Una vez derrotado el jefe del pantano, hablamos con el fantasma y le preguntamos sobre la vara que nos hemos encontrado al derrotar al jefe, nos explicará que es para activar las 7 estatuas que hay por el pantano y purificar el pantano (al hacer esto ya no nos hará daño de veneno el agua al estar en ella). Para activar las 7 estatuas hay que hacerlo en el orden correcto y sin cometer ningún error, si erramos en alguna entonces se reiniciarán todas y tocará volver a empezar desde la primera. Cuando interactuemos con una estatua se encenderá un fuego, si se queda encendida es que es la correcta, si el fuego se apaga es que no era la correcta y se reiniciarán las que hemos activado hasta ese momento y toca volver a la primera, os recomiendo primero localizar las 7 estatuas hay 3 en el primer mapa del pantano, una está en la cueva y otras 3 en la segunda parte del pantano. Colocar un punto de teleport al lado de cada estatua e ir probando una por una hasta encontrar la secuencia correcta.

No puedo poner una secuencia correcta porque la solución es aleatoria en cada partida. Toca dar unas cuentas vueltas.

Una vez activadas las 7 estatuas hemos de regresar al fantasma que hemos liberado al derrotar el jefe del pantano y hablar con él.

Destroyer / Sherlock


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Derrotar el jefe de las montañas.

Al derrotar el jefe de las montañas, hablamos con el fantasma hasta que nos hable del libro antiguo perdido/robado, nos explica que la persona que lo robó se ha vuelto invisible y ahora se encuentra en un lugar inhóspito. Ese sitio es la grieta, el sitio que hay antes de llegar a la parte de fuego donde encontramos magos por primera vez. En esa grieta escucharemos unos pasos pero no veremos a nadie y entonces tiramos un hechizo de área cómo puede ser el de hielo y mataremos a esa persona y nos tirará el libro perdido, escucharemos pasos y podremos matar a la persona invisible sólo después de haber derrotado el jefe de las montañas y haber hablado con el fantasma, antes de eso no podremos. Dejo una imagen para ayudar un poco.

En la foto se me ha colado nuestro amigo el fantasma pero bueno, al matar al hombre invisible nos tirará esos dos objetos y se los tenemos que llevar a la fantasma que hemos rescatado al matar al jefe de las montañas, para recibir el logro y recompensa.

Liberator/ Marionette/ Return


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Derrotar al jefe final, se encuentra al activar la esfera que está en medio de los 4 portales.

Terminar el juego, no importa lo acabamos con el final bueno o el malo.

Regresar a casa, consiste en acabar el juego con el final bueno, para ello hemos de haber ayudado a los 5 fantasmas antes de enfrentarnos al boss final (encontrar las 5 tablillas para el primero, resolver el puzzle del desierto, encontrar el tesoro en la playa, activar las 7 estatuas del pantano y recuperar el libro del hombre invisible). No os preocupéis si habéis matado el jefe final antes de haber completado todas las tareas para los fantasmas porque las podéis acabar luego y volver a enfrentaros al jefe final sin tener que volver a empezar partida nueva y así sacáis el final bueno y este logro.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799868702					

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