Fate Seeker II Guide 23

立绘分享

使用方法:保存图片,将文件名改为我提供的。找到steam所在目录,放入Steam\steamapps\common\FateSeekerII\FateSeekerII_Data\StreamingAssets\CustomPortraits即可。

这个目录有更简便的寻找方法,即在steam库存中找到天命奇御2,然后右键管理-浏览本地文件,即可直接打开天命2的游戏目录。

公孙妤,文件名 3009_GSN_01_1.png

耶律和琅,文件名 3023_YLHL_01_1.png

殷芙,文件名 3018_YF_01_1.png

温翠书,文件名3030_WCS_01_1.png

温翠书剧情立绘,文件名3030_WCS_02_1.png

雯姬,文件名 1022_XKF_24_1.png

杨飞彤,文件名 3002_YFT_01_1.png

任芸,文件名 1059_ZY_01_1.png

任彩,文件名 1005_TFF_15_1.png

泉镜月,文件名 3032_QJY_01_1.png

叶芊芊,文件名 3035_YQQ_01_1.png

鹤,文件名 3031_HE_01_1.png

工作流

尽量做到傻瓜式教学,有看不懂的可以在评论区提问,我会尽快回答。

step1:获取立绘底图。

有两种方式,第一种是从游戏内截图然后抠图,但如果你是一个完美主义者,那么我推荐你直接解包。天命奇御系列使用的游戏引擎是unity,因此我推荐解包工具AssetStudio,需要解包的文件位于FateSeekerII\FateSeekerII_Data\StreamingAssets\AssetBundles\StandaloneWindows\portraits。每个文件都是一个角色的立绘,我们以3023_ylhl_01_1为例,将其拖入AssetStudio,可以看到如下文件:

可以看出天命2的立绘是用spine做的,并且是3.7.94版本。

我们只需要类型为TextAsset和Texture2D的三个文件,按住ctrl后选择三个文件,然后右键输出,可以得到如下的文件(它们可能分散在不同文件夹)。

step2:拼图。

如果你有相关需求,可以考虑入手正版spine,制作和修改都是最方便的。

但是如果你除了把素材拼成一张完整的图外没有别的需求……live2D在二游界和vtuber界的发展如火如荼的今天,开源的spine浏览工具如雨后春笋,俯拾即是,我们可以通过开源工具更简单地达到目的。

你可以在github上搜索spine viewer,选一个自己喜欢的,我用的是kiletw / SpineViewerWPF。在google搜索SpineViewerWPF,第一个便是,点进在侧边栏找到Releases:

点进去后下载第一个SpineViewerWPF.v2.4.0.0.zip,解压即可得到作者为我们编译好的程序,感谢作者kiletw。

打开文件,需要设置的有两处,一是atlas,skel在同一目录的话会自动选择,另一个是spine版本,选3.7.94。canvas大小我没改过,你可以试着改。

打开后可能出现人物不全的情况,别慌。左边attributes里可以设置位置,以左上为原点,往右往下是增加,因此我们可以减小positionY使人物上移。

之后点右上角的照相机保存,我们就得到了一张1920x1032的背景透明的图片,用修图工具将图片裁剪至1024x1024即可。

step3:AI画图。

也就是利用stable diffusion画图,如果你的电脑比较老旧,我推荐使用在线ai绘画网站,功能与本地的基本一样,中文网站主要是 tusi 和 liblibai 两家独大。但我这里仍然使用本地ai绘画进行演示,我使用的webui版本来源于b站up主 秋葉aaaki,有视频手把手教你如何下载安装,感谢该up无私奉献的精神。

当准备工作完成之后,为了更快地开始,我直接提供一张成品图,steam不会压缩图片,因此该图片携带了所有的出图设置信息。右键复制链接,到浏览器中打开即可保存原图。

将该图片拖入ai自带的信息查看器即可查看所有参数。

点击”发送到图生图“,即可自动完成大部分配置。不过要注意一点,大模型、vae是不会自动帮你选择的,还有adetailer插件、tiled diffusion插件也不会自动打开,需要你手动打开。另外我还使用了lora block weight插件,如果出图结果与我的差异较大,有可能是因为你没有安装这些插件。

如果你辛辛苦苦完成了以上流程,却还是发现出图的手不尽人意,与我的完全不一样……这是因为我把底图改了。

我google了各种各样的手,然后用修图工具将它们拼到底图上,以确保ai绘画后能保持大致的形状。ai绘画只能画一些简单的手型,这是固有缺陷,没办法。这也是为什么你可以看到我的公孙妤和任芸都是不戴手套的。

其他需要注意的就是思路问题,对于一个大模型,他提供的脸都很接近,画得好看是好看,但是很容易审美疲劳。为了解决ai脸千篇一律的问题,我在里面加入了比例不等的国漫角色的脸,你也可以加真人的。如果你好奇的话,以下是我添加的角色列表:

泉镜月-天狐仙子

鹤-王语嫣

叶芊芊-碧瑶

温翠书-璎陌

公孙妤-云落

任芸-火灵儿

耶律和琅-宋嫣

杨飞彤-酒玖

雯姬-紫灵

殷芙-江楠楠

任彩-白鹤淮

真人脸则在希望任彩的年龄更大一些却怎么也办不到时很有用——直接叠一张中年人的脸上去就可以得到法令纹和鱼尾纹,完全不必与提示词斗智斗勇。(虽然我最后还是用美颜工具把皱纹都去掉了,搞得任彩一副胶原蛋白满满的样子……)

如果以上你都做到了,却发现人物根本不看你,不管怎么改提示词都没用的话……放心,我也是一样的,至于如何解决,看下一步骤。

step4:抠图。

得益于ai技术的快速发展,现在抠图也是一键式的了,b站up设计学姐做了一个一键抠图的网站,搜索“我开发了可能是全网最好用的免费AI智能抠图工具!一键抠图+智能点选”即可直达。操作简单方便,不细讲了。

如果你发现ai扣完图头发有白边,而我的图清晰可见,这个难度就比较高了,超出我的能力,没法教。但是我可以大致把原理讲一下。我做了另一张图,这张图把白色映射为透明颜色,黑色映射为不透明的颜色。

你可以注意到越白的地方越透明,越黑的地方越不透明,头发刚好是深色的,属于最不透明的颜色。将这张图叠在原图下方,就可以用橡皮擦擦掉原图头发上白色的部分。

至于这张图是怎么来的……可以在b站搜索“纯白背景无损抠图,赶紧把正片叠底扔了吧!”,虽然方法不一样,但结果是相同的。

现在我们的图看起来完美了……吗?

并没有。

还记得上一step我们说过的眼睛不看屏幕的问题吗?在这一步我们一并解决,方法就是……修图工具。将眼睛移动到合适的位置,如果与周围割裂太严重,还可以返回ai绘画用局部重绘返工,用低重绘幅度过一下。除此之外,你还能调整嘴角幅度/眼睛颜色/打修容/一键美颜/上腮红/点痣等等(注意到我给温翠书点的嘴角痣了吗?)。

如果你只在意脸的话,倒是没必要做这么多,抠完图就可以直接用了。

如果囿于客观因素你无法完成以上步骤,但是又有某些人物立绘希望替换而我没有,可以在评论区留言,我会抽空做几个的。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274863461					

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